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June 17, 2025 92 mins

Viaje directo a la nostalgia gamer., hablamos de esos videojuegos que marcaron época: desde Pac-Man, Contra y hasta clásicos de pelea como Street Fighter. También recordamos consolas legendarias como el Atari, el NES o el Super Nintendo, y cómo todo ha evolucionado hasta llegar a los controles hápticos del PS5.

Si alguna vez soplaste un cartucho para que funcionara, este episodio es para ti.


Mark as Played
Transcript

Episode Transcript

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(00:02):
Bienvenidos a un viaje en el tiempo.
Este es tu podcast donde desempolvamos los recuerdos de
los ochentas y noventas en México.
Aquí reviviremos esos momentos que marcaron nuestra infancia,
juguetes icónicos, moda única y esas pequeñas cosas que hoy nos
arrancan una sonrisa. Así que acomódate.
Dale play a la nostalgia y acompáñanos en este recorrido

(00:23):
por los mejores años de nuestra vida.
Esto es amplitud desmodulada. ¿No te acuerdas de esa rola?

(00:45):
Sí, me acuerdo, pero pensé que ibas a empezar con algo más del.
No, el tema no. Yo sé que no está relacionado
con el tema, pero este digamos que el invitado que tenemos es
algo relacionado con. Ah, ya ya.
¿Entendiste, ya entendiste, ya entendiste, yo lo sé, yo lo sé,
pero bueno, buenas tardes, cómo están señoras y señores?
Un gustazo poder saludarlos nuevamente aquí en el en este

(01:08):
podcast llamado amplitud desmodulada que ya prácticamente
nos estamos desmodulando cada semana, ya no sabemos ni qué
hacer ni qué decirles, ya ya todo se los dejamos a la
inteligencia artificial casi, casi.
¿Que para qué crean algo más inteligente que nosotros?
O sea, es lo que no entiendo sí la verdad.

(01:29):
¿Bueno, como cada semana, mi queridísimo Alex Almansa, Cómo
estás mi estimado? ¿Pues vientos dándole buscando
en la inteligencia artificial que hacer, cómo genera, cómo?
Genera y bueno, hoy traigo un invitadazo este que pues de
antemano gracias por el tiempo que nos estás ofreciendo, porque
yo sé que es un poquito complicado que pudieras venir

(01:50):
güey. ¿Este no sé, pues porque viene
directamente de la chamba y porque puse a los Blue Brothers
o los hermanos, Caradura? Porque pues estoy invitando a mi
queridísimo hermano, este VíctorManuel González, que me el quién
mejor conocedor de los videojuegos que que mi carnal,
que es apasionado sobre todo de los videojuegos.
¿Arcade, cómo estás canijo? ¿Cómo te va?

(02:11):
¿Hola, cómo estás carnal? Muy buenas tardes a todos.
Este es un placer estar aquí. Pues bueno, compartiendo un poco
de conocimiento con. No digamos que abarco todo lo
que es relacionado sobre el tema, pero me familiarizo mucho
con con todo los temas relacionados con los
videojuegos. Que bueno, entonces este

(02:32):
iniciando. ¿Ahora sí que vamos a iniciar
este cómo se llama hablar del tema?
Entonces, por ejemplo, Déjame ponerle play aquí.
Ándale Ándale buena intro. Vamos a iniciar con esto.
Cuando escuchábamos esa parte detararán era porque ya había

(02:53):
pasado el disco del Playstation porque había ocasiones en que
se. Trababa y a mí me sudaba mucho
que no pasará esas cosas porque comprabas tu disco de 10 pesos
para ver si pasaba lo que es el disco y pues obviamente si no
pasaba pues ya te fregaste con tu disco, pero sí es un es una

(03:18):
excelente intro. ¿Trae muchos recuerdos, pues los
que somos de la generación anterior, cómo no vamos a
recordar ese tipo de sonido que nos trajo mucha nostalgia?
Como dices, era un relajito que tu disco que no se trabara pero
le tenías que hacer una instalación al Play Station

(03:38):
antes. Para como para.
¿Hackearlo, ajá, lo tenías que chipear para poder leer todos
los discos piratas porque salíanen una lana?
Sí, obviamente en aquel entoncesyo creo, bueno, originales,
originales, estaban como en 200 pesos en aquel entonces que era,
ya era elevadísimo. 300. 400 varos de aquel entonces.

(03:58):
Chamaco gay, me dicen Chamba. Anda.
¿De dónde sacabas para comprar? Sí, ahora sí que pues por eso la
piratería este tuvo que hacer delas suyas.
Y aparte, pues Fíjate que en México somos buenos para muchas
cosas, hasta para chipearlos condenadas consolas, güey.
¿Porque la neta, digo parte de la historia en la cuestión del

(04:19):
del digamos que de la piratería,pues se comió una industria como
fue la de los cassettes, no? ¿Pues ya lo habíamos mencionado
antes, no? Bueno, pero también en una parte
te ahorrabas mucho dinero porquesiento que en esa temporada pues
chipearle lo que es el Playstation salía alrededor de
150 pesos, creo. Sí, no era mucho.
Pero si te ahorrabas mucho dinero, porque.

(04:42):
Bueno, los títulos, obviamente el precio varía según el perdón,
según el título de lo que es este de el tema bueno del
videojuego que te gustaba varía mucho de precio.
Por ejemplo, tengo uno de final fantasy que uf, cuesta alrededor
de 700 pesos y creo que tengo tiene como unos cuatro discos.

(05:07):
Entonces este pues varía mucho lo que es la.
¿El precio de lo que es el título?
Bueno, y no está tan dispar porque en la actualidad este,
por ejemplo, yo tengo ahí Playstation y lo tengo con con
descarga digital y cada juego está más menos en 60 USD.
A. Su madre, ajá. 5999, así cuando

(05:29):
es un un título así chido, no, muy demandado, ajá.
¿Son 60 USD en dólares, no? Yo siento que eres una
equivalencia más o menos al al de aquellos tiempos, no un un
precio alto dependiendo El juegoque tú querías comprar.
Bueno, pero hoy en día es digital.

(05:49):
Antes eran los discos y pues tenerlo en Fíjate que hasta eso
tenerlo en físico. Hasta hoy en día los nos damos
cuenta que pudo haber sido una buena inversión güey, porque los
coleccionistas hijos de su madreeste bien que los andan
buscando. Hay muchos juegos que que ha de
títulos que andan buscando. ¿Este de títulos en físico, todo

(06:10):
eso que dices, no manches a pocotiene un valor así el este
condenado juego no? Bueno.
No es que este me acuerdo que teníamos que ir a a la Plaza de
la Computación para comprar algunos títulos y bueno, había,
híjole, las tiendas este especializadas, que eran muy

(06:31):
difíciles de de ver, de encontrar y sí, este.
Pues hay varios títulos muy buenos que valía la pena
comprarlos, pero si te costaban muchísimo trabajo.
¿Te costaban como este 10 domingos de tu papá o la neta
sí, y si te daban y? Si te.

(06:52):
Daban y tenías que poquiteártela, pues con los
gases de la escuela y todo eso, pero bueno, yéndonos un poquito
más atrás. ¿Obviamente el inicio de las
consolas de videojuegos fue desde hace muchísimos años, no?
Todavía me acuerdo de las décadade los sesentas y los setentas,
hasta los ochentas los que se volvieron un boom en en el tipo

(07:13):
de consolas, pues fue atari, no,atari fue de los primeros, no,
no recuerdo de cuántos bits, no sé si era de 32 bits, o sea no
fue 8, no 8. Ándale de 8 bits Güey.
De hecho, todo comenzó con con un osciloscopio.
Ajá. O sea, este el primer digamos
que videojuego se cómo se llama.Lo utilizaban como para bueno,

(07:35):
el el osciloscopio, si no me si no recuerdo son medir
frecuencias exactamente mide frecuencias.
Entonces algunos ingenieros lo que hacían es este modificarlo
exactamente. Se llama.
¿Exactamente sí, no? Entonces, bueno, soy unas señas.

(07:56):
Que no podemos y no pueden verlo, pero sí, o sea, este ese
tipo de de. 1 segundo este esquema acá marco se quedó
trabado. Échele café caliente del.
Starbucks, es que me imagino. ¿Me imagino al ingeniero muévele

(08:25):
acá sintonice entonces ahorita que?
Se le baje. Ya ya ya ya ya.
Bueno, entonces este con el osciloscopio, pues este
diseñaron un juego como tipo pon.
Precisamente creo que fue el primer videojuego en el que no
se llama Pong. Pero era como tipo Ping pong, o

(08:46):
sea, ah. Sí, sí, exactamente perdón,
entonces. Era pong, era el que tenia las
barritas de un lado y del otro que había una pelotita, que.
Que rebotaba en la pantalla parapara ver este que tenía que
tocar a cada extremo para que pudieran ganar este los los
juegos. Entonces se se inventó ese

(09:06):
primer juego y ya obviamente, como les gustó mucho el diseño
que les gustó mucho El juego, pues.
Este empezaron ya a sacar si la consola para que pueda
desarrollarse los primeros videojuegos.
¿Es que sí, de hecho, yo, bueno,yo lo que me acuerdo, sí, el
primer, el primer videojuego fueese, pero llevándonos a la época

(09:29):
en la cual nosotros era, estábamos digamos que lo lo que
más teníamos al alcance o a la mano nosotros en aquel entonces,
pues era el atari, no? ¿Y cómo se llama?
Porque sí tenía ese juego, el del el del Punk.
Pero estaba, yo creo que a nosotros nos tocó la como que la
evolución del Atari. ¿Por qué?

(09:49):
Porque ese esa consola ya tenía como precargado como 64 juegos,
no si no mal recuerdo o 32 juegos ya ni me acuerdo este,
pero era de atari, yo me acuerdomuy bien que ese era y bien
sencillo güey, ahorita era un unbotón y una palanca.
Sí, punto, botón rojo, botón rojo y palanquita negra.

(10:09):
El control era un cuadrado ajá. Es correcto y estaba chido
porque sí, llegamos incluso a jugar hasta con la familia, con
mi mamá, con mi papá, este llegábamos a jugar incluso lo
que era el de Billar, cómo nos gustaba andar jugando esa y si
era horas de entretenimiento, Eh, estaba chido ese de del
Billar estaba chido, pues hasta ya para que mi mamá se pusiera a

(10:31):
jugar con nosotros, no este, pero mi mamá sí se ponía a jugar
luego el atari y ya luego empezaban a yo no sabía que se
vendían cartuchos y. Creo que nomás 2 cartuchos
tuvimos y eso porque los vendíanen el tianguis bien baratos y
este, pero todos así bien emocionados.
Ah no manches, porque porque veías veías la estampita de creo

(10:51):
que era el cocodrilo donde güey,pues veías al cocodrilo así
saltando veias las fotográficas que era de beats y pues nada más
veías un muñeco así brincar unoscocodrilos güey.
Un palo con patas, ajá. Si un méndigo palo ahí con con
patas ahí. Y este, pero pues era
entretenido, casi no compramos nosotros cartuchos, nos quedamos
nada más con los con los este, con los juegos que tenía ya

(11:14):
precargados el atari porque fue evolucionando.
Este fue una empresa que que tuvo muchísima, muchísima
ganancia, muchísima popularidad,pero creo que lamentablemente no
se no evolucionó junto con con la con la década y con los
mercados que estaban empezando asalir, estaban limpiando sega,
que empezaron a sacar otro tipo de consolas.

