Episode Transcript
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Stormi:
Heute blicken Fjall, Stormy und Bacon auf die letzten zwei Jahre Spielearchäologen-Podcast (00:00):
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Stormi:
zurück und benennen ganz objektiv die besten Spiele 1995 und 2005. (00:05):
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Stormi:
Dabei klären wir die folgenden Fragen. (00:12):
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Fjalk:
Welche Spiele haben uns beim Wiederspielen besonders positiv oder negativ überrascht? (00:15):
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Bacon L'Orange:
Welche Spiele waren 1995 oder 2000 besonders spielenswert? (00:19):
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Stormi:
Wie viele Verweise auf die Website kann Bacon eigentlich unterbringen? (00:24):
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Fjalk:
Welche Spiele haben die Liste knapp verpasst? (00:28):
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Bacon L'Orange:
Und hat einer der Archäologen eventuell eine Vorliebe für Star Wars? (00:31):
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Stormi:
Das alles und noch ein bisschen mehr, gleich nach dem Intro. (00:34):
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Music
Bacon L'Orange:
In dieser etwas anderen Episode blicken wir zurück auf die ersten zwei Jahre, (00:49):
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Bacon L'Orange:
was wir ab jetzt jährlich machen werden. und wir erzählen euch, (00:54):
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Bacon L'Orange:
was unserer Meinung die besten Spiele 1995, also 1995 und 2005 waren. (00:57):
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Bacon L'Orange:
Dazu hatte jeder von uns die Möglichkeit aufzuschreiben, welches Spiel ihn besonders (01:03):
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Bacon L'Orange:
positiv überrascht hat, was wir im Podcast besprochen haben. (01:08):
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Bacon L'Orange:
Ich frage einfach mal in die Runde, Fjalk und Stormy, waren es bei euch positive (01:11):
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Bacon L'Orange:
und negative Überraschungen bei den Spielen oder mal so, mal so? (01:14):
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Fjalk:
Ja, schon mal so, mal so, aber die schlechten habe ich eigentlich gleich wieder vergessen. (01:17):
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Bacon L'Orange:
Das macht das Alter. (01:22):
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Fjalk:
Klar, wenn man auf die wichtigen Sachen merkt. Es sind mehr positive Sachen (01:24):
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Fjalk:
in Erinnerung geblieben und dann habe ich da einfach eins rausgesucht. (01:28):
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Stormi:
Also bei mir ist es, da ich ja die meisten Spiele von mir aus vorgeschlagen (01:31):
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Stormi:
habe, die wir zusammen im Podcast hatten, waren es fast durch die Bank weg Spiele, (01:35):
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Stormi:
die eben von vornherein für mich klar waren, okay, die werden gut für mich, (01:40):
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Stormi:
da habe ich keine bösen Überraschungen. (01:44):
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Stormi:
Nehmen wir zum Beispiel Oblivion, nehmen wir zum Beispiel GTA San Andreas, Cotor. (01:45):
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Stormi:
Aber es waren halt auch ein paar kleinere Spiele dabei, die kamen, (01:50):
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Stormi:
obwohl es Star Wars Spiele waren und ich hier ja der Star Wars Fan schlechthin (01:53):
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Stormi:
bin, wurden die von Bacon vorgeschlagen, wie zum Beispiel Shadows of the Empire (01:57):
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Stormi:
und da war ich dann teilweise vielleicht... (02:01):
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Stormi:
Überrascht. Tell us auf die Empire eher positiv zum Beispiel, (02:03):
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Stormi:
aber es gab auch ein paar negative Überraschungen bei anderen Spielen. (02:06):
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Bacon L'Orange:
Darauf kommen wir dann gleich. Damit es jetzt nicht ein Dreitages-Podcast wird, (02:09):
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Bacon L'Orange:
weil wir 1995 oder 2005 so viele gute Spiele hatten, habe ich uns allen die (02:14):
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Bacon L'Orange:
schwere Aufgabe gegeben, (02:19):
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Bacon L'Orange:
insgesamt drei Spiele für 1995 und 2005 auszusuchen. (02:20):
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Bacon L'Orange:
Jeder durfte das. Wir haben keine Doppelnennung drin, praktischerweise. (02:24):
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Bacon L'Orange:
Und ganz zum Abschluss gibt es dann bei jedem Jahr auch noch ein paar Honorable (02:28):
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Bacon L'Orange:
Mentions, Also Erwähnungen, die es einfach nicht ganz in die Liste geschafft (02:32):
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Bacon L'Orange:
haben, aber ganz knapp dahinter waren. (02:36):
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Bacon L'Orange:
Noch ein anderes Fakt. Pro Eintracht, den man gleich vorträgt, (02:38):
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Bacon L'Orange:
hat man maximal fünf Minuten Zeit. (02:40):
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Bacon L'Orange:
Das ist einfach, damit wir hier nicht im Endeffekt 17 neue Podcast-Folgen hier (02:43):
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Bacon L'Orange:
machen, sondern nur eine. (02:48):
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Bacon L'Orange:
Und ich fange jetzt einfach mal an. Spiele, die mich überrascht haben beim Wiederspielen. (02:49):
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Bacon L'Orange:
Und da fange ich mit dem Spiel an, was ich vorher gar nicht gespielt hatte. (02:54):
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Bacon L'Orange:
Muss ich dazu zugeben, zumindest den Teil nicht. (02:58):
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Bacon L'Orange:
Hitman Blood Money. Ich hatte mal Hitman 1 und ich glaube Hitman 2 gespielt (03:00):
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Bacon L'Orange:
und habe damals festgestellt, das sind keine Spiele für mich. (03:05):
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Bacon L'Orange:
Und Stormy, du hattest Hitman Blood Money vorgeschlagen, als wir über Hitman mal so geredet hatten. (03:07):
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Bacon L'Orange:
Und du meintest, ja, das ist vielleicht auch für jemand, der das sonst nicht (03:12):
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Bacon L'Orange:
so viel gespielt hat, ein ganz guter Einstieg. (03:15):
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Bacon L'Orange:
Und ich muss sagen, das Spiel hat mich echt wesentlich länger gefesselt. (03:17):
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Bacon L'Orange:
Ich dachte halt, ich spiele vielleicht die ersten zwei, drei Missionen und gucke (03:20):
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Bacon L'Orange:
mir dann noch drei, vier Videos an. (03:23):
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Bacon L'Orange:
Habe es aber tatsächlich dann doch wesentlich weiter. Ich glaube, (03:25):
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Bacon L'Orange:
irgendwie bis zur siebten, achten Mission habe ich es dann selbst gespielt. (03:27):
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Bacon L'Orange:
Den Rest habe ich mir dann doch über Videos angeguckt. (03:29):
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Bacon L'Orange:
Hat mich überrascht. Sehr einsteigerfreundlich. (03:31):
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Bacon L'Orange:
Ich habe nicht alles immer nur total verkackt. (03:34):
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Bacon L'Orange:
Und mit so ein bisschen rumprobieren und rumrätseln kam ich dann auch meistens immer zu so einem Ziel. (03:37):
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Bacon L'Orange:
Vielleicht nicht unbedingt den besten, saubersten Auftrag, den ich ausgeführt habe. (03:41):
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Bacon L'Orange:
Aber ich habe auch nicht so wild rumgeballert, wie ich es dann zum Shooter tue. (03:45):
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Bacon L'Orange:
Das hat mich echt überrascht und ich muss auch sagen, für ein Spiel, (03:49):
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Bacon L'Orange:
das ist ja auch schon ein bisschen älter, ist ja jetzt kein Spiel, (03:52):
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Bacon L'Orange:
was gestern rauskam, das sieht auch aus heutiger Sicht, finde ich, (03:56):
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Bacon L'Orange:
noch eigentlich ganz nett aus. (03:58):
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Bacon L'Orange:
Also es ist ganz passabel und man muss ja überlegen, es kam 2006 raus, (04:00):
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Bacon L'Orange:
das ist jetzt auch schon 19 Jahre alt. (04:03):
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Bacon L'Orange:
Falls ihr generell mal in solche Spiele einsteigen wollt, ist das vielleicht (04:04):
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Bacon L'Orange:
gar nicht mal die schlechteste Wahl, weil das... (04:09):
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Bacon L'Orange:
Einsteckerfreundlich ist. Wie sieht es aus, Stormy? Wir haben es ja den zusammen (04:11):
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Bacon L'Orange:
gemacht, fandst du auch gut? (04:15):
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Stormi:
Ja, Hitman Blood Money ist bis heute mein liebstes Hitman. (04:16):
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Stormi:
Auch die neue World of Assassination Trilogie kann da meiner Meinung nach immer noch nicht mithalten. (04:20):
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Stormi:
Hitman Blood Money ist einfach das beste Hitman und da bin ich großer Fan erster (04:26):
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Stormi:
Stunde und da bin ich auch immer gerne wieder mal dabei, alle Jahre wieder sozusagen. (04:30):
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Bacon L'Orange:
Wir haben dazu einen Podcast gemacht, also wenn ihr mehr zu Hitman Blood Money (04:34):
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Bacon L'Orange:
wissen wollt, geht einfach auf unsere Webseite www.spielearchäologen.de da findet (04:38):
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Bacon L'Orange:
ihr auch den Hitman Blatt Money Podcast. (04:44):
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Bacon L'Orange:
Natürlich die fünf sind es jetzt, die wir hier nochmal kurz zurück betrachten. (04:47):
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Bacon L'Orange:
Die versuche ich auch in den Shownotes aller eben einmal direkt zu verlinken, (04:50):
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Bacon L'Orange:
damit ihr direkt auf die Seite kommt. Da findet ihr wie üblich. (04:53):
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Bacon L'Orange:
Ja, ihr kennt das schon, wenn ihr den Podcast schon mal gehört habt. (04:55):
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Bacon L'Orange:
Ihr findet da Bilder, ihr findet Texte, ihr findet ein Video zum Spielen, (04:57):
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Bacon L'Orange:
ein paar weitere Infos, ein paar Links, manchmal Links zu irgendwelchen Cheats (05:00):
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Bacon L'Orange:
zum Spiel, was auch immer. (05:04):
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Bacon L'Orange:
Jener Spiel, mal dies, mal das. Dann kommen wir zum zweiten Spiel. (05:05):
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Bacon L'Orange:
Nur vorab gemerkt, Ich habe da gerade noch mal eine kleine Änderung gemacht. (05:08):
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Bacon L'Orange:
Das zweite Spiel Stormy, du hast da ein Spiel. (05:11):
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Stormi:
Also in unseren Podcast-Aufnahmen ist tatsächlich kein Spiel und ich finde es (05:13):
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Stormi:
wirklich schade, dass es so ist. (05:17):
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Stormi:
Aber kein Spiel hat mich so schlecht, also negativ überrascht wie Indiana Jones (05:19):
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Stormi:
und die Legende der Kaiserkruft. (05:25):
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Stormi:
Ist auch bis jetzt in den ersten zwei Jahren immer noch das, (05:27):
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Stormi:
glaube ich, tatsächlich am schlechtesten bewertetste Spiel von meiner Seite her. Kurze Backstory. (05:30):
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Stormi:
Ich hatte damals die Demo gespielt von den ersten zwei Leveln und war sehr begeistert davon. (05:35):
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Stormi:
Ich habe nie die Gelegenheit gehabt, es nachzuholen, bis dann letztes oder vorletztes Jahr. (05:40):
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Stormi:
Und dann habe ich es nachgeholt für den Podcast. Ich hatte es auch vorgeschlagen. (05:44):
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Stormi:
Und dann habe ich es gespielt und dann war alles schrecklich. (05:48):
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Stormi:
War alles schrecklich. Die Steuerung war scheiße, das Speichersystem war scheiße, (05:52):
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Stormi:
das Gegrunze und Geschnaufe war schrecklich. (05:57):
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Stormi:
Also für Menschen mit mehr Geduld, als ich habe, ist es vielleicht gut, (06:00):
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Stormi:
aber Indiana Jones und die Legende der Kaisergruft hat mich leider tatsächlich (06:04):
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Stormi:
an meine mentale Grenze gebracht, sodass ich das Spiel tatsächlich abgebrochen (06:08):
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Stormi:
habe und auch bis jetzt nicht mehr wieder angefasst habe. (06:12):
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Stormi:
Und keine Ahnung, ob ich es jemals wieder tun werde, wenn dann vielleicht mit (06:15):
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Stormi:
einer Mod, mit der man überall speichern kann, dann ja, aber ansonsten so nicht mehr. (06:17):
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Bacon L'Orange:
Also ich hab's ja gespielt, ich hab's ja sogar durchgespielt. (06:22):
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Bacon L'Orange:
Also nach das Schnaufen, da ist es mir nicht so aufgefallen, (06:24):
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Bacon L'Orange:
aber die Steuerung zusammen mit dem Speichersystem kann einen schon zur Verzweiflung (06:27):
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Bacon L'Orange:
bringen und aus heutiger Sicht könnte man eigentlich fast sagen, (06:30):
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Bacon L'Orange:
Tomb Raider bei Wish bestellt. (06:33):
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Bacon L'Orange:
Ja, ist ein bisschen mehr Action als vielleicht so einen typischen Tomb Raider, (06:34):
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Bacon L'Orange:
aber definitiv nicht das beste Spiel, was wir besprochen haben. (06:37):
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Stormi:
Nee. (06:40):
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Stormi:
Leider nicht. (06:41):
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Bacon L'Orange:
Aber auch dazu, ich finde, es ist trotzdem ein sehr hörenswerter Podcast geworden (06:42):
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Bacon L'Orange:
und auch dazu findet ihr natürlich Bilder, Videos und die Podcast-Folge auf (06:45):
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Bacon L'Orange:
unserer Webseite. Das werde ich heute noch ein paar Mal sagen. (06:49):
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Fjalk:
Fjalk, ich musste kurz überlegen, als ich da vor dem Dokument saß und dachte (06:52):
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Fjalk:
mir, richtig negativ, weiß ich gar nicht, aber positiv war so das erste, (06:55):
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Fjalk:
war quasi sofort da der erste Teil der Diablo-Reihe. (07:01):
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Fjalk:
Ich habe den relativ spät entdeckt, in meiner Jugend, der kam auf einer Spielesammlung (07:06):
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Fjalk:
zu mir und ich dachte, boah, was habe ich denn da für ein super geiles Spiel, (07:12):
