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October 29, 2024 60 mins

Eventos de jogos são sempre divertidos e a 15ª edição da Brasil Game Show cumpriu o seu papel. Mas até quando esse formato sobrevive? Estamos perto do fim? Nessa edição Rodrigo Sanches, Jean Mota e Vini Lima discutem sobre o futuro da BGS e dos eventos de jogos e entretenimento, suas impressões da edição 2024 e o que jogaram por lá.

Mark as Played
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(00:16):
Olá, começando mais uma edição do Bonuscast, o podcast do Bonus
Stage sobre jogos, videogames, entretenimento eletrônico e
cultura pop. Eu sou Rodrigo Sanches e eu
estou junto com ele, Jean Mota. Olá!
Salve, salve, boa noite! Tudo bom, Jean, com vocês?
Tudo ótimo, e com você? Tudo bem também, tudo jóia.

(00:36):
E com a gente também, Vini Lima.Tudo bem com você, Vini?

(00:57):
Tudo maravilhoso. E com você, querido?
Tudo bem também, mas quem que é de vocês?
Vocês estão locutores agora, vocês estão começando a falar
assim no podcast, tipo, a gente vai abrir uma rádio em algum
momento, porque... Eu acho ótimo.
Eu já falei, eu quero ser o narrador da Bonus by Nature, que
é tipo uma Alpha FM, né? Tá, justo.

(01:19):
Pra quem escuta aí um Rockset, pra quem escuta um Duran Duran,
uma coisa assim. Ah, when she's calling for you.
E assim a gente vai indo, entendeu?
Perfeito, perfeito. A gente vai fazer isso em algum
momento, maravilhoso. Muito bem, estamos aqui reunidos
hoje novamente, porque nós vamosfalar sobre a BGS dois mil e

(01:41):
vinte e quatro, o maior evento de jogos da América Latina, né?
Ele tem uma risadinha. A edição de quinze anos de BGS.
Que nome é que eu tenho? Uma debutante, né?
Uma debutante, cara. Que coisa, né?
A bichinha já pode ir pra Disneysozinha, velho.
É verdade. A gente vai decidir se ela
estava com o vestido bonito ou não aqui nessa grande festa de

(02:04):
debutante que tem. Com quem BGS dançaria a valsa?
Será que ela dançaria a valsa? Eu chutaria a Xota Nakama.
Xota Nakama. Kojima.
Não, o Kojima nunca veio, mas acho que o Xota Nakama veio.
É, veio. Veio que tem uma foto dele com o
Bruno Silva que eu morro de inveja.
Ah, e veio mesmo. É mesmo, é verdade.
Eu corri atrás e o Bruno que conseguiu.
É verdade. Eu fui no meet and greet dele.
Eu comprei a camisa, só porque ele tava lá da Kojima Studios.

(02:26):
Eu cumprimentei Hideo Kojima. E eu acho que foi no mesmo ano
que veio o Yoshinori Ono do Street Fighter V.
Eu acho que foi. Sim, senhor.
Eu acho que foi esse mesmo ano. Eu tava no stand da Playstation.
E o moço do Tekken também tava, que a gente falou com ele
também. Verdade.
O cara da Sun. Kojima tem a mão muito macia,
cara. Eu preciso... dizer isso pra
vocês. Denuncia.
Ele usa creme, né? Hidratantezinho, assim.

(02:48):
Ah, com certeza. Provavelmente.
BGS dois mil e vinte e quatro, né, gente?
Bom, o evento aconteceu agora emSão Paulo, entre os dias nove e
treze de outubro, na Expo CenterNorte, já o lugar de sempre,
sempre, né? A gente já tá acostumado.
É o mais tradicional, né? O clássico BGS aqui em São
Paulo, né? Participantes interessantes aí,
uns convidados especiais como o Neil Newborn, o Asterion de

(03:09):
Baldur's Gate, o Roger Clarke, né?
Ele é o ator, dublador do ArthurMorgan do Red Dead Redemption
II. O que mais?
É que o Minakamura tava lá também.
Enfim, teve muita gente, muitos convidados, muitos jogos, na
minha opinião, e a gente vai falar sobre isso.
Mas pra começar, o que vocês acharam do evento em si, da BGS
dois mil e vinte e quatro? comparando aos anos anteriores e

(03:31):
tudo mais, porque a gente semprevai fazer isso, né?
Mas como foi a experiência pra vocês em NABGS esse ano?
Só pra gente começar aqui o nosso papo.
Pra mim, assim, foi uma experiência nova, depois de ter
ido em todas, menos duas que nãoteve.
Ah, acaba, teve duas que não teve e teve uma que eu não fui
mesmo. A do ano passado eu não fui, não
fui, falei, eu não vou. E aí esse ano, porque eu fui em
todas como, tipo, trabalhando, né?

(03:53):
Expositor, tava na Playstation, tava no EA depois da Activision.
E nessa eu fui como bônus, olha aí.
Foi minha primeira BGS do lado de imprensa.
E achei muito... Foi uma experiência divertida,
assim, de tipo, ai meu Deus, temque ir pra lá jogar algo.
Eu falei, nossa, eu tô indo pra BGS jogar algo.
Você não tá indo pra trabalhar, né?

(04:13):
Não tô indo pra trabalhar, é. Não, eu tô indo pra trabalhar,
mas foi um outro trabalho, né? Foi muito, foi bem legal isso
aí, assim. Comparando assim...
Três momentos, vai. Na primeira BGS, a do meio que
vai... O meio é ali, em dois mil e
quinze, dois mil e dezessete. E hoje, eu acho que são eventos
completamente diferentes. Assim, o mundo em si mudou, né?

(04:35):
Tivemos uma mudança aí de tecnologias, de smartphones, de
coisa. A gente tem a entrada dos
influenciadores, criadores de conteúdo e tudo mais, que deu um
sacode a mais também. pouca gente vai lá e fala assim, ai,
vou lá pra jogar tal coisa, a pessoa vai, ai, vou lá pra ver
fulano, vou lá pra, né, deu esseshift, essa mudança aí de coisa.

(04:56):
Então, a minha impressão é isso,a gente fala um pouco mais pra
frente ali. Eu tenho um feeling parecido com
o do Vini, que por mais que a gente tenha ido como bônus, como
imprensa, Eu não precisei passarpela insanidade que é você tá
cobrindo aquilo ali pra gerar pauta de imediato.
Quando eu fui como pulo duplo, quando eu fui como Red Bull, já
era um corre absurdo, por mais que a gente tivesse equipes mais

(05:20):
enxutas. Na Red Bull era eu, Kip, era eu,
Deus e a gelatina de Red Bull. tomadas antes, porque o
patroçador era outro, não podia entrar com a Google lá dentro.
Era uma eu-keep. Era uma eu-keep.
Eu amei. Então a gente era corre pra
caramba, todo mundo oferecendo entrevista com os convidados,
com os devs que estavam lá com jogos, testa-jogo, e aí escorre
pra sala de imprensa pra subir pauta no site, e uma insanidade

(05:40):
absurda. E com calma, pra você ter
curtido o evento, o bônus que a gente foi pra jogar, pra poder
falar com as pessoas, pra gente ter as nossas impressões, pra
finalmente vir aqui gravar e dizer o que a gente achou.
É uma outra experiência. Eu acho que não se aproxima a
experiência do público, mas eu diria que é quase, porque você
vai com calma. Então você tem tempo de saborear
o evento. Eu acho que essa é a palavra.
Quem trabalha com imprensa de game, de tecnologia, não tem

(06:02):
esse privilégio. Você vai na insanidade de
produzir conteúdo de pauta. É, a galera do Hard News tá lá o
tempo todo. Não dá.
Você dá um oi pra eles, eles passam voando, porque sempre tem
um compromisso. No final do evento, É que você
tem a oportunidade de trocar ideia com a galera.
Então assim. Eu acho que não tem como
discordar do Vini. Que é um outro evento.
É um evento antes da pandemia. É um evento pós pandemia.
Acho que até o foco. A gente pode discutir.

(06:22):
Que mudou um pouco. Antes você tinha muito mais
foco. Em jogos.
Em testar novidades. Em jogar demos.
Em passar mais tempo nas filas. Para testar algo.
Não que isso não exista mais. Mas agora tem outros focos.
Eu acho que é multifocal. Você tem muito mais estande de
tecnologia. De marcas não endêmicas.
Que querem ser gamers agora. você tem muito mais convidados

(06:45):
do que tinha antes, entendeu? Você tem muito mais experiências
com os convidados. Tem muito mais experiências, eu
diria, em geral, sabe? Como você vê eventos como a CXXP
para as pessoas curtirem algo, além dos jogos que as marcas
estão levando para lá. Então, assim, é um novo mundo,
um novo evento. Eu tenho uma impressão que a BGS
com os anos pra cá, e claro, eu acho que isso tem um fator
pandemia também. Na verdade, acho que tem dois
pontos ali. Não só a pandemia que mudou

(07:08):
realmente. A gente pega o retorno, vai, foi
em dois mil e vinte e dois, né? Isso.
Eu lembro que eu não gostei do evento, porque assim, ele era
mais um evento social do que um evento sobre jogos.
Em dois mil e vinte e dois, achoque o único jogo que tinha...
pra galera jogar, era o Street Fighter VI.
É. Os outros eram jogos que meio
que já estavam recém-lançados, mas já estavam no mercado.
Exato. Desde então, a gente já não tem

(07:29):
dois grandes players ali. A Sony e a Xbox já não estão
mais participando. Hoje quem tá segurando ali entre
as grandes ali é a Nintendo. Isso.
E no ano passado que veio a SEGA, que eu considero grande
porque, assim, é um nome muito conhecido.
Além, por exemplo, do Ubisoft e tudo mais.
Mas eu tenho a impressão de que cada vez mais a gente está

(07:52):
deixando de ver um evento sobre jogos no geral e mais um evento
social. Na verdade, eu vejo a BGS de uma
maneira que eu não via antigamente.
Eu não vejo mais como um evento,eu vejo como um festival.
Sabe quando você vai num... Um festival de música mesmo.
Tem uma galera que vai lá por causa de uma banda e você tá
indo por causa de uma outra banda, mas tá todo mundo ali no
meio. Cada um pros seus motivos, né?

