Episode Transcript
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(00:12):
Olá a todos. Começando mais uma edição do
bônus cast, o podcast do bônus esteja sobre jogos, videogames,
entretenimento eletrônico e cultura pop.
Sou Rodrigo Sanchez e hoje estoumuito bem acompanhado porque
estou aqui com André caoro. Olá, como que você está, meu
velho? Olá Rodrigo, eu estou muito bem,
cara, e eu quero. Quero te dizer que minha
atividade Ninja favorita é andarde jet ski na praia durante o
(00:34):
pôr do sol, porra, não tem coisamais Ninja do que isso.
Né? Exatamente com a gente também, ó
tu, gentinho? Olá, meu querido.
Olá, eu, quando criança, sempre quis ser piloto da aeronáutica
ou Ninja. Cara, isso foi muito específico.
Eu adorei, eu prefiro Ninja ainda.
(00:55):
Eu também. E ele, o nosso amigo que está se
recuperando agora dessa edição, ele já está com 40 anos.
Mano, 40 anos é assim. É grandes momentos que a gente
está vivendo. Grandes momentos olha só, Vini
Lima, olá, meu velho. Muitíssimo bom dia, boa tarde,
boa noite, boa madrugada. A gente não sabe aqui como é que
(01:18):
as pessoas escutam, né? O horário.
E eu era amigo do flashman, quando eu era os flashman eram
meus amigos, os imaginários eles, era o flashman, tá, tá, é?
E aí? Era o flash, pô, change, mas
agora eu estou confuso. Realizaram os seus amigos,
caralho, né? Faz isso.
Faz 40 anos aqui. Exato, cara, tudo bem?
(01:40):
41 faz tipo, sei lá, 3839, sei lá, não. 37 não tem como.
Você não tinha um ano de idade? Era amigo do flash?
Não, cara, não pensa nisso. Já tipo uns 4, porque eu ainda
morava na outra casa. Às vezes eu lembro, então tá, eu
vim pra cá com 5, então por aí assim.
Tá bom? 36 Vini Lima ou amigo do
flashman? Também eu era amigo do flashman.
Que não eram ninjas, mas era tãolegal quanto?
(02:02):
Tinha navinha, não tinha? Tinha.
Ah, eles tinham um robozão, né? Não tinha navinha?
Tinha. Navinha, o robozão era uma
junção de várias Naves. Não era isso?
Isso pra mim super sentar é sempre isso.
Eles têm umas porra de uns equipamento foda pra caralho,
sei lá, porra. Os Power Rangers, a mina tem um
tem um caça em formato de pterodáctilo velho.
É, não é? Basicamente, eles tinham os
(02:23):
Transformers ali e que vira ou ou até mesmo as armas dele.
Era tipo peça de lego, né? Que ele tinha pistola que
encaixava com. Do outro, que encaixava com a
luneta do outro. Verdade, é verdade.
Maior, legal. Mas foda mesmo era o daimlon que
era do Jaspion, e o cinto dele éuma, é uma entrada de tomada de
3 pinos. Nossa, eu não lembro disso.
É, é horrível, eu vou. Até procurar o.
(02:44):
Dailton estava normatizado aqui com as normas no Brasil.
Nossa era mesmo? É procurar a imagem.
É uma tomada de 3. Pinos é isso.
Não? Ridículo, incrível.
Mas o assunto de hoje não é super sentai.
É Ninja, tem Ninja e tem navio. Minha, né?
A verdade é essa, porque a gentefala hoje de 2 jogos que nós
estamos jogando. Um é o earfium e o outro é Ninja
(03:08):
gaiden, raji bound. Vamos começar por qual?
Pelo? Vamos na werfield, vamos na
werfium. Tá bom, vamos lá.
Werfium, jogo lançado aí pela limita Edition desenvolvido pela
incet, é um jogo de navinha. Você pode chamar de schumpe, o
shuren up Hum, que tem um detalhe muito interessante, ele
é um jogo que ele foi lançado nofinal do mês passado.
(03:28):
Ele chegou para a Steam. E ele vai chegar para outras
plataformas, né, como Nintendo switch, o Xbox, PlayStation e
também para mega drive, pan, pan.
E eu acho isso muito legal, parafalar a verdade.
Então está tendo 111 onda, né? De jogos.
Né, tipo? Ah, teve, teve recente, teve de
um de game boy, você não estou enganado, não é?
(03:49):
Isso tem até um disco de brasileira, isso, isso mesmo
está muito legal e mas eu digo assim, não só esses jogos indo
também para plataformas mais antigas ou pelo menos eles
tentam fazer uma homenagem, né? Eu acho que o earthon é é os 2,
né? Ele é ele é um jogo que faz uma
homenagem a esses jogos e inclusive estão lançando para o
mega drive. E claro, tem um outro ponto que
é muito interessante para galerasaudosista, a trilha sonora.
(04:13):
Eu Acredito que os efeitos sonoros assim.
Todo o som do jogo foi feito pelo youso cochiro, que é o
responsável pela trilha sonora de Streets of Rage, e o shinobi
também, né? Trilha sonora de Streets of
Rage, que é uma das melhores trilha sonora em jogos de mega
drive, perdendo apenas para Sonic 3 do Michael Jackson, mas.
Se eu não me engano, o cochiro também trabalhou com Sonic,
cara, eu não lembro qual Pampa, né?
(04:35):
Deixa eu fazer essa pesquisa, euvou fazendo.
A pesquisa aí, porque bom. Revelações incríveis.
Revelações. Babado o cocheiro, inclusive ele
tem um álbum com as trilhas deleque é muito bom, cara, é pra
quem gosta de sei lá fazer coisas, né?
Ouvindo o trilha sonora de de jogo eu recomendo muito EE, são
(04:56):
umas versões bem bem legais inclusive, mas é isso.
Leurf é um joguinho de nave desenvolvido aí, como eu falei
pela in sent e publicado pela limita Edition, e eu e Vini
jogamos né? Vini jogamos, justamente fomos
lá, vocês não jogaram né? Nem o André e nem o nem o Otto.
Não, não. Eu, particularmente, não sou
muito. Foi de navinha.
Joguei alguns assim, né? Nunca foi da minha época a febre
(05:18):
de navinha, então joguei emuladores, uhum, e aí o que o
que se tornou mais popular de navinha para mim na época foi o
tour, que aí era um Monte de coisa na tela.
Aí você tinha que desviar e. Nossa senhora, tá?
Tipo, era o navinha, só que assim era o navinha na Noia,
entendeu? Não é assim?
Então, tô. Ligado, tô ligado.
Aí eu ficava tipo, Ah, não tô, tô bem.
(05:39):
Não acho. Nunca fui bom assim, sabe?
Jogo de navinha, cara, eu? Joguei muito o Galaxy force 2 de
megadrive, né? Só que ele é diferente, né?
Aquele aqueles de navinha que você vê a bunda da nave, né?
É, você está indo em direção à Terra.
Ah, pode. Cristy Fox aham, agora esses
butch hels assim de navinha, eu já vi alguns no super entendo,
mas eu não tenho muita prática não, cara, eu sempre gostei de
(06:01):
jogo de nave, mas eu eu entendo porque muita gente acaba não
curtindo tanto, porque tem vários estilos, né?
Você tem o jogo de navinha visto, a nave por cima é.
É AA nave de costas, né? Como você falou, lembrando, vai
o starfox. E aí tem esses jogos, que são os
jogos de nave, meio que parece uma plataforma que você está
vendo ele de lado. O werfum é, é, eu acho que foi
(06:23):
entrar nessa categoria. Jogo de nave de lado, eu nem
sei. Se se existe.
Mas eu tenho um churemape lateral lateral de ladinho, não
de deslocamento lateral não é perfeito, cara.
Você não você não tem enganado. É de não sem zoeira.
Eu acho que é isso mesmo, deslocamento lateral.
Chutten site, né? Acho que é um bom nome.
Ah, é? Enfim, né?
(06:44):
Eu acho que Oo werfon ele se assemelha a esse.
Né? Se você tem outras referências
que nem tipo gradios, acho que oear type, né?
Também é nessa pegada, é e é, enfim, UFF um é esse tipo de
jogo, e eu particularmente acho ele bem legal, porque assim, ele
é literalmente um jogo de mega drive lançado em tempos atuais.
Ele tem toda a pegada, as opçõesdo jogo, né?
(07:06):
Tem essa. Limitação, né?
Trilha sonoros, efeitos especiais, efeitos sonoros
também são todos ali de mega drive, né?
É tudo no mega drive, é bem característico.
Né? Aquele tem até, se você for
muito detalhista, reparado tem uns enfeitinhos de Street of
Rage mesmo assim. Olha.
Você aperta start quando você vai no menu.
Tem uns enfeitinhos. De Street Rage é.
(07:26):
É verdade, é verdade. Uma coisinha ali bom, é do
próprio criador, né? Então faz bastante sentido.
Faz criadores que eu vou, vou sósó para trazer aqui.
Ele trabalhou em no Sonic, mas era no Sonic do master system.
Então no é nos nos nos outros ele não não trabalhou, mas ele
tem uma lista assim extensíssimade jogos que ele trabalhou.
(07:48):
E aí eu vou destacar casselvêniapor treat of ruim no Nintendo
DS, que é é uma das extracionoras magníficas também
do casselvênia. E enfim, tem 11 Monte aqui de.
Ah, é uma cacetada mesmo, mas acho que assim AD Street of Rage
acho que é a mais icônica dele, né, é?
Da EE é incrível, é uma trilha sonora.
Filhosas assim, eu acho. Ah, não eu, uma trilha sonora de
(08:09):
de Streets of Rage de verdade dos 3.
Você que está com a com a pesquisa aberta, ele voltou para
fazer a trilha do Street of Rage4.
Voltou. Ah, maravilha, também quer
muito? Acho que ele não fez toda a
trilha. Ele fez tudo, ele tem, tem
outros compositores, mas ele eleparticipou.
