Episode Transcript
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Speaker 1 (00:00):
Si tan solo pudiera... ¡Tierra! ¡Fuego! ¡Viento! ¡Agua! ¡Corazón!¡ Dónde estás? ¡Yuculote!
¡Cartuneando
Speaker 2 (00:08):
¡Cartuneando!
Speaker 3 (00:46):
¡Hola, hola amigos de Cartoneando! Hoy vamos a entrarle, sí,
por fin, a una serie que es tan extensa y
tan diversa que hay quienes nos perdemos entre tantas versiones.
Hay películas, hay mangas, bueno, hasta hay libros, hay novelas.
Así que bueno. Lo que haremos hoy es platicar sobre
(01:08):
el origen de esta enorme franquicia y vamos a entender
por qué en pleno 2025 se mantiene vigente, bueno, al grado
que hace pocos días se abrió en México, en las
ciudades de México, una tienda temporal de Bandai Namco. con
todo tipo de figuras increíbles que, bueno, son de las
(01:29):
más buscadas por el público, ¿no? Es que, sí, muchos
dicen ya, los que empezamos a ver esas series hace dos,
tres décadas, ahora somos adultos responsables con un poco de
lana para a lo mejor poder comprar aunque sea una figura, ¿no?
Y está padre. Bueno, esto es Gundam. El origen de
esta franquicia... Se remonta por allá de 1979 en Japón con
(01:54):
una serie llamada Mobile Suit Gundam. Su creador Yoshiyuki Tomino.
Él trabajó con un enorme equipo en los estudios Sunrise,
que a lo mejor a algunos les suena porque fueron
los mismos estudios Sunrise que trabajaron en otros títulos increíbles
como Cowboy Bebop. Inuyasha, por ejemplo. Bueno, ahora ya le
(02:17):
cambiaron el nombre a los estudios. Ahora es Bandai Namco Filmworks.
Pero bueno, a finales de los 70, el mundo conoció Gundam
y lo conoció así. Moe, agarre, moe, agarre, moe, agarre, Gundam. Kimio, hachide.
Mada ikari ni moe.
Speaker 2 (02:44):
Oh, ok
Speaker 3 (02:49):
Bueno, por allá, por los años 70, en Japón ya se
hablaba mucho de los robots, de androides, de mechas. Ya
se conocía Astro Boy, también a Mazinger Z. Y al
público sí le gustaban esas historias de humanos peleando mano
a mano con los robots, desarrollando tecnología increíble y combatiendo
(03:10):
a los villanos. que no siempre eran humanos, fíjense. Algunos
venían de lugares muy lejanos de la galaxia y esa
tendencia continuó por muchos años más. Después llegaron Transformers, Robotech, Evangelion,
de los cuales ya hablamos aquí en Cartuneando. Y bueno,
a esto súmenle que en 1977 Hollywood dio paso a la
(03:36):
primera película de la enorme saga que hoy por hoy
continúa con todo tipo de series y películas, La Guerra
de las Galaxias. 1977 se estrenó Star Wars Episodio IV.
Ese es un dato importante por lo que vamos a
comentar ahorita, amigos de Cartooniant. Pero bueno, regresemos al concepto Gundam.
(04:00):
Aquí también debemos retroceder a los años 70. Lo que pasa
es que cuando se empezó, digamos, a desarrollar la idea
de esta serie, por supuesto que se tenía que pensar
en el nombre que llevarían estos enormes robots. Miren, al
principio la serie se iba a llamar Freedom Fighter Gun Boy.
(04:21):
Después dijeron que el nombre estaba muy largo y que
entonces lo iban a recortar y únicamente iba a quedar
como Gun Boy. Por el hecho de que el robot,
que en realidad es más que un robot, pues estaba
armado con una pistola, es decir, gun en inglés. Y
además porque el público al que iba dirigida principalmente la serie,
pues era de hombres jóvenes, o sea shonen allá en Japón,
(04:43):
o sea boy en inglés. Y allí está Gun Boy.
Speaker 4 (04:48):
Pero tampoco gustó. Ja, ja, ja. Es el año 79, del
nuevo calendario espacial, Universal Century. Un conflicto espacial como nunca
lo habías visto antes. Los Mobile Suits, gigantes acorazados, piloteados
por soldados con fuertes convicciones. Y en medio de la
cuenta guerra, un muchacho se verá forzado a enfrentar el
conflicto de su vida. ¡Vamos! ¡Levántate, Gundam
Speaker 3 (05:11):
¡Ay, qué problema, ¿no? Eso de encontrar un nombre para
una serie. Bueno, el caso es que, buscando entre tantos
conceptos de aquellos años, resultó que la palabra freedom, o
sea libertad en inglés, era muy famosa. Se ocupaba para todo, ¿no?
