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February 12, 2025 60 mins

Heute blicken Fjalk, Stormi und Bacon auf die die letzten zwei Jahren Spiele Archäologen Podcast zurück und benennen ganz objektiv die besten Spiele 1995 und 2005, dabei klären wir die folgenden Fragen:

  • Welche Spiele haben uns beim Wiederspielen besonders positiv oder negativ überrascht?
  • Welche Spiele waren 1995 oder 2005 besonders spielenswert?
  • Wie viel Verweise auf die Webseite kann Bacon unterbringen?
  • Welche Spiele haben die Liste knapp verpasst?
  • Und hat einer der Archäologen eventuell eine Vorliebe für Star Wars?

Neben den positiven oder negativen Überaschungen beim Wiederanspielen reden wir über die besten Spiele 1995 und 2005 und nennen noch einige erwähnenswerte weitere Spiele.

 

Mehr Informationen zum Rückblick findest du auf unserer Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de

Verpasse keine Folge der Spiele Archäologen mehr und finde heraus, wo du sie überall kostenlos hören kannst: https://www.spiele-archaeologen.de/info/podcast/

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Episode Transcript

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Stormi: Heute blicken Fjall, Stormy und Bacon auf die letzten zwei Jahre Spielearchäologen-Podcast (00:00):
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Stormi: zurück und benennen ganz objektiv die besten Spiele 1995 und 2005. (00:05):
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Stormi: Dabei klären wir die folgenden Fragen. (00:12):
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Fjalk: Welche Spiele haben uns beim Wiederspielen besonders positiv oder negativ überrascht? (00:15):
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Bacon L'Orange: Welche Spiele waren 1995 oder 2000 besonders spielenswert? (00:19):
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Stormi: Wie viele Verweise auf die Website kann Bacon eigentlich unterbringen? (00:24):
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Fjalk: Welche Spiele haben die Liste knapp verpasst? (00:28):
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Bacon L'Orange: Und hat einer der Archäologen eventuell eine Vorliebe für Star Wars? (00:31):
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Stormi: Das alles und noch ein bisschen mehr, gleich nach dem Intro. (00:34):
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Music

Bacon L'Orange: In dieser etwas anderen Episode blicken wir zurück auf die ersten zwei Jahre, (00:49):
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Bacon L'Orange: was wir ab jetzt jährlich machen werden. und wir erzählen euch, (00:54):
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Bacon L'Orange: was unserer Meinung die besten Spiele 1995, also 1995 und 2005 waren. (00:57):
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Bacon L'Orange: Dazu hatte jeder von uns die Möglichkeit aufzuschreiben, welches Spiel ihn besonders (01:03):
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Bacon L'Orange: positiv überrascht hat, was wir im Podcast besprochen haben. (01:08):
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Bacon L'Orange: Ich frage einfach mal in die Runde, Fjalk und Stormy, waren es bei euch positive (01:11):
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Bacon L'Orange: und negative Überraschungen bei den Spielen oder mal so, mal so? (01:14):
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Fjalk: Ja, schon mal so, mal so, aber die schlechten habe ich eigentlich gleich wieder vergessen. (01:17):
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Bacon L'Orange: Das macht das Alter. (01:22):
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Fjalk: Klar, wenn man auf die wichtigen Sachen merkt. Es sind mehr positive Sachen (01:24):
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Fjalk: in Erinnerung geblieben und dann habe ich da einfach eins rausgesucht. (01:28):
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Stormi: Also bei mir ist es, da ich ja die meisten Spiele von mir aus vorgeschlagen (01:31):
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Stormi: habe, die wir zusammen im Podcast hatten, waren es fast durch die Bank weg Spiele, (01:35):
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Stormi: die eben von vornherein für mich klar waren, okay, die werden gut für mich, (01:40):
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Stormi: da habe ich keine bösen Überraschungen. (01:44):
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Stormi: Nehmen wir zum Beispiel Oblivion, nehmen wir zum Beispiel GTA San Andreas, Cotor. (01:45):
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Stormi: Aber es waren halt auch ein paar kleinere Spiele dabei, die kamen, (01:50):
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Stormi: obwohl es Star Wars Spiele waren und ich hier ja der Star Wars Fan schlechthin (01:53):
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Stormi: bin, wurden die von Bacon vorgeschlagen, wie zum Beispiel Shadows of the Empire (01:57):
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Stormi: und da war ich dann teilweise vielleicht... (02:01):
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Stormi: Überrascht. Tell us auf die Empire eher positiv zum Beispiel, (02:03):
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Stormi: aber es gab auch ein paar negative Überraschungen bei anderen Spielen. (02:06):
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Bacon L'Orange: Darauf kommen wir dann gleich. Damit es jetzt nicht ein Dreitages-Podcast wird, (02:09):
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Bacon L'Orange: weil wir 1995 oder 2005 so viele gute Spiele hatten, habe ich uns allen die (02:14):
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Bacon L'Orange: schwere Aufgabe gegeben, (02:19):
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Bacon L'Orange: insgesamt drei Spiele für 1995 und 2005 auszusuchen. (02:20):
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Bacon L'Orange: Jeder durfte das. Wir haben keine Doppelnennung drin, praktischerweise. (02:24):
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Bacon L'Orange: Und ganz zum Abschluss gibt es dann bei jedem Jahr auch noch ein paar Honorable (02:28):
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Bacon L'Orange: Mentions, Also Erwähnungen, die es einfach nicht ganz in die Liste geschafft (02:32):
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Bacon L'Orange: haben, aber ganz knapp dahinter waren. (02:36):
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Bacon L'Orange: Noch ein anderes Fakt. Pro Eintracht, den man gleich vorträgt, (02:38):
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Bacon L'Orange: hat man maximal fünf Minuten Zeit. (02:40):
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Bacon L'Orange: Das ist einfach, damit wir hier nicht im Endeffekt 17 neue Podcast-Folgen hier (02:43):
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Bacon L'Orange: machen, sondern nur eine. (02:48):
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Bacon L'Orange: Und ich fange jetzt einfach mal an. Spiele, die mich überrascht haben beim Wiederspielen. (02:49):
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Bacon L'Orange: Und da fange ich mit dem Spiel an, was ich vorher gar nicht gespielt hatte. (02:54):
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Bacon L'Orange: Muss ich dazu zugeben, zumindest den Teil nicht. (02:58):
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Bacon L'Orange: Hitman Blood Money. Ich hatte mal Hitman 1 und ich glaube Hitman 2 gespielt (03:00):
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Bacon L'Orange: und habe damals festgestellt, das sind keine Spiele für mich. (03:05):
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Bacon L'Orange: Und Stormy, du hattest Hitman Blood Money vorgeschlagen, als wir über Hitman mal so geredet hatten. (03:07):
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Bacon L'Orange: Und du meintest, ja, das ist vielleicht auch für jemand, der das sonst nicht (03:12):
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Bacon L'Orange: so viel gespielt hat, ein ganz guter Einstieg. (03:15):
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Bacon L'Orange: Und ich muss sagen, das Spiel hat mich echt wesentlich länger gefesselt. (03:17):
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Bacon L'Orange: Ich dachte halt, ich spiele vielleicht die ersten zwei, drei Missionen und gucke (03:20):
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Bacon L'Orange: mir dann noch drei, vier Videos an. (03:23):
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Bacon L'Orange: Habe es aber tatsächlich dann doch wesentlich weiter. Ich glaube, (03:25):
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Bacon L'Orange: irgendwie bis zur siebten, achten Mission habe ich es dann selbst gespielt. (03:27):
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Bacon L'Orange: Den Rest habe ich mir dann doch über Videos angeguckt. (03:29):
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Bacon L'Orange: Hat mich überrascht. Sehr einsteigerfreundlich. (03:31):
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Bacon L'Orange: Ich habe nicht alles immer nur total verkackt. (03:34):
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Bacon L'Orange: Und mit so ein bisschen rumprobieren und rumrätseln kam ich dann auch meistens immer zu so einem Ziel. (03:37):
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Bacon L'Orange: Vielleicht nicht unbedingt den besten, saubersten Auftrag, den ich ausgeführt habe. (03:41):
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Bacon L'Orange: Aber ich habe auch nicht so wild rumgeballert, wie ich es dann zum Shooter tue. (03:45):
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Bacon L'Orange: Das hat mich echt überrascht und ich muss auch sagen, für ein Spiel, (03:49):
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Bacon L'Orange: das ist ja auch schon ein bisschen älter, ist ja jetzt kein Spiel, (03:52):
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Bacon L'Orange: was gestern rauskam, das sieht auch aus heutiger Sicht, finde ich, (03:56):
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Bacon L'Orange: noch eigentlich ganz nett aus. (03:58):
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Bacon L'Orange: Also es ist ganz passabel und man muss ja überlegen, es kam 2006 raus, (04:00):
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Bacon L'Orange: das ist jetzt auch schon 19 Jahre alt. (04:03):
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Bacon L'Orange: Falls ihr generell mal in solche Spiele einsteigen wollt, ist das vielleicht (04:04):
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Bacon L'Orange: gar nicht mal die schlechteste Wahl, weil das... (04:09):
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Bacon L'Orange: Einsteckerfreundlich ist. Wie sieht es aus, Stormy? Wir haben es ja den zusammen (04:11):
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Bacon L'Orange: gemacht, fandst du auch gut? (04:15):
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Stormi: Ja, Hitman Blood Money ist bis heute mein liebstes Hitman. (04:16):
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Stormi: Auch die neue World of Assassination Trilogie kann da meiner Meinung nach immer noch nicht mithalten. (04:20):
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Stormi: Hitman Blood Money ist einfach das beste Hitman und da bin ich großer Fan erster (04:26):
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Stormi: Stunde und da bin ich auch immer gerne wieder mal dabei, alle Jahre wieder sozusagen. (04:30):
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Bacon L'Orange: Wir haben dazu einen Podcast gemacht, also wenn ihr mehr zu Hitman Blood Money (04:34):
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Bacon L'Orange: wissen wollt, geht einfach auf unsere Webseite www.spielearchäologen.de da findet (04:38):
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Bacon L'Orange: ihr auch den Hitman Blatt Money Podcast. (04:44):
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Bacon L'Orange: Natürlich die fünf sind es jetzt, die wir hier nochmal kurz zurück betrachten. (04:47):
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Bacon L'Orange: Die versuche ich auch in den Shownotes aller eben einmal direkt zu verlinken, (04:50):
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Bacon L'Orange: damit ihr direkt auf die Seite kommt. Da findet ihr wie üblich. (04:53):
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Bacon L'Orange: Ja, ihr kennt das schon, wenn ihr den Podcast schon mal gehört habt. (04:55):
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Bacon L'Orange: Ihr findet da Bilder, ihr findet Texte, ihr findet ein Video zum Spielen, (04:57):
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Bacon L'Orange: ein paar weitere Infos, ein paar Links, manchmal Links zu irgendwelchen Cheats (05:00):
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Bacon L'Orange: zum Spiel, was auch immer. (05:04):
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Bacon L'Orange: Jener Spiel, mal dies, mal das. Dann kommen wir zum zweiten Spiel. (05:05):
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Bacon L'Orange: Nur vorab gemerkt, Ich habe da gerade noch mal eine kleine Änderung gemacht. (05:08):
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Bacon L'Orange: Das zweite Spiel Stormy, du hast da ein Spiel. (05:11):
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Stormi: Also in unseren Podcast-Aufnahmen ist tatsächlich kein Spiel und ich finde es (05:13):
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Stormi: wirklich schade, dass es so ist. (05:17):
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Stormi: Aber kein Spiel hat mich so schlecht, also negativ überrascht wie Indiana Jones (05:19):
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Stormi: und die Legende der Kaiserkruft. (05:25):
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Stormi: Ist auch bis jetzt in den ersten zwei Jahren immer noch das, (05:27):
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Stormi: glaube ich, tatsächlich am schlechtesten bewertetste Spiel von meiner Seite her. Kurze Backstory. (05:30):
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Stormi: Ich hatte damals die Demo gespielt von den ersten zwei Leveln und war sehr begeistert davon. (05:35):
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Stormi: Ich habe nie die Gelegenheit gehabt, es nachzuholen, bis dann letztes oder vorletztes Jahr. (05:40):
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Stormi: Und dann habe ich es nachgeholt für den Podcast. Ich hatte es auch vorgeschlagen. (05:44):
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Stormi: Und dann habe ich es gespielt und dann war alles schrecklich. (05:48):
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Stormi: War alles schrecklich. Die Steuerung war scheiße, das Speichersystem war scheiße, (05:52):
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Stormi: das Gegrunze und Geschnaufe war schrecklich. (05:57):
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Stormi: Also für Menschen mit mehr Geduld, als ich habe, ist es vielleicht gut, (06:00):
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Stormi: aber Indiana Jones und die Legende der Kaisergruft hat mich leider tatsächlich (06:04):
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Stormi: an meine mentale Grenze gebracht, sodass ich das Spiel tatsächlich abgebrochen (06:08):
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Stormi: habe und auch bis jetzt nicht mehr wieder angefasst habe. (06:12):
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Stormi: Und keine Ahnung, ob ich es jemals wieder tun werde, wenn dann vielleicht mit (06:15):
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Stormi: einer Mod, mit der man überall speichern kann, dann ja, aber ansonsten so nicht mehr. (06:17):
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Bacon L'Orange: Also ich hab's ja gespielt, ich hab's ja sogar durchgespielt. (06:22):
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Bacon L'Orange: Also nach das Schnaufen, da ist es mir nicht so aufgefallen, (06:24):
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Bacon L'Orange: aber die Steuerung zusammen mit dem Speichersystem kann einen schon zur Verzweiflung (06:27):
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Bacon L'Orange: bringen und aus heutiger Sicht könnte man eigentlich fast sagen, (06:30):
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Bacon L'Orange: Tomb Raider bei Wish bestellt. (06:33):
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Bacon L'Orange: Ja, ist ein bisschen mehr Action als vielleicht so einen typischen Tomb Raider, (06:34):
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Bacon L'Orange: aber definitiv nicht das beste Spiel, was wir besprochen haben. (06:37):
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Stormi: Nee. (06:40):
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Stormi: Leider nicht. (06:41):
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Bacon L'Orange: Aber auch dazu, ich finde, es ist trotzdem ein sehr hörenswerter Podcast geworden (06:42):
