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May 11, 2025 58 mins
(00:00:00) Ep 110 - Sub zero; Iki; l'adunanza dei malvagi; Flatiron
(00:09:19) IKI
(00:20:40) SubZero
(00:35:07) Disney Villains L'adunanza dei malvagi
(00:49:19) Flatiron

Puntata numero 110
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Episode Transcript

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(00:00):
[Musica]

(00:06):
Io sentito un vater, era un vater!
[Musica]
Noi!
E la la vasto video che è sscaricare, è sbagliata, no?
Scare caricare il vater!
[Musica]
Noi, ma se vuoi in moto, va finito!

(00:37):
Ciao a tutti e bentornati ad una nuova puntata di esperienze di gioco!
Il podcast che parla di nedoti e curiosità di quello che ha cadertorno ad un tavolo
gioco e non solo, io sono Matteo di Borgames Offert, un saluto a tutti gli ascoltatori
e anche alla mia stravolgente redazione, vale Diego Fabrizio!
Ciao!
Ciao!
Ciao!
Noi sono infiniti gli attivi!

(00:59):
Tu do avete fatto caso che ha detto "Cacca" ad un cadca, ad un cadca, ad un cadca,
e quindi è un po' creare un po' di nuove situazioni.
È la gancho del gioco della voltava da scorso, però io vi ho genio e lo vinnero.
Evo fare il c'altroone della situazione.
Bando subito le ciance e bandiamo le ciance?
Via ciance!
E presentiamo il "L'ospite della puntata", abbiamo inescrusiva il direttore "Grand Capo

(01:24):
Visir della Downtown Games" to' mazo!
Ciao a tutti!
Ciao a tutti!
Ciao benvenuto!
Emo po' e di meno grazie dell'invito!
Grazie a te di essere equico noito, mazo è qui perché ci parlerà di un gioco che è in
produzione, sta per uscire, uscira quando, esattamente?
Non lo sappiamo ancora!
Ok, perché sarà su Zimfound, ma lo scoprirete durante la puntata, ma adesso tu posso si

(01:47):
presenta e ci dice quali altri giochi la sua casa produzione ha portato sui vostri tavoli,
sui nostri tavoli.
Spero su tutti i vostri tavoli, faccio parte del team della Downtown Games, siamo tre, sono
io ricordo corti e alfonso bonfanti, che salutiamo che ci ascoltano sicuramente.
Abbiamo prodotto Berrix e i attai l'anno scorso.

(02:08):
Stiamo lavorando per partire il progetto di GameFound per partire, San Zero.
Quindi Berrix era uscito l'anno prima di...
Berrix è uscito nel 22?
Ah ok, che mi ricordo di ci ha stato un gran parlare di Berrix a quella playlist quando avete
presentato.
Sì, sì, perché nel stand la TNV Goblin è stato praticamente uno dei più testati provati

(02:31):
dal gente nel parte prestito di TNV Goblin.
E i attai ha fatto lo stesso risultato nel senso che era nel Top 5, nel l'anno scorso.
Io spesso una lancia per i attai, perché mi piace un sacco, sia come grazie, sia come
mentazione...
E su i attai abbiamo fatto...
E'sato, perché è amante del Giappone, su i attai abbiamo fatto un gran lavoro di ricerca,

(02:52):
siamo andati direttamente a Berrix in mangaka per fare la sionartistica, sì sì sì sì.
E quindi abbiamo cercato di curare ogni particolare dell'aspetto di questi chioschi che sono gli
attai, sono dei decchioschi particolari, sono rimasti in Giappone solo nella città di Fuqua,
perché sono decchioschi che vengono portati di pomeriggio, li aprono, li stanno tutto e poi

(03:16):
la sera tardi chiudono e li portano via.
E sono nati, poco dopo, c'è, sono arrivati dopo la seconda guerra mondiale, quando Giappone
era completamente distrutto, arrivavano con questi carretti e il governo, li, come
di risponsorizzava perché non esistevano più risferanti, era tutto stato piallato, per cui era
l'unico modo per portar da mangiare un po' da per tutto, solo che col tempo li hanno

(03:38):
fatti chiudere però non questioni genica, perché sono il massimo.
Favriccio, ti ha rubato un appido ad a boomerino, eh?
Io sono affascinato, guarda, non vorrei sentire ore ore di queste storie, ma...
Ho sufanno notare che questa cos'è la 117 puntata, del P...
117, va perfetto, vale, tu che sei il mio cuore, la mia memoria storica, è l'unica persona

(03:59):
salundimente o il trattomaso po' verino che ospide, ma in 109 puntate, tu hai mai sentito
a fabbrizio parlare di altro che non fosse lo spazio e l'epocronita marida.
Adesso oggi se ne tina fuori che a lui, oh, ma il Giappone, quanto mi piace, è boh!
Che se non c'è un asteroi, ne lo ci giochi, tu vero guogna, un asteroi, adesso il tocchio.

(04:20):
Allora, intesa, intanto dallo spali, ne haci dallo spazio, ci potete sempre il Giappone
con i suoi robottoni, quindi comunque sono sempre ad entra, anche lì.
Invece non è vero, no, dai, lo detto più volte, mi piace il gioco.
No, io vi ricordo la foria, però, nel potello espaglia.
Però, è che è perché non l'hanno tenuto, è per quello che ci lo ricordiamo.
Va be.
Mi lo male che mi è po' da scoltatori, mi lo so produr, sa già, tutto, quindi, non, o di orniente.

(04:43):
Vici veri, x l'abiettazione, qual era?
Invece aveva come ambientazione l'abritagna pre-invasione romana e quindi anche lì abbiamo
fatto un grandissimo studio, abbiamo speso una vita, un studio storico per cui siamo andati
a recuperare a direttura, siamo arrivati a trovare i colori, dei tessuti, trovati a livello

(05:05):
archeologico, sui siti britannici che avevano queste informazioni per poter dare questa
informazione all'artista e dargli l'ettronalità più adatte nelle colorazioni dei vestiti, dei
personaggi.
Non sapete che Fabrice è sempre stato passionato in c'è la gilità preromani, c'è il di
che l'eccelli, po' proprio.

(05:25):
Questo lo ho mai detto e non è verti.
Ma sempre, proprio c'è da...
Se mi ricorda qui calciatori che cambiano squadra, ma io da bambino, sempre sognato di
giocare nel provercello, wow!
No, caro, di egza, non è così, infatti io ci è stato solo gli attai, perché quello che
mi è più nei miei cordi, quindi non è assolutamente vero, ujari.

(05:48):
Quindi nel prossimo gioco di cui parlere oggi invece avete fatto una ricerca in antarti
desi tendati a cercare.
Esatto, per te un skirti, ma in realtà sì, che abbiamo fatto una ricerca sugli animali
artici e abbiamo cercato di capire le loro abitudine e per trovare quelli più adatti da inserire

(06:10):
nel gioco.
Ah, bobbastava che chiedevi a Fabrizio, lui ho passionato i suoni.
Lui, è zonoco, oltre che puoi, è ta?
Da bambino, da bambino, sì, la mante della foca, fin da bambino.
E quello che, però, dicò, tre ghiaci sono la lini, ma come stai in giusto?

(06:30):
Va bene.
E' un'altra parte chi non si trova dei ghiaci polari al freddo al gelo Fabrizio.
Volte Fabrizio, si nostre confetare i celtroni che ci supporto in questo matoprogetto
più tivesi.
E intanto orrei ringraziare Rossella, che è una nostra nuova piccola celtronica che si inserida
in questo gruppo di matimati.
Grande.
E ricordiamoli.

(06:51):
Alessi 13,
"Semo in fame, cushiva, sacs, luciano, raffolo, nido, flavios, matiamere, mia, hai caluto, luigi,
amico, porpetta, Rossella, ramandavi, dei zelandi, spraliccio.
Standa potanta, mauri, squish, squash, jack, gioco, giorgos, da nere, bella, vilchiana, spike,
danilo, tortellino, bolognese, non me credi, benvenuti lungo, da leggele per parteo, pregna
rena, e il cavaire celtrone, e se lì te vi preferireci, per essere lunga la cosa.
A game where, e in closes short young lady, a perfectax rappresentativa slightly hendercross made

(07:15):
a normal high school girl with the aura of an answer, among others, try to win unlucky looking girlface
butler, with a depth of about 160 miller yen, there's crossing dressing too.
Il titolo di un gioco che si è un gioco su BGG, il nome del gioco più lungo che si trova su BGG,

(07:49):
e non ve lo potuto dire in i ragazzi.