(11:35):
¿Y cómo se llama? Y de hecho creo que como
nosotros no teníamos acceso a ese tipo de consolas, nada más
éramos con el atari. Ahí llega el clásico, la clásica
salida de tortillas, este que mihijo vete a comprarme 1 kg de
tortillas y te quedó y te quedaba y se tardaban 2 horas.
No es que estaban preparando el nixtamal jefe, mientras tú te

(11:56):
ibas a la tienda a jugar con tuseste en las maquinitas, en las
famosísimas maquinitas de la tienda.
Esas maquinitas, las maquinitas que pues ya sabes que unas cosas
enormes. Que nunca faltaban en las
maquinitas la El juego de la ranita que iba cruzando la
calle. Ándale.
Frogger, frogger, ajá, éste la de Space in Widers.

(12:18):
O K una de fútbol, siempre habíauna de fútbol.
No, pero bueno, él comentaba, por ejemplo.
Ajá más. Retros, ah, más retros, no te
pases. ¿2 más retros, no? Pues la ranita.
Este no me acuerdo cuan alguna vez yo llegué a ver uno que era
el de las escondidillas, que se se jugaba de 2, entonces tú te

(12:40):
escondías, pero también eran unos gráficos, así bien, pues
bien, chacas no, pues era lo quealcanzaba, pues aquel entonces
ajá YY el otro cuate, pues ya iba y te buscaba, no era toda
una casa, toda una casa, o sea, era la casa como una, una línea,
cocina, sala, este recámara, baño.
Tú ya habías ido, te escondías, no estaba la la cortina del baño

(13:03):
y se metía el mono así como de osea, gachos, sí, pero había.
O sea, había un montón que son de los que me acuerdo, no, no sé
qué otros, híjole, qué otros másexistan o o ustedes vieron

(13:24):
también, no sé. Pues es que los clásicos, bueno,
yo de los que más recuerdo, puesera el de fútbol.
A mí siempre me gustó el fútbol,pues fue el de fútbol.
Había uno de unos cavernícolas que creo que es el tú lo
terminaste, unos cavernícolas, este que sacaban un dragón o y
no sé qué tantas cosas que en vez de algún tipo de artefacto,
algo así lanzaban huesos, el famosísimo metal slug.

(13:47):
También ese también lo jugábamosen las maquinitas.
Pero ese ya es más de los 2 miles no más.
Noventas 2. ¿Miles del niño, cuando lo
jugábamos teníamos como 7, 8 años, cómo no?
Yo siempre me acuerdo. No esté no el eso ya este metal
slug ya es más o menos como se hizo famoso.
Si como más o menos por los 2000sí, porque este anteriormente

(14:11):
este sacaban juegos muy básicos.Por ejemplo el básico básico
pues es Mario BROS el pero los más retro, más retro pues.
Eran pacman. Pacman, exactamente.
Este, un monito que iba en una feria.
El Donkey Kong. No, pero también Donkey Kong
Circus, no sé que que iba brincando y que.

(14:33):
Ah sí, sí, sí, sí su. León y no sé también karate, sí,
sí, sí, sí, también había uno dekarate.
Nada más era puro pegarle puros mundos así.
Así iba todo hecho. Este digo son, pues son viejos,
muy básicos. Pero si te entretenían.
A pesar de que no tenían un final en realidad, porque esos
creo que no, o sea, eran infinitos, o sea, tu seguías

(14:55):
matando a cualquier este con losojos bien secos y no parpadear.
Y no se acababan. ¿Callos en los dedos, pero de
este cómo se llama? No, si son Uy Juegos del Circus,
este el el karate. O sea, son pues juegos de de
muy, muy, muy antaño, demasiado.Demasiado básicos, pero

(15:21):
obviamente, pues los videojuegostenían que evolucionar, pues
evolucionar para llamarnos la atención, obviamente con la
tecnología que en esa época puestenían que avanzar.
Que ya de ahí, entonces ya brinca hacia la época de Mario
Bros. Ajá sería que ahora sí, el
Nintendo ajá. Me parece que el Nintendo nació

(15:41):
como en 1989, más o menos. Está el dato por ahí que fue por
ahí de los ochentas, ajá. Este marcan aquí PAC man en
1980, Donkey Kong 81, Frogger, Galaga, Digdug y Mario Bros en
1983. 83 o. K, ajá, que de hecho no sé si te

(16:03):
acuerdas que bueno es que mi papá antes trabajaba en una
farmacia. Cerca de la arena México.
Ah, pues ya lo ya lo. Habíamos contado no con en el
capítulo de ajá. Este y un día que lo fuimos a
visitar vimos una tienda que ahívendían, pues chácharas cosas
ahí y en esos, así como 2 niños ahí dicen, mira, están vendiendo
el Nintendo ya y un día mi papá así de la nada.

(16:25):
No era un día festivo, no era undía de cumpleaños de nadie.
Entonces mi papá llega con el con la consola, ya ya se los
traje para que se porten bien y el primero que se ponía a jugar
a mi papá. ¿La tenía que probar?
Sí, sí. Tenía que probar que estuviera
bien, que jalara bien. Esos, yo me acuerdo que de hecho
la consola de Nintendo pues no tenía juegos precargados ahí sí

(16:45):
te tenías que comprar los los cartuchos que eran unos
cartuchotes no que estaban, que este cómo se llama, que yo un
día lo vi, cómo lo sabrían, cómoeran por dentro y a veces yo no
entendía pues por qué tanto plástico para una plaquita de de
este que era El juego. Realmente no.
Que cosa que tenía curiosa lo que era el Super Nintendo, que

(17:08):
si era un cartucho más pequeño, pero era una plaquita.
Y para los de Nintendo, pues eran unos cartuchos más grandes,
que eran como de 20, como 15, 20in de de largo, pues se los
tenías que poner y todo eso y. Y lo que decíamos de la
evolución de los botones, no. Antes era un botón y una
palanca. Y ahí era ya cuatro botones, un
joystick. Sí, este y otras el.

(17:30):
El joystick me acuerdo que era 2botones a YB.
A YB. Es el leguestar y lo que es el
el control, el sí los del movimiento entonces.
¿Era demasiado básico? Sí, sí.
Y ese sí en esa época, pues sí. Me salían a mí este ampollas por
eso. Con 2 botones te salieron 2.

(17:53):
¿Botones, sí, pues ya cuánto tiempo jugábamos?
Se quedaba este canijo hasta las4:00 de la mañana jugando
chamaco. Ah, pues me gustaba.
No que diga yo también todavía hasta la actualidad aplico la
misma entonces. Tengo callos, tengo callos en
los dedos y no es por otra cosa,dice.
Pero sí, bueno, los títulos de Nintendo pues sí eran más este,

(18:15):
pues mejoraban la calidad de la imagen, eso sí, los colores,
porque ya tenía mucho más colores, lo que son.
¿De qué 80 bits? Creo que se llamaba así.
Ajá, muy bien, entonces este eran 64 bits, entonces.
Uy, Juegos como los que acabas de comentar.
Era Mario. Bros, ajá zelda.

(18:37):
Ajá, este ay de Nintendo. No, no tengo así como frescos,
uno. Este el el de Zelda.
Yo me acuerdo, ya teníamos el otro juego, el el Playstation,
porque de ese sí nos hizo el favor de comprándolos nuestra
jefa. Pues estamos, chamacos, no este

(18:58):
y yo me acuerdo que tú llegabas a jugar el de Nintendo, el de y
Jugaste el de Zelda. Pero varias veces me dijiste, yo
estoy jugando el de Shell del dePlaystation y el de Shell del de
Nintendo. No lo acabo.
O sea, sí era complicadito. O sea, ya creo que ya empezaba
la cuestión de del inicio de losvideojuegos más complicados que

(19:19):
le tenías que entender, porque aparte estaba en inglés, no el
el uno de los subtítulos que le ponían.
Y no era muy común. ¿Que hubieran juegos en español?
No, no, no, pues todo era. ¿Ahí, entonces?
Sus videojuegos solamente, pues hablaban en inglés, en japonés,
otro. Que también era muy conocido el
del príncipe de Persia, no en consolas, pero si en

(19:42):
computadoras. Sí YY fue.
El como el boom, porque ya hacíacomo movimientos más humanos el
el príncipe de Persia no, ya tenía otro, había dejado como
esa esa línea de los 8 bits. ¿Y se convierte a los 64 con
movimientos más fluidos, más detalle, más intención en El

(20:05):
juego de una aventura? No, no como los de antes.
Como dices era seguir y seguir yseguir hasta que se te secaran
los ojos, no, aquí sí, ya tenía una trama que seguir y era más
entretenido. Sí, exactamente.
Esos este juegos de Híjole, y dehecho también empezamos a ver
eso tipo de juegos cuando mi primo Miguel empezaba a instalar

(20:26):
ese. Eso en los disquete.
Entonces este príncipe de Persiahabía también un un videojuego
que se me olvidó en realidad. ¿Cómo se llama?
La verdad. Se me fue, fue el nombre, pero
estaba muy padre, en el que un chavo este se quedaba dormido en
su laboratorio o en una computadora.

(20:48):
Entonces le llegaba, le pegaba un rayo y se lo transportaba a
otro lugar. En un en una Tierra, como.
En. Una Tierra como, pues híjole,
como en otro planeta, si. Si, si, si, si, entonces ese.
Este ese tipo de juegos pues la verdad me traumó por lo mismo
como dices tú que pues evolucionan los los los beats y

(21:12):
entonces éste el el monito ya seveía más un poquito digamos en
esa época más real y pues tenía que escalar y que este eliminar
algunos este enemigos. Pero híjole, se me olvidó y
luego te pasó, pero ese ese videojuego como que me dejó muy
impresionado, es un videojuego muy corto.
Creo que dura, como no sé. ¿Que acaso?

(21:36):
Como unos 20 minutos más o menos, pero también tenía trama.
Y también tenía. Como sus acertijos, pero era muy
básico, pero te entretenía y nosdejaba.
Pues a mí me dejó muy no, no recuerdo cuál.
No, yo no recuerdo, pero sí no me acuerdo el nombre.
¿Ese es de pokémon, este no recuerdo el nombre, pero cómo se

(22:02):
llama? Sí era sí, sí, como que tienen
esos efectos, que quizás ya iba un poquito más encaminado.
El tipo de videojuegos que ya era para adultos, no, porque
estaba ese juego. Había otro que era el de.
Ninja gaiden, había otro que eraeste unos monitos que eran como

(22:25):
monitos de nieve que aventaban, así como un poder los.
Hermanos BROS, ajá, smash. Bros algo así BROS, ajá YY ya
congelaban a pues al enemigo y lo agarra ese también por todos
lados. Yo lo llegaba por todos lados
cuando estaba bueno. Yo recuerdo que cuando salimos
de la secundaria. Ya andábamos de Chamacos

(22:47):
Morbosos. Recuerdo que antes había este un
videojuego que era precisamente lo ponían en las tienditas, que
híjole, si si era para adultos, pero lo jugaron los chamacos,
era de una chava que. Que era una.
Imagen de una chica japonesa como en paños menores a una
chava guapa en paños menores en Bikini lo que tú quieras.