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Bacon L'Orange: und auch dazu findet ihr natürlich Bilder, Videos und die Podcast-Folge auf (06:45):
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Bacon L'Orange: unserer Webseite. Das werde ich heute noch ein paar Mal sagen. (06:49):
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Fjalk: Fjalk, ich musste kurz überlegen, als ich da vor dem Dokument saß und dachte (06:52):
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Fjalk: mir, richtig negativ, weiß ich gar nicht, aber positiv war so das erste, (06:55):
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Fjalk: war quasi sofort da der erste Teil der Diablo-Reihe. (07:01):
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Fjalk: Ich habe den relativ spät entdeckt, in meiner Jugend, der kam auf einer Spielesammlung (07:06):
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Fjalk: zu mir und ich dachte, boah, was habe ich denn da für ein super geiles Spiel, (07:12):
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Fjalk: das muss ich erstmal allen Menschen erzählen, dass ich, ja, boah, (07:16):
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Fjalk: dieses Spielesammlung, das ist voll ein geiles Spiel mit drauf. (07:19):
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Fjalk: Und alle guckt mich an wie, das ist ja niedlich, weil natürlich jeder außer (07:21):
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Fjalk: mir kannte dieses Spiel schon längst. (07:24):
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Fjalk: Ich habe es damals gerne gespielt, ich habe den zweiten Teil viel, (07:26):
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Fjalk: viel mehr gespielt, ich habe den dritten Teil viel, viel mehr gespielt, (07:29):
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Fjalk: aber jetzt beim Wiederanspielen war das sofort so ein, meine Güte, (07:32):
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Fjalk: stimmt, das ist ja der erste Teil dieser großartigen Serie, weil, (07:36):
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Fjalk: beim Start packt sich sofort die Musik und eigentlich bist du da sofort wieder (07:41):
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Fjalk: drin und du triffst sofort auf Leute, (07:44):
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Fjalk: die du aus den anderen Teilen auch noch kennst und dann ist auch noch die Steuerung (07:46):
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Fjalk: gut und das Spiel an sich ist gut und das ist so mein Positivbeispiel aus den (07:49):
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Fjalk: ganzen Folgen, die wir bisher aufgenommen haben. (07:54):
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Bacon L'Orange: Da haben wir neben dem Podcast Bilder, Video und Texten natürlich zu Diablo. (07:56):
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Bacon L'Orange: Haben wir zu Diablo auch noch einen super Tipp, wenn ihr es heutzutage nochmal (08:01):
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Bacon L'Orange: spielt und es ein bisschen komfortabler haben wollt, spiele es definitiv mit Devolution X. (08:04):
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Fjalk: Solltet ihr das noch auf einer CD haben, jedenfalls auf meiner CD, (08:09):
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Fjalk: ist es überhaupt gar kein Problem. (08:14):
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Fjalk: Ich habe sie einfach nur ins Laufwerk gestopft und es lief. (08:15):
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Fjalk: Kein Emulator, kein umständliches irgendwelche 2, 3, 4 Programme mit installieren. (08:18):
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Bacon L'Orange: Du hast es echt erst durch die Gold Games 4 kennengelernt? (08:23):
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Fjalk: Ja, tatsächlich. (08:25):
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Bacon L'Orange: Ah, da liegt dann sogar schon der zweite Teil raus. (08:27):
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Fjalk: Nein, nein, nein, das war ja nicht. Nein, nein, nein. Lass mich kurz kuckern mit meinen alten Augen. (08:29):
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Fjalk: 2001 steht hier auf der. Gut, das ist jetzt allerdings schon allerdings mit dem Add-on. (08:34):
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Bacon L'Orange: Wir hatten damals auch sehr positiv erwähnt, dass man das Spiel bei Goodall (08:38):
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Bacon L'Orange: Games erwerben kann. Geht mittlerweile nicht mehr, Blizzard hat zurückgezogen. (08:41):
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Stormi: 2000. Juni 2000. Kam die Upload 2. (08:45):
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Fjalk: Also nicht mit Goodall Games 4. Das ist ja alles noch physikal. (08:49):
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Fjalk: Ich wollte mich wundern, warum ich komische Geräusche mache. (08:54):
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Stormi: Es ist so schön zu sehen. Ich muss das dem geneigten Zuhörer kurz beschreiben. (08:56):
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Stormi: Wir sitzen hier ja mit Kameras. (09:01):
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Fjalk: Das ist zum Aufklappen. Das ist... (09:03):
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Fjalk: Das ist nicht, wir stopfen fünf CDs oder liefern diesen ein Ding ins Reihen. (09:08):
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Stormi: Ja, der Fjallik hat da ein schönes Regal voller physischer Kopien, (09:12):
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Stormi: genau neben sich stehen. Und dann wendet er sich einfach immer noch nach rechts. (09:15):
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Fjalk: Aber es steht leider nicht drauf, wann die Gold Games rauskommt. (09:18):
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Fjalk: Ich konnte natürlich googeln. Ich dachte, es steht hier gerade auf der Packung drauf. (09:21):
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Stormi: Und neunt es rein und guckt rein und recherchiert. Wir anderen benutzen Google. (09:24):
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Stormi: Fjallik dreht sich nach rechts. (09:27):
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Fjalk: Wir wissen, es kam nach 1995 raus, weil erstens Diablo ist da schon drauf. (09:29):
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Fjalk: Und zweitens, der PC, auf dem ich das gespielt habe, den habe ich mir 1997 zugelegt, (09:35):
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Fjalk: also kann es frühestens 1997 sein. (09:40):
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Bacon L'Orange: Also zwei kleine Ergänzungen. Erstens, bei Good Old Games kann man Stand heute (09:41):
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Bacon L'Orange: immer noch Diablo kaufen, das war nur Warcraft, was sie zurückgezogen haben. (09:44):
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Bacon L'Orange: Und zweitens, Diablo kam 1996 raus und zwar in den letzten Tagen 1996. (09:47):
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Bacon L'Orange: Das war irgendwie so ganz kurz vor 1997. Ich glaube, das war irgendwie an einem der letzten Tage. (09:53):
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Fjalk: Sylvester. (09:59):
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Bacon L'Orange: Nee, also Veröffentlichungsdatum USA Da kann sogar sein, dass es 31.12. (10:00):
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Bacon L'Orange: War. Also in Europa gab es das erst 1997, aber zählt natürlich für uns trotzdem als 1996er. (10:06):
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Bacon L'Orange: Spiel und die Gold Games 4 kamen, das haben wir natürlich vorab recherchiert, 1999. (10:11):
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Stormi: Wie viele, die an Silvester rausgekommen sind. (10:15):
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Bacon L'Orange: Ja, über das Ding könntest du auch eine ganze Folge machen. (10:18):
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Fjalk: Ich hab bis 8. Ich hab 4, 5, 6, 7. Die 6 und 7 sind schon in schicken Boxen. (10:19):
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Fjalk: Und 8 dann tatsächlich auf blöden, langweiligen DVD-Dingern. (10:25):
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Fjalk: Nette Spiele dabei, aber sonst nicht mehr so schön eingebaut. (10:28):
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Bacon L'Orange: Gut, ja, wie gesagt, und sonst, wenn ihr es heutzutage spielt, (10:31):
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Bacon L'Orange: ruhig mit Devolution X, dann ist egal, ob die CD, also ihr braucht da nur die (10:33):
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Bacon L'Orange: Hauptdatei einfach reinziehen und könnt es darüber sonst auch starten. (10:36):
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Bacon L'Orange: Funktioniert wunderbar. Wir müssen jetzt auch zum nächsten Spiel kommen, (10:40):
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Bacon L'Orange: weil wir uns an die 5-Minuten-Regel halten. Und da bin ich nochmal dran. (10:42):
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Bacon L'Orange: Das geht auf jeden Fall diesmal auch schneller. (10:45):
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Bacon L'Orange: Ein Spiel, was mich positiv überrascht hat. Ich hab's noch dazu geschrieben, (10:47):
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Bacon L'Orange: Matti V, weil es ist immer noch genauso geil wie 1991 das Spiel. (10:50):
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Bacon L'Orange: Einfach den Fernsehmanager managen und seine Konkurrenten raushauen, (10:53):
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Bacon L'Orange: dann das Herz von Betty erobern und eigene Shows machen und das hat ja auch (10:58):
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Bacon L'Orange: Originalfilmnamen, auch wenn sie nicht lizenziert waren. (11:03):
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Bacon L'Orange: Also mir hat es damals mega viel Spaß gemacht und ich schmeiße es immer noch (11:06):
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Bacon L'Orange: mal ab und zu so für 20 Minuten, schmeiße es nochmal wieder an, (11:09):
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Bacon L'Orange: spiele nochmal wieder drei, vier Tage und dann meistens mal wieder aus. (11:12):
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Bacon L'Orange: Superspiel kann ich einfach nur empfehlen, wenn ihr auf deutsche lustige Wirtschaftssimulationen (11:16):
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Bacon L'Orange: steht, guckt euch das nochmal an. (11:20):
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Bacon L'Orange: Ich finde auch, dieser Pixel-Look ist wunderbar gealtert. Wer was anderes behauptet, (11:21):
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Bacon L'Orange: hat da einfach nicht recht. (11:25):
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Bacon L'Orange: Also ja, ein paar Sachen sind natürlich irgendwie nicht so gut gealtert, (11:26):
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Bacon L'Orange: aber das Spiel hat damals halt den Zeitgeist eigentlich wunderbar eingefangen. (11:28):
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Bacon L'Orange: Heutzutage würdest du nicht ein Spiel rausbringen, wo irgendwelche zwei arabischstämmige (11:32):
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Bacon L'Orange: Länder sich gegenseitig per Bombenmannschlägen im Hochhaus die ganze Zeit bekriegen. (11:36):
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Bacon L'Orange: Ist heutzutage vielleicht ein bisschen problematisch, Anfang der 90er war sowas halt noch lustig. (11:41):
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Fjalk: Mir fallen ein paar Ego-Shooter ein, die da glaube ich kein Problem mit haben. (11:44):
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Bacon L'Orange: Und irgendwie mussten wir ja weitere Studios kriegen, um mehr Sachen zu produzieren. Also von daher (11:47):
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Bacon L'Orange: Das war ein super Spiel, guckt euch das unbedingt an. Auch dazu haben wir natürlich (11:52):
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Bacon L'Orange: ein Podcast, Bilder, Video, Texte auf der Webseite unter www.spielearchäologen.de (11:55):
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Fjalk: Darf ich zu dir, heute ist Tag der peinlichen Geständnisse von mir. (12:01):
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Fjalk: Bis er den Podcast aufgenommen hat, hatte ich keine Ahnung, dass es da eine Betty gibt. (12:06):
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Fjalk: Ich hab dieses Spiel immer nur als Fernsehstation-Simulator gespielt und wusste (12:11):
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Fjalk: nicht, dass man da noch irgendwelche anderen Aufgaben... (12:15):
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Bacon L'Orange: Ja, das ist ja auch sozusagen das Endgame und meiner Meinung nach auch der unwichtigste Teil des Spiels. (12:17):
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Bacon L'Orange: Kannst du das Herz erst gewinnen, wenn du eigentlich die Gegner besiegt hast (12:22):
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Bacon L'Orange: und du einfach massiv Geld hast. (12:26):
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Bacon L'Orange: Weil so ist es halt bei den Frauen, die kriegst du nur mit Geld. (12:28):
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Bacon L'Orange: Stormy, du hast noch eine Erwähnung. (12:31):
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Stormi: Star Wars Shadows of the Empire. Das war der erste oder zweite Star Wars Vorschlag? (12:33):
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Stormi: Ich glaube es war der erste, oder? (12:40):
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Stormi: Wir hatten Quartor danach, glaube ich. Es war der erste Star Wars Vorschlag (12:41):
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Stormi: und der kam nicht von mir, der kam von Bacon. (12:44):
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Stormi: Ich war erst ein bisschen so Ich kannte Shadows of the Empire von damals und (12:47):
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Stormi: ich habe es nur in Erinnerung gehabt, mit meinen klumpigen Kinderhänden auf (12:52):
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Stormi: einem Controller zu spielen. (12:57):
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Stormi: Ich weiß gar nicht mehr, welche Konsole es war gerade. (12:59):
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Stormi: Ich hatte es in schlechter Erinnerung und es ist tatsächlich besser gewesen, (13:01):
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Stormi: auch wenn mein Fazit im Podcast jetzt nicht so das Beste war. (13:05):
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Stormi: Auch heute muss ich noch sagen, also zumindest die Emulator-Steuerung, (13:09):
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Stormi: PC-Emulator-Steuerung, die war absolut grausig. Also das hat schon Indiana Jones (13:13):
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Stormi: Konkurrenz gemacht, muss ich sagen, streckenweise. (13:18):
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Stormi: Und die Bosskämpfe waren ziemlich enttäuschend. Aber ansonsten war es generell (13:20):
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Stormi: eigentlich viel besser, als ich gedacht habe. (13:24):
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Stormi: Von daher war es doch eine positive Überraschung, auch wenn ich ein paar Sachen (13:27):
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Stormi: dran auszusetzen hatte. (13:30):
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Stormi: Da ich ja häufig, wie gesagt, Spiele eben von mir aus vorge und oder wähle und (13:31):
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Stormi: Bacon dann zustimmt, kommt es halt selten vor, dass mal was Negatives oder super (13:37):
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Stormi: Positives mit dabei ist, wo ich überrascht von bin. (13:42):
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Stormi: Deswegen ist es tatsächlich nur in Anführungszeichen Shadows of the Empire. (13:44):
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Bacon L'Orange: Es ist ein Spiel, was ich die Jahre immer mal wieder gespielt habe, (13:49):
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Bacon L'Orange: wo ich immer mehr denke, ja, man sieht einfach, dass es eine N64-Portierung ist. (13:52):
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Bacon L'Orange: Das Original, also es kam ursprünglich auf dem N64 raus, als es auf dem PC rauskam. (13:57):
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Bacon L'Orange: Ja, also man hätte da grafisch wahrscheinlich mehr machen können und die Steuerung (14:01):
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Bacon L'Orange: haben sie halt echt nicht super umgesetzt. (14:05):
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Bacon L'Orange: Die ist halt eher aus dem Controller ausgelegt gewesen, auf dem N64-Controller. (14:07):