Y así surgió la idea de cambiarle el nombre del
anime Gun Boy a Gundam. Tampoco encantó la idea. ¡Ah,
(05:37):
qué caray! Bueno, ya para resolver todo, el creador de
la serie, Tomino, pues cambió el nombre Gundam por Gundam.
Bajo la idea de que Gundam era una máquina de
combate con una pistola, o sea, eso lo mantuvieron allí.
Pero que hacía, digamos, todos los esfuerzos para resistir todos
(05:59):
los embates de los enemigos como una represa. Y represa
en inglés es dam. Y allí surgió el nombre Gundam. Vaya,
para que noten cómo se ha mantenido tan vigente la
franquicia de Gundam, pues basta con recordar que en 2020, hace
no tanto, en los Juegos Olímpicos que iban a realizarse
(06:22):
con todo el asombro que nos puede mostrar Japón, se
construyó un Gundam gigante. Bueno, ese iba a ser uno
de los estandartes de poder de Tokio, ¿no? Pero la
pandemia llegó... Los juegos se realizaron sí, pero hasta el 2021,
pero ya con más sobriedad. Por el luto mundial, claro,
ante tantas muertes que había dejado el COVID-19. Pero bueno,
(06:45):
el robot allí estaba. En aquel 2020, la noticia al respecto
era que un robot Gundam gigante había sido construido en
Japón para representar el poderío en los Juegos Olímpicos en Tokio.
Era un proyecto, digamos, de ingeniería, porque no solamente es imaginación,
se necesitaban muchos ingenieros y era finalmente una atracción turística.
(07:10):
Sin embargo, bueno, ese robot en realidad ya existía antes,
ya se había pensado desde antes de los juegos, era
una versión de Yokohama. RX-78-2 para todos los fans de
la serie que saben de esto. Y fue adaptado ya
a una demostración. Imagínense, el robot, 18 metros de altura.¿ Saben
(07:31):
cuánto pesaba? Bueno, porque todo era metal. 25 toneladas.
Speaker 5 (07:38):
G-Satellite Keikaku! ¡Chiro!
Speaker 3 (07:51):
Bueno, no salgan de su asombro, amigos de Cartuneando, porque
ese robot gigante no solamente era velo y ya, no hombre,
tenía habilidades. Daba pasos, se arrodillaba, levantaba los brazos, sacaba
la pistola, la espada. Bueno, lo malo es que aquella
(08:12):
versión de Yokohama, pues ya fue desmontada. Pero bueno, se
anunció que habrá próximamente una exhibición en Universal Expo de
Osaka en los próximos meses. Ojalá que sí, ya estaremos esperando.
Pero bueno,¿ se dan cuenta amigos lo importantísimo que es
para Japón esta franquicia de Gundam? Pero bueno, bajo ese
(08:34):
concepto todos los Gundams... que han sido creados desde entonces,
son descritos como máquinas de combate únicas de producción limitada
con tecnología y capacidades superiores a las producidas en masa.
En cuanto al análisis de Gundam, que aquí también en
Cartuneando le damos a esto, pues depende del contexto, amigos. Miren,
(08:56):
hay anime, hay videojuegos, hay novelas, hay películas. Les decía,
hay de todo, ¿no? Para el anime. Se centra en
el subgénero de los mechas reales. que explora la guerra
desde una perspectiva realista, a menudo política también, con universos complejos,
continuidad extensa, por eso les digo que hoy por hoy
(09:16):
se mantiene vigente. Digamos que es un poco distinto a
lo que pasa con los videojuegos, que allí lo que
se analiza es la jugabilidad, el ritmo, la narrativa, ¿no?
Pero bueno... Hay proyectos innovadores también, como ese robot gigante,
y sí, en todos lados se intenta como abordarlo desde
la perspectiva y los problemas del mundo real.
Speaker 5 (09:37):
Con grandes expectativas, los seres humanos abandonan la Tierra para
iniciar una vida nueva en colonias espaciales. Sin embargo, la
Alianza Unida de la Esfera Terrestre gana poder militar y
toma control de una colonia tras otra, usando el nombre
de la justicia y la paz.