Isso o que eu acho muito interessante do koshira que
assim falando de sites of Rage, né?
Ele se inspirou muito com a música de de balada mesmo.
(08:32):
É o que a gente pode falar, sei lá, Club.
Boate. Música de boate exato.
De boate? Mas assim ele recentemente
esteve no Brasil, né? Porque teve a retrocon agora no
mês passado, né? Inclusive para promover o orfan.
E, pô, ele fez uma apresentação para a galera, teve entrevista e
tudo mais. Então, se você procurar algumas
entrevistas por aí do youso cochiro, é aqui no Brasil.
(08:53):
Você vai ver ele falando sobre AA criação da trilha sonora, né?
Pro isso, pro orfan. E se eu não me engano, tinha o
jogo no próprio retrocon para você jogar no mega drive.
No mega drive, porra, isso é muito legal sim. 11 coisa que eu
reparei e assim, aí eu sou eu, sou meio maluco.
A gente recebeu uma cópia do jogo, né?
Para computador, né? No momento da gravação desse
(09:14):
podcast, a única versão que vocêconsegue jogar no momento é no
PC, então onde pegou uma versão na Steam e eu reparei que tipo
nos arquivos, sabe quando está lá os os arquivos do jogo tem 11
ponto Bing, que é o aroom, né, do do jogo.
De de Vega. Drama?
Ah, é eu? Não, não fui vasculhar assim.
Eu tentei rodar lá no emulador, não funcionou.
Eu acho que é um caso assim de jogos que estão sendo lançados
(09:38):
hoje para mega drive. A galera não consegue mais fazer
rodando no modelo clássico. Então, por exemplo, tem um jogo
que eu queria muito jogar, eu nunca joguei, que se chama
paprium, e eles tiveram que fazer um chip diferente para
colocar no cartucho para poder rodar dentro do do mega drive,
porque o próprio mega drive sozinho ele não IA conseguir.
Então eu acho que é a é a mesma situação.
(09:58):
Então vamos supor que se você é uma pessoa que você gosta de
jogos mais retrô, você tem 1 MB drive.
Você quer ter esse jogo em cartucho, né?
É, ele vai ter provavelmente algum chip especial para rodar
no mega. Drive, Ah, certeza que vai.
Eu não sei se também é porque está rodando no PC.
Eu não sei como é que vai ficar essa da.
Adaptação pro mas é. Não é um jogo de megadrive.
Não tem como, né? É, mas ele funciona muito bem
assim. Tá, pelo menos OPC.
(10:19):
Eu achei que ele tá liso assim, é, ele é até engraçado, né?
Porque você tem as opções e achoque a gente pode falar, não sei
se é uma crítica ou não, mas você tem AAA os recursos do jogo
em si, né? Pra rodar no como se fosse um
emulador, vamos vamos falar dessa maneira.
Uhum, então ele tem as. Opções e tal, né?
Isso OCTR, eu nunca lembro o nome desse CRTCRT.
(10:40):
Que parece a uma TV de tubo. Que isso é do emulador, vamos
falar dessa maneira. E o próprio jogo, quando você
quer selecionar assim, tipo, Ah,dificuldade, né?
Aí já é do jogo como se fosse daemulação.
Tem algumas coisas que, né, divergem bastante ali, mas eu
acho que cara, é um jogo super pequeno assim, até de tamanho de
arquivo no computador. Ah, mas isso aí roda.
Se sair DLC, como é que vai funcionar pra versão de Manga
(11:03):
drive? Ah.
Mas aí você vai concordar comigoque esse é um jogo que eu não
vejo ele tendo uma. Uma.
Mas aí se sair, eu eu tenho a solução.
Se sair, vai ter que lançar o earfan em cartuchos, igual o de
Sonic nukels. E aí você encaixa?
Você encaixa em outro? Oo outro negocinho é isso isso?
Isso é muito engraçado. Os DL cês do tempo de do século
(11:26):
passado era assim, fim. Toda hora você teria que comprar
11 Street Fighter novo, né, porque.
Nossa, você. Comprar uns personagens?
Caraca, pode? Crer e vai juntando as fitas,
né? Você vai?
Tipo, subindo as fitas assim. Ó, já fizeram umas parada dessa,
lembra? Quando tinha 1 MB drive, tinha o
32 x, aí tinha o expansion pack.Era um monstrengo, assim a
galera vai empilhando. E aí aí, o cartucho do game
(11:47):
Shark, o cartucho do. Jogo e do não.
Sei o que. Lá.
Tipo isso? Caralho, bons tempos.
É, não, não era bons porque era uma atrocidade, mas era
engraçado isso daí. Eram tempos mais simples, muito
embora a gente falando aqui desse Monte de coisa.
Não pareça simples, mas eram tempos mais simples.
Era muito mais simples. É, mas voltando à orfe, né?
Que é o que interessa. Vini, você zerou em quanto
(12:09):
tempo? Eu preciso ver na minha conversa
com você, porque foi muito tempo.
Comecei aqui, mas eu não sei se eu acho que foi tipo uns 40
minutos, eu acho. Não foi muito, não foi.
É eu. Eu entendo porque foi mais ou
menos isso também, o tempo que eu levei para zerar o jogo.
Infelizmente, o formato do jogo,ele acaba sendo um jogo muito
curto. Eu queria muito mais porque, né,
eu adoro esse tipo de jogo, mas eu acho que em mais ou menos 40
(12:31):
minutos, 1 hora ali, eu eu consegui zerar.
Você jogou No No normal ou foi no easy?
No normal. Tá, eu também tem umas coisas
legais que você consegue configurar bem no jogo, tipo
número de vida continues, acho que.
Continues é não isso. Eu coloquei no máximo lá e fui
que fui também falei, eu também não vou ficar sofrendo.
Coloquei o é, coloquei as vidas no máximo e mandei bala.
(12:53):
Eu não mexi no número de vida, mas não me desculpa, eu mexi,
sim. E aí eu consegui zerar tipo numa
tacada só. Mas depois eu joguei ele no modo
fácil. E aí?
Tem um negócio que eu falei, nossa, muda o jogo pra caramba,
explicando pra você que não conhece nada de Jerson, né?
Eu não viu nada, né? Você é um clássico de história,
de de na vinha, né? Você está lá no teu planeta
(13:14):
Terra, num futuro não muito distante, e enquanto a
humanidade está querendo ir paraoutros planetas e colonizar
outros planetas, vem uma outra civilização e tenta atacar a
Terra, e a Terra vai pro caralho, né?
E aí, obviamente vocês, né, a humanidade desenvolve.
Uma nova tecnologia. E aí é criado AA força de defesa
(13:38):
da Terra, que é a urfion. E você é uma é uma personagem
feminina, inclusive, né? Que mostra no jogo assim, na
historinha onde você quer se vingadas a raça alienígena que
que matou sua família num ataquena Terra.
E aí você pilota essa navinha e você vai para cima da galera
sozinha. Inclusive, inclusive, me putz,
(13:59):
eu não sei se, pô. Por falar isso vai ser um
spoiler, mas OA personagem em sime deu uma Vibe samus assim não
deu. Ah, sim, eu acho que tem muita
inspiração ali, sabe? Aham me deu essa situação, essa
vibezinha samus assim? E aí é isso, né?
Você? E aí começa o jogo de fato, você
sendo, né? Um piloto dessa nave que vai
enfrentar 1 hora da de. Outras Naves alienígenas,
(14:21):
basicamente, essa é a história do jogo, nada incrível, nada
novo também, né? Então só que você não jogando no
modo normal, a cada fase que você passa você pode ter
melhorias na sua nave, então tipo, Ah, eu quero mais um slot
de de arma, né? Claro, também não explicamos,
mas você começa com AO tiro baseno jogo, eles colocam tipo,
parece umas Pedrinhas, né, parece umas gemas, né?
(14:43):
Tipo, você vai pegando, ele vai aumentando o nível da tua arma,
né? Então tanto AA defesa do teu, da
tua nave. Quanto das armas?
Então você pode pegar até 2 tipos de armas.
E aí conforme você vai pegando essas essas Pedrinhas, assim vai
aumentando. O tiro fica maior, fica mais
poderoso. E eu achei isso bem
interessante. E tem as cápsulas que mudam, né?
Os tiros também. E tem as cápsulas que mudam, só
(15:05):
que você jogando no normal. Então assim ele ele te dá as
opções, tipo, olha, você pode ter 3 slots de arma.
Ah, você pode ter 1 + 1 slot de de escudo, né?
Do teu, da tua nave, né? Então ele.
Nossa, você pode ter uma vida extra no modo easy.
Não tem nada disso. Você só só troca de fase.
Eu nem tentei jogar, tipo. Eu vou te falar uma coisa, não é
(15:25):
um. Choque porque eu como assim?
Eu acho que no modo easy tem isso.
Não, não tem no easy. Ele vai direto, ele vai direto.
Você não escolhe. Ele não te dá chance.
De você escolher, você sempre vai ter 2 eslotes de defesa de
né? De de escudo e 2 eslotes de
arma, só isso. E aí você não muda, anão ser que
tem alguma coisa que você consiga mexer na configuração.
Mas eu confesso que eu não mexi,mas o modo normal, achei mais
(15:46):
interessante que você tem uma progressão, né?
Mais específica. Ali você você escolhe o que você
quer, né? Eu achei isso bem mais.
Legal porque eu lembro que tipo,Mano, eu, eu, eu comecei a jogar
e aí eu eu fiquei um pouquinho confuso com esse negócio de do
fio do CTRE me deixou um pouco embananado assim, não estava
conseguindo. Ler direito as letrinhas ali,
ver as coisas direito. E aí eu, depois de muito tempo
(16:10):
assim, eu descobri a opção. Até comentei com você.
Falei, descobri que dá para tirar.
Tem a opção para tirar o. Fio, Ah, sim, sim.
Aham e foi 1 hora que eu morri que eu voltei de novo.
