Episode Transcript
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Fjalk:
Heute reden wir über den vierten Teil der Wing Commander Saga und klären dabei die folgenden Fragen. (00:00):
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Bacon L'Orange:
Hat Mark Hamill im Spiel eigentlich mehr als einen Gesichtsausdruck? (00:05):
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Fjalk:
Ist es ein Spiel oder ein Film, der von ein paar Actionsequenzen unterbrochen wird? (00:08):
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Bacon L'Orange:
Wie hoch ist eigentlich der Preis der Freiheit? (00:13):
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Fjalk:
Wieso wird Chris Roberts Name im Vorspann nicht auch treu hundertmal erwähnt (00:17):
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Fjalk:
wie beim Wing Commander Film? (00:20):
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Bacon L'Orange:
Und der Admiral, der führt doch nur Gutes im Schilde, oder? Oder? (00:22):
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Fjalk:
Das alles und noch Jimi ja gleich nach dem Intro. Bis zum nächsten Mal. (00:28):
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Music
Bacon L'Orange:
Es geht heute um den vierten Teil der Wing Commander Serie, wie eben im Intro schon angekündigt. (00:41):
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Bacon L'Orange:
Und Fjall, darf ich dich eins fragen. (00:47):
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Bacon L'Orange:
Hast du das Spiel damals zum ersten Mal, also als es rauskam, (00:50):
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Bacon L'Orange:
in den ersten zwei, drei Jahren zum ersten Mal gespielt? oder hast du es erst (00:54):
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Bacon L'Orange:
wesentlich später gespielt? Oder vielleicht sogar erst jetzt? (00:56):
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Fjalk:
Ich würde sagen, innerhalb der ersten paar Jahre weiß man, dass du mir das, (00:59):
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Fjalk:
glaube ich, ausgeliehen hattest. (01:03):
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Bacon L'Orange:
Ich weiß, das war eines der Spiele, die ich auf dem PC meines Bruders damals, (01:04):
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Bacon L'Orange:
das erste Mal haben wir es durchgespielt. (01:09):
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Bacon L'Orange:
Wir hatten auch schon Teil 3 durchgespielt und hatten Teil 4 dann, (01:11):
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Bacon L'Orange:
glaube ich, recht nah nach Erscheinen uns besorgt. (01:14):
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Bacon L'Orange:
Das gab es ja auf mehreren CDs. Das Erscheinungsjahr war 1996. (01:18):
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Bacon L'Orange:
Es kam für den PC und für den Macintosh raus und ein Jahr später gab es 1997 (01:22):
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Bacon L'Orange:
eine Playstation-Version. (01:27):
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Bacon L'Orange:
Die Teilchenfirmen hier sind eigentlich total einfach zu nennen. (01:29):
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Bacon L'Orange:
Origin als Entwicklungsstudio und Electronic Arts als Publisher, (01:32):
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Bacon L'Orange:
weil Origin gehörte damals ja schon lange zu Electronic Arts. (01:36):
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Bacon L'Orange:
Ich denke, wir gehen nachher wahrscheinlich auch noch so ein bisschen auf ein (01:41):
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Bacon L'Orange:
Paar der Personen ein und was die so seitdem gemacht haben. (01:44):
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Bacon L'Orange:
Da gibt es ja so zwei, drei Leute vielleicht, also vor allem einen, (01:48):
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Bacon L'Orange:
der vielleicht immer noch irgendwas mit Space-Spielen macht. (01:52):
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Bacon L'Orange:
Ja, Wing Commander 4, warum fangen wir mit dem vierten Teil an? (01:55):
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Fjalk:
Weil er am besten aussieht. (01:58):
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Bacon L'Orange:
Richtig. Oh, da ist ja die Frage, was sieht denn am besten aus? (02:00):
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Bacon L'Orange:
Also man könnte ja auch sagen, Wing Commander 5 Prophecy sieht am besten aus. (02:03):
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Bacon L'Orange:
Der fünfte Teil hat ja schon 3D-Unterstützung. (02:07):
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Bacon L'Orange:
Also Unterstützung von 3D-Grafikkarten. Das heißt gerade diese Schusseffekte (02:11):
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Bacon L'Orange:
und so, das sieht natürlich alles nochmal ein Stück besser aus. (02:14):
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Bacon L'Orange:
Hat auch echt Schauspieler-Sequenzen. Allerdings für Teil 4 spricht meiner Meinung (02:17):
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Bacon L'Orange:
nach vor allem ein Spiel, wo Origin halt wusste, (02:23):
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Bacon L'Orange:
hey, wir machen irgendwie einen interaktiven Film mit Actionsequenzen zwischendurch (02:26):
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Bacon L'Orange:
und wir nehmen einfach mal ganz viel Geld in die Hand und haben ein großes Budget (02:31):
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Bacon L'Orange:
für so ein Spiel der damaligen Zeit. (02:35):
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Bacon L'Orange:
Es wurde damals so zusammengerechnet, wie teuer das Spiel war. (02:36):
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Bacon L'Orange:
Es lag wohl zwischen 10 und 12 Millionen Dollar, wobei ein Großteil für die (02:40):
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Bacon L'Orange:
Filmsequenzen rausging und die Schauspieler. Und die Entwicklung des Spiels (02:46):
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Bacon L'Orange:
war dann wohl nicht ganz so teuer. (02:50):
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Bacon L'Orange:
Sie haben allerdings, Wing Commander 4, Price of Freedom, sagt ja schon, (02:53):
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Bacon L'Orange:
es gibt eigentlich auch Vorgänger. (02:57):
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Bacon L'Orange:
Sie haben vor allem halt auch für die Spielsequenzen die Engine des Vorgängers überarbeitet. (02:58):
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Bacon L'Orange:
Der kam glaube ich Ende 94, wenn ich mich nicht komplett irre, (03:04):
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Bacon L'Orange:
kam da raus und war damals ja auch diese Wing Commander Spiele, (03:07):
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Bacon L'Orange:
das erste, das zweite, aber dritte, vierte, (03:11):
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Bacon L'Orange:
das waren ja alles Spiele, die haben moderne Rechner gefordert zum Erscheinungszeitpunkt. (03:14):
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Bacon L'Orange:
Also das war ja bei Origin gerne mal so, dass die Spiele einfach fordernd waren (03:20):
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Bacon L'Orange:
für die Rechner und das war Teil (03:24):
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Bacon L'Orange:
4 auch, vor allem auch, weil sie die Videosequenzen auch verbessert haben. (03:26):
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Bacon L'Orange:
Also es gibt da unterschiedliche Versionen, wir haben jetzt beide die Good Old (03:32):
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Bacon L'Orange:
Games Version gespielt, allerdings du hast jetzt glaube ich die deutsche Good (03:35):
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Bacon L'Orange:
Old Games Version gespielt? Wenn man sich Wing Commander 4 Price of Freedom (03:39):
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Bacon L'Orange:
bei Good Old Games holt, dann kann man sich das Spiel runterladen, ist es auf Englisch. (03:42):
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Bacon L'Orange:
Man kann sich allerdings auch unter den Extras bei Good Old Games, (03:45):
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Bacon L'Orange:
kann man sich die DOS-Version in Deutsch oder die DOS-Version in Englisch runterladen. (03:48):
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Bacon L'Orange:
Die standardenglische Version hat tatsächlich ganz gute Videosequenzen. (03:53):
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Bacon L'Orange:
Da haben sie nämlich teilweise die Videosequenzen einer später erschienenen (03:56):
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Bacon L'Orange:
DVD-Version genommen, die natürlich eine höhere Auflösung hat. (04:00):
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Bacon L'Orange:
Aber auch selbst diese Standard-DOS-Version sieht halt schon viel besser aus als die Videos in Teil 3. (04:04):
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Bacon L'Orange:
Also die Video-Qualität an sich ist schon mal viel besser. Guter Teil des Budgets (04:10):
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Bacon L'Orange:
hat auch Origin benutzt, um diesmal sehr viel mit echten Sets zu arbeiten. (04:14):
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Bacon L'Orange:
In Teil 3, und das sieht man auch sehr stark, wenn man das heutzutage mal spielt. (04:18):
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Bacon L'Orange:
Da haben sie sehr, sehr viel vor Greenscreens gearbeitet oder Bluescreens. (04:23):
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Bacon L'Orange:
Chris Roberts war damals einfach damit nicht zufrieden. Der hatte ja schon immer (04:27):
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Bacon L'Orange:
mal so gewisse Filmambitionen. (04:30):
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Bacon L'Orange:
Es gab dann ja auch so einen Wing Commander Film, über den wir ja auch schon mal geredet haben. (04:32):
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Bacon L'Orange:
Ich glaube, das Budget des Wing (04:35):
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Bacon L'Orange:
Commander Films war sogar noch doppelt so hoch wie von dem Spiel hier. (04:36):
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Bacon L'Orange:
Und Chris Roberts wollte halt im Spiel hier wirklich mehr mit echten Szenen (04:40):
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Bacon L'Orange:
arbeiten. Und ich finde, das haben sie auch ganz gut gemacht. (04:45):
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Bacon L'Orange:
Besonders, und das hat natürlich Origin richtig gut vermarktet, (04:48):
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Bacon L'Orange:
meiner Meinung nach, das sieht man auch wunderbar, wenn man sich mal dieses (04:51):
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Bacon L'Orange:
Vermarktungsmaterial, also das Promomaterial anguckt, haben sie natürlich eigentlich (04:55):
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Bacon L'Orange:
immer damit gearbeitet, (04:59):
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Bacon L'Orange:
dass sie erwähnen, wer alles dabei ist, weil da muss man ja einfach mal sagen, (05:00):
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Bacon L'Orange:
dass es ja nicht die Laien Schauspieltruppe Bocholt, die dort ihr Bestes gibt, (05:05):
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Bacon L'Orange:
sondern du hast ja schon bekannte Schauspieler. (05:09):
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Fjalk:
Da muss man lange runterscrollen, bis man dann irgendwann mal jemanden findet, (05:12):
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Fjalk:
wo man sich denkt, also außer in dem Spiel, keine Ahnung, sagt man alles nichts, (05:14):
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Fjalk:
wo der oder die noch mitgemacht hat. (05:20):
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Bacon L'Orange:
Vielleicht bevor wir so ein bisschen auf die Story und das Spielgefühl eingehen, (05:22):
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Bacon L'Orange:
nehmen wir doch mal die Schauspieler ein bisschen durch. (05:25):
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Bacon L'Orange:
Also, wir selbst sind ja Colonel Christopher Blair. Ja, welcher Schauspieler verkörpert uns? (05:27):
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Fjalk:
Mark Hamill! (05:32):
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Bacon L'Orange:
Ah, du meinst Luke Skywalker. Wirklich. Genau, Mark Hamill in Teil 3, (05:33):
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Bacon L'Orange:
4 und, wenn ich mich nicht komplett irre, auch in Teil 5 sieht man ihn. (05:38):
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Bacon L'Orange:
Da spielt man aber, glaube ich, einen neuen Charakter, wenn ich mich nicht irre. (05:42):
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Bacon L'Orange:
Ich glaube, da kommt er nur noch so nebenbei immer vor. Ist schon lange her, (05:44):
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Bacon L'Orange:
dass ich Prophecy gespielt habe. (05:47):
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Fjalk:
Ja, ja, deswegen war ich, Ich hatte das nämlich auch irgendwie durcheinander (05:48):
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Fjalk:
geworfen und war dann erst mal so, wie, wieso sind wir denn jetzt Luke Skywalker? (05:51):
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Fjalk:
Ich dachte, das wäre unser vorgesetzter Mentor irgendwas. Aber das hat sich (05:55):
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Fjalk:
dann irgendwie mit einem anderen Teil verwechselt. (05:59):
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Bacon L'Orange:
Muss dann Prophecy gewesen sein. Da war er halt, glaube ich, (06:01):
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Bacon L'Orange:
nur noch irgendwie Commander oder sowas. (06:06):
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Bacon L'Orange:
Genau, also wir haben Mark Hamill, den man halt als Luke Skywalker aus Star (06:07):
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Bacon L'Orange:
Wars kennt. Wen haben wir noch? (06:11):
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Fjalk:
Wir haben Macamodal. (06:12):
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Bacon L'Orange:
Genau, unseren. (06:14):
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Bacon L'Orange:
Admiral Joffrey Tolwyn. (06:15):
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Fjalk:
Genau, aus Star Trek Next Generation, wo er den Brüsen spielt. (06:17):
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Fjalk:
Oder Clockwork Orange hat er die Hauptrolle überspielt. (06:22):
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Bacon L'Orange:
Oder auch Moon Commander 3, wenn ich mich nicht irre. Da hat er nämlich auch schon mitgespielt. (06:26):
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Bacon L'Orange:
Dann haben wir auch einen, das würde ich sagen, ganz unbekannten Schauspieler. (06:29):
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Bacon L'Orange:
Ich nenne den Namen trotzdem mal. (06:33):
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Bacon L'Orange:
John Rhys Davis, Senator James Paladin Taggart, der in den vorherigen Teilen, (06:35):
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Bacon L'Orange:
also wenn man Teil 1 und 2, da konnte man, da war er dann eventuell auch mal (06:41):
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Bacon L'Orange:
Geflügel-Kamerad, also Wingman. (06:45):
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Fjalk:
Und da war vor allem noch Blond und hatte, ja, da war vor allem noch ein blonder (06:47):
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Fjalk:
Charakter und kein so lange egal, wie jetzt mit John Davis als Schauspieler. (06:51):
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Fjalk:
Das, was mir immer einfällt, ist, ich vergesse mal den Namen, (06:57):
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Fjalk:
wie heißt er noch, aus den Indiana Jones-Filmen? (06:59):
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Fjalk:
Salah, Salah, irgendwie so der orteinsässige Bekannte von Indie mit dem Feds (07:02):
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Fjalk:
auf dem Kopf und der großen Familie, genau. (07:07):
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Fjalk:
Und natürlich, Gimli hat er gespielt in den Helderinger-Filmen und Professor (07:09):
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Fjalk:
Challenger in Die Vergessene Welt, in dem Fernsehmehrteiler und und und und und und und und und Ja (07:15):
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Bacon L'Orange:
Und vergisst den wichtigsten Film seiner Karriere. John Rhys Davis hat auch (07:23):
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Bacon L'Orange:
in Dungeon Siege Die Schwerte des Königs mitgespielt, einer wunderbaren Uwe Bollfeld. (07:27):
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Fjalk:
Das habe ich komplett verdrängt. Ich habe den glaube ich zweimal gesehen und (07:32):
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Fjalk:
außer Jason Statham verdränge ich Jetzt durch die Beteiligung anderer Menschen. (07:35):
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Bacon L'Orange:
Ist wahrscheinlich auch nicht seine wichtigste Rolle gewesen. (07:40):
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Bacon L'Orange:
Wir haben noch unseren Käpt'n William Eisen, wird durch Jason Bernard gespielt, (07:43):
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Bacon L'Orange:
wo ich im ersten Moment gar nicht mehr so genau wusste, wo ich ihn kenne. (07:48):
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Bacon L'Orange:
Ich wusste, ich kenne ihn. (07:50):
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Bacon L'Orange:
Aber ich konnte es irgendwie nicht zuordnen. Den hat man in Wargames gesehen, (07:52):
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Bacon L'Orange:
der Dummschwätzer, während du schliefst. (07:56):
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Fjalk:
Ja, ich musste auch jetzt erst überlegen, weil die Videoauflösung in dem Fall (07:58):
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Fjalk:
dann doch nicht so gut war. (08:02):
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Fjalk:
Ich habe erst gedacht, das wäre einer der Kumpels von El Bandi. (08:03):
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Fjalk:
Und dann habe ich noch mal genauer hingeguckt. Und als ich dann den Namen gesehen (08:06):
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Fjalk:
habe, dachte ich, nee, warte. (08:09):
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Fjalk:
Ich gucke doch zwei mal im Jahr mindestens, während du schliefst. (08:10):
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Fjalk:
Und deswegen, ja, klar, dann wusste ich auch wieder, wo ich hinpacken muss. (08:13):
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Bacon L'Orange:
Und dann kommt gleich der nächste bekannte Schauspieler, wo du im Vorgespräch (08:17):
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Bacon L'Orange:
schon erwähnt hast. du dachtest, echt, du hast dich verguckt. (08:20):
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Fjalk:
Ja, wie gesagt, also die Wiederauflösung ist gut, aber wenn du dann ganz genau (08:23):
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Fjalk:
wissen willst, wie du da gerade siehst, dann musst du das doch nochmal eben bei IMDb abgleichen. (08:28):
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Fjalk:
Tom Wilson, Tom Wilson, eine der wichtigsten Figuren der 80er, (08:32):
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Fjalk:
90er Filmlandschaft, der spielt nämlich Biff aus allen Drückendurchkunft Filmen, (08:38):
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Fjalk:
aus dem dritten, da heißt er anders. (08:44):
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Bacon L'Orange:
Sehr bekanntes Gesicht und dann hätten wir noch jemanden wie Robert Russler. (08:46):
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Fjalk:
Ja, zum Beispiel kennt man aus, das ist einer der Bullis aus Lisa der Helde (08:51):
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Fjalk:
Wahnsinn. Für die wenigen Leute, die sich an diesen Film noch erinnern. (08:56):
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Bacon L'Orange:
Ja, aber er spielt den Bösen finde ich sehr überzeugend. Ist ja nicht der einzige (08:59):
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Bacon L'Orange:
Böse, aber da, also es könnte sein, dass wir jetzt einen bald Wir müssen. (09:03):
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Fjalk:
Nachher noch drüber reden, ob das auch gute Bösewichter sind. (09:07):
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Fjalk:
Also die Qualität der Bösewichte müssen wir nochmal besprechen. (09:09):
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Bacon L'Orange:
Das sollten wir vielleicht, nachdem wir ein bisschen die Geschichte erwähnt (09:13):
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Bacon L'Orange:
haben, sollten wir die Qualität der Bösewichte, weil da bin ich vielleicht sogar (09:15):
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Bacon L'Orange:
ein bisschen gespalten. (09:18):
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Bacon L'Orange:
Ja, und Und auch sonst hast du viele Schauspieler, also zum Beispiel unser Techniker Richard Wiele. (09:20):
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Fjalk:
Ja, also wenn du die Serien in den 80er und 90er geguckt hast, (09:26):
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Fjalk:
dann kennt ihr auch das Gesicht. (09:29):
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Bacon L'Orange:
Genau, und ich hatte bei ihm immer so das Gefühl, ey, der könnte auch irgendwie (09:31):
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Bacon L'Orange:
so ein Techniker in Star Trek sein. (09:36):
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Fjalk:
Ja, der hat da bestimmt auch mal mitgespielt. Wenn du halbwegs bekannt warst (09:38):
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Fjalk:
zu der Zeit, dann bist du auch in irgendeiner Star Trek-Folge aufgetaucht. (09:42):
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Bacon L'Orange:
Jetzt bist du ja so misscheidig dem Bekanntheitsgrad halbwegs bekannt. (09:46):
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Bacon L'Orange:
Aufgetaucht. Wie gesagt, also (09:51):
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Bacon L'Orange:
ein sehr großer Cast, auch der Vize-Admiral Daniel Wilford, Peter Jason. (09:51):
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Bacon L'Orange:
Ich hatte auch Probleme wieder zuzuordnen, woher ich den kenne, (09:57):
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Bacon L'Orange:
aber ich hab den auch in zig Filmen hab ich den gesehen, weil der hat halt auch (10:00):
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Bacon L'Orange:
schon eine ziemlich lange Laufbahn und ich hab jetzt nicht gleich bei ihm an (10:04):
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Bacon L'Orange:
Mortal Kombat den Film gedacht. (10:09):
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Bacon L'Orange:
Weil, ja, das war vielleicht jetzt nicht unbedingt seine Glanzleistung. (10:11):
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Fjalk:
Aber wie gesagt, das ist also (10:14):
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Fjalk:
Wie gesagt, durch die Bank bekannte Schauspieler und auch keine Eintagsschliegen. (10:16):
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Fjalk:
Also ich hab da mal, selbst bei den nicht so bekannten Schauspielern, (10:20):
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Fjalk:
also in Deutschland nicht so bekannten Schauspielern, mir nochmal anguckt, was die heute so machen. (10:24):
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Fjalk:
Also sie sind bis heute dabei in Serien und Filmen. (10:27):
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Fjalk:
Und es gibt übrigens noch General Hospital. Ich dachte, das wäre irgendwann (10:30):
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Fjalk:
in den Erzählern eingestellt worden. Aber nein, es gibt bis heute General Hospital. (10:33):
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Fjalk:
Da spielen auch einige heute noch mit. (10:36):
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Bacon L'Orange:
Es gab auch später noch eine DVD-Version. Die lag allerdings wohl nur Creative (10:39):
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Bacon L'Orange:
Labs DVD-Laufwerken bei. Und tatsächlich habe ich die auch später gehabt. (10:44):
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Bacon L'Orange:
Nämlich mein erstes DVD-Laufwerk im PC war von Creative. (10:49):
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Bacon L'Orange:
Und ich bin mir total sicher, dass ich dort diese höher auflösenden Videos hatte (10:52):
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Bacon L'Orange:
und einfach da buff war. Weil also die Videos so, gerade auch der dritte Teil (10:57):
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Bacon L'Orange:
hatte, wie gesagt, für die damalige Zeit keine schlechte Videoqualität. (11:02):
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Bacon L'Orange:
Wie gesagt, du hast halt gesehen, dass sie sehr viel vor Greenscreen gearbeitet (11:07):
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Bacon L'Orange:
hatten, sehr wenig echte Kulisse, (11:10):
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Bacon L'Orange:
aber es war trotzdem eine vernünftige Videoqualität, aber das war echt nochmal (11:12):
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Bacon L'Orange:
ein anderes Level und diese DVD-Version ist dann auch nochmal ein ganz anderes Level gewesen. (11:18):
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Bacon L'Orange:
Einfach von der Auflösung her war es dann halt richtig gut. (11:24):
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Bacon L'Orange:
Wing Commander 4 war deswegen auch, weil sie halt so viel Geld halt für die (11:28):
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Bacon L'Orange:
Aufnahmen ausgegeben haben, weil sie so viele Sets gebaut hatten, (11:33):
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Bacon L'Orange:
weil sie halt so viele Leute hatten, die jetzt ja nicht gerade günstig waren, (11:37):
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Bacon L'Orange:
war es halt mit 10 bis 12 Millionen auch für jahrelang das teuerste Videospiel aller Zeiten. (11:42):
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Bacon L'Orange:
Es wurde dann später von Shenmue abgelöst. Also wir haben jetzt vermutlich auch (11:47):
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Bacon L'Orange:
noch ein paar wichtige Schauspieler vergessen. (11:53):
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Bacon L'Orange:
Ja, haben auf jeden Fall bei uns auf der Webseite unter www.spielarchäologen.de (11:54):
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Bacon L'Orange:
haben wir auf jeden Fall auch einen Link zu IMDb und auch, also wo ihr dann (11:58):
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Bacon L'Orange:
halt den Cast sehen könnt und natürlich auch zu MobiGames, wo da auch der Cast entsprechend... (12:03):
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Bacon L'Orange:
Aufgelistet ist. Also, wir wissen ja jetzt, wir haben Schauspieler, (12:08):
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Bacon L'Orange:
wir haben Videosequenzen, wir haben sehr viel Video. (12:12):
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Bacon L'Orange:
Also, ich glaube, wenn man alle Videosequenzen, also, ja, das Spiel geht zum (12:15):
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Bacon L'Orange:
Teil wieder so ein bisschen zu seinen Wurzeln zurück. (12:19):
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Bacon L'Orange:
Gerade der erste Wing Commander Teil hatte einen Missionsbaum, (12:22):
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Bacon L'Orange:
der sich halt so verzweigt hat. (12:27):
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Bacon L'Orange:
Und das ist dann mit den späteren Teilen, mit zwei und drei, (12:28):
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Bacon L'Orange:
wurde es sehr zusammengestampft. (12:30):
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Bacon L'Orange:
Und mit vier gibt's das Ganze auch wieder, abhängig von unseren Entscheidungen. (12:32):
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Bacon L'Orange:
Also, wir haben manchmal zwischen Missionen kommen halt immer so Videosequenzen, (12:36):
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Bacon L'Orange:
da gibt es halt Pflichtsequenzen, wo wir halt Gespräche führen müssen, (12:40):
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Bacon L'Orange:
sowas wie die Einsatzbesprechung ist natürlich immer eine Pflichtsequenz. (12:44):
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Bacon L'Orange:
Es gibt ja auch optionale Gespräche, wo wir einfach dann vielleicht mit irgendwelchen (12:48):
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Bacon L'Orange:
Crewmitgliedern reden und wo wir vielleicht auch irgendwelche Entscheidungen (12:51):
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Bacon L'Orange:
treffen können, die vielleicht dann auch eine Auswirkung haben. (12:54):
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Bacon L'Orange:
Entscheidungen generell haben in diesem Spiel Auswirkungen, auch während einer (12:58):
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Bacon L'Orange:
Mission gibt es manchmal die Möglichkeit zu sagen, wir lassen Missions-A-Ziel (13:01):
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Bacon L'Orange:
jetzt sein, wir kümmern uns um B. (13:06):
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Bacon L'Orange:
So eine ganz im hinteren Drittel des Spiels gibt es zum Beispiel die Möglichkeit, (13:08):
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Bacon L'Orange:
wir haben uns für eine Mission entschieden, wollen die angehen, (13:14):
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Bacon L'Orange:
wollen irgendwie eine Fregatte, glaube ich, war das, angreifen. (13:16):
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Bacon L'Orange:
Und auf dem Weg zur Fregatte räumen wir sozusagen an einem der Wegpunkte, (13:19):
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Bacon L'Orange:
räumen wir so ein bisschen auf und fliegen weiter und dann kriegen wir von unserem (13:24):
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Bacon L'Orange:
Telekommunikationsoffizier die Nachricht, dass einer unserer Crewmitglieder, (13:28):
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Bacon L'Orange:
dass das arge Probleme hat und ob wir ihm helfen wollen. (13:32):
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Bacon L'Orange:
Und dann können wir sagen, ja oder nein, wenn wir ihm helfen, (13:36):
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Bacon L'Orange:
überlebt er diese Mission, aber wir verfolgen dann nicht mehr unser eigentliches (13:37):
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Bacon L'Orange:
Ziel und erfahren dann danach, dass wir das ja nicht geschafft haben und dass (13:41):
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Bacon L'Orange:
deswegen Sachen schlecht sind. Aber wir haben halt unser Crewmitglied gerettet. (13:45):
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Bacon L'Orange:
Solche Entscheidungen gibt es regelmäßig, wie gesagt auch zwischen den Missionen. (13:49):
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Bacon L'Orange:
Wir müssen jetzt glaube ich einfach mal mit der Story anfangen. (13:52):
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Bacon L'Orange:
Also Wing Commander 4 spielt nach der Kilrassie-Saga. Die Kilrassie waren ja (13:54):
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Bacon L'Orange:
in Teil 1 bis 3 die großen Bösewichte, das waren ja so katzenähnliche. (13:58):
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Bacon L'Orange:
Hier im Spiel trifft man auch wieder teilweise auf Karrasi. (14:03):
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Bacon L'Orange:
Man sieht sie dann auch in Videos und sie sehen auch so aus, (14:07):
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Bacon L'Orange:
wie man sie noch aus Teil 3 in Erinnerung hat. (14:09):
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Bacon L'Orange:
Anders als halt im Wing Commander Film, das sehen sie ja komplett anders aus. (14:12):
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Bacon L'Orange:
Dieser Karrasi-Krieg ist vorbei und eigentlich hat sich Colonel Blair zur Ruhe gesetzt. (14:15):
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Bacon L'Orange:
Es gibt aber halt, wie es dann so ist, dass die Konföderation ist halt ein großes (14:21):
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Bacon L'Orange:
Reich und da gibt es Grenzwelten. Die sind halt am Rand der Konföderation. (14:26):
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Bacon L'Orange:
Da braut sich was zusammen. Da gibt es irgendwie immer Stress. (14:30):
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Bacon L'Orange:
Da gibt es Überfälle und keiner weiß so genau, wo das herkommt. (14:32):
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Bacon L'Orange:
Da werden wir wieder einberufen, damit wir uns das mal anschauen. (14:35):
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Bacon L'Orange:
Und da treffen wir halt dann unsere alten Freunde wie Admiral Jeffrey Tolvin, Captain Eisen, Maniac. (14:38):
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Bacon L'Orange:
Wir treffen auch Vagabond wieder und auch andere Leute, mit denen wir früher (14:44):
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Bacon L'Orange:
zusammengeflogen sind. (14:49):
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Bacon L'Orange:
Und so die ersten Missionen sind (14:50):
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Bacon L'Orange:
so ein bisschen, ja, auch so ein bisschen Tutorial, würde ich sagen, oder? (14:51):
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Fjalk:
Genau, die erste Mission fängt ja auch so ein bisschen als Training an. (14:55):
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Fjalk:
So, ja, ich wollte, dann meine ich, (14:58):
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Fjalk:
sie wollten mich doch schon immer mal abschießen, so hier, jetzt treffe ich (15:01):
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Fjalk:
die Waffen auf, nicht tödlich gestellt und ja, da fliegt man ein bisschen rum (15:05):
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Fjalk:
und natürlich kommen dann irgendwelche Feinde und dann muss man doch gleich (15:08):
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Fjalk:
zeigen, was man kann und die erste Mission ist, glaube ich, auch so einer von denen, (15:11):
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Fjalk:
eskutieren mal das Dings, aber wenn es in die Luft fliegt, ist auch nicht schlimm, (15:15):
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Fjalk:
also steht so nicht in der Missionzuschreibung, aber hat dann keinen Effekt (15:18):
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Fjalk:
auf nachfolgende Missionen. (15:22):
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Bacon L'Orange:
Generell muss man nicht unbedingt immer die Mission schaffen. (15:24):
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Bacon L'Orange:
Es gibt einige Missionen, die kann man verkacken. Und es gibt Missionen, (15:27):
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Bacon L'Orange:
wenn man die verkackt, dann ist es vorbei. (15:31):
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Bacon L'Orange:
Also wenn man selbst stirbt zum Beispiel, ist es auch immer gerne vorbei. (15:33):
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Fjalk:
Obwohl, das habe ich tatsächlich ein paar Mal gehabt und da ist ja ganz nett, (15:36):
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Fjalk:
du kriegst ja so einen Nachruf, du wirst ja in den Nachrichten erwähnt, (15:40):
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Fjalk:
ja, hier können wir ja heute abgeschossen wurden und je nachdem, (15:43):
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Fjalk:
wo man in der Story ist, sind das auch verschiedene Nachrufe. (15:47):
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Fjalk:
Also werden da andere Dinge hervorgehoben von unseren Leistungen. (15:50):
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Bacon L'Orange:
Genau, und das Spiel hat halt auch unterschiedliche mögliche Enden und man kann (15:54):
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Bacon L'Orange:
es auch kurz vor Ende, kann man auch immer noch das gute Ende verkacken. (15:58):
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Bacon L'Orange:
Ja, aber auf jeden Fall merkt man da irgendwie, ja, da ist irgendwie dieser (16:02):
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Bacon L'Orange:
Konflikt mit den Grenzwäldern, da gibt es Überfälle, wie gesagt, (16:05):
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Bacon L'Orange:
es verschwinden auf mysteriöse Weise, verschwinden Raumschiffe. (16:09):
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Bacon L'Orange:
Im Intro hat man auch schon was gesehen, da sieht man, es gibt irgendwelche (16:12):
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Bacon L'Orange:
komischen getarnten Flugzeuge. (16:16):
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Bacon L'Orange:
Also das Intro spoilert eigentlich schon echt, finde ich, ganz schön viel, (16:18):
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Bacon L'Orange:
was man so im späteren Verlauf da mitkriegt. (16:21):
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Bacon L'Orange:
Und man merkt halt gerade diese Kommunikation mit dem Käpt'n Eisen, (16:25):
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Bacon L'Orange:
da ist es so, nach den ersten drei, vier Missionen merkt man, (16:30):
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Bacon L'Orange:
irgendwas irgendwie verheimlicht er mir was. (16:33):
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Bacon L'Orange:
Man geht dann in den Raum bei ihm rein, also in sein Büro und da macht er dann (16:35):
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Bacon L'Orange:
eben schnell irgendwie die Sachen dicht, die er da gerade auf ihm hat. (16:41):
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Bacon L'Orange:
Und sowas sieht man an mehreren Szenen dann irgendwie innerhalb. (16:44):
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Bacon L'Orange:
Und man hat irgendwie das Gefühl, so ganz überzeugt davon, dass diese Grenzwelden (16:47):
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Bacon L'Orange:
uns angreifen. Ist Eisen da jetzt auch nicht? (16:51):
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Bacon L'Orange:
Wir denken uns noch nichts dabei, reden da zwischendurch auch mit Admiral Toywin (16:54):
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Bacon L'Orange:
und der sagt, der hetzt halt irgendwie so die ganze Zeit so ein bisschen gegen (16:58):
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Bacon L'Orange:
die Grenzwelten, macht Malcolm McDowell meiner Meinung nach richtig gut. (17:02):
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Bacon L'Orange:
Ja, im Endeffekt kommt es halt zum Bruch mit der Konfederation. (17:06):
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Bacon L'Orange:
Eisen wird irgendwie abberufen, kriegt andere Aufgaben, Eisen flieht, (17:10):
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Bacon L'Orange:
wir sollen Eisen verfolgen und wir können dann entscheiden, ob wir Eisen versuchen (17:14):
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Bacon L'Orange:
zu fangen, weil er ein Verräter ist, oder ob wir sagen, (17:19):
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Bacon L'Orange:
irgendwie hat er recht und wir können ihm folgen. (17:23):
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Bacon L'Orange:
Und zum Beispiel, je nachdem, wie wir uns in dieser Mission entscheiden, (17:25):
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Bacon L'Orange:
dürfen wir dann auch gleich gegen unterschiedliche Leute aus unserem Geflügel, (17:28):
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Bacon L'Orange:
aus unserem Geschwader, Geflügel, aus unserem Geschwader, wenn du Wings irgendwie, (17:32):
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Bacon L'Orange:
Wingman falsch übersetzt. (17:37):
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Fjalk:
Hähnchen, wenn, greift wieder an. Ja. (17:39):
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Bacon L'Orange:
Dürfen dann gegen unterschiedliche Leute aus unserem Geschwader kämpfen. (17:42):
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Fjalk:
Hast du dich mal, Spassenstreiber, dagegen entschieden? Also hast du gesagt, (17:45):
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Fjalk:
nee, ich bleib jetzt bei der Konfiguration, mir noch egal, dass alles zwielichtige, (17:49):
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Fjalk:
undurchschaubare, wahrscheinlich Lösewichte sind. (17:54):
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Bacon L'Orange:
Ja, ich hab's aber nicht durchgespielt. Also ich hab vor jeder Mission eigentlich (17:56):
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Bacon L'Orange:
immer gespeichert. Ich hab's aber nicht durchgespielt. (17:59):
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Fjalk:
Geht das Spiel dann eine völlig andere Storyline Richtung noch weiter, (18:02):
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Fjalk:
oder ist das dann einfach so, ja, und so besiegst du die Konfirmationen, (18:06):
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Fjalk:
die Bösen, ganz weltklar, oder? (18:09):
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Bacon L'Orange:
Also wenn du bei dieser Mission, wo es darum geht, ob du dich auf Eisenseite (18:11):
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Bacon L'Orange:
stellst oder nicht, wenn du dich da gegen Eisen entscheidest, (18:15):
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Bacon L'Orange:
dann ist das Spiel nicht gleich vorbei. (18:19):
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Bacon L'Orange:
Da gibt es dann mehrere Missionen und dann kannst du dich nochmal entscheiden. (18:21):
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Bacon L'Orange:
Du verfolgst Eisen. Wir sind mit Weckerbond unter anderem unterwegs und Weckerbond fragt uns, ey, komm. (18:26):
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Bacon L'Orange:
Laufen wir über. Wenn wir sagen, wir laufen über, dann müssen wir andere Leute, (18:34):
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Bacon L'Orange:
Unbekannte, mit denen wir vorher nicht großartig was zu tun hatten, (18:38):
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Bacon L'Orange:
die müssen wir dann töten. (18:41):
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Fjalk:
Nee, die steigen, die steigen, die meisten steigen aus. Da gibt es immer so (18:42):
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Fjalk:
ein kleines, da geht ja dieses Kommunikations-Finstein auch und dann ich bin (18:45):
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Fjalk:
getroffen, ich muss aussteigen. (18:48):
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Bacon L'Orange:
Okay, gut, aber du musst dann zumindest gegen die kämpfen. Wenn wir uns gegen (18:49):
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Bacon L'Orange:
Vagabond und Eisen entscheiden, das hatte ich auch noch gemacht, (18:53):
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Bacon L'Orange:
dann müssen wir Vagabond töten. (18:56):
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Bacon L'Orange:
Dann geht es tatsächlich auch noch, glaube ich, über mehrere Missionen. (18:57):
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Bacon L'Orange:
Dann verfolgen wir die Entrepid, was ja sozusagen das Bellenschiff ist. (19:00):
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Bacon L'Orange:
Da müssen wir dann irgendwelche Flugzeuge angreifen, haben mehrfach den Auftrag, (19:03):
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Bacon L'Orange:
die Intrepid sozusagen anzugreifen, da kannst du dich aber immer noch dagegen entscheiden. (19:08):
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Bacon L'Orange:
Wenn du das nicht machst, ist dann, endet dort das Spiel und ich glaube, (19:14):
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Bacon L'Orange:
das war eins der Videos, was ich mir angeguckt hatte, ich glaube, (19:19):
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Bacon L'Orange:
dann wird einfach den Grenzwälden der Krieg erklärt. (19:21):
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Bacon L'Orange:
Das ist sozusagen eins der schlechten Enden. Kämpfst dann wirklich über mehrere (19:24):
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Bacon L'Orange:
Missionen, greifst dann andauernd die Grenzwälden Leute an und eigentlich kommt (19:27):
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Bacon L'Orange:
dann jetzt wirklich der letzte Angriff auf diese Intrepid. (19:31):
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Bacon L'Orange:
Und das musste sie wirklich zerstören. Aber in dieser Mission kannst du dich (19:33):
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Bacon L'Orange:
auch immer noch umentscheiden und dann kannst du immer noch sozusagen auf die (19:36):
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Bacon L'Orange:
Grenzweltenseite gehen, was ja (19:39):
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Bacon L'Orange:
im Endeffekt hier dann ja später mehr oder weniger diese gute Seite ist. (19:41):
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Bacon L'Orange:
Weswegen weiß man zu dem Zeitpunkt aber, finde ich, noch überhaupt nicht. (19:45):
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Bacon L'Orange:
Und wenn du dich dann für die Intrepid-Crew entscheidest, dann musst du die (19:49):
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Bacon L'Orange:
Lexington, also das alte Schiff, auf dem du zu Beginn angefangen hast, (19:52):
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Bacon L'Orange:
musst du dann zerstören. (19:55):
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Bacon L'Orange:
Aber das habe ich jetzt nicht so weit gespielt. Ich glaube, ich habe das damals mal gespielt. (19:56):
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Bacon L'Orange:
Ich habe es mir jetzt nur noch mal durchgelesen. Das ist zum Beispiel so ein (19:59):
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Bacon L'Orange:
Ding, da geht die Geschichte zwischendurch wirklich ein bisschen auseinander. (20:02):
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Bacon L'Orange:
Also da hat man dann wirklich komplett unterschiedliche Missionen für eine gewisse Zeit lang. (20:06):
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Bacon L'Orange:
Sollte man sich direkt zum Überlaufen entscheiden, hat man dort dann so ein (20:09):
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Bacon L'Orange:
paar Missionen, wo man dann flieht, haben Angriffe abwehren muss. (20:12):
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Bacon L'Orange:
Sollte man sich dann noch nicht dafür entscheiden, dann jagt man sozusagen diese (20:16):
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Bacon L'Orange:
Entrepid und hat dann halt auch noch mal die Möglichkeit überzulaufen oder halt (20:19):
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Bacon L'Orange:
zu sagen, ja, nee, aber dann ist halt das Spiel vorbei. (20:22):
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Bacon L'Orange:
Wir sagen einfach ja mal, wir sind ja gut und wir haben uns dann für die Grenzwelten entschieden. (20:25):
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Bacon L'Orange:
Dann treffen wir zum Beispiel dann kurze Zeit später auf die Kilrassie und müssen (20:30):
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Bacon L'Orange:
einen Konvoi der Kilrassie sicher begleiten. (20:35):
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Bacon L'Orange:
Das ist zum Beispiel auch wieder eine der Missionen, die man verkacken kann. (20:38):
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Bacon L'Orange:
Dann kommt halt im nächsten Video, ja, hast ja dein Bestes gegeben, (20:41):
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Bacon L'Orange:
hat halt nicht sein sollen. (20:44):
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Bacon L'Orange:
Es gab aber auch Missionen, wo du sozusagen, wenn du das Ziel nicht schaffst, wo danach vorbei ist. (20:45):
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Bacon L'Orange:
Ich habe auch einmal eine Mission verkackt. Ich weiß ja, das muss auch recht (20:50):
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Bacon L'Orange:
am Anfang gewesen sein. Ich weiß nicht mehr, welche das war. (20:53):
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Bacon L'Orange:
Nach dieser Mission habe ich dann ein Video gesehen. Also ich bin noch, (20:55):
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Bacon L'Orange:
glaube ich, sogar noch zur Lexington zurückgekommen. (20:59):
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Bacon L'Orange:
Hab noch gefragt, darf ich andocken und so. Ja, ja, schade, es ist nicht geklappt. (21:01):
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Bacon L'Orange:
Und dann habe ich ein Video gesehen, da war ich dann bei Admiral Geoffrey Tolvin. (21:06):
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Bacon L'Orange:
Der hat halt gesagt, Helden haben auch ihr Ablaufdatum. Bei dir ist es soweit, (21:09):
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Bacon L'Orange:
vielleicht setzen sie sich einfach mal lieber in den Ruhestand. (21:13):
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Bacon L'Orange:
Und das war's dann. Auch solche Sachen haben sie durchgezogen. (21:15):
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Bacon L'Orange:
Wie gesagt, also dieser Missionsform, der ist jetzt nicht mega komplex. (21:17):
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Bacon L'Orange:
Aber du hast halt manchmal Entscheidungsmöglichkeiten, die wirklich zu unterschiedlichen (21:21):
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Bacon L'Orange:
Missionen führen. Auch durch die Gespräche hast du teilweise unterschiedliche Ausrüstung. (21:24):
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Bacon L'Orange:
Also wir laufen dann zu den Grenzwelten über und da ist dann dieser komische Mechaniker. (21:28):
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Bacon L'Orange:
Und der wirkt so ein bisschen, man weiß es nicht. (21:32):
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Bacon L'Orange:
Und der möchte eigentlich am liebsten (21:35):
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Bacon L'Orange:
alle nicht Grenzweltenschiffe auseinanderbauen, um daraus zu lernen. (21:36):
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Bacon L'Orange:
Je nachdem, wie du dich gegenüber ihm verhältst, kriegst du zum Beispiel vielleicht (21:39):
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Bacon L'Orange:
die Chance, eine Tarnkappenfertigkeit zu kriegen. (21:43):
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Bacon L'Orange:
Wenn du dich sozusagen gut mit ihm stellst, dann bietet er dir das an. (21:46):
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Bacon L'Orange:
Dann kannst du in einer Mission, wenn du dich da so ein bisschen beeilst, (21:49):
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Bacon L'Orange:
weil diese Tarnkappe funktioniert nicht ewig lang, da sollst du zwei deiner (21:53):
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Bacon L'Orange:
Co-Mitglieder auf so eine Infostation, glaube ich, nenne ich es jetzt einfach mal. (21:56):
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Fjalk:
Abschießen. (22:02):
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Bacon L'Orange:
Das Problem ist, da in der Nähe ist allerdings so eine Boje, (22:02):
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Bacon L'Orange:
so eine Alarmboje. Und wenn du die nicht vorher ausschaltest, (22:05):
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Bacon L'Orange:
dann kommen ganz viele Gegner. (22:08):
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Bacon L'Orange:
Wenn du diesen Tarnkappen-Fertigkeit halt hast, dann kannst du dich halt unsichtbar machen. (22:10):
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Bacon L'Orange:
Und dann kannst du sozusagen direkt an diese Boje rangehen, nimmst die Unsichtbarkeit (22:14):
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Bacon L'Orange:
raus und ballerst aus allen Rohren auf das Ding. (22:18):
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Bacon L'Orange:
Dann ruft es vielleicht noch kurz Alarm, aber dann sagen wir, (22:21):
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Bacon L'Orange:
kommen vielleicht vier gegnerische Kampfjäger, während sonst andauernd Gruppen (22:25):
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Bacon L'Orange:
von vier Kampfjägern kommen. (22:29):
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Bacon L'Orange:
Bis dann deine Leute die Infos haben, dann schießen die sich ab und dann kommt (22:31):
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Bacon L'Orange:
eine der Sachen, die mich jedes Mal, und das war Gott sei Dank nicht häufig (22:35):
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Bacon L'Orange:
in diesem Spiel, die mich immer zur Weißgut gebracht haben. (22:39):
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Bacon L'Orange:
Und zwar, die sind dann in dieser Kapsel und schweben durch den Weltraum und (22:42):
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Bacon L'Orange:
du hast einen, wie heißt denn das? Also du hast einen Traktorstrahl. (22:47):
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Fjalk:
Ja, genau. Genau. (22:50):
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Bacon L'Orange:
Und du musst sozusagen mit deinem Raumjäger, musst du kurz vor die fliegen, (22:52):
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Bacon L'Orange:
dann musst du in die Rückwärtskamera gehen und die dann über den Traktorstrahl reinholen. (22:57):
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Bacon L'Orange:
Boah, hat das teilweise keinen Spaß gemacht. (23:03):
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Fjalk:
Ja, zum gegnerischen Jägerabschießen ist die Steuerung ganz gut. (23:05):
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Fjalk:
Aber da habe ich auch gedacht, das muss doch irgendwie eleganter gehen. (23:10):
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Fjalk:
Dieses Gefriebe, bis man dann, also ich habe das teilweise auch gehabt, (23:13):
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Fjalk:
dass ich dann versucht habe, Ich gucke jetzt in die Richtung. (23:16):
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Fjalk:
So und so sieht das auf meiner Radarkarte aus. Jetzt drehe ich mich einfach nur um 180 Grad. (23:20):
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Fjalk:
Das kann ja nicht so schwer sein. Nee, wo ist die jetzt diese blöde Kapsel? (23:25):
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Bacon L'Orange:
Das war halt nicht so geil, aber es kam auch echt nicht so häufig vor. (23:30):
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Bacon L'Orange:
Also ich finde, es war jetzt noch, für mich war es jetzt noch verschmerzbar. (23:34):
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Fjalk:
Ja, zum Glück wird man dann ja auch meistens nicht mehr angegriffen. (23:38):
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Fjalk:
Friemelig ist noch nett, ausgedrückt. (23:42):
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Bacon L'Orange:
Idealerweise, bevor man dann seine Kollegen reinholt, sollte man immer alle (23:45):
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Bacon L'Orange:
gehnerischen Jäger und sowas alles immer beseitigt haben. (23:48):
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Bacon L'Orange:
Eine andere Sache, die ich wieder ein bisschen vergessen hatte, (23:51):
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Bacon L'Orange:
war ja eine Änderung zu Teil 3. (23:54):
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Bacon L'Orange:
Du hattest keine Cockpit-Ansicht mehr. Hat dich das gestört? (23:57):
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Fjalk:
Die ersten paar Missionen lang, ja. Also es hat mich nicht gestört, aber ich fand es schade. (23:59):
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Fjalk:
Ich fand es keine schöne Designentscheidung. Du kriegst auch über diesen, (24:06):
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Fjalk:
ich sag jetzt mal, diese Video-Ansicht, weil für mich war das so, ich gucke jetzt (24:10):
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Fjalk:
ganz nach vorne im Monitor und sehe dann so ein Bild, das irgendwie übertragen (24:15):
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Fjalk:
wird, weil es war für mich keine direkte Raussicht mehr eben aus dem Cockpit (24:20):
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Fjalk:
oder so. Das ist so, ja... (24:24):
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Fjalk:
Es ist jetzt an sich egal, ob ich da drin sitze oder nicht. Ich könnte jetzt (24:26):
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Fjalk:
auch eine Drohne fliegen. (24:29):
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Fjalk:
Also ich fand es mit Cockpit eigentlich schöner. Da waren die Bedienelemente (24:30):
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Fjalk:
irgendwie auch aus meiner Sicht besser angeordnet. (24:34):
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Fjalk:
Hier kriegst du quasi alles ins Gesicht gedrückt. Aber während so eines Kampfes (24:38):
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Fjalk:
war ich dann trotzdem manchmal überfordert. (24:43):
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Fjalk:
Da habe ich gedacht, was die Schilde waren, waren die Kringel. (24:45):
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Fjalk:
Bei den alten Cockpits war das so, linke Seite ist mein Schiff, (24:48):
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Fjalk:
rechte Seite ist das gegnerische Schiff. (24:52):
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Fjalk:
Und dann wird das mit Farben dargestellt. und das war irgendwie nochmal übersichtlicher, (24:53):
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Fjalk:
obwohl es kleiner dargestellt war. (24:58):
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Bacon L'Orange:
Ich glaube ja, einer der Gründe war, es liegt ja ein bisschen Zeit zwischen (25:00):
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Bacon L'Orange:
beiden Spielen, die Rechner hatten dann ja quasi mehr Power. (25:03):
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Bacon L'Orange:
Wenn du das Cockpit nicht darstellst, stellst du ja mehr von der wirklich 3D-Welt dar. (25:07):
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Bacon L'Orange:
Weil das Wing Commander 3 war das erste, war ja der erste Wing Commander-Teil, (25:12):
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Bacon L'Orange:
wo du 3D-Raumschiffe hattest. (25:16):
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Bacon L'Orange:
Früher waren das ja alles diese Bitmap-Grafiken, die sie halt immer schön skaliert (25:17):
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Bacon L'Orange:
haben und gedreht haben und so ein ganzen Kram. (25:22):
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Bacon L'Orange:
Ich glaube, das war einfach von Ihnen vielleicht auch einfach ein Tribut dazu, (25:24):
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Bacon L'Orange:
dass jetzt ja die Rechner schneller sind und dass man jetzt sozusagen ja mehr (25:28):
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Bacon L'Orange:
vom Bildschirm zeigen kann. (25:32):
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Bacon L'Orange:
Aber ich denke, ein paar Sachen sind dadurch echt unübersichtlicher geworden (25:33):
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Bacon L'Orange:
und ein paar Sachen, da habe ich dann zu Beginn auch gar nicht unbedingt so direkt dran gedacht, (25:36):
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Bacon L'Orange:
weil in dieser alten Cockpit-Ansicht, da war einiges einfach manchmal ja wesentlich einfacher zu sehen. (25:41):
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Fjalk:
Es war auch bunter, also es war auch mehr mit unterschiedlichen Farben gekennzeichnet (25:49):
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Fjalk:
und hier ist mehr alles so blau-rot-schwarz. (25:54):
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Fjalk:
Viel schwarzer Weltraum, blaue Linien, paar rote Linien, fertig. (25:58):
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Fjalk:
Und dann eben aber auch teilweise nicht so klar. (26:02):
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Fjalk:
Also zum Beispiel die Anzeige für deine Waffen und Raketen ist irgendwo oben rechts. (26:06):
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Fjalk:
Aber jetzt auch so ein bisschen schwammig dargestellt, fand ich immer, (26:11):
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Fjalk:
weil es war so, wie viele Raketen habe ich denn jetzt noch? (26:15):
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Fjalk:
Wie viele von diesen Strichen sind jetzt meine Raketen und welche sollen das Schiff darstellen? (26:17):
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Fjalk:
Und bei den alten Teilen hattest du eben so eine Schema-Zeichnung quasi von deinem Schiff. (26:21):
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Fjalk:
Und dann waren da ganz klar so und so viele Raketen angebracht. (26:27):
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Fjalk:
Und wenn du die verschossen hast, war der Platz leer. Das hat man dann auch sofort gesehen. (26:31):
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Bacon L'Orange:
Vor allem waren alle Infos kompakt in diesem unteren Drittel in Teil 3. (26:35):
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Bacon L'Orange:
Also alle Infos wie Geschwindigkeit, welche Waffen du hast, Zustand des Gegners, (26:40):
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Bacon L'Orange:
dein Zustand, deine Energieverteilung. (26:45):
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Bacon L'Orange:
Das konntest du alles im unteren Drittel sehen. und im vierten Teil haben sie (26:46):
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Bacon L'Orange:
es halt über den kompletten Bildschirm verteilt. (26:50):
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Fjalk:
Genau. Ich musste auch erstmal gucken, welche Anzeige ist denn jetzt meine Geschwindigkeit? (26:52):
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Fjalk:
Bei den Tutorial-Missionen war das wohl. (26:56):
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Fjalk:
Ich bin im Tutorial erstmal abgeschossen worden, weil ich nicht verstanden habe, (26:58):
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Fjalk:
wo meine Geschwindigkeit angezeigt wird und ich erstmal dachte, (27:03):
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Fjalk:
ich würde schon mit voller Geschwindigkeit fliegen. (27:06):
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Fjalk:
Was aber gar nicht stimmte. Ich schweb dann so vor mich hin. (27:08):
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Bacon L'Orange:
Dass die Infos über den ganzen Bildschirm verteilt waren, hat mich damals, (27:10):
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Bacon L'Orange:
glaube ich, gar nicht so gestört wie heute, weil damals waren die Monitore ja noch viel kleiner. (27:13):
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Fjalk:
Ja, eben. (27:17):
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Bacon L'Orange:
Die Informationen waren ja trotzdem, wenn ich den so damaligen 15-Zöller, (27:18):
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Bacon L'Orange:
den wir damals ja wahrscheinlich hatten, mit dem heutigen, keine Ahnung, (27:23):
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Bacon L'Orange:
32-Zöller-Vergleiche, da liegen ja Welten zwischen. (27:27):
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Bacon L'Orange:
Und dementsprechend ist es so ein bisschen, vielleicht auch deswegen ein bisschen (27:30):
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Bacon L'Orange:
unübersichtlich. Aber auch damals gab es schon ganz viel die Diskussion. (27:33):
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Bacon L'Orange:
Was ist mit den Cockpits los? Ich vermute, sie haben es zum Zwecke der schöneren (27:36):
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Bacon L'Orange:
Inszenierung des Weltraums gemacht, weil du halt mehr vom Weltraum, (27:41):
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Bacon L'Orange:
mehr von den Gegnern sehen kannst. (27:45):
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Bacon L'Orange:
Ich fand es jetzt echt beeindruckend, Und wenn du wirklich in dieser Ansicht (27:46):
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Bacon L'Orange:
über die Lexiken oder Entrapped oder sowas da einfach, statt zu landen, (27:49):
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Bacon L'Orange:
einfach da mal einmal entlang geflogen bist, das sieht schon cool aus. (27:52):
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Fjalk:
Wenn was da war, an dem man vorbei oder drüber fliegen konnte, dann ja. (27:56):
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Fjalk:
Aber ich fand, den Weltraum an sich ist aber auch irgendwie leerer als in den Vorgängerteilen. (28:00):
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Fjalk:
Weil in den Vorgängerteilen, kommt mir das jedenfalls rückblickend so vor, (28:06):
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Fjalk:
da war dann viel öfter, dass da irgendwo... (28:09):
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Fjalk:
In der Nähe noch irgendwie ein relativ großer Planet war, an dem man mal vorbeigeflogen (28:12):
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Fjalk:
ist oder irgendeine Galaxie, auf die man draufgucken konnte, (28:16):
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Fjalk:
in den Autopilot-Sequenzen oder irgendwie sowas. (28:20):
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Fjalk:
Und das war jetzt so, weiß ich nicht, an mir kam der Weltraum jetzt irgendwie leerer vor. (28:24):
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Fjalk:
Was objektiv ja auch ist, ist ja nicht immer irgendwas in der Nähe, (28:27):
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Fjalk:
aber selbst wenn was in der Nähe ist, ist es wahrscheinlich auch schon ziemlich (28:30):
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Fjalk:
klein von dem Punkt aus, wo man sich gerade befindet, aber irgendwie, ja, weiß ich nicht. (28:34):
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Fjalk:
Also dafür, dass man jetzt quasi Panorama-Fenster hat, durch das man guckt, (28:38):
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Fjalk:
ist da ziemlich wenig Panorama. (28:42):
undefined
Bacon L'Orange:
Ich hätte mir halt gewünscht, dass ich die Option habe, es vielleicht optional einzublenden. (28:44):
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Bacon L'Orange:
Also das Spiel hat ja nicht gerade wenig Tasten, die man drücken kann und ich (28:48):
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Bacon L'Orange:
finde, da wäre jetzt auch irgendwie eine Cockpit-Taste jetzt auch nicht so verkehrt (28:53):
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Bacon L'Orange:
gewesen, dass ich sozusagen die alte Wing Commander 3-Ansicht irgendwie optional mehr einstellen kann. (28:56):
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Bacon L'Orange:
Wir haben jetzt so ein bisschen Cockpits und Missionsstruktur, (29:02):
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Bacon L'Orange:
was ich schön fand und wesentlich besser als ein Teil 3 gelöst fand, (29:06):
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Bacon L'Orange:
waren die Bodenmission. (29:10):
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Bacon L'Orange:
Also wir haben Planetenmissionen. Haben wir mehrere, also auch je nachdem, (29:11):
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Bacon L'Orange:
wie wir uns entscheiden. (29:16):
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Bacon L'Orange:
Auch kurz vor Ende gibt es nochmal, da kann man in einer Mission hat man sozusagen (29:17):
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Bacon L'Orange:
drei Teilaufgaben, die man machen kann, wovon man zwei machen muss. (29:23):
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Bacon L'Orange:
Und da kann man zum Beispiel auch sagen, hey, wir greifen da auf dem einen Planeten (29:26):
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Bacon L'Orange:
an und müssen auf diesem Planetenpanzer, (29:32):
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Bacon L'Orange:
zerstören, bevor die eine Forschungsanlage angreifen. Fliegen wir halt zu diesem (29:34):
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Bacon L'Orange:
Planeten erstmal hin. Wie gesagt, die meiste Zeit ein Wing Commander. (29:38):
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Bacon L'Orange:
Das ist ja bei allen Teilen so gewesen. (29:41):
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Bacon L'Orange:
Man hat Wegpunkte, die fliegt man ab und in der Regel drückt man, (29:42):
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Bacon L'Orange:
wenn man Wegpunkt sozusagen in Ordnung gebracht hat. (29:46):
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Bacon L'Orange:
Autopilot fliegt bis zum nächsten Wegpunkt. Vielleicht wird es zwischendurch (29:50):
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Bacon L'Orange:
unterbrochen, weil irgendwas passiert. (29:52):
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Bacon L'Orange:
Zum Beispiel feindliche Schiffe greifen wir einen an. Sonst fliegt man wirklich (29:54):
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Bacon L'Orange:
einfach nur mit Autopilot in der Regel halt von Wegpunkt zu Wegpunkt. (29:57):
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Bacon L'Orange:
Man könnte die Strecken theoretisch allerdings auch selbst abfliegen, (30:01):
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Bacon L'Orange:
dauert entsprechend länger. (30:05):
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Bacon L'Orange:
Und ja, es gibt eine Mission, wo es Sinn macht, selbst zu fliegen. (30:06):
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Bacon L'Orange:
Muss man eine gegnerische Basis angreifen und zu dieser Basis springt man vorher. (30:12):
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Bacon L'Orange:
Wenn man dort per Autopilot fliegt, ist die Wahrscheinlichkeit groß, (30:17):
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Bacon L'Orange:
dass an diesem Sprungpunkt zwei Gegner sind, die durch den Sprungpunkt durchgehen und dort warnen. (30:20):
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Bacon L'Orange:
Wenn man dann hinter denen hinterher fliegt, hat man dort viel mehr Gegner. (30:26):
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Bacon L'Orange:
Wenn man die vor dem Sprungpunkt tötet, kann man da durchfliegen. (30:30):
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Bacon L'Orange:
Man ist dann in einem, in einer Dragon unterwegs, also in dem Fall dann in einem (30:33):
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Bacon L'Orange:
Flugzeug der Konföderierten, ja, nicht der Konföderierten, sondern der Bösen (30:38):
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Bacon L'Orange:
Seite, nenne ich es jetzt mal. (30:42):
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Bacon L'Orange:
Da erkennen die einen nicht als Feind und dann ist eigentlich, (30:44):
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Bacon L'Orange:
mehr oder weniger kommt man dann friedlich dahin. (30:46):
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Bacon L'Orange:
Sonst, ja, benutzt man eigentlich die ganze Zeit Autopilot, aber auch bei diesen (30:48):
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Bacon L'Orange:
Planetenmissionen ist es so, wir starten von der Lexington oder Entrepid, (30:51):
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Bacon L'Orange:
meistens drückt man dann nach dem Rausfliegen Autopilot, nach ein paar Missionen (30:55):
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Bacon L'Orange:
habe ich meistens nach dem Rausfliegen meine Energieverteilung geändert, das geht halt auch. (30:58):
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Bacon L'Orange:
Das ging aber auch in allen wie ein Commander teilen. Man hat halt 100% Energie, (31:02):
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Bacon L'Orange:
die kann man auf Geschwindigkeit, Waffen, Schilde und das eine ist glaube ich Reparatur. (31:06):
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Bacon L'Orange:
Schadenskontrolle. Darauf verteilt man die Energie. Standardmäßig ist es halt gleichmäßig verteilt. (31:12):
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Bacon L'Orange:
Man kann halt ein bisschen mehr Energie zum Beispiel in die Engines packen, (31:16):
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Bacon L'Orange:
dann ist man einen Tick schneller oder in die Waffen. (31:19):
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Bacon L'Orange:
Dann kann man zum Beispiel mit seinen Bordwaffen kann man dann einfach länger (31:22):
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Bacon L'Orange:
schießen, bevor die sich erschöpfen. (31:25):
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Bacon L'Orange:
Mehr Energie in die Schilde ist natürlich klar und mehr Energie in die Schadenskontrolle, (31:27):
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Bacon L'Orange:
wenn man dann Schäden hat, werden die. (31:31):
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Bacon L'Orange:
Besser repariert. Wir starten von unserem Raumschiff, machen dann in der Regel (31:33):
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Bacon L'Orange:
Autopilot, dann kommen meistens ein, zwei Kampfsequenzen, bis wir an diesem Planeten sind. (31:37):
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Bacon L'Orange:
Dann kommt eine coole Rendersequenz, wo wir in die Atmosphäre des Planeten reinfliegen. (31:41):
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Bacon L'Orange:
Also einige dieser Videosequenzen wiederholen sich auch mehrfach im Spiel, (31:46):
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Bacon L'Orange:
fand ich aber damals nicht schlimm, fand ich jetzt auch heute beim Wiederspielen (31:49):
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Bacon L'Orange:
nicht schlimm, dass es nicht jedes Mal eine neue Sequenz war. (31:52):
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Bacon L'Orange:
Dann kommen wir auf diesen Planeten, da haben wir halt auch nicht eine sonderlich (31:54):
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Bacon L'Orange:
große Weitsicht, muss man sagen. (31:58):
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Bacon L'Orange:
Trotzdem sieht dieser Planet, gerade im Vergleich, ich habe mir In Teil 3 habe (31:59):
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Bacon L'Orange:
ich jetzt dafür nicht nochmal gespielt, aber ich habe mir Bilder aus Teil 3 angeguckt. (32:04):
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Bacon L'Orange:
Also die sind zumindest unterschiedlicher. (32:08):
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Bacon L'Orange:
Auch die Tests haben gesagt, ja, man erkennt die Wälder auf dem Planeten. (32:10):
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Bacon L'Orange:
So weit würde ich nicht gehen. Man erkennt so eine grün-grau-braune Masse auf dem Planeten. (32:14):
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Bacon L'Orange:
Aber man erkennt dort auch unterschiedliche Höhen und so und die Gebäude und (32:20):
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Bacon L'Orange:
so. Das ist schon schöner umgesetzt als in Teil 3. (32:24):
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Bacon L'Orange:
Und es lief auch, soweit ich mich erinnere, auch damals besser, (32:27):
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Bacon L'Orange:
als es in Teil 3 lief. Und dann kämpfen wir halt auf diesen Planeten, (32:31):
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Bacon L'Orange:
was ein ganz anderes Kämpfen meiner Meinung nach ist, weil wir halt viel mehr (32:34):
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Bacon L'Orange:
aufpassen müssen, dass wir nicht versehentlich in den Planeten crashen. (32:37):
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Bacon L'Orange:
Im Weltraum ist es in der Regel nicht so das Problem. Ja, man kann auch in genische (32:42):
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Bacon L'Orange:
Flugzeuge, also in genische Weltraumjäger crashen. Aber das ist eigentlich eher seltener ein Problem. (32:45):
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Bacon L'Orange:
Auf den Planeten hatte ich teilweise wirklich Probleme, dass ich da so halb reingedonnert bin. (32:51):
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Bacon L'Orange:
Hattest du solche Probleme bei den Planetenmissionen? (32:55):
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Fjalk:
Ich bin da immer sehr langsam und vorsichtig geflogen. Ja, du kannst auch in (32:57):
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Fjalk:
den Weltraum-Missionen, in Asteroiden oder Schiffe oder irgendwas, (33:01):
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Fjalk:
was im Weg ist, reinknallen, aber auf den Planeten hast du ja immer. (33:04):
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Fjalk:
Und was dann unter dir ist, immer diese harte Oberfläche. Da willst du nicht (33:07):
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Fjalk:
aus Versehen gegen Detschen. (33:11):
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Bacon L'Orange:
Komplett langsam fliegen war da auch teilweise problematisch, (33:12):
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Bacon L'Orange:
weil du hattest dort natürlich auch Gegner, (33:15):
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Bacon L'Orange:
gerade wenn du dann diese Geschütztürme dann zum Schluss noch, (33:17):
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Bacon L'Orange:
die habe ich mir meistens bis zum Schluss aufgehoben, so die gegnerischen Flieger, (33:20):
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Bacon L'Orange:
habe ich halt geschaut, dass ich die ein bisschen von den, von diesen Geschütztürmen (33:23):
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Bacon L'Orange:
weg, und dann habe ich halt die Geschütztürme zum Schluss, (33:25):
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Bacon L'Orange:
abgeschossen, und da bin ich meistens mit einer höheren Geschwindigkeit drauf (33:29):
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Bacon L'Orange:
zugeflogen, um die einfach dann (33:31):
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Bacon L'Orange:
möglichst schnell ranzukommen und sie dann möglichst schnell zu töten. (33:33):
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Bacon L'Orange:
Und dann konnte man in dieser einen Mission, da muss man auf dem Planeten, (33:38):
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Bacon L'Orange:
musste man da, glaube ich, Fotos von so Forschungseinrichtungen machen. (33:42):
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Bacon L'Orange:
Und diese Fotos von den Forschungseinrichtungen, das habe ich dann gecheased. So ein bisschen. (33:45):
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Bacon L'Orange:
Und zwar, ich hatte alle Gegner. Dort hatte ich getötet und ich bin dann tatsächlich (33:49):
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Bacon L'Orange:
einfach stumpf in der Luft stehen geblieben mit null Geschwindigkeit und habe (33:53):
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Bacon L'Orange:
zehnmal die Fototaste gedrückt. (33:56):
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Bacon L'Orange:
Ja, wunderbar, das haben wir erledigt. Dann geht es weiter zum nächsten Wegpunkt. Und ich so, okay. (33:58):
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Bacon L'Orange:
Also ohne mich zu bewegen, das heißt, ich habe zehnmal das gleiche Foto erstellt. (34:03):
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Bacon L'Orange:
Hat Ihnen schon mal, (34:07):
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Bacon L'Orange:
hat ihnen scheinbar gereicht. (34:09):
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Fjalk:
Bei der nächsten Tag in Besprechung keiner sagt, so leider haben wir nur Fotos (34:11):
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Fjalk:
von direkter Draufsicht. (34:15):
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Fjalk:
Deswegen Schwierigkeitsfaktor um drei erhöht oder was, ist ja okay. (34:18):
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Fjalk:
Wenn das Spiel das so zulässt. (34:22):
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Bacon L'Orange:
Also, aber die Planetmission haben mir eigentlich Spaß gemacht. (34:24):
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Bacon L'Orange:
Es waren halt nicht zu viele, das war auch ganz gut. (34:27):
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Bacon L'Orange:
War jetzt so ein bisschen Abwechslung, weil die Weltraummission und der Serie (34:29):
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Bacon L'Orange:
wurde es ja schon immer vorgeworfen, ist ja eigentlich immer das Gleiche. (34:34):
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Bacon L'Orange:
Du fliegst zu Punkt A, tötest alle Gegner, fliegst zu Punkt B, (34:36):
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Bacon L'Orange:
tötest alle Gegner, fliegst zu Punkt C, tötest alle Gegner, fliegst nach Hause. (34:40):
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Bacon L'Orange:
Oder du hast halt so eine Begleitmission, du fliegst zu Punkt A, (34:44):
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Bacon L'Orange:
tötest alle Gegner, schaust, dass sie nicht dein Schiff, was du beschützen sollst, (34:47):
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Bacon L'Orange:
angreifen, fliegst zu Punkt B das Gleiche, fliegst zu Punkt C das Gleiche. Ne, das ist ja... (34:51):
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Fjalk:
Ja, klar, aber das ist eben auch, du bist so ein Weltraumkampfpilot, (34:56):
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Fjalk:
was willst du denn sonst groß machen? (35:01):
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Fjalk:
Und es gibt ja auch noch so ein paar andere Missionen, zum Beispiel, (35:02):
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Fjalk:
was du schon erzählt hast, dass die Leute da in diese Forschungsstation oder, (35:04):
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Fjalk:
was heißt ich, Kommunikationsstation mit ihren umgebauten Raketen absetzen. (35:08):
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Bacon L'Orange:
Du hast ja auch teilweise dann auch die Auswahl, was benutzt du in dieser Mission (35:13):
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Bacon L'Orange:
und dadurch kannst du es ja auch ein bisschen anders gestalten. (35:18):
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Bacon L'Orange:
Es gibt zum Beispiel später im Verlauf, kann man auch wieder zwischen zwei Missionen (35:21):
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Bacon L'Orange:
wählen und bei der einen benutzt man so eine richtig fiese Waffe. (35:24):
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Bacon L'Orange:
Die benutzen die Bösen zu Beginn auch mal. Du kannst diese Mission gegen so (35:27):
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Bacon L'Orange:
eine feindliche Station anwenden. (35:31):
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Bacon L'Orange:
Dann fliegst du dahin, tötest eben kurz die Jäger, die da sind und dann haust (35:33):
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Bacon L'Orange:
du das Ding auf die Station und haust ab. Das war's. (35:36):
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Bacon L'Orange:
Alternativ kannst du allerdings auch sagen, ja, scheiß drauf, (35:40):
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Bacon L'Orange:
ich will mir das vielleicht für einen späteren Zeitpunkt aufheben, (35:42):
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Bacon L'Orange:
was vielleicht nicht die schlechteste Idee ist. (35:44):
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Bacon L'Orange:
Du versuchst diese Station dann nur mit deinen Torpedos zu zerstören. (35:46):
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Bacon L'Orange:
Das wird dann schon wieder ein ganzes Stück anders, weil die Station hat einiges an Geschützen. (35:50):
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Bacon L'Orange:
Ich meine, generell kann man halt sagen, es ist halt kein TIE-Fighter oder X-Wing, (35:54):
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Bacon L'Orange:
die ja doch, finde ich, eine höhere taktische Tiefe haben. (35:58):
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Bacon L'Orange:
Weil hier ist es ja doch sehr häufig so, die Gegner kommen auf dich zugeflogen, (36:01):
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Bacon L'Orange:
du sagst deinen Flügelmännern schwärmend aus, greift eure Ziele an, (36:05):
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Bacon L'Orange:
du schnappst dir einen, du verfolgst den, du schaust, dass du hinter denen kommst. (36:08):
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Bacon L'Orange:
Wenn du hinter dem bist, ist er eigentlich so gut wie tot nach kurzer Zeit. (36:12):
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Bacon L'Orange:
Wenn er sich zu doll wehrt oder wenn es zu Beginn zu viele Gegner sind und du (36:15):
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Bacon L'Orange:
keinen Bock hast, was drei auf dich schießen, benutzt du einfach deine Raketen, (36:19):
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Bacon L'Orange:
um einfach schnell Gegner rauszunehmen. (36:22):
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Bacon L'Orange:
Du hattest schon mal in unserem Vorgespräch, hattest du was Spannendes gesagt (36:25):
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Bacon L'Orange:
zu den Raketen, wo du dich nicht so richtig erinnern konntest. (36:28):
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Fjalk:
Ja, dass bei Teil 4, im Gegensatz zu auf jeden Fall Teil 1 und 2, (36:31):
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Fjalk:
dass ich sehr viel mehr Raketen benutzt habe. (36:37):
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Fjalk:
Wobei ich mir nicht sicher bin, ob das jetzt daran lag, dass die in den Vorgängerteilen (36:40):
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Fjalk:
einfach später eingeführt wurden beziehungsweise erst dann wichtig wurden. (36:44):
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Fjalk:
Oder ja, auf keine andere. Also ich habe mir jetzt auf jeden Fall auch gefallen, (36:48):
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Fjalk:
dass ich hier jetzt schon in den ersten Missionen immer wieder auch zu Anfang (36:52):
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Fjalk:
schon Raketen abgeschossen habe, weil es macht dann doch die Sachen sehr viel (36:55):
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Fjalk:
schneller, sehr viel leichter. (36:59):
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Bacon L'Orange:
Gerade wenn du irgendwie auf eine Gruppe von vielen Gegnern, (37:00):
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Bacon L'Orange:
die einfach eine krasse Überzahl gegenüber deinem Trupp sind, (37:03):
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Bacon L'Orange:
macht es wirklich Sinn, zu Beginn einfach mal ein oder zwei Raketen rauszuhauen (37:06):
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Bacon L'Orange:
und dann in Ruhe die restlichen einfach nach und nach dann auszuschalten. (37:10):
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Bacon L'Orange:
Wir hatten ja jetzt ja gesagt, TIE Fighter, X-Wing und so, die haben irgendwie (37:18):
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Bacon L'Orange:
mehr Tiefe und da muss man vielleicht auch manchmal strategischer vorgehen. (37:22):
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Bacon L'Orange:
Aber auch hier gibt's dann noch so ein bisschen andere Missionen, (37:27):
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Bacon L'Orange:
du bist manchmal in Gebieten unterwegs, wo du ein gestörtes Radar hast. (37:29):
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Bacon L'Orange:
Uiuiui, also das war jetzt auch nicht ohne. (37:34):
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Fjalk:
Wenn man jetzt bedenkt, wir sind jetzt 30 Jahre später, damals hab ich das Gefühl (37:37):
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Fjalk:
gehabt, konnte ich Sachen viel besser, viel schneller erkennen in der Spielwelt, (37:42):
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Fjalk:
wo ich heute sagen würde, (37:47):
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Fjalk:
Das sind jetzt irgendwelche Pixel. Könnte aber alles sein. So, (37:49):
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Fjalk:
erstmal, bevor man wirklich nah dran ist und dass dann die Pixel plötzlich auf einen schießen. (37:52):
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Bacon L'Orange:
Das war wirklich teilweise, hui, also spannend. Ich fand die Mission mit als (37:56):
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Bacon L'Orange:
die schwersten, weil ich mich sonst immer so krass auf mein Radar verlassen (38:01):
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Bacon L'Orange:
konnte, was Gegner und was Freund ist. (38:06):
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Fjalk:
Ja, genau. Du kriegst ja diesen roten oder blauen Rahmen nicht mehr. (38:08):
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Fjalk:
Und dann ist da so, ja, da hinten ist jetzt, das ist jetzt mal ein größeres, ein Fregatte sein. (38:14):
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Fjalk:
Und du weißt aber, ja, aber hier in der Nähe ist jetzt auch mein eigener Träger (38:19):
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Fjalk:
oder der Frachter, den ich beschützen soll. (38:23):
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Fjalk:
Es sieht erst mal auf Entfernung alles aus wie so ein großer Pixelblock. (38:25):
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Fjalk:
Das ist jetzt nicht so, dass du dann sofort sagen kannst, ja, (38:30):
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Fjalk:
ha, aber hier dieser Aufbau, das ist ganz eindeutig das und das. Nee, nee, nee. (38:33):
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Fjalk:
Also du kriegst dann, im besten Fall funktioniert der Radar, (38:38):
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Fjalk:
dann kriegst du eben eine entsprechende Umrandung. oder wenn du nah genug dran (38:40):
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Fjalk:
bist, merkst du es daran, dass die auf dich schießen oder eben nicht? (38:45):
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Bacon L'Orange:
Gerade dieser Kampf da ohne Radar, also das war wirklich Miss und ich, (38:48):
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Bacon L'Orange:
ich habe eine von denen mehrfach spielen müssen, weil ich es nicht richtig gerallt (38:54):
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Bacon L'Orange:
habe und ich war so froh, als das dann vorbei war. (38:59):
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Bacon L'Orange:
Wirklich, also da war ich froh, als ich dann die nächste Fregatte angreifen konnte. (39:02):
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Bacon L'Orange:
Obwohl, es gab da auch Missionen, da brauchst du die Fregatten sogar noch nicht (39:05):
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Bacon L'Orange:
mal beseitigen, die feindlichen, sondern musstest du nur den Jäger beseitigen. (39:09):
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Bacon L'Orange:
Das war dann auch wieder ganz nett. (39:13):
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Bacon L'Orange:
Sonst, wie gesagt, es gab auch ab und zu Missionen und so Nebeln oder sowas. (39:15):
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Bacon L'Orange:
Das war einfach schön, weil man so ein bisschen ein anderes grafisches Feeling hatte. (39:18):
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Bacon L'Orange:
Wie hast du das Spiel jetzt eigentlich gespielt? Hast du es mit Joystick gespielt? Tastatur? (39:23):
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Fjalk:
Ich wollte eigentlich mit Joystick spielen, aber die Konfiguration wollte nicht, (39:29):
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Fjalk:
so wie ich. Und dann habe ich gedacht, aber warte mal, vielleicht geht es ja mit Gamepad. (39:33):
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Fjalk:
Auch nicht. Also ich habe es dann tatsächlich mit den Pfeiltasten gespielt. (39:37):
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Fjalk:
Das ging auch ganz gut. Musst du sie ein bisschen rein, fliegen wir hin, ab ausgehen. (39:41):
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Bacon L'Orange:
Aber eigentlich war das damals auch, fand ich, ganz gut machbar. (39:45):
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Bacon L'Orange:
Wo ich heute ein bisschen überrascht war, gerade bei der Intrepid, (39:48):
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Bacon L'Orange:
aber auch bei der Lexington war das so, dass dieses Level of Detail, (39:52):
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Bacon L'Orange:
wenn du an das Schiff rankommst, (39:55):
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Bacon L'Orange:
das war mir früher nie so richtig aufgefallen, dass diese Landebucht, (39:57):
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Bacon L'Orange:
dass die bis kurz bevor du am Raumschiff bist, ist das einfach nur eine Pixelwand. (40:03):
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Bacon L'Orange:
Und erst dann wird sozusagen dieser Level of Detail umgeschaltet und zack, (40:09):
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Bacon L'Orange:
da siehst du auf einmal diese Landebucht, in die du dann ja auch wie in Teil (40:14):
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Bacon L'Orange:
3 und sowas natürlich dann reinfliegen kannst und das Flugzeug selbst abstellen (40:17):
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Bacon L'Orange:
kannst, habe ich natürlich auch ein, zweimal gemacht, (40:22):
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Bacon L'Orange:
die meiste Zeit aber machst du dann ja, also habe ich da immer Autopiloten natürlich (40:24):
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Bacon L'Orange:
zum Landen, ist ja einfacher. (40:27):
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Fjalk:
Aber ich weiß, bei irgendeinem Teil bin ich auch gerne manuell gelandet, (40:30):
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Fjalk:
aber das habe ich jetzt gelassen. (40:35):
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Bacon L'Orange:
Ja, ich habe es jetzt hier ein paar Mal gemacht. Was ich schön fand, (40:38):
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Bacon L'Orange:
das hatten wir vorhin glaube ich auch schon mal kurz erwähnt, (40:42):
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Bacon L'Orange:
also bei einigen Missionen kannst du halt dein Raumschiff auswählen. (40:44):
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Bacon L'Orange:
Du kannst deine Bewaffnung häufig auswählen, wobei halt meistens dieser Standard-Loadout, (40:46):
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Bacon L'Orange:
den du hast, ist schon vernünftig. (40:51):
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Bacon L'Orange:
Es sei denn, du weißt vielleicht schon, was da passiert und hast gewisse Sachen (40:53):
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Bacon L'Orange:
vor. und du kannst auch teilweise Flügelmänner bestimmen. (40:56):
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Bacon L'Orange:
Also Maniac ist halt, genau wie (41:01):
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Bacon L'Orange:
in allen anderen Teilen, ist er halt ein Arsch. Also wenn du den fragst. (41:03):
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Fjalk:
Gib mir den Status. Er ist einfach ein bisschen großkotzig und von sich selbst überzeugt. (41:06):
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Bacon L'Orange:
Aber wenn du ihn fragst, gib mir deinen Status, dann kriegst du halt meistens (41:13):
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Bacon L'Orange:
auch irgendwelche Sprüche, dass sich das nichts umgeht. Bist du meine Mutter oder was? (41:16):
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Fjalk:
Ja, aber dann weiß man wenigstens, wenn er noch patzig ist, dann hat er keine (41:22):
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Fjalk:
Probleme. ist alles gut. (41:26):
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Bacon L'Orange:
Die erste Mission, wie gesagt, ich hab mir nicht das Handbuch und so einen ganzen (41:27):
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Bacon L'Orange:
Kram großartig angeguckt vor. Hab ich dann erst, als ich schon im Spiel war. (41:30):
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Bacon L'Orange:
Und Maniac hat da so einen Standardspruch. Ich will zeigen, was ich kann. (41:35):
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Fjalk:
Er hat mehrere Standardsprüche. Also ich weiß, in einer Mission, (41:38):
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Fjalk:
da hat er gar nicht mehr aufgehört zu quatschen. (41:42):
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Bacon L'Orange:
Aber bei diesem zeigen, was ich kann, das sagt er vor allem, (41:44):
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Bacon L'Orange:
wenn du ihm noch keine Befehle gegeben hast. (41:47):
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Fjalk:
Ach so. (41:49):
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Bacon L'Orange:
Das war dann für mich, weil ich hab meistens Maniac als Begleiter genommen, (41:50):
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Bacon L'Orange:
weil er halt, wie gesagt, ist halt großkotziges Arschloch, aber ist halt ja auch immer lustig. (41:53):
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Bacon L'Orange:
Da hab ich halt dann immer gemerkt, oh, wenn der den Spruch bringt, (41:59):
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Bacon L'Orange:
sag mal hier, greif mal an. (42:02):
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Fjalk:
Bei mir hat der Lieben gerne dann wieder von was war das, hier kommt Maniacs, (42:04):
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Fjalk:
Zaubershow, aber dann war auch so, ich hab jetzt vier von vier abgeschossen, (42:08):
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Fjalk:
wo war jetzt denn da dein Zaubershow? Egal, guck. (42:13):
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Bacon L'Orange:
Also ich hab mir auch noch einiger Zeit dann mal die Abschlussliste angeguckt (42:16):
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Bacon L'Orange:
und dachte mir, ja schön, dass ihr auch dabei seid, dass ihr einfach dafür sorgt, (42:18):
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Bacon L'Orange:
dass die Gegner einfach mal auf euch gehen, aber töten tut er dir ja scheinbar (42:22):