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Bacon L'Orange: Aber trotzdem, es macht viel Spaß und es verbindet halt diese unterschiedlichen (14:11):
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Bacon L'Orange: Disziplinen, wie sie früher ja zum Beispiel Rebel Assault gemacht hat. (14:13):
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Bacon L'Orange: Also so ein bisschen fliegen, ein bisschen schießen, ein bisschen springen. (14:17):
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Bacon L'Orange: So alles aus Star Wars und Potpourri. Und ja, ich finde, das ist ein super Spiel gewesen. (14:20):
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Stormi: Nur ein bisschen mit enttäuschenden Bosskämpfen, weil die waren immer so schnell (14:25):
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Stormi: fertig. Da wird so ein bisschen hochgehypt. So, oh mein Gott, (14:28):
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Stormi: ein AT-ST jetzt gegen den. (14:31):
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Stormi: Und du stehst da unten mit deinem kleinen Blaster in der Hand und dann kann (14:33):
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Stormi: der Blaster auf einmal Raketen schießen und denkst dir so, Antiklimactic, ha? (14:36):
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Bacon L'Orange: Ja, aber das Beste ist meiner Meinung nach immer noch der erste Level, (14:39):
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Bacon L'Orange: weil es macht halt mega Spaß mit dem Snow Glider. (14:41):
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Stormi: Auf Hoth ist einfach nur mehr. (14:45):
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Bacon L'Orange: Die AT-AT und AT-STs einfach umzuhauen. Sah halt damals auch entsprechend gut (14:47):
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Bacon L'Orange: aus. Von daher, können wir auch nur empfehlen. (14:51):
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Bacon L'Orange: Sehr schöner Podcast findet ihr auch unter www.spielarchäologen.de Da findet (14:54):
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Bacon L'Orange: ihr natürlich auch Bildertexte und ein Video. Damit habt ihr den ersten Teil hinter euch. (14:57):
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Bacon L'Orange: Ab dem nächsten Jahr wird es vielleicht auch einen Tick kürzer, (15:01):
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Bacon L'Orange: weil dann besprechen wir immer nur das letzte Jahr natürlich. (15:04):
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Bacon L'Orange: Und jetzt kommen wir zu unseren Lieblingsspielen. Wie erwähnt, (15:06):
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Bacon L'Orange: 1995 oder 2005 gucken wir hin, zurück und Und jeder durfte maximal drei Spiele (15:09):
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Bacon L'Orange: vorschlagen für beide wohlgemerkt zusammen. (15:14):
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Bacon L'Orange: Und wir gehen sie jetzt einfach in chronologischer Reihenfolge durch, (15:17):
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Bacon L'Orange: also nach Erscheinungsdatum. (15:21):
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Bacon L'Orange: Ich fange einfach mal an mit Leifuß. (15:22):
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Bacon L'Orange: Eigentlich bräuchte ich zum Spiel nichts sagen, wir haben das schon einen Podcast (15:24):
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Bacon L'Orange: gemacht. Das ist auch das einzige Spiel auf der Liste, wozu wir schon einen (15:26):
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Bacon L'Orange: Podcast auf der Webseite haben. (15:29):
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Bacon L'Orange: Beste Rennspiel aller Zeiten? Nein, also vielleicht nicht das beste Rennspiel (15:31):
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Bacon L'Orange: aller Zeiten, aber es ist halt ein Rennspiel, was mir damals gezeigt hat, (15:33):
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Bacon L'Orange: dass der PC es einfach schafft. ein Spielhall-ähnliches Rennspiel auch nach Hause zu bringen. (15:36):
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Bacon L'Orange: Und ich habe es ja jahrelang nur in VGA gespielt, bis ich dann irgendwann mal (15:43):
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Bacon L'Orange: meine Hände an den Rechner bekommen habe, der schnell genug war für die Super-VGA. (15:47):
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Bacon L'Orange: Dann habe ich es auch noch mal wieder ziemlich viel gespielt. (15:50):
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Bacon L'Orange: Und das ist halt das Spiel, was ich eins der ersten Spiele, was auf jedem neuen PC installiert wird. (15:53):
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Bacon L'Orange: Ich habe gehört, 24, also letztes Jahr wurde schon angekündigt, (15:57):
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Bacon L'Orange: die Serie soll wieder erscheinen. (16:00):
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Bacon L'Orange: Also es soll ein neues Bleifuß geben, also ein neues Screamer-Teil. (16:02):
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Bacon L'Orange: Und es soll irgendwie ein Story-driffen-Rennspiel werden. Bin ich gespannt und (16:06):
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Bacon L'Orange: habe nicht arge zweifelt, dass das gut wird. (16:10):
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Bacon L'Orange: Weil Story-driffen ist in dem Rennspiel gar nichts. In dem Rennspiel ist das (16:12):
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Bacon L'Orange: Einzige, was driffen ist, ist dein Auto, was durch die Kurve slidet. (16:15):
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Bacon L'Orange: Absolutes, pures Arcade-Rennspiel. (16:19):
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Fjalk: Aber dafür ein richtig gutes, auch heute noch. Also das ist so, (16:20):
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Fjalk: wenn irgendwer Arcade-Renar sagt, dann ist das so das Erste, wo ich dran denke. (16:24):
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Fjalk: Trotz der übertrieben pixlichen Grafik heute. (16:28):
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Fjalk: Aber irgendwie, ja, irgendwie ist es immer noch schön. Und auch die Strecke, (16:31):
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Fjalk: die Streckenführung finde ich immer noch schön. (16:35):
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Fjalk: Also ich sag, damals glaube ich gar nicht, aber jetzt beim Wiederspielen hab (16:37):
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Fjalk: ich das, hab ich nämlich gedacht, guck mal, wie schön die auch die Streckenumgebung gemacht haben. (16:40):
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Fjalk: Und das war damals eigentlich bei den meisten anderen Rennspielen so, (16:45):
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Fjalk: ja, wir stellen hier mal einen Baum hin und da mal ein Schild und dann war's (16:49):
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Fjalk: das eigentlich schon fast. (16:52):
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Bacon L'Orange: Dafür hatte das Spiel auch einen ziemlich krassen, diese Pop-In-Effekte, (16:53):
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Bacon L'Orange: also dass sich die Landschaft quasi vor allem erst aufgebaut hat. (16:56):
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Fjalk: Das hatten die, die wir stellen ein Schild und ein Baum. (16:58):
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Bacon L'Orange: Ja, und das ist halt auch die Zeit vor der 3D-Beschleunigung gewesen. (17:01):
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Bacon L'Orange: Da ging es halt auch damals nur so. (17:03):
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Bacon L'Orange: Und ich erinnere mich noch, die ersten Male, wo ich es gespielt habe, (17:05):
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Bacon L'Orange: wo dann auf, wie heißt das? Ich glaube, Sun Beach Hill. (17:08):
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Bacon L'Orange: Nee, es war nicht Sun Beach Hill. Das war, vielleicht war es doch Sun Beach Hill. (17:10):
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Bacon L'Orange: Wo dann auf einmal so ein großes Flugzeug über einen zum Landen anspricht. (17:14):
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Bacon L'Orange: Wo ich dann auch dachte, oh geil. (17:18):
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Bacon L'Orange: Besser geht es grafisch ja gar nicht mehr. (17:20):
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Fjalk: Das haben wir in dem Jahr, glaube ich, ganz oft gedacht. (17:22):
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Bacon L'Orange: Und später dachte man sich beim neuen Spiel, oh, besser geht es grafisch ja (17:24):
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Bacon L'Orange: gar nicht mehr. Wir haben da eine wunderbare Episode auch zugemacht. (17:28):
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Bacon L'Orange: Und könnt ihr ja nachhören. Und ich gebe damit erstmal einmal weiter an Stormy. (17:31):
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Stormi: Jawohl. Und ich habe übrigens, Funfact, drei Jahre nach meiner Geburt, Star Wars Dark Forces. (17:35):
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Stormi: Erst veröffentlicht am 28. Februar 1995 war Dark Forces nicht nur das einzige (17:43):
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Stormi: Spiel aus dem Jahre 95, das ich je gespielt habe. Bis heute. (17:50):
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Stormi: Sondern auch der erste Teil der vor allem in Deutschland sehr erfolgreichen (17:54):
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Stormi: Jedi Knight Reihe. In Dark Forces hat man die Rolle des Söldners Kyle Katan (17:58):
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Stormi: übernommen, ursprünglich imperialer Offizier, der zu den Rebellen übergelaufen (18:02):
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Stormi: ist, als sein Spiel hier vom Imperium ermordet wurde. (18:05):
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Stormi: Und Kyle stiehlt halt im Verlauf des Spiels die Pläne des Todessterns, (18:09):
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Stormi: sabotiert geheime Waffenprojekte des Imperiums und zerstört Fabriken und Basen, (18:13):
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Stormi: wie man das halt so macht als Rebellensöldner, würde ich mal behaupten. (18:17):
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Stormi: Und ja, hatte auch mit den Genre-Verwandten Doom- und Wolfenstein-Spielen ein gemeinsames Ding. (18:21):
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Stormi: Wurde nämlich noch im Release ja direkt indiziert, das Spiel. (18:27):
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Stormi: Was ich bis heute als sehr schwachsinnig empfinde. Aber hey, (18:30):
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Stormi: Indizierungsrecht war damals ganz wild. (18:33):
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Stormi: Ja, ist aber im 2020 ausgelaufen, ist jetzt nicht mehr indiziert. (18:35):
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Stormi: Macht aber auch ehrlich gesagt keinen großen Unterschied mehr bei der Grafik, (18:39):
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Stormi: wo wir es gerade von übertriebener Pixel-Grafik da gehört haben. (18:41):
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Stormi: Bei Blyphus, da ist Star Wars Dark Forces auch nicht ohne. Und ein Remaster (18:44):
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Stormi: des Spiels wurde 2024 von den Night Dive Studios veröffentlicht. (18:48):
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Stormi: Habe ich heute übrigens gekauft und heute auch zum ersten Mal gespielt. (18:53):
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Stormi: Bei Aufnahme. Freue mich schon drauf. Ich habe selber dann erst im Jahr 99, (18:57):
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Stormi: nachdem das Spiel in Europa für die Playstation 1 98 im März erschienen ist, (19:01):
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Stormi: habe ich im Schadenalter von sieben Jahren meine ersten Schritte in Dark Forces (19:07):
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Stormi: gemacht. Ich habe es damals nie zu Ende gespielt. (19:10):
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Fjalk: Er hat es zuerst indiziert und dann war es FSK 6. (19:13):
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Stormi: Nein, nein, mein Erzeuger hat sich das natürlich geholt. Der hat immer Spiele (19:16):
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Stormi: unter dem Ding gekauft, unter dem Ladentisch. (19:21):
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Stormi: Also, das war normal bei ihm damals. Aber ich bin damals nie bis zum Ende gekommen. (19:23):
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Stormi: Ich habe es erst 2024, da hatte ich ein paar Monate lang so Hyperfokus auf Star (19:27):
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Stormi: Wars Spiele und habe alles mögliche Star Wars gespielt. (19:32):
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Stormi: Da habe ich es dann zum ersten Mal in der GOG-Version gespielt. (19:34):
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Stormi: Dann habe ich im gleichen Atemzug auch die ganzen restlichen Jedi Knight Spiele alle nachgeholt. (19:37):
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Stormi: Alle auf einen Schlag. Ich hatte nämlich bis dato nur Jedi Academy gespielt. (19:41):
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Stormi: Ich glaube, das Remaster, nach dem, was ich jetzt schon davon gesehen habe, (19:45):
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Stormi: kann ich auch nur wärmst empfehlen. (19:48):
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Bacon L'Orange: Ja, ich kann dazu sagen, dass wir vielleicht demnächst noch mal kurz irgendwas (19:50):
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Bacon L'Orange: zu Dark Forces sagen. Was? (19:54):
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Stormi: Ich glaube, du spinnst. (19:55):
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Bacon L'Orange: Ich habe es damals gespielt und das ist halt krass, anders meiner Meinung nach (19:56):
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Bacon L'Orange: als Doom und Wolfenstein, weil du halt viel mehr Rätsel hast. Also Schalterrätsel. (20:01):
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Bacon L'Orange: Und auch die Laufwege. Und das hat dieses typische, wie später auch Outdoors, (20:07):
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Bacon L'Orange: dass du sehr verzweigte Level hast und wirklich dreidimensional arbeiten musst. (20:11):
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Bacon L'Orange: Das ist, finde ich, schon wesentlich weiter als noch in Wolfenstein oder Doom. (20:17):
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Stormi: Aber es waren halt die nächsten Genre-Verwandten so von der Art. (20:21):
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Bacon L'Orange: Ja, die Entwickler haben ja auch zugegeben, dass sie viel von denen irgendwie (20:24):
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Bacon L'Orange: sich haben inspirieren lassen, aber haben halt auch viel eigenes entwickelt (20:26):
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Bacon L'Orange: und ja, Star Wars und Shooter, das passt ja auch wunderbar zusammen. (20:30):
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Bacon L'Orange: Fjall, hast du Darkforst das mal gespielt? (20:33):
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Fjalk: Ich hab den zweiten irgendwann mal angespielt, aber aus irgendeinem Grund nicht rein. (20:35):
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Bacon L'Orange: Ja, der zweite war ja auch irgendwann in den Goldgames drin. (20:39):
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Stormi: Woran kann das nur liegen? (20:42):
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Fjalk: Dann wird das ja das, ja. Aber ich fand's aber auf jeden Fall gut. (20:44):
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Fjalk: Also sowieso Star Wars Lizenzspiele. Da gibt es gute und da gibt es ein paar (20:49):
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Fjalk: schlechte, aber die haben eben die Lizenz und die haben den Original-Sound und die original Musik. (20:55):
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Fjalk: Und wenn sie sich anstrengen, dann noch diese epischen Szenenübergänge irgendwo mit eingebaut. (21:00):
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Bacon L'Orange: Wir überspringen Fjall nicht, der hat aber von 1995 kein Spiel genannt. (21:07):
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Fjalk: Da gab's so Kack-Spiele, weiß ich ja ganz genau, aber es ist Mist. (21:11):
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Bacon L'Orange: Wo ist der Dark Forces? Ich sehe das ein bisschen anders und habe für 1995 noch (21:14):