(23:09):
Entonces tú tenías que ir bajando como que un monito para
ir descubriendo parte, comparte.¿Porque este creo que sí había
como como el tipo del juego de la víbora y este y parte
comparte, pues en hasta que terminabas de de este de
descubrir la foto completa, no de la de la chava y estos
chamacos morbosos, que yo me acuerdo que después saliendo de

(23:29):
la secundaria de la escuela de donde decía, Ah, pues ahí no,
pues vamos a ir a jugar allá no?Y pues era bien absurdo no,
porque nada más era tener que descubrir una.
Una fotografía, pero pues le dieron a la cuestión del morbo
ahí con los chamacos y pues por eso lo lo sacaron hijo de su
maíz, paloma bueno, pero ahí derivó.
De ese videojuego que dices no nada más.
También fue de chavas. Y no, también varía de imagen

(23:52):
que tú querías este ver. Ah, sí, obvio tienes.
Que buscarle tu línea, sí, sí me.
¿Acuerdo de esos juegos, EH? No lo terminé, no lo terminé
porque. Al final salió un tipo.
Y me habló bien, feo. Ya vamos a cerrar estos sonidos

(24:13):
que estoy poniendo, precisamenteson de de los sonidos de Mario
Bros, de súper de el Nintendo. No, que precisamente era cuando
estaban en la parte del túnel abajo, que ya ves que se metían
y pues estaba. Y es que era, Fíjate que a mí lo
que me gustaba yo también, ese sí también lo llegué a jugar.
Creo que lo que más me llegó a gustar es que sí interactuabas y
te ponían a pensar. Y luego querías buscar, no sé,

(24:38):
claves y todo eso. Y una de las partes importantes
que creo que también marcó esa década, es que es incluso las
propias televisoras y empresas de entretenimiento.
Incluso hasta en las revistas había una revista de la revista
de Nintendo, no nintendo manía, YY había el programa de Nintendo
manía, que lo conducía el señor Gus Rodríguez en paz.

(25:02):
Descanse, no, porque. Era un genio, este señor era
bien, era un buen escritor. A mí me llamaba la atención de
que él hacía el programa de Nintendomania, pero él era parte
de los escritores de de Eugenio Derbez en el programa de
enfrente. ¿Estaba raro eso porque dices
pues gus Rodríguez tiene el programa acá, pero a ese
escritor en el programa de Eugenio Derbez estaba un día lo

(25:24):
comento, no recuerdo bien cómo estuvo la anécdota, pero un día
lo comentó y este pero cómo se llama esta?
Era chido porque pues estaba eseprograma.
Y pues sí, te daban así como trucos y te decían el mejor
juego de esta semana. Les recomendamos tal tal tal
jueguenlo tal tal tal y ya sí, bueno, teníamos que.
Verlo porque pues no había ahorita como en Internet para

(25:47):
seguir donde nos atorábamos. ¿O te daba tips para que
pudieras este o terminar El juego para que tuvieras este más
facilidad de jugarlo? Sí.
El otro programa, no sé si te vas a acordar el de cybernan.
El servenet eran. Reseñas de los videojuegos.
Pero era era un programa que también decía, Ay no manches.

(26:10):
Estaba chido porque te daban a mostrar incluso las nuevas
tendencias en videojuegos y tecnología que daban en aquel
entonces. Lo que era el programa de de
Cybernet no, pero hubo mucho tiempo que sí estuvo dedicado lo
que es el el, la industria del entretenimiento de videojuegos y
consolas. Sí, había en los puestos de

(26:31):
revistas. Forzosamente estabas buscando
los sí, las revistas u otro tipode revistas que existiera acerca
de videojuegos y como que te enfocabas más en en en decir, a
ver, ahora lo quiero descubrir. ¿Como que te sacaba esa ese
instinto de buscar no? Que hoy en día, que casi, casi
tenemos todos los busques en Internet y ya ya hay guías
completas. En guías completas, sí es.

(26:52):
Cierto, yo estaba jugando un. Juego con mi hija hace poquito
y. Y nos quedamos atorados ahí en
una parte y me dice a ver espérame y se fue por su
teléfono y se puso a buscar en YouTube.
¿La guía la encontró y me dice, ya sé cómo hacerle, hay que
hacerle así y así, así, así, ajáy ya nos desatoramos, pero ya
todo está ahí también, así a a la mano, no?

(27:13):
¿Antes pues sí, le tenías que luchar y batallar para para
entender cómo no, no? Pues tenías que.
¿Este pues no te mantenías en Eljuego al que tuvieras la forma o
escuchabas? A si alguien pudo este había
pasado ese nivel para que te dijera, pues cómo le hacía para

(27:34):
poderlo pasar. Entonces, híjole, hay una parte
de Mario Bros. No sé qué castillo, pero la
verdad, yo tardé como. Creo que 3 días en.
Poder salir del castillo porque es que tenías que llegar a 111.
Sincronización de. Pues de unos pasajes, ah, sí

(27:58):
para. ¿Que tú pudieras?
Llegar hasta bowser, entonces, ajá.
¿Cómo le hacías? Pues yo no conocía a nadie que
tuviera ahí era en donde estaba la lava y salían los exactamente
como los riletes de fuego. Sí, entonces no sabía, en
realidad no sabía, pues pues cómo le hacías a quién le
preguntas, entonces no tenía muchas personas que tenían la

(28:20):
cómo se llama, pues. Ese tipo de resuelto esa parte
no, pero costaba muchísimo trabajo.
Entonces no teníamos de otra quepues esperar, averiguarlo o
nosotros averiguarlo, pero sí era muy complicado.
Y es que y. Fíjate que yo creo que era lo
más frustrante cuando llegabas yya estabas casi a punto de

(28:42):
terminar, estás a la mitad del juego y bola se fue la luz.
¿No tenías manera de guardar El juego?
Sí, o sea, era lo. Más ojáis.
Sí, y que ya después. ¿Evolucionó esa parte con
Playstation ajá y con sus cartuchos de las memorias?
Ajá, creo que la memoria. De 8 bits y de 8 megas y no se
castra, bueno también. Antes, antes este, no sé si

(29:03):
recuerdas o no sé si recuerdan, por ejemplo, que también tú
tenías que llegar este un códigoque te decía en algún videojuego
y al principio del del cómo se llama del título del Videojuego
te decía Password. Y ponías que unos códigos para
que tú estuvieras en el cómo se llama en el lugar en donde

(29:24):
estabas sí. Es por ejemplo.
En el de Bumble bumble, de esos de unos dinosaurios que estaban
aventando este a burbujas. Sí, sí, me acuerdo de eso.
Ahí al principio. Del título, pues te decía que
pusieras un password para que tampoco se te hiciera tan pesado
e iniciado desde el principio. ¿Entonces sería una manera?

(29:45):
De guardar lo que es el videojuego, por ejemplo, ya
llegabas al nivel 8 y obviamentepues ya después de 10 horas pues
ya se entonces este pues tenías que seguir tus cosas, pero antes
de que tú terminaras ese juego, este te decía un código o cuando
pasabas el último este el nivel 8 y terminabas ese nivel, te

(30:08):
pasaban unos, este un password ytú lo tenías que anotar.
Yo me acuerdo que lo tenía que anotar.
Y es y ya cuando empezaba a Reiniciarlo, este empezaba otra
vez a iniciar El juego. Tenía que poner ese password
para quedarme en el 8, sino tener como que volverme a
empezar desde el principio. Esa no me.
¿Acordaba esa, EH? Y a ver si te acuerdas.

(30:35):
De este sonidito, precisa. Las escucha era de.
Cybernet era el de Cybernet. Las reseñas de cybernet las
escucha, es que está muy bajito.El programa lo estás sacando del
video, pero es que son como dijeron.

(30:56):
Que no tenemos ingenieros de audio, pero encontramos un
varista. Dale su café, dice el americano,
y a ver ustedes. ¿Qué consolas tuvieron?
Attai. O uno, ajá.
Nintendo Playstation, Playstation, cual el uno, el

(31:20):
uno, el el Nintendo. Gordito, EH de Nintendo, cual el
el primero, el. De Nintendo, el primer Nintendo,
el del cartucho grande. Mis primos tenían el.
¿Super Nintendo? Ah, sí, sí, pero nunca tuvimos.
O sea, creo que también tenemos el family.
¿El familiar era una copia pirata de lo que era el
Nintendo? Sí.
Entonces también creo que este teníamos tetris en el que se

(31:43):
vendían. En los tianguis, los portátiles.
Los portátiles pero el tetris también fue un.
Hitazo y no sólo aquí fue a nivel mundial, a nivel mundial,
si fue un. Lo que Fíjate que hablando de
videojuegos, este famosos PAC man fue un boom.
Tetris fue un boom a nivel internacional también y era un
juego muy básico. ¿Y super básico, Eh?
Si pueden ver la. Película de Tetris está en

(32:07):
plataformas, no me acuerdo si está en Netflix.
O en Apple TV creo que es Apple TV Este así buscan la tetris.
Está buenísima pero buenísima. Es la historia de cómo se generó
este ese juego YY cómo lo hicieron en en Rusia, como el
régimen ruso. Este pues quería detener esa

(32:30):
expansión de ese juego. Los programadores, el cuate que
va de Estados Unidos hasta allá intenta negociar.
Osea es una trama que tú dices neta, eso pasó para un juego
está bien, buena, está bien por ahí si pueden verla Véanla eso
explica lo que es. La cancioncita rusa no, ajá.
Ajá, sí, sí, cierto, por eso es esa esa.

(32:53):
Rolita porque El juego es ruso. Ajá.
¿Lo lo hizo un programador ruso?Sí.
Está está bien. Buena esa película véanla a ver,
deja ver si encuentro. Ahorita ese ese sonidito porque
si está está está chido, yo me acuerdo.
Yo también empecé con los videojuegos.
Yo tuve tetris. Bueno, sí, obviamente el tetris,

(33:14):
este atari, atari, el el. Primerito.
Este tuve sega master system porque había 2.
¿Estaba el sega génesis y el sega masters ajá, entonces?
Yo tenía el Master. System, después me pasé a
Playstation 1. Un primo tenía el PS one y pues

(33:38):
jugaba ahí con con él. Luego yo me compré el
Playstation 1, luego de ahí me brinqué al Playstation 2.
Este. Mi hermana tuvo a bien prestarlo
y nunca ajá. Nunca me avisaron y nunca
regresó. Mi play se.
Perdió. Este luego ya me compré el

(34:01):
Playstation 3, el SLIM, el 3 y luego 3 Slim ajá y ya de ahí
hasta ahorita que tengo ahí guardado el 5.
Sí, sí. ¿Uh, te acuerdas de?
Sí, ahora hasta ahorita que dices eso, ahora ahora caigo en
es la relación. Sí, la relación que dices, Ah,
no manches, sí, ajá, sí, ya ya ya estuvo chido esa ese ese dato

(34:25):
no lo sabías sí. De ese.
Esa canción es este. La compuso un, obviamente, lo
que es este compositor ruso, Tchaikovsky, Tchaikovsky.
Sí, eso es una. ¿Cómo se llama una balada rusa?
Este, obviamente, no la compusieron especialmente para

(34:47):
ese videojuego, pero es una obrade padres, pero se les
recomienda que la escuchen este.Creo que relaja ese tipo de
canciones y también te trae lo que es ese tipo de recuerdos,
creo que. Les llaman polkas rusas, no son,
es una polka rusa, no, pero así la adaptaron.
A lo que es este la adaptaron a ese a ese videojuego de juego.

