Fin Du Game c'est l'émission qui décrypte les jeux vidéo que vous avez finis (ou non). ExServ, Hugo et Maxime (Game Next Door) analysent les jeux dans leur intégralité, afin de comprendre leur place dans le paysage vidéoludique. Pour soutenir l'émission : https://www.patreon.com/findugame Rejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Jouer à un cartoon des années 20, c'est possible et le studio MDHR l'a fait. Inspiré de l'enfance des frères Moldenhauer, Cuphead affiche fièrement ses influences esthétiques mais aussi vidéoludiques, du Run & Gun au Shump en passant par la ludothèque Master System. A la fin du projet, c'est toute une équipe et son orchestre (et l'argent de Microsoft) qui finiront par nous livrer ce jeu, véritable lettre d'amour écrite avec un ...
A peine sorti, Balatro fait l'effet d'une petite bombe dans le monde du deckbuilding. De Geoff Keighley à la grand-mère d'Hugo, personne ne résiste au plaisir de casser ses règles simples à coup de jokers malicieux. Fruit d'un homme (et d'un éditeur), le jeu possède une formule déclinable et créé un véritable appel d'air qui amène autant les propositions innovantes que les éditeurs cyniques. Dans cet épisode, les baladins du Gold S...
Fin Du Game est en retard, mais Fin Du Game revient pour une nouvelle saison !
On vous explique tout ça dans ce court épisode, avant de reprendre le rythme habituel.
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Après avoir chassé les fantômes sur GameCube et 3DS, Luigi débarque sur Switch le jour d'Halloween 2019. Toujours muni de son aspirateur, il pourra "foutre le bazar" dans toutes les pièces, comme on aime le dire et le faire depuis le premier opus. Arrivera-t-il à battre le roi Boo comme il l'a toujours fait ? Oui.
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Après un virage remarqué avec Sayonara Wild Hearts, le studio suédois Simogo est revenu aux puzzles pour Lorelei and The Laser Eyes. Un jeu qui rend autant hommage au cinéma expérimental des années 60 qu’aux survival-horrors des premières Playstation, comme Resident Evil et Silent Hill 2. On y incarne une jeune femme (presque) seule dans un immense manoir, qui va devoir naviguer entre les époques mais aussi et surtout les cadenas, ...
Même si le JRPG n'a plus la place qu'il avait dans les années 80 et 90, il nous reste de cette époque de nombreux jeux plus ou moins cultes, plus ou moins chers à nos coeurs. Parmi eux se trouve Suikoden 2, qui se démarque des clichés du genre en mettant la narration en premier plan ainsi qu'un casting de personnages, les 108 étoiles de la destinée. Contrairement à de nombreux jeux, le héros de Suikoden 2 ne peut pas vaincre le mal...
7 ans après le début du projet, Drag-on Age Origins sort à une période où le RPG à l'ancienne patine sur PC tandis que certains élus cartonnent sur console. A la croisée entre Baldur's Gate et Mass Effect, la nouvelle licence RPG de Bioware se forge une identité avec ses 6 origin story, les interactions au sein de son casting de personnages, un univers généreux pour qui s'y intéresse... Mais 16 ans plus tard, à une époque où la rej...
Billy Basso est encore un de ces développeurs que les jeux de la NES -en particulier The Legend Of Zelda- ont marqué pour toujours. Animal Well est donc lui aussi un de ces titres indépendants qui rendent hommage à cette période, avec ses finitions, son sens de la mise en jeu et évidemment, ses très nombreux secrets. Un metroidvania pas comme les autres, qui nous plonge dans un monde étrange peuplé d’animaux tout aussi étranges, ar...
Pour le couple du studio Black Tabby Games, Slay The Princess ne devait être qu’un petit projet censé leur permettre de rentrer un peu d’argent pour financer les derniers épisodes de Scarlet Hollow, leur première incursion sur le marché du jeu vidéo. Mais en adoptant une production plus resserrée et des choix de design plus percutants, ils ont fini par créer un titre bien plus marquant. Slay The Princess brille par la simplicité de...
Au départ, personne ne croyait vraiment aux Sims. Le jeu imaginé par Will Wright était même surnommé “The Toilet Game”, au sein de Maxis, studio dont il était le cofondateur. Et puis, Les Sims sont sortis. Depuis, c'est devenu une des licences les plus populaires du jeu vidéo, fédérant des profils de joueurs et joueuses très différents. Il faut dire que sa richesse lui permet d'offrir un éventail d'expériences très large, du role-p...
Mélanger DOOM et Tony Hawk, ça semble acrobatique sur le papier et pourtant, c’est bien ce que réussit Rollerdrome, sorti en 2022. Ce jeu d’arcade imaginé par Paul Rabbitte et développé au sein de Roll7 propose une expérience hybride qui évite les pièges de l’exercice en faisant tous les bons choix de design. Conception des niveaux, interface, économie du jeu, tout est calé pour nous permettre de briller dans l’arène et enchainer l...