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Fjalk:
das muss ich erstmal allen Menschen erzählen, dass ich, ja, boah, (07:16):
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Fjalk:
dieses Spielesammlung, das ist voll ein geiles Spiel mit drauf. (07:19):
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Fjalk:
Und alle guckt mich an wie, das ist ja niedlich, weil natürlich jeder außer (07:21):
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Fjalk:
mir kannte dieses Spiel schon längst. (07:24):
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Fjalk:
Ich habe es damals gerne gespielt, ich habe den zweiten Teil viel, (07:26):
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Fjalk:
viel mehr gespielt, ich habe den dritten Teil viel, viel mehr gespielt, (07:29):
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Fjalk:
aber jetzt beim Wiederanspielen war das sofort so ein, meine Güte, (07:32):
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Fjalk:
stimmt, das ist ja der erste Teil dieser großartigen Serie, weil, (07:36):
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Fjalk:
beim Start packt sich sofort die Musik und eigentlich bist du da sofort wieder (07:41):
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Fjalk:
drin und du triffst sofort auf Leute, (07:44):
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Fjalk:
die du aus den anderen Teilen auch noch kennst und dann ist auch noch die Steuerung (07:46):
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Fjalk:
gut und das Spiel an sich ist gut und das ist so mein Positivbeispiel aus den (07:49):
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Fjalk:
ganzen Folgen, die wir bisher aufgenommen haben. (07:54):
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Bacon L'Orange:
Da haben wir neben dem Podcast Bilder, Video und Texten natürlich zu Diablo. (07:56):
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Bacon L'Orange:
Haben wir zu Diablo auch noch einen super Tipp, wenn ihr es heutzutage nochmal (08:01):
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Bacon L'Orange:
spielt und es ein bisschen komfortabler haben wollt, spiele es definitiv mit Devolution X. (08:04):
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Fjalk:
Solltet ihr das noch auf einer CD haben, jedenfalls auf meiner CD, (08:09):
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Fjalk:
ist es überhaupt gar kein Problem. (08:14):
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Fjalk:
Ich habe sie einfach nur ins Laufwerk gestopft und es lief. (08:15):
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Fjalk:
Kein Emulator, kein umständliches irgendwelche 2, 3, 4 Programme mit installieren. (08:18):
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Bacon L'Orange:
Du hast es echt erst durch die Gold Games 4 kennengelernt? (08:23):
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Fjalk:
Ja, tatsächlich. (08:25):
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Bacon L'Orange:
Ah, da liegt dann sogar schon der zweite Teil raus. (08:27):
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Fjalk:
Nein, nein, nein, das war ja nicht. Nein, nein, nein. Lass mich kurz kuckern mit meinen alten Augen. (08:29):
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Fjalk:
2001 steht hier auf der. Gut, das ist jetzt allerdings schon allerdings mit dem Add-on. (08:34):
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Bacon L'Orange:
Wir hatten damals auch sehr positiv erwähnt, dass man das Spiel bei Goodall (08:38):
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Bacon L'Orange:
Games erwerben kann. Geht mittlerweile nicht mehr, Blizzard hat zurückgezogen. (08:41):
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Stormi:
2000. Juni 2000. Kam die Upload 2. (08:45):
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Fjalk:
Also nicht mit Goodall Games 4. Das ist ja alles noch physikal. (08:49):
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Fjalk:
Ich wollte mich wundern, warum ich komische Geräusche mache. (08:54):
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Stormi:
Es ist so schön zu sehen. Ich muss das dem geneigten Zuhörer kurz beschreiben. (08:56):
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Stormi:
Wir sitzen hier ja mit Kameras. (09:01):
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Fjalk:
Das ist zum Aufklappen. Das ist... (09:03):
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Fjalk:
Das ist nicht, wir stopfen fünf CDs oder liefern diesen ein Ding ins Reihen. (09:08):
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Stormi:
Ja, der Fjallik hat da ein schönes Regal voller physischer Kopien, (09:12):
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Stormi:
genau neben sich stehen. Und dann wendet er sich einfach immer noch nach rechts. (09:15):
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Fjalk:
Aber es steht leider nicht drauf, wann die Gold Games rauskommt. (09:18):
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Fjalk:
Ich konnte natürlich googeln. Ich dachte, es steht hier gerade auf der Packung drauf. (09:21):
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Stormi:
Und neunt es rein und guckt rein und recherchiert. Wir anderen benutzen Google. (09:24):
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Stormi:
Fjallik dreht sich nach rechts. (09:27):
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Fjalk:
Wir wissen, es kam nach 1995 raus, weil erstens Diablo ist da schon drauf. (09:29):
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Fjalk:
Und zweitens, der PC, auf dem ich das gespielt habe, den habe ich mir 1997 zugelegt, (09:35):
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Fjalk:
also kann es frühestens 1997 sein. (09:40):
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Bacon L'Orange:
Also zwei kleine Ergänzungen. Erstens, bei Good Old Games kann man Stand heute (09:41):
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Bacon L'Orange:
immer noch Diablo kaufen, das war nur Warcraft, was sie zurückgezogen haben. (09:44):
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Bacon L'Orange:
Und zweitens, Diablo kam 1996 raus und zwar in den letzten Tagen 1996. (09:47):
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Bacon L'Orange:
Das war irgendwie so ganz kurz vor 1997. Ich glaube, das war irgendwie an einem der letzten Tage. (09:53):
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Fjalk:
Sylvester. (09:59):
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Bacon L'Orange:
Nee, also Veröffentlichungsdatum USA Da kann sogar sein, dass es 31.12. (10:00):
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Bacon L'Orange:
War. Also in Europa gab es das erst 1997, aber zählt natürlich für uns trotzdem als 1996er. (10:06):
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Bacon L'Orange:
Spiel und die Gold Games 4 kamen, das haben wir natürlich vorab recherchiert, 1999. (10:11):
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Stormi:
Wie viele, die an Silvester rausgekommen sind. (10:15):
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Bacon L'Orange:
Ja, über das Ding könntest du auch eine ganze Folge machen. (10:18):
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Fjalk:
Ich hab bis 8. Ich hab 4, 5, 6, 7. Die 6 und 7 sind schon in schicken Boxen. (10:19):
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Fjalk:
Und 8 dann tatsächlich auf blöden, langweiligen DVD-Dingern. (10:25):
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Fjalk:
Nette Spiele dabei, aber sonst nicht mehr so schön eingebaut. (10:28):
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Bacon L'Orange:
Gut, ja, wie gesagt, und sonst, wenn ihr es heutzutage spielt, (10:31):
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Bacon L'Orange:
ruhig mit Devolution X, dann ist egal, ob die CD, also ihr braucht da nur die (10:33):
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Bacon L'Orange:
Hauptdatei einfach reinziehen und könnt es darüber sonst auch starten. (10:36):
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Bacon L'Orange:
Funktioniert wunderbar. Wir müssen jetzt auch zum nächsten Spiel kommen, (10:40):
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Bacon L'Orange:
weil wir uns an die 5-Minuten-Regel halten. Und da bin ich nochmal dran. (10:42):
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Bacon L'Orange:
Das geht auf jeden Fall diesmal auch schneller. (10:45):
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Bacon L'Orange:
Ein Spiel, was mich positiv überrascht hat. Ich hab's noch dazu geschrieben, (10:47):
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Bacon L'Orange:
Matti V, weil es ist immer noch genauso geil wie 1991 das Spiel. (10:50):
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Bacon L'Orange:
Einfach den Fernsehmanager managen und seine Konkurrenten raushauen, (10:53):
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Bacon L'Orange:
dann das Herz von Betty erobern und eigene Shows machen und das hat ja auch (10:58):
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Bacon L'Orange:
Originalfilmnamen, auch wenn sie nicht lizenziert waren. (11:03):
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Bacon L'Orange:
Also mir hat es damals mega viel Spaß gemacht und ich schmeiße es immer noch (11:06):
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Bacon L'Orange:
mal ab und zu so für 20 Minuten, schmeiße es nochmal wieder an, (11:09):
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Bacon L'Orange:
spiele nochmal wieder drei, vier Tage und dann meistens mal wieder aus. (11:12):
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Bacon L'Orange:
Superspiel kann ich einfach nur empfehlen, wenn ihr auf deutsche lustige Wirtschaftssimulationen (11:16):
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Bacon L'Orange:
steht, guckt euch das nochmal an. (11:20):
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Bacon L'Orange:
Ich finde auch, dieser Pixel-Look ist wunderbar gealtert. Wer was anderes behauptet, (11:21):
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Bacon L'Orange:
hat da einfach nicht recht. (11:25):
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Bacon L'Orange:
Also ja, ein paar Sachen sind natürlich irgendwie nicht so gut gealtert, (11:26):
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Bacon L'Orange:
aber das Spiel hat damals halt den Zeitgeist eigentlich wunderbar eingefangen. (11:28):
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Bacon L'Orange:
Heutzutage würdest du nicht ein Spiel rausbringen, wo irgendwelche zwei arabischstämmige (11:32):
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Bacon L'Orange:
Länder sich gegenseitig per Bombenmannschlägen im Hochhaus die ganze Zeit bekriegen. (11:36):
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Bacon L'Orange:
Ist heutzutage vielleicht ein bisschen problematisch, Anfang der 90er war sowas halt noch lustig. (11:41):
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Fjalk:
Mir fallen ein paar Ego-Shooter ein, die da glaube ich kein Problem mit haben. (11:44):
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Bacon L'Orange:
Und irgendwie mussten wir ja weitere Studios kriegen, um mehr Sachen zu produzieren. Also von daher (11:47):
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Bacon L'Orange:
Das war ein super Spiel, guckt euch das unbedingt an. Auch dazu haben wir natürlich (11:52):
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Bacon L'Orange:
ein Podcast, Bilder, Video, Texte auf der Webseite unter www.spielearchäologen.de (11:55):
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Fjalk:
Darf ich zu dir, heute ist Tag der peinlichen Geständnisse von mir. (12:01):
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Fjalk:
Bis er den Podcast aufgenommen hat, hatte ich keine Ahnung, dass es da eine Betty gibt. (12:06):
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Fjalk:
Ich hab dieses Spiel immer nur als Fernsehstation-Simulator gespielt und wusste (12:11):
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Fjalk:
nicht, dass man da noch irgendwelche anderen Aufgaben... (12:15):
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Bacon L'Orange:
Ja, das ist ja auch sozusagen das Endgame und meiner Meinung nach auch der unwichtigste Teil des Spiels. (12:17):
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Bacon L'Orange:
Kannst du das Herz erst gewinnen, wenn du eigentlich die Gegner besiegt hast (12:22):
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Bacon L'Orange:
und du einfach massiv Geld hast. (12:26):
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Bacon L'Orange:
Weil so ist es halt bei den Frauen, die kriegst du nur mit Geld. (12:28):
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Bacon L'Orange:
Stormy, du hast noch eine Erwähnung. (12:31):
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Stormi:
Star Wars Shadows of the Empire. Das war der erste oder zweite Star Wars Vorschlag? (12:33):
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Stormi:
Ich glaube es war der erste, oder? (12:40):
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Stormi:
Wir hatten Quartor danach, glaube ich. Es war der erste Star Wars Vorschlag (12:41):
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Stormi:
und der kam nicht von mir, der kam von Bacon. (12:44):
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Stormi:
Ich war erst ein bisschen so Ich kannte Shadows of the Empire von damals und (12:47):
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Stormi:
ich habe es nur in Erinnerung gehabt, mit meinen klumpigen Kinderhänden auf (12:52):
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Stormi:
einem Controller zu spielen. (12:57):
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Stormi:
Ich weiß gar nicht mehr, welche Konsole es war gerade. (12:59):
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Stormi:
Ich hatte es in schlechter Erinnerung und es ist tatsächlich besser gewesen, (13:01):
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Stormi:
auch wenn mein Fazit im Podcast jetzt nicht so das Beste war. (13:05):
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Stormi:
Auch heute muss ich noch sagen, also zumindest die Emulator-Steuerung, (13:09):
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Stormi:
PC-Emulator-Steuerung, die war absolut grausig. Also das hat schon Indiana Jones (13:13):
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Stormi:
Konkurrenz gemacht, muss ich sagen, streckenweise. (13:18):
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Stormi:
Und die Bosskämpfe waren ziemlich enttäuschend. Aber ansonsten war es generell (13:20):
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Stormi:
eigentlich viel besser, als ich gedacht habe. (13:24):
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Stormi:
Von daher war es doch eine positive Überraschung, auch wenn ich ein paar Sachen (13:27):
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Stormi:
dran auszusetzen hatte. (13:30):
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Stormi:
Da ich ja häufig, wie gesagt, Spiele eben von mir aus vorge und oder wähle und (13:31):
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Stormi:
Bacon dann zustimmt, kommt es halt selten vor, dass mal was Negatives oder super (13:37):
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Stormi:
Positives mit dabei ist, wo ich überrascht von bin. (13:42):
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Stormi:
Deswegen ist es tatsächlich nur in Anführungszeichen Shadows of the Empire. (13:44):
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Bacon L'Orange:
Es ist ein Spiel, was ich die Jahre immer mal wieder gespielt habe, (13:49):
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Bacon L'Orange:
wo ich immer mehr denke, ja, man sieht einfach, dass es eine N64-Portierung ist. (13:52):
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Bacon L'Orange:
Das Original, also es kam ursprünglich auf dem N64 raus, als es auf dem PC rauskam. (13:57):
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Bacon L'Orange:
Ja, also man hätte da grafisch wahrscheinlich mehr machen können und die Steuerung (14:01):
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Bacon L'Orange:
haben sie halt echt nicht super umgesetzt. (14:05):
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Bacon L'Orange:
Die ist halt eher aus dem Controller ausgelegt gewesen, auf dem N64-Controller. (14:07):
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Bacon L'Orange:
Aber trotzdem, es macht viel Spaß und es verbindet halt diese unterschiedlichen (14:11):
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Bacon L'Orange:
Disziplinen, wie sie früher ja zum Beispiel Rebel Assault gemacht hat. (14:13):
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Bacon L'Orange:
Also so ein bisschen fliegen, ein bisschen schießen, ein bisschen springen. (14:17):
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Bacon L'Orange:
So alles aus Star Wars und Potpourri. Und ja, ich finde, das ist ein super Spiel gewesen. (14:20):
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Stormi:
Nur ein bisschen mit enttäuschenden Bosskämpfen, weil die waren immer so schnell (14:25):