Speaker 3 (09:55):
Obviamente, lo que a nosotros nos importa tiene que ver
con el anime. Miren, como ya lo vimos, todo gira
alrededor de los mechas enormes. Se analiza cómo Gundam se
aleja de los robots fantásticos para presentar una visión más
realista de la guerra. Temas políticos, el impacto humano de
los conflictos. Miren, la franquicia tiene un montón de líneas temporales,
(10:19):
universos que generan debates sobre los fans, ¿no? Siendo la
continuidad de Universal Century la que es más extensa.¡ Muchos capítulos! Miren,
en otras palabras, para gran parte del público, Mobile Suit
Gundam es como Star Wars, pero en japonés, ¿no? O sea, miren,
hay guerras, hay política. Hay armas de destrucción como podrían
(10:42):
ser estos robots gigantes. Y ya les dije, o sea,
para los finales de los 70, que fue cuando surgió Gundam,
ya se conocía el episodio 4 de la Guerra de las Galaxias.
Speaker 5 (10:53):
Estamos en el año 195, después de la colonia. Fue denominada
como Operación Meteoro, la cual servía para contrarrestar la tiranía
de la Alianza. Ya que ciudadanos rebeldes de ciertas colonias
planeaban traer arsenales a la Tierra en forma de estrellas incandescentes.
Pero los cuarteles de la Alianza estaban enterados sobre dicha operación.
Speaker 3 (11:13):
Pero por supuesto, o sea, las narrativas tienen sus propias líneas, ¿no?
En el caso de Gundam, pues se basa en la
premisa de la Segunda Guerra Mundial en el espacio. Protagonizada
por jóvenes... que no solamente son hábiles y son valientes,
tienen poderes psíquicos y místicos que derrotan imperios. Sí, imperios
(11:35):
que parecieran nazis, ¿no? Con vehículos increíbles, espadas, láser. Miren,
la mayor diferencia entre Gundam y Star Wars es que
Star Wars, la Guerra de las Galaxias, se diseñó, digamos,
en torno a obras que eran optimistas, ¿no? Del bien
contra el mal. Ya existía Flash Gordon, por ejemplo, ¿no?
Pero Gundam... Gundam era distinto, era como depresivo. El tono
(12:00):
que tenía Tomino, el creador de este género de los
robots gigantes, era más realista por las guerras que ya
se habían librado en el mundo. O sea, todavía estaba
el recuerdo de la Segunda Guerra Mundial. Por eso les decía,
había una guerra también, pero en el espacio. Miren, la
premisa bélica de Gundam original, el siglo universal, lo que
(12:20):
les decía, es simple. Los humanos abandonaron la Tierra. Se
van al espacio, construyen enormes colonias. La tensión surge cuando
los humanos terrestres y los espaciales, debido al proselitismo, porque
también les digo, habla de política, había un Zeon Som Doikun.
(12:42):
La filosofía también de Zeon era que la tierra era
sagrada y que los humanos debían trasladarse al espacio para
evitar contaminarla. O sea, aquí, humanos, no, la tierra es sagrada,
la madre naturaleza, Pachamama, dirían algunos, ¿no? Entonces, váyanse, humanos,
a contaminar a otro lado. Y la ideología dio lugar
a un movimiento creado en la República de Zeón. El
(13:05):
propio Zeón murió poco después y el liderazgo estaba allí
con otro personaje, la familia Zabi también, y declara la
guerra a la Federación Terrestre en nombre de la liberación colonial.
O sea, humanos contra humanos. pero unos más espirituales, místicos, psíquicos,
contra otros que eran bélicos, que tenían robots, y luego
(13:26):
estaba la unión de esto. El sistema izquierdo de la
nave se dañó, es muy astuto. Buen trigo, Teniente. Teniente,
tiene que
Speaker 1 (13:34):
regresar con el Leo, quiere que los Aries vayan tras él.
Escúchenme bien, capturaremos a ese piloto y también lo usaremos
para averiguar el propósito de la Operación M.¿ Cree que
se haya estrellado? Así que pudo llegar a la Tierra.
No creo que se atreva a suicidarse
Speaker 3 (13:47):
sin conocerla. Bueno, tres conceptos principales definen el universo de Gundam.
En primer lugar, a ver si se acuerdan, esto de
la partícula Minovsky.¿ Se acuerdan? sí que interfiere con los
sensores de largo alcance, porque muchos dirán, pero si tenían
esa tecnología enorme, esos robots gigantes, la Acer y todo,¿
(14:10):
por qué tenían que luchar cuerpo a cuerpo? Porque había peleas,
seguro recuerdan que en muchos episodios de Gundam había robots
contra robots,¿ por qué si tenían tanta tecnología? Bueno, esa
partícula impedía el combate a distancia. Y entonces por eso
es que tenían que justificar el combate cuerpo a cuerpo.