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Bacon L'Orange: C&C 1, Command & Conquer 1, der Tiberium-Konflikt aufgeschrieben. (21:20):
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Bacon L'Orange: Auch ein Spiel, was in Deutschland teilindiziert wurde, weil man ja rotes Pixelblut hatte. (21:24):
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Bacon L'Orange: Das ist ja ganz böse gewesen. In Deutschland hatten wir dann unsere eigene Version, (21:30):
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Bacon L'Orange: wo die Soldaten entweder grünes Blut hatten in den Command & Conquer-Teilen (21:33):
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Bacon L'Orange: oder halt wo sie Roboter waren. (21:37):
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Stormi: Das erinnert mich an Half-Life 1. (21:39):
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Bacon L'Orange: Ja, aber für mich C&C 1 halt, ja, war mit der richtige Einstieg dann in die Echtzeitstrategie. (21:42):
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Bacon L'Orange: Also nicht zu Hause, aber halt bei Kumpels. Natürlich hatte ich vorher auch (21:49):
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Bacon L'Orange: schon mal Dune 2 gespielt, aber Kommandonke hat das Ganze einfach mal um Welten (21:52):
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Bacon L'Orange: noch geschlagen, allein durch diese ganze Videobeschreibung. (21:56):
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Bacon L'Orange: Geschichten, die EA da reingebastelt hat, auch wenn es aus heutiger Sicht ja (21:58):
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Bacon L'Orange: eher ein bisschen ulkig wirkt. (22:02):
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Bacon L'Orange: Trotzdem, also und es ist halt ein grundsolides Echtzeitstrategiespiel, (22:04):
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Bacon L'Orange: hat halt viele Sachen vorausgenommen, die dann andere Spiele wie zum Beispiel (22:07):
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Bacon L'Orange: in Warcraft dann einfach nachgemacht haben und übernommen haben. (22:11):
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Bacon L'Orange: Aber für mich halt definitiv der Prototyp der modernen Echtzeitstrategie nach Dune 2. (22:14):
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Bacon L'Orange: Also wirklich schon, Dune 2 ist ein guter Start, aber das ist wirklich, (22:20):
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Bacon L'Orange: C&C hat dann echt noch viel mehr, finde ich, dem Genre sozusagen mitgegeben (22:23):
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Bacon L'Orange: und dem Genre seinen Stempel aufgedrückt. (22:26):
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Bacon L'Orange: Und die Geschichten, du hattest zwei Kampagnen, ja gut, im Endeffekt war ja (22:28):
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Bacon L'Orange: alles dieses Steinschere-Papierprinzip mit den Einheiten und du hattest die dummen Computer, (22:33):
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Bacon L'Orange: die du theoretisch dann ja auch mit deinen Sandsäcken einschließen konntest in der Basis und sowas. (22:38):
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Bacon L'Orange: Aber das hat man damals ja alles gar nicht unbedingt so direkt mitgekriegt. (22:44):
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Bacon L'Orange: Also einige Sachen habe ich dann erst wesentlich später halt durchs Internet (22:47):
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Bacon L'Orange: erfahren. Man konnte es auch gut im Mehrspieler-Modus spielen. (22:50):
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Bacon L'Orange: Ich habe auch mal eine Runde im Mehrspieler-Modus C&C gespielt und habe einfach nur verloren. (22:52):
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Bacon L'Orange: Und dann haben wir uns nach kurzer Zeit entschieden, ach komm, (22:55):
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Bacon L'Orange: spielen wir doch einfach die Kampagne weiter. (22:58):
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Bacon L'Orange: War besser. Hat irgendeiner von euch das gespielt? (23:00):
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Fjalk: Ja, klar. Ich habe die Dune-Spiele auch, also damit ging es los. (23:03):
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Fjalk: Aber die haben mich nie so wirklich gebackt. (23:06):
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Fjalk: Bei Command & Conqueror war immer, da waren die Missionen einfach besser, (23:09):
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Fjalk: fand ich. Also die haben einen mehr motiviert. (23:12):
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Bacon L'Orange: Ja, und der Soundtrack war auch einfach geil. (23:15):
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Fjalk: Und es war bunter und es war witziger irgendwie auch. (23:16):
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Fjalk: Also Dune war ja schon sehr ernst, auch mit der Hintergrundgeschichte und allem. (23:20):
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Fjalk: Aber Kummat Kocko war so, da tauchte dann mal eben irgend so ein Tim Curry plötzlich (23:25):
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Fjalk: im Video auf und dann so, ja, warum auch nicht? (23:29):
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Fjalk: Die ganze Insignierung war einfach schöner und bunter und lustiger und deswegen (23:34):
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Fjalk: hat das ganze Spiel nochmal aufgewertet und es war an sich ja schon ein gutes Spiel. (23:38):
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Stormi: Oder Fjalkes vorhin mit peinlichen Geständnissen hatte, setze ich das jetzt (23:42):
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Stormi: mal fort. Ich darf auch ein peinliches Geständnis (23:47):
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Stormi: Command & Conquer war leider niemals in irgendeiner Art und Weise in meinem Interessensgebiet. (23:49):
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Stormi: Ich habe nie ein Command & Conquer gespielt. (23:56):
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Stormi: Strategiespiele und Echtzeitstrategiespiele in general waren bei mir immer schwierig. (23:58):
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Stormi: Da musste wirklich schon exakt genau mein Nerv getroffen werden, (24:03):
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Stormi: dass ich die überhaupt in Erwägung gezogen habe. (24:06):
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Stormi: Und Command & Conquer hat es nie geschafft. Also da bin ich raus. (24:08):
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Bacon L'Orange: Das soll es dann auch für 95 gewesen sein. (24:11):
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Stormi: Nicht ganz. Genau. Nicht ganz. (24:14):
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Bacon L'Orange: Wir haben allerdings noch drei Honorable Mentions, die es halt nicht ganz in (24:16):
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Bacon L'Orange: die Endauswahl geschafft haben, die wir aber erwähnen wollen. (24:20):
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Bacon L'Orange: Ich fange einfach mal an mit Decent, weil ich es aufgeschrieben habe. (24:23):
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Bacon L'Orange: Decent war halt Wolfenstein in 3D, so ein bisschen. (24:26):
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Bacon L'Orange: Also man fliegt mit einem kleinen Flieger durch 360 Grad, befliegbare Areale, (24:29):
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Bacon L'Orange: kleine Tunnel etc. Das war halt geil. (24:36):
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Bacon L'Orange: Also steuerungstechnisch aus heutiger Sicht ein bisschen schwierig. (24:39):
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Bacon L'Orange: Aber wir haben das damals auch mit Maus und Tastatur alles hingekriegt. (24:43):
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Bacon L'Orange: Also das hat schon gepasst. Also ich habe das damals nicht mit dem Flightstick gespielt. (24:46):
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Bacon L'Orange: Heutzutage wäre das vielleicht sogar eine bessere Wahl. Aber es hat viel Spaß gemacht. (24:51):
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Bacon L'Orange: Schöne 3D. die Gegner waren ja auch schon überwiegend in 3D und so, (24:55):
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Bacon L'Orange: das war halt schon krass, (24:59):
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Bacon L'Orange: aber es war halt nicht nur eine Tech-Demo, es war halt auch ein gutes Spiel (25:01):
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Bacon L'Orange: also es hat halt irgendwie fasziniert mit seinem kleinen Gleiter da durch die (25:04):
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Bacon L'Orange: Gänge zu gehen irgendwie rechtzeitig rauszufliegen ist auf jeden Fall (25:07):
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Bacon L'Orange: zu Recht in der Liste und (25:11):
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Bacon L'Orange: Will einer von euch noch kurz was dazu sagen? (25:15):
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Stormi: Descent war ich auch raus. (25:17):
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Fjalk: Ich überlege gerade. Ich glaube, bei irgendeinem Star-Trek-Spiel gab es im Menü (25:19):
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Fjalk: die Möglichkeit, sich ein Werbevideo, also ein Trailer zu diesen, (25:26):
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Fjalk: zu irgendeinem diesen Teil. (25:31):
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Fjalk: Ich weiß nicht, ob es der erste oder der zweite war. Es gab immerhin diesen (25:33):
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Fjalk: Trailer in einem anderen Spiel. (25:37):
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Fjalk: Ich habe auch immer gedacht, das sieht schon total interessant aus. (25:39):
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Fjalk: Aber gleichzeitig habe ich gewusst, das wird mich komplett überfordern. (25:42):
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Fjalk: So, dieses in 3D-Denken und dann noch in dieser Geschwindigkeit und oh ne, (25:44):
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Fjalk: hätte es mir gerne angeguckt, damals war Let's Play ja noch nicht so das Ding, (25:49):
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Fjalk: also sah faszinierend aus, aber (25:54):
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Fjalk: ich wusste, das kriege ich auch in meinen jugendlichen Reflexen nicht. (25:56):
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Bacon L'Orange: Ja und echt eine kurze Zeit war das ja auch wirklich ein Genre, (25:59):
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Bacon L'Orange: was richtig gut abging, also es gab dann noch einen zweiten Teil und dann gab (26:02):
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Bacon L'Orange: es noch einen dritten Teil, dann gab es mit Forsaken, (26:05):
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Bacon L'Orange: Also das war ja vor allem dann auch eine kurze Zeit lang ein Genre, (26:08):
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Bacon L'Orange: was vor allem davon lebte, dass sie dann irgendwann schnell 3D-Grafikarten unterstützt (26:11):
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Bacon L'Orange: hatten und einfach eine Bombast-Präsentation hatten. (26:15):
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Bacon L'Orange: Kommen wir zum nächsten Spiel. Das ist auch nochmal von mir. (26:18):
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Bacon L'Orange: Das ist FIFA 96, einfach weil es die FIFA-Serie für mich auf dem PC, (26:20):
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Bacon L'Orange: und ich rede da nicht über die 16-Bit-Fassung, weil es die FIFA-Serie auf dem (26:25):
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Bacon L'Orange: PC einfach ein ganzes Stück nach vorne gebracht hat. (26:28):
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Bacon L'Orange: Angefangen mit dem 3D-Stadion, wo du zwar noch mit Pixelspielern drin warst, (26:31):
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Bacon L'Orange: aber im schönen Super-Vorgeher auf dem Pensium, mit Kommentator, (26:34):
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Bacon L'Orange: mit diesen, wenn du ein Tor schießt und sowas, Aus diesen ganzen Zwischensequenzen, (26:38):
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Bacon L'Orange: die dann noch kurz kamen. (26:41):
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Bacon L'Orange: Du konntest, glaube ich, auch bei FIFA 96 vor dem Schiri, vor der gelben oder (26:43):
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Bacon L'Orange: vor der roten Karte weglaufen. (26:46):
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Bacon L'Orange: Und der lief dir die ganze Zeit hinterher, bis er dich gefunden hat. (26:47):
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Bacon L'Orange: War halt einmal lustig, aber ich glaube, man konnte auch... Ah, war es 96 oder 97? (26:50):
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Bacon L'Orange: Also generell, da hätte jetzt auch NHL 96 stehen können. (26:56):
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Bacon L'Orange: Also je nachdem, welche Sportart die er umgesetzt hat, welche man mochte. (26:59):
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Bacon L'Orange: Das war wirklich ein ganz großer Schritt, den da die Serie genommen hat. (27:03):
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Bacon L'Orange: Und dann ja noch in den nächsten zwei bis vier Jahren war es einfach noch so, dass die (27:07):
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Bacon L'Orange: grafisch jedes Jahr wirklich richtig raufgelegt haben. Aber FIFA 96 war halt (27:10):
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Bacon L'Orange: immer noch so ein cooler Action Kick. (27:14):
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Bacon L'Orange: Jetzt nicht so sonderlich simulationslastig, sondern eher einfach Spaß haben, (27:17):
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Bacon L'Orange: ein bisschen auf den Buttons rumhauen, Gegner umgrätschen und so, Tore schießen. (27:21):
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Bacon L'Orange: Einfach ein gutes, rundes Fußballspiel. (27:26):
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Bacon L'Orange: Und die Einführung der Virtual Stadium Technology von EA. (27:28):
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Bacon L'Orange: Damit haben sie ganz viel Werbung gemacht. Irgendwelche Kommentare von euch zu FIFA? (27:32):
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Stormi: FIFA war ich auch ein sehr abgeneigter Spieler. (27:35):
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Stormi: Das einzige Sportspiel, Kann ich jetzt hier tatsächlich als Honorable Mention (27:39):
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Stormi: kurz unterbringen, was ich je gespielt habe, NHL 2001. (27:42):
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Fjalk: Das ist immer noch das Beste. (27:47):
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Bacon L'Orange: Gut, Steffen, du hast noch eine Erwähnung. (27:48):
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Fjalk: Worms. Worms. Ich sehe gerade, ich habe eine relativ gewalttätige Spieleliste (27:50):
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Fjalk: hier zusammengestellt. (27:58):
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Stormi: Ach, und ich nicht? (28:00):
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Fjalk: Ja, gut. Ja, aber Worms, ja. (28:02):
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Fjalk: Also Worms, ich habe es an der Liste gesehen, bei Spielen, die vor dem, (28:05):
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Fjalk: was ich rauskam, und dachte, ja, eigentlich muss doch kommen, (28:09):
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Fjalk: das muss irgendwie mitsteilen, weil das ist auch eine so langlebige Serie und (28:12):
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Fjalk: von zwischendurch macht das immer noch Spaß. (28:18):
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Fjalk: Das war, glaube ich, auch mein erstes Multiplayer-Spiel. (28:20):
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Fjalk: Das ist so richtig, also es war immer noch mehr oder weniger, (28:24):
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Fjalk: da sitzt einer neben dir, so, aber damit ging eigentlich so mein eigentliches (28:28):
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Fjalk: Multiplayer-Erlebnis los. (28:34):
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Stormi: Bei mir war es Warms Armageddon von 1999 tatsächlich. (28:36):
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Stormi: Worms, das Worms von 95, was Halt gerade erwähnt hat, habe ich leider nie gespielt, (28:41):
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Stormi: aber Armageddon, da war ich dann dabei. (28:45):
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Bacon L'Orange: Ja, und das Spannende bei Worms ist, es hat sich ja eigentlich über die Jahrzehnte (28:47):