(08:14):
Exato. E tá rolando e tá todo mundo
curtinho. É um ponto sensacional, assim.
Mas eu sinto que, assim, eu ainda acho que aquela curvinha,
sabe, da ascensão e queda da BGS, eu acho que a gente tá
começando. Você já não começou pra queda.
Interessante. Eu acho que não ter um evento de
videogame focado nisso... Eu não fui na Gamescom.

(08:35):
Eu não sei se lá teve alguma coisa relacionada.
Eu ia perguntar isso pra vocês em algum momento, mas a gente já
pode puxar isso. Vocês chegaram?
Você não foi? Eu não fui.
Eu não sei se tinha Sony e Microsoft lá, Xbox, alguma coisa
assim. Eu acho que, tipo...
Um evento que não tem as três maiores ali, tudo bem, tá,
Nintendo, beleza, mas o combo ali, ele perde força nesse

(08:56):
sentido. Então, porque, mano, muitas das
coisas que aconteciam, isso tô falando na minha época, né,
porque eu sou a senhora de idade.
Todos nós somos aqui, Vini. Todos nós somos.
Na minha época ali de Playstation, por exemplo, mano,
tinha muita coisa que acontecia dentro do stand da Playstation,
pô. Vinha o pessoal do COD fazer
evento, vinha gente de Cavaleiros do Zodíaco, que era

(09:17):
jogo exclusivo na época. Street Fighter teve um ano que
foi muito bom, que teve aquela...
Street Fighter V, né? Que teve aquela estátua da
Laura, lembram? Ih!
Isso, lembra? Rolava muita coisa dentro desses
negócios. Pô, teve um ano no estande do
Xbox que tinha um carro lá, eu achei a coisa maravilhosa.
Maravilhosa assim, eu achava muito legal, mas ficar do lado
do estande, porque eu trabalhavana PlayStation que era do lado,

(09:38):
com o carro de uma hora dando uma ligadinha, fazendo aquele...
Ah, a gente precisava disso, né?Sempre assim.
Então acho que não tem isso da...
Dá uma enfraquecida assim no evento, né?
E mudou realmente porque... É o que vocês estavam falando.
Virou um negócio mais social. Tudo tá muito social hoje, né?
Social no sentido de social media.

(09:59):
É tudo assim. Tudo você tem que ir pra criar
trezentos conteúdos. Pra fazer um monte de coisa.
Pra ver seu público. A galera que vai...
Virou esse festival real, assim.Melhor definição.
Posso estar errado. Espero estar errado.
Mas assim, eu não vejo uma BGS rolando daqui três, quatro anos.
Eu acho que... Não estou praguejando nada, mas

(10:19):
assim, eu acho que precisa acontecer algo na indústria que
dê esse boom. Porra, antes a galera ia pra uma
BGS pra jogar as coisas, porque a gente não tinha acesso.
Por mais assim, a gente que já trabalhava nisso tinha acesso a
uma internet, tinha acesso a sites estrangeiros pra ver,
tinha galera que ia pra jogar mesmo e ficava horas na fila.
E era uma novidade, era uma coisa legal e tal.

(10:41):
Isso foi diminuindo cada vez mais.
Até pra gente mesmo, né? Tipo, eu vi muitos dos nossos
amigos ali de imprensa e tudo mais, e agora eu mesmo.
O pessoal não ia lá pra, tipo, jogar as últimas coisas.
Era uma entrevista que ia fazer com fulano, com ciclano,
beltrane e tal, tarará. E agora é tipo, vamos na BGS pra
ver as pessoas, pra ver o que táacontecendo, ver o que o criador

(11:03):
tal vai fazer. Faço mais uma crítica agora, que
tipo, eu acho que o cenário de games no geral tá virando isso,
tá ligado? Eu ia falar justamente isso.
Acho que a nossa principal referência pra evento de jogos
sempre foi a EI-III. É.
Principalmente pra gente. Finada também, né?
Finada. E aí, ao mesmo tempo, eu fico
pensando assim, a Sony, por exemplo, ela não tá mais

(11:24):
participando de outros eventos. Eu não tô falando do Brasil, tô
falando do mundo. O Gamescom rolou lá na Alemanha,
não tinha a Sony. Virou esse formato...
E eu não vou nem culpar a pandemia por isso, tá?
Mas, assim, nessa época a gente viu que, olha...
Tem seu mérito, mas não é a culpada.
Exato. Mas é aquele lance do tipo, ah,
não precisa ter um evento. A gente pode fazer aqui um

(11:45):
direct. A gente pode fazer os nossos
anúncios e todo mundo vai assistir.
Não precisa ter mais eventos. Eles estão trabalhando home
office. Exatamente.
Entendeu? É isso.
Vou fazer o advogado do diabo. Por favor.
Faça. Mas assim, eu concordo com vocês
como o fã. O cara que morava no Enormo
Kifinho lá do Nordeste, veio pracá maravilhado com os grandes

(12:06):
eventos de game de anime. Hoje mora numa mansão em
condomínios ricos do Tamboré, Alphaville.
Quando eu comecei a participar de BGS, lá pra dois mil e
quinze, era isso que vocês falavam, filas pra jogar, as
novidades e tudo mais. Mas aí muita coisa mudou, como
vocês disseram, e eu não vou dizer só a pandemia, mas até a
internet o comportamento de consumo de social media e
internet mudou, não só como usuário, mas a forma com que as

(12:28):
empresas tratam a gente e a imprensa.
Você tem acesso às demos antes, então você não precisa ir para o
evento para jogar. Isso é uma coisa para o público.
O público vai jogar as demos queeles já leram ou já assistiram a
gente produzir conteúdo sobre, para eles tirarem as próprias
conclusões. Essas ainda chegam no evento, em
menor quantidade do que antes, porque não é mais o foco como
vocês falaram. O foco agora é uma questão muito
mais social, que inclusive ajudaa vender ingressos, porque a

(12:49):
presença de influenciadores levauma nova geração para o evento.
Porque eles não estão interessados em jogar, eles
querem ver os influenciadores que produzem conteúdo sobre
jogos e tecnologia. Isso é um ponto.
O outro ponto é a chegada do concorrente que a gente citou,
que é a Gamescom. A Gamescom ainda tem um foco
muito grande e tá conseguindo distribuir demos muito antes.
Então eu acho assim, a gente pode falar de tudo na BGS, mas o
cara é esperto. Eu vou fazer até uma brincadeira
aqui com vocês. Eu acho que dura mais quatro,

(13:11):
cinco anos sim, porque eu acho que ele vai se adaptar
exatamente nesse ponto. Acho que a BGS vai ser dividida
em uns três, quatro pilares ali,onde um deles, claro, vai ser
você jogar. Seja a coleção de jogos das
antigas do proprietário, seja a parceria com a empresa de
fliperama X que vai pra lá pra você poder jogar fliperama à
vontade pegando fila, sejam os jogos daquelas dev houses que
vêm pra cá. Vocês citaram o exemplo da

(13:32):
Playstation que saiu de tudo queé evento.
O contrário também acontece. A Nintendo foi a primeira a sair
dos grandes eventos como E-Treese Gamescom, mas ela participa de
todos os eventos no Brasil. Porque o que eu acho?
Eu fico no fim que a Nintendo percebeu que os festivais são
mais interessantes pra ela. A Nintendo tava, por exemplo,
ano passado na CCXP. Por quê?
Porque você tem uma grande massae o público da Nintendo, por
mais que tenha os nintendistas hardcores que são apaixonados

(13:53):
pelas franquias da Nintendo, quem consome mais Nintendo é o
público casual. O público casual tá em festival.
Então assim, eu acho que existe uma grande estratégia por
debaixo dos panos rolando. na qual acho que a BGS se brincar,
se o cara, o proprietário ouvir isso aqui, ele vai dar boas
risadas, porque ele tá ganhando mais dinheiro do que antes.
Não duvido. Venda de ingresso com venda de
souvenir. Então não vai acabar.

(14:13):
Eu acho assim, não vai acabar. Não é como você fazer um evento
no Rio de Janeiro. Nada contra o Rio de Janeiro,
mas o público core desse tipo deconsumo está em São Paulo. do
Brasil viaja pra cá, você não vêo movimento migratório de todas
as pessoas de São Paulo pra ir pro outro canto, então assim,
isso aqui é capital financeiro ecapital tecnológica do país, tem
que fazer esses eventos aqui, então assim, a BGS já faz isso
há muito tempo, eu sou totalmente a favor que a gente

(14:35):
tenha uma Gamescom no outro semestre, porque a gente gera o
outro advento chamado concorrência Que aí os ingressos
ficam mais competitivos, as empresas vão querer aparecer em
um ou outro nos dois, tem muito mais convidados do que o que
tinha antes, tem muito mais influenciadores do que tinha
antes, tem muito mais marcas nãoendêmicas, eu lembro que você
até fez uma lista que eu adorei,Kawai, Cup Noodles, um monte de
marca que não tem nada a ver como game necessariamente, mas elas
querem surfar a onda. Elas querem puxar a galera.

(14:57):
Porque finalmente as marcas aprenderam que tem dinheiro pra
cacete nesse mercado, por mais que esteja acontecendo uma,
entre aspas, crise no mercado degames.
Acho que assim, não é que vai acabar.
Eu vejo muito as nossas discussões, os nossos grupos, os
grupos de outros jornalistas, ospapos que você vai ter.
Ah, a indústria de games tá acabando, tá falando.
Não tá, minha gente. Como tudo que teve um grande
boom por causa da pandemia Porque tava todo mundo enfinado

(15:18):
em casa Então a gente consumiu mais videogame, streaming E
tecnologia do que nunca As pessoas voltaram a ir pra rua e
esse consumo diminuiu E quem fezgrandes investimentos não tirou
grandes lucros disso Ou até tirou, agora vai botar pé no
freio Porque a quantidade de consumo que tá acontecendo disso
Não é que vai acabar Mas voltou a um patamar antes normal Então
acho que a BGS é a mesmíssima coisa Eu tô citando esse monte
de groselha por causa disso Porque a BGS fez o que?