(08:18):
Il gioco è un gioco che si trova su BGG, e la cosa è che si trova su BGG, e la cosa è che
si trova su BGG, e la cosa è che si trova su BGG, e la cosa è che si trova su BGG, e la cosa è
che si trova su BGG, e la cosa è che si trova su BGG, e la cosa è che si trova su BGG, e la cosa

(08:40):
è che si trova su BGGG, e la cosa è che si trova su BGGG, e la cosa è che si trova su BGGG,
e la cosa è che si trova su BGGG, e la cosa è che si trova su BGGG, e la cosa è che si trova su BGGG,
e la cosa è che si trova su BGGG, e la cosa è che si trova su BGGG, e la cosa è che si trova su BGGG,

(09:06):
ma all'inizio inizio era 8, il numero 3, e stensione, poi dopo piampianino a nomenità, è vero, vero, va bene dai,
allora quindi parciamo subito a parlare di giochi che serata e bella piena e facciamo che tocca
a fabrizio, ma aspettavo una presentazione un po' più complessama, quindi così si trova. Guarda visto
i tuoi agganci di solito questa quale è più che bella, la altra volta, l'altra volta vevi una sigla,

(09:31):
hai una sigla? No, non ce l'ho, ma poi mettiamo in una giapponese, visto che siamo imparato nel giaponese,
il titolo del gioco giapponese stiamo in i giochi giapponesi, o ma tutto io devo fare, porta a me la sigla.
[Musica]
Allora, il questo è gioco assede nella città di Edo e quindi siamo 168 giuto per intendersi,

(09:59):
che è la città che oggi conosciamo, stata accamata poi tocchio nel 1968, 1868, quindi siamo in giappone,
Edo era una città fiorente, come la popolazione estimata di 1 milion di abitante.
Ah, tipo sarremo. Esatto, però lì, la metà cittadini metà samurai, quindi non c'era.
No, era perché fiorente. Ah, ok.
Tra l'altro ricordiamo che nel passato era Edo, poi nel presente tocchio, nel futuro, come in tutti, manga e anime di robotoni,

(10:24):
è il mio tocchio, perché venne di struttà 16 miliardi di volta.
Perché, giustamente, gli alieni devono andare suito in giappone, cioè anche possono andare in qualsiasi l'altro stato di struttore.
Come ti ti kayju, perché passa tutti da lì?
In questa città fantastica città, c'era una forte cultura dello shopping, e il quale principale è Dedo, si chiama, e so, me ne scusare,
e so, userò dei termini di giappone, se durante il mio parlare, mi scusi chi sa, perché non so, che si chiama Nikon Bashi,

(10:50):
che era un quartete principale, che era famoso, era fino di negozi che mendevano chimon, riso e tanti altri prodotti.
Quindi, noi, questo gioco è ambientato proprio a Nikon Bashi, rocuna in questa strada, con tutti questi negozi intorno.
Ma c'era Iacuzza?
No, non c'era Iacuzza. No, c'era Iacuzza. C'era Iamorai.
C'era Iamorai e Ninjami. C'era Iamorai.
E tra l'altro, e due, la capitale, dove c'era anche lo show, quindi non credo che ci fosse, ancora Iacuzza, però.

(11:15):
L'obiettivo, qual è? L'obiettivo, diventare le dohite annoale, e vol dire, per sonificare al meglio ciò che è noto come Ichi,
e anche il nome del gioco, sono arrivato finalmente, cos'è Ichi?
Ichi?
Cos'è Ichi?
Ichi?
Cos'è Ichi?
Ichi, ilchi è famoso, tutti i cartoni animati di Vecida Eccunfuro, be così, c'era Ichi?
C'era Iamorai.
C'era Ichi?
C'era Iamorai.
C'era Ichi?

(11:38):
Però questa è la machilla mandato, soprattutto, però.
L'altro, e le gevoi sono d'aggigi di Ieri, e il personaggio preferito della...
Non lo vi sono nessun sull'aggio.
Non lo sono fatto io come stesso, basta.
Ha un voto, c'è 18% della votazione.
Ah, ma sono tipo le lettere, quelle che faceva Matteo...
Non, ma come si ha assitato delle le lettere, si va, quelle erano versi, si sa.

(12:02):
Se si sa.
Ma posso interrompe, anch'io.
Ma vedo, vedo, vedo.
Ma vedo, vedo, vedo.
Non ho fatto.
Perché volevo correggere fabbrizio, perché...
Non parlando inglese.
Però sul Giappone.
Vai, no, è con lo scioguro.
Non stava Edo, stava a Chiotto nel castello di...
C'è il castello di Miju, che aveva sedello lo Shogun.
Ah, Edo stava...
L'imperazione dell'imperatore.
Al ora oggi vi siete trovi.

(12:24):
Io vi dico quello che ho letto, perché la mia cultura aveva incierto appunto,
e le gioco in pego e Edo, che è appunto la noto che come Tokugawa Gidei,
era quello dove lo Shogun aveva preso un po' il potere militare.
E' quindi Tokugawa, a un letto che non la ciherò Shogun.
Quindi, lo so, io ripeto che sono ignorante, quindi siamo i c'altroni, quindi...

(12:45):
Bene, non aveva interessa.
Si sa quanto è perculate, c'è idea.
E noi la crederci, perché il ignorante più di te è quindi...
Ma io lo ho mai dato credito con noi.
No, ma a parte che solitamente poi nella chat le ore dopo la puntata e messa su un podcast...
Cominciano a dirci...
Ah, però quando ti è sbagliato, ah, per tenzione, però...

(13:07):
Ah, era così, qua era cosa.
Quindi, pravo, domazo, pravo.
Quindi, pravo, domazo, pravo.
Basta, ne sono...
Comunca le, cos'è sto Iki?
Era antica filosofia, era considerato il modo ideale di vivere appunto a Edo.
E' era un po'...
Non si può altradure come conoscere le sottiliezze della natura humana,
e essere affinati a 30.
Non, ma, comunque, posso dire che se tu non pisci a infuri dal vaso,

(13:28):
all'un canto ti ti è con tutta stame nata, non lo facevi la cagata di dire...
Ma io ho...
Certo, spiegavi il gioco, e era un apposto capito invecciato.
E' un po' fare...
Tutte'e cosa che non sapevo che ho letto, quindi è un tre che ho letto.
E' continuo a non sapere le tra l'apare.
Nella sera fa sbagliata.
Adesso, adesso, adesso, adesso.
Comunque, i giocatori cosa devono fare?
Devono assumere artigiani e venditori e fare i progredire.

(13:49):
Devo ne fare affari, quindi questa è in questa via degli affari,
fare acquisti, costruire i difficili, quindi per fare punti,
e per, insomma, accogliere e abbracciare questa filosofia degli lichi,
e quindi contribuire lo sviluppo della città, eccetera.
Come funziona il gioco?
La partita dura 13 round, che sono 12 mesi dell'anno,
più, diciamo, il ligno del mese successivo che è leggermente diverso dai 12 mesi.

(14:11):
E' ligno di mese si devono le primi 4 personaggi che sono unici per ogni mese
e, seguono 3 fasi.
La prima fase si chiama stile di vita e praticamente in un ordine di una...
Tracia particolare è schiamata "tracia antincendio",
poi vi dico "puvispego perché è un po' particolare", che stai.
Si posizionano delle PD, che sono gli Ichizama, su uno spazio di sponibere il tracciato.