(35:09):
La verdad, muy bueno, era de esejuego.
Así me horas y horas. Horas hasta en el.
Baño, te quedabas ahí con ese con esa consola, porque sí, yo
me acuerdo que mi papá también. ¿Cómo le es que a mi papá
también le fascinaban los videojuegos?
¿Mi papá también era medio bajito para los videojuegos, EH?
Él trabajaba en una farmacia y en la farmacia Este, pues ahí

(35:30):
tenían también videojuegos y yo recuerdo que la educación es
luego, en vez de que se pusiera a trabajar, atender, ordenar
este medicamentos, estaba con sus amigos, ahí dame más fichas,
ahí le metí a más fichas. Ah, pues sí, y estaba.
Jugando al de. ¿Cómo se llama el de Street
Fighter? El.
El. Juego de The Street fighter, que
ya después en la evolución. Llegó esta de de Street fighter

(35:54):
y también fue un boom. Fue un boom porque ya era un
juego más, este con más detalle,más.
Movimientos. Este empezabas a sacar tus
trucos. Las retas se empezaban a armar y
era un un creo que algo muy representativo de ese juego fue.

(36:15):
Que tenía personajes, aunque eran de peleas.
Había juegos antes de peleas, no, y eran nada más la pura
pelea. Pero aquí ya era que el
americano, que el ruso, que el brasileño, que la China, que el
español. Y ya de ahí empezó a evolucionar
street fighter, no, hasta que sífueron 15, cuatro como 500
jugadores, 500 peleadores llegaron a hacer una película.

(36:36):
De Street Fighter. El primer, el primer Street.
Fighter este nada más, me pareceque nada más era de 2 jugadores.
Ya no no tenías este personajes seleccionables y obviamente era
ryu. ¿O creo que nada más era rigo,
no? Y nada más se riu.
No, porque todavía. No salía quién nada más salía

(36:57):
río. Ay perdón.
Este salió nada más. Este ryu y él ya.
Obviamente este tenía sus rivales, pero nada más.
El que se hizo sí llamó la atención, pero no tanto como el
2. Que como comentas este ya le
pusieron más personajes seleccionables y más color,

(37:20):
porque el street fighter primeroprimero era muy básico también.
¿O sea, era nada más este peleas, pero como tipo como te
mencionaba antes, peleas callejeras, no?
Ajá, o sea, es este. ¿Cómo se llama como el de
Karate, por ejemplo? Así era entonces este.
Era muy básico y era muy difícil.

(37:41):
Yo ese ese videojuego me acuerdoque en los arkaitz yo lo llegué
a jugar, pero la verdad me costaba mucho trabajo, pero
después su evolucionó al Street Fighter 2 y es el que champions.
Edit, algo así me acuerdo y es el que tenía como dices tú que
tenía variación de personajes. Ahora si podías escoger los
personajes y al principio era nada más 6.

(38:05):
Y después fue Street fighter, evolucionando por agregándole
más este más peleadores como ya el jefe de Byson, Wal, Rock Vega
Sagat. ¿Entonces este ese tipo de
juegos? Pues ya el que hizo boom, boom,
boom, es el 2. Ahí empezó todo, ah, gay, por
ejemplo. ¿Entonces este híjoles?

(38:26):
Pues a mí me gustaba mucho. ¿Go sí le gustaba mucho este
canijo, ese ese cómo se llama ese videojuego?
Luego te volviste fan de de the King of fighter, no, ah o K sí,
pero. Este exactamente, o sea, me
gusta mucho el de peleas y pero el que me encantaba bueno en
esos inicios era de street fighter.
Bueno, también llegó King. Of Fighters, este mortal Kombat

(38:49):
que de que de hecho. Mortal.
Kombat fue ese ya era para adultos, pero ese ya lo hicieron
con otro tipo de tecnología. Sí, al grado de que era era.
Les pusieron como sensores a laspersonas, pero era ya ya era.
En físico ya eran personas reales, ya grababan.
Los movimientos fue de los. Primeros videojuegos que que ya
eran, como que como casi. Realistas.

(39:11):
Exactamente porque yo incluso meacuerdo que también mi papá,
como nos enseñó, mira cómo le saco la cabeza y ahí vamos todos
este a ver toda la morbosidad que había eran bien robosos
esos. Juegos esos sí, no manches, muy,
muy gor. Si, pues ahí.
Empezaron a clasificar los videojuegos.
De hecho, este ese videojuego empezó a a cómo se llama tener

(39:36):
clasificación sobre quién podía jugarlos.
Si no fue el primer videojuego que empezó a hacer eso, siempre
hay uno que lo tiene. Que empezar todo el día.
Y fue ese, pero sí, era un. ¿Buen juego, sí, la neta, sí,
sí, sí, el este cómo? Se llama ese.

(39:56):
Es que hubo muchos juegos que también quizás empezaron muy
básicos y ya los empezaron como medio a a prohibir.
No me acuerdo. ¿En qué país de hecho metal slug
lo llegaron a prohibir? No recuerdo en cuál, porque pues
hablaba acerca de que cómo que le estaban liberando este
rehenes. Y ya ves que luego cuando
disparaban las balas, todo eso, pues sí, había un efecto ahí

(40:18):
como de sangre. Y todo eso a la a las personas
hubo un. País que los llevó.
A prohibir, no recuerdo cuál, pero si hubo un un país que
bueno es que lo la trama. Se asemeja mucho a lo que es el
el Vietnam, el bitcoin. ¿Y todo eso, ajá, y entonces
este? Las señales que tenía en el
primer videojuego de Metal slug era este como tipo de.

(40:41):
¿Una señal? Pues así, digamos.
¿O sea, ándale, sí, porque antesera este estaba el círculo
encerrado, pero era una x este entonces empezó la controversia
porque pues se me dejaba todo loque pasaba en Alemania, no?
Que la trama es. Diferente, o sea, sí es
completamente distinta. O sea, el cómo.

(41:03):
Se llama el el Morgen, pues se parece mucho este al dictador.
Ah, sí, entonces. Este.
Hubo igual controversia sobre eso, pero bueno, es un juego
bien para. Si está muy bueno, la neta es
está buenísimo. Pues era era.
Bastante entretenible ese ese estos sonidos, sí.

(41:30):
Truma Ching Ah. Eso estaba chido también, pero
es que era entretenido porque precisamente lo que te decía,
Ay, pues tienes que acabar con esto y luego liberabas rehenes y
luego el rehén te daba un regalito ahí, que a lo mejor era
una una metralla de mayor potencia, pues era, era, era
padre, era padre, que de hecho creo que una vez quisieron hacer
como una película de metal slug,pero no más, no, porque hay

(41:52):
películas que las quisieron hacer basadas en en videojuegos.
No está el este. ¿Cómo se llama?
Pues el de Lara Croft. Tomb Raider, este que lo hizo
con este Angelina Jolie, fue la protagonista.
Ese sí pegó un poquito, no, porque hay unos que no más, no,
no la hicieron, no porque es hayuno que creo que lo hizo cuarón

(42:14):
o el o del toro. No me acuerdo que era este Ay
que era como de Tumbaba en barcos o no me acuerdo cómo se
llamaba Starship Starship, Starship, pero starship.
Está basado en un juego de mesa.Por eso.
¿Pero ya según te digo que no meacuerdo y fue un director

(42:34):
mexicano el que hizo el el Este esa película, pero cómo se llama
él? Inició él, comentó.
Llegó a comentar que lo hizo porque pues su hijo estaba bien
entretenido con con ese juego, pero que era de de este que era
de un videojuego, pues es que hubieron.
Muchos, muchas películas que se basaron en videojuegos YY

(42:57):
viceversa. ¿Está que decías tomb raider,
está indiana Jones, está ese de starship este Street fighter?
¿Ajá, no? Sé qué otro.
El de Mario Bros. Mario BROS.
Ajá y pero ese es. El de Mario Bros, no el no, el

(43:17):
animado ahorita que que sacaron,que está palomera, la verdad,
esta palomera, sí, mucho, pero cuando sacaron el de cómo se
llama. De personas reales no me
acuerdo, cómo se le dice el de Live Action, que precisamente lo
sacaron con un con actores italianos.
Y sí, sí se los ya secos plomeros italianos no, que los

(43:40):
vestían ahí de distinta manera Luigi y Mario, pues era como que
la adaptación no fue muy muy atinada, pero pues también
estuvo medio palomera, no. No sé cómo, pues no se basaba
mucho en los. ¿Videojuegos, no?
Pues no, pero nada más era. Por el condenado, nombre y creo
que fue. También es uno de los primeros
este videojuegos pasados a película, porque luego de ahí yo

(44:03):
me acuerdo que no, no tenía nadaque ver si no.
O sea, hay muchas cosas que, o sea, ponían a los personajes que
estaban en El juego, pero. No.
Pues nada. Pues está también, como.
En las series animales que les quisieron hacer también tipo
Live action y Nomás no no funcionaron, ya ves, ahí está
Dragon ball, que la primera versión fue un

(44:24):
fracasototototote, obviamente, pero bueno, luego hablamos de
eso, ahorita me estaba acordando.
De de otro juego, también contracontra sí.
Cierto. En todos lados encontrarás
contra y estaba buenísimo, buenísimo El juego.
Y en la actualidad ya sacaron laversión para Playstation 4 y
Playstation 5, ya digitalizada yremasterizada.

(44:46):
Y todo no manches. Los gráficos y El juego que se
ve está caro. Sí, está caro de una vez se los
digo. Bueno, no está caro lo.
¿Que pasa es de que uno gana poco?
La única diferencia, la única. Diferencia no está caro, uno
gana poco. Y a veces gana a veces y a veces
ni gana nada, pero. ¿Pero está buenísimo, El juego

(45:10):
buenísimo, ajá, ese también lo descargas?
Todo, eso sí, también lo descarga.
También es por descarga, es que de.
Hecho, no sé si te acuerdas. Yo llegué a tener un PSP.
Bueno, llegamos a tener un PSP, no el Fat, porque estaba el
gordo y el pesado no que nada más le duraba como 2 horas la
condenada batería este dato datopersonal, me metí tanto en la

(45:32):
cuestión del chipeo del de las PSP.
Que estuve investigando en Internet un buen de cosas de
cómo se hace y eso. Y ya sabes que tenías que hacer
la memory Imagic Memory y que lapila Pandora, que tenías que
configurar la pila de este Pandora para que en cuanto
metieras el el la pila de inmediato se prendiera el el

(45:55):
aparato, pero ya con el la memoria puesta para que empezara
a leer la memoria y ahí pudierascrackear el PCP.
Bajaba todos los archivos, craqueaba el, el PCP, el
original y ya le podías este bajar y meter los videojuegos.
¿Pues que tú quisieras, verdad? Obviamente debías de tener una
una memoria de una buena cantidad de de espacio, porque

(46:17):
pues en una memoria creo que nada más te cabía uno o 2 juegos
a lo mucho y podías crackear bastantes videojuegos ahí porque
antes el PCP tenía una. Es que Sony e hijos de su maíz
se pasaban de lanza para los celulares.
Tenía la memoria, no era SD, eram 2, así se llamaba M 2 y
costaba carísima y en los PSPS era la no me acuerdo como se

(46:39):
llamaba la memoria, pero era unamemoria así como larguita que
parecía de chicle. Este cómo se llama, se la metías
y también estaba carísima pero carísima y nada más.
Tenía capacidad, creo que creo que ni era ni un giga o no sé
cuántos megas, no tenía mucha capacidad y los juegos pesaban
los descargabas de Internet y yalos ponías y sí.
¿Y pues llegué a hacer un poquito de negocio con esas

(47:00):
cosas, de de que Ay güey, cuántome cobras?
Ah, ya te cobro 100 pesitos, pásamelo, y en 10 en 2 3 minutos
se lo craqueaba y ahí están, mira, pruébalo con estos juegos
y yo empezaba a bajar juegos de Internet y los empezaba a vender
en la escuela por 50 Varos. Voy a editar eso, no, no, güey
no, pero es que o sea, digamos que había cierto ingenio para

(47:22):
hacer esas cosas, porque a mí metocó.
¿Qué te diré? ¿Me costó bastantes horas
tratando de aprender ese ese tipo de como tipo de
programación que tenías que hacer porque pues estaba como
que más al alcance de de todos, no?
Pero el lo que era el PCP sí me acuerdo.
Los cartuchos eran extremadamente caros y era un

(47:43):
circodisquitititito. Y a mí, como siempre, me gustó
lo del fútbol, pues yo compraba los de FIFA, compraba los de
Wining eleven. Este winning eleven.
A mí me. Me gustaba más el Winning eleven
que el FIFA en aquel entonces. ¿Por qué?
Porque los jugadores del Winningeleven se movían más de manera

(48:03):
independiente que el FIFA. El FIFA no, no se movía tan de
manera independiente. O sea, sí, sí, me gustaba, pero
me gustaba más el Winning elevenque de hecho las licencias hasta
la fecha. Si no mal recuerdo, alcancé a
ver una nota que las licencias del Winning eleven ya, ah, no,
del FIFA. Porque antes era e a sports
empresa que que tenía la licencia de FIFA ya la ya la

(48:26):
licencia ya valió ya este ya ya la perdieron.
Entonces yo creo que pues por ahí lo que es la empresa de
Winnie no me acuerdo. ¿Cómo se llama Konami la la
empresa Konami? ¿Yo creo que ya va a empezar a
jalar ahí los las las licencias de los equipos, porque antes ya
ves que estaba, estaba curioso no?
La licencia de la Liga mexicana la tenía konami.