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Bacon L'Orange:
eh die meiste Zeit über nicht. Das bin eher ich. (42:26):
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Fjalk:
Es wird mit der Zeit besser, habe ich das Gefühl gehabt. Also nach dem Plot-Twist, (42:29):
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Fjalk:
nachdem wir übergelaufen sind, hatte ich jedenfalls das Gefühl, (42:33):
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Fjalk:
dass die Wingmen sehr viel aktiver und auch effektiver wurden. (42:36):
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Fjalk:
Wahrscheinlich, weil die Missionen schwieriger wurden und man einfach mehr Hilfe brauchte. (42:41):
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Fjalk:
Vor dem Plot-Twist war noch so, wir machen quasi alles alleine und danach war, (42:45):
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Fjalk:
ist doch gut, dass man noch jemanden dabei hat. (42:49):
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Bacon L'Orange:
Ich würde sagen, wir kommen mal so ein bisschen auf die Geschichte, (42:51):
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Bacon L'Orange:
weil, also die Kerasi-Sachen war ja eigentlich immer recht klar, die Geschichte. (42:53):
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Bacon L'Orange:
Böse Katzen, Menschen gut, Menschen werden von Katzen angegriffen, (42:57):
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Bacon L'Orange:
Menschen verteidigen sich. (43:02):
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Bacon L'Orange:
Hier ist es ja wie gesagt so ein schwelender Konflikt mit den Grenzwelten. (43:04):
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Bacon L'Orange:
Wir wissen, es wird demnächst eine Abstimmung im Senat geben, (43:08):
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Bacon L'Orange:
ob den Grenzwelten vielleicht der Krieg erklärt wird. Dann laufen wir halt über. (43:11):
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Bacon L'Orange:
Dann kriegen wir ja mit der Zeit immer mehr mit. Und zwar ist ja eigentlich (43:15):
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Bacon L'Orange:
der, unser Admiral Geoffrey Tolvin ist ja eigentlich der große Verschwörung. (43:19):
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Bacon L'Orange:
Das ist ja so ein Militarist. (43:23):
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Bacon L'Orange:
Der will ja einfach nur die absolute Macht. Was hat er gemacht? (43:26):
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Bacon L'Orange:
Der hat sich natürlich genetisch veränderte, modifizierte Soldaten gezüchtet. (43:29):
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Bacon L'Orange:
Der hat Geheimprogramme gemacht. (43:33):
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Bacon L'Orange:
Der wirft mit Biowaffen auf Bevölkerung. Das kann man zum Beispiel in einer Mission. (43:36):
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Bacon L'Orange:
Kriegt man einen Hilferuf vom Planeten. Wenn man da landet, kriegt man sehr (43:41):
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Bacon L'Orange:
viel zu dieser Geschichte mit. (43:45):
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Bacon L'Orange:
Da wurden so Biowaffen abgeworfen. Die haben knapp 90 Prozent der Bevölkerung (43:46):
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Bacon L'Orange:
getötet, weil die Biowaffen haben sozusagen auf einem gewissen Marker angesprungen. (43:51):
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Bacon L'Orange:
Und wenn du diese Marke hattest, dann haben die dich getötet. (43:55):
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Bacon L'Orange:
So hat das halt funktioniert. Das sind natürlich alle Sachen so, (43:59):
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Bacon L'Orange:
die Konfiguration ist ja doch schon so ein bisschen wie in Star Wars vielleicht (44:03):
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Bacon L'Orange:
ursprünglich der Senat. (44:08):
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Bacon L'Orange:
Die haben alle ihre eigenen Ziele, aber eigentlich wollen sie im Großen und (44:10):
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Bacon L'Orange:
Ganzen ja dann doch eher vielleicht das Gute und Frieden. (44:14):
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Bacon L'Orange:
Und der Tollwind spielt das ja alles, sorgt ja dafür über seine ganzen Angriffe und auch über Caesar, (44:16):
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Bacon L'Orange:
seinen obersten Lakaien, sorgt er einfach dafür, (44:23):
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Bacon L'Orange:
dass Grenzwälder in schlechtes Licht gerückt werden und später, (44:27):
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Bacon L'Orange:
wir infiltrieren da dann eine Basis von denen und wir hören dann auch beim Gespräch (44:31):
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Bacon L'Orange:
zu und diese ganzen bösen Jungs, (44:37):
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Bacon L'Orange:
die tragen dann auch alle so schwarze Uniformen und diese Abzeichen und sowas. (44:40):
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Bacon L'Orange:
Also als ich das, also ich konnte mich da echt nicht mehr so richtig dran erinnern, (44:45):
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Bacon L'Orange:
aber es waren krasse Nazi-Vibes, die ich da in diesem Thema gehört habe. (44:48):
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Bacon L'Orange:
Also wirklich, also wirklich richtig gut. (44:52):
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Bacon L'Orange:
Meiner Meinung nach haben sie da diese, die Bösen, das ist so offensichtlich, (44:54):
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Bacon L'Orange:
wie sie es inszeniert haben, diese Black-Lands- Meute. (44:58):
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Bacon L'Orange:
Nur die Stärksten dürfen überleben, Bevölkerung muss unterdrückt werden, (45:04):
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Bacon L'Orange:
wir brauchen starkes Militär, (45:08):
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Bacon L'Orange:
um uns wehren zu können, weil Tolvin hat gar nicht unbedingt vor den Menschen, (45:10):
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Bacon L'Orange:
Angst, sondern Tolvin hat Angst, dass nach den Kyrrathie vielleicht irgendwann noch eine stärkere. (45:14):
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Bacon L'Orange:
Alienrasse auf uns trifft, was dann ja später in Prophecy sogar wahr wird. (45:20):
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Bacon L'Orange:
Also wir sammeln über die Mission halt immer mehr Informationen und kriegen (45:26):
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Bacon L'Orange:
halt, zu Beginn sind es halt nur so Bruchstücke, die setzen sich immer mehr zusammen. (45:30):
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Bacon L'Orange:
Wir kriegen halt mit, ja gut, im Endeffekt halt ist es klar, (45:35):
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Bacon L'Orange:
was Tolvin macht, der hat eine Verschwörung, (45:39):
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Bacon L'Orange:
will mit seinen Übermenschen sozusagen schauen, dass er sozusagen die Macht (45:42):
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Bacon L'Orange:
an sich reißt, will in diesem Senat eine Abstimmung, dass er halt auch extra (45:46):
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Bacon L'Orange:
Befugnisse kriegt und so zur Wahl stellen. (45:49):
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Bacon L'Orange:
Und die einzige Lösung, die wir jetzt tatsächlich haben, ist zur Erde zu fliegen, (45:51):
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Bacon L'Orange:
uns dort einzuschleichen, Tollwindor zur Rede zu stellen. (45:55):
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Bacon L'Orange:
Bei diesem Flug zur Erde müssen wir an einem dieser Sprungpunkte vorbei, (45:59):
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Bacon L'Orange:
das sind ja sozusagen die großen Punkte, um schnell zwischen Galaxien hin- und herreisen zu können. (46:03):
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Bacon L'Orange:
Da müssen wir echt ganz schön viele Schiffe und noch eine Basis zerstören. (46:08):
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Bacon L'Orange:
Damit wir da weiterkommen und dann landen wir auf der Erde und wie Blair es (46:13):
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Bacon L'Orange:
geschafft hat, sich dort einzuschleichen, verstehe ich einfach nicht. (46:18):
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Bacon L'Orange:
Also sowieso, meiner Meinung nach, hat er echt richtig schlechte Schleichskills. (46:20):
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Bacon L'Orange:
Der schafft es wirklich, in diesen Raum reinzukommen, wo diese Sitzung dieses (46:24):
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Bacon L'Orange:
Senats ist, wo gerade Tolvin redet und dann fangen wir halt eine Diskussion mit ihm an. (46:27):
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Bacon L'Orange:
Als ich es jetzt wiedergespielt habe, dachte ich mir, ja gut, (46:32):
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Bacon L'Orange:
das ist jetzt ja sozusagen die Endvideosequenz. Ja, falsch gedacht. (46:34):
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Bacon L'Orange:
Es gibt wieder Entscheidungsmöglichkeiten und ja, Wir können es dort durch falsche (46:39):
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Bacon L'Orange:
Auswahl, können wir dafür sorgen, dass im Endeffekt den Grenzwäldern der Krieg (46:44):
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Bacon L'Orange:
erklärt wird und Tollwinn sozusagen gewinnt. (46:49):
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Bacon L'Orange:
Wenn wir richtig anborden, nicht alle Fragen sind relevant, dann fliegt halt (46:51):
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Bacon L'Orange:
alles auf, Tollwinn verrät sich selbst, den Grenzwäldern wird der Krieg nicht erklärt. (46:56):
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Bacon L'Orange:
Falls ihr jetzt denkt, oh, das klingt alles total kompliziert, (47:02):
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Bacon L'Orange:
also ich glaube, man hat da fünf oder sechs Antwortmöglichkeiten. (47:05):
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Bacon L'Orange:
Zwei oder drei sind mehr oder weniger egal, die anderen sind eher die Relevanten (47:09):
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Bacon L'Orange:
und falls ihr denkt, oh, das kriege ich aber nicht hin, wir haben bei uns auch (47:13):
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Bacon L'Orange:
eine entsprechende Komplettlösung verlinkt, wo ihr auch sehen könnt, (47:17):
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Bacon L'Orange:
wie der Missionsbaum aufgebaut ist, wo ihr vielleicht sonst gucken könnt, dass ihr das spielt. (47:20):
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Bacon L'Orange:
Falls ihr schon mal gespielt habt, vielleicht diesmal ein bisschen anders spielt (47:24):
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Bacon L'Orange:
und dass ihr trotzdem an ein gutes Ende kommt, wenn ihr das wollt. (47:26):
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Bacon L'Orange:
Was ich mich jetzt beim Wiederanspielen eigentlich die ganze Zeit gefragt habe, das Spielen. (47:30):
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Bacon L'Orange:
Also natürlich die Inspiration allgemein zur Wing Commander Serie ist, (47:35):
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Bacon L'Orange:
finde ich, offensichtlich, das ist trotzdem irgendwie Star Wars. (47:40):
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Bacon L'Orange:
Weil sind wir mal ehrlich, Star Wars ist für Science Fiction immer eine Inspiration. (47:42):
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Bacon L'Orange:
Chris Roberts hat es auch, glaube ich, schon mehrfach damals in Interviews gesagt, (47:46):
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Bacon L'Orange:
dass er auf jeden Fall auch von Star Wars inspiriert wurde. (47:50):
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Bacon L'Orange:
Was ich mich aber im Spielen immer gefragt habe, das Spiel, ist das eigentlich (47:53):
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Bacon L'Orange:
nur eine Erste-Weltkrieg-Flugsimulation, vielleicht Zweite-Weltkrieg-Flugsimulation (47:58):
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Bacon L'Orange:
mit irgendwie zielsuchenden Raketen noch zusätzlich? (48:03):
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Bacon L'Orange:
Weil diese Kampfsequenzen, ist das für dich eher so eine Art Flugzeugkampf oder (48:06):
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Bacon L'Orange:
ist das für dich eher so ein Unterwasserkampf? (48:14):
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Fjalk:
Das ist mal eine gute Frage. Nee, es ist für mich eher ein Flugzeugkampf, (48:16):
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Fjalk:
weil es zu schnell und zu wenig taktisch ist. (48:21):
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Fjalk:
Ja, es sind diese klassischen Dogfights eigentlich. (48:26):
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Fjalk:
Bei U-Boot-Kämpfen würde ich dann eher sagen, musstest du taktischer vorgehen (48:34):
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Fjalk:
und die wären auch langsamer. (48:39):
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Bacon L'Orange:
Du hättest wahrscheinlich auch größere Diskanzen. Idealerweise bist du direkt (48:41):
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Bacon L'Orange:
hinter dem Gegner und knallst ihn einfach dann mit deinem Standard-Bordgeschützen (48:45):
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Bacon L'Orange:
einfach nach und nach Salven rein. (48:48):
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Bacon L'Orange:
Auf große Distanz benutzt du natürlich Raketen oder wenn du Fregatten angreifst, benutzt du Raketen. (48:50):
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Bacon L'Orange:
Gut, Fregatten wüsste ich jetzt nicht, was die im Luftkampf jetzt wären. (48:54):
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Bacon L'Orange:
Da wären es wahrscheinlich Flugzeugträger eigentlich. Also, ne, (48:58):
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Bacon L'Orange:
zur Not ist alles dann irgendwie... (49:01):
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Fjalk:
Was größer ist, geht dann als Schiff und dann... (49:04):
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Bacon L'Orange:
Ich hatte mich das gefragt, weil damals, als wir über den Film gesprochen hatten, (49:08):
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Bacon L'Orange:
hatten wir auch kurz erwähnt, in diesem Film gab es so ein paar Sequenzen, (49:12):
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Bacon L'Orange:
da war das eher so U-Boot. (49:15):
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Fjalk:
Da waren ja auch die Jäger nicht mit drin verwickelt. Darauf ging es ja um den Träger selber. (49:17):
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Bacon L'Orange:
Genau, da ging es um den Träger. (49:22):
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Fjalk:
Der hatte sich ja dann eben, das meine ich aber eben auch mit taktisch, (49:23):
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Fjalk:
dass dann eben dieses Suchen und Verstecken noch eine Rolle spielen würde. (49:27):
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Fjalk:
Und das hast du ja hier auch nicht. (49:30):
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Bacon L'Orange:
Bis auf eine Mission, wo dein Radar nicht funktioniert, suchst du dir gegen (49:32):
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Bacon L'Orange:
eigentlich nicht, weil du siehst sie eigentlich immer. Ja, für mich ist es immer (49:35):
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Bacon L'Orange:
noch Erster Weltkrieg oder Zweiter Weltkrieg, also so ein Dogfight. (49:38):
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Bacon L'Orange:
Haben wir jetzt die Geschichte so grob zusammengefasst, wie gesagt, (49:43):
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Bacon L'Orange:
ihr findet es sonst auch online bei YouTube, verlinken wir jetzt nicht unbedingt, (49:45):
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Bacon L'Orange:
da findet ihr auch teilweise alle Videosequenzen am Stück. (49:48):
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Bacon L'Orange:
Ob die dann eine super Geschichte erzählen, ist eine Frage, aber kommen wir doch drauf, die Bösen. (49:51):
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Bacon L'Orange:
Also findest du die Story technisch gut und findest du es gut gespielt? (49:57):
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Fjalk:
Ich fange mal mit Malcolm McDowell als Admiral Tolvin an. (50:00):
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Fjalk:
Am Anfang war es noch so, okay, irgendwas stimmt mit dem nicht, (50:05):
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Fjalk:
ich weiß aber noch nicht, was. (50:09):
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Fjalk:
Aber der hat, als dann klar wird, (50:11):
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Fjalk:
was sein Plan ist, der hat eine nachvollziehbare Motivation, finde ich. (50:14):
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Fjalk:
Und das braucht ein guter Bösewicht eigentlich in der Geschichte, (50:18):
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Fjalk:
weil sonst ist er also Bösewicht, der nur böse ist, kann man machen, (50:21):
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Fjalk:
ist aber kein guter Bösewicht. (50:25):
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Fjalk:
Also da würde ich sagen, das ist auf jeden Fall gut dargestellt, gut gemacht. (50:27):
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Fjalk:
Guter Bösewicht. Die anderen haben vielleicht eine ähnliche Motivation, (50:34):
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Fjalk:
bei denen kommt das aber nicht so direkt drüber. (50:39):
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Bacon L'Orange:
Zum Beispiel Caesar, also der, der im Dragon gerne rumfliegt und der auch hier (50:43):
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Bacon L'Orange:
den Nachfolger von Eisen noch spendet. (50:49):
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Fjalk:
Ja, genau. Der kommt, sieht schon so aus wie so ein typischer Bösewicht, (50:51):
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Fjalk:
den treffen wir auch ganz am Anfang in der Geschichte schon, (50:56):
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Fjalk:
aber ja, das ist einfach, der ist einfach nur böse, böse. (51:00):
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Fjalk:
Also natürlich auch, weil wir noch nicht wissen, was seine Motivation ist, (51:03):
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Fjalk:
aber ja, weiß ich nicht. Also der übertreibt mit dem Bösewicht. (51:08):
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Fjalk:
Irgendwie. Das liegt natürlich auch an seinen Auftritten. Da kann der Schauspieler gar nichts für. (51:12):
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Fjalk:
Aber es ist so, ja, der ist böse. Habe ich auch von der Anstieg schon gewusst. (51:19):
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Fjalk:
Also da kann mir das Spiel nichts Neues erzählen. (51:23):
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Fjalk:
Und bei Admiral Tollwim ist man einfach auch (51:25):
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Fjalk:
eine ganze Zeit lang, (51:28):
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Fjalk:
man weiß, da stimmt was nicht, aber warum macht der das? Ich muss jetzt doch (51:31):
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Fjalk:
irgendwann, ich will jetzt wissen, warum er das macht. Wieso ist der so? (51:35):
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Fjalk:
Und die anderen sind mehr so, ah, hier, das ist der Böse. Guck mal, (51:39):
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Fjalk:
der hat der ganze Zeit schon wieder aus seinem, das erste Mal durch die Tür (51:43):
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Fjalk:
gekommen, du weißt ja schon, ah, der ist böse. (51:46):
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Fjalk:
Ist auch gar nicht wichtig, warum und wieso. (51:48):
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Fjalk:
Das ist einfach, und vor allem, die Dings auch gar nicht drauf an, (51:50):
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Fjalk:
irgendwie anders zu wirken. Also, als der Ersatzkepten kommt, (51:53):
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Bacon L'Orange:
John Spencer, der Captain E. Huge Paul. (51:58):
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Fjalk:
Genau. Der kommt an und sofort mit dem ersten Satz weißt du schon, (52:02):
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Fjalk:
ah, ist ein Arsch. Okay, den sollen wir nicht mögen. (52:07):
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Fjalk:
Könnte auch ganz anders. Er könnte ja auch sagen, ich hab den jetzt abgelöst, (52:10):
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Fjalk:
dafür könntest du gut zusammenarbeiten, irgendwie so auf Kumpel machen oder was. (52:15):
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Fjalk:
Dann später kommt er es raus. Der hat auch zu dem Bösen gehört und nein, (52:19):
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Fjalk:
ist nicht so geschrieben. (52:23):
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Fjalk:
Also ich sag mal, einer von drei Bösewichten ist ein guter Bösewicht, (52:24):
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Fjalk:
wie er dargestellt ist und wie er geschrieben ist und die anderen sind einfach, (52:27):
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Fjalk:
ja, brauchst du noch ein paar Bösewichte mehr, also komm, hier schicken wir die los. (52:31):
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Bacon L'Orange:
Die anderen sind sehr eindimensional flach geschrieben, wobei ich finde, (52:35):
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Bacon L'Orange:
bei Caesar, es passt halt, weil er halt sozusagen einfach diese Stumpf, (52:39):
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Bacon L'Orange:
diese Ausführung, das ist halt so ein böser Handlanger. (52:42):
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Fjalk:
Ja, ja, ja. (52:45):
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Bacon L'Orange:
Aber dass der Ersatzkäptin, der Käpt'n Jude Paulson, ich finde, (52:46):
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Bacon L'Orange:
da haben sie echt ein bisschen was verschenkt, dem hätten sie vielleicht noch (52:49):
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Bacon L'Orange:
ein bisschen mehr Tiefe geben können, dass er vielleicht zu Beginn versucht. (52:53):
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Fjalk:
Uns irgendwie Man hätte auch so schreiben können, wir hatten ja auch schon irgendwie (52:56):
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Fjalk:
diese komischen Verdachtsmomente mit Käpt'n Eisen, wo man dachte, (53:02):
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Fjalk:
der bin natürlich auch komisch, was ist denn hier los? (53:06):
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Fjalk:
Und wenn jetzt der andere dazugekommen wäre und gesagt hätte, (53:08):
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Fjalk:
ich setze den jetzt ab, ich ersetze den hier, kann aber nicht sagen, (53:11):
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Fjalk:
warum, dann hätte man das so ein bisschen gegeneinander ausspielen können, (53:15):
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Fjalk:
dass man nicht von Anfang an gewusst hätte, wer jetzt eigentlich... (53:18):
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Fjalk:
Der Käpt'n ist, dem man vertrauen sollte. Sodass dann tatsächlich auch die Mission (53:21):
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Fjalk:
mit laufe ich jetzt über oder laufe ich nicht über. (53:24):
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Fjalk:
Das ist ja ein Non-Brainer. Alle deine Kumpels sagen, ja, ich gehe mit Käpt'n (53:26):
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Fjalk:
Eisen und eigentlich bist du auch so mehr auf dessen Seite, weil eben der andere (53:31):
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Fjalk:
Käpt'n sich so verhält, wie er sich jetzt im Spiel eben verhält. (53:35):
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Fjalk:
Warum soll ich denn bei dem bleiben? Das ist doch auf ganz offensichtlichen Arsch. (53:38):
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Bacon L'Orange:
Natürlich gehst du auch mit Vagabond, mit dem du ja schon Teil 1 und 2 zu tun hattest. (53:41):