(15:39):
Era de um jeito, veio pandemia Aforma que a galera consome
conteúdo agora é outra Vou vender exatamente o que a galera
quer. Tu acha assim...
Eu concordo total com o que vocês falaram de que é um
festival agora. É um festival.
Dentre as atrações, dentre as bandas, como o Rodrigo falou,
você tem videogame. Mas vai ter influenciador e vai
ter consumo pra cacete. Eu nunca vi tanta loja.
É verdade, né? Juntar numa única BGS.

(16:02):
Lembra que eu falei três pilares?
Então você tem os influenciadores e produtores de
conteúdo como uma das coisas quefaz as pessoas comprarem
ingressos pra ir lá, principalmente o público mais
jovem. Você tem os games pra galera
mais tradicional como nós. Não que o público mais jovem ou
ainda mais velho que nós não jogue.
Não é isso. Eu tô falando do foco.
E você vai ter uma galera que vai estar saindo, seja lá de
Aracaju como eu, de outras cidades, porque é a oportunidade

(16:23):
que ela tem de comprar tudo que ela gosta num lugar só e ainda
jogar e ainda ver o produtor de conteúdo favorito dela.
Isso não vai acabar nunca, mano.Isso é uma máquina de imprimir
dinheiro. Se ele continuar sabendo fazer e
adaptar quando preciso, vai ter dinheiro pra cacete envolvido
nisso aí. Eu acho que existe um ponto,
agora que você tocou, Jean, dessa coisa do consumo.
Eu falo que a BGS tem dois concorrentes na realidade, né?

(16:45):
Ela tem agora a Gamescom, mas ela já tinha a CCXP.
A CCXP, pra mim, ela é muito mais focada em consumo.
Tanto que ela se vende como festival.
Exatamente. É isso, ela já se vende como um
grande festival da cultura geek.Mas o grande lance da CCXP, eu
tô falando isso baseado nas últimas vezes que eu fui,
inclusive eu fui no ano passado.O que eu vi na CCXP?
Estandes gigantescos e filas. Foi tudo que eu vi lá.

(17:07):
Puta, tem um estande gigantesco da Netflix.
Pessoas tão indo lá pra ficar duas horas numa fila pra pegar,
sei lá... Pra participar da experiência,
pra ver o fã, o entorno deles lá, né?
É isso quando vê, sabe? Porque eu fico pensando nisso
também. Pô, nunca vamos esquecer quando
trouxeram o David Tennant, né? Pra cá, pra CCXP.
Foi quando saiu... A série da Jessica Jones, né?

(17:29):
Que a galera foi por causa de Doctor Who, não foi por causa da
série que ele tava fazendo. Mas ele tava com outro foco, né?
Exato, mas assim... Dane-se, o fã queria ver o cara
lá e acabou. Mas eu fico pensando que a CCXP
é muito focada pra consumo. A BGS eu não acho que nem tanto.
Não era. Mas você sempre vai ver uma
galera que tá na BGS e fala assim, aí, comprei um mouse.
Aí é onde tá. Ah, tá precisando comprar um
teclado, comprou um teclado. É.

(17:50):
Vai ter uma loja lá, sei lá, umaLogitech da vida, uma HyperX.
Cara, tinha muitas. Cara, eu já saí com uma cadeira
da BGS uma vez. Cadeira game.
Porque no último dia rola, né, aquelas promoções.
Mas o que eu bato no martelo é que eu nunca vi uma edição com
tanta loja e tanta coisa para comprar como dessa vez.
Porque assim, no final do dia, vamos ser bem frio e calculista

(18:12):
agora, o que o cara que está organizando o evento tem?
Ele tem um espaço para alugar. Ele organiza um evento com um
tema, que é game e tecnologia, eele tem espaços para alugar.
Se as grandes soft houses que a gente está acostumado não vêm...
pro evento, ele precisa preencher isso com outras
coisas. Então aí foi quando aconteceu.
Veio o SEGA, não lembro da Arc System ter vindo aqui antes,
então veio e trouxe o diretor doGuilty Gear novo que tá pra
sair, vai ter um jogo de Hunter x Hunter, que aí já mescla com a

(18:34):
galera da cultura de anime, que é uma outra onda maravilhosa de
se surfar quando você é um produtor de evento, porque você
traz um público que normalmente você não tem, que é o público
além do game, que é do anime. Ele investiu ainda mais no
concurso de cosplay, porque vocêtambém atrai mais esse público
pra cá, por mais que tenha os eventos focados pra isso.
A galera tá carente de evento, agalera ficou dois anos presa em
casa. Por mais que já tenha mais dois
anos de evento já rolando, the more the merrier.
A galera tá na seca por mais. Então, ué, não é a toa que a

(18:56):
Game School veio pra cá. Ninguém veio pra cá porque o
almoço é gostoso e a comida do Brasil é a mais deliciosa do
mundo. Almoço grátis é, né?
Bullocks, não tem, eu ia falar um nome feio aqui, mas eu tô
tentando me conter Então assim, o cara é esperto, ele vai alugar
espaço, ele vai garantir as tradições Por mais que antes era
cem por cento do evento, agora vai ser quarenta por cento do
evento focado ali em games Ele alugou pra caramba pras lojas,

(19:17):
que vão querer tirar o aluguel eo lucro delas ali O público que
não quer consumir isso, fica na área que tem os estandes de
Sony, de Devolver, de SNK Foi legal ver SNK Nossa, com toda
certeza Então é isso. Vai sempre ter game.
Não é que eu discordo do que o Rodrigo falou, mas eu acho que
assim, adaptaria pra... Nunca mais vai ser o principal
foco. Vai ser um dos focos.
Vai ser uma das bandas que você citou.
Porque tá virando um festival. O Rodrigo fechou muito claro

(19:40):
ali, sim. Porque você tem o Rock in Rio,
que você tem a Beyoncé e tem um dia a BR com o Ivete Sangalo,
cara. Cara, vai vender pra todo mundo.
O roqueiro vai ter o dia dele E você tem dois pontos agora Vou
puxar agora um negócio Que é o seguinte, eu concordo com você
Mas eu tenho ressalvas Eu acho que a BGS precisa se reinventar
Porque eu acho que esse formato Tá sendo toda hora E tá

(20:02):
começando a desgastar, é isso que eu quero dizer Mas aí eu
digo, não é a BGS São todos os eventos Eu também acho que são
todos os eventos. E claro, a gente tá falando
assim, BGS tem quinze anos que tá rolando aqui no Brasil.
A Gamescom começou esse ano, foio primeiro.
E muita gente pode falar, foi uma merda, uns vão falar que foi
legal pra caralho, mas assim, foi o primeiro.
Foi um teste, né? Assim como a CCXP foi no começo

(20:26):
e hoje tá essa coisa gigantesca que ela é hoje, né?
E aí tem um outro ponto que eu acho foda, que é o seguinte, é a
questão do público. público, queé isso que você falou.
Que tem um cara que vai na BGS, tipo, eu vou me botar nesse
grupo, tá? Eu gosto de ir na BGS porque eu
vou ver os jogos, que são novidades, eu quero ver o que
tem de novo, e eu vou encontrar as pessoas que a gente conhece,
que gostam do mesmo negócio, né?Barzinho, gaming show tá aí pra

(20:50):
provar, né? Que as pessoas gostam de se
reunir. E eu não caí esse ano, eu queria
só deixar isso claro. Ainda bem, né?
Mas, por exemplo, você falou dosestandes.
Cara... A gente não pode esquecer que
tem um outro público aí, que é agalera que tá jogando, tipo, o
Genshin Impact. Era o stand com mais gente que
eu vi na minha vida, assim, sabe?
Você via... Tudo bem, a Nintendo, ela tá
sempre cheia, porque tem a galera que gosta da Nintendo e

(21:11):
topa ficar, sei lá, um tempão numa fila pra jogar, sei lá, dez
minutos. sei lá, do jogo da Princesa Peach, por exemplo.
Mas tem a galera que quer estar lá no rolê para ver cosplayers
de Genshin Impact, para ver os criadores de Genshin Impact, a
galera que gosta de Genshin Impact e gosta de jogar,
independente do console, sistema, o que seja.

(21:31):
Eu acho muito curioso, sabe, vercomo que a galera se comporta
nesses eventos, mas eu sinto quea BGS está com o mesmo formato
há alguns anos. E ele continua, e eu acho que
assim, cara, acho que eles precisam se reinventar.
Eu não acho que em dois anos, ai, acabou o BGS, foda-se.
Eu ainda acho que dura mais um pouco.
Mas assim, se eles não se reinventarem, amanhã algum

(21:54):
stand, sei lá, uma Nintendo da vida pode vir e falar assim, pô,
não tá valendo a pena mais. Valeu, tchau.
Entendeu? Uma Royal Verse pode vir e falar
assim... Valeu, tchau.
Não quero pagar para estar aí. Eu posso criar o meu evento e a
galera vai. Por quê?
Porque as pessoas são nichadas. Tudo bem, a gente está vendo
vários eventos acontecendo aí. Está rolando evento de retro
game agora. Tem a galera que gosta de jogos

(22:16):
antigos que vão nesses eventos efala assim, ah, eu não vou na
BGS. Lá não vai ter o que eu gosto.
Os caras têm que se reinventar. E eu acho que isso é geral,
sabe? É isso que a gente está falando.
Jogos que a gente acaba acompanhando porque, sei lá...
Uma Xbox da vida Fez um showcasee mostrou um monte de jogo Não
vai tá no evento pro cara ver Ele já viu na internet, é isso
Mas eu uso como termômetro os ingressos Mas eu acho o BGS cara

(22:39):
Não, não tô dizendo que é baratoVocê vai entender onde eu quero
chegar No dia que o sábado não esgotar Aí eu vou começar a
desconfiar que a coisa tá dando ruim Porque é sempre o dia que
esgota. Mas esse ano...
Esse ano, de novo, esgotou. Esgotou, mas demorou pra
esgotar, né? Ah, sim.
Demorou. Esse ano...
Porém, esgotou. É uma questão de, tipo, isso

(22:59):
pode ter mil coisas. Ah, teve um evento que a galera
já foi, que foi a Gamescom. Tem a questão do preço que tava
mais caro do que nunca. Tem uma série de fatores,
entendeu? Lembrando que a BGS acontece na
semana que normalmente a gente tem o querido Dia das Crianças.
Tem muita gente que vai... Na verdade, Nossa Senhora, um
feriado religioso, mas que a gente associa ao Dia das
Crianças. Ficaram no sábado.