(14:32):
Questa, diciamo, il posizionamento serve a scegliere di quanti spazi
si spostarà poi il nostro personaggio in questa via per i negozi
e le termine rancirà anche i ordini di risoluzione dell'azione,
quindi ha un doppia valenza.
Tutti si scegono la propria propria ordine e quando quanto muoversi
e poi ci sono le azioni.
Le azioni sono molto semplici e sono...
O ci sono gli introiti e quindi si guarda in delle monete

(14:53):
oppure si ingaggia un artigiano, che dicevamo insieme in questa via
dove ci sono negozi, ci sono gli artigiani.
Inaggia un artigiano vuoi dire prendere uno degli artigiani disponibili
e piazzarlo in una dei negozi che poi vengono chiamati retro-bottiga
io la versione italiana, quindi non so, si c'è un nome specifico già...
Domani, dici come si dice in giappolere dappolere?
Non sono così esperto.

(15:15):
Sì, piazzano questi artigiani e si mette sopra un cobbun
che sono 4 seguacci che abbiamo a disposizione,
appunto per ingaggiare 4 personaggi diversi.
Questa fase ci si muove, quindi il nostro...
il nostro arpadino è schema OIAKATA che in giappolere maestro artigiano
gira per la via di questo quartiere.

(15:36):
C'è un evento, ci sono degli eventi che dipendono anche dal mese,
anche al fine 12, perché se come in mese ti sono o gli eventi di salario
perché andiamo a raccogliere a giorno di paghane,
andiamo a raccogliere i soldini che poi inata sono appunto questa moneta di punti vittoria,
gli ichi dai nostre personaggi, oppure possiedevi suon dei dincendici

(15:57):
che vi ciovo prima l'antincendio, perché leggevo che uno dei grossi problemi
abbiamo questo pensato che lo sappiamo, che è stato in giappolere lo sangola di più,
uno dei problemi di quell'erili, che era tutto in lineo,
e era proprio in cendi, quindi tre volte nel gioco scoppiano gli in cendi che possono far fuori in terri negozi,
quindi facendo fuori negozi, fanno fuori anche personaggi,
quindi bisogna potenziali la propria barrantincendio,

(16:19):
che non so come radurone il gioco, non lo so,
quindi serve appunto per evitare di perdere personaggi quando arriva l'incendio.
Fatto questo giro qua, finiscono i 12 mesi, si svolge in ultimo anualo che il 13 e poi si contano i punti.
Durante il movimento di personaggio si possono fare, si ha a fare con i personaggi che si propi personaggi,

(16:40):
si hai personaggi agli avversari, e questi personaggi possono crescere in esperienza.
L'esperienza aumenta di solito quando altre giocatori usano i vostri personaggi,
e quando questi personaggi aumentano tanto di esperienza, danno sempre più salario,
quindi in gioco di partiti danno più soldi, e hanno certo punto però si devono ritirare,
perché è un po' come andare in pensione, e quindi hanno certo punto cosa succede tu il personaggio che riaggiunto c'è tu,

(17:01):
io lo prendi, lo metti davanti da una toplancetta, e lui è sia ritirato, e comunque ti darà sempre un vantaggio però,
diverso da quello che ti da quando invece è in gioco, e quindi tu devi andare a riprenderne altri, ingaggerni altri e così via.
L'idea del giro della città pare a fare, a soldare i gertigiani e poi portarli sempre più avanti,
in modo da fare di natazione più bravi, poi ritirarsi secondo me è fatto molto bene in questo gioco qui.

(17:24):
E' la cosa che mi è più da moltissimo come esperienza di ambientazione, che poi alla fine c'è sempre solo il gioco di contare i punti,
fare le combo perché poi alla fine sono anche le combo dei negozi, sono dei gruppi di negozi che stiamo in nagai,
e che poi fare delle combo secondo me di personaggi che ci metti e via dicendo.
Interessante come tutti i germans?

(17:48):
Dio che ho fatto la tua giocata, io lo giocata, mi è piaciuto, lo giocato un po' di tempo fare, in realtà,
ma è un piu' a un modo di rigiocarlo, quindi ci ho fatto su una partita, non me ne ricordo le rego, lo viamente,
però mi ricordo che mi era piaciuto parecchio.
Per riprendere quello che ho diceato un maso che è quello che loro fanno spesso,
l'ha fatto un po' a livello un po' meno, la ricerca,

(18:11):
leggevo che la MAPA di questo gioco, che è proprio la questa via di questo quartiere con tutti i negozi intorno, è stata ispirata da un rotolo di pinto
che l'ha stato scoperto il museo di Berlino che si chiama Chi-Dai Shoran, che è stato riscoperto leggevo a 1199,
e se lo vedete sono quelle classiche rappresentazioni della vita comune, dall'alto, quindi ha voluto il cielo,
per queste strade di rihombasci, fatto ovviamente con quel su un rotolo, quindi di quel colore su maggiallo,

(18:37):
però è tutto colorato, molto bello secondo me, e se vedete questo rotolo e avete giocato il gioco, vi ritrovate perché è effettivamente molto simile,
perché è loro anche esto di riprodurre questa conformazione anche sul tabelone di gioco, che è una cosa che non è molto carina,
oltre a usare anche i nomi particolari, ma da altre londe l'autore è schiamacota, iamada e giapponese, si può giocare in 2/4,
l'anno 2015 è un kickstart in 2014, la partita dura 90 minuti ci rie, quindi non è lunghissima,

(19:02):
14 più letà e le dittore utsuroi che tra trovo di un giapponese transitorietà e da portata da Vienos.
Sì ma da altronde cosa?
Da altronde cosa?
D'autore è tizeccaio, cos'è tiziccaio, che c'è tiziccaio,
giapponese ci tengono a valorizzare il loro paese, no?
Sì ma lo ho lasciato lì.
Devo dire che la grafica di quel gioco è infatti molto attivante, molto bello e bello.

(19:26):
È molto elegante, ti invita a sederti e cos'è curiosare un po' il gioco, sì?
Sì, io sono appassionato, è stata ancora miglio, però comunque sono me un minimo di attrazione la fa.
Ecco questa cosa cosa?
Però per spezzare una lancia fuori di favorizio, devo dire che il tema dello shunt di dove stava è un po' un casino,
perché il governo era a edo, ma la famiglia, a Tokugawa, stava a chioto,

(19:51):
per cui vi aggavano un po', per cui a volte trovi che stava a chioto, a volte trovi che stava a idoso.
Si confondeva una posta perché poi era tutta una nagrama di "Kyoto" e non era vero,
però è Tokugawa chioto, sono me.
E' loro qui c'è un casino, è un tattato che devono a chioto, Tokugawa, lo andete a me.
Spostiamo la cavità.
Va bene, grazie favorizio, ti siete pianticato di dire che c'è anche un espansione che si chiama "A che buono",

(20:16):
che non ho idea di cosa mi accambi, non è "non è che buono".
Quella che buono?
Quella è "sakebond", è l'altro.
Il nuovo sponsor del podcast, signore.
Che "Kyoto" non ho idea di cosa porti, ma se ne parlerà la prossima volta a Fabrizio,
la verità è il visto che Thomas è così preparato con il Giappone,

(20:37):
cambiamo continente e facciamo dall'Asia all'artico.
All'artico, all'artico, all'arteritoriartici.
Ci troviamo in questi territoriartici, guidiamo delle fazioni di animali, po' antropomorfi, tipici, però...
Come favorizio?
Un po' a sì?
All'aguito di questi animali, dobbiamo cercare di raccogliere il cibo nelle stagioni più calde,

(21:00):
quindi primavera è stato autunno prima di arrivare all'inverno.
Sò che faridere, chiederlo direttamente all'autore,
ma ti sei diventi candidi agli autori del gioco?
Non è un accordettiro.
Ah, ok, stai in questo momento.
A te vuoi partire con questi?
Fabrizio, le addetti alla fine.
Ma, sì, Fabrizio ha spostato tutto il paradigma della fistore.

(21:21):
Ah, stai stiamo...
La vero, all'aniente, l'autore del gioco è Christian con Fallonieri.
Io ricordo, alfonso, abbiamo sviluppato il gioco, abbiamo dilanciato...
E come dire, abbiamo scelto la veste grafica che, che, ora,
l'artista è Nicoletta Migaldi che ha fatto le planche, lo sfondo, la mapa,
tutti gli sfondi delle carte via così, la grafica invece è Serena Mazzi.