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Bacon L'Orange: jetzt, seitdem eigentlich gar nicht großartig verändert. (28:51):
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Bacon L'Orange: Sie haben mal mit 3D experimentiert und haben auch recht schnell gemerkt, (28:53):
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Bacon L'Orange: so gut funktioniert das mit 3D, vielleicht doch nicht. (28:56):
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Fjalk: Ich kann mich auch nie erinnern, in welchem Jahr das 3D, ich weiß, (28:59):
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Fjalk: ich habe es gespielt, aber es ist wirklich nur dieses, ich habe dieses eine (29:01):
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Fjalk: Bild noch in Erinnerung, wo man so quasi aus der Verfolgerperspektive, (29:04):
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Fjalk: so aus seinem Wurm raufguckt, aber 2003. (29:07):
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Fjalk: Bei allen anderen habe ich irgendwie noch so, war das nicht das, (29:10):
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Fjalk: wo ich diesen total seltsamen Granatenwurf hinbekommen habe und dann über drei (29:13):
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Fjalk: Ecken, die hinter dem gelandet ist und bei Wurms, bei diesem 3D-Ding, (29:18):
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Fjalk: da hat man seinen Wurm in 3D gesehen. Mehr weiß ich nicht mehr. (29:23):
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Bacon L'Orange: Das beste Beispiel war sowieso, wenn jemand irgendwie was ganz krasses probiert (29:27):
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Bacon L'Orange: hat und sich dabei einfach selbst nur mitgeschmackt hat. (29:30):
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Bacon L'Orange: Das sind ja immer die besten Sachen, weil ich meine, wir haben ja früher schon (29:32):
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Bacon L'Orange: irgendwie Sportspiele gegeneinander, aber da hast du halt ja nur geguckt, (29:35):
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Bacon L'Orange: dass du eine mögliche Bestleistung gemacht hast, aber hier konnte es ja passieren, (29:38):
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Bacon L'Orange: dass jemand anderes deinen Wurm weghauen wollte und sich einfach selten. (29:42):
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Stormi: Vor allem, wenn du immer so schön hier die heilige Handgranate hattest und hast (29:46):
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Stormi: von ein paar vorangegangenen Sprengversuchen irgendwo oben am Himmel noch so (29:50):
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Stormi: ein, so ein Pixel Geländetextur und hast genau gegen geworfen und die Granate kam zurück. (29:54):
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Stormi: Tschüss, Möhmchen! (30:01):
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Fjalk: Ja, aber so genau und so gut programmiert war eben die Umgebung, (30:03):
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Fjalk: dass auch sowas passiert ist. (30:08):
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Bacon L'Orange: Wir machen jetzt einen kleinen Zeitsprung und befinden uns jetzt auf magischer Weise im Jahr 2005. (30:09):
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Bacon L'Orange: Und da fängt doch einfach mal der Fjalk an. (30:15):
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Fjalk: The Movies von Lionhead. Meiner Meinung nach das letzte gute Peter-Molino-Spiel. (30:18):
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Fjalk: Überhaupt nicht einfach. Man ist Studioboss. (30:23):
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Fjalk: Es geht in den frühen Jahren der Filmindustrie los. (30:26):
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Fjalk: Irgendwo in Hollywood hat man sein Studiogelände, baut das so auf mit Verwaltungsgebäuden (30:31):
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Fjalk: und was man alles so braucht und (30:36):
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Fjalk: stellt Schauspieler ein und stellt denen irgendwelche, wie heißt das Ding, (30:38):
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Fjalk: Kulissen und dreht dann Filme und hofft, dass sie erfolgreich werden. (30:43):
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Fjalk: Und das Ganze sieht auch noch schön aus und ist toll vertont. (30:47):
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Fjalk: Und es gibt einen schrecklich rassistischen Radiokommentator, (30:50):
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Fjalk: der einen über die Jahrzehnte begleitet. (30:54):
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Fjalk: Meine lieblings- und schlimmste Erinnerung ist, wie er sagt, (30:56):
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Fjalk: Sie hören es in der ganzen Stadt. (30:59):
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Fjalk: Wir wissen leider noch nicht, wie wir die Radiowende davon abhalten können, (31:01):
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Fjalk: in die Abendviertel zu senden. (31:03):
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Fjalk: Und ich finde, so wie es 2005 war, ist alles total großartig aus. (31:05):
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Fjalk: Heute denke ich immer, das sieht so aus wie diese heutigen Mobile Games. (31:10):
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Fjalk: Das ist quasi, das kannst du eins zu eins grafisch heute in Mobile Games sehen. (31:17):
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Fjalk: So kleine Figürchen, die du antippst und irgendwo hinziehst oder hinschickst (31:23):
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Fjalk: und dann nimmst du das Icon und ziehst das dahin und warum gibt es das nicht (31:26):
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Fjalk: als Mobile Version heute? Ich will das wieder spielen können. (31:30):
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Stormi: Ja, dann übernehme ich doch mal direkt. Es sei denn, der Bacon möchte noch zu dem Spiel was sagen. (31:33):
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Bacon L'Orange: Also es ist bei mir ein bisschen unterm Radar gelaufen und ich hätte gar nicht (31:37):
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Bacon L'Orange: mehr gewusst, dass es 2005 rauskam. (31:40):
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Fjalk: Ich habe es auch nur auf der Liste gesehen und deswegen wusste ich dann, dass es dann... (31:42):
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Bacon L'Orange: War ein gutes Spiel, also wirklich. Aber ich glaube, heutzutage wird es schwer, (31:45):
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Bacon L'Orange: das zum Laufen zu kriegen. (31:49):
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Fjalk: Und es gab auch Leute, die haben dich echt in diesen, also du konntest ja quasi, (31:51):
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Fjalk: die Kernfeature war ja eben dieses, (31:56):
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Fjalk: ich drehe hier einen Film, aber du konntest dich da richtig reinfuchsen und (31:58):
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Fjalk: so und wirklich deine eigenen Filme drehen und die dann irgendwo ins Internet (32:02):
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Fjalk: stellen, wenn du Bock drauf hattest. (32:06):
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Fjalk: Das war immer mein Plan, ich war aber nie so gut da drin. (32:07):
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Bacon L'Orange: Das Wichtigste hast du gesagt, bestes, letztes gutes Peter Molyneux-Spiel. (32:10):
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Stormi: Und dann kommen wir mal zur bisher, würde ich behaupten, größten und erfolgreichsten (32:14):
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Stormi: Spielreihe for now, Resident Evil. (32:21):
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Stormi: Und zwar im Jahre 2005 kam heraus Resident Evil 4, das Original. (32:23):
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Stormi: Dass Resident Evil, dass die gesamte Resident Evil-Reihe basically um 180 Grad (32:29):
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Stormi: umgekrempelt hat, was ganz Neues draus gemacht hat. (32:36):
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Stormi: Es ist zuerst ursprünglich für den Nintendo Gamecube eine ganze Zeit lang exklusiv (32:39):
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Stormi: erschienen. Und da habe ich es auch zum ersten Mal gespielt. (32:43):
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Stormi: Ich habe es dann später auch noch mal auf der PS2 gespielt und jetzt dann halt (32:46):
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Stormi: natürlich hauptsächlich PC. (32:49):
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Stormi: Aber ganz am Anfang, Gamecube ist, glaube ich, auch dann das einzige Nintendo-Spiel. (32:51):
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Stormi: Nee, stimmt nicht. Star Wars, Shadows of the Empire war auch Nintendo. (32:55):
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Stormi: Okay, das ist eins von zwei Nintendo-Spielen, was wir heute hier haben. (32:58):
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Stormi: Und es war das allererste Spiel der Reihe, das ich selber gespielt habe und (33:01):
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Stormi: nicht nur meinem Erzeuger über die Schulter geguckt habe dabei, wie er das spielt. (33:05):
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Stormi: Und letztlich war es auch mit der Hauptgrund, der meine Leidenschaft eben für (33:08):
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Stormi: die Spiele des Zombie-Survival-Genres entfacht hat. (33:11):
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Stormi: Was ironisch ist, weil in Resident Evil 4 gibt es keine klassischen Zombies. (33:14):
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Stormi: Und im Spiel hat man die Rolle übernommen, (33:18):
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Stormi: das Protagonist des zweiten Resident-Evil-Teils, Leon Gott Kennedy. (33:21):
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Stormi: Damals kannte man ihn als den Polizei-Rookie, den Frischling, (33:26):
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Stormi: der an seinem ersten Tag mal direkt mit dem Zombie-Ausbruch in Raccoon City (33:30):
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Stormi: konfrontiert wird und von nix ne Ahnung und ne Planung hat, aber ja, (33:34):
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Stormi: mal die Welt retten muss ebenso. (33:38):
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Stormi: Und jetzt hat er sich in Resident Evil 4 eben zu Agenten der US-Regierung gemausert (33:39):
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Stormi: und er bekommt den Auftrag, die entführte US-Präsidententochter Ashley Graham Leon, help! (33:44):
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Stormi: Zu retten vor schlimmen Fingern, die sie entführt haben in einem Dorf in Spanien. (33:50):
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Stormi: Der Auftrag eskaliert natürlich super schnell und die Bewohner des Dorfs beginnen (33:56):
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Stormi: halt, ihn mit Literally fucken und Mistgabeln und auch noch mit allerlei anderem (34:00):
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Stormi: Gerät zu jagen und ihm ans Leder zu wollen. (34:04):
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Stormi: Also es ist bis heute der beste Teil der Reihe und auch ein Meilenstein des (34:07):
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Stormi: Zombie-Survival-Genres. (34:12):
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Stormi: Leider ging die Resident Evil-Reihe danach erstmal, höflich gesagt, (34:13):
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Stormi: für ein paar Teile den Bach runter. (34:17):
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Stormi: Aber Resident Evil 4 wurde jetzt im März 2023 ebenfalls mit einem vollständigen Remake bedacht. (34:19):
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Stormi: Auch hier für Fans des Genres, die Resident Evil vielleicht noch nicht gespielt haben. (34:26):
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Stormi: Resident Evil 4 ist ein sehr gutes Spiel. Das kann ich nur empfehlen, (34:30):
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Stormi: vielleicht mal die Reihe oder dieses Spiel genau damit zu testen, (34:34):
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Stormi: ob Resident Evil was vielleicht für ein... (34:37):
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Fjalk: Noch eins über meine Liste. Ich brauche mehr Urlaub. (34:39):
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Stormi: Also was die Resident Evil-Reihe angeht, wie gesagt, der Vierer war mein erster (34:42):
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Stormi: Teil und danach habe ich alle Resident Evil-Teile nachgeholt. (34:46):
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Stormi: Vom allerersten Urgestein ab und sämtliche Remakes noch dazu. (34:49):
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Stormi: Also ich kann es nur empfehlen, außer vielleicht Resident Evil 6. (34:54):
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Stormi: Der war wirklich, naja, reden wir nicht drüber. (34:57):
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Fjalk: Gewalttätige Spiele, Hearts of Iron 2. Am besten gleich in der Doomsday standalone. (35:01):
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Fjalk: Ja, der erste Teil ist komplett an mir vorbeigegangen. Beim zweiten Teil weiß (35:06):
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Fjalk: ich gar nicht mehr, wie ich dran gekommen bin. (35:09):
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Fjalk: Ich glaube, es muss auch in irgendeiner Spielesammlung gewesen sein, (35:11):
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Fjalk: weil ich habe hier so eine lose herumfliegende CD. (35:14):
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Fjalk: Und ich habe nur drauf gelesen, Paradox Interactive. (35:17):
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Fjalk: Und Paradox Interactive war bei mir Europa und Evalides. (35:20):
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Fjalk: Also kann das nicht schlecht sein? (35:23):
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Stormi: Ja, da bin ich ganz bei dir, Herr Freund. (35:27):
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Fjalk: Ja, irgendwann habe ich dann aus Versehen noch, wie gesagt, diese Standalone-Erweiterung (35:30):
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Fjalk: Doomsday, Fandard of Iron 2 irgendwo rumstehen sehen und instant gekauft, (35:34):
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Fjalk: weil der zweite Teil alleine war schon ganz gut. (35:38):
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Fjalk: Also kann das nicht schlechter sein? Da kam dann noch der Spionageteil dazu (35:41):
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Fjalk: und glaube, die Spielzeiterweiterung irgendwo in die 50er Jahre rein. (35:46):
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Fjalk: Ja, hat mich über Jahre gefesselt. Bei den Hearts of Island-Teilen ist das bei (35:49):
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Fjalk: mir so, ich will doch nur in Ruhe bauen. (35:53):
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Fjalk: Ich weiß, das spricht komplett dem Spielprinzip, aber eigentlich will ich doch (35:56):
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Fjalk: nur in Ruhe alles schön aufbauen, meine Armeen irgendwo hinstellen und denken, so jetzt ist das schön. (36:00):
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Fjalk: Und dann kommt aber irgendein Idiot und fängt den Zweiten Weltkrieg an. (36:05):
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Stormi: Da musst du zurückhauen. (36:08):
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Fjalk: Teil 3 habe ich auch gespielt. Das ist noch mehr Micromanagement. (36:09):
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Fjalk: Also da ist wirklich, ich will doch nur in Ruhe bauen. Lass mich doch in Ruhe. (36:13):
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Fjalk: Teil 4 habe ich jetzt, glaube ich, bald 2000 Spielstunden drin versenkt. (36:16):
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Stormi: Dann übernehme ich nochmal tatsächlich mit einer weiteren extremst erfolgreichen (36:21):
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Stormi: Spielereihe, nämlich mit Metal Gear Solid 3 Snake Eater. (36:27):
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Stormi: Eigentlich ein bisschen gecheatet, weil streng genommen, ja, (36:33):
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Stormi: wir wissen das, ist es bereits im November, Dezember 2004 in Amerika slash Japan erschienen. (36:37):
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Stormi: Aber in Europa halt erst im März 2005. Deswegen kneifen wir mal ans freundliche (36:44):