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Stormi:
fertig. Da wird so ein bisschen hochgehypt. So, oh mein Gott, (14:28):
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Stormi:
ein AT-ST jetzt gegen den. (14:31):
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Stormi:
Und du stehst da unten mit deinem kleinen Blaster in der Hand und dann kann (14:33):
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Stormi:
der Blaster auf einmal Raketen schießen und denkst dir so, Antiklimactic, ha? (14:36):
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Bacon L'Orange:
Ja, aber das Beste ist meiner Meinung nach immer noch der erste Level, (14:39):
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Bacon L'Orange:
weil es macht halt mega Spaß mit dem Snow Glider. (14:41):
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Stormi:
Auf Hoth ist einfach nur mehr. (14:45):
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Bacon L'Orange:
Die AT-AT und AT-STs einfach umzuhauen. Sah halt damals auch entsprechend gut (14:47):
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Bacon L'Orange:
aus. Von daher, können wir auch nur empfehlen. (14:51):
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Bacon L'Orange:
Sehr schöner Podcast findet ihr auch unter www.spielarchäologen.de Da findet (14:54):
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Bacon L'Orange:
ihr natürlich auch Bildertexte und ein Video. Damit habt ihr den ersten Teil hinter euch. (14:57):
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Bacon L'Orange:
Ab dem nächsten Jahr wird es vielleicht auch einen Tick kürzer, (15:01):
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Bacon L'Orange:
weil dann besprechen wir immer nur das letzte Jahr natürlich. (15:04):
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Bacon L'Orange:
Und jetzt kommen wir zu unseren Lieblingsspielen. Wie erwähnt, (15:06):
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Bacon L'Orange:
1995 oder 2005 gucken wir hin, zurück und Und jeder durfte maximal drei Spiele (15:09):
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Bacon L'Orange:
vorschlagen für beide wohlgemerkt zusammen. (15:14):
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Bacon L'Orange:
Und wir gehen sie jetzt einfach in chronologischer Reihenfolge durch, (15:17):
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Bacon L'Orange:
also nach Erscheinungsdatum. (15:21):
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Bacon L'Orange:
Ich fange einfach mal an mit Leifuß. (15:22):
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Bacon L'Orange:
Eigentlich bräuchte ich zum Spiel nichts sagen, wir haben das schon einen Podcast (15:24):
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Bacon L'Orange:
gemacht. Das ist auch das einzige Spiel auf der Liste, wozu wir schon einen (15:26):
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Bacon L'Orange:
Podcast auf der Webseite haben. (15:29):
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Bacon L'Orange:
Beste Rennspiel aller Zeiten? Nein, also vielleicht nicht das beste Rennspiel (15:31):
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Bacon L'Orange:
aller Zeiten, aber es ist halt ein Rennspiel, was mir damals gezeigt hat, (15:33):
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Bacon L'Orange:
dass der PC es einfach schafft. ein Spielhall-ähnliches Rennspiel auch nach Hause zu bringen. (15:36):
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Bacon L'Orange:
Und ich habe es ja jahrelang nur in VGA gespielt, bis ich dann irgendwann mal (15:43):
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Bacon L'Orange:
meine Hände an den Rechner bekommen habe, der schnell genug war für die Super-VGA. (15:47):
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Bacon L'Orange:
Dann habe ich es auch noch mal wieder ziemlich viel gespielt. (15:50):
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Bacon L'Orange:
Und das ist halt das Spiel, was ich eins der ersten Spiele, was auf jedem neuen PC installiert wird. (15:53):
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Bacon L'Orange:
Ich habe gehört, 24, also letztes Jahr wurde schon angekündigt, (15:57):
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Bacon L'Orange:
die Serie soll wieder erscheinen. (16:00):
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Bacon L'Orange:
Also es soll ein neues Bleifuß geben, also ein neues Screamer-Teil. (16:02):
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Bacon L'Orange:
Und es soll irgendwie ein Story-driffen-Rennspiel werden. Bin ich gespannt und (16:06):
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Bacon L'Orange:
habe nicht arge zweifelt, dass das gut wird. (16:10):
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Bacon L'Orange:
Weil Story-driffen ist in dem Rennspiel gar nichts. In dem Rennspiel ist das (16:12):
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Bacon L'Orange:
Einzige, was driffen ist, ist dein Auto, was durch die Kurve slidet. (16:15):
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Bacon L'Orange:
Absolutes, pures Arcade-Rennspiel. (16:19):
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Fjalk:
Aber dafür ein richtig gutes, auch heute noch. Also das ist so, (16:20):
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Fjalk:
wenn irgendwer Arcade-Renar sagt, dann ist das so das Erste, wo ich dran denke. (16:24):
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Fjalk:
Trotz der übertrieben pixlichen Grafik heute. (16:28):
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Fjalk:
Aber irgendwie, ja, irgendwie ist es immer noch schön. Und auch die Strecke, (16:31):
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Fjalk:
die Streckenführung finde ich immer noch schön. (16:35):
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Fjalk:
Also ich sag, damals glaube ich gar nicht, aber jetzt beim Wiederspielen hab (16:37):
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Fjalk:
ich das, hab ich nämlich gedacht, guck mal, wie schön die auch die Streckenumgebung gemacht haben. (16:40):
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Fjalk:
Und das war damals eigentlich bei den meisten anderen Rennspielen so, (16:45):
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Fjalk:
ja, wir stellen hier mal einen Baum hin und da mal ein Schild und dann war's (16:49):
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Fjalk:
das eigentlich schon fast. (16:52):
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Bacon L'Orange:
Dafür hatte das Spiel auch einen ziemlich krassen, diese Pop-In-Effekte, (16:53):
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Bacon L'Orange:
also dass sich die Landschaft quasi vor allem erst aufgebaut hat. (16:56):
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Fjalk:
Das hatten die, die wir stellen ein Schild und ein Baum. (16:58):
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Bacon L'Orange:
Ja, und das ist halt auch die Zeit vor der 3D-Beschleunigung gewesen. (17:01):
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Bacon L'Orange:
Da ging es halt auch damals nur so. (17:03):
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Bacon L'Orange:
Und ich erinnere mich noch, die ersten Male, wo ich es gespielt habe, (17:05):
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Bacon L'Orange:
wo dann auf, wie heißt das? Ich glaube, Sun Beach Hill. (17:08):
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Bacon L'Orange:
Nee, es war nicht Sun Beach Hill. Das war, vielleicht war es doch Sun Beach Hill. (17:10):
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Bacon L'Orange:
Wo dann auf einmal so ein großes Flugzeug über einen zum Landen anspricht. (17:14):
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Bacon L'Orange:
Wo ich dann auch dachte, oh geil. (17:18):
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Bacon L'Orange:
Besser geht es grafisch ja gar nicht mehr. (17:20):
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Fjalk:
Das haben wir in dem Jahr, glaube ich, ganz oft gedacht. (17:22):
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Bacon L'Orange:
Und später dachte man sich beim neuen Spiel, oh, besser geht es grafisch ja (17:24):
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Bacon L'Orange:
gar nicht mehr. Wir haben da eine wunderbare Episode auch zugemacht. (17:28):
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Bacon L'Orange:
Und könnt ihr ja nachhören. Und ich gebe damit erstmal einmal weiter an Stormy. (17:31):
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Stormi:
Jawohl. Und ich habe übrigens, Funfact, drei Jahre nach meiner Geburt, Star Wars Dark Forces. (17:35):
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Stormi:
Erst veröffentlicht am 28. Februar 1995 war Dark Forces nicht nur das einzige (17:43):
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Stormi:
Spiel aus dem Jahre 95, das ich je gespielt habe. Bis heute. (17:50):
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Stormi:
Sondern auch der erste Teil der vor allem in Deutschland sehr erfolgreichen (17:54):
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Stormi:
Jedi Knight Reihe. In Dark Forces hat man die Rolle des Söldners Kyle Katan (17:58):
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Stormi:
übernommen, ursprünglich imperialer Offizier, der zu den Rebellen übergelaufen (18:02):
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Stormi:
ist, als sein Spiel hier vom Imperium ermordet wurde. (18:05):
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Stormi:
Und Kyle stiehlt halt im Verlauf des Spiels die Pläne des Todessterns, (18:09):
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Stormi:
sabotiert geheime Waffenprojekte des Imperiums und zerstört Fabriken und Basen, (18:13):
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Stormi:
wie man das halt so macht als Rebellensöldner, würde ich mal behaupten. (18:17):
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Stormi:
Und ja, hatte auch mit den Genre-Verwandten Doom- und Wolfenstein-Spielen ein gemeinsames Ding. (18:21):
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Stormi:
Wurde nämlich noch im Release ja direkt indiziert, das Spiel. (18:27):
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Stormi:
Was ich bis heute als sehr schwachsinnig empfinde. Aber hey, (18:30):
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Stormi:
Indizierungsrecht war damals ganz wild. (18:33):
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Stormi:
Ja, ist aber im 2020 ausgelaufen, ist jetzt nicht mehr indiziert. (18:35):
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Stormi:
Macht aber auch ehrlich gesagt keinen großen Unterschied mehr bei der Grafik, (18:39):
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Stormi:
wo wir es gerade von übertriebener Pixel-Grafik da gehört haben. (18:41):
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Stormi:
Bei Blyphus, da ist Star Wars Dark Forces auch nicht ohne. Und ein Remaster (18:44):
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Stormi:
des Spiels wurde 2024 von den Night Dive Studios veröffentlicht. (18:48):
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Stormi:
Habe ich heute übrigens gekauft und heute auch zum ersten Mal gespielt. (18:53):
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Stormi:
Bei Aufnahme. Freue mich schon drauf. Ich habe selber dann erst im Jahr 99, (18:57):
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Stormi:
nachdem das Spiel in Europa für die Playstation 1 98 im März erschienen ist, (19:01):
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Stormi:
habe ich im Schadenalter von sieben Jahren meine ersten Schritte in Dark Forces (19:07):
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Stormi:
gemacht. Ich habe es damals nie zu Ende gespielt. (19:10):
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Fjalk:
Er hat es zuerst indiziert und dann war es FSK 6. (19:13):
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Stormi:
Nein, nein, mein Erzeuger hat sich das natürlich geholt. Der hat immer Spiele (19:16):
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Stormi:
unter dem Ding gekauft, unter dem Ladentisch. (19:21):
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Stormi:
Also, das war normal bei ihm damals. Aber ich bin damals nie bis zum Ende gekommen. (19:23):
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Stormi:
Ich habe es erst 2024, da hatte ich ein paar Monate lang so Hyperfokus auf Star (19:27):
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Stormi:
Wars Spiele und habe alles mögliche Star Wars gespielt. (19:32):
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Stormi:
Da habe ich es dann zum ersten Mal in der GOG-Version gespielt. (19:34):
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Stormi:
Dann habe ich im gleichen Atemzug auch die ganzen restlichen Jedi Knight Spiele alle nachgeholt. (19:37):
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Stormi:
Alle auf einen Schlag. Ich hatte nämlich bis dato nur Jedi Academy gespielt. (19:41):
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Stormi:
Ich glaube, das Remaster, nach dem, was ich jetzt schon davon gesehen habe, (19:45):
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Stormi:
kann ich auch nur wärmst empfehlen. (19:48):
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Bacon L'Orange:
Ja, ich kann dazu sagen, dass wir vielleicht demnächst noch mal kurz irgendwas (19:50):
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Bacon L'Orange:
zu Dark Forces sagen. Was? (19:54):
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Stormi:
Ich glaube, du spinnst. (19:55):
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Bacon L'Orange:
Ich habe es damals gespielt und das ist halt krass, anders meiner Meinung nach (19:56):
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Bacon L'Orange:
als Doom und Wolfenstein, weil du halt viel mehr Rätsel hast. Also Schalterrätsel. (20:01):
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Bacon L'Orange:
Und auch die Laufwege. Und das hat dieses typische, wie später auch Outdoors, (20:07):
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Bacon L'Orange:
dass du sehr verzweigte Level hast und wirklich dreidimensional arbeiten musst. (20:11):
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Bacon L'Orange:
Das ist, finde ich, schon wesentlich weiter als noch in Wolfenstein oder Doom. (20:17):
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Stormi:
Aber es waren halt die nächsten Genre-Verwandten so von der Art. (20:21):
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Bacon L'Orange:
Ja, die Entwickler haben ja auch zugegeben, dass sie viel von denen irgendwie (20:24):
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Bacon L'Orange:
sich haben inspirieren lassen, aber haben halt auch viel eigenes entwickelt (20:26):
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Bacon L'Orange:
und ja, Star Wars und Shooter, das passt ja auch wunderbar zusammen. (20:30):
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Bacon L'Orange:
Fjall, hast du Darkforst das mal gespielt? (20:33):
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Fjalk:
Ich hab den zweiten irgendwann mal angespielt, aber aus irgendeinem Grund nicht rein. (20:35):
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Bacon L'Orange:
Ja, der zweite war ja auch irgendwann in den Goldgames drin. (20:39):
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Stormi:
Woran kann das nur liegen? (20:42):
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Fjalk:
Dann wird das ja das, ja. Aber ich fand's aber auf jeden Fall gut. (20:44):
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Fjalk:
Also sowieso Star Wars Lizenzspiele. Da gibt es gute und da gibt es ein paar (20:49):
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Fjalk:
schlechte, aber die haben eben die Lizenz und die haben den Original-Sound und die original Musik. (20:55):
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Fjalk:
Und wenn sie sich anstrengen, dann noch diese epischen Szenenübergänge irgendwo mit eingebaut. (21:00):
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Bacon L'Orange:
Wir überspringen Fjall nicht, der hat aber von 1995 kein Spiel genannt. (21:07):
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Fjalk:
Da gab's so Kack-Spiele, weiß ich ja ganz genau, aber es ist Mist. (21:11):
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Bacon L'Orange:
Wo ist der Dark Forces? Ich sehe das ein bisschen anders und habe für 1995 noch (21:14):
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Bacon L'Orange:
C&C 1, Command & Conquer 1, der Tiberium-Konflikt aufgeschrieben. (21:20):
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Bacon L'Orange:
Auch ein Spiel, was in Deutschland teilindiziert wurde, weil man ja rotes Pixelblut hatte. (21:24):
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Bacon L'Orange:
Das ist ja ganz böse gewesen. In Deutschland hatten wir dann unsere eigene Version, (21:30):
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Bacon L'Orange:
wo die Soldaten entweder grünes Blut hatten in den Command & Conquer-Teilen (21:33):
