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January 23, 2025 4 mins

Dans cet épisode, on explore un sujet passionnant : la gamification, ou comment utiliser les mécaniques du jeu pour transformer l’éducation, en particulier dans les pays en développement. Imaginez des classes où chaque élève est motivé comme s’il jouait à son jeu préféré, où chaque leçon devient une aventure et chaque exercice un défi. Des projets comme GETUP, qui sensibilise aux parcs naturels, ou Green Gaming, qui enseigne des compétences vertes en Éthiopie et au Soudan, montrent comment cette approche peut rendre l’apprentissage plus engageant et interactif. Les élèves y développent des compétences clés comme la pensée critique, la créativité et la collaboration.

Mais la gamification ne vient pas sans défis. L’accès limité à la technologie, le besoin de former les enseignants, et le risque de se concentrer trop sur le jeu au détriment de l’apprentissage sont des obstacles à surmonter. Pourtant, les possibilités restent énormes. Avec la gamification, même les communautés les plus isolées peuvent accéder à une éducation qui n’est pas seulement enrichissante, mais aussi amusante et connectée au monde moderne. Découvrez pourquoi cette méthode pourrait révolutionner l’éducation et offrir de nouvelles opportunités aux élèves et aux enseignants.

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Transcript

Episode Transcript

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(00:00):
Bonjour à tous !

(00:01):
Aujourd’hui,j’ai envie de vous parler d’un sujet qui me passionne et qui pourrait bien révolutionner notre façon d’apprendre,

en particulier dans les pays en développement (00:08):
la gamification.
Alors, qu’est-ce que c’est exactement ?
En termes simples,c’est l’utilisation des mécaniques du jeu – comme les points,
les niveaux,les défis ou les récompenses – dans des contextes qui ne sont pas nécessairement ludiques,
comme l’éducation.
Et croyez-moi,cela a un potentiel incroyable,surtout pour des élèves qui,

(00:33):
autrement,pourraient se sentir découragés ou déconnectés de l’apprentissage.
Imaginez une salle de classe où les élèves sont motivés comme s’ils jouaient à leur jeu préféré.
Chaque leçon devient une aventure, chaque exercice un défi à relever.
C’est exactement ce que permet la gamification.

Prenons un exemple concret (00:51):
dans le cadre du projet GETUP,
soutenu par Erasmus+,un jeu éducatif a été développé pour sensibiliser les étudiants au fonctionnement des parcs naturels.
Ce n’est pas seulement amusant,c’est aussi incroyablement éducatif,
car cela les pousse à réfléchir,à poser des questions et à comprendre des concepts autrement abstraits.

(01:13):
Et ce n’est pas tout.
Pensez à des initiatives comme Green Gaming,qui réunit des participants de pays comme l’Éthiopie,
la Tanzanie ou le Soudan pour apprendre des compétences vertes et numériques à travers des jeux interactifs.

Ces projets ne se contentent pas de transmettre des connaissances (01:27):
ils encouragent également des compétences transversales comme la pensée critique,
la créativité et la collaboration.
Alors, quels sont les avantages de la gamification dans l’éducation ?
Premièrement, elle rend l’apprentissage beaucoup plus engageant.
Imaginez un enfant qui, d’habitude, s’ennuie en classe.

(01:51):
Ajoutez-y un système de points ou des badges qu’il peut gagner en terminant ses devoirs,
et soudain,son intérêt grandit.
Deuxièmement, la gamification favorise un apprentissage actif.
Ce n’est pas juste écouter un professeur parler,c’est participer,
résoudre des énigmes,accomplir des missions.
Et,troisièmement,elle permet de développer des compétences utiles bien au-delà de la salle de classe,

(02:17):
comme la résolution de problèmes ou la capacité à travailler en équipe.
Mais tout n’est pas parfait.
La gamification a aussi ses défis.
Par exemple, dans beaucoup de régions en développement, l’accès à la technologie reste limité.
Comment utiliser des plateformes interactives ou des applications éducatives si les élèves n’ont même pas de connexion Internet ou d’ordinateur ?

(02:41):
Il y a aussi la question de la formation des enseignants.
Parce que,soyons honnêtes,on ne peut pas s’attendre à ce que tout le monde sache spontanément intégrer des éléments de jeu dans une leçon de mathématiques ou de biologie.
Et enfin, il faut trouver le bon équilibre.
On ne veut pas que le jeu prenne le pas sur l’apprentissage ou que les élèves se concentrent uniquement sur les récompenses sans retenir les leçons.

(03:04):
Cela dit, les possibilités restent énormes.
Imaginez un monde où l’éducation devient accessible et engageante,
même pour les communautés les plus isolées.
Où un enfant d’une région rurale du Kenya ou du Burkina Faso peut apprendre les bases des sciences tout en jouant sur une tablette solaire.
Où des enseignants formés à ces nouvelles techniques peuvent transformer leurs classes en véritables terrains de jeu éducatifs.

(03:29):
Pour moi, la gamification n’est pas juste une tendance passagère.
C’est une approche qui peut vraiment faire une différence,
surtout dans un monde en constante évolution où les méthodes traditionnelles ne suffisent plus.
Alors,que ce soit à travers des jeux interactifs,des plateformes en ligne ou même des activités simples et accessibles,
je suis convaincu que le jeu peut rendre l’éducation plus humaine,

(03:53):
plus connectée,et surtout plus amusante.
Merci de m’avoir écouté jusqu’ici !
Dans le prochain épisode,je vais aborder un thème que j’ai laissé en suspens depuis quelques épisodes.
Nous parlerons des approches pour intégrer la résilience climatique dans les programmes éducatifs.
Alors, restez à l’écoute et à très bientôt !
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