(23:20):
Não foi o feriadão para as pessoas do resto do país
conseguirem viajar para cá. Então, tem uma série de fatores.
Estava discutindo isso porque eutenho...
Milhões de amizades com o pessoal do comercial dos lugares
que eu trabalhei, eu estava trocando ideia com eles do que
eles estavam achando, até para puxar como um termômetro, e eles
disseram, cara, eu acho que só não vendeu mais porque deu azar
de o feriado cair, todos eles docomercial falaram a mesma coisa,
deu azar do feriado cair no sábado, quando o feriado é dia
de semana, a galera dá um jeito de emendar e vêm as caravanas,

(23:41):
vieram menos caravanas. Mas eu acho que as caravanas não
deixaram de vir porque o evento tá chato.
Eu acho que elas deixaram de virporque o dia foi ingrato pra
cacete, entendeu? Porém, não estou dizendo isso
pra discordar de você. Eu acho que os caras têm que se
reinventar a todo momento. A gente critica, mas também tem
que dar o mérito. Eu dou o mérito dele perceber
que precisava mudar. A gente, e eu me incluo nisso,
queria muito mais game pra testar.

(24:02):
Principalmente nesse ano, onde agente meio que se afastou da
imprensa de games. Do jeito que a gente trabalhava
praticamente antes, a gente tá fazendo mais como podcast, então
a gente não tem tempo de testar tudo.
Então eu queria testar muito mais jogos e não tem.
Então essa é a minha opinião como pesquisador.
Sua, mas assim O cara foi malandro, esperto pra caramba
Ele percebeu que se ele só botargame Ele não vai vender ingresso
todo sábado Então ele começou a colocar o que o jovem consome

(24:22):
Pra comprar ingresso pra ir no meu evento O cara começou a
colocar produto e influenciador Então adapte-se ou morra Mas eu
concordo que se continuar nesse mesmo formato Nos próximos três,
quatro anos A gente pode ver um primeiro sábado que não esgotou
Então a minha curiosidade fica pra duas coisas Uma, como ele
vai mudar com o passar do tempo Se ele vai acompanhar as novas
tendências ou não Dois, como elevai se adaptar Agora ele tem um

(24:43):
concorrente direto Eu concordo com você que a CCCP é um
concorrente sim, mas nunca acheia CCCP um concorrente direto
para a BGS, porque o foco dela éa cultura pop, no sentido de
cinema, séries. A CCCP tinha game porque queria
apresentar a Gamescom, que é o mesmo grupo que está ajudando a
organizar. Mas agora eles têm um evento
próprio de games, tanto que eu estou querendo ver o que vai ter
de games esse ano na CCCP. E não estranhar isso se não

(25:04):
tiver quase nada Porque o foco agora é outro É, eu tava
pensando nisso, porque no ano passado da CCXP Teve muita coisa
de game pra apresentar games Pradizer, olha, só tem uma amostra
Não só isso, né Por exemplo, a Prime tava lá A Amazon Prime
tava lá Com uma série de FalloutÉ porque tinha um combinado de
coisas. A gente até vai ter, por

(25:25):
exemplo, a série de Yakuza. Talvez tenha um pouco de game
por causa do que você falou. Tem a série que vai sair agora
em dezembro. Mas eu faço uma brincadeira com
vocês agora. Vamos lançar isso aqui que tá
bem antes, vai ficar de prova. Ele tá dinâmico hoje, né?
Eu tô adorando. Vamos fazer uma brincadeirinha
aqui. O Jean é nossa professora do
pré. Ele faz essas brincadeirinhas
com a gente aqui. O amigo meu disse que com uma

(25:47):
vez professor você nunca deixa de ser, né?
Você vai ter sempre um maníaco de professor.
Ah, é verdade. Eu adoro fazer essas coisas.
Cara, eu digo que vai ter pelo menos cinquenta por cento menos
games do que ano passado. No mínimo, cinquenta por cento
menos. Porque os caras só fizeram isso
ano passado pra vender um novo produto que se chamava Gamesco.
Você não vai ter bem menos games.
Por quê? Porque a Gamescom vai ser ainda
mais cedo. Vai ser em abril, se eu não me
engano, agora. Em abril ou maio, né?

(26:08):
Mudaram a data. É, abril.
Eu acho que é pra não interferirna Gamescom lá de fora,
inclusive, né? Que é em junho, maio, não é?
E não só isso. Pra não chocar com a Summer Game
Fest, porque ninguém queria mandar demo e material, porque
ia chocar. Os caras não queriam estragar a
novidade e a notícia antes da hora.
Então os caras vão fazer bem mais cedo, porque ali você pega
a divulgação dos jogos do QI e QII, E você não estragar Q-três

(26:29):
e Q-quatro, que foi o problema que a GameSchool...
Os caras foram muito espertos, eles aprenderam com os erros
deles esse ano. Então assim, começa-se uma briga
de dois eventos que realmente sevendem como eventos de games,
que eu tô maluco pra ver como vai ser ano que vem.
Porque uma BGS se adaptando, e uma GameSchool que vai querer
aprender com seus erros. Eu vou amar ver essa briga,
porque como consumidor, Já diriao Raimundo, eu quero ver o Oco.
É verdade. E tem outro ponto, tá?

(26:51):
Que agora você falou, eu tô pensando aqui comigo.
É bem o começo do ano fiscal, né?
Sim! Então vai ter dinheiros
renovados e budget só aí. moleque querendo fazer o
primeiro gasto de marketing deles do ano.
Para a galera que está se perguntando o que a gente está
falando, diferente da gente que tem o fim de ano em dezembro,
empresas do hemisfério norte, inclusive até que eu trabalho,

(27:11):
elas mudam de bundles de março para abril.
Por isso que, inclusive, a gentevê Liga dos Campeões acabando
nessa época, futebol americano acabando nessa época.
Para essa galera, a mudança de ano é a virada do QI, QII.
A gente divide o ano em quatro partes, QI, QII, QIII, QIV.
Quando acaba... Os três primeiros meses do ano
Vira a grana da galera O molequevai ter muito dinheiro pra
investir Então a Gamescom vai chegar ali no comecinho De um

(27:34):
cofrinho recém quebrado Cheio dedinheiro E quem pode se ferrar
nisso é justamente a BGS Exato, porque a galera pode vir Com um
budget no talo fazer uns estandes animais, um monte de
divulgação, então assim, eu quero ver isso, como a Gamescom
vai aprender com seus erros e como a BGS vai se adaptar a
essas novidades. Mas assim, tem uma coisa também
que vale lembrar que beleza, vaiter virado o ano fiscal, beleza,

(27:59):
tarará, tarará, só que ninguém, o dinheiro não vira de um mês
pro outro, você não planeja um estande de um mês pro outro.
Isso é verdade. Eu acho que os negócios estão
rolando e estamos conversando, inclusive.
Stand de uma Gamescom já está sendo negociado agora.
Ah, com toda certeza. Então não é um budget de...
Você acha que a gente já deve ter um pacote do tipo, fecha

(28:20):
comigo o Gamescom que eu te dou X metros quadrados de CXXP esse
ano? Nossa, eu tenho dúvidas.
Com certeza tem uns bagulho desses, sim.
Acho que o que a gente vai ver de game lá vai ser Vida Casada.
Com toda certeza. E tô torcendo que tem uns
negócios muito da hora, porque moleque tem que vender jogo em
dezembro, velho. É.
Vai ter novidade. Não tô dizendo que não vai ter
novidade nesse espelho, mas vou dizer que vai ter bem menos,
porque os caras vão guardar o resto pra games.

(28:40):
E o melhor de tudo nesse papo todo é que quem ganha somos nós.
Uma coisa que eu senti muita falta na BGS esse ano...
E não é que eu senti falta, mas eu acho que assim, cara, acho
que isso pode melhorar. É a questão dos convidados,
participantes. Tudo bem, acho que esse ano a
gente teve participantes legais,tipo, o Neil Newborn tava aí,
tipo, a fila tava gigantesca pragalera fazer meet and greet com

(29:03):
ele, porque, né, a gente tá falando de um jogo que todo
mundo tá amando, desde que lançou, que foi o Baldur's Gate
III, e o Roger Clark também tava, né, o ator que faz a
dublagem do Arthur Morgan no RedDead Redemption II, a própria
Ikumi Nakamura, né, que tava aí desenvolvedora.
E eu queria que essa galera estivesse mais ali, eu senti que

(29:24):
faltou um pouco de marketing da BGS pra falar dessa galera.
Porque assim, tinha muita gente,mas assim, pô, esse cara só tá
no dia tal. Puta, você não foi nesse dia?
Se fudeu, perdeu. E aí se você tava lá, você
pegava uma fila gigantesca, Corria o risco de não conseguir.
A gente não sabe como é a agendadessa galera, fato.
Mas tem que dar uma incrementada.