E eu estava jogando No No modo easy uhum e no modo easy eu
tinha esses negócios. Depois eu fui no normal e eu não
tinha. Será que eu fiz o contrário?
Talvez. Ou eu fiz o contrário.
(16:32):
Agora eu estou agora, estou bolado.
Eu estou. Sinceramente, agora eu estou
bolado porque eu eu tenho isso na minha cabeça era isso.
Mas enfim, é os modos de jogo. Ele, ele muda mesmo.
AA forma como você progride, né?Até até o final do jogo.
Mas achei um jogo curto, relativamente curto.
Tudo bem, é de se esperar de um jogo do tipo, né?
Ainda mais um jogo, como eu falei, um jogo lançado para mega
(16:53):
drive, mas eu achei ele curto. Eu gostaria de ter mais.
Mas aí eu pergunto, porque assimo entrada, né?
Nos jogos daquela época eram difíceis e eram curtos, mas eram
muito difíceis. Então, tipo, a ficha valia
muito, que era dizendo de uma certa sim maneira, né?
Aí a gente pergunta, tipo, tem as dificuldades pra escolher,
né, que você falou, jogou no fácil, diferente do normal, mas
(17:15):
assim, tipo, e o difícil ou muito difícil, como é que é
assim realmente? Lembra.
Tipo, lembra? É, é uma vida só, tomou tiro, já
come teu, um dos seus escudos e abraço, entendeu?
É tipo, é o hot shot, ele é o dificílimo, vamos falar assim,
tem 4 modos, né? O fácil, médio, não, fácil,
(17:35):
normal, difícil e o muito difícil.
Né? Então, e é.
Isso e aí o jogo ele ele traz é recompensas para jogadores que
queiram tipo terminar em todas as dificuldades.
Tem conquistas assim, pelo menosna.
Steam tem na. Steam ele tem ele.
Tem alguns desafios também, né, dentro da da Steam?
Eu não fiz todas, mas o ele tem essa coisa assim de.
(17:57):
O próprio jogo no jogo no. Jogo isso mesmo, que seria o
emulador. Ele tem os desafios, ali, você
consegue. Ah, termina com um, termina com
tal arma, mata tal chefe com talarmas.
Isso ele tem umas coisinhas assim, mas aí já vai dentro da
Steam. Mesmo é aí?
Não. Mas daí pelo menos é um é um é
um bagulho para quem é complecionista.
(18:18):
Quem curte o gênero, sim, gosta de fazer tudão também.
Ah, não, totalmente. Vale.
Ali é que eu acho que. E para o jogo de nave desse
tipo, eu acho que a dificuldade está nos moldes de jogo, sem
dúvidas, né? Sim, sim, sim, que é diferente
de um Bullet real, tipo, tem muito jogo de nave aí, tipo um
pai, sei lá, um Delta zil que você está jogando e tem tipo
muitos tiros. E assim, a graça ali é você
(18:39):
saber qual é o caminho que você tem que percorrer na tela para
você não ser atingido e conseguir escapar do daquela
nave ali que está tirando. 200000000 de de tiros, né?
Esse não é tipo, ele tem um padrão de de tiro, tipo de tiro,
o tempo que ele vai levar para dar, sabe essa, esse tipo de
coisa, bem típico de jogo de nave.
Ele me lembrou muito um outro jogo, que é o zero wing, o zero
(19:03):
wing ele é famoso pela pelo memedo War Bass air belong too, que
você provavelmente já deve ter visto em algum momento na
internet, mas ele é um jogo de nave e ele tem essa mesma
pegada, não tem aquele Monte de tiro na tela, tipo, você
consegue navegar, sabe, pela tela uma certa.
Facilidade e aí, claro, tem certos inimigos que pô, tem, Ah,
essa nave aqui você não consegueatirar ali porque ele vai tomar
(19:24):
dano. Você tem que atirar em tal
lugar. É muito típico de jogo de nave,
então assim, ruff é um jogo muito legal, muito divertido,
mas eu não achei ele nem um pouco inovador nesse sentido.
Eu acho que a grande graça ali, para mim é mais ver.
OA nostalgia. A nostalgia, né?
Sem dúvidas, e o youso cochiro fazendo trailer sonora de jogo
(19:44):
para mega drive de novo. Entendeu?
Para mim, o grande apelo é esse,mas assim, ele é legal, ele é
competente, é um jogo bem, bem divertido, mas eu acho ele
curto. Então assim, se você é uma
pessoa que Ah, zerei cara, em em1 hora você terminou o jogo,
talvez você nunca mais vai querer jogar depois, porque se
não for seu estilo, não tem porque você voltar a jogar,
entendeu? Eu tenho uma pergunta, por
favor, ó esse werf, um Excel, umjogo de navinha, você está
(20:07):
combatendo o inimigo, qual inimigo que é?
Porque um dos grandes prazeres aí dos jogos.
De navinha jogos Wi-Fi é os tipos de inimigos, né?
Principalmente das coisas espaciais.
Às vezes você lutou contra insetos, né, umas coisas meio
cronenberg assim aham, ou então com o pesadelo do do geegger,
né? Assim, tipo uns robôs humanoides
meio orgânicos assim, né? Qual é os inimigos?
(20:29):
EE tem aquela graça de você ter uma navinha minúscula na tela e
um inimigo enorme, e você se sente muito bem porque você
consegue destruir tudo. Como é que é, cara?
É, é exatamente isso. Ele tem tudo isso.
Tipo, os primeiros inimigos são,são Naves mesmo, inclusive uma
da acho que a primeira fase, umadas são 2 inimigos.
A primeira fase primeira é, é até uma cena bem legal, para
(20:49):
falar a verdade, porque, tipo, você está atacando lá e você vê
outras Naves de fundo, tipo uns cruzadores espaciais, tipo é, é,
ele é bem bonito assim visualmente.
E aí tem um bicho que aparece que parece uma nave, com com
braços com garras ligado, e aí ele pega e dá um tapão num
cruzador, quebra tudo, você tem que desviar dos destroços da
tela, assim é, é bem legal e esse é um dos que você consegue
(21:13):
enfrentar. E aí depois o chefão dessa fase,
isso é a primeira fase, tá? Parece 11 sonda gigante rodando,
soltando tiro e você tem que atirar no Ponto Certo ali até
explodir então boa parte dos inimigos.
Né, dos chefões das fases, são outras Naves, e aí, claro que
mais pro final, você começa a encontrar um umas Naves mais
(21:33):
orgânicas, uns negócios mais esquisitão, tem essa Vibe, tipo
criatura do espaço, e você OA formiguinha dando tiro, você é o
Luke Skywalker destruindo a Estrela da morte, e você só pode
dar tiro ou você tem Perry, vocêtem outras habilidades assim,
cara, as habilidades você acha que é são o tipo de arma, né?
(21:54):
Você tem o tiro básico, que é tipo a metra.
Trabalhadora clássica de joguinho na vinha.
E aí aquela famosa história, tipo mateu, esse, essa navinha.
E aí vai ter aquele aquele bagulho de Power upzinho dela
ali, o Power Up gigante, sabe? Metal slug?
Quando você pega a arma aí. Eve machine.
Muito parecido, é. Então ele fala tipo.
Kerouncher. Quero um launcher, ele fala.
(22:16):
Inclusive, teve uma polêmica. Entende assim?
É, inclusive teve uma polêmica sobre isso, porque teve gente
falando que o que? Que teve uso de inteligência
artificial para fazer as vozes que tem vozes no jogo, né?
Bem, naquele formato jogo de mega drive, então você nem
consegue entender direito o que está falando, mas o próprio
cochiro ele, ele desmentiu, ele falou, não, eu não usei, eu sou
(22:36):
contra e é isso, então tumps up,né?
Joinha para o cochiro para não usar inteligência artificial,
mas é mais ou menos isso, então você vai pegando conforme você
está enfrentando os inimigos Na Na fase e pega, e aí você tem 2
slots, você consegue trocar. Qual a arma secundária, né, que
você está usando? Vamos supor você ter uma arma,
que tipo ele é um canhão mesmo de laser, ele começa no nível
(22:57):
um, se por um acaso você encontrar outro, ele vai virar
nível 2, entendeu? Então assim, ele vai aumentando
o poder dele, mas assim, Ah, tenho 2 slots e eu não quero
essa arma que dá tiro para todosos lados, eu quero o canhão,
você consegue pegar ele, ele troca automaticamente, tipo ele,
ele solta o Power Up e entra outro, basicamente, aí fica lá
boiando no meio da tela, aí vocêescolhe se você quer manter.
(23:20):
Ou não, né? Então, e eu acho isso legal,
porque dá pra você testar, porque às vezes você você não
sabe o que que você está pegando, às vezes meu, será que
isso aqui é melhor? Testa, vem um laserzinho porque
é igual, tem uma, tem uma arma que eu detestei, mas ela é super
boa, que é um são 2 mísseis assim, os que ficam em cima ou
em baixo, e aí você está tirandofreneticamente pelo meio e aí
sai tipo os mísseis assim, tipo,vai de 34, de de 3 em 34, em 4
(23:43):
segundos, assim sai. Os 2 miss seus anos assim, eu
achei aquilo, essa arma horrível, mas ela é mó boa para
matar chefe que eu gosto do frenesi.
A que eu mais gostava era do laser, que você misturava o
laser com seu tiro normal e ficava aquele aí é furo com
laser assim ó. Maravilhoso tiro laser, que é
uma das raquinhas. Em volta assim é.
É bem legal, mas para o final dojogo eu peguei uma arma que cara
(24:04):
é muito bonito, porque parece que ele dá o tiro por trás da
nave, então ele meio que circulaAA nave e vai para frente.
Em verde assim, né? Maior bonitinho é muito.
Da hora. Então, o que que acontece?
