Episode Transcript
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Fjalk:
In dieser Folge reden wir über Rock'n'Roll Racing von Silicon & Synapse und (00:00):
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Fjalk:
klären dabei die folgenden Fragen. (00:05):
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Bacon L'Orange:
Unter welchem anderen Namen ist Silicon & Synapse heute bekannt? (00:06):
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Fjalk:
Was ist wichtiger? Mehr Waffen oder mehr Leistung? Wie haben die Archäologen aufgerüstet? (00:10):
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Bacon L'Orange:
Ist eine Story für ein Rennspiel entscheidend? (00:15):
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Fjalk:
Mit welchen Mitteln sorgt das Spiel auch für Fortschritt, wenn wir nicht Erster werden? (00:18):
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Bacon L'Orange:
Was war besser? Musik, der Kommentator oder die Kombination aus beiden? (00:23):
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Fjalk:
Das alles. Viel Explosionen und Upgrades mehr gleich nach dem Intro. (00:27):
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Music
Bacon L'Orange:
Es geht heute um Rock'n'Roll Racing, wie ihr schon gehört habt. (00:42):
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Bacon L'Orange:
Das Spiel ist 1993 erschienen, ist von Interplay published worden. (00:47):
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Bacon L'Orange:
Und die waren ja in den 90ern wirklich ein, ja doch, ein recht großes Label (00:52):
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Bacon L'Orange:
und wurde entwickelt von einem Studio namens Silicon & Synapse. (00:56):
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Bacon L'Orange:
Und Fjalk, wenn ich dich mal so frage, Silicon & Synapse, kennt man die eventuell (01:00):
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Bacon L'Orange:
heutzutage unter einem anderen Namen? (01:04):
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Fjalk:
Ich gehe mal davon aus, dass das ein Vorgänger dieser kleinen Spiele-Schmiede namens Blizzard ist. (01:05):
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Bacon L'Orange:
Das war damals Blizzard. Also sie haben sich später umbenannt in Blizzard, (01:12):
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Bacon L'Orange:
weil sie dann irgendwann fanden, (01:17):
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Bacon L'Orange:
dass Silicon & Synapse einfach nicht der passendste Firmenname ist. (01:18):
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Fjalk:
Boah, aber der war so cool. (01:22):
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Bacon L'Orange:
Sie wurden 1991 in Irvine in Kalifornien als Silicon & Synapse gegründet von (01:24):
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Bacon L'Orange:
Alan Atten und Michael Moorheim zusammen mit Brian Fargo. (01:30):
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Bacon L'Orange:
Und auf die kommen wir nachher wahrscheinlich noch ein bisschen zu sprechen, (01:35):
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Bacon L'Orange:
zumindest auf einige der Personen. (01:38):
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Bacon L'Orange:
Da wäre aber die Frage, wir reden hier heute vor allem halt über Rock'n'Roll Racing. (01:41):
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Bacon L'Orange:
Und Fjalk, wenn ich dich frage, was ist denn das für ein Spiel, (01:46):
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Bacon L'Orange:
kannst du mir das beschreiben? (01:48):
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Fjalk:
Ich habe jetzt eine sehr provokative Antwort darauf. Es ist ein dreister Klon von Supercars. (01:49):
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Fjalk:
Es ist ein Rennspiel, wo man gegen drei andere Fahrer antritt. (01:57):
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Fjalk:
Das Ganze spielt auch noch in der Zukunft in irgendeinem Universum. (02:02):
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Fjalk:
Also fährt man natürlich gegen Aliens, die alle böse sind. Ich weiß nicht warum, (02:05):
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Fjalk:
aber das wurde mir so im Spiel gesagt. (02:10):
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Fjalk:
Ja, und man hat Kaisen die Dinger noch auf der Rettstecke liegen. (02:11):
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Fjalk:
Nicht Goodies, anders. Boah. Solche Dinge kann man einsammeln. (02:14):
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Fjalk:
Und natürlich kann man auch fiese Pfeilen auslegen und seine Gegner beschießen. (02:17):
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Fjalk:
Denn man muss ja Erster werden, um jeden Preis. Und nach dem Rennen kann man (02:21):