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Bacon L'Orange:
Was aber vielleicht bei Tolvin auch mit reinspielt, warum die Rolle so spannend, (53:46):
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Bacon L'Orange:
wahrscheinlich auch tiefer geschrieben ist, wir kannten ihn ja auch schon aus (53:50):
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Bacon L'Orange:
Teil 3, da war er ja auch schon durch Malcolm McDowell repräsentiert worden. (53:53):
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Bacon L'Orange:
Dementsprechend ist es ja vielleicht auch schon ein Charakter gewesen, (53:57):
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Bacon L'Orange:
zu dem du eine Beziehung schon hattest. (53:59):
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Fjalk:
Da war ich auch die ganze Zeit noch so, ja, wenn wirklich komisch, (54:01):
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Fjalk:
könnte aber auch einfach nur daran liegen, dass die Figur von Malcolm McDowell gespielt wird. (54:05):
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Fjalk:
Also ich hab nämlich sofort unterstellt, dass der jetzt der Böse ist. (54:08):
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Fjalk:
Das war einfach nur so, der hat seine Gründe. (54:12):
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Fjalk:
Ich weiß die nicht, der ist die Admiral, ich nicht. (54:14):
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Fjalk:
Keine Ahnung, vielleicht löst sich das irgendwann noch auf. Ich mache jetzt (54:17):
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Fjalk:
erstmal das, was der sagt und werden wir sehen. (54:20):
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Bacon L'Orange:
Ja, aber dass man dann mit Vagabond geht und so, ist klar. Ja, (54:22):
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Bacon L'Orange:
die guten, wie gesagt, also was ich echt, also was ich gut geschrieben fand, war halt Eisen. (54:25):
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Bacon L'Orange:
Dieser, dass du schon irgendwie das Gefühl hattest, irgendwas ist mit Eisen, (54:31):
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Bacon L'Orange:
er rückt halt nicht raus, aber du kriegst es halt mit, wie er sich verhält, (54:34):
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Bacon L'Orange:
er versteckt Sachen vor dir, (54:37):
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Bacon L'Orange:
dann verschwindet er und dann kriegst du halt von einem neuen Käpt'n, (54:39):
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Bacon L'Orange:
ja, er ist abgehauen, wir sollen ihn gefangen nehmen, dann fragst du ja nach, (54:43):
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Bacon L'Orange:
ja, und was ist, wenn er sich nicht gefangen nehmen lässt, (54:47):
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Bacon L'Orange:
dann musst du halt machen, was du machen musst. (54:50):
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Bacon L'Orange:
Also Eisens Rolle fand ich da gerade zu Beginn auch sehr gut geschrieben. (54:52):
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Bacon L'Orange:
Generell, was fandst du besser? Fandst du eher diese Karras-Saga besser oder (54:57):
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Bacon L'Orange:
fandst du das hier an sich besser? (55:01):
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Fjalk:
Also es hat, glaube ich, gar nicht direkt was mit der Story zu tun, (55:04):
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Fjalk:
sondern mit dem Blickwinkel, mit dem, wie man das Spiel spielt. (55:07):
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Fjalk:
Also bei den ersten Teilen war das ja noch so, du bist der Held. (55:13):
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Fjalk:
Ja, da war Da war es mehr aus der Ich-Perspektive. (55:17):
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Fjalk:
Ich bin jetzt hier der neue Pilot und ich kämpfe jetzt für die gerechte Sache, (55:21):
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Fjalk:
richtige Sache, keine Ahnung, oder einfach nur um die Menschheit zu beschützen, was auch immer. (55:28):
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Fjalk:
Bei Teil 4 war das bei mir jedenfalls so, ich spiele Mark Hamels Geschichte, (55:32):
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Fjalk:
beziehungsweise die von Connell Blair. (55:38):
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Fjalk:
Ich will wissen, wie die Geschichte weitergeht. Also da hatte ich nicht mehr (55:42):
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Fjalk:
diese Ich-Perspektive, aus der ich gespielt habe. (55:45):
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Fjalk:
War immer so, mal gucken, was Captain Blair jetzt als nächstes passiert. (55:49):
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Fjalk:
Das war mehr so, wie es ja auch beworben wurde und wie es auch ganz viele schon (55:52):
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Fjalk:
gesagt haben, so ein interaktiver Film. (55:57):
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Bacon L'Orange:
Aber fandst du, das war mehr als ein Teil 3? (55:58):
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Fjalk:
Also ich habe Teil 3 am wenigsten von allen gespielt und auch noch am wenigsten Erinnerung daran. (56:00):
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Fjalk:
Kann sein, dass es da auch schon so war, aber glaube weniger als in Teil 4. (56:07):
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Fjalk:
Also es wurde in Teil 1 und 2 gar nicht da, da war das wirklich noch so, (56:12):
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Fjalk:
hier, ich mach das, ich schaff das, ich bin der Typ. Und ja, (56:15):
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Fjalk:
mit Teil 3 hat sich die Perspektive schon verschoben. (56:18):
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Fjalk:
Und bei Teil 4 war das wirklich so, ich spiele jetzt hier die Hauptfigur aber (56:22):
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Fjalk:
mehr so auf als einen interaktiven Film. (56:27):
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Fjalk:
Also, ist nicht mehr mein Charakter. (56:31):
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Bacon L'Orange:
Bin die ganze Zeit hin und her gerissen. Also, ich fand die Currency waren halt (56:34):
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Bacon L'Orange:
geile Feinde. Das war schon ganz cool. (56:36):
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Bacon L'Orange:
Allerdings ist hier, finde ich, die Story an sich ein ganzes Stück weiter. (56:38):
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Bacon L'Orange:
Weil es ist nicht so offensichtlich. (56:42):
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Bacon L'Orange:
Du merkst zwar schnell, irgendwas stimmt hier nicht, aber bis es dir wirklich (56:45):
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Bacon L'Orange:
sozusagen beigebracht wird und wer jetzt wirklich die Bösen sind und was sie (56:50):
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Bacon L'Orange:
genau wollen, vor allem das Was, (56:55):
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Bacon L'Orange:
das dauert ja doch noch ein ganzes Stück, bis du dann diese ganzen Entdeckungen (56:57):
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Bacon L'Orange:
gemacht hast und das finde ich eigentlich dann schon die bessere Story, (57:01):
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Bacon L'Orange:
auch wenn, wie gesagt, die Kairasi meiner Meinung nach die besseren Feinde waren. (57:07):
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Fjalk:
Ja klar, ein Feind von außen, da brauchst du nicht viel Story-Hintergrund eigentlich. (57:11):
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Fjalk:
Die kannst du auch als quasi eindimensionale Feinde irgendwie so, (57:16):
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Fjalk:
die wollen die Menschheit ausrotten, warum, keine Ahnung, oder wollen Planeten (57:21):
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Fjalk:
erobern, weil das ist ihr Ding. (57:25):
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Fjalk:
Bei so einem Feind von innen, den musst du schon anders erklären und der braucht (57:27):
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Fjalk:
auch irgendeine Motivation, die Sinn ergibt. (57:31):
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Bacon L'Orange:
Gut, und dann die nächste Frage, nicht abgesprochen, welche Geschichte fandest (57:34):
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Bacon L'Orange:
du besser, die von Teil 4 oder die des Wing Commander Films? (57:39):
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Fjalk:
Die von Teil 4, nein, also von der Story, die von Teil 4, weil vom Film war (57:43):
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Fjalk:
ja eigentlich, das war ja eine weitere Episode der Kid Ruffy Saga. (57:49):
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Bacon L'Orange:
Aber du hattest ja auch so ein bisschen diesen Grenz, oder? (57:55):
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Fjalk:
Ja, ja, schon. (57:58):
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Bacon L'Orange:
Also du hattest, weil das war ja dieses Wirre, der Film hat ja so ein bisschen (58:01):
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Bacon L'Orange:
Teil 1 bis 3 und 4 irgendwie zusammen gemixt und am Ende hat du die Menschheit (58:05):
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Bacon L'Orange:
von der Gerasse gerettet, aber keiner mochte dich, (58:10):
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Bacon L'Orange:
weil du ja so ein komischer ich weiß gar nicht, nicht Traumwandler aber du weißt, was ich meine? (58:13):
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Fjalk:
Ja, ja, natürlich. Navigator-Gedöns. Genau. (58:19):
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Bacon L'Orange:
Und die mochten die ja irgendwie nicht. (58:23):
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Fjalk:
Das fand ich tatsächlich für den Film nicht so relevant. Das war so, (58:26):
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Fjalk:
ja, übrigens, der Typ ist auch noch, deswegen kann er keiner leiden. (58:30):
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Fjalk:
Und ja, weiß ich nicht. Also der Film ist sowieso oben. (58:34):
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Fjalk:
Tatsächlich, dann bitte lieber die Story aus Teil 4, weil die ist stringenter (58:39):
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Fjalk:
und irgendwo auch flüssiger. (58:43):
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Bacon L'Orange:
Gut, die nächste Frage, die ich dir stelle. Was für ein Niveau hatten die Schauspieler-Sequenzen? (58:46):
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Bacon L'Orange:
War das eine Battlestar-Galactica-Folge? War das eine Star Trek-Folge? (58:53):
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Bacon L'Orange:
Oder war das ein Star Wars-Film? (58:57):
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Fjalk:
Das ist jetzt eine gute Frage. Also ich würde sagen, es schwankte immer so zwischen (58:59):
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Fjalk:
einer okayen Star Trek-Folge und einer echt schlechten Battlestar-Galactica-Folge. (59:05):
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Fjalk:
Es kam immer drauf an, was da... Ich glaube, es lag auch teilweise an der deutschen (59:11):
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Fjalk:
Synchro. Ich habe mir jetzt das im Original nicht nochmal angeguckt, (59:16):
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Fjalk:
das ist wahrscheinlich, sind die Dialoge da wirklich nochmal einen Tacken besser. (59:19):
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Fjalk:
Aber ja, also dafür, dass die so viele gute Schauspieler da haben, (59:23):
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Fjalk:
es muss einfach an der deutschen Synchros (59:29):
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Fjalk:
liegen, dass die teilweise so Laien-Theater-Darstellungen gehabt haben. (59:30):
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Fjalk:
Weil selbst ein Mark Hamill, der da (59:35):
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Fjalk:
auch schon über 20 Jahre Film- und Fernseherfahrung hatte, weiß ich nicht. (59:39):
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Fjalk:
Also entweder hat er ganz seltsame Regieanweisungen bekommen, (59:46):
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Fjalk:
weil ich kann mir nicht vorstellen, dass er so zu stoffelig eigentlich immer (59:50):
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Fjalk:
nur in der Gegenstand, weil er nichts zu sagen hatte und versucht hat, (59:53):
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Fjalk:
wirklich in die Kamera zu gucken oder eben nicht direkt in die Kamera am besten Fall. (59:56):
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Bacon L'Orange:
Ich würde sagen, es ist zwischen einer guten Battlestar Galactica-Folge und (01:00:00):
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Bacon L'Orange:
einer durchschnittlichen Star Trek-Folge, weil ich finde hier Star Trek in der (01:00:04):
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Bacon L'Orange:
Regel besser als Battlestar Galactica. (01:00:08):
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Fjalk:
Ja, ja, das war auch meine Intention. (01:00:10):
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Bacon L'Orange:
Also teilweise gibt es echt schöne Momente, aber man merkt halt, dass sie... (01:00:14):
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Bacon L'Orange:
Glaube ich, viele Szenen wirklich einmal maximal zwei Takes, (01:00:20):
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Bacon L'Orange:
vielleicht mal drei Takes hatten. (01:00:24):
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Bacon L'Orange:
Bei einigen Szenen merkst du aber auch, da haben sie sich wirklich Mühe gegeben, (01:00:26):
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Bacon L'Orange:
da arbeitete sie viel mit Licht. (01:00:28):
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Bacon L'Orange:
Es ist nicht so, als hätte sie handwerkszeuglich drauf gehabt. (01:00:30):
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Bacon L'Orange:
Ich glaube, sie mussten nur einfach wirklich viel drehen und hatten halt nicht (01:00:33):
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Bacon L'Orange:
so viel Zeit mit der ganzen Besetzung. (01:00:39):
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Fjalk:
Also es gibt eine Szene, die spielt schon auf der Entrepid. (01:00:42):
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Fjalk:
Da ist ja diese Lieutenant Dingensons, habe ich den Namen gerade schon vergessen. (01:00:46):
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Bacon L'Orange:
So ist er. (01:00:50):
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Fjalk:
Die ja auch immer dann mit uns über Funk spricht, wenn wir von den Missionen (01:00:51):
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Fjalk:
wiederkommen und so und dann sichtet sie da irgendwelche Daten und sagt so, (01:00:55):
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Fjalk:
aha, hier, ich habe was gefunden und Captain Eisen steht daneben und guckt gar (01:00:59):
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Fjalk:
nicht richtig und so, ja, aha, (01:01:04):
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Fjalk:
so und erklärt uns dann, was das zu bedeuten hat. (01:01:07):
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Fjalk:
Wo ich dann so denke, ja, oder du hättest dich noch mal drei Sekunden genommen, (01:01:09):
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Fjalk:
um so zu tun, als wenn du jetzt auch guckst, was da eigentlich bei den Daten seltsam ist und (01:01:12):
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Fjalk:
Es sind immer so Kleinigkeiten, wo man sich denkt, ja, gut, und jetzt machen (01:01:20):
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Fjalk:
wir nochmal einen Take und dann nimmst du dich ein bisschen mehr zurück, (01:01:22):
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Fjalk:
Tom Wilson zum Beispiel. (01:01:25):
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Fjalk:
Gut so, als wenn jetzt tatsächlich irgendwas da gewesen wäre, (01:01:28):
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Fjalk:
wo du nur zwei Sekunden nachdenken müsstest und bevor du deinen Text raushaust. (01:01:33):
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Fjalk:
Klar, es begrenzt so einen Speicherplatz auf einer CD, aber, meh. (01:01:37):
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Fjalk:
Die zwei Sekunden wären jetzt vielleicht nochmal ganz gut gewesen. (01:01:44):
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Bacon L'Orange:
Es kam ja auch nie noch einer CD raus. Ich weiß gar nicht mehr, (01:01:47):
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Bacon L'Orange:
wie viele CDs das Spiel damals hatte, weil wie gesagt, ich habe es jetzt über GOG installiert. (01:01:49):
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Bacon L'Orange:
Aber ich glaube, es waren fünf oder sechs CDs, wenn ich mich nicht erinnere. (01:01:53):
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Fjalk:
Kann gut sein. (01:01:56):
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Bacon L'Orange:
Man muss auch sagen, es waren damals auch massig Ladesequenzen, (01:01:56):
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Bacon L'Orange:
weil die Videosequenzen wurden, glaube ich, alle von den CDs immer nur. (01:01:59):
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Bacon L'Orange:
Also das Spiel, wenn du dir jetzt so die GOG-Festor drunter lädst, (01:02:02):
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Bacon L'Orange:
sagen wir so irgendwie drei, vier, fünf Gigabyte installiert. (01:02:05):
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Bacon L'Orange:
Aber da sind ja auch dann die ganzen Videosequenzen mit installiert und die (01:02:08):
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Bacon L'Orange:
hast du sonst immer noch von den CD-Laufwerken gelesen. (01:02:12):
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Bacon L'Orange:
Und dann hattest du meistens immer vor den Sequenzen ein paar Sekunden Ladezeit, (01:02:14):
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Bacon L'Orange:
dass er sozusagen genug Daten vorgeladen hat, damit er das entsprechend vernünftig abspielen kann. (01:02:20):
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Bacon L'Orange:
Ich hätte noch eine Frage. (01:02:26):
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Bacon L'Orange:
Ist das Spiel für dich aus heutiger Sicht oder meinetwegen aus der damaligen (01:02:28):
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Bacon L'Orange:
Sicht, war das irgendwie für dich einfach nur ein Spielfilm mit Actionsequenzen? (01:02:32):
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Bacon L'Orange:
War das für dich damals ein gutes Spiel? (01:02:37):
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Fjalk:
Ja, damals war es auf jeden Fall ein super Spiel. Ich habe das total gerne gespielt. (01:02:40):
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Fjalk:
Ich bin mir auch zu 80 Prozent sicher, dass ich es durchgespielt habe. (01:02:44):
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Fjalk:
Heute bei Easy Nillens ist es schon, es ist an manchen Stellen, (01:02:47):
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Fjalk:
was die Spielszenen und Dialoge angeht, ist es schon sehr anstrengend, fand ich. (01:02:53):
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Fjalk:
Das Gameplay an sich, also man merkt an manchen Stellen schon, (01:02:57):
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Fjalk:
dass das Spiel 30 Jahre alt ist, also ja. (01:03:03):
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Fjalk:
Also klar kann man bei fast allen Spielen sagen, heute würde man das und das anders machen. (01:03:07):
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Fjalk:
Damals Top-Spiel, heute musste ich schon zwei, drei Mal nach meiner Motivation (01:03:12):
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Fjalk:
suchen, um weiterzumachen. (01:03:17):
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Bacon L'Orange:
Eine Sache, und die verstehe ich, also gerade wenn ihr das heute spielt und (01:03:18):
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Bacon L'Orange:
ihr habt es noch nie gespielt oder ihr habt es schon sehr lange nicht mehr gespielt, (01:03:22):
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Bacon L'Orange:
wenn ihr das erste Mal im Weltraum seid, drückt mal Aldo. (01:03:26):
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Bacon L'Orange:
Dann könnt ihr nämlich den Schwierigkeitsgrad ändern. Wieso versteckt man so eine Option dort? (01:03:31):
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Bacon L'Orange:
Wieso habe ich diese Option nicht irgendwo, wenn ich ein Spiel starte? (01:03:37):
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Fjalk:
Es gibt ein Optionsmenü, da kann man Dinge einstellen, da hätte man das irgendwie (01:03:41):
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Fjalk:
noch unterbringen können. (01:03:44):
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Bacon L'Orange:
Aber irgendwie den Schwierigkeitsgrad, hat, ich glaube, 5, 6, (01:03:46):
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Bacon L'Orange:
7 Schwierigkeitsgrade hat das Spiel, bietet sie an. (01:03:49):
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Bacon L'Orange:
Und die unterscheiden sich halt auch wirklich darin, wie viel du aushältst, (01:03:52):
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Bacon L'Orange:
wie gut die Gegner treffen, wie viel du die Gegner treffen musst. (01:03:55):
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Bacon L'Orange:
Also das ist schon spürbar, was man da umstellt. (01:03:58):
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Bacon L'Orange:
Und das macht es einem auch eventuell ein gutes Stück einfacher. (01:04:01):
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Bacon L'Orange:
6 Schwierigkeitsgrade, ja. (01:04:06):
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Bacon L'Orange:
Rookie, Veteran, Ass, Hard, Crazy und Nightmare. (01:04:08):
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Fjalk:
Zurück weiß ich nicht, auf welchem Schwierigkeitsgrad ich das gespielt habe. (01:04:12):
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Fjalk:
Nachher werde ich enttäuscht. (01:04:15):
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Bacon L'Orange:
Default-Level ist Ass. (01:04:16):
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Fjalk:
Ja, dann ist ja gut. Das klingt ja schon mal gut, da kann ich mit leben. (01:04:18):
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Fjalk:
Das ist in anderen Spielen, das ist schon der höchste Schwierigkeitsgrad. (01:04:22):
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Bacon L'Orange:
Die unterscheiden sich zum Beispiel wirklich dadurch, wie gut sie zielen, (01:04:26):
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Bacon L'Orange:
wie schnell sie sterben. (01:04:29):
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Bacon L'Orange:
Zum Beispiel auf Rookie ziehen sie auch deine Schüsse wohl ein bisschen an. (01:04:31):
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Bacon L'Orange:
Also sprich, wenn du hinter denen bist, versuchen die gar nicht so großartig auszuweichen. (01:04:34):
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Bacon L'Orange:
Und je höher du das stellst, desto mehr versuchen sie dann noch auszuweichen. (01:04:39):
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Bacon L'Orange:
Je höher du stellst, desto eher benutzt du sie auch Raketen. (01:04:43):
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Bacon L'Orange:
Und auf den höchsten Schwierigkeitsgraden benutzen sie dann auch, (01:04:46):
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Bacon L'Orange:
wie heißt es, Decoy, also die Abwehrmaßnahmen gegen Raketen. (01:04:50):
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Fjalk:
Ja, unfair. Ich habe die fast auch nie benutzt, weil ich immer wieder gucken (01:04:54):
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Fjalk:
musste, auf welcher Taste das lag und wollte vergessen ab. (01:04:58):
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Bacon L'Orange:
Man kann mit seinen Wingmans auf zwei Arten kommunizieren, entweder halt über den Funk. (01:05:01):
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Bacon L'Orange:
Wenn man die Funktaste drückt, dann hat man alle seine Kumpels in Reichweite, (01:05:05):
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Bacon L'Orange:
beziehungsweise wenn man bei seinem Schiff ist, kann man auch dort dann sozusagen (01:05:09):
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Bacon L'Orange:
mit denen kommunizieren. (01:05:14):
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Bacon L'Orange:
Muss man auch, damit man zum Beispiel wirklich landen darf, weil erst wenn man (01:05:15):
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Bacon L'Orange:
landen darf, kann man landen, sonst kann man zwar durchs Schiff fliegen, (01:05:18):
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Bacon L'Orange:
aber landet sozusagen nicht. (01:05:20):
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Bacon L'Orange:
Es gibt allerdings auch zwei Kommandos, die man sich merken sollte. (01:05:22):
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Bacon L'Orange:
Alt B sagt einfach Ausbrechen und Attackieren. (01:05:25):
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Bacon L'Orange:
Das ist zum Beispiel die Tasse, die du benutzt, wenn deine ganzen elektronischen (01:05:28):
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Bacon L'Orange:
Geräte gestört sind, kannst du mit deinem Wingman nicht anders kommunizieren. (01:05:32):
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Bacon L'Orange:
Da musst du wirklich Alt B drücken, weil dann gibst du über Funk den Befehl (01:05:37):
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Bacon L'Orange:
aus Ausbrechen und Attackieren oder Alt-A, das ist dann mein Ziel, (01:05:41):
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Bacon L'Orange:
attackieren. Also wenn man irgendwie Probleme damit hat. (01:05:46):
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Fjalk:
Und dass die funktionieren, auch wenn der Funk nicht mehr funktioniert, (01:05:49):
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Fjalk:
das ist ja auch schon wieder Cheat. (01:05:52):
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Bacon L'Orange:
Aber sonst würden die, glaube ich, in der Mission nicht wirklich was tun. (01:05:54):
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Fjalk:
Das macht man bestimmt mit Hand-Signalen, weil die ja meistens neben einem herfliegen. (01:05:57):
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Bacon L'Orange:
Falls ihr die Good Old Games-Version habt, dann findet ihr dort auch zum Beispiel (01:06:01):
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Bacon L'Orange:
diesen offiziellen Guide zu Wing Commander. (01:06:05):
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Bacon L'Orange:
Und da es dann zum Beispiel sind dann auch so Skills als Dynabic Wingmans aufgelistet. (01:06:08):
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Bacon L'Orange:
Also zum Beispiel Maniac ist halt eine Aggressivität von 2, was viel ist, (01:06:14):
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Bacon L'Orange:
eine Courage von 0, Flugkinds von 2, kann mit Waffen 2 umgehen, ist aber auch 0 loyal. (01:06:19):
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Bacon L'Orange:
Also es ist wirklich, wenn ihr euch die Good Old Games hier so holt, (01:06:25):
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Bacon L'Orange:
ist es leider ein Schwarz-Weiß-Scan. Findet man wirklich sehr viel extra Informationen zu... (01:06:28):
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Bacon L'Orange:
Den ganzen Guten und Bösen. (01:06:33):
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Fjalk:
Das finde ich jetzt ein bisschen gemein. Nullpunkte bei Loyalität, bei Maniac. (01:06:36):
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Fjalk:
Der ist doch mit Eisen im Shuttle geflohen. (01:06:41):
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Bacon L'Orange:
Ja, aber Loyalität gegenüber, wenn du ihm Befehle gibst und so, dann macht halt das. (01:06:44):
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Fjalk:
Was er will. (01:06:50):
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Bacon L'Orange:
Da kennt man auch immer, wer wichtig und wer Nebencharaktere sind, (01:06:51):
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Bacon L'Orange:
weil die wichtigen Charaktere kriegen die ganze Seite, die Nebencharaktere nicht. (01:06:54):
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Bacon L'Orange:
Da ist auch erklärt, wie viel Schaden welche Waffe macht und sowas, (01:06:58):
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Bacon L'Orange:
aber das meiste lernt man halt während des Spiels, lernt man das eigentlich (01:07:01):
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Bacon L'Orange:
schon ganz gut, welche Waffen am besten irgendwie funktionieren und wo was besser (01:07:06):
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Bacon L'Orange:
funktioniert. Welche Raketen? (01:07:11):
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Fjalk:
Bei der Missionsauswahl beziehungsweise dann eben bei dem Loadout einstellen, (01:07:13):
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Fjalk:
stehen da glaube ich auch Werte bei. (01:07:19):
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Bacon L'Orange:
Ich denke so, das Allerwichtigste zum Spiel haben wir, kommen wir doch dazu, (01:07:20):
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Bacon L'Orange:
wie das Spiel damals bewertet wurde. (01:07:24):
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Bacon L'Orange:
Da muss man halt eigentlich sagen, ziemlich gut, wenn man vom PC ausgeht. (01:07:27):
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Bacon L'Orange:
Es ist wie gesagt ein Jahr später eine Playstation-Version erschienen, (01:07:32):
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Bacon L'Orange:
die habe ich nie gespielt. (01:07:35):
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Bacon L'Orange:
Die PC-Version hatte wirklich sechs CDs oder halt dann später ich weiß gar nicht, (01:07:36):
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Bacon L'Orange:
waren das ich glaube es waren sogar zwei DVDs. (01:07:40):
undefined
Bacon L'Orange:
Die Playstation-Version kam ein gutes Jahr später raus und hat dann so eine (01:07:43):
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Bacon L'Orange:
75-76% Wertung gekriegt. (01:07:47):
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Bacon L'Orange:
Also die Umsetzung war glaube ich auch einfach nicht so gut, (01:07:49):
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Bacon L'Orange:
weil es wurden dann kritisiert dass die Effekte, also bei den Weltraumschlachten (01:07:51):
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Bacon L'Orange:
ist die billig aussehen und halt hinter, also ja, (01:07:55):
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Bacon L'Orange:
die Videosequenzen sehen auch wohl nicht so gut aus wie am PC. (01:07:59):
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Bacon L'Orange:
Und am PC sah es halt ein ganzes Stück anders aus. (01:08:05):
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Bacon L'Orange:
Da hat die Powerplay 85% gegeben, (01:08:08):
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Bacon L'Orange:
PC Player 87%, PC Joker 88% und PC Games sage und schreibe 93%, (01:08:12):
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Bacon L'Orange:
wobei da 97% für Grafik, 92% für Sound draufging. (01:08:18):
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Bacon L'Orange:
Und es wurde dem Spiel auch in 4-Seiten-Tests gewidmet. (01:08:25):
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Bacon L'Orange:
Es gab auch, und auch dazu findet ihr Videos ist bei uns, htdpcgames. (01:08:28):
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Bacon L'Orange:
So eine Reportage, das war noch... (01:08:32):
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Bacon L'Orange:
Ja so ein paar Monate bevor das Spiel rauskam, grob ein halbes Jahr wahrscheinlich (01:08:35):
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Bacon L'Orange:
sogar, da hatten sie sozusagen so Ausschnitte von den Dreharbeiten. (01:08:39):
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Bacon L'Orange:
So eine Art Making-of-Qualität sieht aus heutiger Sicht ein bisschen gruselig (01:08:43):
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Bacon L'Orange:
aus, aber haben wir auch verlinkt. (01:08:47):
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Bacon L'Orange:
In der PC Games wurde es wirklich gelobt, diese Kombination aus Spielfilmen (01:08:49):
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Bacon L'Orange:
und den Eingriffsmöglichkeiten, also dass du auch auf den Handlungsfaden einen (01:08:55):
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Bacon L'Orange:
gewissen Einfluss hast. (01:08:58):
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Bacon L'Orange:
Meiner Meinung nach wurde es ein bisschen zu hoch gelobt, weil ja, (01:08:59):
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Bacon L'Orange:
es gibt da manchmal unterschiedliche Missionen, aber es ist jetzt nicht ein weit verzweigter Baum. (01:09:02):
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Bacon L'Orange:
Es wurde auch gesagt, es ist variantenreicher als der Vorgänger, (01:09:08):
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Bacon L'Orange:
weil man auch Aufklärungs- und Rettungseinsätze hatte, hatten wir ja schon erwähnt, (01:09:12):
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Bacon L'Orange:
plus die Landmissionen wurden auch nochmal erwähnt, dass es ganz gut ist. (01:09:16):
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Bacon L'Orange:
Ein Problem damals, aber das ist halt Chris Roberts typisch, (01:09:19):
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Bacon L'Orange:
war, dass halt die Kämpfe auf Planetenoberflächen oder auch mit Großraumschiffen, (01:09:23):
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Bacon L'Orange:
da brauchtest du halt echt einen schnellen Rechner, die PC Games hatte damals empfohlen. (01:09:28):
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Bacon L'Orange:
Vielleicht sogar auch ein Pencil 133, was 96 schon, also ich weiß mal, (01:09:33):
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Bacon L'Orange:
ein Boot hatte ein Pencil 120. (01:09:37):
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Bacon L'Orange:
Das lief darauf, ja, an sich ganz ordentlich. Aber schneller ist natürlich dann auch nicht verkehrt. (01:09:39):
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Bacon L'Orange:
Das Spiel hatte auch Dolby Surround, also in den Videosequenzen, (01:09:46):
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Bacon L'Orange:
wenn man eine entsprechende Anlage hatte. (01:09:49):
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Bacon L'Orange:
Jörg Lange, in der PC-Player das Ganze ein bisschen kritischer gesehen, da fand ich spannend. (01:09:53):
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Bacon L'Orange:
Die PC-Player haben ja auch die anderen Zeitschriften manchmal gemacht, (01:09:59):
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Bacon L'Orange:
haben ja häufiger so einen Vergleich gemacht, wo sie meinen, (01:10:02):
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Bacon L'Orange:
das sind so ähnliche Spiele, die sie zusammengruppieren. (01:10:05):
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Bacon L'Orange:
Und da hatten sie Wing Commander 3 dann gerade abgewertet. Wing Commander 4 (01:10:08):
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Bacon L'Orange:
war auf jeden Fall besser, war auch mit 87 Prozent 2 Prozentpunkte besser als (01:10:12):
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Bacon L'Orange:
die CD-ROM-Version von TIE Fighter. (01:10:16):
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Bacon L'Orange:
War allerdings drei Prozentpunkte hinter Magic Carpet. (01:10:17):
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Bacon L'Orange:
Weil das für die halt immer noch das beste Action- Flugspiel war, (01:10:22):
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Bacon L'Orange:
weil es halt tolle Grafik, eifriges Malersammeln, hektische Kämpfe und taktisches (01:10:27):
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Bacon L'Orange:
Vorgehen und Zaubersprüche kombiniert. Ich, (01:10:31):
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Bacon L'Orange:
Stimmt zwar zu, dass Magic Carpet 2 ein wirklich sehr, sehr gutes Spiel war, (01:10:34):
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Bacon L'Orange:
allerdings finde ich es schwierig, das hier mit zu vergleichen. (01:10:39):
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Bacon L'Orange:
Hattest du damals Magic Carpet gespielt? (01:10:42):
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Fjalk:
Nee, ich hatte, glaube ich, eine Demo mal gespielt, aber nee, (01:10:44):
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Fjalk:
richtig gespielt, nee, kann ich mich nicht erinnern. (01:10:50):
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Bacon L'Orange:
Boris Schneider hatte dort auch in der PC Player in seinem Meinungskasten gesagt, (01:10:53):
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Bacon L'Orange:
es ist eigentlich ja Wing Commander 3,5, weil vieles, was als neu begrüßt wird, (01:10:57):
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Bacon L'Orange:
nicht innovativ ist. TIE Fighter sei halt irgendwie erfolgreicher und gehaltvoller. (01:11:02):
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Bacon L'Orange:
Origin hat sozusagen nur viele Sachen nachgemacht. Er gibt aber auch zu, (01:11:06):
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Bacon L'Orange:
es gab halt eine riesige Erwartungshaltung. (01:11:10):
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Bacon L'Orange:
Aber die Erwartungshaltung war riesig. Die Konkurrenz drückt und beim vierten (01:11:11):
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Bacon L'Orange:
Aufguss wird auch der stärkste Teebeutel langsam etwas fade. (01:11:15):
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Bacon L'Orange:
Über den Film haben sie halt so ein bisschen also, dass es nicht Kino-Niveau (01:11:19):
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Bacon L'Orange:
ist, sagen alle, außer Chris Roberts wahrscheinlich. (01:11:22):
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Bacon L'Orange:
Boris Schneider, und deswegen hatte ich vorhin auch die Frage gestellt, (01:11:25):
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Bacon L'Orange:
hat halt gesagt, hat das Niveau einer durchschnittlichen Star Trek-Folge. (01:11:28):
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Bacon L'Orange:
Und bis zur Kinoklasse fehlen doch Ein paar Lichtjahre. (01:11:31):
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Bacon L'Orange:
Jörg Langer kritisiert auch direkt, dass sich technisch zu wenig getan hat. (01:11:35):
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Bacon L'Orange:
Starten, Gegner abschießen, landen, Zwischendequenz angucken. (01:11:39):
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Bacon L'Orange:
Keine taktischen Einsatz von Flottenverbänden, logistische Elemente fehlen ihm (01:11:43):
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Bacon L'Orange:
auch irgendwie im Spiel. (01:11:47):
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Bacon L'Orange:
Aber er sagt, an einer Sache haben sie wirklich was gelernt, (01:11:48):
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Bacon L'Orange:
das war dieser verzweigte Missionsbaum. (01:11:51):
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Bacon L'Orange:
Das kam halt gut an, weil natürlich sowas erhöht auch die Widerspielbarkeit. (01:11:53):
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Bacon L'Orange:
Ich weiß, wir haben es damals auch, glaube ich, mehr als einmal durchgespielt. (01:11:56):
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Bacon L'Orange:
Wir haben es damals auch ähnlich wie heute gemacht. Man hat nach jeder Mission (01:12:00):
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Bacon L'Orange:
gespeichert, teilweise sogar auch vor den Videosequenzen, also vor Gesprächen, (01:12:03):
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Bacon L'Orange:
vor allem auch vor optionalen Gesprächen, hat man vielleicht auch mal gespeichert, (01:12:06):
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Bacon L'Orange:
um zu gucken, wie wirken sich unterschiedliche Antworten dann aus. (01:12:09):
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Bacon L'Orange:
Insgesamt wurde dort aber auch kritisiert, dass die deutsche Version sich teilweise (01:12:13):
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Bacon L'Orange:
arg gestelzt anhört. Vielleicht ist dann auch die englische Version einfach... (01:12:16):
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Bacon L'Orange:
Das wirkt vielleicht auch gerade in den Zwischensequenzen einfach nochmal ein Stück besser. (01:12:21):
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Bacon L'Orange:
Sonst fand ich also die deutsche Sprachausgabe, Sprecher und so waren eigentlich alle gut gewählt. (01:12:24):
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Bacon L'Orange:
Also ich hatte jetzt nicht das Gefühl, dass da irgendwelche Leute waren, (01:12:29):
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Bacon L'Orange:
die in ihrem kleinen Kammerlein zum ersten Mal ein Mikrofon reinsprechen. (01:12:32):
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Bacon L'Orange:
Das waren alles Leute, die eigentlich wissen, was sie machen. (01:12:35):
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Bacon L'Orange:
Dann hätten wir aber noch zwei Sachen, bevor wir zu unserer eigenen Wertung kommen. (01:12:38):
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Bacon L'Orange:
Und das eine ist, sind die Personen, wir haben schon mal erwähnt, (01:12:42):
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Bacon L'Orange:
Chris Roberts, kann man auch im Spiel in einer kurzen Sequenz diesmal sehen, (01:12:46):
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Bacon L'Orange:
ist ja der Schöpfer der Wing Commander Serie. (01:12:50):
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Bacon L'Orange:
Woher kennst du ihn heutzutage denn noch? (01:12:52):
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Fjalk:
Ich glaube, da hat er so ein kleines Projekt laufen seit einer gefühlten Ewigkeit, (01:12:54):
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Fjalk:
wo er versucht, ein bisschen Geld zusammenzukriegen für ein Weltraufspiel. (01:12:59):
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Fjalk:
Ich glaube, es geht wieder um ein Weltraufspiel, ja. (01:13:03):
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Bacon L'Orange:
Weißt du auch, wie es heißt? (01:13:06):
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Fjalk:
Star People, Star Citizen, Star Citizen, ja, so heißt das, (01:13:09):
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Bacon L'Orange:
Glaube ich. Genau, Einzelspiele mit den größten Budgets, ich glaube, (01:13:14):
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Bacon L'Orange:
780 Millionen oder mehr haben sie mittlerweile eingenommen. (01:13:17):
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Bacon L'Orange:
Und ich habe es nicht, muss ich gestehen. (01:13:21):
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Fjalk:
Nee, ich habe auch gedacht, ich warte einfach mal, bis es fertig ist und dann (01:13:24):
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Fjalk:
gucke ich mal, was es geworden ist. (01:13:27):
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Bacon L'Orange:
Mal schauen, ob wir zu seinen Lebzeiten dazu noch. das. (01:13:29):
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Fjalk:
Und ob man dann, ob man überhaupt dafür dann noch ein PC braucht oder ob man (01:13:32):
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Fjalk:
es dann direkt über die Netz haut irgendwie, keine Ahnung, mal sehen. (01:13:35):
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Bacon L'Orange:
Aber Chris Roberts hat halt eine krasse Vita. (01:13:40):
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Bacon L'Orange:
Also er hat halt in den 80ern auf dem BBC Micro die ersten Spiele angefangen (01:13:44):
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Bacon L'Orange:
zu programmieren und kam dann irgendwann zu Origins. (01:13:48):
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Bacon L'Orange:
Da war er dann beteiligt an Ultima 5, Times of Law, teilweise halt auch in Importierung (01:13:52):
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Bacon L'Orange:
auf andere Systeme. Da war er dann auch schon teilweise Projektleiter. (01:13:57):
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Bacon L'Orange:
Also richtig einen Durchbruch hatte er halt 1990 mit Wing Commander. (01:14:00):
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Bacon L'Orange:
Da folgte dann im gleichen Jahr noch eine Missions-CD zu. (01:14:05):
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Bacon L'Orange:
1991 folgte Wing Commander, also folgte noch eine Missions-CD. (01:14:09):
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Bacon L'Orange:
Da folgte Wing Commander 2, eine erste Missions-CD zu Wing Commander, (01:14:13):
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Bacon L'Orange:
es gab dann 1992 die zweite Missions-CD zu Wing Commander, es gab dann 1992 (01:14:17):
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Bacon L'Orange:
sogar auch noch eine Amiga-Version von Wing Commander, die ich auch mal gespielt (01:14:21):
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Bacon L'Orange:
hab und die ich als nicht so gut empfand wie die PC-Version. (01:14:24):
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Fjalk:
Also ich fand die richtig gut. Aber ich kannte auch nicht die PC-Version. (01:14:28):
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Bacon L'Orange:
Ja genau, ich kannte damals schon die PC-Version und dachte, (01:14:34):
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Bacon L'Orange:
oh geil, das kannst du auch mal mega zu Hause spielen und ja, (01:14:37):
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Bacon L'Orange:
war Gott sei Dank vom LKW gefallen. (01:14:40):
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Bacon L'Orange:
93 hat er sogar auch mal was anderes gemacht. Da kam Strike Commander raus. (01:14:42):
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Bacon L'Orange:
War auch ein sehr hart verhungriger, ein Kampfspiel mit so recht modernen Kampfflugzeugen. (01:14:46):
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Bacon L'Orange:
Auch wieder viel mit Story. (01:14:52):
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Bacon L'Orange:
Das war ja auch schon bei Wing Commander 1 und 2 meiner Meinung nach. (01:14:53):
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Bacon L'Orange:
Da wurde ja auch immer zwischen den Missionen gab es dann ja auch immer also (01:14:56):
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Bacon L'Orange:
man hatte schon immer Story. (01:14:59):
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Bacon L'Orange:
Deswegen war das ja mit 3 und 4, dass man das mit echten Schauspiel umsetzt, (01:15:01):
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Bacon L'Orange:
eigentlich nur konsequent als nächster Schritt. (01:15:03):
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Bacon L'Orange:
Meiner Meinung nach viel wichtiger in 93 war allerdings Wing Commander Private (01:15:06):
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Bacon L'Orange:
hier, was ja quasi, es gibt zwar eine Geschichte, aber vor allem konnte man (01:15:09):
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Bacon L'Orange:
machen, was man will in dieser Welt. (01:15:13):
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Bacon L'Orange:
Man konnte handeln, man konnte andere überfallen, man konnte gesetzlose jagen, (01:15:14):
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Bacon L'Orange:
man konnte der Story folgen, aber vor allem konnte man auch handeln und damit (01:15:21):
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Bacon L'Orange:
ganz viel Geld verdienen. (01:15:25):
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Bacon L'Orange:
1994 gab es dann mit Wing Commander Armada auch nochmal so einen anderen Ableger, (01:15:27):
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Bacon L'Orange:
der eher so eine Art Missionseditor meiner Meinung nach war, (01:15:32):
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Bacon L'Orange:
wo man sich einfach so Missionen so zusammenklicken konnte, die man spielen konnte. (01:15:35):
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Bacon L'Orange:
Es gab dann auch teilweise für Sega Zwischendurch gab es auch noch für Super (01:15:38):
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Bacon L'Orange:
Nintendo eine Wing Commander Version. (01:15:42):
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Bacon L'Orange:
Aber 1994 war natürlich das Jahr und Wing Commander 3 Heart of the Tiger. (01:15:44):
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Bacon L'Orange:
Ja, 1996, dann Wing Commander 4. Dann hat er noch an Prophecy teilweise mitgearbeitet, (01:15:48):
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Bacon L'Orange:
Wing Commander 5, was 1997 erschienen ist. (01:15:56):
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Bacon L'Orange:
Aber er war nicht mehr direkt beteiligt. Also bei Wing Commander 4 war er noch (01:15:58):
