Die Spiele Archäologen

Die Spiele Archäologen

Die Spiele Archäologen lieben alte Videospiele und müssen darüber reden. Dabei geht es in den Folgen entweder um ein Spiel, eine Spieleserie oder um etwas mit Bezug zu Videospielen. Du findest zu jeder Folge auch einen ausführlichen Beitrag auf unserer Webseite unter https://www.spiele-archaeologen.de/ mit weiteren Informationen, Links, Bildern, Videos und vielem mehr zu dem besprochenen Thema.

Episodes

March 12, 2025 77 mins

In dieser Folge sprechen Stormi und Bacon über Star Wars: Dark Forces und klären dabei ganz ohne Lichtschwerter, die folgenden Fragen:

  • Kyle Katarn oder Dash Rendar, von welchem Helden hängen wir uns ein Poster in unser Zimmer?
  • Remaster oder Original? Was holt uns mehr ab und warum?
  • Ist es mehr als ein reiner Doom-Klon und bringt es eigene Elemente ins Genre?
  • Bei welchen Leveln kommen uns Tränen ins Gesicht, sei es vor Freude o...
Mark as Played

In dieser Folge reden Fjalk und Bacon über Railroad Tycoon 2 aus dem Hause PopTop Software, dem Nachfolger zu Sid Meier’s Railroad Tycoon und klären dabei die folgenden Fragen

  • Wie viele “Ding-Ding-Dings erträgt man pro Sekunde?
  • Was fehlt uns im Vergleich zum ersten Teil oder zu neueren Interpretationen?
  • Sind in Wirklichkeit nicht die Bahnhöfe die eigentlichen Stars des Spiels?
  • Warum können wir eigentlich mit dem Shinkansen in ...
Mark as Played

Heute blicken Fjalk, Stormi und Bacon auf die die letzten zwei Jahren Spiele Archäologen Podcast zurück und benennen ganz objektiv die besten Spiele 1995 und 2005, dabei klären wir die folgenden Fragen:

  • Welche Spiele haben uns beim Wiederspielen besonders positiv oder negativ überrascht?
  • Welche Spiele waren 1995 oder 2005 besonders spielenswert?
  • Wie viel Verweise auf die Webseite kann Bacon unterbringen?
  • Welche Spiele haben di...
Mark as Played

Fjalk und Bacon rasen über wilde Kurse mit Sprüngen und Explosionen in Super Cars 2 und klären dabei die folgenden Fragen:

  • Weiß Harrison Ford, dass er in einem britischen Rennspiel auftaucht?
  • Mit der Feuertaste Bremsen oder Beschleunigen? Die Frage aller Fragen
  • Hätte eine Maussteuerung dem Spiel gutgetan?
  • Ist Super Cars 2 wirklich nicht bunt genug?
  • Kann man mit dem Teilekauf im Spiel wirklich massig Geld verdienen?

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Mark as Played

Fjalk und Bacon brechen sich in der dieser Folge alle Knochen in Ski or Die und klären dabei die folgenden Fragen?

  • Wie schneidet das Spiel im Vergleich zur “Games” Reihe von Epyx ab?
  • Heißt es jetzt eigentlich “Sky or die” oder “Skie or die” oder "Ski or die"?
  • Wozu braucht man eigentlich Bretter im Wintersport?
  • Warum wir heute noch vor Rodney Angst haben
  • War in den späten 80ern/frühen 90ern wirklich alles neonfarben

"Sky ...

Mark as Played

Heute reden wir über Star Trek: Voyager Elite Force und klären dabei die folgenden Fragen:

  • Wie häufig rennen unsere Begleiter in unserer Schüsse?
  • Wie klinisch sauber setzt das Spiel das Star Trek-Universum um?
  • Müssen wir alles ausdiskutieren oder lassen wir auch die Waffen sprechen?
  • Sind wir wirklich der Hauptcharakter, der es keinem recht machen kann, oder nur ein entbehrliches Red-Shirt?

Mehr Informationen zu "Star Tre...