(29:46):
Mas eu acho que assim, ó, amigão, você tá trazendo essa
galera. Esse cara tinha que ficar o dia
inteiro aí, sabe? E menção ainda honrosa ao nosso
praticamente brasileiro, o Xota na Cama.
Xota na Cama, embaixador. Aliás, esse dia que ele botou
no, acho que foi, não sei se foino Twitter ou se foi já no Blue
Sky, mas ele perguntou pra galera, acho que foi no Twitter
que ele perguntou, em português,tá?

(30:08):
Tipo, alguém conhece um bom advogado que eu queria ver a
questão de morar no Brasil, cara, tipo...
Olha ele aí. Mano, daqui a pouco o cara tá
comprando um apartamento aqui emCotia.
O cara vai estar aqui, vai estarna liberdade com a gente,
comendo sushi. Comendo sushi.
Eu quero virar amigo do Xota. Porra.
Você iria... Não, não vou fazer essa piada.

(30:30):
Na cama com o Xota na cama. Esse é o próximo programa Bônus
Stage. Na cama com o Xota.
Na cama com o Xota. Pesteira, cara.
Mas é, ele... E assim, né, a Sonic Symphony
sempre aí, né, tipo... Eu já acho que já deixou de ser
novidade, mas é sempre muito legal.
Não, não é. Não é mais novidade, é só...
Mas é sempre muito legal, eu acho da hora.

(30:52):
Vamos falar dos jogos que a gente viu lá, né, na BGS.
Vamos. Eu queria começar falando de
Dune. A gente teve o Dune Awakening, a
gente teve um hands-on com o pessoal da FanCon e eu adorei o
jogo, eu tô suspeito pra falar, porque recentemente eu joguei
Conan Esaias e eu gostei. E é meio que um niútil
agradável, né? Você pega mecânicas familiares

(31:13):
com o Lisão Gaíbe! É o Lisão Gaíbe, cara, é isso.
Eu gostei muito do jogo, mas eu nunca assisti Duna na minha
vida. E aí, assim...
Ela está tremendo nesse momento.Desculpa.
Socorro dele. Vocês não estão tendo a imagem

(31:34):
que eu estou tendo hoje. Já está.
Eu estou tendo um treco aqui ao vivo.
Acontece, amigo. Se desse presente, é bom demais,
velho. Mas será que é um presente
mesmo? É de Deus, de lição HIV.
Tô afrontoso, tô afrontoso. Tá, tá, tô percebendo.
Ainda bem que você tá igual a umdesgraçado.
Eu ia parar e agora ia ficar, sabe?

(31:55):
Eu tava citando um exemplo mais cedo.
Laranja mecânica, botar os olhosdele assim, preso, assiste.
Assiste as maravilhas de Duna, desgraça, sabe?
Nossa. Eu te perdoo porque eu te amo,
mas... Obrigado, eu também te amo.
Eu sou suspeito porque eu gosto do livro, né?
Então, sei lá, né? Mas tá bonito.
Mas achei o jogo muito bonito, sim.
E achei o... Mano, depois que a gente

(32:16):
conquistou aquele helicóptero demosquinha lá, pra mim foi tudo.
Foi muito legal, realmente muitolegal.
Eu acho que ele é promissor, dando a minha opinião ali.
Eu gostei muito do que eu joguei.
Foi muito legal estar com a galera que desenvolve, né?
O pessoal de fora também conversou com a gente.
Então foi muito legal isso. E super atenciosos também, a
galera a todo instante que a gente estava ali.

(32:36):
Eu acho que foi um dos grandes nomes lá, porque isso, também a
gente pode falar, era um dos instantes que estavam lá na BGS,
e tinha toda aquela decoração, com o Sandworm saindo.
Legal pra caramba, eu vi que muita gente estava lá tirando
foto, tinha uns cosplayers também, então estava bem legal.
Acho que foi um jogo que me chamou a atenção, assim como

(32:58):
Path of Exile II. E eu fiquei fascinado Porque
assim Fazia muito tempo Que eu não jogava um Um jogo nessa
pegada Eu não joguei nem o primeiro, tá?
Pra falar a verdade A boa notícia é que é de graça Exato
Se você quiser corrigir Esse seuentre de caráter também Aí eu tô
tão venenoso hoje O dois também vai ser de graça, né?
Pra caramba, vai, vai Maravilhoso Eu tô chico hoje A
gente precisa subir pra jogar Euquero muito jogar o Path of

(33:19):
Exile, eu não... Ah, olha, a gente tem que...
Vamos lá, eu vou ser venenoso davez mesmo.
Hoje, Dani, vocês já me tiraram pra santo.
Vocês jogam Diablo, vocês gostamde Diablo, certo?
Sim, é isso. Existia uma piada ruim na
internet dos fãs de Diablo, que era o Diablo de pobre.
Eu acho isso um absurdo, porque Path of Exile é muito bom.
Eu também acho. Ele tem uma árvore de habilidade
que é muito mais personalizável.Dito isso, eu tô fazendo essa

(33:43):
crítica porque quando saiu Diablo IV, eu tava achando
Diablo IV horrível. E aí os caras depois atualizaram
o Diablo IV de um nível, e aí a gente pode soltar mil venenos
aqui. Eu acredito que ter saído
daquele ambiente tóxico de mil notícias que a gente viu de
Activision, os problemas da direção de Activision, foi parar
nas lojas da Microsoft, os carasrecontrataram e restauraram
algumas portas. Teve as demissões, ainda não tá
aqui pra discutir quem foi demitido e quem foi contratado

(34:04):
Mas os caras restauraram uma Blizzard Que tá dando gosto de
ver de novo E o Diablo tá uma delicinha Eu nunca mais tinha
comprado uma DLC, eu comprei a DLC agora O Vest of the Hatred,
que tá maravilhoso E isso já gerou uma expectativa gigante
Agora no PFFX é o dois Porque oscaras fazem um jogo que por mais
que seja gratuito, ele vem pra competir forte.
O One Face é muito bem contra o três.
Já que consertaram o Diablo, né,chegando na Microsoft aí, eles

(34:29):
pediam também dar uma atençãozinha especial pro
Overwatch. Fecha esse parênteses aqui, um
beijo. São uma criança aí do Overwatch.
Eu acho que é o único filho desgarrado que ainda tá
precisando de um tapa, que é o Overwatch.
Isso aí eu concordo demais, tá? O WoW, eles disseram que essa
temporada nova tá incrível, eu não joguei.
Diablo tá maravilhoso. Diablo, o Vest of the Hades, eu
tô me divertindo horrores jogando Season com os amigos.

(34:51):
A gente fecha um grupo de quatropessoas aí.
Bagaceira, sangue, tripa e demônio voando pra tudo que é
lado. Ou seja, Diablo.
Voltando ao foco, o Path of Exile II...
Eu tô com hype aqui em cima. Muito mais do que Duna,
inclusive, por mais que eu seja fã de Duna.
Porque as mecânicas de Duna, como você falou, não tem como
fugir. Me lembrava de Duna.
Então esse é um negócio que eu já conheço.
Eu quero ver. Eu joguei a demo do Path of

(35:12):
Exile II, achei maravilhoso, achei mais bonito do que...
Ah, eu não vi. É pública a demo ou não?
Ah, você jogou lá na BGS? Ah, tá.
Eu... da firma lá. Eu não joguei.
Cara, é um árvore de habilidade gigantesca.
Ele tá muito completo, né? Eu também achei.
Eu fiquei me perguntando quantashoras eu vou levar pra fazer o
boneco do jeitinho que eu gosto e tal.
Então assim, é um jogo que tem cara que vai render muito pra

(35:33):
quem gosta de jogos com muitas horas.
E deixa eu te perguntar, você jogou no teclado mouse?
Ou jogou no controle? Joguei.
Então, menino, que negócio estranho.
Essa é a parte que eu queria comentar.
Acostumado a Diablo, é tão estranho jogar teclado e mouse
aquele jogo pra mim como jogadorde Diablo, porque você tem que
ficar andando e se preocupando em bater.
Diablo você faz tudo com uma coisa só e ali eu achei meio que
separado. Então eu achei...

(35:55):
Foi estranho pra mim, porque quando eu joguei PFFXI, eu
joguei no controle, no videogame.
Me comentaram que era diferente,eu fiz, eu quero jogar pra ver
como é que é. Cacete como é diferente, mano.
Mas eu achei legal, sabe? Eu me perdi todo.
Não, Não é ruim, não é que é ruim, é diferente.
Eu achei legal, eu achei legal. Eu quero jogar, deixa eu ver
quando que sai. Sai agora, não sai?
Tá, tá perto. Tá perto de lançar.
Pra dar uma luz pra quem tá ouvindo e não tá entendendo

(36:15):
porra nenhuma, é o seguinte, Diablo, o mesmo botãozinho que
você usa pra clicar e andar, você usa pra bater.
Pra bater, exato. No Firefox, eu não, mano.
Você usa o teclado pra se movimentar e o mouse pra bater.
E eu fiquei, what the fuck is going on here?
Sabe? Tipo jogo de chuta, sabe?
Tipo WASD pra você se mexer. Eu fiquei, por quê?
Não é diabo, sabe? Mas isso é o vício do jogador de

(36:38):
Diablo, galera. Você falou, meu irmão, você não
jogou o primeiro Diablo? Porque eu joguei no controle
videogame. Mas a galera, ah, então, no
computador, olha só. É que eu gostei muito de lá no
evento ter as duas opções pra você jogar.
E eu gosto de jogar com o controle, pra falar a verdade.
E, nossa, eu achei sensacional. O Diablo eu só jogo com o
controle, não consigo jogar com o teclado não.
Nossa, eu joguei numa nice, assim.