(48:46):
Y este y la licencia de las ligas internacionales de todos
los demás equipos hasta las imágenes, pues la tenía e a
Sports este, pero era de otras. O sea, por ejemplo, en el
querías jugar la libertadores, vete al Winnie, eleven, querías
jugar la UEFA Champions League era de FIFA.
Bueno, lo que pasa es. Que.
Lo que. Era el Winnie eleven.

(49:08):
Este se podía modificar lo que son los comandos para que tú
pudieras jugar, por ejemplo, como sí personalizadas.
Exactamente, o sea, puedes. Este liga mexicana y pues
salieron varios juegos de esos, pero liga peruana.
Había una que era de liga peruana.
Hay hay liga peruana, hay. Hay hay liga, Perú, sí.

(49:34):
Juegan. Los cuyos contra.
¿Contra las llamas, entonces? ¿No, y si pierden?
Te escupen, no mames. Se fueron a machu pichu machu
Pichu, este se le fueron con pisco.

(49:56):
Bueno, pero sí la. ¿Evolucionó mucho lo que es este
konami con respecto a lo que es este Winning eleven?
Porque pues eran muy los juegos de fútbol.
Igual como empezamos a hablar sobre eso, eran muy acartonados
lo que son los este, los jugadores y el balón.
Pues no parecía tan normal que digamos y ya después, cuando

(50:19):
salió, yo me acuerdo que se actualizó el Win eleven cuatro o
5. Y entonces ya empezaron con que
la pelotita ya podía votar mejorque nada más.
Ya le echaba nai ella. Este ya no era el balón, ya no
era redondo, ese ya era, no era cuadrado, era ya, era redondo,

(50:40):
redondo y los jugadores también tenían la cara muy cartón, nada
más. Los cuerpos parecían.
Cartones de leche, no de Lego. De Ah también.
Porque yo me acuerdo que así como tipo Tetra Pak.
Así como caminaban. Y una forma y ya nada más
alzaban las manos, así como que cuando festejaban un gol estaba,

(51:01):
estaba, estaba chido. ¿Pero qué crees que muchos lo
veíamos así en cuestión de de hacernos ciertos retos con esos
con esos huevos? Porque como.
Que tenía cierta. Independencia uno hasta se
sorprendía de unos golazos que uno se aventaba.
Si te acuerdas que luego ah, le voy a disparar desde acá por un
gol, no manches, que metí un goldesde acá desde.
¿Media cancha, cuál era el el ah?

(51:24):
Porque nosotros tuvimos un un bueno.
Él lo compró porque él sí ahorrósu lana y el la compró este el
dreamcast. ¿Te acuerdas un videojuego?
¿Cómo se llamaba este jugador que se llamaba virtual?
Soccer virtual soccer. Estaba bien, entretenido, ese
también estaba dificilillo bastante difícil ese.
Ese ese videojuego, luego ese loempezamos a conocer porque había

(51:45):
un un este como placito un lugar.
Ya ves que antes era muy popularlas las zonas gamer donde había
bastantes videojuegos. Entonces este ese lo.
Empezamos a conocer ahí y estabachido.
Se veía, se veía padre, lo llegábamos a jugar y yo no sabía
que ese disco era de dreamcast. No sé de qué empresa sea
dreamcast, pero éste, Ah, era desega.

(52:07):
Ah, Fíjate. Era de dreamcast y lo compró.
Mi hermano cerró una lana y le aun chavo que andaba por acá, le
compró el videojuego, la consolay este cómo se llama y le dio y
tenemos ese título y sí, nos quedamos bastantes cosas.
Sabes de cuál videojuego era el que me gustaba muchísimo y que
nunca. Nunca lo pudimos terminar porque

(52:28):
creo que aparte se perdió el videojuego.
¿Uno era uno de tenis, si te acuerdas?
Ajá. Virtual, tenis virtual, tenis,
no manches, estaba bien, estaba bien chido este y sí, este no.
Espérense al capítulo que bueno,más bien retomando en la en la
línea cronológica del tiempo, elcapítulo anterior que grabamos

(52:51):
sí que todavía. No lo subimos.
Que todavía no lo he editado, ajá.
Esperense a que lo suba. Ese va a ser como al arma de
carro, hasta vas a sacar un nuevo.
Sonido y una vez va a cambiar con es una rola sí,
remasterizada, no, no, no, no, no.

(53:19):
No, ah. Estaba chida, no estaba chida.
Este no, pero sí este. ¿Cómo se llama?
¿Eran ese de virtual tennis? Me gustaba muchísimo, pero no, y
nunca lo pudimos terminar porqueel cuando era el último juego
siempre se ponían más difícil. Es que era el verdadero reto,

(53:40):
que sí estaba difícil ganarle alúltimo competidor en la final y
estaba chido. A mí me gustaba muchísimo ese de
dream cast que no era un mal juego, no era una mala consola,
tenía muy buenos gráficos, no eldream cast, a mí me gustaba, yo
nunca lo vi. Es que lamentablemente.
Los desarrolladores de pues de videojuegos pues decían, Oye,

(54:00):
pues está bueno tu juego, pero tenían que desarrollarlo para
ciertos juegos, uno para nintendo, otro para play, otro
para wincast. ¿Entonces no había muchos,
muchos desarrolladores de videojuegos para ese tipo de de
consolas, no? ¿Y cómo se llama?
Pero dreamk se me hizo un muy buen, muy buen videojuego, muy

(54:21):
buen videojuego. ¿Llegaron a jugar en sega?
Altered Beast. ¿Ah, sí?
También otro. Clasicazo, no.
Eran, creo que. Casi 5 misiones eran. 5
misiones, la primer. Misión, este se convertía en
lobo, la segunda se convertía endragón.

(54:41):
La la tercera. En oso, la cuarta y la quinta no
me acuerdo, no nada. Más tenía esos 3, creo esos 3.
Sí, o sea, que. Ibas a agarrar buboles de poder
y cada vez tenía, se ponía más mame y el el personaje hasta la
tercera ya se convertía en el enel monstruo.
En bueno sí, y empezaba a atacarese ese muy buen juego.

(55:04):
Eran unas gráficas como que muy no, no tan básicas, pero ya
estaba muy entretenido. Sí, sí, y también tenía.
Su grado de complicación, porquemientras más ibas avanzando.
¿Obviamente, más difícil se ponía, pero los monstruos que
iban saliendo también eran un poquito más complicados, no?

(55:25):
Pero si estaba buenísimo, buenísimo, bestia alterada.
Fíjate que la evolución. De los videojuegos es de que
incluso antes, pues era un juegonormal, equis lo terminabas
principio a fin, pero ya hoy en día son videojuegos que ya
tienen una historia, no ya tienen una trama, entonces este
yo recuerdo que apenitas mi, mi mamá nos tenía, no se había

(55:46):
comprado el. ¿El Playstation 1 y estábamos
jugando el cómo se llama el Resident Evil?
Lo escuchaba, lo escuchaba, lo jugábamos también.
No hubo película de esa. Sí, también hubo película de de.
¿Emila jovovich, guapísima mujer, este cómo se llama?
Escasa. Esa.

(56:12):
Esa mujer guapísima, emila jovovich.
Y este, pero yo me acuerdo que mi mamá antes trabajaba de
enfermera y pues trabajaba en elturno nocturno ya cuando
nosotros estábamos, o sea dice, voy a voy a poner el Playstation
si Cámara y yo lo dejaba a él que lo jugara, pero nosotros ahí
apaga las luces. Yo apagaba como las luces del y
cada que parecía que un perro ahí este es zombie y todo el

(56:35):
conejo si nos sacaba. Era uno de los.
Pocos juegos que sí llegaban a espantar.
Sí bien, sí, porque tú estabas acostumbrado al juego normal de
peleas y o sea, un juego convencional.
Pero esos juegos ya se empezarona hacer inmersivos.
Sí, ya ya empezaban a a tener más interacción con el usuario

(56:57):
porque ya eran juegos en primerapersona.
O sea ya el cambio, el cambio delos primeros juegos de los
Setentas. Bueno, lo que decías con el qué
este cinescopio cómo con el Osciloscopio, o sea de un juego
de de un osciloscopio, a que tú ya fueras parte del juego.
O sea, fue una evolución, pero chonchísima, sí, sí, sí,

(57:19):
chonchísima y muchos estudios. Actualmente hay una una cosa que
se llama UX, que es la experiencia de usuario en en
diferentes ámbitos no hay. ¿Experiencia de usuario en los
juegos y qué es lo que hace la experiencia de usuario?
Analizar a el comportamiento de las personas, las necesidades de

(57:43):
las personas para cumplir una meta y darles la mejor
experiencia, que ese es el el punto final de de de estudiar y
aplicar esas técnicas. Hay juegos que les meten
experiencia de usuario. Y.
¿Se vuelven juegos? ¿Que son tan?
Pues inmersivos. O sea, te atrapan y se te hacen

(58:06):
unos juegos, pero eternos y buenísimos.
No los puedes dejar de jugar porque tú estás allá adentro.
Unos de esos es este resident Evil también el otro que.
Jugabas era el de metal Gear solid, el de.
Uy también. Está buenísimo ese juego.
Ese sí, sí lo llegó a jugar él de Phantom pain este.

(58:28):
Salen Hill fue otro que también salen Hill también estaba
estaba. Rudo ese ese juego.
Yo creo que estos 2 fueron los. Más buenos Resident Evil y salen
Hill, ajá. ¿Salen Hill?
Sí, es que sí. ¿Son títulos que sí, pues sí, te
espantaban chido y sí eran las primeras gráficas acá ya más de
más como medio gortétricas que que estaban dando en aquella

(58:51):
época, no? ¿YY yo te aseguro que por
ejemplo, nosotros estamos acá enMéxico, no?
Yo te aseguro que, como muchas cosas que han pasado a nivel
internacional, primero se estrenaron en otros países y a
nosotros ya nos llegó. Pues bastante tarde.
Los títulos no este, pero por ejemplo, metal gear solid, sí,
me acuerdo que te llegabas a dormir hasta las 2:03 de la
mañana con las misiones, que eraun juegazo, sí.