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Stormi: Auge zu und ignorieren das. (36:50):
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Stormi: Das war das nächste Meisterwerk von Hideo Kojima. (36:51):
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Stormi: In Snake Eater haben wir zum ersten Mal nicht die Rolle des Solid Snake gespielt, (36:54):
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Stormi: sondern wir sind geschlüpft in die Haut seines genetischen Klonvaters, (36:59):
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Stormi: Naked Snake, oder auch bekannt als Big Boss. (37:03):
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Stormi: Des Weiteren handelt es sich um den dritten Teil der Metal Gear Solid-Reihe, (37:06):
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Stormi: aber um den fünften Teil der Metal Gear-Reihe. (37:10):
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Stormi: Aber chronologisch ist es der erste Teil. (37:14):
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Stormi: Es ist ein bisschen kompliziert, aber wenn man genauer drüber nachdenkt, (37:18):
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Stormi: ist es eigentlich ganz einfach. (37:21):
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Stormi: Es ist das erste Spiel, was du spielst. Ganz einfach. Wir befinden uns ganz (37:22):
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Stormi: am Anfang der Saga und als Naked Snake agieren wir in der Sowjetunion während des Kalten Krieges. (37:25):
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Stormi: Wir retten Wissenschaftler, wir befreien (37:31):
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Stormi: Wissenschaftler, wir zerstören Massenversinnichtungswaffen der Sowjets. (37:32):
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Stormi: Jedes weitere Wort zur Story wäre einfach ein viel zu großer Spoiler, (37:36):
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Stormi: weswegen ich einfach dazu nichts weiter sagen kann. (37:40):
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Stormi: Und euch sagen muss, wenn ihr der Metal Gear Reihe schon immer mal einen Shot (37:43):
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Stormi: geben wolltet und sagen wolltet, Eigentlich interessiert es mich, (37:46):
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Stormi: aber ich weiß nicht, wo ich anfangen soll. (37:49):
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Stormi: Fangt mit Snake Eater an, weil es ist chronologisch der erste Teil. (37:51):
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Stormi: Viele Fragen, die basically in Teil 1 und 2 gestellt wurden, (37:54):
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Stormi: kommen gar nicht erst auf, weil sie in 3 schon beantwortet wurden. (37:58):
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Stormi: Auch hier haben wir jetzt wieder, das ist jetzt bei mir irgendwie so ein Running (38:01):
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Stormi: Gag, dieses Jahr kommt ein Remake raus. (38:04):
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Stormi: Metal Gear Solid 3 Snake Eater Delta, glaube ich. (38:06):
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Stormi: Neues vollständiges Remake. Ich hatte mit Metal Gear Solid 3 immer super viel (38:10):
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Stormi: Spaß. Das kann allen Interessierten, wie gesagt, nur empfehlen, (38:14):
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Stormi: wenn ihr mal Interesse an Metal Gear habt, spielt mit dem Teil los und dann (38:18):
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Stormi: guckt mal, ob der Rest der Reihe euch auch noch catchen kann. (38:22):
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Bacon L'Orange: Ich habe nur Metal Gear Solid 1 gespielt. Und Metal Gear damals beim Kumpel auf dem NES. (38:24):
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Fjalk: Ich habe den zweiten Teil gespielt. Und ich fand das eigentlich ganz gut, (38:30):
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Fjalk: weil das war nicht so hektisch. Man konnte schön in Ruhe schleichen, (38:34):
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Fjalk: man konnte sich was überlegen. (38:37):
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Stormi: Metal Gear 2 oder Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty? (38:38):
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Fjalk: Ich glaube Metal Gear 2. (38:43):
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Stormi: Würde ich dir auch eher zutrauen. Nicht böse gemeint. (38:44):
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Fjalk: Also ich bin schon eher so, ich sitze jetzt hier in meiner Ecke und jetzt gucke (38:48):
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Fjalk: ich mir das mal in Ruhe an, was die hier machen und dann komme ich irgendwann raus. (38:51):
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Stormi: Ab dem ersten Metal Gear Solid Teil wurde es, wo es 3D dann war, (38:54):
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Stormi: wurde es dann ein bisschen, also so wie ich dich kenne und einschätze, (38:58):
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Stormi: ab dem Spiel wäre es nichts mehr für dich, sozusagen. (39:01):
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Fjalk: Ich hatte eben auch, es war auch dieses, es war irgendwo in irgendeiner Spiele-Sammlung dabei. (39:04):
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Fjalk: Ich hatte davon gehört, von irgendwelchen Kumpels, die das auf irgendwelchen (39:10):
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Fjalk: Konsolen hatten und dachte mir, ja, gucken wir mal. (39:14):
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Fjalk: Ich hab das schon gerne, also eine weite Zeit lang hab ich das sehr gerne gespielt, (39:17):
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Fjalk: aber es war dann nicht so, dass ich dachte, oh, jetzt der nächste Teil, jetzt der nächste Teil. (39:21):
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Stormi: Ja, da muss man halt an der Story interessiert sein und ich hab halt extreme (39:24):
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Stormi: Sympathien sowohl für Solid Snake als auch dann später für Naked Snake Big Boss (39:28):
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Stormi: gehabt, wo ich mir dann dachte, okay, ich will deren ganze Story wissen. (39:33):
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Stormi: Deswegen hab ich jeden Metal Gear Teil bis jetzt gespielt. (39:36):
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Bacon L'Orange: Dann kommen wir zum nächsten Spiel, Fjalk. (39:39):
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Fjalk: Ewig lang gesuchtet, unter anderem mit dem Bacon ganze Tage und Nächte durch. Battlefield 2. (39:42):
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Fjalk: Ich habe den ersten Teil schon ohne Ende geliebt. (39:48):
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Fjalk: Ich habe mir für den ersten Teil sogar einen neuen PC angeschafft, (39:52):
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Fjalk: weil ich das unbedingt, unbedingt, unbedingt spielen wollte. (39:55):
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Fjalk: Und der zweite hat dann nochmal bei mir alle wichtigen Knöpfe gedrückt. (39:57):
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Fjalk: Der erste war ja Battlefield 1942, spät im Zweiten Weltkrieg. (40:00):
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Fjalk: Alles schön und gut. Der zweite war dann in der Moderne angekommen. (40:04):
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Fjalk: Aber das Szenario war mir gar nicht so unbedingt wichtig. (40:07):
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Fjalk: Was damals gut bei mir funktioniert hat, war einfach dieses Belohnungssystem. (40:10):
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Fjalk: Also auch wenn ich eine Runde gespielt habe, wo ich einfach kacke war, (40:14):
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Fjalk: das Spiel hat dir danach gesagt, aber guck mal, du kriegst jetzt deine Erfahrungspunkte (40:17):
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Fjalk: und vielleicht kriegst du einen neuen Rang und hier kriegst du noch ein schönes (40:20):
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Fjalk: buntes Batch, weil du irgendwas toll gemacht hast. (40:23):
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Fjalk: Ich glaube, das ist der ADHSler. Das war so, ja, ja. (40:25):
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Fjalk: Wenn man drüber nachdenkt, ganz schrecklich, aber da hat so EA alle meine Belohnungsknöpfchen (40:29):
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Fjalk: gedrückt und es hat ewig lang gut funktioniert. (40:35):
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Fjalk: Viel später bin ich dann mal kritischer damit umgegangen, aber da war so, (40:38):
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Fjalk: hey, ich hab was richtig gemacht, juhu. (40:41):
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Stormi: Aber du hast auch gerade genau den Punkt erwähnt. Battlefield 1942 war Zweiter Weltkrieg. (40:44):
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Stormi: Da war ich noch voll mit Battlefield dabei. Battlefield 2 nicht mehr. (40:49):
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Stormi: Erst wieder mit, wo sie wieder mit Battlefield 1 in den Ersten Weltkrieg gekommen (40:53):
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Stormi: sind. Erst da war ich dann wieder mit dabei. (40:57):
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Bacon L'Orange: Was ich krass und weswegen ich das total gut finde, dass du das Spiel erwähnt (40:59):
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Bacon L'Orange: hast, fand bei Battlefield 2, es war ja eigentlich Battlefield 1 nur noch einerseits (41:02):
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Bacon L'Orange: schöner, größer, besser. (41:07):
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Bacon L'Orange: Gut, ja, Szenario Zweiter Weltkrieg, moderner Krieg. Kann man, (41:10):
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Bacon L'Orange: ne, das eine gefällt dem einen mehr. Sie hatten aber endlich eine brauchbare Helikoptersteuerung. (41:13):
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Bacon L'Orange: Im ersten Teil war es ja über Mods manchmal möglich Helikopter zu steuern. (41:18):
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Bacon L'Orange: Das war immer sehr interessant. (41:23):
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Bacon L'Orange: Aber Battlefield 2 war für mich vor allem die Mods allgemein. (41:25):
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Bacon L'Orange: Also es gab ja so unzählig viele Mods zu dem Spiel, wie auch schon zum ersten (41:28):
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Bacon L'Orange: Teil. Es war einfach ein geiles Spiel. (41:32):
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Bacon L'Orange: Meiner Meinung nach haben sie ja wirklich neben der Grafik vor allem auch die (41:35):
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Bacon L'Orange: Steuerung so optimiert, dass sie einfach besser wurde. (41:37):
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Bacon L'Orange: Also gerade wenn es dann um fliegende Einheiten ging, war es halt so, (41:40):
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Bacon L'Orange: dass im ersten Teil, ja, war halt im Zweiten Weltkrieg und dementsprechend Flugzeuge (41:44):
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Bacon L'Orange: waren halt in der Regel noch Propellermaschinen. (41:49):
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Bacon L'Orange: Und die Mods, die dann teilweise halt schon zum Beispiel in der Moderne waren, (41:52):
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Bacon L'Orange: die hatten teilweise massiv Probleme, dass die Flugzeuge eigentlich zu schnell (41:57):
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Bacon L'Orange: waren und die Steuerung da irgendwie dann rumgezickt hat. (42:00):
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Bacon L'Orange: Also es war im zweiten Teil halt echt so viel, so viel besser. (42:03):
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Fjalk: Es gab auch noch einen Zwischenschritt mit Battlefield Vietnam. (42:06):
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Fjalk: Da haben sie ja eigentlich schon die Hubschraubersteuerung perfektioniert. (42:10):
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Fjalk: Also da war ja, das hätte ohne Hubschrauber ja nicht funktioniert, (42:13):
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Fjalk: allein schon vom Szenario her. (42:17):
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Bacon L'Orange: Aber da habe ich die Gegner mal nicht gesehen im Dschungel. Das war ja das Problem. (42:18):
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Fjalk: Ja, auch das fand ich, passte gut zum Szenario. (42:21):
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Bacon L'Orange: Ja, zum Szenario passte das, aber für mich zum Spielen war es Kacke. (42:26):
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Fjalk: Aber eben auch, dass die Kartengrößen eben, ich kriege den Satz nicht vernünftig, (42:29):
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Fjalk: die Karten waren größer, das war schön, (42:32):
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Fjalk: aber vor allem auch die Sichtweite haben sie dann eben auch verbessert, (42:34):
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Fjalk: weil ich weiß, ich habe in ganz vielen Partien irgendwo am Startpunkt mich in (42:38):
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Fjalk: irgendeine Flugabwehrgeschichte reingesetzt und einfach dafür gesorgt, dass in der Mitte, (42:43):
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Fjalk: wo die wichtigen Sachen passierten, kein feindlicher Hubschrauber auftauchte. (42:49):
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Fjalk: Und wenn, dann nicht für lange. (42:52):
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Fjalk: Bei 42, da gab es eben auch Flugabwehrkanonen, aber das war so, (42:53):
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Fjalk: ja, da kommt ein Flugzeug, jetzt ist es schon wieder weg. (42:57):
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Bacon L'Orange: Eigentlich damals der Hauptvorteil der Battlefield-Serie war, (42:59):
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Bacon L'Orange: auch wenn du nicht so gut beim Schießen bist, als Medic konntest du trotzdem immer viel Spaß haben. (43:02):
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Fjalk: Oder als der andere Supporter damals mit seinem Munitionspack. (43:07):
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Bacon L'Orange: Genau. Du musstest noch nicht mal unbedingt der aktivste Schütze, (43:12):
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Bacon L'Orange: der beste Schütze gewesen sein. Du konntest auch richtig gut in der Scoreliste (43:15):
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Bacon L'Orange: sein, indem du Medic oder halt... (43:19):
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Bacon L'Orange: Ja, irgendwie eine Supportrolle halt hattest. Und das hat bei mir auch für eine (43:22):
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Bacon L'Orange: längere Motivation geführt. (43:26):
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Bacon L'Orange: Das sind meiner Meinung nach auch die besten Battlefield-Teile, wo du das machen kannst. (43:28):
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Bacon L'Orange: Deswegen finde ich Battlefield 5 und 1 zum Beispiel auch wesentlich besser als, (43:31):
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Bacon L'Orange: was ist das aktuelle? Battlefield 2042? (43:35):
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Bacon L'Orange: Meiner Meinung nach, je neuer das Szenario wird, desto mehr abgewertet wird irgendwann der Medic. (43:38):
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Fjalk: Und was ich ganz wichtig noch bei denen, also meine besten Runden, (43:43):
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Fjalk: behaupte ich, hatte ich, wenn sich jemand, der motiviert und Ahnung hatte, (43:47):
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Fjalk: als Commander geopfert hat. (43:51):
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Fjalk: Der hat sich ja quasi komplett aus dem Spiel rausgenommen und nur auf die Karte (43:53):
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Fjalk: geguckt und darüber dann Befehle gegeben bzw. (43:57):
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Fjalk: Gesagt, hier brauchen wir das und das oder da ist der und der Feind. (44:01):
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Fjalk: Also das war so die ultimative Supportrolle. Und wenn das jemand gemacht hat, (44:04):
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Fjalk: der richtig gut war und motiviert war, dann hattest du eigentlich meistens die (44:10):
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Fjalk: Runde schon so gut wie gewonnen. (44:12):