(21:45):
Tutto italiano, quindi...
E tutto italiano, è solitutto, è tutto italiano.
Sì, è lo bel.
Da due a cinque giocatori, ma qui mi compro la vale,
c'è anche la possibilità del singolo, però non partiamo
nella versione di Lancio con il solo mod incorporato,
nella scatola base, è uno dei primi stress traccigoli.

(22:09):
Tu mi hai detto che è da due cinque giocatori,
come è da un po' di puntate che io sto provando a questa cosa qui,
che, cosa che non sono troppo...
Viene così.
Questa cosa è che è il cinque giocatori che a me piace tantissimo,
perché io mi trovo spesso con il singolo.
Ma avete scelto questa cosa, appositamente,
una cosa che è venuta in naturale,
e ha già stato fatto così proprio dal autore,
ha visto che è stato così, per mia curiosità.

(22:32):
Se lo ricordo male è partito che era da due a quattro,
però abbiamo visto che giocatori in cinque si poteva
tranquillamente fare, e le facioni disponibili nella scatola sono sei...
Ah, le facciamo un puntate.
Mi stai dando uno spoilerino?
No, no, no, no.
Sulla pagina che è un fan di preview,
perché sulla pagina su GameFound c'è la preview della campagna,

(22:54):
per cui chi si sotto scrive la pre-campagna in questo momento
avrà uno scotto sul pledge durante la campagna.
Nel solo mod, andremo ad aggiungere una settima fazion,
che sono gli umani, chiaramente,
perché a questo punto gli animali combattono
per avere il loro cibo contro il bot che è umano.
Ma se ci sono gli animali antroporfizzati,

(23:18):
ci saranno gli umani animalizzati?
E abbiamo trovato un escamotag,
come barrage.
Ma quindi tutte fazioni asimetri che sono,
tutto il gioco è asimetri,
esattamente si svolge su queste tre stagioni,
il mood del gioco è questo,
queste tre stagioni con turni,
quindi ci turni che partono da sei,

(23:40):
puoi diventare a 5, puoi diventare a 4,
c'è una mappa territoria i sagoni che...
Sape che è sta cosa a indisposto fabbrizio,
questa cosa che ci sono solo tre stagioni.
Però posso dire che mi ha già risposto l'inizio,
perché è lui ad detto giustamente che non c'è l'inverno
perché è l'inverno, andiamo a andare.
- Devo andare in letargo e devono avere il cibo
per superar l'inverno.

(24:02):
Ma ci due a lavorare di inverno, ma non ho capito.
- Non so, ho stato attento io scusato.
Quindi hai questa mappa fatta a dei sagoni per cui cambia di volte in volta,
la mappa diventa in 4 biomi,
ogni bioma ha un valore di cibo.
Durante il gioco, lo so succede che andando a prendere cibo
da altri ritori vai a decurtare cibo

(24:23):
e quindi il valore dei territori diminuisce.
Quindi i turni mandando avanti diminuiscono.
Il valore dei territori diminuisce è una corsa al fine contro il tempo.
Devi cercare di raccogliere di più il primo possibile,
ma all'inizio hai pochi animali in gioco,
ma mano gli aggiungi, nascono.
Tutto questo tramite un puldi dadi che al divizio atturno il primo giocatore.

(24:46):
Tira, i dadi venono mesi su una planciazione a ogni numero,
corrisponde un tipo di azione,
più un dato speciale che fa delle cose differenti,
ogni giocatore prendo dado fa colazione la toglia dal pull.
Basta, questo è quello che devi fare il toturno.
Un dado, quindi hai 15 azioni in tutta la partita stop.
Per far contenta gai ai dadi si possono manipolare?
I dadi pagando delle penali si possono modificare,

(25:08):
chiaramente.
Penali non nel gioco, nella realtà.
Non lo penali in euro.
- Sì, è stato.
- Quindi è stareto, stiamo dicendo.
- È molto stretto e molto cattivo.
- Come piaciano, e dal prondo?
- I animoletti puciosi sono solo una facciata.
- Sono una facciata, infatti anche la copertina è proprio un po' ironica

(25:30):
sul fatto che sono tutti amici, si abbracci, non sorrido,
non prima di mettere la partita chiaramente.
- Sì, poi dietro li glu,
ma posso dare un nome ai miei animali?
- Sì, certo, poi pasticciare le carte se vuoi non è problema.
- Non vi ho detto perché è assimetrico,
perché praticamente ogni infazione ha un numero di componenti

(25:51):
differenti dalle altre, li posiziona in setup in maniera
differente, ha un'azione speciale di movimento diversa,
oltre a fare punti a ogni fine stagione per le maggioranze sui varie territori,
ha una sua modalità di fare un'altra manciotina di punti.
- Ok, super assimmetrico.
- Io stavo cercando nelle immagini qualche cittazione.

(26:13):
- Scuso, mi è interrompo perché mi sembra chiaro
val le immagini che non siano animaletti pucciosi,
non so tu dove viste, ma c'è una...
C'è chiaramente una volta che ha penocita da digalerra.
Però se tu vittendi così, animali pucciosi,
va bene.
- Non è molto puccioso,

(26:34):
ma c'è anche un buve molto zen.
- Sì, sì, sì, sì, sì.
- C'è chiaramente laquila dell'SS, quindi...
- Tanto, stavo in zona.
- Se guardate il trichego, sembra,
esattamente l'individu che c'era di fronte a quel bar...
...ghiossa, con i due pitbull,
era così uguale, ma se lo fanno.

(26:57):
- E in mano non aveva un pesce.
- No, no, no, no, lo voluto guardare attentamente, però.
- Comunque stavo dicendo che stiercavano le cittazioni
e l'unica cittazione che vedo è la Bald Eagle
che mi sembra richiamare tanto Mr.Bisone di Strinsfighter.
- Un odio?
- Sì, in realtà non c'è un proprio pinstato.
- Ah, proprio lì, era l'idea di farla marziale laquila calva.

(27:20):
- Sì, ok, ok, sembra molto lui.
- Ai per quello che gli avete avuto a capvello.
- Sì, ma devo introdurre,
l'entanto, è Bison e non Bisone,
quindi smettere di corregge a mia ogni volta che dico le cose.
- Io posso fare una domanda.
- Vai. - Io non tanto sul gioco ma sulla casa di trice.
- Sì. - Si chiama Doughtown
perché chiaramente siete di alba.

(27:41):
- Io volevo chiedere che tipo di target ha come giocatori
nel senso che è un famili più...
- Allo lui nasce come famili plas.
Infatti, inizialmente abbiamo messo un 10+
però un passaggio alla parte GameFound.
Abbiamo scelto GameFound perché ci piace molto di più rispetto a Kickstarter.
La piattaforma in sé da creatori.

(28:03):
A delle funzioni e degli editor
è un editor che proprio gli dà la birra quello di Kickstarter.
Per cui ci sembrava meglio lavorare su GameFound.
- Poteteva darci anche la noe la birra.
- Sarevravano, inseriamo stato bene.
- Inseriamo.
- Cos'è successo che GameFound ha lanciato un'iniziativa,
visto che ha parecchi iscritti di Tim de Play Test.

(28:24):
Quindi ha creato una community di Play Test Team
e ha richiesto alla gente di iscriversi
come di offrirsi come Tim de Play Test
e ai creatori di usufrire di questa opportunità.
E quindi invece siamo buttati a pesce
come tutte le cose, come la prima, la prima, la scelumia,
la scelumia, la scelumia.
E ci siamo subito in filati e adesso abbiamo una scatola in Holanda,

(28:48):
una in Dani Marca, una in Polonia, una in Estonia,
una in Ingliel Terra.
Dovra mandare anche una in Francia, ma adesso diamo.
E' un questi Play Test, era in giro per l'Europa,
volutamente non abbiamo selezione a teoli stati uniti
perché ben tutti vi sappiamo quali problemi sono.
E quindi ci sono arrivati una serie di fibre
che ci hanno richiesto un praticamente tutti la stessa cosa

(29:12):
che viene detto "Ah, va bene, ok".
Ci hanno chiesto tutti di farlo più cattivo,
perché li sembrava troppo buono,
e ci sembra sempre di esagerare, però non i piace che altavolo
e che cacchiano i coltelli, anche se gioco è piaccione,
però ci diverte che la gente si scaldi.
E quindi lo stiamo in cattivendo un po' con un po',

(29:34):
con un po' in cui cos'ina.
Abbiamo lavorato un attimino di ribilanciamento sulle fazioni,
cosa che potento ci servita comunque perché nel creare il solo mod,
dovevamo in cattivere un po' di più le fazioni dei giocatori
perché il bot era troppo forte.
E quindi, c'era, non hai tempo, non hai tempo,
hai vincere mai, quindi è troppo così un po' troppo.