Ele tá. A ideia dele é, vai vai atirar
para frente da tua nave. Só que se tem algum inimigo em
volta de você e como ele está meio que dando a volta, ele
pega, é. Então assim ele é ele é bom para
(24:26):
você se defender assim do. É o clássico jogo de navinha,
tipo ali o as navinhas vão atirando.
É, se eu tiver passando por uma caverna, alguma coisa assim, ela
não funciona, né? Eu tiro, bate na parede, na
parte de cima ou em baixo, e aí não, não vai mais, mas é bem.
Legal é. Teve uma fase que inclusive Oo
ambiente mesmo ele ele é meio modular, ele ele se mexe e aí
(24:46):
você tem que esperar abrir pra pra poder passar se você pode
ser esmagado. É uma fase que você está tipo,
na Terra destruída e tem um Monte de prédio e eu achando que
era cenário. Aí eu fui seco e pau, meti a
nave num num prédio e aí eu eu morri no jogo.
E aí eu descobri que se você atirar, ele quebra, tipo.
Eu fiz a mesma coisa. Fiz exatamente a mesma coisa.
(25:07):
Não acho que demorei um tempo para entender por que que eu
estava morrendo ainda. Eu falei, Mano.
Como que eu morri? Porque eu achei que era um que
estava cheio de bicho e achei que era os bichos que tinha
atirado em bicho. Eu falei, mas eu não vi tiro.
Aí depois eu estava com o que jogo umas.
Granadinha para baixo que bateu na bombinha embaixo assim.
Ah, então essa fase tem 11 arma,que ela, tipo um lança granadas,
(25:28):
então elas elas caem para baixo.Mas qual que é a graça?
Tem um Monte de de canhão, né? Na Na Na Terra atirando para
cima. Então tipo, ele é bom para você,
tipo. Acabar com esses inimigos, então
assim, tem algumas coisas construídas ali da própria fase
que ela é proposital, eu senti isso.
Pelo menos vocês não sentem um game play muito modernizado, né?
(25:49):
Vocês acham que eles estão tentando realmente replicar
aquilo que a gente tinha no megadrive?
Não é total isso, é isso mesmo, eu acho que ele é um jogo retrô
e retrô até demais, tá ligado? Assim, eu gostaria muito de
jogar ele num mega drive, porqueeu acho que ele é um jogo que
ele deve ser muito legal no megadrive.
Jogando no computador, para mim,ele é um.
Ele é uma emulação de um jogo demega drive.
(26:12):
Sim. Sabe quando você pega essas
versões novas do Sonic que o pessoal fez assim?
AI versão com, sei lá, não, não foi o Sonic mania, mas saiu
aquele. Aquela que 3 é?
Não teve uma coleção que saiu devários jogos do Sonic, então tem
o Sonic 123, não? Ah, sim, sim.
E tudo mais, só que você sabe a.Coleção sim, sim.
E aquela coleção? Então assim, você você sabe que
(26:34):
é ou é uma recriação ou é uma emulação.
É muito legal de jogar e tals. Mas aquilo não é a mesma
sensação, é não é a mesma sensação.
Não é que nem de pegar um livro na mão e ler.
É exato, sim. Tipo, Ah, eu já joguei Sonic no
mega drive. É completamente diferente você
jogar no computador ou sei lá, comprei o primeiro Sonic No No
(26:55):
no suíte, por exemplo. Você sabe que não é.
Você vai conseguir jogar numa boa, mas não é a mesma coisa.
Então eu tenho essa impressão de.
Que o orfan. Ele é mais um jogo de mega drive
mesmo. Eu queria muito jogar ele na
mega drive para ver com ele, para ver como é que ele é.
Quem sabe eu não tenho mega drive, então vou ficar.
Por não, eu também não. Então você como jogar isso?
Triste, coloca um violininho aqui de fundo só para dar uma
(27:17):
tristeza assim. Mas, no geral, o que que você
achou vêni do do orfão? Gostei pra caramba.
Achei difícil, achei bem desafiadorzão assim.
Eu também sou apaixonado por jogo de navinha aham.
Gosto mais de jogos de navinha, de deslocamento vertical.
É vertical eles ou tal? De navinha que vai pra cima?
Tá, tá, entendi. Desses que vai pra cima.
(27:38):
Mas eu não gostei assim. Até desse daí entendi, gostei,
até não gostei pra cacete dele. Não acho ele bem competente, é
um jogo bem, bem legal assim. Diva, para quem gosta, acho que
vale, queria que fosse. Maior assim, mas é aquilo.
Entendo que é 11 jogo de megadrive, então.
E os jogos de megadrive? Naquela época eram jogos curtos,
né? Então, sim, os jogos é bem.
Limitado, né? É, acho ele bem limitado, mas é
(28:00):
isso. Achei um jogo bem, bem legal de
jogar assim. Você pra.
Caramba, super recomendo. Aí é isso, som adendo, eu acho.
Que assim o cocheiro mandou muito bem na trilha sonora, tá,
mandou, mandou. Pra cacete, é completamente.
Diferente de da trilha de Streets of Rage, por exemplo.
Exemplo, mas nossa que que treina legal assim, muito
bacana, acho que tem, completa. Você ganhar algum lugar para
(28:22):
ouvir assim, sei lá, um YouTube da vida, dê uma olhada depois,
caso você não tenha visto ainda do jogo, acho que vale muito a
pena. E o cara tá mandando ver, velho,
tá? Na verdade é deu.
Uma ouvidada, porque a pessoa vai olhar a trilha sonora.
Piadinha. É isso?
(28:43):
Earfion está disponível no PC por enquanto, vai chegar para o
mega drive também, mas também chega para a suíte Xbox e
PlayStation em algum momento dente em breve.
Mas teve outro jogo. Que nós jogamos.
E aí aqui todo mundo jogou porque vocês são tudo um bando
de safado, nostálgico do caramba, e não pode ver um Ninja
que vocês querem jogar, que eu tô ligado e eu sei porque eu sou
(29:04):
igualzinho e porra. Ninja gai de raji bald.
Que jogo. Jogão.
João cara, curiosamente. Gostaria de fazer esse
comparativo? Ele foi lançado no mesmo dia que
o orfe on. Chegaram os 2.
Lançados aí no. Dia 31 de julho desse ano
maravilhoso aqui de 2025. E um beijo e um abraço ao
(29:27):
pessoal da nossa Mônica nos enviou uma cópia do jogo para a
gente poder fazer esse episódio aqui para vocês.
Na verdade é Marcio, o Bruno mandou.
Esses 2 jogos, porque eles estãocuidando de nós?
Power BI. Total Power BI.
Massamuni um beijão. Aí o pessoal da massauni
pessoalzinho legal lá, viu? Uma galerinha gente boa.
Eu adoro que. Eu viro um cara de pau, né?
(29:48):
Você é um cara de pau. Mas assim vamos vamos falar do
do Ninja gaid Dan Rage Bond, queele foi desenvolvido pela game
kitchen e distribuído pela DOT Moon, né?
Que é a DOT Moon? Você você atendeu eles, né?
Sim, quando eu trabalhava. Lá na massamônia é mas.
Aí, na época, você fez o lancei com eles, o tartaruga.
Ninja lancei jogaço. Stars.
(30:10):
Jogaço também os. 2 também os 2.São, né?
Stilf Stars, inclusive, lançou DLC recente, é verdade,
tartaruga? Ninja também.
Mas o é que o stilf Stars foi mais recente que OE, olha que
louco. Né, cara?
Que o Sea of Stars? Ele tem uma conexão com the
Messenger, que é outro jogo de Ninja.
É, é verdade. É verdade.
Olha aí, ó. Outro jogão.
(30:31):
É. Gato.
Eu adoro esse jogo, muito, muitolegal.
Mas o Ninja gaiden, eu gostei muito de uma coisa antes da
gente entrar nos detalhes dele, que é o fato de que quem
desenvolveu foi a game kitchen, que fez o blasfemus jogo cristão
dório bem cristão, por sinal. Jogo cristão, além bem cristão,
(30:51):
por. Sinal.
E cara, é só. Eu acho esse jogo do caralho.
Próximos 1 e 2 eles são, é muito, são excelentes, são.
Excelentes e. Cara, eu?
Acho que o. Ninja gaiden assim, caiu como
uma luva para os caras, sabe? Porque tá muito bonito, que jogo
bonito assim, sabe? Apesar de ser o apesar, não acho
lindo, né? O jogo todo em Pixel art ele tá
(31:11):
tão bem feito, o blastomus, ele era um jogo que não era tão
ágil, né? Ele era bem reativo, né, de se
dar o Perry certinho nos bichinhos, sim.
E aí aqui no Ninja gaidense tem um jogo muito rápido, né, que
você pode até fazer quase como um jogo de ritmo, né, que é.
Mata o bichinho, certo? Aí você já mata o outro grandão
e vai, vai pulando feito um maluco, né?
Sim. Então, cara, eu adorei.
(31:34):
Eu não tenho muita experiência com ninjas, tanto na vida real
quanto no vídeo game, né? Joguei poucos jogos de ninjas,
você não, mas na vida real, você.
Nunca fez um injutsu? Você não jogou uma fuma assim,
saiu só. Só quando?
Quando eu tenho que desviar dos turistas da Liberdade assim.
Mas vai ser um detalhe que eu sempre falo.
Todo mundo fala, Ah, eu nunca tive experiência com ninjas.
(31:54):
Você tem experiências com ninjas?
Ou tem? O tempo todo é que você não vê
eles nossa em. Todos os lugares.
Foi o? Que.
Eu. Tentei fazer pifiamente,
sonoplastia. Ah.
Perfeito. Miriam, o que eu achei incrível,
(32:17):
cara, é que ele realmente dá a sensação de ser um jogo de Ninja
do mega drive, né? Obviamente ele está atualizado,
só que ele tem uma farofice. Que é muito daquela época.
Por exemplo, o fato de você, pô,do Rio rayabusa, né?
Que é o protagonista do Ninja gaiden.