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Fjalk:
natürlich noch sein Auto aufrüsten. (02:24):
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Fjalk:
Also wie gesagt, eigentlich alles wie bei Supercars, nur im Weltraum. (02:26):
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Fjalk:
Mit besserer Musik. Das gebe ich zu. (02:30):
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Bacon L'Orange:
Bei einem stimme ich dir zu. Beim Supercars-Vergleich bin ich nicht so ganz (02:32):
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Bacon L'Orange:
bei dir, weil wir haben schon mal eine ganz andere Perspektive. (02:36):
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Bacon L'Orange:
Die Perspektive, gerade bei Rennspielen, ist, finde ich, die Perspektive ist (02:39):
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Bacon L'Orange:
schon ein großes Unterscheidungskriterium. (02:42):
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Bacon L'Orange:
Weil, ne, also es gibt ja auch dann die Rennspiele, die aus dem Auto sind und, (02:44):
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Bacon L'Orange:
ne, ich finde schon, das macht eine Unterschiede. (02:48):
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Bacon L'Orange:
Aber wir kommen vielleicht nachher auch auf ähnliche Spiele und worauf Rock'n'Roll Racing basiert. (02:50):
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Bacon L'Orange:
Insgesamt kann ich dir eigentlich zustimmen, um es vorwegzunehmen, (02:56):
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Bacon L'Orange:
das Spiel macht meiner Meinung nach sehr vieles sehr richtig. (02:58):
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Bacon L'Orange:
Man erkennt auch schon ein paar der Handschriften vom beteren Blizzard. (03:01):
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Bacon L'Orange:
Wir reden jetzt einfach ein bisschen über das Spiel. Also wir fangen an, (03:06):
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Bacon L'Orange:
wir können, das Spiel kann man entweder alleine oder zu zweit spielen. (03:08):
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Bacon L'Orange:
Es hat auch einen Splitscreen-Modus, was ja auch damals nicht unbedingt selbstverständlich (03:12):
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Bacon L'Orange:
war, aber gerade auf Konsolen ja doch meistens eine Option im Spiel war. (03:16):
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Bacon L'Orange:
Wir wählen aus Schwierigkeitsgraden, danach richtet sich vor allem, (03:20):
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Bacon L'Orange:
wie schnell die Gegner fahren und ich bin mir nicht sicher, ob da auch die Zielgenauigkeit (03:24):
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Bacon L'Orange:
der Gegner sozusagen dann verändert wird. (03:29):
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Fjalk:
Ich habe tatsächlich auf Rookie angefangen, weil ich dachte, (03:31):
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Fjalk:
ich muss das erstmal ein bisschen üben. (03:35):
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Fjalk:
Ich habe dann später nochmal auf, ich glaube, der zweite Spielstand, (03:37):
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Fjalk:
schwierigkeitsgrad ist Veteran, gewechselt. (03:40):
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Fjalk:
Und das ist schon sehr, sehr, sehr viel schwerer. Also bei Rookie kannst du (03:42):
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Fjalk:
nur vor dich hinfahren und bei Veteranen explodierst du mindestens zwei, drei Mal pro Rennen. (03:46):
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Bacon L'Orange:
Wir haben ja Waffen, da haben wir sowas wie Raketen, die wir nach vorne schießen. (03:51):
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Bacon L'Orange:
Wir haben Minen, die wir nach hinten legen. (03:55):
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Bacon L'Orange:
Du hast es eigentlich erwähnt, ähnlich wie in Supercars. Es hat bei mir mehrere (03:56):
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Bacon L'Orange:
Rennen gedauert, bis ich realisiert habe, dass sich die Raketen und also diese Extras, (04:00):
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Bacon L'Orange:
wir könnten ja auch zum Beispiel einen Boost kaufen, beziehungsweise je nach (04:05):
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Bacon L'Orange:
Fahrzeug, was wir haben, ist es nicht ein Boost, sondern wir können springen. (04:09):
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Bacon L'Orange:
Und da kann man zum Beispiel auch wunderbar über Raketen hinweg springen, (04:13):
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Bacon L'Orange:
die treppen einen dann nicht unbedingt, man kann auch wunderbar von der Strecke (04:16):