(29:55):
Lavorando su ribilanciamento siamo arrivati a incattivarlo in effetti.
E' un po' più cattivo delle versioni che hanno ora i playtesters,
che penso nell'arco di due e tre settimane dovremmo riuscire a tradurre
anche, quindi nella nostra bozza, di regolamento speciale per il solo mod
a mandarli la con dei print template così lo riposano,
a rivedere un po' a riferiteste.
E quindi non si è pensato tipo a fare una variante un po' più light,

(30:20):
non so per approcciare più giocatori casual,
è una variante un po' più cattiva,
come fare due ai giocatori.
Il gioco non c'è, non è complicato delle regole molto basiche.
Non è una più, con meno interazione appunto per magari chi gioco
un po' più tranquillo, si sa, non riesco a me.

(30:41):
E' un'alessato.
E' un'alessato, io, ad esempio, non amo l'alte interazione
o il gioco di troppo cattivi, quindi magari fa che non sono due versioni
o non so.
Ci pensiamo, siamo in quella fase link,
qui stiamo mettendo appunto con la parte di,
vediamo se lo usciamo, volentieri, la questione che siamo un po' maniaci
del fatto che un gioco funzioni.

(31:02):
Per cui se, non è certo, non è scendiamo a pati sul fatto di
accontentare un po' tutti, se, a contentare tutti, ruvina il gioco.
No, poi magari, banalmente può essere avere due facioni con due facce,
quindi una faccia è un po' più light, tra virgolette e l'altra,

(31:23):
è un po' più ammazzamazzamè.
Una faccia vegana e una carnivola.
Non lo so.
E' poi ho una richieste da giocatrice in solo di,
più possibile cercare di creare un bot, facile da gestire,
perché a volte ci sono veramente le cose.
Ok.
Allora, ui che è da di qualcosa, altro vale vuoi.

(31:45):
E come diciamo sempre, allora la fate l'ottura trova.
No, è così.
Ma una volta che uno può parlare prima che il gioco è.
Ma ci fa che...
Ma ci fa che...
La coperina è la fa i fuchsia per favore.
Quando hai fennerelli, an.
Ma per chiudere, io direi,

(32:06):
visto che ci hai già spuilerato uno stragi col che sarà quello del gioco in solo,
poi anche spuilerarci qualche altro stragi col che sarà più meno disponibile?
Beh, l'obiettivo è quello di riuscire a proporre una scatola sola,
non base dell'axe, miniaturum, micapau,
e quelle robeli.
No, una scatola che costi limitatamente poco,

(32:30):
quel poco che è sufficiente per poterlo fare,
che però, col crescere dei becker,
ci permetta di arricchirla il più possibile.
Quindi l'obiettivo è, all'inizio ci sono...
gli animali sono dei bischetti di legno,
l'obiettivo arrivare ad avercioli tutti customizzati a forma di animale
se in pelliccia, in pelliccia,
a forma di...

(32:51):
No, non siamo mai la plastica,
non siamo mai la plastica come mudazzindale.
Quindi andiamo sempre sull' legno e carta massimo.
L'unica plastica che ci consentiamo è quella esterna
per chiudere, per si gillare la scatola e alla massima le bustine che sono le zippe.
Questa filosofia da Ristrati Gold,

(33:12):
è quella originale poi del cavofunni,
è stato...
Esatto, poi come tutte le con la lista...
E' appreso abilinata da altre cose, però...
Non ho l'idea, proprio quella,
di migliorare rendere la plancia da bowlface,
la qualità di base, parte già abbastanza buona,
però si può ancora migliorare,

(33:33):
ci sono tutte una serie di componenti che sono tu che di cartone,
possono diventare tranquillamente dei tu candiligno.
Tutto così, ci amo,
è tutta una serie di Strash Gold che vanno a sempre migliorare la scatola
e se riusciamo veramente...
adesso stiamo anche facendo quei contili indicativamente,
siamo nella fascia...
Adesso vi dico tra i 30 e 40,

(33:54):
ma è più... per noi, come dire,
noi tendiamo più possibile al 30.
Che aspetta, è molto, molto buon.
Quindi concludiamo dicendo che se in Holanda e in Polonia
l'ha avuto più cattivo, tu pensi a seglielo mandavano negli stati uniti,
che cosa veniva,
lo volevano con i Patriot,
e meno male che lo l'hai avvietto in Groenlandia.

(34:15):
C'erano i cari armatini già...
Si stanno armando,
posso finire con tre domande,
a cui non voglio una risposta e lasciamo lì cosini,
perché sono stupide,
ve, ovviamente, non perché...
sempre ha tema gioco.
Allora, vado, non rispondere in mia tomata che non ha cinzo.
Visto che schiamassa 0,
mi puoi ricordare i tasti per lanciare la sfera di chiaccia,

(34:36):
il morto e il combat.
La fatality, secondo il domanda,
perché il tricheco ha su in milie modi incredibile a Jamie,
The Meatbusters,
e l'attenato di domanda,
ma visto che ci sono cell emming,
bisogna evitare che i emming si suicidi, no?
Questo quello voleva superlo in chi.
Ben, ma io non rispondo, quindi.
Giusto.
Vabbè, il domaso grazie mille
per averci presentato questo gioco che arriverà a breve su GameFound

(35:00):
e troverete i link nelle infodele prisodio
per così potete seguire le volvesi della facenda.
Benissimo dai, mancano, Diego e Vale
e tiriamo fuori dal sacchetto,
il nome di Diego, vai, Diego, paraci a due.
Così, a sorpresa.
Sì, a sorpresa.
Quindi usciamo dal... dai ghiacci
per andare in un posto che non è tanto più bello e confortabile.
Perché ci ritroviamo in un mondo alternativo,

(35:25):
dove vengono pregenti a te le trasportati tutti i cattivi
delle favole Disney e di Disney.
Ah, Villainus.
Sì, c'è già quello.
Ben, ben, non è che lo sto creando un gioco.
C'era una volta.
Non ho.
Quasi, quasi.
Quasi.
Quasi.
Questi i cattivi della Disney sono stati te le trasportati
in questo mondo alternativo
e sono le che devono pregenti governare il mondo.

(35:48):
Ma qualcuno di loro è più cattivo degli altri
e quindi provo a tradirli e ucciderli nel sonno
per ottenere il potere solo per sé.
Ciao, parlano della adunanza di Malvagi
che è la versione Disney di...
"Werwolf", quindi lupi mannari di Rock'Ascura.
Scuasa.
Allora, c'è...
Sì, lupi.
Disney cattivi.

(36:09):
Villainus.
Gatering.
Cioè, altre parole basuorda, altre parole chiavi in questo gioco.
Non la so, però c'è.
50 giochi diversi non solo.
Sì, per fare il collegamento final, ricordati di andare a sentire la punta
in cui abbiamo parlato del film di lupi scarosto che abbiamo puntato.
Non so, non so, però tra l'altro,
piccolo apparente si sa che avevamo detto,

(36:30):
sicuramente, uscirà la versione mega forno dell'axilegno.
Io mi aspettavo di trovarla a Cannes e non c'era niente di tutto ciò.
Non l'hanno fabbricata, questo è malissimo perché...
Parano a me che ci sbagliavamo, eh?
Parano a me, e ci sbagliamo, ma a meno.
Io, no, poi qualcuno dice che lo Shogun stava a caricattivo.
Però beh, che sarà nuovoo...

(36:52):
Non ho tormentone dopo l'inglese, eh?
Allora, sapete che da quando era un bambino,
io amo follemente i cattivi disney?
Ma era prima volta che lo sento, però, bene.
Ma in più, in più, in più, questo è il mudo della punta, va bene.
Ma questa punta è bellissima, sono un sacco di noreità.
Sì, sì, sì, sì.
Conosco, persone che non conosci.