Ele tem ido lá fazer o intercâmbio nos Estados Unidos,
né? E você ter que lidar com umas
(32:38):
coisas assim, tipo, vai ter uma fase na obra, sabe?
Um ambiente totalmente Ninja anos 80, fase na obra.
E foi, foi pros. Só só pra fazer uma na.
Ele foi pros Estados Unidos encontrar com Walter Smith, eu
acho, se eu não me engano, que équem ele fala lá no DS é então
isso. Que é o legal do do raji bald,
porque ele se passa, ela é uma história paralela ao primeiro
(33:00):
Ninja gaiden. Isso eu achei muito legal
porque, tipo, explica essas coisas.
Tipo, no vamos falar um pouquinho da história do do raji
bald, né? Então, AA, nós temos os
acontecimentos do primeiro Ninjagaiden, né?
Que é o protagonista, que é o Rio raya buza.
E aí ele vai para os Estados Unidos e ele fala, olha.
É, eu tenho que ir para os Estados Unidos.
Resolveram problemas relacionados à nossa, ao nosso
clã. E aí, obviamente, você é um
(33:21):
outro personagem, que é o que é o Kenji?
Um discípulo, eu não lembro. O Rio é o sem pai e ele é o isso
é o calor é, tá? Tá o Kenji ele.
É do clã. É.
É isso, né? Não sei se tem algum parentesco,
mas enfim. E ele fica no Japão.
E aí, óbvio que dá uma merda. E tentam, né?
É abrir portal, o portal para o inferno.
(33:42):
E aí começam a vir demônios. Ele fala, bom, já que eu estou
aqui, então vamos lá resolver jáque é pra tombar.
AI é. Exato, né?
Ô, lá vou eu, lá vamos. Nós, isso é a.
Coisa mais. Jogo de Ninja possível, né?
Vamos enfrentar demônios? Eu acho legal pra caralho.
E aí, durante a história, você conhece uma outra personagem que
esqueci o nome dela com Mori, que é dado Ninja.
(34:04):
É uma Ninja do black Spider, queé um clã rival, né?
Dos raia, Buda. E aí coisas acontecem e na
história você consegue usar os poderes dela ao mesmo tempo.
E isso eu acho que é uma qualidade muito da hora do jogo,
porque tipo, eu achei OOO controle do do regi bald, tipo,
muito simples, assim como eram os jogos antigos, você tem um
(34:25):
botão para pulo e um outro botãopara ataque.
Acabou. E aí a partir do momento que
você consegue utilizar os poderes da comory tipo.
É um outro botão, então você temassim muito separadinho qual é
qual ali para você atacar o que você quer quer fazer.
E eu achei isso muito da hora, muito da hora, porque ele é bem
simplificado. E aí acho que a dificuldade está
(34:47):
baseado no nos. Dos inimigos que aparecem nas
fases, entendeu? Eu tenho um negócio que eu.
Gosto de fazer que é assim, eu gosto de sair.
Eu sou uma pessoa que eu jogo correndo esses jogos de
plataforma, tipo eu vou jogar Mario Wonder, por exemplo, que
eu fui jogar, eu jogo com o botão de corrida apertado, tá
ligado? Sério, cara?
Você eu sou vida. Louca.
Eu gosto de vida louca e aí eu gosto de vida louca.
(35:09):
No No Ninja gaiden, você tipo, segura para frente, vai indo
assim e já vai tentando fazer tudo assim, pegando coisa EE
tarará tarará para. Aí eu fico igual um louco
tentando ver, você não tem. Tem nenhuma paredinha quebrada
para achar algum segredo, algumacoisa assim.
Aham tem bastante colecionáveis no para você durante o do jogo.
Colecionáveis que daí você consegue comprar.
(35:29):
É melhorias, né? Upgrades na lojinha do seu
muramaza e do seu masamune, né? Que é isso?
Do seu muramaza. E aí eu vou.
Era assim, eu vou dessa vida louca assim, correndo e vão
doido e fazendo as coisas, cara,eu não.
Consigo fazer isso, e aí eu achoque é por isso que eu morro.
Tanto porque eu? Porque eu morro muito.
Vocês não estão entendendo. Eu morro muito.
Muito assim, não é claro. Eu vou, vida.
(35:52):
Louca vai cair? Nos buraco é, é lógico, aí me dá
uns. 5 minutos, quando eu tô morrendo muito assim, me dá uns
5 minutos, eu falo assim, acho que eu preciso de calmaria assim
daí eu vou mais devagar, mais eutento aqui e tal, uhum jogo uma
churriquinha da mocinha ali, douum negocinho aqui e aí vou que
vou, cara aí. Complementando, complementando,
o que o Vini fala, eu também tenho uma Vibe assim, até, tipo,
(36:13):
eu eu realmente começar a apanhar.
Eu falei, não, Mano, espera aí. E aí eu te digo que assim eu não
sou. Muito bom em jogos de plataforma
2 d eu tenho muita dificuldade, cara, jogar 3D para mim é fácil,
mas plataforma 2 d eu não tenho o costume, eu não tenho, né?
Tipo? A vivência.
Isso é um gap de. Idade é, então exato, eu não
tenho a. Vivência de um jogo de
plataforma. Então assim, alguns eu até
(36:36):
consigo beleza tal e tudo mais. Mas agora se eu voltar realmente
para os antigos, eu tenho muita dificuldade.
E aí o que eu gostei é exatamente esse Ninja gaiden,
por mais que ele traga cara toda.
E existente, possível Vibe de umjogo?
Que tipo, Mano, isso aqui é um jogo antigo ou vamos dizer, até
um jogo super extremamente retrô.
(36:56):
Ele é ainda assim. Muito atual em questões de de
mecânica, de jogabilidade. Então assim, por mais que eu sei
que eu tenho dificuldade de jogode plataforma, ele me recebeu
bem, né? Que eu tive aquela dificuldade
no início, tipo, por exemplo, eusempre eu, eu, aquela
mentalidade é tipo, nossa, é verdade, eu consigo agarrar no
teto, né, pra, pra verdade. E aí tipo, eu até em algumas
(37:19):
fases isso entrar na minha cabeça é tipo, putz, verdade,
pode crer, mas é, é. O jogo sempre deixava muito
muita coisa bem clara em em questões de tipo, olha, você vai
usar esse inimigo aqui pra você que cai.
Subir, olha, você vai é aqui quevocê vai agarrar a parede pra
você atravessar porque não tem oque fazer.
Além disso, é tipo, então todo leve ao design, toda a estrutura
e até as mecânicas são extremamente atuais para um jogo
(37:42):
que exala retrô. Mas sabe um negócio que eu
achei? Muito interessante que você está
falando isso agora e não estou brincando, Otto.
Eu lembrei de você jogando o Ninja Gávea porque eu fiquei
pensando assim, eu falei, cara, o Otto vai debulhar esse jogo.
Debulhei. Eu acho.
Isso excelente. Mas por que que eu tô te falando
isso? Porque assim durante o jogo, né?
Nas fases do jogo, tem isso que o Vini falou, se você quiser
(38:04):
sair correndo, você pode, você consegue.
Inclusive ele tem certas mecânicas no jogo, né?
Que tipo é, tem alguns inimigos que ele tem uma aura, né?
Então, tipo, se você der um ataque.
Com a espada num inimigo, com Auro azul, você ganha o poder
dele, você fica forte pra caralho, se for rosa, você joga
shuriken da dakumori, e aí que não é bem uma shuriken, é uma
(38:25):
knai, né? E aí você fica poderoso, você
pode fazer isso se você pegar o padrão de tipo, ó, o inimigo vai
aparecer, ataca bola, tá e beleza.
E ele sempre e. Ele sempre repete, tipo ele.
Ele traz exatamente essa questãode tipo, Mano, se você morreu,
vai acontecer exatamente a mesmacoisa se você passar de novo.
Exato. Só que aí quando você chega no
chefão assim. Cara, teve teve inimigos, cara,
(38:46):
que eu fiquei horas, horas tentando enfrentar e eu não
conseguia. Aí eu falava, cara, eu não vou
conseguir amanhã, eu tento, cara, eu no dia seguinte, eu IA
lá em 2 tentativas, eu passava, e essa foi tipo a mesma
experiência que eu tive quando eu joguei.
Souslike em geral, sabe de você aprender o padrão do inimigo e
saber o que você tem que fazer. E aí eu fiquei pensando muito
(39:07):
nisso. Eu falei, cara, o souslike,
óbvio, a gente sabe disso, mas assim o souslike bebeu muito
dessa fonte e acho que agora meio que inverteu.
Sábio total, total, total. Volta sem porque assim, cara?
Teve um inimigo que assim demorou muito tempo para
entender o padrão dele e eu não conseguia entender o que eu
tinha que fazer. Aí teve 1 hora que eu falei,
nossa, beleza, eu consigo dar aquele chute.
(39:28):
Guilhotina, né? Que você pula.
Sim, você. Aperta de novo para.
Você quicar, você vai quicando no isso.
Você tem que fazer um time certopara continuar na sequência
disso daí. Aí eu consegui passar, aí eu
falei, tá, é isso daqui. E assim, tem inimigo que o cara
te dá um golpe, acabou tua barrade vida, cara, e você não tem
como melhorar assim, tipo, Ah, vou melhorar a minha arma para
(39:49):
ser mais forte, não, você vai pegando uns poeraps que são
tipo, como é que chama? Tipo, você tem 11 ataque
especial Ninja, né? E o outro é tipo, Ah, você você
usa esse item aqui porque ele vai te dar AA tua vida, vai
ficar um. É, fica maior, mas assim você,
você. Tem os?
Equipamentos, né? Tanto, tanto.
(40:10):
Ah, eu esqueci o nome dos personagens de agora Oo Kenji.
EAO Kenji. Kenji.
A corima com a carumi kerema korume.
O homem, o. Mori o Mori.
Tanto um quanto o. Outro muito obrigado, gente,
tanto um quanto o outro. Tem os equipamentos?