(14:31):
El segundo concepto es el traje móvil. Esto que les
decía Gundam Sutsu, ¿no? Es un arma ágil que puede
usarse tanto en el espacio como en la Tierra. En
comparación con las naves espaciales, los Möbelsot son más versátiles,
se podían maniobrar, en la corta distancia era mejor. Y
(14:51):
el tercer concepto era esto de los componentes o los
individuos que les decía con poderes psíquicos, los que representaban
la evolución de la humanidad en el espacio y su habilidad,
pues era que podían pilotar mejor... pues a estos... a
estos Gundams... pero bueno... hay conceptos amigos que se permanecen...
(15:14):
hay conceptos amigos que permanecen allí... y que han hecho
de esto bueno... algo enorme... hay muchas series que abordan...
la pretensión del realismo... y hay muchos Gundams ¿no?... pero
bueno por ahí dicen... que cuanto más grande mejor... y Gundam...
pues pasa a ser una serie... que es protagonizada por
(15:35):
muchos conceptos enormes y por eso es que se mantiene
hasta la fecha, amigos. Teniente Sec,¿ qué es esto? Una
nave de batalla
Speaker 1 (15:43):
Esa es la nueva arma del enemigo? Esa nave de
batalla tiene similitud con un pájaro.¿ Lo hacemos reaccionar con
una metralleta? No, jamás lo detendremos con una arma así. ¡Derríbenlo!¡
Pero Teniente Sec! Se nos dijo que el propósito de
la operación era entregar el arma, pero lo que realmente
buscan es el piloto de batalla que manipula la nave.
Speaker 3 (16:00):
Bueno... Y esta serie, que se convirtió en una gran franquicia,
pues ha fusionado a tal grado que, pues imagínense, resulta atractiva, ¿no?
Por los combates, sí, pero también por esos conceptos sobre
la guerra. En Gundam la guerra es mala porque da miedo,
la gente resulta herida o inclusive algunos personajes principales mueren
(16:22):
en el combate, ¿no? Y bueno, amigos de Cartoneando... Así
es como llegamos a la charla especial. Nuestro invitado se
llama César Murataya y él es director de marketing de
Bandai Namco México. Es la persona que trajo acá... La
Pop-Up Store, es decir, la tienda temporal en la Ciudad
de México, ya después se fueron a Texas y van
(16:45):
a continuar por un montón de lugares, pero lo que
está padre es, a ver, hablar de dos cosas. Uno,
más sobre este concepto de Gundam, por qué es tan
importante y por qué se mantiene vigente, pero creo que
lo más importante, por qué cada vez más... Están volteando
hacia México para traer estas tiendas. O sea, el público
mexicano para estos animes es increíblemente enorme. Derrochamos lana. Ya
(17:09):
vendrá otra pop-up store que ya les estaremos platicando. Pero
está bien padre. Es que el público mexicano, de verdad,
nosotros aquí somos enormes. Pero bueno, vamos allá a la
plática con César Murataya de Bandai Namco, México. César,¿ qué
tiene México? Tiene un montón de cosas y un montón
(17:32):
de fans.
Speaker 6 (17:33):
Es uno más de los eventos que estamos haciendo para
construir una marca legendaria. Es una marca que ya tiene
muchísimos años a nivel mundial, pero en Occidente no había
sido tan relevante. A partir de hace tres años que
nosotros empezamos a posicionarla tan fuerte, es que tenemos este
tipo de cosas y acciones que nos permiten construir la
base de una marca de muchos años. Esta marca nació
(17:56):
en en los 70's y tiene un éxito impresionante en
Oriente en Japón en China en todo Asia tiene un
éxito impresionante y estamos trayendo eso hacia occidente recuerdo que
cuando iban a ser los
Speaker 3 (18:12):
olímpicos en Japón mundial estaban haciendo un Gundam gigante ¿no?
sí y aquí en México digamos así es famoso pero
quizá no como al grado como el caballero¿ crees que
ahora se podría hacer esa oportunidad de conocerlo mucho más?