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Bacon L'Orange: Und ich finde gerade bei Teil 1 und 2 diese Squad-Tieregruppe, (44:14):
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Bacon L'Orange: mit der du unterwegs warst, das sorgte auch, selbst wenn du mit Leuten gespielt (44:17):
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Bacon L'Orange: hast, mit denen du nicht kommuniziert hast, es passierte trotzdem regelmäßig, (44:20):
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Bacon L'Orange: dass man einfach gut zusammengearbeitet hat. (44:23):
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Bacon L'Orange: Das war einfach schön. Unsere Zeit für das Spiel ist aber abgelaufen und dementsprechend (44:25):
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Bacon L'Orange: komme ich zum nächsten Spiel und das ist von mir, das ist eine ganz unbedeutende Rennserie, (44:31):
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Bacon L'Orange: kennt wahrscheinlich keiner, Need for Speed Most Wanted. (44:38):
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Bacon L'Orange: Ich wollte eigentlich sagen, ja, genau, das Original, das 2005. (44:41):
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Stormi: Das Original, das einzig wahre Most Wanted. (44:45):
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Bacon L'Orange: Ja, ich wollte eigentlich sagen, nach dem Spiel gegen die Need for Speed Serie (44:48):
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Bacon L'Orange: eigentlich nur noch bergab, das stimmt aber nicht, Teil 2 war eigentlich sogar noch ein Tick besser. (44:51):
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Bacon L'Orange: Es war, aber Need for Speed Most Wanted war eigentlich für mich eine konsequente (44:55):
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Bacon L'Orange: Fortsetzung von Underground, (44:59):
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Bacon L'Orange: hat halt noch ein paar Stärken hinzugebracht, noch den Tagmodus, (45:01):
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Bacon L'Orange: eine vernünftige Story, gute Musik, packende Rennen, hat Spaß gemacht, (45:04):
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Bacon L'Orange: hat, war einfach Langzeit-Motivation. (45:10):
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Fjalk: Ja, was den neuen Teilen ein bisschen fehlt, finde ich. (45:12):
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Stormi: Und es hatte tatsächlich auch eine Story, die jetzt nicht so uninteressant war, (45:15):
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Stormi: wo man sagen kann, so ein bisschen hier diesem Razer, der am Anfang die Karre (45:19):
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Stormi: klaut, ein bisschen hier eins auf die Nase geben, (45:24):
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Stormi: gegen den ordentlich, also den mal ordentlich durch den Kakao ziehen, (45:27):
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Stormi: kann eine gute Motivation sein. (45:30):
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Stormi: Ich war auch fair in erster Stunde von Most Wanted, ich hab's auch gespielt (45:32):
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Stormi: ohne Ende und wenn du's nicht hier in die Liste mit aufgenommen hättest, (45:36):
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Stormi: ich hätte ein Problem gehabt. (45:40):
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Stormi: Weil ich wollte es eigentlich auch. (45:42):
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Fjalk: Das ist ein guter Need for Speed Teil, aber, (45:44):
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Fjalk: weit weg von meinen Liebsten. Weil das sind Hot Pursuit 1 und 2 und Underground 2. (45:47):
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Stormi: Oh, wow, Fjallik, wir stimmen heute mal zu 100% über Eines. Ja, Wahnsinn. (45:55):
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Stormi: Ich bin auch bei Hot Pursuit 1 bin ich auch schon von Anfang an basically fast. (46:00):
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Fjalk: Weil ein, aber das war auch wieder so ein Belohnungsprinzip. (46:06):
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Fjalk: Weil da war so, jetzt frag ich mich noch das Rennen, dann habe ich genug Kohle, (46:12):
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Fjalk: oder dann kann ich mir endlich den geilen Lambo kaufen. (46:15):
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Stormi: Ja, der gelbe Lambo, der auf dem Cover ist. Ich will den haben. (46:17):
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Fjalk: Genau, bei mir war dann neongrün, egal. (46:20):
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Stormi: Mir war er blau. (46:22):
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Fjalk: Aber das war in späteren Teilen so, ja, und hier hast du dein neues Auto. (46:23):
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Fjalk: Ich habe gar nichts dafür gemacht. Hier hast du dein neues Auto. (46:27):
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Fjalk: Ja, aber ich hätte das mir gerne schon irgendwie verdient. (46:29):
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Stormi: Schade. Ja, hier hast du noch ein Auto. Halt die Klappe jetzt und geh weiter, (46:32):
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Stormi: bevor du noch ein Auto kriegst. (46:35):
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Fjalk: So, sah alles viel schöner aus. Von mir war die Steuerung auch besser, (46:37):
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Fjalk: aber das war so, ja, wo ist denn meine Motivation jetzt überhaupt noch weiter? (46:41):
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Fjalk: An, weil ich kriege doch jedes Rennen drei Autos geschenkt, das ist doch Mist. (46:45):
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Stormi: Hier Hot Pursuit 1, 2, Underground 1, 2, wobei Underground 1 ein bisschen weniger, (46:48):
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Stormi: aber auch noch ein bisschen und Most Wanted sind meiner Meinung nach so Peak, (46:52):
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Stormi: Need for Speed und davor und danach. (46:57):
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Bacon L'Orange: Ja, danach haben sie sich irgendwie verrannt, dann gab es ja dann zwischendurch (47:00):
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Bacon L'Orange: die ernsthafteren Rennsimulationen. (47:04):
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Bacon L'Orange: Ich mache gerade Gänsefüßchen, richtige Zeit, richtiges Spiel, (47:07):
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Bacon L'Orange: richtige Kombinationen der Sachen. War echt ein Top-Rennspiel. (47:11):
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Stormi: Und was ich wirklich auch ganz, ganz, ganz, ganz, ganz stark erwähnen muss, (47:15):
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Stormi: muss man auch zu Underground 2 sagen, aber auch Most Wanted, (47:18):
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Stormi: die beiden Spiele hatten scheiß guten Soundtrack, holy shit hatten die gute (47:21):
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Stormi: Musik, aber richtig gut. (47:26):
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Bacon L'Orange: Der Grund, warum es nie ein gutes Remaster von dem Spiel geben wird, (47:28):
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Bacon L'Orange: weil das glaube ich heutzutage, das ist wahrscheinlich heutzutage eine viel (47:31):
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Bacon L'Orange: größere Lizenzwelle, das nochmal. (47:34):
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Bacon L'Orange: Ich bin wie ein Master richtig zusammenzukriegen. Und wie gesagt, (47:36):
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Bacon L'Orange: alle späteren Versuche von EA leider. (47:39):
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Bacon L'Orange: Ja, weiß ich nicht. Irgendwie ging seitdem die Serie ein bisschen runter. (47:41):
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Bacon L'Orange: Ich hab sie jetzt auch schon ein paar Jahre nicht mehr gespielt. (47:44):
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Stormi: Ja, Most Wanted würde ich jederzeit gerne wieder mal spielen. (47:46):
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Stormi: Aber du kriegst es ja kaum noch irgendwo her. Für den PC schon mal gleich gar nicht. (47:49):
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Stormi: PS2 sind schweißschweineteuer, die Dinger. (47:53):
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Stormi: Also, ja. Ich hab noch meine original Most Wanted-Version von damals, aber die ist kaputt. (47:56):
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Fjalk: Also, ist nicht über EA hier, was ist das jetzt? Origin oder was zu kriegen? (48:01):
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Stormi: Nee, nur der neue Most Wanted Teil. (48:06):
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Bacon L'Orange: 2005 haben wir jetzt auch eigentlich abgehakt, dann bleiben noch die Honorable (48:09):
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Bacon L'Orange: Mentions und da haben wir sogar ein paar mehr und Stormy, du darfst anfangen. (48:12):
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Stormi: Ihr habt vorhin kurz über Battlefield 2 geredet, ich habe ja schon gesagt, (48:16):
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Stormi: Battlefield 1942 war mein Ding, aber was noch viel mehr mein Ding war, (48:20):
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Stormi: war halt Star Wars Battlefront 1 und 2, aber ganz besonders der zweite Teil. (48:26):
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Stormi: Ich habe den Seitenteil so viel gespielt, bin mir fast zu 100% sicher, (48:31):
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Stormi: dass es mein meistgespieltes Star Wars Spiel aller Zeiten ist. (48:36):
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Stormi: Also so viel, wie ich dieses Spiel gespielt habe auf der originalen Xbox, (48:40):
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Stormi: by the way, nicht Playstation, das geht auf keine Kuhhaut mehr. (48:44):
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Stormi: Also da bin ich auch heute immer wieder gerne, sehr gerne mit dabei. (48:48):
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Stormi: Also das Original, nicht hier den verkackten neuen Teil, der genau so heißt. (48:51):
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Fjalk: Ich war nämlich kurz verwirrt, ich hatte, gibt's jetzt drei Teile? (48:56):
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Fjalk: Weil ich hab irgendwann mal irgendeinen hinterhergeschmissen bekommen. (48:59):
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Fjalk: Das war aber lange nach 2005 und deswegen... (49:02):
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Stormi: Es gibt Battlefront 1 und 2. Das sind die beiden Originalen. (49:05):
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Stormi: Und das sind die guten. Und dann gibt es Battlefront 1 und 2. (49:09):
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Stormi: Und das sind die Remakes. Und die sind scheiße. (49:14):
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Fjalk: Dann hab ich leider nur die Remakes gespielt. (49:17):
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Stormi: Das Einzige, was die besser können als die Originalen, ist Grafik. (49:19):
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Stormi: Und das war's. der ganze Rest ist für die Tonne. (49:23):
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Stormi: Also, wenn du so ein Hardcore-Star-Wars-Fan bist, also noch Hardcore als ich, (49:25):
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Stormi: Ich hab die auch nicht. Ich hab nur den ersten, weil es den umsonst gab. (49:30):
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Stormi: Von den Remakes. Also, wenn du ein Hardcore-Star-Wars-Fan bist, dann willst du die. (49:33):
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Fjalk: Ich hab irgendeinen von den Remakes gespielt und es war auch okay. (49:36):
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Stormi: Gut, das war Battlefront 2. Ich mach da noch einmal direkt weiter. (49:42):
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Stormi: Nämlich mit einem Spiel, was ich mir jetzt mal grad zu 100% sicher bin, (49:46):
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Stormi: dass die meisten Zuhörer gerade nicht kennen. (49:49):
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Stormi: Und ich glaube fast, dass ihr beide das auch nicht kennt. Es handelt sich um (49:53):
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Stormi: das Spiel Gun. Das Cover ist doch dieser gelbliche Schädel. (49:56):
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Stormi: Ja, mit zwei Revolvern unten drunter noch. (50:03):
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Fjalk: Genau, das ist, glaube ich, alles, was ich von dem Spiel kenne. (50:06):
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Stormi: Immerhin, du kennst das Cover. Es ist tatsächlich ein weitestgehend unbekannterer Western-Titel. (50:09):
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Stormi: Er kam genau ein Jahr nach Red Dead Revolver raus, dem allerersten Teil der (50:18):
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Stormi: Red Dead Redemption-Serie. (50:24):
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Stormi: Also nicht genau ein Jahr, Quatsch, aber der kam irgendwann 2004 raus, (50:26):
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Stormi: Red Dead Revolver und Gunn kam dann halt 2005 raus. (50:31):
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Stormi: Und leider muss ich sagen, ich hab Gunn sehr, sehr, sehr gern gespielt, (50:34):
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Stormi: aber es hat niemals Traction aufgenommen. (50:38):
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Stormi: Also es war bei weitem nicht so erfolgreich wie die Red Dead-Reihe. (50:41):
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Stormi: Und ich muss tatsächlich auch zugeben, dass ich Gunn (50:44):
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Stormi: lieber gespielt habe als Red Dead Revolver. Weil Red Dead Revolver teilweise (50:47):
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Stormi: extremst schwer war und extremst schlauchig war, während Gunn sehr viel offener (50:52):
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Stormi: war und sehr viel leichter und nicht so unfair. (50:57):
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Stormi: Also Gunn hat sich tatsächlich ein bisschen gespielt wie Red Dead Redemption 1. (51:00):
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Stormi: Auch hier ein Spiel, was ich sehr, sehr empfehlen kann, wenn man irgendwo herkriegt, (51:06):
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Stormi: mal eine Chance zu geben. (51:10):
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Stormi: Auch das habe ich immer noch schön in der Original-PS2-Variante im Regal stehen. (51:11):
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Bacon L'Orange: Ein bisschen ausgefallenes Spiel, Psychonauts, Jump'n'Run, Tim Schäfer und durchgedreht. (51:15):
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Bacon L'Orange: Sehr viel mehr gibt es dazu eigentlich nicht zu sagen. (51:22):
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Bacon L'Orange: Kritiker-Liebling, könnte man vielleicht noch dazu sagen, weil die Kritiker (51:24):
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Bacon L'Orange: haben das Spiel wirklich geliebt. (51:28):
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Bacon L'Orange: Die Verkaufszahlen waren nicht so gut und es gab jetzt glaube ich vor zwei Jahren (51:29):
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Bacon L'Orange: oder so gab es einen Nachfolger dazu. (51:32):
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Bacon L'Orange: Ein wunderbares Jump'n'Run, wie gesagt, ein bisschen abgedreht. (51:34):
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Bacon L'Orange: Ist jetzt nicht zu schwer, würde ich sagen. Man muss sich, wie gesagt, (51:37):
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Bacon L'Orange: so ein bisschen auf eine weirde Story einstellen können mit ein paar Quenkern. (51:41):
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Bacon L'Orange: Auch heutzutage noch gut spielbar. (51:46):
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Bacon L'Orange: Das müsste es sogar auch noch bei zum Beispiel bei Goodall Games käuflich zu erwerben geben. (51:48):
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Bacon L'Orange: Und irgendwann möchte ich dazu auch mal, glaube ich, eine Podcast-Folge machen. (51:52):
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Bacon L'Orange: Dann, ja, du darfst weitermachen. (51:55):
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Fjalk: Ja, weitestätige Spiele die nächste. Silent Hunter 3. (51:57):
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Fjalk: Dem Spiel bin ich ewig hinterhergerannt, weil irgendwie online kaufen war da (52:02):