(59:14):
No. Y luego las gráficas tenían más
detalles, sí. Este tenía más detalle y la
trama, la verdad, te atrapaba mucho.
Solid snex se llama. ¿Entonces, este?
Y de derivado ese pues se llevaron, como los varios,
varios juegos muy buenos. ¿Pero híjole, el que me bueno,

(59:35):
esos los títulos que acabamos demencionar, pues son los
videojuegos con los que más me gustan, o sea, y son una trama
híjoles cuando te esperabas que sacaran un tipo de videojuegos,
así metal? Slug.
Este metal gear solid era la trama.
De. ¿Un cuate que tenía que

(59:55):
descubrir a a cómo se llamaba lacorporación está este wolf?
Algo así no es corporación. Tenía que descubrir una.
Corporación que estaban haciendomisiles, cabezas, cabezas
nucleares, obviamente para destruir el el mundo para

(01:00:15):
venderlas. Y esta corporación de de solid
Snake, en donde él estaba, teníaque ir a pues a destruirlas.
Él era como un pues digamos que agente secreto, pero como de
fuerzas especiales, no un agentesecreto cualquiera.
Y o sea, busquen la trama. Buenísima, buenísima.

(01:00:37):
Y todos los juegos que hubieron de de metal gear solid, solid
snake, este esta, el último que yo jugué fue este, el de Phantom
pain. ¿También buenísimo, buenísimo,
de a mi me pasaba igual que tú, empezaba a jugar a las 10:11 de
la noche hasta que salía el sol,sí, y yo así de madre ya salió

(01:00:58):
el sol, ya me iba a dormir y como a las 3:00 otra vez para
arriba no, a qué hora te dormiste?
No como a las 2:00 cual al 2 para las 6 me dormí.
Sí, pues, es que te. Como dices, tú te atrapaba y
entonces dices, no, no puedes dejar el videojuego aquí nada
más así. Entonces ya empezabas tú a este.
¿Cómo se llama? Pues a terminarlo como sea y lo

(01:01:21):
grababas. Y de hecho también ese ese
videojuego empezó desde Nintendo, desde Super Nintendo.
Me parece, sí, tiene un juego inicial desde muy temprano.
Entonces este quisieron expandirlo que ese tipo de título y pues
el de Playstation o no es un boom yo.
Tuve la fortuna, también lo tengo en español y ese disco

(01:01:43):
nadie me lo toca. Otro otro juego que también.
Creo que nos entretuvo bastante.¿Es este el de crash, no el de
crash de crash? ¿De que era el de Crush?
Bandicoot crash de que haz de cuenta que fue como un tipo
Mario BROS pero con un como zorro.
¿Qué es? ¿Qué era ese animal?
Ese es un bandicoot, es un van aFíjate, es es un animal.

(01:02:06):
¿Que vive? Creo que en Australia, ajá.
Que estaba estaba chido ese a misi me entretenía bastante ese
ese videojuego, porque si este cómo se llama, pues era como que
más tranquilo no era tanto de despapayos o como, pero si tenía
ese nivel de dificultad, sí, sí,sí, sí tenías ese cierto nivel
de dificultad que sí te tenía ahí como cuando era porque han

(01:02:27):
no han de creer que nosotros somos ya hasta viejos ridículos
o lo que tú quieras, pero nosotros si éramos un poquito
que medio más sanos cuando era la reunión llegaban los fines de
semana. ¿Y siempre era de que ahora
ahora dónde toca, ahora que tocaen la Casa del del Daniel, ahora
que en la Casa del Eric y que era jugar videojuegos y no era
sano porque ahora te toca a TI, ahora vamos a ahora a cuál

(01:02:48):
jugamos? Vamos a jugar el FIFA, ahora
vamos a jugar el crash, ahora vamos a jugar este este y un
videojuego que que era muy físico era el de Dance Dance
Revolution, que hasta nos compramos los tapetes.
Si te acuerdas era. Era así como que si te
terminabas este bueno ya llegamos.
A a un nivel en el que en. ¿Que te que?

(01:03:10):
Interactuabas ya con con movimientos, entonces este y
antes, antes, mucho antes de eso, de ese tipo de cómo se
llama. De hardware.
Me. Acuerdo.
Que todo. Todo empezó sobre la no sé si
recuerdan la de Nintendo de los patos y las pistolas y el perro.

(01:03:33):
Ahí cierto, eso estuvo buenísimo.
Sí, sí, sí, sí, sí. Entonces empezaba con la.
Pistola y ya empezamos este a bueno a eliminar a los patos,
entonces este y ahí empezabas como ese periférico empezaba a
interactuar con el videojuego que ahí estaría.
¿Prohibidísimo ese videojuego? ¿Pues sí, hay que ser honestos,

(01:03:55):
no? Pero si ya por utilizar ese tipo
de periferia, yo recuerdo y alcance a leer en una nota que
era tanta, yo creo que la desesperación de de atari en
volver a traer y tener ventas como las que tenía que llegaron
a producir consolas al grado de que les llegaron a adaptar
periféricos, puedes convertir como una computadora, como una
consola. Les llegaban a adaptar

(01:04:16):
periféricos como la, pues un un teclado, un tipo de Mouse para
que los pudieras atrapar a la gente.
Pero pues eran costosísimos. Por ahí hay una historia de.
No recuerdo si es de atari o de qué consola fue que tiraron un
montón de de cassettes y los enterraron.
Ah, este. Sí, ese fue los los discos de

(01:04:38):
cómo se llama de ET. ¿Ah, sí?
Sí, porque fueron un fiasco, no una basura.
Ajá. Es que este cómo se.
Llama tenía en ese entonces tenía lo que es mucho éxito, lo
que es la precisamente esa película.
Entonces lo que sí exactamente pasó es que este querían sacar
el videojuego antes de Navidad ypues se apresuraron mucho a los

(01:05:02):
Este diseñadores para sacar ese tipo de videojuego.
Pero lo hicieron tan horrible. ¿Tan mal este?
Que. Muchos tenía en ese entonces
tenía mucho Boomel Atari. Entonces todos pensaban que este
ese videojuego iba a tener el mismo éxito.
Pero pues híjole, fue un un esteun rotundo fracaso exactamente,

(01:05:28):
y este más que nada, pensaban que ese iba a ser el final de
los videojuegos. Se llegó a tanto que dijeron que
ya este ya nadie iba a jugar. Debido a ese a ese videojuego y
ya fue. Que hicieron un hoyo, cavaron un
hoyo enorme y echaron toda la producción ahí y literalmente lo

(01:05:48):
enterraron. Enterraron.
¿Está esa historia, pero han visto El juego de ET?
Sí, yo sí lo vi, sí. Yo también lo he visto.
Yo no lo he visto. ¿Yo sí lo vi, no?
Sí, pues sí, sí. Está.
¿Pésimo la neta es muy básico, lo voy a buscar, no?
Pero híjole. Es.
De esconderte de Ah, pues como me dijiste, no de las

(01:06:10):
escondidas, pero era así parecido, eso sí que se tenía
que esconder. Y ahí estaba el el detective
buscándolo en una híjoles una pantalla, sí, nada más.
Era un cuadrito. ¿Y cómo se llama?
Y en el centro del cuadro había como unas casitas.
¿Ya eso era todo, no? Bueno, hablando ahorita.
De de de fracasos. Yo recuerdo una consola que

(01:06:33):
fracasó rotundamente. No sé si recuerdas, no me
acuerdo. ¿Cómo se llama?
Pero era como un visor y los gráficos eran como en en negro y
rojo, virtual boy virtual. Boy no.
Me fracasó totalmente porque obviamente las imágenes en rojo
la tú la ves en la vista, pues ya hasta te dolía la cabeza.
Tienes problemas de vista el eseesa consola tuvo muy bajas

(01:06:57):
ventas. Creo que los ingenieros, las
personas que diseñaron ese videojuego, esa consola, pues
aparte de que no tenía muchos juegos.
Este el desarrollo de juegos para ese para esa consola no era
la. Gama de colores rojos, colores
rojos y azules. Gasta muchísimo la vista,
muchísimo. Por eso las patrullas de

(01:07:18):
policías siempre tienen azul y rojo porque son los colores que
que más te lastiman y el otro que más te lastima es el verde.
Ajá. Te pueden lastimar mucho la la
vista. ¿Entonces, obviamente te pones
un un virtual boy de color rojo con fondos de color rojo, una
cosa que se mueve, si no mal recuerdo, ya era como un

(01:07:40):
empezaron como los gráficos 3D, no?
O sea. Dolor de cabeza.
Migraña segura, convulsiones, sí, por eso ya sacaron también
unas. Este que la creo, empezaron a a
imprimir en las cajas. Que solamente les sugería nada

(01:08:01):
más jugarlo en un determinado tiempo.
¿Y que estuvieron? Descansando porque tenían muchas
quejas sobre eso, siempre hay uno que.
¿Empieza a hacer todo el el destrozo, no?
Y sí. De ahí todos los los avisos de
este juego. ¿Contiene flechazos y puede
convulsionar y puede decir que convulsionen epilepsias

(01:08:22):
exactamente cosas de y media, no?
Y lo anunciaban. Me acuerdo que.
¿Ah, pues precisamente Nintendo manía, nintendo manía sería el
programa este lo lo cómo se llama lo promocionaban mucho ese
videojuego? Bueno, esa bueno, no sé cómo
decir no. Sí, era una consola de.
Hecho era una consola de videojuegos.
Ah, ya llegaron las nieves, ya llegaron las nieves.

(01:08:44):
¿Quién quiere nieve, miren, no? Me echen la culpa en la.
Cuestión de la producción porqueyo, el de las nieves, no lo
traje. Estamos en una cafetería, no
estamos haciendo, pero tú eres el barista.
Por eso, pero pues. Yo no puedo, tú eres el barista,
tienes. ¿Nieve de limón, me das agua
para nescafé con helado de limón?

(01:09:07):
Ay, no puede ser. ¿Hijos de mi vida, no?
Y créeme que sí ha pasado cosas así.
O sea no, pero bueno, este que otro tipo de consolas que
consolas que sí fueron famosas fue, por ejemplo, el el Game
Boy. Si eso.
Fue buenísimo hasta la fecha. Todavía los coleccionistas los
lo lo buscan desesperadamente cabrón, el Game Boy Advance que

(01:09:30):
ya era el Game Boy, color que yaera ya con los gráficos a color,
que también los cartuchis eran bastante carillos si y este
todos los cartuchos. De sí y no siempre, aquí lo
hacían. Es lo que les iba a decir
ahorita. Estaba buscando información de
metal gear. Y.
Acaba de encontrar que para esteaño.

(01:09:51):
Konami. Ya va a sacar metalker solid
snake eater y va a costar la fabulosa cantidad de 70 USD.
¿Ajá ya va a salir? ¿Para Playstation 5 y con los
aranceles de cómo sería? Ya, híjole, va a va a salir este
para. ¿Playstation 5, hay algo que

(01:10:13):
está padre han podido jugar play5, no?
No. Bueno.
Vamos a la evolución de todos estos ya lo que es de hoy, ajá.
O sea, ya. La la la comparativa antes pues
nada más era jugar y una palanquita y un botón.
Ahora tienes controles que son controles hápticos que.