(36:59):
Eu sempre, pra jogar Call of Duty...
Eu boto o controle no computador, só pra dar uma ideia
de como eu gosto de jogar no controle.
Mas diabo, eu só consigo jogar no mouse, bicho.
É costume, cara. É costume, é foda.
Dylan House, sabe? O que mais vocês jogaram lá na
BGS? Eu tomei uma surra e dei uma
surra no Vinny Fatal Fury, foi maravilhoso.
Foi lindo, aliás. E a gente tem um momento
sensacional que é do... A gente jogando com o Rocky

(37:20):
Howard, que a gente fez um Mirror Movie sem combinar.
Foi muito engraçado, mano. Inclusive, quem estiver
duvidando, depois a gente tem umvídeo aí.
Nós temos um vídeo, eu vou subirno canal.
Temos um vídeo, a gente vai botar no site do Bônus pra
galera ver, que foi maravilhoso.Foi muito legal.
E vou te falar, hein. O Fatal Fury, vou falar pra
vocês assim, eu não tava esperando nada.
Não é que eu não tava esperando nada, mas eu...
Tava esperando uma coisa completamente diferente.

(37:40):
Pra ser bem sincero, eu tava esperando um King of Fighters.
É, exato. Amo King of Fighters.
Jogo desde o noventa e quatro. Fiz todo esse vucu-vucu jogando
aí. E os últimos de King of Fighters
não me agradaram. Né?
Questões de gráfico, de jogabilidade, X, enfim.
Mas o Fatal Fury me chamou muitaatenção porque é completamente
diferente. Eu gostei muito.

(38:00):
Uma jogabilidade gostosa. Eu achei até uma jogabilidade
tão gostosa quanto os originais ali, mano.
É uma atualização daquela jogabilidade ali.
Fiquei impressionado. Eu acho que se o The King of
Fighters anterior tivesse a jogabilidade desse Fatal Fury
seria um jogo muito melhor. Meu problema com os novos King
of Fighters é que eu fico no fimque eles querem ser Street

(38:21):
Fighter. Eles querem migrar dos polígonos
e coisas animadas para um HD quenão tem necessidade porque para
mim perdeu a identidade do que era King of Fighters.
E o pior é que tinha o King of Fighters XIII, que é aquele
desenhado à mão. Lembra?
Sim, lembro. É maravilhoso.
Eu acho lindo aquele jogo. Tanto de jogabilidade.
Eles poderiam... Exato.

(38:42):
Exatamente. Eu concordo cem por cento em
gênero no McGraw-Convini, que euesperava que esse Fatal Fury ia
ser horrível, porque ele ia ter esse mesmo vício.
E não foi. A jogabilidade dele me lembra os
Hellbolts, de quando o Hulk apareceu.
Os desenhados. Eu ainda tenho uma pulga
trajoleira com goleira com... Orelha.
Caraca. Orelha.
Orelha. Orelha.
Esse é a fome, Brasil. São vinte e vinte e três nessa

(39:04):
gravação e eu não jantei ainda. É por isso.
Ah, desculpa, sua rapada. Aí, o que acontece?
O gráfico ainda me pega. Eu preferia que fosse uma coisa
animada ou pixelada clássica. Tá na moda fazer pixels mais
bonitos. Por que não faz isso, sabe?
Fica aqui minha... Quem sou eu na fila do pão pra
estar dizendo pra SNK como fazerseu próprio negócio tocar?
Mas, como fã... Eu preferiria que fosse animado
como o Vini falou, velho. O gráfico do XIII era
maravilhoso. Os gráficos do próprio Real Bolt

(39:26):
eram lindos. Era mesmo.
Só o gráfico que não me agrada ainda.
O resto, puta. pariu, que jogo bom.
Assim, o gráfico não é o que mais me agrada, mas não tá tão
ruim quanto eu pensei que tivesse.
Não, isso é verdade. Eu achei ele muito fluído,
assim. Eu não sou um grande
especialista em jogo de luta, eusou péssimo em jogo de luta, mas
quando a gente tava lá, eu falei, vamos jogar?
Vamos, deu pra gente se divertire eu gostei, assim, do

(39:47):
resultado. Eu fiquei feliz pra caralho de
ver a SNK lá, a verdade é essa. E tava disputadíssimo,
inclusive, né? Nos outros dias da BGS, assim,
filas, mas a galera tava muito interessada no no jogo.
Eu achei isso legal pra caramba,sabe?
Sim, isso foi muito legal. O que mais que se jogaram aí?
Vamos ver. Mario Party Tamboré.
O Jabolani. Mario Party Jaguaré.

(40:09):
Mario Party Jabaquara. O verdadeiro nome do jogo, né?
O Jambrolê, né? Jambrolê.
Ai, que barato. Já lançou, inclusive, né?
Já lançou, é. Muito gostosinho.
Eu acho que é o melhor Mario Party que teve dos últimos que
teve. Os mais recentes, né?
Dos últimos, sei lá, os do Switch, pelo menos ali.
É tipo o Mario Party All Stars, tem tudo.

(40:29):
É, ele tem uma grande variedade de jogo, assim.
Porque, sério, tem muita coisa do Número Meia Quatro, que eles
assistiram, né? Tem, tem uns jogos antigos,
assim. Eu olhava, do GameCube também
tem, e aí eu olhava e falava assim, mas eu já vi esse jogo,
porque eu já vi super pouco, assim, do Tamboré.
E aí... do Tamboré... Do Jamboré.
E o... Como é que fala?
Jamboree? Eu não sei falar.

(40:50):
Eu vou falar Jamboré. Jamboree.
Sei lá. Jamboree.
Jamboree. Do Mario Party.
Isso. Jamboree.
E tive a experiência de jogar aovivo, assim, fazia anos que eu
não fazia isso. Fui na casa de uns amigos no fim
de semana e a gente jogou Mario Party.
Ah, vocês já estão com o jogo, assim, tipo, ah, lançou,
comprei, vou jogar com a galera.Ah, eu sou esse tipo de biscate

(41:12):
da Nintendo, né? Nintendista safado.
Tá certo, tá certo. Eu sou, desculpa.
Eu tô criticando, mas vou botar pra adquirir assim que acabar
aqui. E achei muito legal, assim, dá
pra jogar com os prós controllere aí ele exclui, né, os jogos
que são do... Ah, ele faz isso, então.
Com Joy-Con, faz. Legal.
É porque tem jogos que você jogacom Joy-Con, mas se você não
tiver, ele tira esses jogos e deixa você brincar os outros,

(41:34):
né? É, porque eu joguei lá na BGS.
Na BGS tava com o pró controller.
Eu vou te falar uma coisa que foi triste pra mim.
Eu joguei sozinho na hora. Porque na hora que eu cheguei,
todo mundo já tinha entrado. Então eu falei, ah, liberou uma
situação e não tinha mais ninguém jogando.
Porque tinha uma galera que tavajogando entre duas pessoas,
quatro pessoas, três. E aí eu entrei e falei, ah, tudo
bem, vou jogar meio que sozinho aqui.

(41:54):
Pobre menino Rodrigo, né? E aí eu joguei um modo de jogo
que você tem que pegar moedas e é uma corrida de moedas.
Então assim, vai, você tá numa fase com outras pessoas e quem
ganhar mais moeda anda mais casinhas.
É basicamente isso. E eu joguei com o Pro Controller
e eu achei, assim, muito legal os modos de jogo.
Muito, velho. Gostei bastante, assim.
Mas eu quero jogar depois com o Joy-Con pra ver qual é que é.

(42:16):
Sim, sim. Tem as movimentações, aquela
coisa toda. E porra, Mario Party com isso
fica fantástico. É muito mais legal, mano.
Must have ali pra quem tem o Switch.
É must have. Com certeza.
E pra quem gosta de Mario Party também, né?
Com certeza. Tá, e o Shadow?
Pô, eu gostei Joguei, dez de dezEu adorei também Tá bom assim
mesmo? Dez de dez Eu não joguei, tô
aqui curiosão Ele tá bem Sonic, os jogos mais recentes dele,

(42:40):
assim, nessa pegada Igual o próprio Generations mesmo, né?
É Ele tem os dois modos, né? O Sonic bolinha e o Sonic, né?
O Shippuden, né? Eu gostei demais Achei legal,
divertido Aliás, o stand da SEGAEu tenho que tirar o chapéu para
os caras Porque eles estavam comjogos muito bons Eles estavam

(43:00):
com o Sonic Shadow Generations Eles estavam com o Laika Dragon
O Pareto Yakuza Muito legal Eu estou entrando nesse mundo de
Laika Dragon E eu... Perdemos o guerreiro Tinha o
Metafor mas o jogo já lançou, euacho que a demo que estava lá,

(43:21):
vou ser sincero, eu não joguei. Segundo melhor jogo do ano está
vindo aí. Metáfora, eu não joguei.
Eu não joguei porque eles têm uma demo.
Metáfora, segundo melhor jogo doano, porque eu sou beat de
Persona e ele lembra muito Persona.
Inclusive eu comprei o jogo e chegou hoje, eu estou fodido.
Olha ele aí. Mas eu acho que a demo que
estava lá era o prólogo. Inclusive se você está ouvindo e
você quer ver qual é que é, tem a demo do prólogo.

(43:42):
Que dá mais ou menos umas oito horas de jogo.
É, dá pra baixar e testar. E se você comprar o jogo, você
continua de onde parou. Exatamente.
Eu quero que essa moda pegue. Eu acho delicioso isso.
Com toda certeza. Dá pra você testar o jogo.
Porque você baixar uma demo e ter que jogar tudo de novo
depois é um saco. Impossível.
O metafor tá lindo. Tá maravilhoso.
Mas eu acho que era a mesma demo.
Eu não cheguei a jogar. É a mesma.
Era a mesma, né? Tá.
E tinha o... Pra quem gosta, tinha o Two

(44:03):
Point Museum. Que já é uma coisa mais
estratégica. Eu muito o Two Point Hospital.
Isso há uns anos atrás. Não conheço essa franquia, juro
que sei. Não, eu acho muito legal.
É o de gerenciamento lá do hospital, né?
É, você monta um hospital e tem que gerenciar.
É engraçado pra caramba. Pra quem gosta de simulador...
Ele lembra muito o Temiho Hospital, né?
Se você gosta daqueles jogos de parque, The Sin City...