Que você pode comprar no, no, nosenhorzinho que ele vende ali,
(40:31):
que você libera seu Gramado, você libera através do ranking
que você atinge do terminando a fase e também você vai ganhando
os o. Das mandias você pega as
caveirinha, né? Você, você é com as caveirinha.
Você isso com as caveirinha que você encontra, né?
Que tem os os colecionáveis secretos que você encontra
também nas fases. Olha aí, aham os pergaminhos.
Também, né? Isso sim.
(40:52):
Os pergaminhos também aí. Tem as fases.
Secretas que você libera. E aí esses equipamentos tem
alguns que te que dão tanto bônus quanto ônus, né?
Então aquele negócio tipo, Ah, você dá mais dano, mas você
também vai tomar mais dano. Você não vai mais se curar no
totem, porém vai ter vida a rodono meio do caminho, sabe?
Assim tipo, tem, tem o. Seu.
(41:13):
Tem os do de aumentar o ranking também, né?
Que ele te e você usando? Isso faz com seu com que seu
ranking aumente. Exato, eles te dá uma.
Prendicada em algum aspeto, mas melhor em melhor o ranking de um
final do negócio? É, mas eu acho que é.
Mais que é só o. Bônus, que é tipo, Ah, se você
segura o botão para. Ganhar um poderzão você gasta
(41:34):
menos vida, né? Você queima menos vida para
poder ganhar um poder. É, é isso mesmo, é pra você.
Escolher Oo seu. Caminho Ninja, né?
Isso? Exato.
E eu acho isso muito. Legal, sabe de tipo a forma como
os caras aplicaram isso para você?
Se adaptar ao jogo é, eu acho, muito inteligente, sei dar muito
spoiler. Eu acho que os chefes, eles caem
em qualidade depois da do arco dos Cristais.
(41:55):
Para mim, os chefes dos Cristaissão os que eu mais gostei e aí
depois eu eu acho que eles não ficam tão inspirados.
O design é legal, mas a luta em si eu acho que ela deixa um
pouco a desejar e eu senti falta.
Não sei se tem 11, chefe secreto, que nesses jogos sempre
tem um chefe que é humanoide, que é super habilidoso, né, que
é tipo um Ninja igual a você. Eu senti falta desse tipo de
(42:16):
chefe também, é? Você não enfrentou?
O Clone. Vocês não enfrentaram O Clone.
Não é possível da clone. Não tem clone nenhum, gente.
O Clone, ele é tipo você, assim com todas as habilidades, e ele
é o tipo maior filho da puta. Vocês não chegaram nisso não?
É bem? História.
É brincadeira? Com empalhacitos hoje é deu
(42:38):
para. Perceber.
Mas é um é um clichê desses jogos que todo mundo caiu aqui,
né? É isso, é verdade.
Por isso mesmo, por isso mesmo, por isso.
Mesmo. Tem porque eu fiquei tipo,
nossa, será? Eu me lembro uma Vibe.
Completar sem fazer. Secreta, me lembro uma Vibe
Streets. Of Rage, porque todo esse of
Rage tem um tem um chefe assim que você luta com um dos
personagens, né? É um dos personagens, dá uma
rebelada e você luta com e contra eles assim, depois ali.
(43:02):
Inclusive no 4 é inclusive no. 4no. 4, no 4.
Terrível que é o cara mega forte, né?
Que é o uhum é você não comba dejeito nenhum, ele só dando
especial sim. EE assim, eu eu adorei o jogo
tal, no final você tem que fazeraté uma escolha.
Eu fiquei surpreso, não é? Sim, sim, eu achei muito.
Legal, legal é muito legal e. E gostei.
Porque ele honra, né? Porque você escolhe um jeito de
(43:23):
terminar o jogo. Ele não vai te dar uma resposta
tipo, Ah, na verdade deu tudo certo.
Sabe o que você escolheu? Vai valer.
Legal, cara, é, acho que é muitasorte a gente estar num numa
época em que na verdade não, né,porque a indústria dos vinhos
está uma bosta, né? Mas é muito legal a gente ter
produtoras trabalhando com essesjogos que utilizam uma linguagem
(43:43):
retrô, mas que ainda dá para contar histórias.
Dá para divertir, né? Sem ficar algo que é só
carregado em nostalgia, né? O apesar dele relembrar tanto
assim esses jogos antigos, ele éum jogo moderníssimo assim, né?
Você vê que qual a linguagem simples que o Rodrigo falou de
você ter um botão para ataque, um botão para puto.
E não não inventar muita coisa ainda é possível de fazer jogos
(44:04):
interessantes, né? Eu acho que esse é o caso aí do
desse Ninja gaiden, eu eu gosteimuito assim.
Eu concordo com o que você faloudos inimigos, cara, os inimigos
dos Cristais ali que você tem que enfrentar.
É legal isso, né? Porque você tem um caminho AA
percorrer, num determinado momento você escolhe, é, vou
falar que é uma bifurcação que volta para o objetivo principal,
né? Você escolhe qual você prefere
(44:25):
enfrentar primeiro, não muda nada na história, não tem tem
nada demais ali, só que assim. Um deles eu achei fácil, o outro
assim eu fiquei horas, horas quefoi isso que eu falei, eu não
conseguia passar e aí chegou 1 hora que eu falei AI foda, se
amanhã eu tento de novo e aí talvez, sei lá, dormi, sabe?
Descansei e aí, Ah, agora está mais claro aqui para mim, eu
(44:47):
consegui enfrentar, mas é tem uns inimigos bem difíceis e tem
um e assim Oo último chefão, né?O inimigo final eu fiquei horas
tentando enfrentar ele até derrotar e aí na segunda vez que
eu falei, enfrentar ele de novo,cara.
Na primeira foi assim, aí eu falei, nossa, tipo, dominei o
negócio, explicação, tá ligado? E aí foi muito mais tranquilo
(45:09):
que não teve, é? Não teve uma coisa porque, Ah,
beleza, você enfrentou o inimigofinal, agora você está mais
forte. Não, não tem nada, é a mesma
parada de onde você estava antes.
Mas eu acho que ele tem 11. Progressão muito boa.
Assim, a graça de jogos de plataforma, principalmente esses
tipos de jogo, como o próprio Ninja gaiden era lá atrás,
assim, é muito de padrão você saber o que o inimigo vai fazer,
(45:32):
como contornar isso, né? Assim, o aprendizado é esse, né?
E além e além. Disso é você sempre.
Que introduzir uma mecânica nova, você apresenta ela tipo de
uma maneira natural, até sem muito texto, sem muito negócio.
Tipo, cara, você tem essa habilidade de quicar?
Então, tipo, se você vê um negócio ali, você quica e pula,
e é isso aí, cara. Sim.
(45:53):
Então tipo, e ao longo do da jogatina você vê AA própria
progressão tanto de inimigos quanto de frase, né?
De design de level design para você, que engloba todas as
mecânicas e você usa constantemente tudo que você tem
ali no seu acervo. Não é muito, mas tipo.
É o suficiente para você enfrentar todos os desafios que
o jogo está te dando. Teve uma coisa que.
(46:13):
Que me chamou muita atenção e nahora eu falei, nossa, legal.
Teve vários momentos que eu passei nervoso.
É uma hora, era difícil, porque como você controla AAA meio que
como um espírito que não é um espírito, né?
Tipo, eu vou falar que ela tá ali escondida.
Tem a parte que você encontra, aqueles altares da do Ninja das
(46:37):
sombras, né? E aí é meio que tipo, você
controla ela e assim, ela tem umtempo para conseguir chegar num
ponto e é legal pra caramba. Isso, inclusive, eu acho legal,
cara, ela é muito. Time você tem que saber o
momento que você pula, que você ataca, vai jogar conai vai.
Para jogar? Conai e assim.
E é tudo muito rítmico assim, sabe?
(46:58):
Você tem que fazer certinho paravocê conseguir.
E às vezes é para pegar um colecionável e às vezes é para
você seguir em frente na fase, porque é a única forma de a.
Ah, abriu uma porta lá quebrar uma parede e para você continuar
o resto da da fase. E eu acho isso tão legal, aquele
ritmo do jogo. Eu achei isso muito da hora.
Eu achei muito da hora. Essa partezinha com ela combina
(47:18):
com meu estilo de jogo, bem vidalouca de correr, de correr de.
Correr. Até nos correr mais.
Ela ataca a distância, né? Ela joga AAA conai, enquanto Ah,
certeza que o vinho. Não parava de ficar apertando OB
ali para ficar disponível, diferente os inimigos nem
aparecer na tela, mas ele não consegue.
Fazer. Isso porque AA ela é limita.
Cada é chega 1 hora que você nãoconsegue jogar mais, e aí é isso
(47:39):
legal? Aí você tem que é, aí você tem
que atacar com OOO, Kenji, e aí ele vai aumentando e vai
recuperando essa barra. Pô, eu achei AA progressão disso
muito bem feita, assim, muito, muito.
A gente é redondinho. É um jogo muito ele é bem
redondo. Exato, bem bolado, viu?
Bem bolado, parabéns para dotterBull aí fez o joguinho de.
E muito bom grada aí pra gente, adote é bom.
(48:00):
Agora falando Sério, adote é bompra mim, ela está de parabéns, é
uma é uma empresa que eu amo, não só por ter trabalhado lá,
mas por ter sido um dos melhoresclientes que eu já já podia, já
tive oportunidade de trabalhar, mas porque eles fazem Mano, eles
sabem o que eles estão fazendo, são são pessoas que trabalham
ali, que gostam de videogame, que você vê que tem carinho nas
coisas, tem carinho nas coisas, exatamente.
(48:23):
E assim desde City of Rage 4 tartarugas Ninja, né?
Oo Ninja gaiden, agora o metal slug, tal Mano.
Eles mandam muito bem em tudo. Assim, eles são sempre de
parabéns e tudo tudo muito bem feito.
