Conteúdo sobre Savage Worlds RPG.
Nesse episódio, trazemos um jogo de Interface Zero gravado e com narração do Rômulo! A aventura serve de exemplo de como aspectos desafiadores da socialização podem ser incorporados às aventuras. Rômulo descreve e demonstra a importância de contextualizar os testes de perícia social.
Voltamos com o podcast! Dessa vez falando sobre Complicações no Savage Worlds. Trazemos regras novas para lidar com as Complicações que podem facilitar o Mestre do jogo em distribuir os Benes.
Link para regras novas aqui: https://drive.google.com/file/d/12WAmVuTVZT_vMbDk1L32nF2PZKndtv-M/view?usp=sharing
O jogo está difícil ou está fácil? Como o mestre controla os modificadores positivos e negativos das rolagens? Como tomar essas decisões?
Nesse episódio conversamos sobre o uso de modificadores nas rolagens de Savage Worlds e como isso afeta o jogo. Trocamos experiências sobre diferentes situações e como cada elemento dentro e fora do jogo afeta nossas decisões de incluir ou não penalidades na jogadas.
Participe dessa discussão e adi...
Informações sobre o novo financiamento coletivo da Odyssey Publicações com dois livros do renomado autor Jakub Osiejewski!
Conversamos sobre o único Antecedente Arcano no cenário de Interface Zero: Os Zeeks! Romulo descreve regras novas para expandir o uso do Antecedente Arcano de Zeeks em Interface Zero. Faça o download das regras novas aqui: https://drive.google.com/file/d/1yRwxXbKt8K_ZTHoDWMxZdr0VYhXRyrWw/view?usp=sharing
"O Mergulho" : William é forçado a se arriscar mais uma vez em um mergulho perigoso para recuperar um tesouro e salvar sua filha.
Uma aventura curta em Savage Worlds com exemplos de Tarefa Dramática, Encontro Rápido, e Testes de Perícia.
Discutimos o uso de baralhos no Savage Worlds. Como as cartas afetam o jogo? Quais são os lados positivos e negativos do uso de cartas em Savage Worlds? Também descrevemos as regras que envolvem as cartas e como elas poderiam ser utilizadas de forma diferente no jogo.
Savageando tem apoio da Odyssey Publicações.
Continuando nossa série sobre Interface Zero 3.0, dessa vez conversamos sobre os tipos de implantes e aprimoramentos desse cenário cyberpunk! De terapia genética a drogas alucinantes, o mundo de IZ é cheio de tecnologias selvagens que deixam seus personagens únicos e, às vezes, apelões…
Conversamos sobre o papel da mecânica de perseguição no RPG. Comparamos essa mecânica com outras que podem ser utilizadas para narrar cenas semelhantes. Compartilhamos nossas experiências e damos dicas de como incorporar essa mecânica nas mesas de jogo.
Nesse episódio, conversamos sobre as ancestralidades (raças) no cenário de Interface Zero para Savage Worlds. Discutimos as características de cada uma e também o contexto em que se inserem na história do cenário. Apresentamos muitas ideias que podem ser utilizadas para criar personagens interessantes nesse cenário! Ótimo para você, jogador que vai começar um jogo de Interface Zero.
Último episódio do ano! Conversamos sobre o estado de Abalado no Savage Worlds. Falamos sobre como essa mecânica é única e sobre os desafios de trazê-la para a narrativa. Também listamos alguns detalhes de que gostamos e de que não gostamos do uso de Abalado em Savage Worlds.
Música de fundo gentilmente disponibilizada pelo grupo INC INC INC. Escute mais aqui: https://incincinc.bandcamp.com/
Nesse episódio trazemos uma introdução ao cenário Interface Zero junto com uma discussão sobre os principais elementos do gênero cyberpunk nas histórias de RPG. Escute para ter várias ideias novas para campanhas cyberpunk de RPG e para ver esse gênero de uma forma diferente em um deep dive de dois verdadeiros fãs de obras de cyberpunk.Nesse episódio, trazemos uma introdução ao cenário Interface Zero, junto com uma discussão sobre o...
Nesse episódio, Daniel e Rômulo têm uma conversa sobre um novo cenário para Savage Worlds que traz a experiência do videogame Monster Hunter às mesas de RPG! Esse cenário traz regras novas para dano em partes específicas do corpo, opções super ricas para combates com oponentes grandes e uma mecânica interessante para extração de materiais para produção de armas e armaduras. Nós também discutimos exemplos de como essas novas regras ...
É o dia das bruxas e, nesse episódio, temos uma discussão sobre trazer o horror para o Savage Worlds! Sabemos que esse sistema é genérico, mas será que as características marcantes das regras abrem espaço para narrativas cheias de suspense, terror e tensão?
Nesse episódio, apresento uma resenha e explicação das regras de Savage Worlds para jogo solo do "Savage Worlds Solo Game Guide" publicadas por Peter Rudin-Burgess. Esse é um sistema simples, porém eficiente, que também pode ser utilizado por narradores para adicionar mais elementos às suas aventuras.
Links mencionados no episódio:
Maldição do Trono Carmesim - Temporada 3 #4 : https://youtu.be/UqMgG265oWs
Dicas de RPG solo : https://w...
A jornada do herói é muito comum em RPGs. A sensação de progresso dos personagens é algo que é querido nesse hobby. Como o Savage Worlds trata a progressão de personagens e a transformação do personagem inicial em um herói poderoso depois de atravessar o mundo e vencer desafios selvagens? Nesse episódio eu discuto como as regras de criação e progresso de personagens sustentam (ou não) a jornada de herói no Savage Worlds.
Nesse episódio eu trago as mais novas notícias no universo selvagem de Savage Worlds! Também trago uma ideia de como mesclar o Compêndio de Super Poderes e o Compêndio de Ficção Científica para criar um cenário de Super Mechas!
Dessa vez vamos conversar sobre um problema do Savage Worlds que é ensinar a criar uma ficha nova de personagem. Nesse episódio eu descrevo uma versão nova do sistema focada em criação rápida e minimalista de personagem e ideal para introduzir um Savage Worlds simplificado para pessoas que nunca jogaram RPG ou para crianças. Conheça o SWADE lite e o Tiny SWADE!
Nesse episódio eu exploro as Regras de Ambientação de diferentes estilos de jogos de Fantasia seguindo as recomendações do mais novo compêndio. Faço uma avaliação das escolhas para cada estilo de fantasia. Incluindo o caso interessante da regra de "Sem Pontos de Poder" sugerida para jogos de Alta e Baixa Fantasia! Pode isso!?
Nesse episódio eu comento sobre como resolver combates com muitos Extras. Quais estratégias podemos usar para fazer esse combates mais dinâmicos? Discuto sobre o uso das regras apresentadas no Savage Worlds Edição Aventura que podem ajudar a lidar com muitos Extras. Também também apresento uma proposta de adaptação das regras de Enxame para Extras de vários tipos.
Savageando tem apoio da Odyssey Editora: https://odysseypub.com.br/
If you've ever wanted to know about champagne, satanism, the Stonewall Uprising, chaos theory, LSD, El Nino, true crime and Rosa Parks, then look no further. Josh and Chuck have you covered.
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The official podcast of comedian Joe Rogan.
The Clay Travis and Buck Sexton Show. Clay Travis and Buck Sexton tackle the biggest stories in news, politics and current events with intelligence and humor. From the border crisis, to the madness of cancel culture and far-left missteps, Clay and Buck guide listeners through the latest headlines and hot topics with fun and entertaining conversations and opinions.
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