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Bacon L'Orange:
versehentlich runterspringen, das geht auch ohne. (04:19):
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Fjalk:
Das habe ich zwei, drei Mal versucht, aber ich habe es nicht hinbekommen mit Absicht. (04:21):
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Bacon L'Orange:
Oh, also mir ist das, also auf den ersten Kurse geht es dann auch, (04:24):
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Bacon L'Orange:
aber später werden die Kurse ja doch ein bisschen verschlungener. (04:28):
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Bacon L'Orange:
Da ist es dann mir doch häufiger, was ist da häufiger, da ist es mir halt dann (04:31):
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Bacon L'Orange:
doch schon zwei, dreimal passiert, dass ich über eine Sprungschanze oder über (04:35):
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Bacon L'Orange:
so einen Hügel gefahren bin und irgendwie zu schräg war. (04:38):
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Bacon L'Orange:
Und dann bin ich auch schon mal neben die Strecke geflogen. (04:41):
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Bacon L'Orange:
Was ich ja eigentlich sagen wollte, war dieses, was ich erst nach mehreren Rennen (04:44):
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Bacon L'Orange:
wieder gemerkt habe, diese Extras, die wir haben, die füllen sich ja jede Runde wieder auf. (04:48):
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Fjalk:
Ja gut, das ist mir zum Beispiel gar nicht aufgefallen. Bei Rookie war das nicht (04:53):
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Fjalk:
nötig, weil da bin ich vorne weggefahren. Da war so, egal. (04:56):
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Fjalk:
Bei dem nächster Schwierigkeitsgrad hatte ich so viel zu tun, (04:59):
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Fjalk:
dass ich auch sowas gar nicht geachtet habe. (05:01):
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Bacon L'Orange:
Ja, die Schwierigkeitsgrade sind auch so Rookie, Veteran und Warrior. (05:03):
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Bacon L'Orange:
Also Anfänger, Veteran und Krieger. (05:07):
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Fjalk:
Also ich will gar nicht wissen, was bei Warrior los ist, weil Veteran, es war da, meine Güte. (05:10):
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Fjalk:
Irgendwann habe ich es tatsächlich mal geschafft, ein Rennen zu gewinnen. (05:15):
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Fjalk:
Da war ich auch sehr stolz auf mich. Aber das ist schon, also balancing technisch, ganz was anderes. (05:18):
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Bacon L'Orange:
Aber da spielst du ja nicht vorbei, wenn du nicht gewinnst, weil egal ob du (05:23):
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Bacon L'Orange:
im Gleichheitsgrad, du fährst ja immer auf einer Welt in einer Liga. (05:27):
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Bacon L'Orange:
Du musst in dieser Liga eine gewisse Punktanzahl kriegen, wofür du halt, (05:31):
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Bacon L'Orange:
so ehrlich müssen wir ja sein, dafür musst du in der Regel ja sehr häufig Erster werden. (05:35):
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Bacon L'Orange:
Damit du diese Mindestpunktzahl kriegen kannst. Wenn du das schaffst, (05:40):
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Bacon L'Orange:
dann steigst du auf, dann gibt es auf dieser Welt sozusagen noch die nächste Liga. (05:43):
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Bacon L'Orange:
Im Endeffekt fährt der Computer einfach ein bisschen besser. (05:48):
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Bacon L'Orange:
Das ist aber eigentlich alles, was sich dadurch ändert. (05:51):
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Bacon L'Orange:
Falls du es nicht schaffst, machen ja die meisten Spiele Folgendes. (05:53):
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Bacon L'Orange:
Die meisten Spiele sagen dann einfach, gut, dann ist das Spiel vorbei. (05:57):
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Bacon L'Orange:
Das Spiel hier allerdings nicht. Wenn du hier eine Liga mal nicht schaffst, (05:59):
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Bacon L'Orange:
kannst du einfach die Saison wieder neu starten. (06:03):
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Bacon L'Orange:
Das heißt, du nimmst deinen Fortschritt mit, Weil, was für einen Forged haben (06:06):
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Bacon L'Orange:
wir in diesem Spiel? Du hattest ja schon gesagt, es gibt so Goodies auf der Strecke. (06:09):
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Bacon L'Orange:
Das sind zum Beispiel, dass sich dein Wagen repariert. (06:13):