Questão de trilha sonora a trilha sonora do Ninja gaiden é
maravilhosa. É muito assim é que a balança
gente combina, é uma obra Ninja,combina com o com o down mood.
(48:47):
Certinho assim de cada fase do estilo de jogo assim.
Dodge, um parabéns, um beijo pravocê e saudades, queridos.
Olha, vou falar. Uma coisa mais?
Tá, eles vão lançar aquele bearyren up da Marvel agora, né,
o cosmic Heroes. Cosmic Heroes, eu estou muito.
Toda hora, Hein? Muito.
Eu acho legal isso, não? Ótimo, porque eles conseguiram
pegar tipo, várias franquias. Porra, tartarugas Ninja, Ninja
(49:10):
gaiden agora OOO birerenaf NinjaRamalho, o Streets of.
Rage. OOO metal Slam tatics cara é um
puta jogo, é. A gente não falou dele aqui
ainda, mas eu eu cheguei a jogarporque ele estava no game pass
também e cara, é um puta. Jogo legal para quem joga.
Adora jogo tático, cara, é um prato cheio, é, é muito legal,
mais difícil pra caralho. É difícil pra caralho.
(49:33):
Mas é isso, sabe? Eles pegaram umas franquias
muito legais, então assim, eu vejo os caras com isso, porque
esse carinha de tipo ou a gente podia tentar tal franquia e dá e
dá certo, sabe? Tipo, esse Ninja gaiden, cara, é
uma puta puta edição para a história da pra saga Ninja
gaiden, sabe? É quem está pensando em lançar
Ninja gaiden 2 d mais, né? Eles têm AO Ninja gaiden black,
(49:53):
que é a que é bem famoso, que é um hackers.
Sim, sim, mas vai sair um novo, né?
Inclusive, vai sair um agora. Assim, então, cara, não sei se
sai. Esse ano, inclusive.
Cara, é o ano dos Ninja, né? Só tem Ninja agora.
Nesse ano, um Monte de jogo de Ninja, já diria o.
Horóscopo chinês naquele. É o ano do Ninja e o Hulk Hogan
morreu, né? Cara?
(50:14):
Grande ator aí dos 3 ninjas. Isso esse mesmo.
Esse mesmo que é o do parque de.Diversão é muito ruim isso, né?
AI a. Foda se o Hulk Hogan tá ligado.
Foda se o Hulk Hogan mas o filmeera da hora.
O filme era da hora é. Que o avô deles?
É japonês? E ensinou ele ser Ninja, né?
Isso mesmo. E aí, aleatoriamente.
(50:37):
Tem o Hulk Hogan na história, é isso, é exatamente o 2.
Eles andam, eles surfam ainda por cima, né?
É tudo errado. Ninja é o Ninja verde, outro
amarelo tipo, não faz sentido nenhum outro.
Eu adorava aquele Ninja, era pragente, era pesada também.
Gostava desse esse será? Muito bom, esse será muito
barley, exato. Ah, tá, tá, tá OK, ó, eu não
(50:59):
estou sabendo qual que. É esse, não estou lembrando o
Chris fireler é aquele. Comediante do saldor Night live
que ele morreu até novo, né? É verdade.
Fez o Ninja da pesada que ele era gordão e tinha o Chris.
Fucker, tá o Chris. Fucker não, mentira, mentira.
O Chris Rock. Chris Rock, isso, isso isso,
caralho, eu não lembro. Disso presso e tem.
Aqui o lukang. Também, né?
O lukang do Mortal Kombat, um ládos anos 90, também está lá que
(51:22):
morreu. Também, né?
Inclusive não, pô. Não morreu.
Gente, caiu num caiu num beite, deram um fatality.
Nele, deram um fatal vai se foder, não, não é?
O eu, eu, eu vou até procurar aqui não foi boa, essa foi.
Boa, eu estava vendo. Um rolete que ele tinha morrido,
mas acho que foi um beite. Ah, foi um beite.
(51:42):
É que eu estava, eu estava vendo, eu estava passando meu
YouTube. Ele é aleatório, né?
E aí ele, Ah, mas também você está.
Fazendo busca você está fazendo uma pesquisa no YouTube, é um
anjo. Estou dizendo que ontem eu
estava vendo o negócio no Ah, bom, eu estava passando pelo meu
YouTube e apareceu que tipo? Atores do Mortal Kombat que já
morreram do primeiro filme. E aí Ela Foi a tan.
(52:03):
Ele era tipo, o Liu Kang morreu de não sei o que, a quitana
morreu de não sei o que eu falei.
Nossa, que que absurdo. Só que eu não cliquei no vídeo
pra dizer. Tá.
Super inteiro, tá? Ótimo, então inteiraço?
Mandando bem pra caramba sendo Ninja.
Ninja pra tá vendo, você já cruzou com ele, mas ele é Ninja
e você não viu, não é isso? Tá vendo?
(52:25):
Mas o melhor Ninja é o Ninja Didi com a sua filha também, que
também é Ninja Didi. Mas essa essa brisa de Ninja é
muito de filme dos Estados Unidos, né?
Cara pra caralho. American Ninja, né?
O PES, todas essas porcariadas que a gente falou, né?
Mas cara, Ninja é quem é jogão, esse rangey bald.
Você tem que estar um modo difícil.
(52:45):
Cara, cara, eu fiquei muito curioso porque assim, na hora
que eu terminei o jogo, eu falei, nossa, zerei Ninja gaiden
legal aí, modo difícil, desbloqueado.
Aí eu parei, eu falei tanto me. Estressei.
Tanto. Em umas fases que eu Ah, eu não
quero me estressar de novo, é, eu estou suave.
Então eu não vou. Eu não uso essas coisas não.
(53:05):
É eu não, eu não. Eu não sou desse assim, não.
Eu estou de boa, não. Eu, eu acho.
Mas eu acho isso curioso. Ó, de verdade.
Eu acho muito curioso porque você é o cara do souslike.
Eu achei que você IA muito embarcar nessa de jogo de pois
é, cara. Mas é plataforma.
É foda, cara. Realmente é.
Mas eu eu acho. Que eu acho assim o jogo ele tem
que ser vivido. Naquela experiência que você
(53:27):
teve, você teve uma, acabou. É tipo, como é que aquele
beyond, que beyond tio soul vocês lembram que tem, sei lá,
sim, eu serei só uma. Vez é exato.
Eu fui, terminei o jogo de historinha aí.
Só uma vez também, cara. Não tem.
Porque eu fiz a minha história. Eu fiz as minhas escolhas.
Deus. Escreveu para mim.
E aí eu deixei. Deixo sempre ali, entendeu?
(53:51):
Eu achei curioso, Otto. Você não você comentar sobre o
seu dificuldade para jogos de plataforma, porque o meu
afilhado, que também chama Vinícius, um beijo, meu amor, tô
morrendo de você. Ele sempre teve muita
dificuldade para jogar Mario, por exemplo, muita dificuldade
para jogar Mario. E aí quando nós chegamos a era 3
DE coisas assim, eu lembro que tipo, e aí ele cresceu, né?
(54:14):
Porque ele é Vinícius de 2002, se eu não me engano, 2003,
então. Ele pegou toda uma fase que
estava numa transição. Ele não jogava esses jogos mais
3D ali que a gente jogava. Mas quando ele cresceu, que ele
foi jogar, eu lembro que ele pegou a charterte para jogar e o
menino destruiu o charter. Mas aí ele não sabia jogar.
Mário. Ele não conseguia jogar Mário de
plataforma. Eu falei, Mano, como que você
não consegue jogar? Isso é mais difícil do que um
jogo de ele falou meu, mas eu jáaprendi assim.
(54:36):
Eu cresci com isso. Você cresceu de plataforma?
Exato. Caralho e.
Aí. Tem esse gap, né?
Eu tenho e eu te. Digo sim.
Por exemplo, eu eu já joguei unsuns tempos recentes.
O Mário do do, da coleção lá 2 10 na switch que tem, né?
Do online. Ah, sim.
(54:56):
E aí, cara, eu te digo assim. Eu sinto muita falta de controle
do boneco. Tipo, eu não sinto que o boneco.
Ele está andando na velocidade que eu quero que ele ande ou
tipo, entendeu? Tipo, ele patina muito, tudo
escorrega. É ou é tipo.
Ou o boneco demora para começar a andar e aí quando ele anda, eu
não consigo, não consigo. Controlar o pulo, saca?
(55:16):
Assim é muito. Difícil.
Cara, eu acho que é por isso queeu ando sempre com OX apertado
para sair correndo, porque daí eu ó isso, vou correndo comigo,
eu tenho isso. Também viu que o Vini falou,
porque eu acho que eu tenho a mesma idade?
Que o Otto. Mas eu tive um super Nintendo
até quase 2010 só, né? Depois eu fui ter um play 2,
então joguei muito super Nintendo.
Então eu até hoje eu seguro o quadrado ou y para correr com o
(55:39):
boneco mesmo não precisando, sabe?
É, eu tenho o vício. Da.
Plataforma. Né?
É o vício da plataforma total. E tem outra coisa, Oo vire
falou, né? A minha sobrinha está com 7 anos
e ela adora jogar. O jogo da Pitty, por exemplo, é
isso em 3D, pô, diferente de vocês.
Eu eu cresci jogando Alex Kid, né?
Oo Mário. Horrível.
Péssimo, né? Entendeu, Alex?
(56:01):
Eu acho incrível, porra. Eu acho incrível.
Mas assim era o que eu tinha. Eu lancei.
Alex Kid também, inclusive trabalhando na massa muda.
Olha aí. Ah, aquele.
É verdade, teve o, mas acho que ele não é.
Ele não é da dothemo, né? Na verdade, não.
Ele não é da acho que não, do jeito é da dothemo, né?
Mas Oo conceito de jogabilidade,cara, a gente já pega assim, por
(56:22):
exemplo, jogos 3D, que usa o analógico direito para rodar a
câmera, né? Para você passar esse conceito
para quem nunca jogou videogame,sabe?