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Fjalk: noch nicht so mein Ding. Keine Ahnung, aber hier gab es, ich habe vergessen, (52:08):
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Fjalk: wie der Laden hieß, irgendeine Kette, die inzwischen auch eingestampft wurde. (52:12):
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Fjalk: Musste ich ewig lang mit dem Verkäufer diskutieren, bis der sich dann mal überzeugen (52:16):
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Fjalk: ließ, das zu bestellen für mich. Eine meiner liebsten U-Boot-Simulationen. (52:19):
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Fjalk: Aber eigentlich habe ich es nur gespielt, also nicht nur, aber sehr viel nur (52:24):
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Fjalk: gespielt, weil die Wasseranimationen so unglaublich schön sind. (52:29):
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Fjalk: Du kannst auf die Karte klicken, du kannst 98.000-fache Geschwindigkeit einstellen (52:32):
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Fjalk: und von, weiß ich nicht, Wilhelmshaven irgendwo in Nordatlantik schippern. (52:37):
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Fjalk: Du kannst das aber auch in Echtzeit machen. (52:40):
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Fjalk: Und dann stand ich auf der Brücke und die Sonne ging unter und die Wellen waren (52:42):
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Fjalk: so schön. Und ich habe laufen lassen und dachte mir, ach nö, ach weißt du. (52:46):
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Fjalk: Heute versenke ich nichts. Heute fahre ich nur ein bisschen Schiffchen durch die Gegend. (52:50):
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Fjalk: Aber es ist auch eine gute U-Boot-Simulation und es sieht auch toll aus. (52:54):
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Fjalk: Und es ist eine Menge Micromanagement, wenn man sich darauf einlässt, (52:58):
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Fjalk: weil man muss zusehen, dass seine Besatzung ordentlich ausgetauscht wird, (53:01):
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Fjalk: damit nicht einer 38 Stunden irgendwo im Maschinenraum hängt oder so. (53:05):
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Fjalk: Aber für mich wird es einfach immer dieses, ich fahre jetzt einfach auf die (53:09):
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Fjalk: Nordsee und gucke, wie die Säule untergeht, Biel, Rhein. (53:12):
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Stormi: Ich würde da nochmal ganz kurz übernehmen. Mir ist gerade ein Spiel noch eingefallen, (53:15):
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Stormi: tatsächlich. was ich ziemlich vergessen habe. (53:20):
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Stormi: Ich muss zugeben, 2004, 5 und 6 sind extremst schwierige Spielejahre, (53:23):
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Stormi: weil da gibt es extrem viele gute Spiele, die in der Zeit rausgekommen sind. (53:28):
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Stormi: Oblivion ja auch. 2006 ist bis heute mein liebstes Spiel aller Zeiten. (53:33):
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Stormi: Da kann einmal was unten drunter fallen. Eins habe ich jetzt gerade noch erwischt, (53:38):
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Stormi: was ich der Meinung bin, das sollten wir hier noch kurz erwähnen, nämlich Fear 1. (53:42):
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Stormi: Das kam 2005 raus. Das war auch ein Wegbereiter für viele Ego-Shooter, die danach folgten. (53:46):
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Stormi: Hat viele Sachen gemacht. Und es war ein auch Survival-Horror-Shooter. (53:55):
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Stormi: Ich weiß, Fjalki ist nicht so der Horror-Fan. (53:59):
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Fjalk: Geh mal eben raus, kommt gleich in fünf Minuten wieder. (54:00):
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Stormi: Ich jetzt zum Beispiel ja schon, das wisst ihr ja. Vier war da auch eine sehr große Nummer. (54:04):
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Stormi: Die ersten Teile auf jeden Fall. Vier, zwei auch. Danach, wie bei vielen Spielen, (54:09):
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Stormi: ging es ein bisschen den Bach runter. (54:13):
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Stormi: Aber vier will ich hier auf jeden Fall noch kurz erwähnt haben. (54:15):
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Fjalk: Also was ich immer wieder höre ist, von Leuten, die es gespielt haben, (54:18):
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Fjalk: es gab vorher und nachher keine so großartige Gegner-KI mehr. (54:23):
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Stormi: Das ist korrekt. Was heißt, es ist korrekt? Das heißt, das würde ja implizieren, (54:27):
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Stormi: es ist so. Auf jeden Fall. Aber ich würde es unterstreichen. (54:30):
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Stormi: Die Gegner-KI ist krass. Die Gegner-KI ist heftig. (54:33):
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Stormi: Selbst auf den leichtesten Schwierigkeitsgraden zerlegen die dich (54:37):
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Stormi: schneller, als du gucken kannst, wenn du nicht aufpasst. Also das ist schon hart. (54:41):
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Fjalk: Also ich hab ja früher gerne Ego-Shooter gespielt, aber nicht im PvP. (54:47):
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Fjalk: Also auch im PvP, aber nicht gerne. Lieber gegen Bots. (54:51):
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Fjalk: Und dann, als ich das mit 4 mitbekommen habe, hab ich gesagt, (54:53):
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Fjalk: ja geil, endlich mal wieder eine gute Gegner-KI. (54:56):
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Fjalk: Dann wird bestimmt auch diese, werden auch bestimmt in anderen Spielen wieder (54:58):
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Fjalk: mehr Bot-Kämpfe drin sein. Aber irgendwie nicht. (55:02):
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Fjalk: Irgendwie wurde das nicht über... Also es ging immer mehr in Richtung PvP. Schade, find ich. (55:05):
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Stormi: Da bin ich bei dir. PvP ist auch nicht so meins. (55:10):
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Fjalk: Ich bin doch bestimmt nicht schlafen, weil ich wieder an einen kleinen gruseligen Mädchen denken muss. (55:13):
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Fjalk: Also wenn wir über 2005 reden, dann können wir es geht einfach nicht. (55:16):
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Fjalk: Dann müssen wir das auch nochmal kurz erwähnen, denn wir haben eine Folge darüber (55:21):
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Fjalk: gemacht und 2005 kam es nicht für den PC raus, sondern erst drei Jahre später, (55:24):
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Fjalk: wie immer. GTA ist dann Andreas. (55:30):
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Stormi: Ja, da sind wir dabei. (55:32):
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Fjalk: Ich hätte es auch eigentlich in meine normale 2005 geile Spieleliste reingepackt, (55:34):
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Fjalk: aber weil wir eben schon überall geredet haben, habe ich gedacht, (55:39):
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Fjalk: dann packe ich jetzt hier noch bei den Ehrenwerten Erwähnungen mit rein, weil, (55:40):
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Fjalk: ich finde, wir müssen nochmal so mal kurz, ganz kurz, nur ganz kurz, (55:45):
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Fjalk: eine halbe Stunde. Komm. (55:48):
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Stormi: Hey, GTA San Andreas, selbst unser Podcast, den wir hatten, der schon echt lang war, war zu kurz. (55:51):
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Stormi: Wir könnten da Stunden und Tage drüber reden. Wir könnten ein ganz eigenes Spiele-Archäologen- (55:55):
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Stormi: GTA San Andreas Podcast vom aufmachen. Aber das wäre, glaube ich, übertrieben. (56:00):
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Fjalk: Der Abschluss der legendären, und es gibt jetzt auch ein 3D-Ära von GTA. (56:05):
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Stormi: Ich bin ja persönlich auch der Meinung, mit GTA 4 ging es erstmal wieder ein bisschen bergab. (56:11):
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Stormi: Nicht grafisch, aber generell vom Spielgefühl her kam GTA 4 nie an GTA Sanctuary. (56:16):
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Fjalk: Ich hab auch GTA 5. (56:21):
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Stormi: By the way. (56:23):
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Fjalk: Ich hab auch gerne gespielt, weil ich hab 4 immer so als und jetzt nehmen wir (56:24):
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Fjalk: uns nochmal zurück, weil wir in andere Sachen ausprobieren wollen. (56:29):
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Fjalk: So hatte ich das verstanden. (56:32):
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Fjalk: Und ich fand, klar, die Welt ist kleiner, spielt wieder nur in Nicht New York, denn so heißt es nicht. (56:34):
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Stormi: Liberty City. (56:40):
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Fjalk: So. (56:41):
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Stormi: Etwas Los Santos gesagt. Die Gewohnheit. So. (56:42):
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Fjalk: Aber nach San Andreas war für mich auch so, okay, hier ist der Teil von GTA zu Ende. (56:45):
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Fjalk: Nach GTA 3, Vice City und San Andreas. Und jetzt kommt was Neues. Mal gucken. (56:51):
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Fjalk: Also San Andreas ist auch mein liebster Teil immer noch. Ich fand 4 als, (56:57):
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Fjalk: so wir starten hier was Neues, fand ich ganz gut. (57:01):
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Bacon L'Orange: Ich muss noch mal eben kurz reingrätschen. Wir reden heute nicht über GTA 4. (57:03):
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Fjalk: Nein, wir reden über das Wettespiel an der Zeit und San Andreas. (57:06):
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Bacon L'Orange: Ja, es ist eine Honorable Menschen für das Jahr 2005. Und ich muss das Ganze schneiden. (57:10):
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Bacon L'Orange: Zu GTA San Andreas haben wir ja einen Podcast gemacht. Den findet ihr unter (57:14):
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Bacon L'Orange: www.spielarchäologen.de, wo ihr auch Bilder, Videos und Texte zum Spiel findet, (57:17):
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Bacon L'Orange: die so ein bisschen was erklären. (57:24):
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Stormi: Hört euch den gefälligst an. Das war einer unserer besten Podcasts. (57:25):
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Bacon L'Orange: Ich war gerade eben so frei und habe auch noch ein Spiel hinzugefügt, (57:30):
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Bacon L'Orange: weil ich das nämlich vergessen hatte. (57:33):
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Bacon L'Orange: Und das ist Lego Star Wars. Gar nicht unbedingt, weil es das beste Lego-Spiel (57:35):
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Bacon L'Orange: aller Zeiten ist, sondern das war für mich mit, glaube ich, der Einstieg in diese Lego-Spiele. (57:40):
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Bacon L'Orange: Das ist ja seitdem auch eine ganze Serie, wo es alle möglichen Spiele zu gibt. (57:45):
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Bacon L'Orange: Seitdem hat sich die Serie, finde ich, zum Positiven auch noch wirklich weiterentwickelt. (57:49):
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Bacon L'Orange: Das sind Spiele, die machen einfach Spaß und haben auch einen gewissen Wiederspielwert, (57:53):
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Bacon L'Orange: weil man muss das ja eigentlich mindestens einmal durchspielen, (57:56):
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Bacon L'Orange: damit du dann, wenn du genug Charaktere freigestaltet hast, dann die Level nochmal (57:59):
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Bacon L'Orange: spielst, um auch wirklich alles zu sehen. (58:03):
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Stormi: Da schließe ich mich an. Lego Star Wars, bin ich dabei. (58:05):
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Fjalk: Ich weiß nicht, ob ihr letzter Zeit mal in Spielwarenfachgeschäften unterwegs wart. (58:07):
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Fjalk: An Weihnachten hatte ich den Auftrag, was Passendes für eine Lego-Ritterburg zu besorgen. (58:12):
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Fjalk: Und ich dachte mir, ich gehe einfach in den Spielzeugladen hier bei mir um die Ecke. Die haben ja Lego. (58:17):
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Fjalk: Und dann stand ich da in diesem 20 Meter Lego-Showcase, auch dann gar nicht (58:21):
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Fjalk: Verkäuferin, und fragte, ob sie mir helfen kann. Ich sagte, ja, (58:27):
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Fjalk: ich brauche sowas für eine Lego-Ritterburg. (58:29):
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Fjalk: Und sie wurde leicht panisch. Wo kommt die denn her? (58:31):
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Fjalk: Es gibt keine Lego-Rittersachen. mehr. Es gibt Harry Potter, (58:34):
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Fjalk: es gibt Star Wars, es gibt, (58:39):
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Fjalk: Jurassic Park, es gibt 89 andere Franchises und Ninjago und weiß ich was, (58:42):
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Fjalk: aber Ritter, Entschuldigung. (58:49):
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Stormi: Ja, gibt's schon seit langem nicht mehr. Wenn du was von Klembaustein Ritter (58:52):
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Stormi: möchtest, musst du nach Blue Bricks gucken. (58:57):
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Fjalk: Ich weiß nicht, wie wir da auf, guck mal, die Lego-Spiele, also die Videospiele (59:00):
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Fjalk: werden immer geiler, Lego an sich wird irgendwie immer platter, (59:07):
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Fjalk: das ist so, Weiß ich nicht. (59:10):
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Stormi: Seit Jahren. (59:12):
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Fjalk: Ja, ich hab mich da auch ewig lang nicht mehr beschäftigt. Das war jetzt einfach so. (59:13):
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Fjalk: Ich dachte, aus meiner Kindheit heraus, ich geh jetzt einfach ins Geschäft und (59:17):
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Fjalk: dann kaufe ich da Lego. Fertig. (59:21):
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Bacon L'Orange: Wir sind aber jetzt noch am Ende angekommen. Hat mir viel Spaß gemacht. (59:22):
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Bacon L'Orange: Nächstes Jahr gibt es ganz wieder. Und natürlich dann für 2006, 1996 die besten Spiele. (59:25):
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Bacon L'Orange: Und halt der Rückblick auf das letzte Jahr und die positiven. (59:31):
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Stormi: Und ihr wisst doch, dass ich dann Oblivion mit reinbringe, oder? (59:34):
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Bacon L'Orange: Vielleicht. Vielleicht lassen wir auch 2006 weg und machen 1995, 1996 und 1996. (59:37):
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Fjalk: Können wir 2004 machen? Weil dann könnte ich nämlich Total War Roam mit einbringen. (59:42):
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Fjalk: Das ist nämlich, ist mir aufgefallen, dass es leider schon 2004 rausgekommen (59:49):
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Fjalk: ist. Da konnten wir gar nicht drüber reden. (59:52):
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Bacon L'Orange: Ja, in neun Jahren können wir drüber reden. Ist dann kein Problem. Dann war 2004. (59:54):
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Bacon L'Orange: Mir bleibt jetzt eigentlich nichts anderes mehr übrig, als mich zu verabschieden (59:58):
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Bacon L'Orange: und sag, bis zum nächsten Mal. Tschüss. (01:00:01):
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Stormi: Und bis dahin. Adios. (01:00:03):
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