(37:13):
Non sai mai con qui, eh? Che fare?
Sì, sì.
Allora, torniamo séri, si può il dir.
Quindi, abbiamo detto malvagi la Dunanza che sovano un po' come meggi la Dunanza.
E la versione dice, appunto, di lupi mannari.
Però, dici, ma lupi mannari, lo conosciamo tutti, lupi mannari, lupi sintavo sé su tutto uguali, no?

(37:34):
Perché un'ora è parlare di questi, è assitutto perché, finalmente, lo provato.
Quindi, sono contento di averlo provato.
Dicutiamo che, me l'avevano tirato dietro per cacciarmi da can, quando ero.
Sì, ricordiamo.
E poi perché, in realtà, ha dei twist interessanti che cambiano,
devolmente il mood della partita, volete sapere qual è?
Qual è il solo, per il video?
E siamo qui nei pantaloni.
Eh, lo so anche, io non savo più nei pantaloni, quando...

(37:57):
Poi sapete che di solito ci sono i ruoli, no?
Non siamo a spiegare in lo specifico, i vari lupi mannari, perché l'abbia già fatto.
Però ci sono i ruoli che di solito sono segreti,
in quei le vengende, la prostituta, il cacciatore, ogni gioco, poi al suo ruolo.
Ma sono tutti i segreti.
In questa versione qua, i ruoli invece sono conosciuti fino all'inizio della partita.
Ah, ok.

(38:18):
Cioè tu sei quali sono i mannari?
No, sei quali sono i personaggi?
E le insolzioni.
E le insolzioni.
E le insolzioni.
E le insolzioni.
E le insolzioni sono i cattivi, quindi il cattivo... cattivo famosi,
oppure i loro aiutanti, quindi che ne so, avremo malefica e avremo,
come aiutante diablo, che è il corpo, che abbiamo la strenga cattiva e abbiamo lo specchio.

(38:39):
Quindi c'è il cattivo e c'è l'aiutante.
E poi vengono consigliate delle carte ruolo che sono l'Italantana scoste.
Dove c'è scritto che sono le alisti oppure sono traditori?
Quindi c'è questo mix, un po' tra avalon e un po' tra l'upi mannari classico,
che è in realtà cambia tantissimo le dinamiche, perché tu sei benissimo che personaggi ci sono.
Sei benissimo chi sono?

(39:00):
Sei benissimo che poteri hanno e che cosa potrebbero fare?
Ma non sai se sono bravi o cattivi.
Quindi, per esempio, c'è ade che ha come abilità quella di poter salvare una volta
per partita uno degli altri durante la notte che è stato ucciso dai traditori.
Sei che stavo pensando un gioco simile ma non mi viene in mente una cosa del genere?

(39:21):
Non so, tu con...
Ti, certo pensando.
Lupi mannari.
No, il fatto che ci sono già i poteri chiaro,
quindi tutti sanno tutto come la Boris, però la filiazione diciamo la, il gruppo è nascosto.
Non sono, mi viene in mente nulla, perché sono anche...
E sono anche un'astragastica.
Si, e ragione.
Tipo ade nel gioco, alla abilità di salvare una volta per partita uno dei personaggi che è stato ucciso dai traditori durante la notte.

(39:49):
Però tu non sai se ade e buono cattivo.
Quindi tu sai che ade non ha salvato per dire.
Ma perché non ha salvato?
Perché buona o perché cattiva?
Ehi capito, è così tutti gli altri personaggi.
Ci sono dei personaggi tipo malefica o tipo la strega cattiva che possono sapere in qualche modo
il ruolo degli altri giocatori.
Ma non è detto che lo dicano.

(40:11):
E quindi tu sai che...
E lei che può farlo, no?
Però tu non sai perché se la fatto non la fatto perché lo sta facendo.
Quindi crea una dinamica molto diversa rispetto al solito.
Lupi mannari dove tu non sai chi è la veggente per dire, no?
Tu qui lo sai e anche il fatto di sapere lo tu diceva,
"Bem, si io so chi al poter di capire delle cose da traditore lo ammazzo."
- E lo so. - Stavo perché?

(40:33):
- Dertorosa. - Però normalmente da l'altra parte mi diceva,
"Bem allora sei chi la strega cattiva per dire, no?
Che quella che può farlo non è stato ucciso subito?"
Allora è perché il lupo è la strega cattiva.
Quindi c'è questo discorso anche da parte di traditori di entrare nella testa,
ancora di più degli altri compagni di squadra.
Cioè, di gioco.
- Devo no se per blu fare ancora... - Ehi, ma crea una dinamica molto molto interessante.

(40:56):
- Scusami, le condizioni di vitore cosa sono?
Quanti ne ne nevano ammazzare i lupi?
- I realisti devono usciti delle trattitori, mentre i traditori devono essere almeno pari dei realisti.
- Ah, fine, partici. Quando finisce la partita?
- Quando capita finisce la partita.
- Ah, ok, ok.
- Ma i traditori sono gli altri traditori?
- Sì, i traditori durante la notte si riconoscono come in lupi normale.

(41:18):
Altra cosa, altri testo molto interessante, e che abbiamo detto che ogni cattivo ha il suo aiutante.
- Io sto...o più aiutanti. - Al altro perché c'è...ma da un tremere che la matrina di cenerento, la che ha due aiutanti perché ha le due solle lastre.
Queste aiutanti, a parte di hablo, non hanno poteri speciali, quindi sono come fossero dei contadili.
Ma se durante il voto di giorno votano il proprio cattivo, e questo cattivo risulta essere realista dopo essere stato eliminato, vengono eliminati anche loro.

(41:46):
- Nooo.
- Quindi crea delle dinamiche molto molto... - Perché dovrebbero votarlo?
- Perché magari loro sono le alisti credono effettivamente che lui possesse un traditore.
- Te vengono essere molto certi, altrimenti non rieschiano anche loro a fare.
- Exatto, devono essere molto molto certi o rischiano di venire eliminati.
- Ma scusami, quindi anche gli aiutanti possono essere cattivi o...
- Assolutamente sì, sia gli aiutanti che hai personaggi importanti, con i ruoli importanti, quindi...

(42:11):
nella partita che mi ha fatto, per esempio, il traditore per due volte era ade, che era quello con nella pita di salvare qualcuno.
- Quindi in quanti si può giocare?
- Si può giocare, grazie per la domanda. - Da sei a 12?
- Da sei a 12, però, però, attenzione.
Inanzi tutto da sei non lo consiglio, troppo pochi.
Noi l'abbiamo giocato in 8 e 9 e derivavamo al pelo.
Sotto non lo consiglierai perché ci sono pochi personaggi, la partita perde di mordente,

(42:36):
ma nella scatola ci sono fino a 18 personaggi in realtà.
Mancano però le carte traditore lealista.
Sesso, sostituici quelle carte, con che ne sono carte di cuori, per i realisti e carte di picche, per i traditori.
Puoi realtà portarlo fino a 18, perché i personaggi dentro troppo permetto.
- C'è bisogno in arratore come in lupus?
- Sì, c'è bisogno di un arratore come in lupus.

(42:57):
È divertentissimo fare, mi piace un sacco farlo.
E tra l'altro ti svelo questo anendato da un arratore, visto che un arrato io la partita che abbiamo fatto...
Abbiamo fatto la prima partita in 9 e la seconda, indie, in 10, scusa, mi ho detto 9 prima.
Nella seconda, partite si sono aggiunti altre due persone.
E' un altro interesse, uno che sia rifiutato di giocare la prima partita, perché ho un nome, un dio, lupi mannari che schifono, un proprio per me lo odio.

(43:20):
Dopo che ha visto che c'erano i cattivi Disney ai giocati.
Quindi anche lì, mosta di marketing, ragazzi, a seccata.
- A seccata.
- Ha portato uno che non ci avrebbe mai giocato a rigiocarlo.
Detto ciò, seconda partita, solito, amfri, nennote, apri gli occhi questa, apri gli occhi l'altro, chiuno gli occhi,
approno gli occhi traditori, uno a per gli occhi l'altro, no? Ah, chi è l'altro traditore? Eh, approno gli occhi traditori.