Mark as Played

Heute sinnieren Fjalk und Bacon bei einem Malzbier eines unabhängigen Herstellers über Karamalz Cup und klären dabei die folgenden Fragen:

  • Wie unterschiedlich können zwei Partien bei gleichem Schwierigkeitsgrad ausfallen?
  • Ist es mehr als ein Boxspiel auf Eis?
  • Warum hindert uns eigentlich niemand an einem Torschuss?
  • Ist es ein Nachteil, dass wir, im Gegensatz zu den Schiedsrichtern, die Regeln kennen?

Es geht auf das Eis ...

Mark as Played

Fjalk und Bacon springen und fluchen als Rick Dangerous in allerlei Höhlen und Schlössern und klären die folgenden Fragen:

  • Fehlt uns Indy`s Peitsche wirklich in diesem Spiel?
  • Warum das Spiel nichts für Menschen mit einem schlechten Kurzzeitgedächtnis ist
  • Sind Klischees okay, wenn du nur knuffig genug bist?
  • Wie wir das Spiel ohne Continues gespielt haben
  • Warum fesselt man eigentlich Gefangene vor ihrer Zelle?

Wir analysie...

Mark as Played

Fjalk und Bacon lassen in Stunt Car Racer die Motoren aufheulen, geben dank Nitro richtig Gas und beantworten die folgenden Fragen:

  • Welche Strecke ist unsere Lieblingsstrecke?
  • Warum das Verlassen des Tracks in mehrerer Hinsicht keine gute Idee ist
  • Multiplayer im Hotseat-Modus oder einfach im Übungsmodus nacheinander?
  • Warum der PC-Speaker der größte Endgegner war.

In dieser Episode widmen wir uns dem klassischen Rennspiel ...

Mark as Played

Fjalk und Bacon gruseln sich in Dark Seed und klären dabei die folgenden Fragen

  • Warum schläft unser Charakter eigentlich komplett angezogen im Bett?
  • Sind hellblau und beige, die Farben der Saison, oder kaufen alle Charaktere im gleichen Bekleidungsgeschäft?
  • Woher konnte man H.R. Giger kennen?
  • Warum man bei Kopfschmerzen nicht dieses Spiel nach einer Diagnose fragen sollte

In dieser Episode analysieren wir das 1992 veröffe...

Mark as Played

Fjalk und Bacon reden über VL: Das Spiel (a.k.a. Victor Loomes) und klären dabei die folgenden Fragen:

  • Wir teilen euch das geheime Lösungswort mit und wofür VL eigentlich steht
  • Wir klären, welches Spiel besser war: Victor Loomes oder Bifi Snackzone
  • Warum U-Bahn fahren in Frankfurt nicht nur im Jahr 1993 oder 2000 problematisch war
  • Wie wir dank der LBS, - keine Werbung - unser Geld vermehren können
  • Welcher der wichtigen Charakte...
Mark as Played

In dieser Folger werden Fjalk und Bacon sportlich in World Games und klären dabei die folgenden Fragen

  • Wie heißt euer Lieblings "Fass Spring"-Verein?
  • Was ist wichtiger: Schnell rütteln oder gefühlvolles schwenken?
  • Wo auf der Welt ist es grafisch am schönsten?
  • Bei welchen Disziplinen auch zwei Joystick-Akrobaten gleichzeitig spielen können

In dieser Episode werfen wir einen tiefen Blick auf das Spiel World Games von Epyx, ...

Mark as Played

Fjalk und Bacon reden über Test Drive von Accolade und klären beim Cruisen mit 110 Meilen (ca. 177 km) die folgenden Fragen:

  • Was hat Test Drive eigentlich mit The Need for Speed zu tun?
  • Was sollen eigentlich diese Schilder mit den Zahlen am Seitenstreifen bedeuten?
  • Was passiert eigentlich, wenn man das Polizeifahrzeug rammt?
  • Welcher der Spielearchäologen hat eigentlich eine Knüppel-Obsession?

Wir steigen tief in den Klass...