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Bacon L'Orange:
oder halt wo sie Roboter waren. (21:37):
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Stormi:
Das erinnert mich an Half-Life 1. (21:39):
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Bacon L'Orange:
Ja, aber für mich C&C 1 halt, ja, war mit der richtige Einstieg dann in die Echtzeitstrategie. (21:42):
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Bacon L'Orange:
Also nicht zu Hause, aber halt bei Kumpels. Natürlich hatte ich vorher auch (21:49):
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Bacon L'Orange:
schon mal Dune 2 gespielt, aber Kommandonke hat das Ganze einfach mal um Welten (21:52):
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Bacon L'Orange:
noch geschlagen, allein durch diese ganze Videobeschreibung. (21:56):
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Bacon L'Orange:
Geschichten, die EA da reingebastelt hat, auch wenn es aus heutiger Sicht ja (21:58):
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Bacon L'Orange:
eher ein bisschen ulkig wirkt. (22:02):
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Bacon L'Orange:
Trotzdem, also und es ist halt ein grundsolides Echtzeitstrategiespiel, (22:04):
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Bacon L'Orange:
hat halt viele Sachen vorausgenommen, die dann andere Spiele wie zum Beispiel (22:07):
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Bacon L'Orange:
in Warcraft dann einfach nachgemacht haben und übernommen haben. (22:11):
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Bacon L'Orange:
Aber für mich halt definitiv der Prototyp der modernen Echtzeitstrategie nach Dune 2. (22:14):
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Bacon L'Orange:
Also wirklich schon, Dune 2 ist ein guter Start, aber das ist wirklich, (22:20):
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Bacon L'Orange:
C&C hat dann echt noch viel mehr, finde ich, dem Genre sozusagen mitgegeben (22:23):
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Bacon L'Orange:
und dem Genre seinen Stempel aufgedrückt. (22:26):
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Bacon L'Orange:
Und die Geschichten, du hattest zwei Kampagnen, ja gut, im Endeffekt war ja (22:28):
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Bacon L'Orange:
alles dieses Steinschere-Papierprinzip mit den Einheiten und du hattest die dummen Computer, (22:33):
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Bacon L'Orange:
die du theoretisch dann ja auch mit deinen Sandsäcken einschließen konntest in der Basis und sowas. (22:38):
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Bacon L'Orange:
Aber das hat man damals ja alles gar nicht unbedingt so direkt mitgekriegt. (22:44):
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Bacon L'Orange:
Also einige Sachen habe ich dann erst wesentlich später halt durchs Internet (22:47):
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Bacon L'Orange:
erfahren. Man konnte es auch gut im Mehrspieler-Modus spielen. (22:50):
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Bacon L'Orange:
Ich habe auch mal eine Runde im Mehrspieler-Modus C&C gespielt und habe einfach nur verloren. (22:52):
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Bacon L'Orange:
Und dann haben wir uns nach kurzer Zeit entschieden, ach komm, (22:55):
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Bacon L'Orange:
spielen wir doch einfach die Kampagne weiter. (22:58):
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Bacon L'Orange:
War besser. Hat irgendeiner von euch das gespielt? (23:00):
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Fjalk:
Ja, klar. Ich habe die Dune-Spiele auch, also damit ging es los. (23:03):
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Fjalk:
Aber die haben mich nie so wirklich gebackt. (23:06):
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Fjalk:
Bei Command & Conqueror war immer, da waren die Missionen einfach besser, (23:09):
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Fjalk:
fand ich. Also die haben einen mehr motiviert. (23:12):
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Bacon L'Orange:
Ja, und der Soundtrack war auch einfach geil. (23:15):
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Fjalk:
Und es war bunter und es war witziger irgendwie auch. (23:16):
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Fjalk:
Also Dune war ja schon sehr ernst, auch mit der Hintergrundgeschichte und allem. (23:20):
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Fjalk:
Aber Kummat Kocko war so, da tauchte dann mal eben irgend so ein Tim Curry plötzlich (23:25):
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Fjalk:
im Video auf und dann so, ja, warum auch nicht? (23:29):
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Fjalk:
Die ganze Insignierung war einfach schöner und bunter und lustiger und deswegen (23:34):
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Fjalk:
hat das ganze Spiel nochmal aufgewertet und es war an sich ja schon ein gutes Spiel. (23:38):
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Stormi:
Oder Fjalkes vorhin mit peinlichen Geständnissen hatte, setze ich das jetzt (23:42):
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Stormi:
mal fort. Ich darf auch ein peinliches Geständnis (23:47):
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Stormi:
Command & Conquer war leider niemals in irgendeiner Art und Weise in meinem Interessensgebiet. (23:49):
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Stormi:
Ich habe nie ein Command & Conquer gespielt. (23:56):
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Stormi:
Strategiespiele und Echtzeitstrategiespiele in general waren bei mir immer schwierig. (23:58):
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Stormi:
Da musste wirklich schon exakt genau mein Nerv getroffen werden, (24:03):
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Stormi:
dass ich die überhaupt in Erwägung gezogen habe. (24:06):
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Stormi:
Und Command & Conquer hat es nie geschafft. Also da bin ich raus. (24:08):
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Bacon L'Orange:
Das soll es dann auch für 95 gewesen sein. (24:11):
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Stormi:
Nicht ganz. Genau. Nicht ganz. (24:14):
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Bacon L'Orange:
Wir haben allerdings noch drei Honorable Mentions, die es halt nicht ganz in (24:16):
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Bacon L'Orange:
die Endauswahl geschafft haben, die wir aber erwähnen wollen. (24:20):
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Bacon L'Orange:
Ich fange einfach mal an mit Decent, weil ich es aufgeschrieben habe. (24:23):
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Bacon L'Orange:
Decent war halt Wolfenstein in 3D, so ein bisschen. (24:26):
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Bacon L'Orange:
Also man fliegt mit einem kleinen Flieger durch 360 Grad, befliegbare Areale, (24:29):
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Bacon L'Orange:
kleine Tunnel etc. Das war halt geil. (24:36):
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Bacon L'Orange:
Also steuerungstechnisch aus heutiger Sicht ein bisschen schwierig. (24:39):
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Bacon L'Orange:
Aber wir haben das damals auch mit Maus und Tastatur alles hingekriegt. (24:43):
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Bacon L'Orange:
Also das hat schon gepasst. Also ich habe das damals nicht mit dem Flightstick gespielt. (24:46):
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Bacon L'Orange:
Heutzutage wäre das vielleicht sogar eine bessere Wahl. Aber es hat viel Spaß gemacht. (24:51):
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Bacon L'Orange:
Schöne 3D. die Gegner waren ja auch schon überwiegend in 3D und so, (24:55):
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Bacon L'Orange:
das war halt schon krass, (24:59):
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Bacon L'Orange:
aber es war halt nicht nur eine Tech-Demo, es war halt auch ein gutes Spiel (25:01):
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Bacon L'Orange:
also es hat halt irgendwie fasziniert mit seinem kleinen Gleiter da durch die (25:04):
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Bacon L'Orange:
Gänge zu gehen irgendwie rechtzeitig rauszufliegen ist auf jeden Fall (25:07):
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Bacon L'Orange:
zu Recht in der Liste und (25:11):
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Bacon L'Orange:
Will einer von euch noch kurz was dazu sagen? (25:15):
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Stormi:
Descent war ich auch raus. (25:17):
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Fjalk:
Ich überlege gerade. Ich glaube, bei irgendeinem Star-Trek-Spiel gab es im Menü (25:19):
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Fjalk:
die Möglichkeit, sich ein Werbevideo, also ein Trailer zu diesen, (25:26):
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Fjalk:
zu irgendeinem diesen Teil. (25:31):
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Fjalk:
Ich weiß nicht, ob es der erste oder der zweite war. Es gab immerhin diesen (25:33):
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Fjalk:
Trailer in einem anderen Spiel. (25:37):
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Fjalk:
Ich habe auch immer gedacht, das sieht schon total interessant aus. (25:39):
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Fjalk:
Aber gleichzeitig habe ich gewusst, das wird mich komplett überfordern. (25:42):
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Fjalk:
So, dieses in 3D-Denken und dann noch in dieser Geschwindigkeit und oh ne, (25:44):
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Fjalk:
hätte es mir gerne angeguckt, damals war Let's Play ja noch nicht so das Ding, (25:49):
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Fjalk:
also sah faszinierend aus, aber (25:54):
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Fjalk:
ich wusste, das kriege ich auch in meinen jugendlichen Reflexen nicht. (25:56):
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Bacon L'Orange:
Ja und echt eine kurze Zeit war das ja auch wirklich ein Genre, (25:59):
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Bacon L'Orange:
was richtig gut abging, also es gab dann noch einen zweiten Teil und dann gab (26:02):
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Bacon L'Orange:
es noch einen dritten Teil, dann gab es mit Forsaken, (26:05):
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Bacon L'Orange:
Also das war ja vor allem dann auch eine kurze Zeit lang ein Genre, (26:08):
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Bacon L'Orange:
was vor allem davon lebte, dass sie dann irgendwann schnell 3D-Grafikarten unterstützt (26:11):
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Bacon L'Orange:
hatten und einfach eine Bombast-Präsentation hatten. (26:15):
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Bacon L'Orange:
Kommen wir zum nächsten Spiel. Das ist auch nochmal von mir. (26:18):
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Bacon L'Orange:
Das ist FIFA 96, einfach weil es die FIFA-Serie für mich auf dem PC, (26:20):
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Bacon L'Orange:
und ich rede da nicht über die 16-Bit-Fassung, weil es die FIFA-Serie auf dem (26:25):
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Bacon L'Orange:
PC einfach ein ganzes Stück nach vorne gebracht hat. (26:28):
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Bacon L'Orange:
Angefangen mit dem 3D-Stadion, wo du zwar noch mit Pixelspielern drin warst, (26:31):
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Bacon L'Orange:
aber im schönen Super-Vorgeher auf dem Pensium, mit Kommentator, (26:34):
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Bacon L'Orange:
mit diesen, wenn du ein Tor schießt und sowas, Aus diesen ganzen Zwischensequenzen, (26:38):
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Bacon L'Orange:
die dann noch kurz kamen. (26:41):
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Bacon L'Orange:
Du konntest, glaube ich, auch bei FIFA 96 vor dem Schiri, vor der gelben oder (26:43):
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Bacon L'Orange:
vor der roten Karte weglaufen. (26:46):
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Bacon L'Orange:
Und der lief dir die ganze Zeit hinterher, bis er dich gefunden hat. (26:47):
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Bacon L'Orange:
War halt einmal lustig, aber ich glaube, man konnte auch... Ah, war es 96 oder 97? (26:50):
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Bacon L'Orange:
Also generell, da hätte jetzt auch NHL 96 stehen können. (26:56):
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Bacon L'Orange:
Also je nachdem, welche Sportart die er umgesetzt hat, welche man mochte. (26:59):
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Bacon L'Orange:
Das war wirklich ein ganz großer Schritt, den da die Serie genommen hat. (27:03):
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Bacon L'Orange:
Und dann ja noch in den nächsten zwei bis vier Jahren war es einfach noch so, dass die (27:07):
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Bacon L'Orange:
grafisch jedes Jahr wirklich richtig raufgelegt haben. Aber FIFA 96 war halt (27:10):
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Bacon L'Orange:
immer noch so ein cooler Action Kick. (27:14):
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Bacon L'Orange:
Jetzt nicht so sonderlich simulationslastig, sondern eher einfach Spaß haben, (27:17):
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Bacon L'Orange:
ein bisschen auf den Buttons rumhauen, Gegner umgrätschen und so, Tore schießen. (27:21):
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Bacon L'Orange:
Einfach ein gutes, rundes Fußballspiel. (27:26):
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Bacon L'Orange:
Und die Einführung der Virtual Stadium Technology von EA. (27:28):
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Bacon L'Orange:
Damit haben sie ganz viel Werbung gemacht. Irgendwelche Kommentare von euch zu FIFA? (27:32):
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Stormi:
FIFA war ich auch ein sehr abgeneigter Spieler. (27:35):
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Stormi:
Das einzige Sportspiel, Kann ich jetzt hier tatsächlich als Honorable Mention (27:39):
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Stormi:
kurz unterbringen, was ich je gespielt habe, NHL 2001. (27:42):
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Fjalk:
Das ist immer noch das Beste. (27:47):
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Bacon L'Orange:
Gut, Steffen, du hast noch eine Erwähnung. (27:48):
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Fjalk:
Worms. Worms. Ich sehe gerade, ich habe eine relativ gewalttätige Spieleliste (27:50):
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Fjalk:
hier zusammengestellt. (27:58):
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Stormi:
Ach, und ich nicht? (28:00):
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Fjalk:
Ja, gut. Ja, aber Worms, ja. (28:02):
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Fjalk:
Also Worms, ich habe es an der Liste gesehen, bei Spielen, die vor dem, (28:05):
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Fjalk:
was ich rauskam, und dachte, ja, eigentlich muss doch kommen, (28:09):
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Fjalk:
das muss irgendwie mitsteilen, weil das ist auch eine so langlebige Serie und (28:12):
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Fjalk:
von zwischendurch macht das immer noch Spaß. (28:18):
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Fjalk:
Das war, glaube ich, auch mein erstes Multiplayer-Spiel. (28:20):
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Fjalk:
Das ist so richtig, also es war immer noch mehr oder weniger, (28:24):
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Fjalk:
da sitzt einer neben dir, so, aber damit ging eigentlich so mein eigentliches (28:28):
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Fjalk:
Multiplayer-Erlebnis los. (28:34):
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Stormi:
Bei mir war es Warms Armageddon von 1999 tatsächlich. (28:36):
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Stormi:
Worms, das Worms von 95, was Halt gerade erwähnt hat, habe ich leider nie gespielt, (28:41):
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Stormi:
aber Armageddon, da war ich dann dabei. (28:45):
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Bacon L'Orange:
Ja, und das Spannende bei Worms ist, es hat sich ja eigentlich über die Jahrzehnte (28:47):
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Bacon L'Orange:
jetzt, seitdem eigentlich gar nicht großartig verändert. (28:51):
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Bacon L'Orange:
Sie haben mal mit 3D experimentiert und haben auch recht schnell gemerkt, (28:53):
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Bacon L'Orange:
so gut funktioniert das mit 3D, vielleicht doch nicht. (28:56):
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Fjalk:
Ich kann mich auch nie erinnern, in welchem Jahr das 3D, ich weiß, (28:59):
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Fjalk:
ich habe es gespielt, aber es ist wirklich nur dieses, ich habe dieses eine (29:01):
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Fjalk:
Bild noch in Erinnerung, wo man so quasi aus der Verfolgerperspektive, (29:04):
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Fjalk:
so aus seinem Wurm raufguckt, aber 2003. (29:07):
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Fjalk:
Bei allen anderen habe ich irgendwie noch so, war das nicht das, (29:10):
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Fjalk:
wo ich diesen total seltsamen Granatenwurf hinbekommen habe und dann über drei (29:13):
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Fjalk:
Ecken, die hinter dem gelandet ist und bei Wurms, bei diesem 3D-Ding, (29:18):
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Fjalk:
da hat man seinen Wurm in 3D gesehen. Mehr weiß ich nicht mehr. (29:23):
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Bacon L'Orange:
Das beste Beispiel war sowieso, wenn jemand irgendwie was ganz krasses probiert (29:27):
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Bacon L'Orange:
hat und sich dabei einfach selbst nur mitgeschmackt hat. (29:30):
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Bacon L'Orange:
Das sind ja immer die besten Sachen, weil ich meine, wir haben ja früher schon (29:32):
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Bacon L'Orange:
irgendwie Sportspiele gegeneinander, aber da hast du halt ja nur geguckt, (29:35):
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Bacon L'Orange:
dass du eine mögliche Bestleistung gemacht hast, aber hier konnte es ja passieren, (29:38):
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Bacon L'Orange:
dass jemand anderes deinen Wurm weghauen wollte und sich einfach selten. (29:42):
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Stormi:
Vor allem, wenn du immer so schön hier die heilige Handgranate hattest und hast (29:46):
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Stormi:
von ein paar vorangegangenen Sprengversuchen irgendwo oben am Himmel noch so (29:50):
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Stormi:
ein, so ein Pixel Geländetextur und hast genau gegen geworfen und die Granate kam zurück. (29:54):
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Stormi:
Tschüss, Möhmchen! (30:01):
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Fjalk:
Ja, aber so genau und so gut programmiert war eben die Umgebung, (30:03):
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Fjalk:
dass auch sowas passiert ist. (30:08):
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Bacon L'Orange:
Wir machen jetzt einen kleinen Zeitsprung und befinden uns jetzt auf magischer Weise im Jahr 2005. (30:09):
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Bacon L'Orange:
Und da fängt doch einfach mal der Fjalk an. (30:15):
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Fjalk:
The Movies von Lionhead. Meiner Meinung nach das letzte gute Peter-Molino-Spiel. (30:18):
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Fjalk:
Überhaupt nicht einfach. Man ist Studioboss. (30:23):
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Fjalk:
Es geht in den frühen Jahren der Filmindustrie los. (30:26):
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Fjalk:
Irgendwo in Hollywood hat man sein Studiogelände, baut das so auf mit Verwaltungsgebäuden (30:31):
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Fjalk:
und was man alles so braucht und (30:36):
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Fjalk:
stellt Schauspieler ein und stellt denen irgendwelche, wie heißt das Ding, (30:38):
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Fjalk:
Kulissen und dreht dann Filme und hofft, dass sie erfolgreich werden. (30:43):
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Fjalk:
Und das Ganze sieht auch noch schön aus und ist toll vertont. (30:47):
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Fjalk:
Und es gibt einen schrecklich rassistischen Radiokommentator, (30:50):
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Fjalk:
der einen über die Jahrzehnte begleitet. (30:54):
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Fjalk:
Meine lieblings- und schlimmste Erinnerung ist, wie er sagt, (30:56):
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Fjalk:
Sie hören es in der ganzen Stadt. (30:59):
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Fjalk:
Wir wissen leider noch nicht, wie wir die Radiowende davon abhalten können, (31:01):
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Fjalk:
in die Abendviertel zu senden. (31:03):
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Fjalk:
Und ich finde, so wie es 2005 war, ist alles total großartig aus. (31:05):
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Fjalk:
Heute denke ich immer, das sieht so aus wie diese heutigen Mobile Games. (31:10):
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Fjalk:
Das ist quasi, das kannst du eins zu eins grafisch heute in Mobile Games sehen. (31:17):
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Fjalk:
So kleine Figürchen, die du antippst und irgendwo hinziehst oder hinschickst (31:23):
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Fjalk:
und dann nimmst du das Icon und ziehst das dahin und warum gibt es das nicht (31:26):
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Fjalk:
als Mobile Version heute? Ich will das wieder spielen können. (31:30):
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Stormi:
Ja, dann übernehme ich doch mal direkt. Es sei denn, der Bacon möchte noch zu dem Spiel was sagen. (31:33):
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Bacon L'Orange:
Also es ist bei mir ein bisschen unterm Radar gelaufen und ich hätte gar nicht (31:37):
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Bacon L'Orange:
mehr gewusst, dass es 2005 rauskam. (31:40):
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Fjalk:
Ich habe es auch nur auf der Liste gesehen und deswegen wusste ich dann, dass es dann... (31:42):
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Bacon L'Orange:
War ein gutes Spiel, also wirklich. Aber ich glaube, heutzutage wird es schwer, (31:45):
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Bacon L'Orange:
das zum Laufen zu kriegen. (31:49):
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Fjalk:
Und es gab auch Leute, die haben dich echt in diesen, also du konntest ja quasi, (31:51):
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Fjalk:
die Kernfeature war ja eben dieses, (31:56):
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Fjalk:
ich drehe hier einen Film, aber du konntest dich da richtig reinfuchsen und (31:58):
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Fjalk:
so und wirklich deine eigenen Filme drehen und die dann irgendwo ins Internet (32:02):
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Fjalk:
stellen, wenn du Bock drauf hattest. (32:06):
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Fjalk:
Das war immer mein Plan, ich war aber nie so gut da drin. (32:07):
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Bacon L'Orange:
Das Wichtigste hast du gesagt, bestes, letztes gutes Peter Molyneux-Spiel. (32:10):
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Stormi:
Und dann kommen wir mal zur bisher, würde ich behaupten, größten und erfolgreichsten (32:14):
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Stormi:
Spielreihe for now, Resident Evil. (32:21):
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Stormi:
Und zwar im Jahre 2005 kam heraus Resident Evil 4, das Original. (32:23):
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Stormi:
Dass Resident Evil, dass die gesamte Resident Evil-Reihe basically um 180 Grad (32:29):
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Stormi:
umgekrempelt hat, was ganz Neues draus gemacht hat. (32:36):
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Stormi:
Es ist zuerst ursprünglich für den Nintendo Gamecube eine ganze Zeit lang exklusiv (32:39):
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Stormi:
erschienen. Und da habe ich es auch zum ersten Mal gespielt. (32:43):
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Stormi:
Ich habe es dann später auch noch mal auf der PS2 gespielt und jetzt dann halt (32:46):
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Stormi:
natürlich hauptsächlich PC. (32:49):
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Stormi:
Aber ganz am Anfang, Gamecube ist, glaube ich, auch dann das einzige Nintendo-Spiel. (32:51):
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Stormi:
Nee, stimmt nicht. Star Wars, Shadows of the Empire war auch Nintendo. (32:55):
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Stormi:
Okay, das ist eins von zwei Nintendo-Spielen, was wir heute hier haben. (32:58):
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Stormi:
Und es war das allererste Spiel der Reihe, das ich selber gespielt habe und (33:01):
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Stormi:
nicht nur meinem Erzeuger über die Schulter geguckt habe dabei, wie er das spielt. (33:05):
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Stormi:
Und letztlich war es auch mit der Hauptgrund, der meine Leidenschaft eben für (33:08):
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Stormi:
die Spiele des Zombie-Survival-Genres entfacht hat. (33:11):
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Stormi:
Was ironisch ist, weil in Resident Evil 4 gibt es keine klassischen Zombies. (33:14):
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Stormi:
Und im Spiel hat man die Rolle übernommen, (33:18):
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Stormi:
das Protagonist des zweiten Resident-Evil-Teils, Leon Gott Kennedy. (33:21):
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Stormi:
Damals kannte man ihn als den Polizei-Rookie, den Frischling, (33:26):
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Stormi:
der an seinem ersten Tag mal direkt mit dem Zombie-Ausbruch in Raccoon City (33:30):
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Stormi:
konfrontiert wird und von nix ne Ahnung und ne Planung hat, aber ja, (33:34):
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Stormi:
mal die Welt retten muss ebenso. (33:38):
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Stormi:
Und jetzt hat er sich in Resident Evil 4 eben zu Agenten der US-Regierung gemausert (33:39):
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Stormi:
und er bekommt den Auftrag, die entführte US-Präsidententochter Ashley Graham Leon, help! (33:44):
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Stormi:
Zu retten vor schlimmen Fingern, die sie entführt haben in einem Dorf in Spanien. (33:50):
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Stormi:
Der Auftrag eskaliert natürlich super schnell und die Bewohner des Dorfs beginnen (33:56):
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Stormi:
halt, ihn mit Literally fucken und Mistgabeln und auch noch mit allerlei anderem (34:00):
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Stormi:
Gerät zu jagen und ihm ans Leder zu wollen. (34:04):
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Stormi:
Also es ist bis heute der beste Teil der Reihe und auch ein Meilenstein des (34:07):
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Stormi:
Zombie-Survival-Genres. (34:12):
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Stormi:
Leider ging die Resident Evil-Reihe danach erstmal, höflich gesagt, (34:13):
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Stormi:
für ein paar Teile den Bach runter. (34:17):
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Stormi:
Aber Resident Evil 4 wurde jetzt im März 2023 ebenfalls mit einem vollständigen Remake bedacht. (34:19):
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Stormi:
Auch hier für Fans des Genres, die Resident Evil vielleicht noch nicht gespielt haben. (34:26):
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Stormi:
Resident Evil 4 ist ein sehr gutes Spiel. Das kann ich nur empfehlen, (34:30):
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Stormi:
vielleicht mal die Reihe oder dieses Spiel genau damit zu testen, (34:34):
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Stormi:
ob Resident Evil was vielleicht für ein... (34:37):
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Fjalk:
Noch eins über meine Liste. Ich brauche mehr Urlaub. (34:39):
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Stormi:
Also was die Resident Evil-Reihe angeht, wie gesagt, der Vierer war mein erster (34:42):
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Stormi:
Teil und danach habe ich alle Resident Evil-Teile nachgeholt. (34:46):
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Stormi:
Vom allerersten Urgestein ab und sämtliche Remakes noch dazu. (34:49):
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Stormi:
Also ich kann es nur empfehlen, außer vielleicht Resident Evil 6. (34:54):
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Stormi:
Der war wirklich, naja, reden wir nicht drüber. (34:57):
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Fjalk:
Gewalttätige Spiele, Hearts of Iron 2. Am besten gleich in der Doomsday standalone. (35:01):
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Fjalk:
Ja, der erste Teil ist komplett an mir vorbeigegangen. Beim zweiten Teil weiß (35:06):
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Fjalk:
ich gar nicht mehr, wie ich dran gekommen bin. (35:09):
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Fjalk:
Ich glaube, es muss auch in irgendeiner Spielesammlung gewesen sein, (35:11):
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Fjalk:
weil ich habe hier so eine lose herumfliegende CD. (35:14):
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Fjalk:
Und ich habe nur drauf gelesen, Paradox Interactive. (35:17):
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Fjalk:
Und Paradox Interactive war bei mir Europa und Evalides. (35:20):
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Fjalk:
Also kann das nicht schlecht sein? (35:23):
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Stormi:
Ja, da bin ich ganz bei dir, Herr Freund. (35:27):
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Fjalk:
Ja, irgendwann habe ich dann aus Versehen noch, wie gesagt, diese Standalone-Erweiterung (35:30):
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Fjalk:
Doomsday, Fandard of Iron 2 irgendwo rumstehen sehen und instant gekauft, (35:34):
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Fjalk:
weil der zweite Teil alleine war schon ganz gut. (35:38):
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Fjalk:
Also kann das nicht schlechter sein? Da kam dann noch der Spionageteil dazu (35:41):
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Fjalk:
und glaube, die Spielzeiterweiterung irgendwo in die 50er Jahre rein. (35:46):
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Fjalk:
Ja, hat mich über Jahre gefesselt. Bei den Hearts of Island-Teilen ist das bei (35:49):
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Fjalk:
mir so, ich will doch nur in Ruhe bauen. (35:53):
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Fjalk:
Ich weiß, das spricht komplett dem Spielprinzip, aber eigentlich will ich doch (35:56):
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Fjalk:
nur in Ruhe alles schön aufbauen, meine Armeen irgendwo hinstellen und denken, so jetzt ist das schön. (36:00):
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Fjalk:
Und dann kommt aber irgendein Idiot und fängt den Zweiten Weltkrieg an. (36:05):
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Stormi:
Da musst du zurückhauen. (36:08):
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Fjalk:
Teil 3 habe ich auch gespielt. Das ist noch mehr Micromanagement. (36:09):
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Fjalk:
Also da ist wirklich, ich will doch nur in Ruhe bauen. Lass mich doch in Ruhe. (36:13):
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Fjalk:
Teil 4 habe ich jetzt, glaube ich, bald 2000 Spielstunden drin versenkt. (36:16):
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Stormi:
Dann übernehme ich nochmal tatsächlich mit einer weiteren extremst erfolgreichen (36:21):
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Stormi:
Spielereihe, nämlich mit Metal Gear Solid 3 Snake Eater. (36:27):
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Stormi:
Eigentlich ein bisschen gecheatet, weil streng genommen, ja, (36:33):
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Stormi:
wir wissen das, ist es bereits im November, Dezember 2004 in Amerika slash Japan erschienen. (36:37):
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Stormi:
Aber in Europa halt erst im März 2005. Deswegen kneifen wir mal ans freundliche (36:44):
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Stormi:
Auge zu und ignorieren das. (36:50):
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Stormi:
Das war das nächste Meisterwerk von Hideo Kojima. (36:51):
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Stormi:
In Snake Eater haben wir zum ersten Mal nicht die Rolle des Solid Snake gespielt, (36:54):
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Stormi:
sondern wir sind geschlüpft in die Haut seines genetischen Klonvaters, (36:59):
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Stormi:
Naked Snake, oder auch bekannt als Big Boss. (37:03):
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Stormi:
Des Weiteren handelt es sich um den dritten Teil der Metal Gear Solid-Reihe, (37:06):
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Stormi:
aber um den fünften Teil der Metal Gear-Reihe. (37:10):
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Stormi:
Aber chronologisch ist es der erste Teil. (37:14):
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Stormi:
Es ist ein bisschen kompliziert, aber wenn man genauer drüber nachdenkt, (37:18):
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Stormi:
ist es eigentlich ganz einfach. (37:21):
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Stormi:
Es ist das erste Spiel, was du spielst. Ganz einfach. Wir befinden uns ganz (37:22):
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Stormi:
am Anfang der Saga und als Naked Snake agieren wir in der Sowjetunion während des Kalten Krieges. (37:25):
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Stormi:
Wir retten Wissenschaftler, wir befreien (37:31):
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Stormi:
Wissenschaftler, wir zerstören Massenversinnichtungswaffen der Sowjets. (37:32):
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Stormi:
Jedes weitere Wort zur Story wäre einfach ein viel zu großer Spoiler, (37:36):
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Stormi:
weswegen ich einfach dazu nichts weiter sagen kann. (37:40):
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Stormi:
Und euch sagen muss, wenn ihr der Metal Gear Reihe schon immer mal einen Shot (37:43):
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Stormi:
geben wolltet und sagen wolltet, Eigentlich interessiert es mich, (37:46):
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Stormi:
aber ich weiß nicht, wo ich anfangen soll. (37:49):
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Stormi:
Fangt mit Snake Eater an, weil es ist chronologisch der erste Teil. (37:51):
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Stormi:
Viele Fragen, die basically in Teil 1 und 2 gestellt wurden, (37:54):
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Stormi:
kommen gar nicht erst auf, weil sie in 3 schon beantwortet wurden. (37:58):
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Stormi:
Auch hier haben wir jetzt wieder, das ist jetzt bei mir irgendwie so ein Running (38:01):
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Stormi:
Gag, dieses Jahr kommt ein Remake raus. (38:04):
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Stormi:
Metal Gear Solid 3 Snake Eater Delta, glaube ich. (38:06):
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Stormi:
Neues vollständiges Remake. Ich hatte mit Metal Gear Solid 3 immer super viel (38:10):
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Stormi:
Spaß. Das kann allen Interessierten, wie gesagt, nur empfehlen, (38:14):
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Stormi:
wenn ihr mal Interesse an Metal Gear habt, spielt mit dem Teil los und dann (38:18):
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Stormi:
guckt mal, ob der Rest der Reihe euch auch noch catchen kann. (38:22):
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Bacon L'Orange:
Ich habe nur Metal Gear Solid 1 gespielt. Und Metal Gear damals beim Kumpel auf dem NES. (38:24):
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Fjalk:
Ich habe den zweiten Teil gespielt. Und ich fand das eigentlich ganz gut, (38:30):
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Fjalk:
weil das war nicht so hektisch. Man konnte schön in Ruhe schleichen, (38:34):
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Fjalk:
man konnte sich was überlegen. (38:37):
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Stormi:
Metal Gear 2 oder Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty? (38:38):
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Fjalk:
Ich glaube Metal Gear 2. (38:43):
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Stormi:
Würde ich dir auch eher zutrauen. Nicht böse gemeint. (38:44):
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Fjalk:
Also ich bin schon eher so, ich sitze jetzt hier in meiner Ecke und jetzt gucke (38:48):
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Fjalk:
ich mir das mal in Ruhe an, was die hier machen und dann komme ich irgendwann raus. (38:51):
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Stormi:
Ab dem ersten Metal Gear Solid Teil wurde es, wo es 3D dann war, (38:54):
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Stormi:
wurde es dann ein bisschen, also so wie ich dich kenne und einschätze, (38:58):
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Stormi:
ab dem Spiel wäre es nichts mehr für dich, sozusagen. (39:01):
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Fjalk:
Ich hatte eben auch, es war auch dieses, es war irgendwo in irgendeiner Spiele-Sammlung dabei. (39:04):
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Fjalk:
Ich hatte davon gehört, von irgendwelchen Kumpels, die das auf irgendwelchen (39:10):
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Fjalk:
Konsolen hatten und dachte mir, ja, gucken wir mal. (39:14):
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Fjalk:
Ich hab das schon gerne, also eine weite Zeit lang hab ich das sehr gerne gespielt, (39:17):
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Fjalk:
aber es war dann nicht so, dass ich dachte, oh, jetzt der nächste Teil, jetzt der nächste Teil. (39:21):
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Stormi:
Ja, da muss man halt an der Story interessiert sein und ich hab halt extreme (39:24):
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Stormi:
Sympathien sowohl für Solid Snake als auch dann später für Naked Snake Big Boss (39:28):
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Stormi:
gehabt, wo ich mir dann dachte, okay, ich will deren ganze Story wissen. (39:33):
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Stormi:
Deswegen hab ich jeden Metal Gear Teil bis jetzt gespielt. (39:36):
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Bacon L'Orange:
Dann kommen wir zum nächsten Spiel, Fjalk. (39:39):
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Fjalk:
Ewig lang gesuchtet, unter anderem mit dem Bacon ganze Tage und Nächte durch. Battlefield 2. (39:42):
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Fjalk:
Ich habe den ersten Teil schon ohne Ende geliebt. (39:48):
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Fjalk:
Ich habe mir für den ersten Teil sogar einen neuen PC angeschafft, (39:52):
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Fjalk:
weil ich das unbedingt, unbedingt, unbedingt spielen wollte. (39:55):
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Fjalk:
Und der zweite hat dann nochmal bei mir alle wichtigen Knöpfe gedrückt. (39:57):
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Fjalk:
Der erste war ja Battlefield 1942, spät im Zweiten Weltkrieg. (40:00):
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Fjalk:
Alles schön und gut. Der zweite war dann in der Moderne angekommen. (40:04):
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Fjalk:
Aber das Szenario war mir gar nicht so unbedingt wichtig. (40:07):
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Fjalk:
Was damals gut bei mir funktioniert hat, war einfach dieses Belohnungssystem. (40:10):
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Fjalk:
Also auch wenn ich eine Runde gespielt habe, wo ich einfach kacke war, (40:14):
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Fjalk:
das Spiel hat dir danach gesagt, aber guck mal, du kriegst jetzt deine Erfahrungspunkte (40:17):
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Fjalk:
und vielleicht kriegst du einen neuen Rang und hier kriegst du noch ein schönes (40:20):
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Fjalk:
buntes Batch, weil du irgendwas toll gemacht hast. (40:23):
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Fjalk:
Ich glaube, das ist der ADHSler. Das war so, ja, ja. (40:25):
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Fjalk:
Wenn man drüber nachdenkt, ganz schrecklich, aber da hat so EA alle meine Belohnungsknöpfchen (40:29):
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Fjalk:
gedrückt und es hat ewig lang gut funktioniert. (40:35):
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Fjalk:
Viel später bin ich dann mal kritischer damit umgegangen, aber da war so, (40:38):
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Fjalk:
hey, ich hab was richtig gemacht, juhu. (40:41):
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Stormi:
Aber du hast auch gerade genau den Punkt erwähnt. Battlefield 1942 war Zweiter Weltkrieg. (40:44):
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Stormi:
Da war ich noch voll mit Battlefield dabei. Battlefield 2 nicht mehr. (40:49):
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Stormi:
Erst wieder mit, wo sie wieder mit Battlefield 1 in den Ersten Weltkrieg gekommen (40:53):
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Stormi:
sind. Erst da war ich dann wieder mit dabei. (40:57):
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Bacon L'Orange:
Was ich krass und weswegen ich das total gut finde, dass du das Spiel erwähnt (40:59):
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Bacon L'Orange:
hast, fand bei Battlefield 2, es war ja eigentlich Battlefield 1 nur noch einerseits (41:02):
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Bacon L'Orange:
schöner, größer, besser. (41:07):
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Bacon L'Orange:
Gut, ja, Szenario Zweiter Weltkrieg, moderner Krieg. Kann man, (41:10):
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Bacon L'Orange:
ne, das eine gefällt dem einen mehr. Sie hatten aber endlich eine brauchbare Helikoptersteuerung. (41:13):
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Bacon L'Orange:
Im ersten Teil war es ja über Mods manchmal möglich Helikopter zu steuern. (41:18):
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Bacon L'Orange:
Das war immer sehr interessant. (41:23):
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Bacon L'Orange:
Aber Battlefield 2 war für mich vor allem die Mods allgemein. (41:25):
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Bacon L'Orange:
Also es gab ja so unzählig viele Mods zu dem Spiel, wie auch schon zum ersten (41:28):
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Bacon L'Orange:
Teil. Es war einfach ein geiles Spiel. (41:32):
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Bacon L'Orange:
Meiner Meinung nach haben sie ja wirklich neben der Grafik vor allem auch die (41:35):
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Bacon L'Orange:
Steuerung so optimiert, dass sie einfach besser wurde. (41:37):
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Bacon L'Orange:
Also gerade wenn es dann um fliegende Einheiten ging, war es halt so, (41:40):
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Bacon L'Orange:
dass im ersten Teil, ja, war halt im Zweiten Weltkrieg und dementsprechend Flugzeuge (41:44):
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Bacon L'Orange:
waren halt in der Regel noch Propellermaschinen. (41:49):
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Bacon L'Orange:
Und die Mods, die dann teilweise halt schon zum Beispiel in der Moderne waren, (41:52):
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Bacon L'Orange:
die hatten teilweise massiv Probleme, dass die Flugzeuge eigentlich zu schnell (41:57):
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Bacon L'Orange:
waren und die Steuerung da irgendwie dann rumgezickt hat. (42:00):
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Bacon L'Orange:
Also es war im zweiten Teil halt echt so viel, so viel besser. (42:03):
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Fjalk:
Es gab auch noch einen Zwischenschritt mit Battlefield Vietnam. (42:06):
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Fjalk:
Da haben sie ja eigentlich schon die Hubschraubersteuerung perfektioniert. (42:10):
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Fjalk:
Also da war ja, das hätte ohne Hubschrauber ja nicht funktioniert, (42:13):
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Fjalk:
allein schon vom Szenario her. (42:17):
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Bacon L'Orange:
Aber da habe ich die Gegner mal nicht gesehen im Dschungel. Das war ja das Problem. (42:18):
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Fjalk:
Ja, auch das fand ich, passte gut zum Szenario. (42:21):
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Bacon L'Orange:
Ja, zum Szenario passte das, aber für mich zum Spielen war es Kacke. (42:26):
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Fjalk:
Aber eben auch, dass die Kartengrößen eben, ich kriege den Satz nicht vernünftig, (42:29):
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Fjalk:
die Karten waren größer, das war schön, (42:32):
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Fjalk:
aber vor allem auch die Sichtweite haben sie dann eben auch verbessert, (42:34):
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Fjalk:
weil ich weiß, ich habe in ganz vielen Partien irgendwo am Startpunkt mich in (42:38):
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Fjalk:
irgendeine Flugabwehrgeschichte reingesetzt und einfach dafür gesorgt, dass in der Mitte, (42:43):
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Fjalk:
wo die wichtigen Sachen passierten, kein feindlicher Hubschrauber auftauchte. (42:49):
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Fjalk:
Und wenn, dann nicht für lange. (42:52):
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Fjalk:
Bei 42, da gab es eben auch Flugabwehrkanonen, aber das war so, (42:53):
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Fjalk:
ja, da kommt ein Flugzeug, jetzt ist es schon wieder weg. (42:57):
undefined
Bacon L'Orange:
Eigentlich damals der Hauptvorteil der Battlefield-Serie war, (42:59):
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Bacon L'Orange:
auch wenn du nicht so gut beim Schießen bist, als Medic konntest du trotzdem immer viel Spaß haben. (43:02):
undefined
Fjalk:
Oder als der andere Supporter damals mit seinem Munitionspack. (43:07):
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Bacon L'Orange:
Genau. Du musstest noch nicht mal unbedingt der aktivste Schütze, (43:12):
undefined
Bacon L'Orange:
der beste Schütze gewesen sein. Du konntest auch richtig gut in der Scoreliste (43:15):
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Bacon L'Orange:
sein, indem du Medic oder halt... (43:19):
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Bacon L'Orange:
Ja, irgendwie eine Supportrolle halt hattest. Und das hat bei mir auch für eine (43:22):
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Bacon L'Orange:
längere Motivation geführt. (43:26):
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Bacon L'Orange:
Das sind meiner Meinung nach auch die besten Battlefield-Teile, wo du das machen kannst. (43:28):
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Bacon L'Orange:
Deswegen finde ich Battlefield 5 und 1 zum Beispiel auch wesentlich besser als, (43:31):
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Bacon L'Orange:
was ist das aktuelle? Battlefield 2042? (43:35):
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Bacon L'Orange:
Meiner Meinung nach, je neuer das Szenario wird, desto mehr abgewertet wird irgendwann der Medic. (43:38):
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Fjalk:
Und was ich ganz wichtig noch bei denen, also meine besten Runden, (43:43):
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Fjalk:
behaupte ich, hatte ich, wenn sich jemand, der motiviert und Ahnung hatte, (43:47):
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Fjalk:
als Commander geopfert hat. (43:51):
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Fjalk:
Der hat sich ja quasi komplett aus dem Spiel rausgenommen und nur auf die Karte (43:53):
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Fjalk:
geguckt und darüber dann Befehle gegeben bzw. (43:57):
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Fjalk:
Gesagt, hier brauchen wir das und das oder da ist der und der Feind. (44:01):
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Fjalk:
Also das war so die ultimative Supportrolle. Und wenn das jemand gemacht hat, (44:04):
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Fjalk:
der richtig gut war und motiviert war, dann hattest du eigentlich meistens die (44:10):
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Fjalk:
Runde schon so gut wie gewonnen. (44:12):
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Bacon L'Orange:
Und ich finde gerade bei Teil 1 und 2 diese Squad-Tieregruppe, (44:14):