(43:43):
- E niente.
- S'altori traditori.
- I traditori approno gli occhi e si riconoscono traditori.
- Traditori.
- Allora, va beh, allora ragazzi, chiudiamo tutti gli occhi e di nuovo giorno c'è un'eclisti di sole.
- Facciamo le diapositive, questa qui è la carta per i leilisti, questa qui è la carta per i traditori, tutt'apposto, perfetto.

(44:06):
- Ricopinciamo.
- E no?
- Apro gli occhi traditori, apro gli occhi intre.
- Ma, scusa.
- Per, per, per, per possibile.
- Non tosti.
- Allora, hai fatto vedere le diapositive?
- Intre.
- Aquel punto, rimango un po' per pensi che no, allora, i traditori ne vanno più gioco.
Allora, si scopre che uno aveva riperto gli occhi per caso, perché non aveva capito.

(44:27):
- E quindi è stato inevitabilmente il primo essere ucciso, perché non è.
- O partita a monta.
- E siamo a monta.
- E tra l'altro, poi li abbiamo detto, beh, finito, "tot'apateria notte, benissimo".
Adesso, aprono tutti gli occhi, quello che le vava aperti prima per sbaglio, non li arriva prima più.
Ha fatto il cosplay di se stesso morto.
Non voleva più le apriure gli occhi, soffesi.

(44:48):
- Non so, tantissime, poi le dovava esserti si morto, vi dico un po' cosa vuoi fare.
- Sendo molto divertente, perché non li era mai capitato.
- E certo.
- C'è la variante del morto che può continuare a giocare o eliminazione fuori e ti hanno.
- E eliminazione fuori tal noi.
- Che cato.
- Siamo ragazzi, è il morto che parla, non ho i cienesci.
- Sì.
- Vai notte, vai notte.

(45:09):
- Tu, allora, mi hai intrigato tantissimo perché io amo questi giochi, però,
parte mi spiace che c'era Disney perché io la odio, ma fa un pa' bene,
ne faremo una ragione.
No, secondo me, questo che può essere potenzialmente o un gioco geniale
oppure un tufo nel voto perché è veramente particolare come cosa.
Cioè, o funziona bene o non funziona per nulla.

(45:31):
- Sì, perché uno di quei giochi che dipende dal gruppo, però, è fatto il gruppo.
- Sì, però, anche queste.
- Però, reso così lo rendono un attimino più comprensibile,
a parte dal tuo amico che non è proprio...
Sì, però se tu pensi, a come difficile memorizzare cosa devi fare, cosa fanno gli altri.
- Sì, i poteri sono tutti disponibili e tutti ci la abbiamo davanti.

(45:52):
- Puoi aiutare uno che ha le prime armidi, guarda che tu hai questo potere qua,
puoi fare così, così, un po' più semplice che non nelle altri casi.
- Sì, certo.
Puoi aiuta anche la discussione, perché il problema delle prime partite,
soprattutto perché è nuovo in "Werwolf" eccetera, non sei cosa dire,
perché non puoi dire che personaggio ha,
non è la minima idea di che personaggio ha agli altri,

(46:14):
quindi finisce anzi che il primo che parla di solito viene divinato.
- Sì, è tutto sommato.
Puoi dirmi, guarda tu, cioè, ade, quindi poter insalvarlo perché non l'hai salvato, no?
Cioè, crei comunque un po' di interazione già da fin da subito,
e poi in più tu mi dicevi, e il giocatore viene divinato, viene divinato per sempre "sì",
c'è però la possibilità che di giorno non venga ucciso nessuno dai malvagi,

(46:37):
dalla adunanza, perché se finisce in parità e tra i giocatori
non c'è il principale giovane che è quello con la corona e decide come dividere i pareggi,
in caso di pareggio nessuno viene ucciso, anche quelle con la possibilità,
ok, partite medio lunghe, ma noi ti ripi in 8 e 10, durata mezzora 40 minuti.
- Ok, si so, molto il tissimo.

(46:59):
- Ma poi come tutti questi giochi dipende poi da quanto ciacciari,
- Quanto, si, no, visto partite di lupus non finire mai,
- Eh, sì, ci sono.
- Ma posso avviare le pile da gik, o da gik,
- Va, va, vai.
- No due su questo, non so se la avete visto su Netflix è riuscito un film

(47:20):
che era proprio ambientato...
- Ah, perché ne abbiamo parlato, ne abbiamo parlato in qualche puntata fa.
- Ok, allora non ci sono francesato, si è esatto quello che è incise.
- Poi!
- E su se non sbaglio canale francese, plaswan, plason,
sono più telepiu, diciamo colorita, le più hanno fatto il gioco

(47:41):
ambientato nel bosco con un set di persone,
- La hanno fatto...
- Sì, come consigliano i realiti, però su questa base qua,
quindi facciamo passare il giorno la notte, c'era il fuoco,
si richiedono nelle meybungalo di questo villeggino,
nel bosco, francese...

(48:03):
- È bello.
- Ah, ma i giorni non reali?
- Sì, sì, sì, facciamo passare i giorni reali,
sì, sì, ho visto il trailer, è perché poi era un realiti, capito?
Quindi, la gela, i personaggi concorrenti,
perché lo consentono, fossero concorrenti, vivevano
e le relazioni tra di loro diventavano piu...
- Per figo!
- E così, quindi i grigli...

(48:24):
- Però non hanno avanti, che non hanno venduto il format,
perché poi non lo visto da ne sua parte,
lo visto uno, due anni fa.
- E noi abbiamo l'isolo dei famosi da 25 anni,
- Sessa, questa...
- Sessa...
- Sì, è un gioco che a vederlo così,
io non li avrei dato,
- È bello.
- La avrei proprio...
- Non battono, non so.
- Ah, un po', un po' che perché te lo tiravano dietro...

(48:45):
- Eh, sì, sì, sì, è vero.
- Eh, quindi...
- Però adribe i tuistari, rispetto a le tante proposte
di questo genere che trovi in giro.
- E forse uno non lo prende a possa per riceva,
ma è soltanto l'u-puss, già lo conosco, c'è...
- Eh, sì, sì, sì, sì, sì, sì, sì, sì, sì...
- E quindi...
- E' solo penso le immagini di ismail, va bene.
- Però non pubblici zato male, nel senso. - Eh, sì, sì, sì, sì.
- E' scritto bene anche in grande nella scatola "lupi"

(49:07):
- "manardi rocascora".
- Eh, sì...
- Beccato.
- Se vi capita...
- Ma bene, grazie di ego e passiamo all'ultima...
- "Ospita da puttata".
- Valetina, vai, paraciuto del gioco.
- Allora, io stavo sera vi voglio parlare di un gioco
che ci teniamo tantissimo a provare a Bologna,
ma non c'è stato modo,
ci abbiamo fatto il filo, un poio e gai a...

(49:30):
abbiamo ronzato a torno, ma...
non c'è stato verso e allora niente, ma lo sono comprato,
perché c'è volso tarlo in testa.
- E allora vi porto a New York nel 1902
quando è stata... è iniziata la costruzione del fletiron
che sapete è quelle...
- Quelle difficoltangolo.
- Quelle gra...

(49:51):
- E' stato...
- E' da geraferro da shtiron.
- Che si trova esattamente all'incrocio di quattro strade
che sono la 23.
Ma la Broadway, la 22.
Ma la quinta, e veniamo...
- Ok.
- Che brava.
- Vero.
- Sembra che sia legendoma...
Questo è un gioco per uno o due giocatori
della coppia Israel, che sono...

(50:14):
la coppia che ha ideato anche...
Cattidral, White Pass, insomma, ha fatto un po' di giochini interessanti.
E questo fletiron devo dire che...
mi è piaciuto...
mi è stato...
bella qui, sono stata contenta davvero provato...
- Curiosità.
- Ti attirato po' dal fatto che erano le autori?
- No, no, ok.
- Ovviamente io, ma ne sbato negli autori.