(44:25):
É, gerenciamento. Gerenciamento de hospital e tem
uma pegada meio cômico-trágica, sabe?
É bem legal. É bem legalzinho.
Traje de trama. E eles estavam promovendo o
filme também, né? Todo hora aparecia uma galera
vestida de Sonic, de Tails e de Knuckles, né?
Por conta do Sonic e Trace que vem em breve.
Gente, eu amo Sonic. Sonic e Trace é um dos jogos que

(44:46):
eu mais amo na minha vida. Mas eu nunca assisti nenhum dos
filmes. Eu falei, eu não vou assistir
porque... Cara, é incrível como é bom.
Eu vi o primeiro só. O segundo, assim, não é melhor
que o primeiro, mas tá no mesmo nível, tá?
Divertidíssimo. Ah, eu penso nisso.
Ah, gente, é uma adaptação, sabe?
É um filme ali e tal. E assim, vamos tirar o chapéu
pro Jim Carrey. Ele é maravilhoso.
Não, o Jim Carrey é foda. O cara é muito bom.
E o filme é cinquenta por cento Sonic, cinquenta por cento Jim

(45:07):
Carrey. Não é nem Robotnik, é Jim
Carrey. Ele é o Robotnik, né?
É. Eu tava discutindo, eu lembro
que eu discuti isso nessa sexta-feira do ano retrasado
com... Aí vou pagar de besta sem
querer, mas enfim. O Neodrugman tava conversando
comigo quando a gente foi fazer o evento do Leste ao Vaz.
Ai, que chato, né? Ah, e adaptações do cinema,
porque ele tava curioso pra saber.
Tô tomando uma cervejinha com o meu amigo Neodrugman.
Ah, ok. Numa segunda-feira à tarde.

(45:28):
Ah, chato, chato. E aí a gente tava discutindo
adaptações de games que a gente gosta, porque ele queria saber o
que eu achei da dele, né? Do Leste ao Vaz.
Que, obviamente, tava maravilhosa, mas não ia dar
assim barato pra ele, não. Se ele pagasse cerveja antes.
E aí ele falou do Sonic com um amor, um carinho desgraçado,
entendeu? Então assim, é legal ver como
até a própria indústria gostou do que fizeram com o Sonic nesse

(45:48):
filme. Eu não vou mentir não, eu tava
cético pra caramba, depois que eu assisti eu fiquei, mano, que
rola de filme do Sonic que eu vou querer ver agora.
O filme é legal, ele é divertido.
Não, eu tô com expectativa às altas, sou três, porque o um e o
dois são muito divertidos, muitodivertidos.
Foi uma ótima adaptação. Vou procurar depois.
Ah, uma coisa que eu adorei ver lá e que tava, o jogo já lançou
também, foi... A Devolver estava na VGS, né?
Sim, joga em Neva. Ah...

(46:09):
Puta que pariu, que jogo bom. Joga em Neva, gente.
Meu Deus do céu. Eu acho que a gente vai falar
sobre ele em algum momento. É dos mesmos produtores de Gris.
E Gris, eu lembro que eu tava terminando o Gris, tem dois
finais. Quando eu tava terminando o
segundo final, que é o mais escondidinho, que você tem que
fazer um monte de coisa que eu não quero dar spoiler pra quem
for jogar. Dois amigos meus, né, o Jairo e
o Raoni, estavam chegando na minha casa.
A gente ia comer uma pizza todo mundo junto.
Quando eles abriram a porta, eu tinha acabado de zerar o jogo.

(46:30):
Eu tava aos prantos. Chorando.
Morreu alguém. Chorando.
Fiz, gente, tá tudo bem, não seio que lá.
Eu fiz... Esse joguetão bonito, porque tem
muito calo emocional que eu achoque muita gente que jogar vai
sentir, porque Gris é uma jornada sobre o luto, então é
pesado. Neva, não quero dar spoiler pra
galera, porque eu também não zerei, mas assim, é tão bonito
quanto. É muito, muito, muito, muito,
muito, sério. Eu terminei, eu fiz live dele,

(46:51):
eu terminei e eu tava, tipo... Mal, assim, eu tava...
Nossa, então eu tô ferrado, porque eu tô na metade e tô
achando que... Eu tô começando a entender que o
caminho é esse, é chorar de novo.
Tinha um outro jogo lá, vamos voltar aqui na alegria, né?
Tinha um outro jogo lá deles queera o Stick to the Stickman, que
é tipo o jogo de palitinho. Lembra do Xiao Xiao, que era uma

(47:12):
animação dos bonequinhos lutando?
Sim! Era nessa pegada.
Ai! Eu vou até deixar o negócio.
Eu nunca consigo lembrar o nome disso.
Chiao, Chiao. Chiao, Chiao.
Clássico. Então, é um jogo nessa pegada e
eu, assim, ele não tem data de lançamento ainda, mas ele tava
lá. E, cara, eu achei divertidinho,
assim. É meio besta, mas eu acho que
era um jogo perfeito pra live, tá, Vini?

(47:32):
Fica a dica aí, inclusive. Ó, vou.
E eu achei, eu achei bem legalzinho.
E aí eu vou puxar a sardinha pro...
Meu querido, amado, idolatrado, salve, salve, eu sei que é o
mesmo jogo, mas dane-se agora noSwitch, Guilty Gear, puta que
pariu, quando eu vi que a Arc System estava no evento, deu uns
arrepios nos pelos, nossa senhora, eu sou muito paga-pau,
acho que depois que King of Fighters mudou de estilo, como

(47:52):
eu estava discutindo com o Vini,junto com Street Fighter, meu
jogo favorito de luta é Guilty Gear, não tem jeito.
Cara, eu vou te falar que Guilty...
Eu tentei duas vezes jogar Guilty Gear e eu não consegui
por causa do próprio jogo. Não foi...
Não, não, não. Calma.
Ô, meu amor, não é isso, meu amor.
Deixa eu explicar. Eu amo Guilty Gear.
Eu gosto muito de Guilty Gear, inclusive por causa do Humberto.

(48:13):
Um beijo, Humberto, se ele estiver assistindo isso aqui.
Porque o Humberto, uma vez eu fiz um freela pra ele e ele me
fez traduzir toda a Wikipedia, basicamente, do Guilty Gear pra
fazer um guia. É.
Tá, é coisa, hein? O ano é tipo, o ano é tipo, o
ano é tipo, o ano é tipo, o ano é tipo, o ano é tipo, o ano é
tipo, o ano é tipo, o ano é tipo,

(48:53):
Sim, sim, sim Do coiso na Playstation Tipo, mandei um
e-mail Fiz todo um Que é mó treta fazer assim Aí eu falei
Ah, fica com Deus É que o Streb que tava lá na BGS Ele era da
versão do Switch, não era? É, porque é o novo, é A versão
do Switch Eles adaptaram Os que aprenderam com os erros, né?
Os caras tinham que reconstruir O network code todinho Adaptar
Deixar bonitinho Pra funcionar legal Porque acabou, graças a
Deus Virou moda Os jogos online de luta agora Teriam o netcode

(49:16):
bom Se você não tiver o netcode bom As pessoas agora não compram
Porque já deveria ser regra Desde o início Mas vamos deixar
quieto Pois é Entendeu? Então agora tá funcionando legal
Vale lembrar aí que a gente veiode uma época em que a gente
usava Speed da Telefônica, né? Então era...
Vocês ainda tinham isso. A gente usava a internet e a
rádio local lá de Sergipe, que éo Rio.
Eu usava a rádio também. Era bem complicado jogar uns

(49:37):
joguinhos de luta, porque... Online, esquece.
Misericórdia. Vocês chegaram aí na área indie?
Vocês jogaram alguma coisa lá daárea indie?
Eu só peguei Mark of the Deep, que é um jogo que eu tô muito
hypado pra jogar, porque é da Mad Mime, que eu gosto muito dos
jogos deles. Então, No Heroes Here, que agora
vai ter o dois, né? Estava lá, estava bem legal.
Joguei muito um. Joguei muito aquele Dandy Ace,

(49:59):
né? Que é o...
Tipo, a gente brinca dizendo queé o Hades brasileiro.
Exato. Que é bem legal, com o palhaço e
tal. Porque eu gosto da...
São jogos desafiadores. Então, o marketing de edição dos
piratas e tal. Tem uma animação...
Gostei muito do traço da jogabilidade do game.
Tudo bem que eu joguei uma versão muito crua na época.
Então, foi legal ver o jogo. Eu acredito que está perto de
ficar pronto, né? É, eu conversei com o pessoal
lá, da Mad Mimic, o Mark of the Deep a gente já jogou, né, no

(50:22):
caso as demos e tudo mais, tem acho que inclusive na Steam, o
jogo tá bem legal, mas o No Heroes Here II eles estavam
mostrando lá e eles estavam falando que em breve chega na
Steam e vai ser o primeiro jogo deles que vai chegar em Early
Access. porque eles querem testar e ver como que tá a
aceitação da galera, o que dá pra melhorar, eu achei isso uma
estratégia interessante. E assim, segue o mesmo formato

(50:44):
do primeiro, dessa vez em três D, tá bem diferentinho ali a
questão gráfica, mas a pegada é a mesma, achei bem divertidinho
lá também, fiquei feliz de ver eles lá.
Teve algumas coisas que eu vi, eu não vi tudo na área indie Eu
vou até fazer uma crítica bem rápida Só pra gente já chegar no
encerramento Eu senti que a áreaindie Esse ano tava meio Murcha

(51:05):
assim, comparado aos outros anosTudo bem, todo ano eu bato Na
mesma tecla que é DGS, dê atenção pra galera indie Porque
a gente sempre vê aquele cantinho ali Escondido da galera
Mas eu senti que esse ano Eu nãosei se foi a disposição deles Lá
no próprio evento Mas eu não achei que tava tão legal.
Mas eu vi algumas coisas bem bacanas, assim.