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Bacon L'Orange:
mit der du unterwegs warst, das sorgte auch, selbst wenn du mit Leuten gespielt (44:17):
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Bacon L'Orange:
hast, mit denen du nicht kommuniziert hast, es passierte trotzdem regelmäßig, (44:20):
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Bacon L'Orange:
dass man einfach gut zusammengearbeitet hat. (44:23):
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Bacon L'Orange:
Das war einfach schön. Unsere Zeit für das Spiel ist aber abgelaufen und dementsprechend (44:25):
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Bacon L'Orange:
komme ich zum nächsten Spiel und das ist von mir, das ist eine ganz unbedeutende Rennserie, (44:31):
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Bacon L'Orange:
kennt wahrscheinlich keiner, Need for Speed Most Wanted. (44:38):
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Bacon L'Orange:
Ich wollte eigentlich sagen, ja, genau, das Original, das 2005. (44:41):
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Stormi:
Das Original, das einzig wahre Most Wanted. (44:45):
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Bacon L'Orange:
Ja, ich wollte eigentlich sagen, nach dem Spiel gegen die Need for Speed Serie (44:48):
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Bacon L'Orange:
eigentlich nur noch bergab, das stimmt aber nicht, Teil 2 war eigentlich sogar noch ein Tick besser. (44:51):
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Bacon L'Orange:
Es war, aber Need for Speed Most Wanted war eigentlich für mich eine konsequente (44:55):
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Bacon L'Orange:
Fortsetzung von Underground, (44:59):
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Bacon L'Orange:
hat halt noch ein paar Stärken hinzugebracht, noch den Tagmodus, (45:01):
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Bacon L'Orange:
eine vernünftige Story, gute Musik, packende Rennen, hat Spaß gemacht, (45:04):
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Bacon L'Orange:
hat, war einfach Langzeit-Motivation. (45:10):
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Fjalk:
Ja, was den neuen Teilen ein bisschen fehlt, finde ich. (45:12):
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Stormi:
Und es hatte tatsächlich auch eine Story, die jetzt nicht so uninteressant war, (45:15):
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Stormi:
wo man sagen kann, so ein bisschen hier diesem Razer, der am Anfang die Karre (45:19):
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Stormi:
klaut, ein bisschen hier eins auf die Nase geben, (45:24):
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Stormi:
gegen den ordentlich, also den mal ordentlich durch den Kakao ziehen, (45:27):
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Stormi:
kann eine gute Motivation sein. (45:30):
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Stormi:
Ich war auch fair in erster Stunde von Most Wanted, ich hab's auch gespielt (45:32):
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Stormi:
ohne Ende und wenn du's nicht hier in die Liste mit aufgenommen hättest, (45:36):
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Stormi:
ich hätte ein Problem gehabt. (45:40):
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Stormi:
Weil ich wollte es eigentlich auch. (45:42):
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Fjalk:
Das ist ein guter Need for Speed Teil, aber, (45:44):
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Fjalk:
weit weg von meinen Liebsten. Weil das sind Hot Pursuit 1 und 2 und Underground 2. (45:47):
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Stormi:
Oh, wow, Fjallik, wir stimmen heute mal zu 100% über Eines. Ja, Wahnsinn. (45:55):
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Stormi:
Ich bin auch bei Hot Pursuit 1 bin ich auch schon von Anfang an basically fast. (46:00):
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Fjalk:
Weil ein, aber das war auch wieder so ein Belohnungsprinzip. (46:06):
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Fjalk:
Weil da war so, jetzt frag ich mich noch das Rennen, dann habe ich genug Kohle, (46:12):
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Fjalk:
oder dann kann ich mir endlich den geilen Lambo kaufen. (46:15):
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Stormi:
Ja, der gelbe Lambo, der auf dem Cover ist. Ich will den haben. (46:17):
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Fjalk:
Genau, bei mir war dann neongrün, egal. (46:20):
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Stormi:
Mir war er blau. (46:22):
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Fjalk:
Aber das war in späteren Teilen so, ja, und hier hast du dein neues Auto. (46:23):
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Fjalk:
Ich habe gar nichts dafür gemacht. Hier hast du dein neues Auto. (46:27):
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Fjalk:
Ja, aber ich hätte das mir gerne schon irgendwie verdient. (46:29):
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Stormi:
Schade. Ja, hier hast du noch ein Auto. Halt die Klappe jetzt und geh weiter, (46:32):
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Stormi:
bevor du noch ein Auto kriegst. (46:35):
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Fjalk:
So, sah alles viel schöner aus. Von mir war die Steuerung auch besser, (46:37):
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Fjalk:
aber das war so, ja, wo ist denn meine Motivation jetzt überhaupt noch weiter? (46:41):
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Fjalk:
An, weil ich kriege doch jedes Rennen drei Autos geschenkt, das ist doch Mist. (46:45):
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Stormi:
Hier Hot Pursuit 1, 2, Underground 1, 2, wobei Underground 1 ein bisschen weniger, (46:48):
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Stormi:
aber auch noch ein bisschen und Most Wanted sind meiner Meinung nach so Peak, (46:52):
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Stormi:
Need for Speed und davor und danach. (46:57):
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Bacon L'Orange:
Ja, danach haben sie sich irgendwie verrannt, dann gab es ja dann zwischendurch (47:00):
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Bacon L'Orange:
die ernsthafteren Rennsimulationen. (47:04):
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Bacon L'Orange:
Ich mache gerade Gänsefüßchen, richtige Zeit, richtiges Spiel, (47:07):
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Bacon L'Orange:
richtige Kombinationen der Sachen. War echt ein Top-Rennspiel. (47:11):
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Stormi:
Und was ich wirklich auch ganz, ganz, ganz, ganz, ganz stark erwähnen muss, (47:15):
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Stormi:
muss man auch zu Underground 2 sagen, aber auch Most Wanted, (47:18):
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Stormi:
die beiden Spiele hatten scheiß guten Soundtrack, holy shit hatten die gute (47:21):
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Stormi:
Musik, aber richtig gut. (47:26):
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Bacon L'Orange:
Der Grund, warum es nie ein gutes Remaster von dem Spiel geben wird, (47:28):
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Bacon L'Orange:
weil das glaube ich heutzutage, das ist wahrscheinlich heutzutage eine viel (47:31):
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Bacon L'Orange:
größere Lizenzwelle, das nochmal. (47:34):
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Bacon L'Orange:
Ich bin wie ein Master richtig zusammenzukriegen. Und wie gesagt, (47:36):
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Bacon L'Orange:
alle späteren Versuche von EA leider. (47:39):
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Bacon L'Orange:
Ja, weiß ich nicht. Irgendwie ging seitdem die Serie ein bisschen runter. (47:41):
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Bacon L'Orange:
Ich hab sie jetzt auch schon ein paar Jahre nicht mehr gespielt. (47:44):
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Stormi:
Ja, Most Wanted würde ich jederzeit gerne wieder mal spielen. (47:46):
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Stormi:
Aber du kriegst es ja kaum noch irgendwo her. Für den PC schon mal gleich gar nicht. (47:49):
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Stormi:
PS2 sind schweißschweineteuer, die Dinger. (47:53):
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Stormi:
Also, ja. Ich hab noch meine original Most Wanted-Version von damals, aber die ist kaputt. (47:56):
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Fjalk:
Also, ist nicht über EA hier, was ist das jetzt? Origin oder was zu kriegen? (48:01):
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Stormi:
Nee, nur der neue Most Wanted Teil. (48:06):
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Bacon L'Orange:
2005 haben wir jetzt auch eigentlich abgehakt, dann bleiben noch die Honorable (48:09):
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Bacon L'Orange:
Mentions und da haben wir sogar ein paar mehr und Stormy, du darfst anfangen. (48:12):
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Stormi:
Ihr habt vorhin kurz über Battlefield 2 geredet, ich habe ja schon gesagt, (48:16):
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Stormi:
Battlefield 1942 war mein Ding, aber was noch viel mehr mein Ding war, (48:20):
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Stormi:
war halt Star Wars Battlefront 1 und 2, aber ganz besonders der zweite Teil. (48:26):
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Stormi:
Ich habe den Seitenteil so viel gespielt, bin mir fast zu 100% sicher, (48:31):
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Stormi:
dass es mein meistgespieltes Star Wars Spiel aller Zeiten ist. (48:36):
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Stormi:
Also so viel, wie ich dieses Spiel gespielt habe auf der originalen Xbox, (48:40):
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Stormi:
by the way, nicht Playstation, das geht auf keine Kuhhaut mehr. (48:44):
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Stormi:
Also da bin ich auch heute immer wieder gerne, sehr gerne mit dabei. (48:48):
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Stormi:
Also das Original, nicht hier den verkackten neuen Teil, der genau so heißt. (48:51):
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Fjalk:
Ich war nämlich kurz verwirrt, ich hatte, gibt's jetzt drei Teile? (48:56):
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Fjalk:
Weil ich hab irgendwann mal irgendeinen hinterhergeschmissen bekommen. (48:59):
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Fjalk:
Das war aber lange nach 2005 und deswegen... (49:02):
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Stormi:
Es gibt Battlefront 1 und 2. Das sind die beiden Originalen. (49:05):
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Stormi:
Und das sind die guten. Und dann gibt es Battlefront 1 und 2. (49:09):
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Stormi:
Und das sind die Remakes. Und die sind scheiße. (49:14):
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Fjalk:
Dann hab ich leider nur die Remakes gespielt. (49:17):
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Stormi:
Das Einzige, was die besser können als die Originalen, ist Grafik. (49:19):
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Stormi:
Und das war's. der ganze Rest ist für die Tonne. (49:23):
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Stormi:
Also, wenn du so ein Hardcore-Star-Wars-Fan bist, also noch Hardcore als ich, (49:25):
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Stormi:
Ich hab die auch nicht. Ich hab nur den ersten, weil es den umsonst gab. (49:30):
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Stormi:
Von den Remakes. Also, wenn du ein Hardcore-Star-Wars-Fan bist, dann willst du die. (49:33):
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Fjalk:
Ich hab irgendeinen von den Remakes gespielt und es war auch okay. (49:36):
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Stormi:
Gut, das war Battlefront 2. Ich mach da noch einmal direkt weiter. (49:42):
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Stormi:
Nämlich mit einem Spiel, was ich mir jetzt mal grad zu 100% sicher bin, (49:46):
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Stormi:
dass die meisten Zuhörer gerade nicht kennen. (49:49):
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Stormi:
Und ich glaube fast, dass ihr beide das auch nicht kennt. Es handelt sich um (49:53):
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Stormi:
das Spiel Gun. Das Cover ist doch dieser gelbliche Schädel. (49:56):
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Stormi:
Ja, mit zwei Revolvern unten drunter noch. (50:03):
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Fjalk:
Genau, das ist, glaube ich, alles, was ich von dem Spiel kenne. (50:06):
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Stormi:
Immerhin, du kennst das Cover. Es ist tatsächlich ein weitestgehend unbekannterer Western-Titel. (50:09):
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Stormi:
Er kam genau ein Jahr nach Red Dead Revolver raus, dem allerersten Teil der (50:18):
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Stormi:
Red Dead Redemption-Serie. (50:24):
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Stormi:
Also nicht genau ein Jahr, Quatsch, aber der kam irgendwann 2004 raus, (50:26):
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Stormi:
Red Dead Revolver und Gunn kam dann halt 2005 raus. (50:31):
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Stormi:
Und leider muss ich sagen, ich hab Gunn sehr, sehr, sehr gern gespielt, (50:34):
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Stormi:
aber es hat niemals Traction aufgenommen. (50:38):
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Stormi:
Also es war bei weitem nicht so erfolgreich wie die Red Dead-Reihe. (50:41):
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Stormi:
Und ich muss tatsächlich auch zugeben, dass ich Gunn (50:44):
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Stormi:
lieber gespielt habe als Red Dead Revolver. Weil Red Dead Revolver teilweise (50:47):
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Stormi:
extremst schwer war und extremst schlauchig war, während Gunn sehr viel offener (50:52):
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Stormi:
war und sehr viel leichter und nicht so unfair. (50:57):
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Stormi:
Also Gunn hat sich tatsächlich ein bisschen gespielt wie Red Dead Redemption 1. (51:00):
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Stormi:
Auch hier ein Spiel, was ich sehr, sehr empfehlen kann, wenn man irgendwo herkriegt, (51:06):
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Stormi:
mal eine Chance zu geben. (51:10):
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Stormi:
Auch das habe ich immer noch schön in der Original-PS2-Variante im Regal stehen. (51:11):
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Bacon L'Orange:
Ein bisschen ausgefallenes Spiel, Psychonauts, Jump'n'Run, Tim Schäfer und durchgedreht. (51:15):
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Bacon L'Orange:
Sehr viel mehr gibt es dazu eigentlich nicht zu sagen. (51:22):
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Bacon L'Orange:
Kritiker-Liebling, könnte man vielleicht noch dazu sagen, weil die Kritiker (51:24):
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Bacon L'Orange:
haben das Spiel wirklich geliebt. (51:28):
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Bacon L'Orange:
Die Verkaufszahlen waren nicht so gut und es gab jetzt glaube ich vor zwei Jahren (51:29):
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Bacon L'Orange:
oder so gab es einen Nachfolger dazu. (51:32):
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Bacon L'Orange:
Ein wunderbares Jump'n'Run, wie gesagt, ein bisschen abgedreht. (51:34):
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Bacon L'Orange:
Ist jetzt nicht zu schwer, würde ich sagen. Man muss sich, wie gesagt, (51:37):
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Bacon L'Orange:
so ein bisschen auf eine weirde Story einstellen können mit ein paar Quenkern. (51:41):
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Bacon L'Orange:
Auch heutzutage noch gut spielbar. (51:46):
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Bacon L'Orange:
Das müsste es sogar auch noch bei zum Beispiel bei Goodall Games käuflich zu erwerben geben. (51:48):
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Bacon L'Orange:
Und irgendwann möchte ich dazu auch mal, glaube ich, eine Podcast-Folge machen. (51:52):
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Bacon L'Orange:
Dann, ja, du darfst weitermachen. (51:55):
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Fjalk:
Ja, weitestätige Spiele die nächste. Silent Hunter 3. (51:57):
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Fjalk:
Dem Spiel bin ich ewig hinterhergerannt, weil irgendwie online kaufen war da (52:02):
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Fjalk:
noch nicht so mein Ding. Keine Ahnung, aber hier gab es, ich habe vergessen, (52:08):
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Fjalk:
wie der Laden hieß, irgendeine Kette, die inzwischen auch eingestampft wurde. (52:12):
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Fjalk:
Musste ich ewig lang mit dem Verkäufer diskutieren, bis der sich dann mal überzeugen (52:16):
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Fjalk:
ließ, das zu bestellen für mich. Eine meiner liebsten U-Boot-Simulationen. (52:19):
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Fjalk:
Aber eigentlich habe ich es nur gespielt, also nicht nur, aber sehr viel nur (52:24):
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Fjalk:
gespielt, weil die Wasseranimationen so unglaublich schön sind. (52:29):
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Fjalk:
Du kannst auf die Karte klicken, du kannst 98.000-fache Geschwindigkeit einstellen (52:32):
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Fjalk:
und von, weiß ich nicht, Wilhelmshaven irgendwo in Nordatlantik schippern. (52:37):
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Fjalk:
Du kannst das aber auch in Echtzeit machen. (52:40):
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Fjalk:
Und dann stand ich auf der Brücke und die Sonne ging unter und die Wellen waren (52:42):
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Fjalk:
so schön. Und ich habe laufen lassen und dachte mir, ach nö, ach weißt du. (52:46):
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Fjalk:
Heute versenke ich nichts. Heute fahre ich nur ein bisschen Schiffchen durch die Gegend. (52:50):
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Fjalk:
Aber es ist auch eine gute U-Boot-Simulation und es sieht auch toll aus. (52:54):
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Fjalk:
Und es ist eine Menge Micromanagement, wenn man sich darauf einlässt, (52:58):
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Fjalk:
weil man muss zusehen, dass seine Besatzung ordentlich ausgetauscht wird, (53:01):
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Fjalk:
damit nicht einer 38 Stunden irgendwo im Maschinenraum hängt oder so. (53:05):
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Fjalk:
Aber für mich wird es einfach immer dieses, ich fahre jetzt einfach auf die (53:09):
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Fjalk:
Nordsee und gucke, wie die Säule untergeht, Biel, Rhein. (53:12):
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Stormi:
Ich würde da nochmal ganz kurz übernehmen. Mir ist gerade ein Spiel noch eingefallen, (53:15):
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Stormi:
tatsächlich. was ich ziemlich vergessen habe. (53:20):
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Stormi:
Ich muss zugeben, 2004, 5 und 6 sind extremst schwierige Spielejahre, (53:23):
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Stormi:
weil da gibt es extrem viele gute Spiele, die in der Zeit rausgekommen sind. (53:28):
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Stormi:
Oblivion ja auch. 2006 ist bis heute mein liebstes Spiel aller Zeiten. (53:33):
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Stormi:
Da kann einmal was unten drunter fallen. Eins habe ich jetzt gerade noch erwischt, (53:38):
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Stormi:
was ich der Meinung bin, das sollten wir hier noch kurz erwähnen, nämlich Fear 1. (53:42):
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Stormi:
Das kam 2005 raus. Das war auch ein Wegbereiter für viele Ego-Shooter, die danach folgten. (53:46):
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Stormi:
Hat viele Sachen gemacht. Und es war ein auch Survival-Horror-Shooter. (53:55):
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Stormi:
Ich weiß, Fjalki ist nicht so der Horror-Fan. (53:59):
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Fjalk:
Geh mal eben raus, kommt gleich in fünf Minuten wieder. (54:00):
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Stormi:
Ich jetzt zum Beispiel ja schon, das wisst ihr ja. Vier war da auch eine sehr große Nummer. (54:04):
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Stormi:
Die ersten Teile auf jeden Fall. Vier, zwei auch. Danach, wie bei vielen Spielen, (54:09):
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Stormi:
ging es ein bisschen den Bach runter. (54:13):
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Stormi:
Aber vier will ich hier auf jeden Fall noch kurz erwähnt haben. (54:15):
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Fjalk:
Also was ich immer wieder höre ist, von Leuten, die es gespielt haben, (54:18):
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Fjalk:
es gab vorher und nachher keine so großartige Gegner-KI mehr. (54:23):
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Stormi:
Das ist korrekt. Was heißt, es ist korrekt? Das heißt, das würde ja implizieren, (54:27):
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Stormi:
es ist so. Auf jeden Fall. Aber ich würde es unterstreichen. (54:30):
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Stormi:
Die Gegner-KI ist krass. Die Gegner-KI ist heftig. (54:33):
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Stormi:
Selbst auf den leichtesten Schwierigkeitsgraden zerlegen die dich (54:37):
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Stormi:
schneller, als du gucken kannst, wenn du nicht aufpasst. Also das ist schon hart. (54:41):
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Fjalk:
Also ich hab ja früher gerne Ego-Shooter gespielt, aber nicht im PvP. (54:47):
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Fjalk:
Also auch im PvP, aber nicht gerne. Lieber gegen Bots. (54:51):
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Fjalk:
Und dann, als ich das mit 4 mitbekommen habe, hab ich gesagt, (54:53):
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Fjalk:
ja geil, endlich mal wieder eine gute Gegner-KI. (54:56):
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Fjalk:
Dann wird bestimmt auch diese, werden auch bestimmt in anderen Spielen wieder (54:58):
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Fjalk:
mehr Bot-Kämpfe drin sein. Aber irgendwie nicht. (55:02):
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Fjalk:
Irgendwie wurde das nicht über... Also es ging immer mehr in Richtung PvP. Schade, find ich. (55:05):
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Stormi:
Da bin ich bei dir. PvP ist auch nicht so meins. (55:10):
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Fjalk:
Ich bin doch bestimmt nicht schlafen, weil ich wieder an einen kleinen gruseligen Mädchen denken muss. (55:13):
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Fjalk:
Also wenn wir über 2005 reden, dann können wir es geht einfach nicht. (55:16):
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Fjalk:
Dann müssen wir das auch nochmal kurz erwähnen, denn wir haben eine Folge darüber (55:21):
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Fjalk:
gemacht und 2005 kam es nicht für den PC raus, sondern erst drei Jahre später, (55:24):
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Fjalk:
wie immer. GTA ist dann Andreas. (55:30):
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Stormi:
Ja, da sind wir dabei. (55:32):
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Fjalk:
Ich hätte es auch eigentlich in meine normale 2005 geile Spieleliste reingepackt, (55:34):
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Fjalk:
aber weil wir eben schon überall geredet haben, habe ich gedacht, (55:39):
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Fjalk:
dann packe ich jetzt hier noch bei den Ehrenwerten Erwähnungen mit rein, weil, (55:40):
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Fjalk:
ich finde, wir müssen nochmal so mal kurz, ganz kurz, nur ganz kurz, (55:45):
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Fjalk:
eine halbe Stunde. Komm. (55:48):
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Stormi:
Hey, GTA San Andreas, selbst unser Podcast, den wir hatten, der schon echt lang war, war zu kurz. (55:51):
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Stormi:
Wir könnten da Stunden und Tage drüber reden. Wir könnten ein ganz eigenes Spiele-Archäologen- (55:55):
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Stormi:
GTA San Andreas Podcast vom aufmachen. Aber das wäre, glaube ich, übertrieben. (56:00):
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Fjalk:
Der Abschluss der legendären, und es gibt jetzt auch ein 3D-Ära von GTA. (56:05):
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Stormi:
Ich bin ja persönlich auch der Meinung, mit GTA 4 ging es erstmal wieder ein bisschen bergab. (56:11):
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Stormi:
Nicht grafisch, aber generell vom Spielgefühl her kam GTA 4 nie an GTA Sanctuary. (56:16):
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Fjalk:
Ich hab auch GTA 5. (56:21):
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Stormi:
By the way. (56:23):
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Fjalk:
Ich hab auch gerne gespielt, weil ich hab 4 immer so als und jetzt nehmen wir (56:24):
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Fjalk:
uns nochmal zurück, weil wir in andere Sachen ausprobieren wollen. (56:29):
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Fjalk:
So hatte ich das verstanden. (56:32):
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Fjalk:
Und ich fand, klar, die Welt ist kleiner, spielt wieder nur in Nicht New York, denn so heißt es nicht. (56:34):
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Stormi:
Liberty City. (56:40):
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Fjalk:
So. (56:41):
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Stormi:
Etwas Los Santos gesagt. Die Gewohnheit. So. (56:42):
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Fjalk:
Aber nach San Andreas war für mich auch so, okay, hier ist der Teil von GTA zu Ende. (56:45):
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Fjalk:
Nach GTA 3, Vice City und San Andreas. Und jetzt kommt was Neues. Mal gucken. (56:51):
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Fjalk:
Also San Andreas ist auch mein liebster Teil immer noch. Ich fand 4 als, (56:57):
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Fjalk:
so wir starten hier was Neues, fand ich ganz gut. (57:01):
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Bacon L'Orange:
Ich muss noch mal eben kurz reingrätschen. Wir reden heute nicht über GTA 4. (57:03):
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Fjalk:
Nein, wir reden über das Wettespiel an der Zeit und San Andreas. (57:06):
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Bacon L'Orange:
Ja, es ist eine Honorable Menschen für das Jahr 2005. Und ich muss das Ganze schneiden. (57:10):
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Bacon L'Orange:
Zu GTA San Andreas haben wir ja einen Podcast gemacht. Den findet ihr unter (57:14):
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Bacon L'Orange:
www.spielarchäologen.de, wo ihr auch Bilder, Videos und Texte zum Spiel findet, (57:17):
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Bacon L'Orange:
die so ein bisschen was erklären. (57:24):
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Stormi:
Hört euch den gefälligst an. Das war einer unserer besten Podcasts. (57:25):
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Bacon L'Orange:
Ich war gerade eben so frei und habe auch noch ein Spiel hinzugefügt, (57:30):
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Bacon L'Orange:
weil ich das nämlich vergessen hatte. (57:33):
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Bacon L'Orange:
Und das ist Lego Star Wars. Gar nicht unbedingt, weil es das beste Lego-Spiel (57:35):
undefined
Bacon L'Orange:
aller Zeiten ist, sondern das war für mich mit, glaube ich, der Einstieg in diese Lego-Spiele. (57:40):
undefined
Bacon L'Orange:
Das ist ja seitdem auch eine ganze Serie, wo es alle möglichen Spiele zu gibt. (57:45):
undefined
Bacon L'Orange:
Seitdem hat sich die Serie, finde ich, zum Positiven auch noch wirklich weiterentwickelt. (57:49):
undefined
Bacon L'Orange:
Das sind Spiele, die machen einfach Spaß und haben auch einen gewissen Wiederspielwert, (57:53):
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Bacon L'Orange:
weil man muss das ja eigentlich mindestens einmal durchspielen, (57:56):
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Bacon L'Orange:
damit du dann, wenn du genug Charaktere freigestaltet hast, dann die Level nochmal (57:59):
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Bacon L'Orange:
spielst, um auch wirklich alles zu sehen. (58:03):
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Stormi:
Da schließe ich mich an. Lego Star Wars, bin ich dabei. (58:05):
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Fjalk:
Ich weiß nicht, ob ihr letzter Zeit mal in Spielwarenfachgeschäften unterwegs wart. (58:07):
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Fjalk:
An Weihnachten hatte ich den Auftrag, was Passendes für eine Lego-Ritterburg zu besorgen. (58:12):
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Fjalk:
Und ich dachte mir, ich gehe einfach in den Spielzeugladen hier bei mir um die Ecke. Die haben ja Lego. (58:17):
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Fjalk:
Und dann stand ich da in diesem 20 Meter Lego-Showcase, auch dann gar nicht (58:21):
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Fjalk:
Verkäuferin, und fragte, ob sie mir helfen kann. Ich sagte, ja, (58:27):
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Fjalk:
ich brauche sowas für eine Lego-Ritterburg. (58:29):
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Fjalk:
Und sie wurde leicht panisch. Wo kommt die denn her? (58:31):
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Fjalk:
Es gibt keine Lego-Rittersachen. mehr. Es gibt Harry Potter, (58:34):
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Fjalk:
es gibt Star Wars, es gibt, (58:39):
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Fjalk:
Jurassic Park, es gibt 89 andere Franchises und Ninjago und weiß ich was, (58:42):
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Fjalk:
aber Ritter, Entschuldigung. (58:49):
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Stormi:
Ja, gibt's schon seit langem nicht mehr. Wenn du was von Klembaustein Ritter (58:52):
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Stormi:
möchtest, musst du nach Blue Bricks gucken. (58:57):
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Fjalk:
Ich weiß nicht, wie wir da auf, guck mal, die Lego-Spiele, also die Videospiele (59:00):
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Fjalk:
werden immer geiler, Lego an sich wird irgendwie immer platter, (59:07):
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Fjalk:
das ist so, Weiß ich nicht. (59:10):
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Stormi:
Seit Jahren. (59:12):
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Fjalk:
Ja, ich hab mich da auch ewig lang nicht mehr beschäftigt. Das war jetzt einfach so. (59:13):
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Fjalk:
Ich dachte, aus meiner Kindheit heraus, ich geh jetzt einfach ins Geschäft und (59:17):
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Fjalk:
dann kaufe ich da Lego. Fertig. (59:21):
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Bacon L'Orange:
Wir sind aber jetzt noch am Ende angekommen. Hat mir viel Spaß gemacht. (59:22):
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Bacon L'Orange:
Nächstes Jahr gibt es ganz wieder. Und natürlich dann für 2006, 1996 die besten Spiele. (59:25):
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Bacon L'Orange:
Und halt der Rückblick auf das letzte Jahr und die positiven. (59:31):
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Stormi:
Und ihr wisst doch, dass ich dann Oblivion mit reinbringe, oder? (59:34):
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Bacon L'Orange:
Vielleicht. Vielleicht lassen wir auch 2006 weg und machen 1995, 1996 und 1996. (59:37):
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Fjalk:
Können wir 2004 machen? Weil dann könnte ich nämlich Total War Roam mit einbringen. (59:42):
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Fjalk:
Das ist nämlich, ist mir aufgefallen, dass es leider schon 2004 rausgekommen (59:49):
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Fjalk:
ist. Da konnten wir gar nicht drüber reden. (59:52):
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Bacon L'Orange:
Ja, in neun Jahren können wir drüber reden. Ist dann kein Problem. Dann war 2004. (59:54):
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Bacon L'Orange:
Mir bleibt jetzt eigentlich nichts anderes mehr übrig, als mich zu verabschieden (59:58):
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Bacon L'Orange:
und sag, bis zum nächsten Mal. Tschüss. (01:00:01):
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Stormi:
Und bis dahin. Adios. (01:00:03):
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