(01:10:34):
Es la. Que es la el control háptico.
¿Hay algo que les puedo? ¿Decir que luego los los comparo
con esto y les explico, puedes sentir la lluvia en el control?
Ah, Chihuahua ajá. ¿Y dices cómo no, cómo vas a
sentir la lluvia en el control cuando llueve y sacas la mano y
sientes las gotas que te caen así se siente el control toca,

(01:10:55):
tenemos goteras, no? ¿O sea ajá, tienes goteras, no
sacas la mano, sientes la lluviay así se siente el control,
estás sintiendo que está lloviendo en el control?
Ah, chis, movimientos, brincos, ecos, tiene tiene una bocinita
el control. Que estás escuchando tú la
pantalla, pero estás escuchando desde abajo también el el

(01:11:18):
control. Entonces se hace un un ir y
venir de de sonidos que se empieza a hacer hasta cierta
parte inmersivo. ¿Sientes el control?
Este ayer, por ejemplo, yo estaba jugando.
Es un un juego de avioncitos de guerra y sientes el acelerón del
avión. ¿Sientes el motor, sientes el

(01:11:38):
freno? Sientes como.
¿Cómo? ¿Cómo son los bajones dentro del
del avión? ¿Dices cómo lo sientes?
Pues es esa evolución del control, o sea, la la.
Tecnología que le pusieron a la a los cines cuatro XDY ya lo
están llevando directamente a los videojuegos.
Ajá. Órale que chido, sí, y ya es
otra cosa, o sea. Jugar esas cosas ya es otra

(01:12:00):
cosa, Fíjate. Porque antes sí, sí los los de
Playstation si tenían como un cierto.
Como que vibraban no había unos que sí, como que tenían cierto
movimiento vibraban vibraban. Pero estos ya tienen otra forma
de vibración, incluso los gatillos cuando los los
aprietas. ¿Lo que dices?

(01:12:22):
Antes era nada más botón a, B, select start y la palanca de
movimiento. Ahorita es la palanca de
movimientos, el botón central. ¿Tienes un path en el control?
¿Tienes cuatro botones para paraejecutar acciones?
Tienes botones en la parte de dearriba del control tienes
gatillos para disparar. Incluso hay unos comandos nuevos

(01:12:44):
que tienes palancas para mover yhay unos adaptados que tienen
otros botones en la parte de abajo de la palanca entonces.
¿Ya tienes? Un mundo de botones para mover y
los gatillos ya tienen sensibilidad.
¿Ajá, o sea, ya sientes el el jalón del gatillo cuando por
ejemplo, Disparas? ¿Sientes el jalón del gatillo?

(01:13:07):
Ya no es de estar apretando el botón nada más.
Aquí ya tienes una resistencia se SAFA y Sientes el Pack Pack.
No manches, tienes una, no sé una.
Automática y sientes ta ta, ta, ta, ta, ta, ta, ta, ta, ta, pero
ya lo tienes todo en el gatillo.¿Es la evolución que habido en
todos estos juegos, no? Pues de hecho eso lo llevan a
los. Simuladores, no, por ejemplo, el

(01:13:28):
simulador de vuelo, el simulador, los simuladores que
utilizan para la F uno este de varios en varios aspectos,
precisamente también hasta para capacitar a las a las empresas,
los camiones, todo eso ya los llevan en en simuladores.
¿Que dices, pues realmente es unjuego, no?
Pero pues es lo llevas a a simulador muy reales, sí.
Cabrón, eso sí, lo. He visto eso sí, sí, sí, ya lo

(01:13:50):
he llegado. Llevándonos a las consolas y
videojuegos tú quisiste tener una consola, un videojuego que
nunca nunca pudiste tener o que deseabas de.
Morrillo de de Morillo. Quería tener el el Nintendo.
Ah, Fíjate, porque. Yo estaba en la.

(01:14:11):
Primaria y yo tenía un amigo quetenía su Nintendo, Ah, ya y me.
Decía. ¿Nada más así me dijo,
Obviamente, pues chamaquillos, no sin saber oye, qué juegos
tienes? ¿Qué juegos de qué no?
Pues tengo tiramocos tengo tirafichas, no canicas.
Canicas. YY no, o sea él, él me hablaba

(01:14:33):
de de Nintendo ya cuando yo. Entendí.
Ya iba a su casa y jugábamos ahíNintendo y yo decía, pero es que
yo quiero tener un Nintendo. Nunca llegó el Nintendo.
A ti al. Uno que sí hubieras querido
tener, nunca tuviste, híjole. El super Nintendo.
Ah sí, el súper Nintendo. Era una consola que sí queríamos

(01:14:54):
tener. Sí, la neta, sí, ese era un te
acuerdas. ¿De hecho, creo que en una
ocasión fuimos a la casa de un compañero tuyo, no?
Ya hace muchos años se llamaba, se pidió a león que él tenía
súper Nintendo y pues nada más. Jugábamos 23 cositas y ya nos
sabíamos cada quien en la casa. Y todo eso porque antes, aunque
no lo crea la gente, sobre todo los millennial, los los de la

(01:15:16):
nueva generación, antes era de que el que quieres ir a jugar
videojuegos a mi casa. ¿Íbamos y nos juntábamos la
banda y los cuates y los compañeros a la casa, Eh?
¿A jugar videojuegos nada más exclusivamente, pero este cómo
se llama el super Nintendo? Era algo chido que se quería a
mí, el que me gustaba de ya más adolescente y que sí quise
tener, pues era el de Guitar Hero, los periféricos y todo eso

(01:15:39):
de tener la batería, el Guitar Hero y todo eso.
Me gustaba muchísimo y creo que nada más.
Precisamente con 1.1 amigo no teníamos.
¿Dame la oportunidad de jugar ese ese juego porque pues a mí
me gusta mucho, salió un xbox, no?
También en play este xbox y hay xbox hay.
Xbox sí, actualmente quiero comprarme un xbox ajá, pero.

(01:16:01):
Pues. Me llegó el desempleo y ya no
pude, no, pero ya andaba en en esas solamente por comprarme el
el simulador de vuelo. Ah, sí.
Ajá. Porque en Playstation está el.
El el visor, el 3D de realidad virtual, pero cuesta está más

(01:16:22):
caro que la propia consola, es más caro que la propia consola
que se ve chidísimo o sea YYY lomismo es una inmersión que
tienes, pero cañón decía, bueno cómo se verá este con con el
simulador no andas acá volteandoYY ves.
Todo no se. Ve muy fregón, está muy chido.

(01:16:44):
No sé si xbox tenga gafas de realidad virtual, no lo sé, pero
yo me quería comprar un xbox nada más por el simulador de
Microsoft Flight Simulator. Eso lo hubieramos.
Preguntado de Charlie, ya ves que hicimos que el el piloto
ajá, él él. Conoce mucho de.

(01:17:05):
Simuladores de esas, yo tengo unprimo que es piloto.
¿Y dice que sí estudian en en eso, o sea, sí practican en ese
simulador, obviamente no es la pantallita, no?
Voy cuando te vean en realidad, Ah, ya ya ya morí, no baboso
agárralo timón, sí, no, pero es.Muy bueno, sí, muy, muy, muy
bueno. Este tema da para un tema.
¿Más un tema más para nuestro podcast, este cómo se llama?

(01:17:29):
Pues antes que nada, bueno ya yapara cerrar ahorita este pues es
un tema bastante amplio, lo de los videojuegos, las consolas,
este videojuegos que quizás quisimos jugar y nunca pudimos
jugar. Este juegos que quisimos tener y
jamás pudimos tener, jugaron. Uno que se llama diablo no es.
Como tipo RPG. No, ajá.

(01:17:49):
Ajá también está buenísimo, buenísimo.
También yo me pasaba horas horasjugando ese y había otro que soy
fan fan y lo volvieron a sacar. Y para consola de Xbox el de.
Age of Empires, Age of Empires buenísimo, también me pasaba

(01:18:11):
también en en. La computadora no, esa era de
PC, pero híjole, mythology, ajá,este, Ay, eran muy.
Buenos juegos, yo sí llegué a terminar este los 2, pero
obviamente con pues con sus este.
¿Cómo se llama códigos? Porque así la verdad no podía, o
sea que hacer más este, más madera, más oro, más personas y

(01:18:34):
todo eso, pero la verdad es. ¿Era un juego de estrategia, EH?
Buenísimo, yo puedo decir. Orgullosamente y algún día mi
cuñado escuchará este podcast ajá.
Que no sé de. 500 juegos, me ganó 2.
Nunca me pudo. Ganar en en AGE of Empires.
Pero está buenísimo, ah, sí, buenísimo es.

(01:18:56):
Un juego de estrategia muy padrey no y aprendes porque este se
basaba en cómo se llama en mitología griega, en varias este
cosas de historia, porque también salió el de hasta de
conquistar este conquistadores. Entonces aprendías mucho de.
Historia, la verdad. Ah, eso era, peleaban los.

(01:19:17):
Españoles contra los aztecas. No era de unos ese.
Ese videojuego, uh, bueno, ese me gustaba un montón y me la
pasaba horas tal. Cual tal cual, ahí está, ándale.
Ah, sí, vamos a la batalla, híjole.

(01:19:38):
Y había unos trucos en los que ya sacabas un lamborghini.
Ah, caray, sí, ajá. ¿Hasta un robot sacabas?
¿Ajá, no? Manches, esos sí eran esos sí,
eran nuevos para mí sí, metías el código y sale.
Ahí. YY hay un sonidito clásico que
no salió ahorita ahí que es el ululu ululu que eran los magos,

(01:20:00):
convirtiendo ah, sacerdotes, ajá, los sacerdotes convirtiendo
al al personal, ah, sí. Sí, sí me acuerdo que si lo.
¿Jugaste bastante, bastante tiempo y bastante, es que antes
los 2 antes pues dormíamos en elmismo cuarto, pues estábamos
chamacos, no? Y este pues yo ya andaba dormido

(01:20:22):
y él a las 2:03 de la mañana, Joe Joaquín no me escuchaba de
que ya llegaba el enemigo, no manches y este canijo no
desconectaba las bocinas, no, porque no tenía.
Audífonos no, no lo mismo. Sí, sí, sí.
Sí, no, no, no era. Pero era era padre, era padre,

(01:20:44):
ese sí, dice. ¿Cómo se llama?
Recuerdo desbloqueado, dice. Sí, sí, sí, sí, me acuerdo de de
esos videojuegos, bueno, más conél, porque él, él era más
jugador que yo. Yo no, no soy tanto de juegos y
todavía sí me acuerdo de unos videojuegos retro este pues uno
que otro, pero yo no soy tanto él sí, él se quedaba horas y

(01:21:05):
horas, horas este, de hecho, hasta tenía un mueble ahí con
puros videojuegos ahí formados. Y sí, dije, Ah, no manches este
canijo. ¿Pues a qué horas le darán
chance de jugar? Y sí, sí, tenía bastantes.
También había otro Halo. Halo.
¿Halo, Halo, Te acuerdas de? ¿Ahorita que dices más o menos?
Un tipo igual que se llamaba este Doom.