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Bacon L'Orange:
Es könnten Bomben rumliegen. Das sind jetzt nicht unbedingt Goodies, (06:16):
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Bacon L'Orange:
das sind eher Baddies. Die machen dann dein Fahrzeug ein bisschen kaputt. (06:18):
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Bacon L'Orange:
Genauso wie wenn du von Raketen getroffen wirst. Es kann aber auch Geld rumliegen. (06:22):
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Bacon L'Orange:
Geld ist halt recht wichtig in diesem Spiel, weil du hattest ja schon gesagt, ähnlich wie Supercars. (06:26):
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Bacon L'Orange:
Können wir unser Auto aufrüsten? Wie viel Geld wir kriegen, hängt halt einerseits (06:30):
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Bacon L'Orange:
davon ab, wie viel wir auf der Strecke aufsammeln. Beginn des Rennens liegen (06:34):
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Bacon L'Orange:
da halt so ein paar Goodies rum. Die erneuern sich auch nicht. (06:37):
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Bacon L'Orange:
Also die bleiben einfach so lange, bis sie von einem Spieler eingesammelt werden, (06:41):
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Bacon L'Orange:
bleiben sie eigentlich auf der Strecke liegen. (06:44):
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Bacon L'Orange:
Abhängig von der Platzierung kriegt man halt auch Geld. (06:47):
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Bacon L'Orange:
Dieses Geld, was ich so während des Rennens einsammle, ist nicht so viel wie der erste Platz wert. (06:50):
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Bacon L'Orange:
Bei weitem nicht. Aber es kann halt manchmal ausreichen, dass man vielleicht (06:55):
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Bacon L'Orange:
dann gerade diese 2.000, 3.000 mehr hat, um dann sich sozusagen schon ein Upgrade (06:58):
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Bacon L'Orange:
seines Autos zu leisten. (07:02):
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Bacon L'Orange:
Oder Fahrzeug. Die Fahrzeuge, da gibt es auch unterschiedliche. (07:04):
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Bacon L'Orange:
Zu Beginn haben wir drei zur Auswahl, wobei wir effektiv nur zwei wählen können, (07:08):
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Bacon L'Orange:
weil wir für das dritte nicht genug Geld haben. (07:13):
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Bacon L'Orange:
Und auf jeder neuen Welt gibt es dann meistens dann auch später noch, (07:15):
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Bacon L'Orange:
also gibt es dann manchmal dann auch neue Fahrzeuge. (07:18):
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Bacon L'Orange:
Die lassen sich auch teilweise unterschiedlich aufrüsten. Bei einigen Fahrzeugen (07:21):
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Bacon L'Orange:
können wir zum Beispiel nur die Panzerung aufrüsten und die Waffen. (07:24):
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Bacon L'Orange:
Bei anderen können wir auch die Geschwindigkeit aufrüsten oder Stoßdämpfer, (07:27):
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Fjalk:
Auch die Waffen. (07:32):
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Bacon L'Orange:
Und das unterscheidet sich bei den Fahrzeugen und zumindest wenn man auf Veteran (07:33):
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Bacon L'Orange:
spielt, ist es dann auch später wichtig, man kommt mit diesem ersten Fahrzeug (07:38):
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Bacon L'Orange:
zwar ganz gut durch die ersten Welten, (07:43):
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Bacon L'Orange:
allerdings muss man dann irgendwann anfangen sein Auto nicht mehr weiter aufzurüsten, (07:45):
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Bacon L'Orange:
sondern wirklich auf das nächst bessere Auto zu sparen. (07:48):
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Bacon L'Orange:
Weil diese teureren Autos sind meiner Meinung nach dann auch schon ein ganzes (07:51):
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Bacon L'Orange:
Stück besser als diese einfachen Autos, die beiden, die man zu Beginn zur Auswahl hat. (07:55):
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Bacon L'Orange:
Die reichen für die ersten zwei Welten wahrscheinlich vollkommen aus, (08:00):
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Bacon L'Orange:
aber dann sollte man spätestens dann mal anfangen, das Auto zu tauschen, (08:03):
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Bacon L'Orange:
also das Fahrzeug zu tauschen, dann ein anderes zu nehmen. (08:08):
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Bacon L'Orange:
Die Fahrzeuge sehen auch unterschiedlich aus, das finde ich eigentlich ganz schön. (08:11):
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Fjalk:
Ja, da war es irgendwann auch mal, also an sich ist es im späteren Verlauf sowieso (08:13):
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Fjalk:
einfacher, aber gerade am Anfang habe ich das ganz oft gehabt, (08:18):
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Fjalk:
dass dann alle denselben Wagen fahren und ich dann gleich wieder vergessen habe, (08:21):
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Fjalk:
welche Farbe ich ausgesucht hatte und dann erst nach der dritten Kurve gesehen (08:25):
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Fjalk:
habe, welches Auto ich eigentlich gerade steuere. (08:28):
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Bacon L'Orange:
Ja, das passiert zu Beginn häufiger mal. Zwei der Gegner behalten, (08:31):
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Bacon L'Orange:
glaube ich, die ganze Zeit ihr Standardfahrzeug, weil auf jeder dieser Planeten, (08:34):
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Bacon L'Orange:
also wenn du alleine spielst, hast du zwei feste Gegner und pro Planet oder (08:38):
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Bacon L'Orange:
pro Welt hast du immer einen wechselnden Gegner, der sozusagen auf dieser Welt (08:42):
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Bacon L'Orange:
dann beheimatet ist und da sozusagen der Champion ist. (08:47):
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Bacon L'Orange:
Was ich auch schön finde, also wir hatten ja schon gesagt, du verkackst die (08:50):
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Bacon L'Orange:
Liga, also du schaffst es nicht aufzusteigen, dann kannst du einfach eine neue Saison starten. (08:52):
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Bacon L'Orange:
Das heißt, solange du nebenbei immer ein bisschen Geld einsammelst und selbst (08:57):
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Bacon L'Orange:
der Dritte von vier Fahrern kriegt Geld, (09:00):
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Bacon L'Orange:
Nur sehr wenig, also damit wird es sehr lange dauern, man wird irgendwie immer (09:03):
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Bacon L'Orange:
Zweiter oder Dritter und schafft einfach dann nicht die Punkte, (09:07):
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Bacon L'Orange:
dann kann man trotzdem irgendwann sein Fahrzeug immer so ein bisschen aufrüsten. (09:10):
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Bacon L'Orange:
Und theoretisch sollte man dann das vielleicht im zweiten oder dritten Versuch (09:13):
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Bacon L'Orange:
auf dieser Welt dann auch schaffen, diese zu bestehen und weiterzukommen. (09:16):
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Bacon L'Orange:
Das ist ein sehr motivierender Faktor. Und selbst wenn dein Auto explodiert, (09:21):
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Bacon L'Orange:
weil wir hatten ja schon geredet, unser Fahrzeug hat ja auch eine Panzerung. (09:25):
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Bacon L'Orange:
Und die Panzerung, wenn wir entweder die ganze Zeit über Bomben fahren oder (09:29):
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Bacon L'Orange:
wir werden von den Raketen von den anderen abgeschossen, dann kann es halt auch (09:33):
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Bacon L'Orange:
sein, dass die Panzerung kaputt geht und unser Auto kaputt geht. Das kostet uns nur Zeit. (09:36):
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Bacon L'Orange:
Wir werden dann einfach direkt wiederbelebt nach ein paar Sekunden. (09:40):
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Bacon L'Orange:
Das gleiche auch, wenn wir von der Strecke springen. (09:43):
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Bacon L'Orange:
Wir werden wiederbelebt nach ein paar Sekunden und es geht weiter. Es kostet nur Zeit. (09:45):
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Bacon L'Orange:
Es ist nicht, wie zum Beispiel bei Supercars, was du vorhin schon erwähnt hast, (09:49):
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Bacon L'Orange:
dass wir nach dem Rennen auch unser Fahrzeug reparieren müssen. (09:53):
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Bacon L'Orange:
Nein, nein, das wird zwischen den Rennen immer automatisch repariert. (09:55):
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Bacon L'Orange:
Also jedes Rennen starten wir immer mit einem reparierten Fahrzeug und jede (09:58):
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Bacon L'Orange:
Runde starten wir mit unseren ganzen extra Waffenboost etc. (10:02):