Mark as Played

Stormi und Bacon wagen sich erneut in eine entfernte Galaxie und reden über Rebel Assault II : The Hidden Empire und klären dabei die folgenden Fragen?

  • War das Spiel so revolutionär, wie der erste Teil?
  • Bietet der Railshooter genug Freiheiten?
  • Wie gut ist die Steuerung nach mehr als 25 Jahren gealtert?
  • Wie unterschiedlich sehen das Spiel Personen, welche es damals oder erst heute erlebt haben?
  • Kennen wir das nicht von irgendwo ...
Mark as Played

In dieser Folge wagen sich Fjalk und Bacon in die entfernte Welt von Another World und klären dabei die folgenden Fragen:

  • Ist es ein Actionspiel, ein Puzzler oder einfach nur Frust?
  • Woran erkennt man französische Spiele aus den frühen Neunzigern?
  • Wie viel Tode pro Bildschirm sind möglich
  • Wie ohne direkte Kommunikation dennoch eine tiefgehende Verbindung aufgebaut wird
  • Weniger ist manchmal mehr - wirkt die Vorstellungskraft auch...
Mark as Played

In dieser Folge reden Shadowrunna und Bacon über die Geschichte und die Gefühle, welche das Spiel Brothers: A tale of two sons von Starbreeze auslöst und klären dabei die folgenden Fragen:

  • Warum ein Controller bei diesem Spiel unabdingbar ist
  • Warum ein Spiel mit einfachen Rätseln und Kindern als Hauptdarsteller nicht unbedingt etwas für Kinder ist
  • Wieso wir es nicht verhindern können, hier das Ende zu spoilern
  • Was die Entwickle...
Mark as Played

Heute wird es gruselig, wenn Fjalk und Bacon über Trilobytes 7th Guest reden und dabei die folgenden Fragen klären:

  • Wie viele Schachrätsel hätten Sie denn gerne?
  • Wer war denn eigentlich der 7te Gast?
  • Müssen Rätsel und Story irgendwie zusammenhängen?
  • Wie stimmungsvoll kann eigentlich eine Musik sein?
  • Und ach so: dürfen es noch 1-2 Schachrätsel mehr sein?

Wir reden über die Schachrätsel, die Rolle des siebten Gastes, die Mu...

Mark as Played

Fjalk und Bacon werden wir sportlich und reden über “The Games: Summer Challenge” und klären dabei die folgenden Fragen:

  • Liegen Steuerungsprobleme immer am Spiel?
  • Ist das Spiel eher ein Joystick-Rüttler oder ein Geschicklichkeitsspiel?
  • Welche Disziplinen waren hier olympisch vertreten?
  • Wie viele Disziplinen sind eigentlich nur Reiten unter anderen Voraussetzungen?

In dieser Episode tauchen wir in die Welt von The Games Su...

Mark as Played

In dieser Folge lassen Fjalk und Bacon den Puck in Shufflepuck Cafe hin und herfliegen und klären dabei die folgenden Fragen:

  • Kann ein Sportspiel ohne menschliche Gegner funktionieren?
  • An welchen Film kommen bei uns Erinnerungen auf?
  • Ist das Spiel mehr als Pong 2.0?
  • Warum müssen wir als Erstes den jungen Harry P. aus dem Turnier werfen?

Mehr Informationen zu Shufflepuck Cafe findest du auf unserer Homepage unter https://w...

Mark as Played

Heute zerstören Fjalk, Bacon und Stormi die Umgebung in Red Faction und klären dabei die folgenden Fragen:

  • Welche  anderen Genre-Klassiker entdecken wir in diesem Spiel wieder?
  • Sind Schleichpassagen in Shootern eine gute Idee?
  • Volition, kenne ich die noch woanders her?
  • Worum geht es in dem Spiel eigentlich?
  • Wie gut bleibt die Story eigentlich in Erinnerung?

In dieser Folge des Spiele-Archäologen Podcasts tauchen Fjalk, Ba...

Mark as Played

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