(01:21:25):
Aldo de Wolf Trini. Algo así donde igual pasaba un
mono, pero en tercera dimensión estaban las este como tipo
laberintos y te salía un monito y tu pa PA PA.
¿Pero wantstein algo? Así se llamaba.
Sí que era. Una trama contra los.
¿Alemanes? Sí, sí, sí, sí decirlo, sí, pero

(01:21:49):
exactamente. O sea, te enfrentabas a todos
los alemanes y este y te abrías paso y agarrabas, pero fíjate
que esos videojuegos, a pesar deesos, son los primeros videos
que me mareaban. Porque.
Pues tenías que la mira fija y eras de primera persona.
Sí, y tienes que este, pues ahora sí que eliminar alemanes,

(01:22:10):
ajá de la manera y pero era muy famoso ese juego, sí, y era la
trama. Contra los alemanes de aquella
aquellas épocas de la segunda guerra, ajá, ajá.
Y ese juego no tenía como que mucho, mucho filtro.
¿Y sí entendías a qué se refería?
Ajá. ¿Quiénes eran?
¿Y pues tú ibas y les dabas ahí en la torre, no?
Sí, estaba, estaba buenísimo y sí, también terminabas súper

(01:22:33):
mareado con ese súper mareado. Yo una vez me acuerdo que estaba
jugando, lo jugué en computadora, terminé de jugar,
no porque me haya aburrido, porque ya me dolía la cabeza del
mareo. Terminé tirándome en el piso
para para alivianarme, ajá y pegado a la cara en el piso así

(01:22:54):
frío para. Para evitar el mareo, porque no
sé cuánto tiempo pasé jugando ahí, sí, pero es que son mucho,
mucho. Ajá.
Sí hiciste mare, regaño. Eso se.
Llaman fans. ¿Sí, ya me di cuenta, EH?
Porque. Yo no me acuerdo de que él que
él haya visto ese tipo de juego,yo no me acuerdo la verdad, pero

(01:23:14):
pues yo no, incluso yo quería jugar en mi celular ciertos
juegos. Pero pues ay, ya lo tenía, lo
eliminaba, lo tenía y luego lo eliminaba.
O sea, le empecé a agarrar más este más amor y fanatismo al
juego que ejemplifica mi vida nosolitario, pero sí este cómo se

(01:23:35):
llama Sad, me gusta Sad, estamosen la hora Sad no, pero sí este
cómo se llama yo no me acuerdo aquién le haya jugado a esas,
pero pues ya ahorita que se estádesplayando dije, Ah Chihuahua a
poco existía ese yo es que estabas dormido, sí.
Yo andaba jetón, sí. Todo ahora.
Sí que todo lo jugaba yo en la noche.
Sí, sí, pues es que era cuando más la.
Oportunidad tenía, teníamos incluso hasta de jugar.

(01:23:57):
Recuerdo que incluso hasta los fines de semana yo estaba, yo
estaba este haciendo unas cosas en en mi cuarto medio, ordenando
o haciendo incluso hasta algo deejercicio y este canijo en la
computadora, juegue y juegue y juegue.
Y dije, Ah, pues bueno, era, eranuestra manera de entretenernos
en aquel entonces, pues la verdad, porque antes antes nada
más era computadora. Este bueno, ya no tenemos

(01:24:21):
consolas o ya nos servía la consola del Playstation.
¿Dejamos pausa los consolas? Pues debido como dices.
¿Tú o sea, costaban, costaban caro entonces?
Este. Pues ya nos ya nos basábamos más
en juegos de PC. Bueno, yo me basaba más en
juegos de PC porque eran más baratos, más accesibles y bueno,
pues también la el único problema es que teníamos que

(01:24:43):
hacer este actualizar lo que eralas computadoras, porque ya no
eran las mismas gráficas. Ya no aguantaban los gráficos,
entonces este yo me acuerdo que fui a comprar.
Ahí en plaza de la computación, un videojuego que precisamente
también era el de FIFA, pero pues las gráficas eran mejores.
Todo eso, pero cuando corría el videojuego en la computadora
estaba tan lento, lento, paz. 2 minutos después ya le llegaba al

(01:25:07):
otro compañero y ya de ahí la recepción.
¿Cómo la reciben? Nada bien lento, compramos la
tarjeta de gráficos. ¿No?
Pues ya, obviamente, ya era más más realista todo eso, pero pues
ya la. Computadora.
En aquel entonces era un es este.
¿Cómo se llama un Ay, cómo se llama un monster?
Esa cosa porque ya le estábamos adoptando que tarjeta de

(01:25:30):
gráficos que nueva tarjeta de. De Motherboard y todo eso, o
sea, ya era un Frankenstein ahí,este es que para ya.
Jugar ese tipo de juegos tenías que actualizarlos, sí, y luego
el. Otro gasto.
No, y luego el el por. Ejemplo, los procesadores.
Hay procesadores que sí te aguantan, pero hay procesadores
que nomás no te aguantan y ya tienes que verlas.

(01:25:51):
Ahí era cuando incluso hasta tú te ponías a investigar acerca de
computación. Sí qué, qué memoria te
aguantaba, qué tarjeta de gráficos aguantaba ciertos
juegos. Y todo eso.
Yo recuerdo que antes, en un momento dado de mi vida.
Llegué a dedicarme un poco a la computación y había un chavo que
me decía, no, un señor que me dice, es que yo le quiero
comprar este una computadora, medijo, pero pues algo sencillo,

(01:26:12):
nada más lo quiere para jugar juegos yo uy señores, nada más
dije, esas son las más caras, jefe y pues ay, no, sí, sí fue
evolucionando al grado de que incluso ya se ya los periféricos
ya eran joystick para videojuegos de PC.
Este cómo se llama los periféricos, que por ejemplo, si
querías un simulador. Pues era que el volantito que el

(01:26:34):
de los pedales, que la palanquita de velocidades, cosas
así que ya eran más, de hecho yatenía el.
El Flight Simulator y lo le compre su su palanca ajá.
Órale no, pues era otro rollo, osea, manejar esas cosas ya así
con ya era otro rollo. ¿No es lo mismo con con el
teclado no? Y era hasta cierto punto más
fácil conseguir los juegos, porque incluso con no me acuerdo

(01:26:58):
con. ¿Cuál?
Con si con Napster o con limeware con uno de esos, este
con uno de esos programas para descargar música.
Encontré El juego de Halo y desde ahí lo descargue.
Entonces era era hasta cierto punto más fácil poder tener los
juegos y también el primer juegode diablo que yo tenía me lo

(01:27:24):
quemó un cuate. Órale.
Ya nos están hablando, ah, que ya nos vayamos.
Desde ya se acabó el tiempo. Pues bueno, de hecho sí, ya nos
pasamos un poquito ahorita de tiempo y este y bueno de esto
tenemos un tema un rato largo, largo, largo, largo, porque
híjole, este una cosa nos lleva a otra a otra, pero va saliendo

(01:27:47):
de va saliendo como cada 8 días,sí, de hecho sí, de hecho sí,
cada 8 días como que empezamos con algo poquito, poquito y
luego ya nos desplayamos para todo.
Pero bueno, muchas gracias. Carnalito, muchas gracias por tu
participación, por tu tiempo o se que ya te quieres ir a
descansar y te quieres ir a dormir, pero este muchas gracias
por por el tiempo que nos que nos otorgaste y que cotorrear y
venir a platicar con nosotros eneste podcast de de un tema que

(01:28:09):
también hasta te agrada la verdad a TI te.
Agradezco mucho la invitación y pues no este.
A pesar de que estoy cansado, pero es un tema muy chido, o sea
porque te recuerda muchas cosas.Y la verdad, pues es un tema que
la verdad me agrada demasiado y no domino la la perfección.
Pero pues me gusta mucho, que eslo importante, sí.
Pues no se notó. ¿No manches, no se notó, qué

(01:28:32):
bárbaro, pero bueno, mi estimadoulex muchas gracias, como cada 8
días que andamos con distintos temas, la próxima semana pues no
sé de qué va a ser, pero ahí vamos, ahí vamos a ver la no
tenemos tema no? Tenemos no es tema, no es tema.
No es tema, ahorita es el mejor,la mano peluda que hablamos la
vez pasada de Juan Ramón sáenz ytodo eso de nada, de hecho

(01:28:53):
estuvimos hablando cuando estuvimos hablando acerca de lo
de la radio, le comenté del de cuando nosotros estabamos
escuchando el de la el chupacabras y este y como nos
hacíamos un cubículo total y nomás estaba la pura Lamparita
Roja, Roja, roja que alumbraba yescuchábamos todos los relatos
de de el programa del Chupacabras, era Chido.

(01:29:13):
Era chido. ¿Antes sí escuchábamos más la
radio, pero eso ya será en otro tema, señores, mi estimado Alex,
tus redes sociales? Pues las redes sociales de.
Siempre de tagedmx.commxchido.com y
txg.com.mx y también por favor ahí échenle un ojito a la nueva
página que se llamalomco.com L oMM co punto com y pueden ahí

(01:29:38):
adquirir alguna playerita algún diseñito para adornar su pared
con vinilo. ¿Algún algo?
Lo que quieran, lo que quieran. Pueden ver ahí el catálogo.
Incluso pueden pedir. Pueden hacer pedidos especiales
ahí échenle un ojito. Por favor, compren y compartan,
vale, perfecto. ¿No te gustaría dejar alguna red

(01:29:58):
social o algo así? ¿No o sí?
Bueno, es entonces que. Como sí me gustan las redes
sociales, pero bueno, se llama Víctor González lechuga, ese es
mi Instagram y bueno, pues nada más tengo que salir.
No, no soy este como que muy participativo en ese aspecto,
pero pues sí, ahí échenle un vistazo.

(01:30:20):
Ahí pasan varias cosas que que he realizado de viajes y ahí
andamos que le gusta viajar mucho.
Y tiene la oportunidad que y esoes bueno.
Eso es bueno también. Bueno y pues por este lado este
síganos en arroba café de Yapas.Estamos en Instagram, TikTok,
Facebook y en TikTok. Muchísimas gracias a las
personas que nos han estado apoyando y ya llegamos a 8000
seguidores. Un poquito.

(01:30:41):
Tenemos un poquito más de 8000 seguidores, muchísimas gracias a
las personas y pues ahí prometí hacer una una pequeña campaña de
vídeos para que nos sigan apoyando un poquito más este
Instagram, Facebook y obviamenteen este programa amplitudes
moduladas síganos en Facebook, Síganos en Instagram, Síganos en
YouTube y obviamente por Spotifyque este ahí apóyenos que ya

(01:31:01):
llegamos a las primeras 100 reproducciones.
Afortunadamente eso lo nos acaban de de dar nuestra nuestra
primera manita de gato. Este bueno, nuestra primera
palmadita en el hombro. Más bien felicidades, chamacos.
Felicidades chavos cuando. Lleguen a los 200.
Ahí me avisan, pero ya afortunadamente ya un trabajito
cuando lleguen a los 1000. Les pagamos 2.

(01:31:26):
No manches, y ya cuando lleguemos a los 1000, Ah, y ahí
está chavos, 20 Centavotes, sí, 20 centavos, 20.
Cuando estemos con bastón. Va haber más tema para hacer
este poder, pero síganos por ahíen amplitud desmodulada.
Obviamente aquí estamos si quieren un contarnos una
anécdota, un contacto mucho más directo con nosotros,

(01:31:48):
sígannosenamplitud.desmodulada@gmail.com.En donde ahí este tenemos un
contacto un poquito más, más, más, más concreto y más directo
con ustedes, sugerencias, anécdotas, todo lo que ustedes
gusten, ahí vamos a estar y bueno, no me queda más que
agradecerles a los 2. Muchísimas gracias.
Sígannos y nos vemos para la próxima.

(01:32:08):
Esto la próxima. Semana a ver.
¿Con qué tema nos encontramos? ¿Vale?
Muchas gracias a todos. Bye, adiós.
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