Dans cet épisode, Fin Du Game reçoit Sarah Beaulieu pour discuter de Machinarium. Alors que le Point and Click connaissait un *léger* passage à vide depuis le début des années 2000, le studio tchèque Amanita Design a su proposer une aventure aussi originale qu’onirique, qui a marqué l’année 2009. On y suit Josef, un petit robot pataud, qui doit traverser et résoudre les énigmes de différentes tableaux, qui sont autant de fenêtres s...
En 2010, certains éditeurs cherchent encore à se faire une place au soleil des AAA en mettant de plus gros moyens dans de nouvelles licences. C'est le cas de THQ, qui mise sur le studio Vigil Games et son premier jeu : Darksiders. Mené par Joe Madureira, le projet vient se frotter à Kratos et Link, en proposant un jeu d'aventure rythmé par des combats sanglants et des puzzles plus ou moins pesants. Efficace, bien habillé par sa rep...
Vampire Survivors est de ces jeux qu'on n'a pas vus venir mais qu'on voit partout depuis. Développé d'abord comme un projet de framework, son créateur, Poncle, s'est tellement amusé dessus qu'il a fini par le sortir en tant que jeu solo. Et s'il aura fallu quelques vidéos de Youtubers célèbres pour lancer la vague, elle ne s'est jamais calmée. Sa formule qui consiste à enchainer les récompenses et les choix pour maximiser ses DPS n...
Dans cet épisode, l'escouade de FDG plonge dans Helldivers 2, l'immense succès populaire du début de l'année 2024. Un deuxième opus qui reprend texto la formule du jeu d'origine sorti 10 ans plus tôt, mais en la transposant dans un TPS moderne. Il s'agit toujours de massacrer des bestioles et autres automatons sur l'autel de la Liberté, en évitant au possible les pertes alliées dues à des obus plus ou moins perdus. Un jeu pensé...
Après la sortie compliquée du premier Alan Wake, il aura fallu 13 ans pour que Remedy remonte sa licence à la surface. La recette reste la même : un TPS classique pris entre le surnaturel et l'horreur psychologique. Mais cette suite va bien plus loin formellement, en usant (et abusant) de très nombreuses séquences filmées, des pubs, des concerts, des vlogs et autres superpositions d'images pour narrer son histoire. Le tout convoqua...
Dans les années 2000, le FPS s'éloigne du gore nerveux des 90's et propose des expériences plus spectaculaires s'inspirant souvent du cinéma. Il faudra attendre une dizaine d'années avant que des studios redécouvrent la recette oubliée du fast FPS. C'est notamment le cas d'id Software avec DOOM 2016 qui remet le mouvement au centre du gameplay, mais aussi de David Szymanski qui rêve de level design labyrinthique et de lance-roquett...
Avant de passer en 2025, le trio de FDG remonte dans le temps de 30 années pour revenir sur Chrono Trigger. Un jeu qui tenait presque du fantasme à l’époque de sa sortie, puisqu’il réunissait les créateurs de Final Fantasy, Dragon Quest et Dragon Ball. Une “dream team” qui a donné vie à un J-RPG ambitieux et avant-gardiste, par sa structure construite autour du voyage dans le temps, son rythme ou son traitement des combats, intégré...
Débutée en 1997, la série Armored Core a certes été prolifique mais elle n’a jamais réussi à s’imposer dans nos régions. Mais porté par le succès de Souls, le studio From Software a réenclenché la séquence avec un 6ème épisode taillé pour un public global. Sur Rubicon, on se retrouve mêlé aux embrouilles entre méga-corporations, qu’il faudra régler à bord de notre mécha, au milieu des missiles à tête chercheuse et autres lames lase...
Roi de l'esport avec League of Legends, Riot Games dévoile en 2019 plusieurs jeux en développement. L'un deux est Valorant, développé depuis 2014 avec un objectif assumé : faire un Counter-Strike sauce hero shooter, le tout proposé dans une formule jeu service. Pari réussi ? La réponse dans cet épisode enregistré avec Clémence Duneau et Valentin Cebo !
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My Favorite Murder is a true crime comedy podcast hosted by Karen Kilgariff and Georgia Hardstark. Each week, Karen and Georgia share compelling true crimes and hometown stories from friends and listeners. Since MFM launched in January of 2016, Karen and Georgia have shared their lifelong interest in true crime and have covered stories of infamous serial killers like the Night Stalker, mysterious cold cases, captivating cults, incredible survivor stories and important events from history like the Tulsa race massacre of 1921. My Favorite Murder is part of the Exactly Right podcast network that provides a platform for bold, creative voices to bring to life provocative, entertaining and relatable stories for audiences everywhere. The Exactly Right roster of podcasts covers a variety of topics including historic true crime, comedic interviews and news, science, pop culture and more. Podcasts on the network include Buried Bones with Kate Winkler Dawson and Paul Holes, That's Messed Up: An SVU Podcast, This Podcast Will Kill You, Bananas and more.
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If you've ever wanted to know about champagne, satanism, the Stonewall Uprising, chaos theory, LSD, El Nino, true crime and Rosa Parks, then look no further. Josh and Chuck have you covered.
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