Speaker 6 (18:27):
Claro, muchísimo más. Ahorita ya está siendo una marca muy
popular dentro de la gente. Y no nada más de
ese mercado que ya lo conocía desde hace mucho por
referencia a Japón. Sino que ahora los jóvenes, en esta
tendencia de adoptar muy bien las marcas japonesas y orientales,
están optando muy bien Gundam. Hoy ya hay un mercado
muy grande en México. Lo hemos crecido n cantidad de
(18:48):
veces a como estábamos hace tres años. Y lo vemos
en las tiendas, lo vemos en que traemos el producto
y ya lo lanzamos en las tiendas y se agota,
se agota en dos semanas. Esto no es más que
un evento importantísimo para la región. En donde queremos que
la gente venga, le queremos dar algo de lo que
ellos nos han dado. Hay productos exclusivos, no queremos competir
con los retailers. Los retailers tienen su espacio, tienen el
(19:11):
producto y los estamos apoyando muchísimo y esto es únicamente
el decirle a la gente... Oigan, Gundam está más vivo
que nunca. Eso que ven en redes sociales que pasa
en Japón puede pasar aquí también. Los invitamos a que
vengan y que además se enamoren de esta experiencia que
es Gundam, el armado, el detallismo. Todo eso es lo
que nos está empujando a traer más cosas. A todos
(19:32):
los que le gustan
Speaker 3 (19:33):
las mechas, los robots, Gundam es como un dios, ¿no?¿
Qué me puedes contar sobre la serie para todos aquellos
que a lo mejor no la conocen? Porque aparte es
una serie, finalmente, o como decías, una marca antigua, ¿no?
Tiene ya Cerca de 50 años.¿ Qué me puedes platicar sobre
esa evolución que ha tenido?
Speaker 6 (19:48):
Muchísimo. Y aparte, no es que las series clásicas que
salieron en los 70's ya no le gusta a la
gente hoy, sino que se ha hecho una serie, un
título de culto. Y hoy, por ejemplo, hemos lanzado ya
en TV Azteca, en Azteca 7, la serie de The Witch
from Mercury y le fue espectacular. Fue una producción más reciente.
(20:09):
Ahora estamos por lanzar Gundam Seed a partir de noviembre
en televisión abierta. y esperamos que le vaya igual de bien.
Hemos lanzado también películas en cine, México y Latinoamérica, y
les ha ido muy bien. Entonces,¿ de qué trata la historia?
Son tantas historias y tantos spin-offs, y está como la
historia de base, el Gundam Century, pero también hay spin-offs. Entonces,¿
(20:34):
de qué trata? Trata de muchas cosas, de galaxias, de
peleas entre robots, de temas políticos, de temas... también sociales, antropológicos.
La verdad es que es muy profunda y cada título
maneja una narrativa distinta. Entonces, si no viste la original
o si no viste Gundam de la primera, puedes ver
(20:55):
Gundam Witch from Mercury y entiendes perfectamente. Hay una narrativa
que te lleva muy bien por los diferentes episodios y
entiendes la temática de la serie. Entonces, no es muy
complicada y menos para los que les gusta... el tema
de robots, mecha, incluso anime, todo eso es bastante llevadera.
Speaker 3 (21:15):
Mencionabas
Speaker 6 (21:15):
ahorita lo
Speaker 3 (21:16):
que pasa en cines, y en cines está pasando algo
extraordinario con la animación, es un año 2025 muy fuerte justo,
animación china bueno con esa, pero también lo que pasó
con Demon Slayer hace poco, estos títulos que parecieran de nicho,
pero que los nichos han sido muy fuertes y muy potentes,¿
qué opinas sobre esto? Porque las salas de cine ahorita
están llenas de personas a las que les gusta este
(21:36):
tipo de animación.
Speaker 6 (21:37):
se está volviendo muy popular... lo vimos mucho a partir de...
después del COVID, de la pandemia... empezó un fenómeno y
un furor... por todos estos eventos de anime... también tiene
que ver con que hay más oferta... de las plataformas
de contenidos... está Crunchyroll con los que hacemos muchas cosas...
está Netflix también, está Azteca... entonces son plataformas muy populares...