(51:27):
Fazendo um comentário rápido. Teve um jogo lá que eu adorei
que chama Tupi The Legend of Arariboya.
Ele é um RPG, assim. Eu conversei com a galera.
Inclusive com um dos artistas principais que ele me mostrou o
artbook do jogo ali pra galera ver.
E assim, a arte maravilhosa. Dei uma procurada nesse jogo
depois que eu achei bacana. É o de RPG de turno, né?
Isso. Achei bem bonito.

(51:49):
Toda uma pegada, assim, folcloree tudo mais.
A arte tá linda, linda, linda. E pra quem gosta de RPG de
turno, só vai, porque ele tá fantástico.
Tá demais. Eu acabei de fazer a mesma
coisa. Eu conversei com o pessoal do
Kind Heart Survivors, que na hora que eu vi eu pensei, deve
ser um Vampire Survivor da vida,mas ele é um mais pra quem gosta

(52:10):
de Don't Starve. Que você joga de galera e tem
que sobreviver E ir atrás de material Pra conseguir
sobreviver E o pessoal lá do Espírito Santo Super bacana O
pessoal da Ludofim Procurem elestambém Jogos muito legais E um
outro que eu gostei demais na hora que eu vi era o Green Dig

(52:31):
Highway. Se você tava na BGS e você ouviu
um barulho de apito de trem, eraisso.
Os caras levaram o apito de tremlá pro stand e é um jogo que
você é um condutor de trem E praquem gosta de Five Nights at
Freddy's, ele tem essa pegada dehorrores vão aparecer no trilho,

(52:52):
você tem que parar, esperar a anima passar, pode acontecer
alguma coisa. Ah, que legal.
Eu achei bem legal. Ah, isso que eu achei também
legal. O Mecha Niners, pra quem gosta
de Tower Defense, é um Tower Defense com cachorros.
Que incrível. Cara, é muito legal, muito
bonitinho. Que apelação gostosa.
É bem legal. Pessoal da...
Flying Cakes. Já lançou também.
Tinha umas coisas bem bacanas lána área índia, pra falar a

(53:14):
verdade. É que se eu fosse listar tudo
aqui, a gente fica um tempão, porque tinha bastante jogo sendo
mostrado lá. Mas acho que esses, pra mim,
foram os destaques, sabe? Resumo final, vai.
Vamos chegar pro encerramento ali.
Resumo final da BGS. Eu acho que foi um evento...
Bacana, eu acho que é sempre gratificante ver as coisas que
tem lá. Acho que teve bastante título de
empresas grandes lá esse ano, comparado com as edições

(53:38):
passadas. Mas eu volto nesse pensamento
que, tipo, tá muito legal, mas assim, BGS, tá na hora de vocês
começarem a se reinventar. Porque se não, uma hora a galera
vai parar de ir. Porque vai ser sempre a mesma
coisa e a galera vai falar, pô, de novo a mesma coisa?
Ah, eu não vou mais. E aí eu acho que isso vai
minguar o evento, sabe? Acho que tá na hora...
O mais que eu tenha feito o papel de advogado do Diabo, eu

(54:00):
tenho que admitir que precisamosde mais jogos.
Na minha opinião, faltou jogo. Eu queria mais jogos pra testar
e jogar. Claro que a gente tem todas as
outras coisas que a gente não vênos bastidores, e como é que é
contrato de aluguel, time de trazer jogo, isso e aquilo, mas,
cara, é um evento de game, eu queria jogar mais game.
Dito isso, sempre um prazer estar lá, é sempre divertido, é
uma oportunidade de rever todo mundo, de testar coisas novas.
E sim, pelo menos comparado ao quando voltou logo depois da

(54:22):
pandemia, que não tinha quase lançamento nenhum pra testar,
teve muita coisa legal pra testar.
E é isso, vamos tirar o chapéu. voltou, pelo menos isso, que
tenha mais. Eu quero a renovação da BGS, eu
quero a Reinvention Tour da BGS aí, quem gosta de Madonna vai
entender a referência. Pra mim foi diferente esse lance
de ir como imprensa, né? Você foi meio que como público,

(54:44):
em tese. Gostei, gostei dessa sensação,
assim, cheguei à imprensa, vou entrar na sala de imprensa, eu
tenho um monster à vontade. Gostei desse poder.
E é isso, mas é um poder que eu acho que pode ser que não exista
daqui uns tempos. Daquelas, né?
Já diria o poeta norte-americanoEminem.

(55:07):
Então seja bem-vindo. Falamos bastante de BGS em dois
mil e vinte e quatro e agora você que chegou até aqui.
Você estava na BGS esse ano? Dá um alô pra gente lá no nosso
Blue Sky, também no Instagram Vamos finalizar, né?
Gente, vamos lá, bonusstage.com.br Você encontra
a gente nas redes sociais Bonus Stage BR, você vai encontrar a

(55:28):
gente No Blue Sky, você vai encontrar a gente No TikTok, né?
E no falecido Twitter, mas a gente não tá mais usando Twitter
Mas tá lá, e Bonus Stage No Threads e no Instagram Então
vocês encontram a gente, falem com a gente A gente adora papear
com vocês Vini e Jean, obrigado Mais uma vez, uma edição aí
Sempre um prazer Recadinhos finais?
Manda aí. Você quer mandar um alô pra

(55:49):
alguém? Alguma coisa?
Gostaria de rever todo mundo quea gente viu na BGS, na CCXP, que
é o nosso próximo evento. Se for organizar um barzinho,
nos chamem. O bando de vocês estará lá com
peso. Estou curioso pra ver as
novidades. E pode me cobrar.
Pode me cobrar. Eu digo que vai ter cinquenta
por cento a menos de games. Vamos nós organizar um barzinho.
Eu acho que a gente tem que organizar um barzinho.

(56:10):
Valendo um chopinho! Que o bônus poderia organizar um

(56:32):
barzinho da Gamescom. A gente organiza um barzinho,
entendeu? Aí chama...
Será? Pode ser um bônus round o bar
aí. A gente vai organizar, fica aí.
Vai ter um beer cast? E aí a gente tá lá, assim,
recepcionando as pessoas com grandes vestidos, coisas de
luxo, relógios caríssimos, tapete vermelho, entendeu?
Tá certo. Eu acho que a gente pode pensar

(56:53):
nisso, chamar a galera aí que acompanha a gente pra Vamos
maturar essa ideia e botar no bairro de Carvalho pra ser
gostoso. No Professor Carvalho.
Muito bom. Vini, fala das suas lives.
Pra galera ir lá. Falo.
Pra quem quiser, eu tô fazendo lives.
Voltei, né, com as lives agora. Tô ficando forte. segunda e
quarta com certeza, as terças tem terça que eu tenho curso,

(57:14):
tem terça que eu tenho gravação então daí ou tem mais tarde ou
tem ou não tem, mas segunda e quarta tá certeza e aí vamos que
vamos, em novembro a gente voltaquinta, os quinze primeiros dias
de novembro teremos live todos os dias porque estarei de férias
não vou viajar, estarei dentro dessa casa então estaremos aí
jogando como se não houvesse amanhã me siga nas redes, eita

(57:34):
vinilima me siga lá na twitch, na roxinha Então vá lá, porque a
gente está fazendo o Halloweiter, um grande evento no
canal, de Halloween no meu canal, em que as pessoas
geralmente vão lá para me assustarem.
Eu tomo um susto, eu grito, eu jogo um negócio com uma flauta
na boca, tomo um susto de beber na flauta, uma coisa de louco.

(57:54):
Então é isso, vocês são todos bem-vindos.
Inclusive, eu preciso te dizer que eu chorei de rir de você
jogando com a flauta. Ai, gente, mó dó.
Teve um susto que eu dava com a flauta.
Eu tava aqui com a flauta, bem no comecinho.
Eu tomei um susto, a flauta voouda minha boca.
Foi incrível. Foi incrível.
São esses grandes momentos, assim.

(58:16):
Muito bom. É isso.
Gente, vamos ver o Vini jogando Em breve estaremos em lives no
bônus É isso que vai estar acontecendo Você está louco para
fazer, né? A gente vai Vamos organizar a
casinha, galera Jamboré JabulaniAgora é, Jabulani Já era Muito

(58:37):
bem, então, Jean, Vini, muito obrigado por mais uma edição do
Bonus Cast. É nóis.
Antes de finalizar, eu queria agradecer a galera também que
recebeu a gente lá na BGS, né? O pessoal da assessoria da BGS,
o pessoal da Drone, o pessoal daTelgames também, que nos dias de
imprensa recebeu a gente. Para a nossa queridíssima Ana
Gabriela, que estava lá, que organizou esse hands-on de Dune.

(59:01):
Muito obrigado pela atenção. e pelo carinho.
Eu agradecer a Mari lá da CD Project Red, o Batelli na
Devolver, o Fabão no Path of Exile.
Espero ter lembrado de todo mundo.
Cara, é muita gente se a gente for falar.
É muita gente. Se a gente esquecer o seu nome,
desculpa, a gente também te ama.Mas assim, muito obrigado aí a
galera que deu essa atenção pra gente lá, pra gente poder falar
da BGS, dos jogos que a gente jogou e em breve a gente vai

(59:23):
estar falando dos jogos em si, né, aqui no Bonus Cast.
E, claro, a todo mundo que a gente encontrou também na BGS,
de alguma forma, tanto no eventoquanto no barzinho, que sempre
acaba rolando. Foi muito bacana ver vocês.
A gente se vê pessoalmente, achoque na CCXP, mas a gente se vê
no próximo episódio, no próximo Bonuscast.
Nós somos o Bonus Stage. Um beijão pra vocês.

(59:46):
Até a próxima. Se cuidem.
Bebam água. E joguem Super Mario Jambolê.
Jabulani. Um bate, ô bambu.
Beijos, tchau.
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