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Bacon L'Orange:
Executive Producer wie auch bei Teil 3. (01:16:02):
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Bacon L'Orange:
Beim fünften Teil, also es wurde ihm vor allem noch gedankt, (01:16:05):
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Bacon L'Orange:
ich glaube er war dann in der Pre-Production mit beteiligt. (01:16:08):
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Bacon L'Orange:
Hat dann, ja, ein eigenes Studio gegründet, hat dann an anderen Spielen gearbeitet, (01:16:10):
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Bacon L'Orange:
aber er blieb prinzipiell dem Genre treu und zwar hat er dann am Starlancer (01:16:15):
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Bacon L'Orange:
mitgearbeitet als Executive Producer und er hat das Konzept von Freelancer erarbeitet. (01:16:23):
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Bacon L'Orange:
Starlancer war ja quasi dann so ein Wing Commander Action Spiel mit der stereotypischen (01:16:29):
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Bacon L'Orange:
Nation, die gegeneinander gekämpft hatten. (01:16:35):
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Bacon L'Orange:
Also du hattest ja glaube ich Russen, die halt auch sehr russisch wirkten, (01:16:38):
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Bacon L'Orange:
Amerikaner, die sehr amerikanisch wirkten. (01:16:41):
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Fjalk:
War alles sehr, also die ganzen Hollywood-Film-Bösewicht-Nationen haben sich (01:16:42):
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Fjalk:
zusammengeschlossen gegen die, die normalerweise auf der guten Seite stehen (01:16:48):
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Fjalk:
in solchen Filmen und dann wurde irgendeine abstruse Story drumherum gestrickt. (01:16:53):
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Bacon L'Orange:
Genau, und das ist bei seinem Studio Digital Anvil damals in Entwicklung gewesen. (01:16:57):
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Fjalk:
Aber ich habe das auch viel und gerne gespielt, muss ich leider auch zugeben. (01:17:01):
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Fjalk:
War ein gutes Spiel mit selbstverständlicher Fragwürdiger Story. (01:17:04):
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Bacon L'Orange:
Aber wird es das heutzutage bei Good Art Games geben? Ich werde es mal sofort kaufen. (01:17:09):
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Fjalk:
Ich habe es noch hier, ich weiß noch nicht, ob ich es so zum Laufen kriegen würde. (01:17:13):
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Bacon L'Orange:
Freelancer war dann quasi zwei, drei Jahre später, 2003, war Freelancer eigentlich dann Privateer. (01:17:16):
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Bacon L'Orange:
Neuauflage. Also wieder ein sehr offenes Spiel, wo du wieder sehr viel selbst (01:17:21):
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Bacon L'Orange:
entscheiden kannst, was du machst. (01:17:26):
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Bacon L'Orange:
Ob du nun der Story folgst, ob du einfach handelst, etc. (01:17:28):
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Bacon L'Orange:
Privateer hat natürlich, die Wurzel von Privateer ist natürlich Elite. (01:17:32):
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Bacon L'Orange:
Also, seien wir mal ehrlich, darauf, (01:17:36):
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Bacon L'Orange:
Elite war sicherlich auch mit eine der Anregungen für Wing Commander. (01:17:39):
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Bacon L'Orange:
Wahrscheinlich storymäßig ging es dann halt eher wahrscheinlich von Star Wars (01:17:43):
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Bacon L'Orange:
irgendwie ein bisschen inspiriert. (01:17:46):
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Fjalk:
Mit vielen unfreiwillig lustigen Dialogen. (01:17:49):
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Bacon L'Orange:
Im Endeffekt war er dann ein paar Jahre von der Bildschirmfläche verschwunden (01:17:51):
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Bacon L'Orange:
und wie gesagt, heutzutage ist er für Star Citizen bekannt. (01:17:54):
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Bacon L'Orange:
Ein Spiel, was mittlerweile ja auch glaube ich irgendwie einen Shooter-Aspekt (01:17:57):
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Bacon L'Orange:
hat und ich verfolge es nicht sonderlich, also prinzipiell ein spannendes Projekt, (01:18:00):
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Bacon L'Orange:
aber auch eins, was ich mir noch nicht näher angeguckt habe. (01:18:05):
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Bacon L'Orange:
Mitbeteiligt an diesem Spiel, wenn auch nicht mehr ganz so tragend, (01:18:09):
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Bacon L'Orange:
war auch sein Bruder Aaron Roberts. (01:18:13):
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Bacon L'Orange:
Ja, ich würde sagen, der hat teilweise eine ziemlich ähnliche Vita, (01:18:15):
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Bacon L'Orange:
also hat auch Wing Commander, war an der Amiga Umsetzung auch mitbeteiligt. (01:18:18):
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Bacon L'Orange:
Bei Strike Commander war er auch irgendwie Associate Producer, (01:18:24):
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Bacon L'Orange:
also Privateer war er mit beteiligt. (01:18:28):
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Bacon L'Orange:
Wing Commander 3, Privateer 2, The Darkening war dann vor allem sein Projekt. (01:18:31):
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Bacon L'Orange:
Da war er nämlich der Producer, deswegen war er auch nicht so ganz in 4 mit beteiligt. (01:18:35):
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Bacon L'Orange:
Aber es gibt auch Quellen, die sagen, dass er irgendwas damit zu tun gehabt hat. (01:18:39):
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Bacon L'Orange:
Starlancer war natürlich mit beteiligt und dann haben sich die Wege ein bisschen getrennt. (01:18:44):
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Bacon L'Orange:
Und dann war er zum Beispiel für Spiele verantwortlich wie Richard Burns Rally. (01:18:48):
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Bacon L'Orange:
Für die Lego Star Wars Saga, Lego Indiana Jones, Lego The Video Game, (01:18:55):
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Bacon L'Orange:
da war er Studiodirektor. (01:18:59):
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Bacon L'Orange:
Wir haben noch einen anderen Chris, der in diesem Spiel recht wichtig war, das war Chris Douglas. (01:19:01):
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Bacon L'Orange:
Der kam mit Wing Commander der Mission City, kam der dann irgendwann, (01:19:07):
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Bacon L'Orange:
also 1991, kam er zu Origin, also da wurden die Spiele veröffentlicht, (01:19:11):
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Bacon L'Orange:
an denen er beteiligt war. (01:19:15):
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Bacon L'Orange:
Dann war halt Wing Commander 2-Bit beteiligt, der hat Grafik und das Artwork (01:19:16):
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Bacon L'Orange:
für Ultima 7 The Black Gate gemacht. (01:19:21):
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Bacon L'Orange:
War halt Wing Commander 2, 3, 4 beteiligt, Prophecy war beteiligt und dann ging (01:19:23):
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Bacon L'Orange:
er dahin, wo Chris vielleicht auch gerne hingegangen wäre, dann war er an Star (01:19:30):
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Bacon L'Orange:
Wars Spielen beteiligt. (01:19:34):
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Bacon L'Orange:
Und zwar Star Wars Galaxies vor allem und Star Wars The Force Unleashed 2. (01:19:36):
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Bacon L'Orange:
Ein letzter Mann, der auch für das Spiel gar nicht so unwichtig war, war Dallas Snell. (01:19:42):
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Bacon L'Orange:
Der war einer der Mitbegründer von Origins Austin Studio. (01:19:47):
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Bacon L'Orange:
Er war dort mit Robert und Richard Garrett, hat er das Austin Studio von Origin (01:19:54):
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Bacon L'Orange:
mitgegründet und hat dort Ewigkeiten auch als Producer mit an Spielen beteiligt. (01:19:59):
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Bacon L'Orange:
Der war auch schon in den 80ern an ganz vielen Spielen mit dran. (01:20:06):
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Bacon L'Orange:
Wenn man sich das so anguckt, ist das halt echt spannend, weil du siehst dann (01:20:11):
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Bacon L'Orange:
halt teilweise Ultima, dann siehst du Wing Commander, der war Executive Producer, (01:20:15):
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Bacon L'Orange:
dann aber auch wieder für Ultimas, also im Jahr 1991. (01:20:19):
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Bacon L'Orange:
Und da frage ich mich, wie kann man das schaffen? Da war Executive Producer (01:20:23):
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Bacon L'Orange:
von Wing Commander 2, der Missions-CD. (01:20:26):
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Bacon L'Orange:
Von Ultima, Worlds of Adventure, Martian Dreams. Wing Commander 2. (01:20:30):
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Bacon L'Orange:
Ultima 6, der falsche Prophet. Und Ultima Runes of Virtue für ein Gameball. (01:20:36):
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Bacon L'Orange:
Und dann 92, es geht so weiter. (01:20:42):
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Bacon L'Orange:
Und der hüpft die ganze Zeit irgendwie zwischen Ultima und Wing Commander. (01:20:45):
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Bacon L'Orange:
Wie gesagt, Ultima macht auch total Sinn, weil wenn er mit den Garriots damals (01:20:48):
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Bacon L'Orange:
sozusagen das Austin Studio gegründet hat, dann war er da drin in dieser Welt. (01:20:52):
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Bacon L'Orange:
War auch an Ultima 8 beteiligt und dann 96 Playstation Version von Wing Commander (01:20:56):
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Bacon L'Orange:
3, Executive Producer und Producer von Price of Freedom. (01:21:02):
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Bacon L'Orange:
Und dann hat er sich wohl im Endeffekt entschieden, dass er Richard Garriott (01:21:06):
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Bacon L'Orange:
folgt, weil da war unter anderem an Tabula Rasa mitbeteiligt. (01:21:10):
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Bacon L'Orange:
Das war ja Richard Garriott's MMO nach Ultima Online. (01:21:14):
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Bacon L'Orange:
Und an Shroud of the Avatar Forsaken Virtues, das war ja auch ein Richard-Garriott-Projekt. (01:21:18):
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Bacon L'Orange:
Wir haben jetzt ja schon fast alle Spiele der Wing Commander Serie erwähnt. (01:21:24):
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Bacon L'Orange:
Glaube ich. Haben wir irgendeines vergessen? (01:21:28):
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Fjalk:
Ja, aber keine wichtigen. (01:21:30):
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Bacon L'Orange:
Wir hatten Wing Commander 1, Mission CD 2, also die Mission CD ist 2, (01:21:32):
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Bacon L'Orange:
die Mission CD ist 3, 4, Prophecy. (01:21:36):
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Bacon L'Orange:
Prophecy hat auch noch ein Add-on gekriegt, was dann leider keine Filmsequenzen (01:21:40):
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Bacon L'Orange:
hatte, was du aber auch kostenlos gekriegt hast. (01:21:44):
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Bacon L'Orange:
Weswegen das ja absolut... Und die Secret Ops gab es dann später in der Gold-Edition (01:21:48):
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Bacon L'Orange:
halt auch mit dem Hauptspiel zusammen. (01:21:53):
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Bacon L'Orange:
Waren nochmal ein paar extra schwere Spiele. Die Real Space Engine, (01:21:54):
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Bacon L'Orange:
das war die Engine, die Origin für einige der Spiele entwickelt hat, (01:21:58):
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Bacon L'Orange:
die wurde zuerst in Also die wurde jetzt hier natürlich in Wing Commander 4 (01:22:02):
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Bacon L'Orange:
verwendet, in Price of Freedom. (01:22:06):
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Bacon L'Orange:
Die wurde in Strike Commander verwendet. Zuerst in Pacific Strike. (01:22:08):
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Bacon L'Orange:
Pacific Strike war auch ein Flugspiel. Also was, glaube ich, (01:22:12):
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Bacon L'Orange:
ein bisschen mehr Richtung Simulation ging als zum Beispiel Strike Commander. (01:22:16):
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Bacon L'Orange:
Strike Commander ist wirklich ein Action-Spiel. (01:22:18):
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Bacon L'Orange:
Ja, dann Wing Commander 3, Wing Commander Armada. (01:22:20):
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Bacon L'Orange:
Und dann gab es noch 95, Wings of Glory. (01:22:22):
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Bacon L'Orange:
Das war halt auch ein Flugspiel im Ersten Weltkrieg, was von Origin entwickelt wurde. (01:22:25):
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Bacon L'Orange:
Über das müssen wir, glaube ich, auch irgendwann mal reden. Das habe ich nämlich damals im Ort. (01:22:31):
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Fjalk:
Ist aber auch mehr so arcadig, oder? (01:22:34):
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Bacon L'Orange:
Soweit ich mich erinnern kann, war das auch eher arcadig. (01:22:36):
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Fjalk:
Ich glaube, Wings of Glory habe ich irgendwann mal in irgendeiner Spielzeitschrift dazu gekriegt. (01:22:39):
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Bacon L'Orange:
Ja, aber Wings of Glory ist auch so ein Name, ich glaube, da gab es auch mehr als eins. (01:22:45):
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Bacon L'Orange:
Also das ist, weil meiner Meinung (01:22:48):
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Bacon L'Orange:
nach habe ich mal ein Amiga-Spiel gespielt, was Wings of Glory hieß. (01:22:50):
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Bacon L'Orange:
Ich glaube, sie hatten einfach überlegt, weil Strike Commander war so ein Projekt, (01:22:54):
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Bacon L'Orange:
was auch viel zu lange in Entwicklung war. (01:22:58):
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Bacon L'Orange:
Und sie hatten, glaube ich, überlegt, wir haben eine Engine, (01:23:00):
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Bacon L'Orange:
wir können dazwischen Story-Sachen erzählen. (01:23:01):
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Bacon L'Orange:
Und dann hatten sie, glaube ich, einfach überlegt, ja komm, wir machen das noch (01:23:03):
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Bacon L'Orange:
mit Pacific Strike, erzählen dann eine Geschichte im Zweiten Weltkrieg. (01:23:06):
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Bacon L'Orange:
Und mit Wings of Glory haben sie dann noch die Geschichte im Ersten Weltkrieg. (01:23:08):
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Bacon L'Orange:
Sie hatten ja die Engine und hatten die Möglichkeit, dazwischen auch Sachen zu erzählen. (01:23:11):
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Bacon L'Orange:
Wing Commander 4 Price of Freedom war dann das letzte Spiel mit dieser Engine. (01:23:15):
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Bacon L'Orange:
Prophecy hat dann wirklich halt eine moderne, neue 3D-Engine benutzt. (01:23:18):
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Bacon L'Orange:
Könnten wahrscheinlich noch stundenlang über alle möglichen Origin-Spiele reden, (01:23:22):
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Bacon L'Orange:
wollen wir jetzt allerdings nicht machen. (01:23:25):
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Bacon L'Orange:
Sondern wir kommen jetzt zu unserer Wertung. Wie üblich ist es so, (01:23:27):
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Bacon L'Orange:
wir können zwischen 0 und 10 Punkten vergeben, wobei 0 das schlechteste Spiel (01:23:29):
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Bacon L'Orange:
aller Zeiten ist und 10 das beste Spiel und was unbedingt im Museum ausgestellt werden muss. (01:23:32):
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Bacon L'Orange:
Und Schalke, ich frage dich, wie viele Punkte gibt es im Spiel und warum? (01:23:38):
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Fjalk:
Also ich habe mich jetzt nach langem Ringen, ich war bei 7, ich war bei 7,5, (01:23:41):
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Fjalk:
ich war bei 8,5, ich bin jetzt bei 8,0 gelandet. Denn es ist ein gutes Spiel. Immer noch. (01:23:47):
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Fjalk:
Und es ist auch eine Steigerung gegenüber allen Vorgängern. (01:23:53):
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Fjalk:
Natürlich eins und zwei sowieso, aber auch gegenüber dem dritten Teil. (01:23:57):
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Fjalk:
Es hat hochkarätige Schauspieler. (01:24:01):
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Fjalk:
Eine gar nicht so doofe Story. Ich finde auch abwechslungsreiche Missionen. (01:24:03):
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Fjalk:
Was mich bei allen Teilen nach Teil 2 gestört hat, war, dass der Fokus nicht (01:24:07):
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Fjalk:
mehr so auf mir als Spieler lag. (01:24:15):
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Fjalk:
Bin ich mir wirklich der Hauptcharakter? Also ich begleite den Hauptcharakter nur noch. (01:24:18):
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Fjalk:
Der Hauptcharakter ist Mark Hamill, der da eine Verschwörung aufdeckt und ich... (01:24:22):
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Fjalk:
Sitze daneben und bringe ihn durch die Missionen, aber eigentlich, (01:24:27):
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Fjalk:
es geht nicht mehr um mich. (01:24:32):
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Fjalk:
Und zwar das, was mich bei Teil 1 so gepackt hat, so ich bin der Neuling, (01:24:33):
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Fjalk:
ich baue mir hier meine Karriere auf, ich werde zum Ass, so das hast du in Teil 4 nicht mehr. (01:24:37):
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Fjalk:
Die Sache mit, ich werde zur Legende, ist schon gelaufen. (01:24:42):
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Fjalk:
Das ist das, wo ich so denke, ah, das fehlt mir. Das fehlt mir bei dem Wink-Romanda-Spiel. (01:24:46):
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Fjalk:
Deswegen 8,0, weil es echt ein gutes Spiel ist, aber es packt mich nicht mehr (01:24:50):
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Fjalk:
so wie früher und mein Herz hängt einfach zu sehr am ersten Teil. (01:24:56):
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Bacon L'Orange:
Bei den meisten kann ich dir so zustimmen. Gute Schauspieler, (01:25:01):
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Bacon L'Orange:
wie gesagt, die echten Kulissen und so, also es hat mich damals echt umgehauen, diese Sequenzen. (01:25:03):
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Bacon L'Orange:
Es war damals für mich diese perfekte Kombination, (01:25:08):
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Bacon L'Orange:
aus diesen Action-Sequenzen, die halt, ja, nicht den Tiefgang eines vielleicht (01:25:13):
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Bacon L'Orange:
Tie-Fighters haben, aber die trotzdem Spaß gemacht haben, die die einfach Instant-Action (01:25:19):
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Bacon L'Orange:
waren, wo ich einfach mich battlen konnte. (01:25:25):
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Bacon L'Orange:
Also das hat mir auch heute noch überwiegend sehr viel Spaß gemacht. (01:25:28):
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Bacon L'Orange:
Plus halt dadurch, dass sie damals mit Filmen gearbeitet hatten und den echten (01:25:32):
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Bacon L'Orange:
Kulissen, war das halt die beste Möglichkeit, auch so wirklich schön eine Geschichte zu erzählen. (01:25:35):
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Bacon L'Orange:
Heutzutage, denke ich mal, könnte man das alles wunderbar mit einer schönen (01:25:42):
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Bacon L'Orange:
3D-Engine. Du brauchst da keinen echten Schauspieler mehr für. (01:25:46):
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Bacon L'Orange:
Du kannst das wunderbar heutzutage mit den 3D-Engines. könntest du das stattdessen (01:25:49):
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Bacon L'Orange:
erzählen. Es war wirklich diese perfekte Kombination. (01:25:53):
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Bacon L'Orange:
Die Story hatte natürlich ein paar Schwächen und wie gesagt, (01:25:55):
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Bacon L'Orange:
über die Kommentare, auch die Schauspieler und Leistungen sind halt manchmal, (01:25:59):
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Bacon L'Orange:
aber es war trotzdem, es hat mich damals echt einfach umgehauen und auch heute (01:26:03):
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Bacon L'Orange:
überzeugt mich das einfach noch. (01:26:08):
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Bacon L'Orange:
Und deswegen sage ich ganz einfach 9 von 10. Und bevor wir uns jetzt verabschieden, (01:26:10):
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Bacon L'Orange:
Schalke, weißt du eigentlich, woher der Name kommt von... (01:26:15):
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Bacon L'Orange:
Conal Blair. (01:26:19):
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Fjalk:
Nicht wirklich, aber da der mit Vornamen, glaube ich, Christopher heißt, (01:26:21):
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Fjalk:
könnte man ja vermuten, dass das was mit Chris Roberts zu tun hat. (01:26:28):
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Bacon L'Orange:
Genau, mit Chris Roberts. Der Vorname ist von auszugehen, dass Christopher da (01:26:32):
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Bacon L'Orange:
sozusagen seinen Vornamen selbst benutzt hat. (01:26:38):
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Bacon L'Orange:
Das Blair, gibt es Gerüchte, das basiert auf Teil 1 und 2. (01:26:41):
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Bacon L'Orange:
Erinnerst du dich noch, welche Haarfarbe dein Charakter in Teil 1 und 2 hatte. (01:26:46):
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Fjalk:
Es war auf jeden Fall dunkel. Also das war so ein Schwarz mit so einem Grau-Blau- (01:26:49):
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Fjalk:
Strichstich oder irgendwie sowas. (01:26:56):
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Bacon L'Orange:
Mit so einem Blaustich. Und in einigen der Dokumente wurde der Charakter auch (01:26:58):
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Bacon L'Orange:
nur als Blue Hair bezeichnet. Und wenn wir Blue Hair ein bisschen schnell aussprechen (01:27:01):
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Bacon L'Orange:
und ein paar Buchstaben weglassen, was kommt raus? (01:27:06):
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Fjalk:
Ja, (01:27:08):
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Fjalk:
wenn man die Tafia durchgemacht hat und vielleicht ein, zwei Becher zu viel (01:27:11):
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Fjalk:
getrunken hat, dann ja, ja, ist schwer. (01:27:14):
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Bacon L'Orange:
Also das war noch eben der kleine Funfact zum Ende. (01:27:17):
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Bacon L'Orange:
Ich verabschiede mich damit und sag einfach mal, wir hören uns beim nächsten Spiel. Bis dann. (01:27:20):
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Fjalk:
Bis dann. Macht's gut. Tschüss. (01:27:26):
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