Еженедельный подкаст об игровой индустрии. Секреты игровой разработки, интервью с известными игроделами, свежие новости.
Многие считают веб-игры пережитком прошлого, но пока рынок мобильных приложений перенасыщен, браузерный геймдев переживает ренессанс. В этом выпуске разбираем, как устроена экономика веба, почему здесь живут десятилетиями и где прячутся деньги.
Гости:
— Борис Лавочкин, BizDev, GamePush
— Ян Янкелойць, директор по развитию, Overmobile
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild...
Мы говорим про то, как использовать RnD (Research and Development) при запуске новых игр, чем отличаются подходы к нему в разных компаниях, как RnD влияет на команду, как масштабировать такую команду и можно ли вообще это делать.
Гости:
— Ирина Яхно, продюсер, Nexters
— Мурад Халилов, Head of creative RnD, Nexters
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild)
Мы говорим про то, что нового произошло в индустрии разработки игр, а также отвечаем на ваши вопросы.
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)
Мы говорим про то, зачем вообще интегрировать внешние IP в свою игру, ключевые принципы интеграции, и когда это работает либо плохо либо идеально.
Гости:
— Константин Ткаченко, Project Manager, Wargaming UK
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)
Мы говорим про то, что нового произошло в индустрии разработки игр, а также отвечаем на ваши вопросы.
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)
Мы поговорим про то, как превратить VR-разработку со свободным перемещением в бизнес с аренами в 25 странах и почему игры в этом деле — не самое важное.
Гости:
— Илья Егоркин, Co-founder, VR Arena Games
— Денис Рогов, Founder, VR Arena Games
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild)
Мы поговорим про то, как блендить команды при разработке больши проектов, какие проблемы возникают, что делать с мультикультурными командами, и что делать, если эти команды распределены удаленно.
Гости:
— Евгений Толстых, продюсер, The Outsource Band (ex Wargaming) https://www.linkedin.com/in/tolstykhzhe/
— Дмитрий Евдокимов, Lead Cinematic Director, Owlcat https://www.linkedin.com/in/dezzeda/
Ведущие — Михаил Кузьмин ...
Мы поговорим про то, как разрабатывался и издавался VR-симулятор страдающего бессонницей пассажира поезда Frustrain, про платформу для издания Viverse, а также о влиянии кино на индустрию игр и наоборот. Гости у нас были в 348-м выпуске, можно его посмотреть для освежения памяти.
Гости:
— Георгий Молодцов, продюсер, руководитель студии Film XR
— Павел Павлюков, арт-директор, художник, сценарист.
Ведущие — Михаил Кузьми...
Мы поговорим про то, как можно настолько эффективно совмещать полноценную работу и разработку игр, зачем гейм джемы, ютуб, тикток, и стримы для инди-разработчиков.
Гости:
— Константин Соломонов, гейм-дизайнер, инди-разработчик, стример @xkoster
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Олег Чумаков (CEO, Luden.io) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)
Мы повторно общаемся о том, что именно происходит с тулзами для кода на основе LLM, их окружением и самими LLM, и есть ли специфика для разработки игр. Это продолжение эфира №426, запись которого можно посмотреть тут: https://youtube.com/live/i78Gq_KNaK4
Гости:
— Алексей Устьянцев, Tech Lead с более 20 лет опыта в играх (Nival, Mail.Ru) и enterprise
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Олег Чумаков (CEO, Lu...
Мы говорим про то, как разрабатывалась успешная инди-игра No, I’m not a Human, какую роль в этом сыграл издатель, а также про то, как быть многопрофильным разработчиком и брать на себя ответственность за результат.
Гости:
— Ольга Шкирандо, художник, Trioskaz
— Виктор Клименков, программист, Trioskaz
— Макс Федорив, композитор и саунд-дизайнер, Trioskaz
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и ...
Мы говорим про то, для чего нужно отдавать создание арта и графики при разработке игр, организацию процессов, как работать с заказчикам, и как не помереть под завалом из правок.
Гости:
— Александр Шурша, CEO, Sunstrike Studios, https://sunstrikestudios.com
— Вера Величко, CEO, Owl Studio, https://owl-studio.net
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).
Мы говорим про то, чем живет студия iWorlds, об участии одного из основателей студии в работе над культовой Phoenix Point и о текущем проекте парней — Dark Trip, а также при чем тут сковородка.