(21:58):
que nos ayudan muchísimo a comunicar esto... y hacer más ruido...
y como bien lo mencionas... los cines también antes era complicadísimo...
convencer a los distribuidores de cine a que tomaran este
tipo de marcas hoy ellos están pidiendo este tipo de
marcas con este segmento, con este contenido porque las salas
están abarrotadas, la gente quiere este contenido entonces para nosotros
(22:21):
nos viene muy bien y como Bandai que en nuestro
ADN está el anime y están las marcas japonesas y
está el meca y todo eso pues nos viene increíble
y tenemos una responsabilidad más allá de cualquier otra compañía
que no está tan relacionada a esto Nosotros tenemos que
abanderar y tenemos que apoyar y tenemos que construir la
siguiente tendencia que viene con todas estas marcas. Y estas
marcas que también decías, uno de
Speaker 3 (22:42):
los objetivos también de esto es fortalecer los fans, todo
lo que hay con Andam, pero¿ crees que sí sea
mucho más fuerte de lo que ya es? O sea,¿
sí crees que haya potencial con las nuevas
Speaker 6 (22:53):
generaciones? Mucho más. Yo creo que estamos viendo la punta
del iceberg y yo lo veo por lo que está
pasando en otras regiones. O sea, en Japón... no te
imaginas el fenómeno que es Gundam todavía, ¿no? Y todavía,
pero es que se genera nuevo contenido, se generan películas.
El siguiente año vamos a generar muchísimas más cápsulas y
animación de las que se han generado en los últimos 10,
(23:14):
solamente en un año. Entonces, hay mucho más contenido. Lo
que pretendemos como compañía es refrescarlo, pero manteniendo la esencia
de la marca. Entonces, yo creo que en México, Latinoamérica
y en países de habla hispana, creo que estamos viendo
apenas la punta del iceberg de lo que esto va
a reventar.
Speaker 3 (23:31):
Por último, en cuestión de doblaje, porque creo que es
uno de los grandes pilares que hay en la animación,
se han formado de allí personas que ahora son personalidades,
que son famosos, Mario Castañeda, Patty Acevedo, bueno, todos los
que son grandes, pero hay también mucho talento muy joven
para ese tipo, por ejemplo, Demon Slayer, que hace rato
lo mencionábamos, también tiene mucho talento joven.¿ Qué opinas del
doblaje que se le da a estas series? Porque creo
(23:52):
que allí hay un gran potencial, Dan.
Speaker 6 (23:54):
México te puedo decir que es de los países que
mejor doblaje tienen. Tenemos una gran industria, grandes profesionales que
ahora son celebridades y que es muy merecido porque si
lo comparamos con el doblaje que se hace en otras
regiones de habla hispana, incluso todo Latinoamérica, Sudamérica, España, la
verdad es que México es el top de la industria.
(24:15):
Tenemos grandes empresas de doblaje en México con las que
ya trabajamos y con las que pretendemos... Trabajar todo el
contenido para todos los países de habla hispana. Entonces estamos
centralizando en donde mejor se hace ese trabajo que es
en México para poder mandarlo a otros países.¿ Hay alguna
plataforma en particular
Speaker 3 (24:34):
donde se encuentre Gundam?¿ Donde tú le recomiendas a un fan, oye,
véntete a esta plataforma
Speaker 6 (24:39):
para que puedas echarle un ojo a esto? Si quieres conocer, Gundam.info.
Gundam.info que es un website que generamos, es mundial. pero
que lo estamos adoptando en México y todas las novedades,
todas las nuevas noticias, contenido nuevo que vaya saliendo a
nivel Japón y que estamos regionalizando, ahí lo pueden ver, gundam.info,
pero también Crunchyroll, ahí tienen mucha librería de lo que
(25:02):
es Gundam, ahí lo pueden ver, Netflix también tiene Gundam,
tiene contenido. Y en Azteca también pueden seguir tanto de
sus plataformas digitales como en televisión abierta, que lo vamos
a anunciar próximamente, a través de una campaña que generamos
en conjunto con ellos para anunciar el lanzamiento de Condam Zip.
Perfecto
Speaker 3 (25:20):
Muchas gracias, Isabel.
Speaker 6 (25:21):
Mucho éxito.
Speaker 3 (25:27):
Qué tal, amigos de Cartuneando? Ya nos debíamos este capítulo, ¿no?
De Gundam. Insisto, solamente abordamos el inicio porque imagínense abordar
serie por serie. Bueno, aparte de que nos haríamos pelotas,
esto duraría, bueno, muchas horas y horas y horas. Pero bueno,
ya planteamos el inicio de Gundam. Me resulta increíble esto, ¿no?
(25:50):
De cómo... hay modas que se mantienen, que entonces ya
no son modas, porque bueno, series de mecas continúan, y
continúan justamente las de Gundam. Pero bueno amigos de Cartuneando,
mientras tanto les dejo un gran beso, un gran abrazo,
y nos escuchamos en la próxima de Cartuneando.