(50:35):
- Se non è senfili, i fissure, ragazzi, lo sapete che chi soffrei.
- Ocramato.
- Ocramato.
- No, mi aveva attirato un po' questa...
la conformazione di questa plancetta che...
la plancetta centrale che è proprio...
l'incrocio di queste stade dove pian piano si costruisce...
le difficile, il fletiron, mettenli vari piani e costruendo i piloni...

(50:57):
su cui si apageranno gli altri piani fino al...
l'accomplettamento delle difficile.
E in questo gioco noi saremo degli architetti...
ognuno con la propria plancia...
plancetta che, oltre tutto, sono...
se ne sono 4 all'interno e sono tutte diverse, quindi...
e fronteretro, quindi sono...
8 plancetti, in realtà, con cui poi giocare.
E noi dovremo posizionare i nostri architetti...

(51:19):
sulle varie strade, quindi sulle 4 posizioni per...
o andare a comprare le carte strada che sono presenti...
nei vari mazzetti per andare a posizionare su...
la nostra plancetta, il riferimento...
la strada di cui fa parte la carta che abbiamo comprato...
e nei vari mazzetti, e, ad esempio, se andate sulla brodo...

(51:41):
e non è detto che tutte le carte...
vado a non mestre sulla sezione brodue,
perché il retro indica brodue, ma il fronte...
indica le altre strade, non è fisson...
e tu le carte le vai a comprare...
e a posizionare appunto sulla tua plancetta...
che va a costruire la tua fabbrica...
e poi metterla o nella parte alta...
o nella parte bassa, perché sono divise in due...

(52:04):
quindi si può scegliere l'azione che si va ad abbinare...
alla posizione in cui vai a metterla...
le azioni possono essere recuperare soldi, posizionare i piloni...
posizionare i tetti, scambiare di un pilone...
con un altro nevarico colori...
e il gioco è tutto qui.
è molto carino, perché appunto questa simmetria di plancetta...
quindi se tu vai ad attivare una strada...

(52:26):
non è detto che l'altro giocatore nella stessa posizione...
abbia la stessa sequenza di azioni...
anche perché mamma ne le vai a devolvere...
e poi perché ti blocchi i posizionamenti...
quindi se tu ti posizioni sulla...
sulla 23,
l'altro giocatore non può andare anche lui sulla 23...
e quindi poi anche fare un gioco di bloccare...

(52:48):
un po' chino all'azione dell'avversario...
in questo senso...
anche perché oltre a comprare la strada...
se tu ti posizioni appunto sulla 23...
poi comprare la carta...
poi sempre a prendere due soldi...
oppure attivi tutta la tua fabbrica...
della 23 ma strada...
e quindi ti fa i le tue azioni...
e il gioco è tutto qui...
è tutta una questione di posizionare...
nel momento giusto i vari piloni...

(53:10):
ci stanno 3 piloni per ogni piano...
che posizionati ti daranno più punti in base...
al tipo...
alla plancetta che hai...
ad esempio a me può dare 4 punti...
pilon e arancione...
e a mio avversario 4 punti...
può essere che sia il pilon e bianco dipende...
e il timing giusto...
per non lasciare a lui la possibilità di mettere il tetto...
perché il tetto fa molti più punti che non i piloni...

(53:32):
quindi...
è una questione di incastro...
ma molto carino...
e niente...
il gioco è tutto qua...
è abbastanza semplice da giocare...
tante che...
io ho giocato...
si è in uno che...
i giocatori con...
stifano che non è...
un grande giocatore...
ma che...
ha giocato bene anche lui...
quindi...
fa facile da imparare...
però ha molto molto carino...
mi ho giuto...
devo dire che...
sono stata contenta di averlo provato...

(53:54):
e anche il solitario fa facile da gestire...
fa un po' le vici del secondo giocatore...
quindi ti ruberà carte...
metterà...
piloni...
a lui metterà i testi...
bisogna cercare di...
mettere cosa il momento giusto...
per non lasciarli a lui le azioni più...
più forti...
però...
bello piacevole da giocare...
veloce in sommeno una...
mezzoreta...
si gioca...
quindi...
carino...
lo sentite anche voi...

(54:15):
questa...
corrente...
questo freddo...
molto freddo...
sabviso...
freddissimo...
ma non è qual se avvisiori...
mi sembra molto freddo...
no?
è no...
ci offerta stiro...
basta accendere...
sì scali...
ma apparte il fatto che io voglio farli con se di la sione...
la prima è una cosiazione che...
inveneto praticamente...
diventa...
bello scorreggione...
adesso...

(54:36):
flattirono...
ma che?
flattirono...
flattirono...
e flattirono...
sa un po' di scorreggione...
perché fa un po' di...
si ha...
e flattirono...
la seconda...
invece una pilola da buon...
la faccio io...
posso farli un'apidola da buon...
ma è un'apidola da buon...
è un'apidola da buon...
devo cantare...
è Diego...
avete rotto le balle...
si, però...
si, si...

(54:57):
c'è anche un malo se messo farli...
ma...
è un gik...
sto cazzo...
è un so...
dai bravo...
allora...
avendo detto che...
vediamo se poi vale la sassana volta...
perché non è bene detto che...
questo...
flattirono...
è stato detto nel 1902...
ma...
attenzione...
perché?
signori...
tra il 1840 e il 1881...

(55:18):
a chioto...
a Torino...
è stata una altra...
casa...
molto, molto famosa...
per noi Torinesi...
che si chiama...
è una infeccina...
ma...
è una infeccina...
ma...
è una infeccina...
ma...
è una infeccina...
ma...
è una infeccina...
ma...
è una infeccina...

(55:39):
ma...
è una infeccina...
ma...
è una infeccina...
ma...
è una infeccina...
ma...
è una infeccina...
ma...
è una infeccina...
ma...
è una infeccina...
ma...
è una infeccina...
ma...
è una infeccina...
ma...
è una infeccina...
ma...
è una infeccina...
ma...

(56:00):
è una infeccina...
ma...
è una infeccina...
ma...
è una infeccina...
ma...
è una infeccina...
ma...
è una infeccina...
ma...
è una infeccina...
ma...
è una infeccina...
ma...
è una infeccina...
ma...
è una infeccina...
ma...
è una infeccina...
ma...
è una infeccina...

(56:21):
ma...
è una infeccina...
ma...
è una infeccina...
ma...
sui canali...
praticamente questa casa tu entri
sei nel corridoglio e dice "Queste è la casa".
ma...
praticamente...
ci sono i corridogli e le fine estereva.
non appunti, non appunti morti...
ci sono i piuttamati...
ma...
ma...
ha un che di un po' di "AmsterDiamo"

(56:42):
e come in casa, perché...
nella parte più stretta ci sono le scale.
come in le case di "AmsterDiamo"
ma...
è un ammero che sono...
sì sì io che sono un po' più...
diciamo così...
abbondante...
fa gli scalini "AmsterDam"
e...
se cadi rimani in castradomino...
c'è...
devo non...
visto lungere una casa

(57:04):
da essere cento per farci uscire...
e periclosissimo.
ma bene dai,
ricraziamo...
tommaso per essere stato...
ospite in questa nostra puntata...
torna a trovarci con nuovi giochi in anteprima...
noi saremo ben contenti di...
farli scoprire ai nostri ascoltatori...
cercare di farlo il primo possibile.
alla volare...
pronticete di più!
ricordo che nel infoto di l'episato trovate tutti i link di...
quello di cui abbiamo parato oggi...
inoltre iscrivetevi a "Borgame Software"

(57:26):
su Facebook che soprattutto su Telegram perdon perdere...
nessun'offerta sui giochi da tavolo...
e di seguire su tutti i social...
la gioco famiglia vale tutto...
e il capellai ho molto matto...
con i loro zampillanti gameplay...
e non solo...
wow zampillanti...
zampillanti...
cori a vedere che sono infiniti gli aggettivi...
cori a voltare con 5 stelle...
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altrimenti fabrizio vi sostituisce la cartigienica...

(57:47):
con della plastica oleata...
che te che seri in venti a casa...
e adicire i certi cosa ne impievi...
[risate]
Adesso, per se ho avuto...
ciao ciao ciao ciao!
[musica]
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