Гости:
— Александр Насонов, iWorlds, со-основатель и продюсер
— Андрей Кленин, iWorlds, со-основатель и директор по разработке
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild).
Мы говорим про то, как разрабатывают головоломки, правильный левелдизайн, сложность и почему некоторые из головоломок становятся культовыми, а другие — нет.
Гости:
— Иван Бушмин, со-основатель и разработчик в Nozomu Games
— Максим Колесников, инди-разработчик, геймдизайнер головоломок
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).
Мы говорим про то, как разрабатывался Subtransit Drive — симулятор метро, собравший 1.5 миллиона установок на мобильных платформах, как найти баланс между реализмом и геймплеем, как удержать игрока в жанре, где нет сюжета, и, конечно же, про монетизацию.
Гости:
— Герман Алфимов, CEO, Wagon Software
— Григорий Бржезинский, Backend developer, Wagon Software
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) ...
Мы говорим про то, как разрабатывался и издавался The King Is Watching — инди-игра, которая за первый месяц после релиза продалась на 300к копий.
Гости:
— Семен, инди-разработчик, Hypnohead
— Владимир Толмачев, продюсер, tinyBuild
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).
В четверг подкаст возвращается к регулярным эфирам, и мы будем говорить прежде всего про прошедший недавно Gamescom, а помогут нам в этом два продюсера — Дима и Артем, которых вы знаете по нашим эфирам регулярной рубрики «Как Питчить Игры».
Гости:
— Дмитрий Яшанов, Executive Producer, tinyBuild
— Артем Бочкарев, Head of Production, tinyBuild
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild)
Мы повторно общаемся о том, что именно происходит с тулзами для кода на основе LLM, их окружением и самими LLM, и есть ли специфика для разработки игр. Это продолжение эфира №420, запись которого можно посмотреть тут.
Гости:
— Алексей Устьянцев, Tech Lead с более 20 лет опыта в играх (Nival, Mail.Ru) и enterprise
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Олег Чумаков (CEO, Luden.io)
Мы говорим про то, какую пользу может приносить менторинг в разработке игр, зачем нужны менторы, и что у них постоянно спрашивают.
Гости:
— Николай Филончик, Technical Producer — Crytek, Agile Coach — Teachable
— Денис Малахов, Weapon artist — Battlestate Games, Co-Founder — Omen Studio
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).
Мы продолжаем обсуждать сложности организации бизнеса аутсорса 3D-студий тем же замечательным составом, что и в прошлом выпуске.
Гости:
— Павел Горбунов, CEO, Space Sauce
— Кирилл Тарлыков, CEO, Specific Lab
— Сергей Заболоцкий, CEO, Lucky Ducks Art Studio
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).
If you've ever wanted to know about champagne, satanism, the Stonewall Uprising, chaos theory, LSD, El Nino, true crime and Rosa Parks, then look no further. Josh and Chuck have you covered.
Current and classic episodes, featuring compelling true-crime mysteries, powerful documentaries and in-depth investigations. Follow now to get the latest episodes of Dateline NBC completely free, or subscribe to Dateline Premium for ad-free listening and exclusive bonus content: DatelinePremium.com
When a group of women from all over the country realise they all dated the same prolific romance scammer they vow to bring him to justice. In this brand new season of global number 1 hit podcast, The Girlfriends, Anna Sinfield meets a group of funny, feisty, determined women who all had the misfortune of dating a mysterious man named Derek Alldred. Trust Me Babe is a story about the protective forces of gossip, gut instinct, and trusting your besties and the group of women who took matters into their own hands to take down a fraudster when no one else would listen. If you’re affected by any of the themes in this show, our charity partners NO MORE have available resources at https://www.nomore.org. To learn more about romance scams, and to access specialised support, visit https://fightcybercrime.org/ The Girlfriends: Trust Me Babe is produced by Novel for iHeartPodcasts. For more from Novel, visit https://novel.audio/. You can listen to new episodes of The Girlfriends: Trust Me Babe completely ad-free and 1 week early with an iHeart True Crime+ subscription, available exclusively on Apple Podcasts. Open your Apple Podcasts app, search for “iHeart True Crime+, and subscribe today!
The official podcast of comedian Joe Rogan.
The World's Most Dangerous Morning Show, The Breakfast Club, With DJ Envy, Jess Hilarious, And Charlamagne Tha God!