É muito difícil. É dele controlar a câmera.
E foi difícil. Pra gente, eu acho.
Quando a gente entrou nessa, nessa era foi difícil pra gente
assim, pra gente aprender também.
Não foi uma coisa muito fácil, não.
Eu lembro. Eu tive uma certa dificuldade,
(56:42):
mas peguei aí uns amigos que foram jogando também, tiveram
essa dificuldade e pegaram. Mas a galera já nasce agora com
isso já. Nossa, vocês foram mas.
Vocês aí, vocês foram forjadas no ferro e fogo, cara, tá?
Vou te falar, viu, é? Difícil, cara, é?
Difícil é difícil, é difícil mesmo a.
Favor é? Difícil, mas sabe o que que é
mais? Difícil hoje tentar jogar certos
(57:02):
jogos, como por exemplo Mario 64.
Eu não consigo jogar direito porconta da da forma como é esses
jogos em. Ah, não aí?
Aí é aí é mecânica datada, aí é,cara, eu fui.
Eu peguei AA trilogia do gax quesaiu recentemente para jogar, só
fazendo um adendo, cara, que dificuldade de mexer.
(57:23):
Câmera, personagem e tal. Eu não conseguia jogar.
Eu cheguei 1 hora. Eu falei, cara, eu jogava isso
daí no PlayStation assim era quenem.
Era que nem eu e hoje eu não consigo.
Era que nem algum CFP? S de PlayStation um PlayStation
2 antes de o do gatilho ser virar padrão e voltar para eles
é. Estranho, né?
Eu eu tenho muita pira, cock Star, né?
Então vira e mexe eu fico jogando buddy, ou então GTA San
(57:46):
Andreas, né? O buddy, a câmera dele é muito
esquisita, eu precisava jogar buddy de novo, faz tanto tempo
que eu joguei, eu adorava esse jogo, eu nunca zerei
maravilhoso, é o melhor simulador de prisão que existe,
mas enfim, Ninja gaiden, eu vou te falar aqui assim, foi uma
excelente surpresa. Beleza, eu confesso que eu
estava esperando muito por esse jogo, eu fiquei muito feliz com
ele assim, o resultado para mim é é muito, muito positivo,
(58:10):
jogão, me divertir para caramba e é um tipo de jogo que eu a
esse sim, eu vou querer rejogar em algum momento assim ele virou
um jogo que tipo vou, vou jogar um ninjagar e faço uma faça
aqui. De repente, como tem essa coisa,
desafio o modo mais difícil, eu acho que eu vou, eu vou
arriscar, sabe, porque ele é um.Jogaça assim vale muito, muito a
pena. Eu concordo super com você,
(58:31):
Rodrigo. Acho que foi uma excelente
surpresa. Me deu até curiosidade de jogar
OG nintendinho para ver as férias do Rio raio, blusa lá,
fazendo o intercâmbio dele nos Estados Unidos, indo para
Orlando, sabe? Aham na Disney?
Sendo parado. No aeroporto.
Mas mala cheia de kunai, né? Também é foda.
Ah, difícil. Né não passa na?
(58:52):
Alfândega, né não? Passa onde você está.
Isso aí vai ter que deixar de. Kunai meu.
Meu. Filho, mas deixa, passa.
Esse passa porque? Ele é Ninja?
É eu, eu gostaria. De dizer que Ninja gaiden ridge
pound não é Lion man, mas é uma dádiva dos ninjas.
Muito bom, não, não o Otto. Você tinha que jogar o original
(59:16):
cara Ninja gaiden original. Eu posso tentar.
Eu queria muito ver isso. Acontecer nossa, se você.
Ouvinte, espectador, se você quer.
Que o Otto faça uma live jogandoum Ninja gine antigo.
Deixe seu comentário aqui com a gente, cara, a gente tinha que
fazer o. Retorno do retrolite botando Oo,
Otto jogando o. Eu posso fazer?
(59:39):
Eu posso? Fazer eu?
Eu adoraria, eu adoraria. É um crossover.
De idades, eu confesso que eu. Voltei a jogar o Ninja HL é
original e pra mim continua incrível, mas ele ainda é
difícil pra caralho, pra mim, então ele o eu.
Acho Oo Dines era muito mais difícil.
O Dines era muito mais difícil. Eu.
Acho ele muito mais difícil. Até hoje não tem como, não tem
como, mas é isso. Ninja gaiden ridge, bald cara
(01:00:02):
está disponível para todas as plataformas, né?
Menos o nintendinho, mas está aípara Steam para.
Para suíte Xbox EE, PlayStation e um dos jogos mais legais do
ano. Assim, disparado, na minha
opinião, diverte. Disso vale.
Vale muito a pena. Vale demais e é.
Isso, né? Tá aí 2 joguinhos que nós
jogamos, que a gente falou bastante e a gente quer saber de
(01:00:23):
você, ouvinte que chegou até aqui, o que vocês acharam nesses
jogos, caso vocês tenham jogado,jogaram Ninja gaiden, ragebound,
jogaram o orfeon. Não jogou?
Fala pra gente, você sabe onde encontrar a gente?
Nós estamos lá no blue Sky, nós estamos no TikTok, nós estamos
no Instagram, EE, eu acho que talvez em breve a gente deve
estar de volta na Twitch, né? Vini está se recuperando aí do
(01:00:46):
do seu bracinho no meu bracinho tá melhor o bracinho né, tá
melhor já, né? Já estou quase.
Levantando ele mas como diz meu primo João Vítor, eu estou
jogando videogame, por que não fazer live, não é mesmo?
Olha, eu preciso retomar aí essaeu também tenho que criar.
Vergonha na cara e fazer a mesmacoisa.
Vou me. Preparar para as próximas
semanas. Quero fazer um quadros
especiais. Você é tudo organizadinho.
(01:01:08):
Vocês vão ver. Só vocês não perdem por esperar.
Eu quero muito bem. Mas é isso, Vini, muito
obrigado, Otto. Muito obrigado, André.
Muito obrigado. OPA, sempre um prazer ter a
companhia de vocês. Maravilha estar aqui para falar
de jogo, que é muito raro, mas quando eu jogo alguma coisa é
muito bom conversar, André. Fala do dupla de 2 pra gente.
(01:01:29):
Bom, o dupla de 2, né, que é o uma DLC do bônus stage, projeto
que é tocado por mim em Alana, né?
A gente vai falar assim sobre filmes de ação, nosso próximo
episódio que está um pouquinho atrasado, né?
Porque é a vida vai ser sobre 48horas.
O primeiro buddy cop dos anos 80, né?
É o primeiro filme do Eddie Murphy e é ele é um filme assim
(01:01:52):
que se você enxerga ele como o Eddie Murphy, não era um astro
de cinema, cara, ele tem 11. Um tom totalmente diferente
assim, porque ele mexe muito comumas tensões raciais.
E, bom, eu e a Alana estamos se organizando para gravar agora em
agosto, né? Se tudo der certo, aí no em
setembro a gente já vai estar disponível para vocês ouvirem.
E o dupla de 2. Ele funciona como um clube do
(01:02:12):
filme, onde a gente sempre contaqual é o filme que a gente vai
assistir para o ouvinte ter tempo de encontrar ele.
Nessa selva que é a internet e poder ter a experiência de ouvir
uma discussão totalmente com spoilers, tá?
Então é um projeto que eu adoro fazer.
Tenho muito orgulho do episódio do robocop, assim.
Ficou maravilhoso, ficou muito animal.
Animal real assim sim e cara. Eu estou muito ansioso para
(01:02:34):
falar sobre esse filme que é do Walter Hill, né?
Diretor de the Waters. Ah, eu não sabia.
Olha. Vou ter que ver esse filme,
cara, que droga, por favor, tá na Netflix nesse momento legal?
Bom saber. Bom, fica aí, tá?
Tá no nosso feed do podcast aquido bonus cast, só pra você
procurar o dupla de 2 tá lá os episódios e eu recomendo muito o
(01:02:54):
do robocop em especial, tá? Tá muito da hora, queria só
fazer uma tenda. Que a hora que o André falou IA
falar sobre 48 horas, você vai falar é a continuação de 24
horas. Jack Bauer.
Ê nos anos 80, né? Ri sozinho aqui por que?
(01:03:14):
Brincadeira. Ser.
Cara. Poderia ser, ó tu falar.
Do guiks United pra gente, cara guiks United.
Ponto com ponto BR é onde vocês podem ler as reviews que eu e
alguns amigos escrevemos, notícias, novidades de
lançamentos, trailers e até mesmo entrevistas.
Que recentemente fizemos entrevistas com o pessoal da
(01:03:35):
rouxnail a respeito de Hell klock, olha aí, olha.
Aí então tem. Tanto.
Lá no site, a review do jogo feita por pelo Alexandre
Trevisan, o iskit que alguns devem conhecê lo já A Entrevista
feita por mim, no que isso não? Olha aí, ó, a gente.
Tinha que falar do Hell klock aqui, inclusive, jogão, jogão.
Acho que jogão, fazer mais um. Double featur aqui de jogo
(01:03:57):
nacional, porque teve muito jogonacional que saiu recentemente.
Sim, a gente estava de olho, masa gente aí eu, pelo menos não
joguei ainda, né? Culpa da viagem?
Mas enfim, vamos, vamos jogar isso daí também perde o Tempo
Perdido. É isso?
Meninos, muito obrigado. Mais uma vez, mais um bônus cast
a você ouvinte que chegou até aqui.
A gente fica muito feliz que vocês espero que vocês tenham
(01:04:18):
gostado. E a gente se vê no próximo
episódio do bônus cast que eu espero que chegue mais rápido
possível. Então é isso, nós somos o bônus
stage. Um beijo no coração e até o
próximo beijo, tchau, tchau. Tchau.
Tchau, tchau.