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Bacon L'Orange:
Das finde ich ist eigentlich sehr fair gelöst, sodass man eigentlich mit der (10:06):
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Bacon L'Orange:
Zeit auch auf Veteranen vorankommt. (10:10):
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Bacon L'Orange:
Warrior vorankommt. Nee, Veteran. (10:13):
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Bacon L'Orange:
Ich hatte es schon erwähnt, die Fahrzeuge haben so unterschiedliche Eigenschaften. (10:15):
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Bacon L'Orange:
Wie gesagt, einige haben zum Beispiel ein Turbo, andere haben Sprung. (10:20):
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Bacon L'Orange:
Und gerade mit dem Fahrzeug, was den Sprung hat, ist es mir häufiger passiert, (10:23):
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Bacon L'Orange:
dass ich versehentlich von der Strecke auch gesprungen bin. (10:26):
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Bacon L'Orange:
Also so ein paar Mal ist es mir passiert, als ich zum Beispiel Raketen ausweichen (10:28):
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Bacon L'Orange:
wollte oder einfach versehentlich die Sprung-Taste gedrückt habe, (10:32):
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Bacon L'Orange:
was mir auch ein paar Mal passiert ist. (10:36):
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Bacon L'Orange:
Weil da wollte ich vielleicht Raketen gerade abschießen. (10:37):
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Fjalk:
Ich bin auch regelmäßig damit durcheinander gekommen, weil irgendwie bei jedem (10:40):
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Fjalk:
Neustart hat mein Gehirn dann gesetzt und gesagt, wenn du nach vorne schießen (10:43):
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Fjalk:
willst, musst du natürlich oben drücken. Das macht ja Sinn. (10:47):
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Fjalk:
Deswegen bin ich dann teilweise ungewollt gesprungen, statt nach vorne zu schießen, (10:49):
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Fjalk:
weil das ist natürlich links aus irgendwelchen Gründen und ach, (10:53):
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Fjalk:
das ist ja da war ich schon überfordert. (10:57):
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Bacon L'Orange:
Da warst du vermutlich zu sehr in dieser Supercar-Steuerung drin. (11:00):
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Fjalk:
Ich habe auch einfach versucht, über das Steuerkreuz zu springen oder zu schießen. (11:03):
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Fjalk:
Da gibt es ja auch oben und links. (11:08):
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Bacon L'Orange:
Aber mal abgesehen davon, von unserer altersgerechten Verwirrtheit beim Spielen, (11:11):
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Bacon L'Orange:
wie fandest du die Steuerung, (11:17):
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Fjalk:
Dass an sich ziemlich gut gelöst. Also ich habe nur die Gastaste benutzt. (11:18):
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Fjalk:
Ich weiß nicht, ob es eine Bremsentaste gibt. Dann habe ich sie nicht gefunden. (11:23):
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Fjalk:
Und bin dann um die Kurven rumgeslidet. Das ging ganz gut. Also soweit man die (11:26):
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Fjalk:
erste Runde hinter sich hatte und so ein bisschen ein Gefühl für die Strecke (11:31):
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Fjalk:
hatte und wusste, wo die Kurven kommen. (11:34):
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Fjalk:
Also eigentlich nur Gas geben und wenn man in die Kurve fährt, (11:36):
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Fjalk:
dann runter vom Gas manchmal. (11:39):
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Fjalk:
Nee, aber fand ich gut. Tatsächlich auch fand ich sie direkter als bei Supercars. (11:41):
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Bacon L'Orange:
Darauf wollte ich eigentlich hinaus. Ich finde, es ist eine sehr direkte Steuerung. (11:46):
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Bacon L'Orange:
Und wie gesagt, manchmal drücken wir halt die falsche Taste. (11:50):
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Bacon L'Orange:
Das schiebe ich einfach mal bei uns aufs Alter. (11:53):
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Bacon L'Orange:
Normalerweise ist es halt schon so, ich finde, es ist eine einfache Steuerung, (11:55):
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Bacon L'Orange:
die ist sehr gut berechenbar. (11:58):
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Bacon L'Orange:
Also wenn ich in eine Kurve reinheize und ich heize da mit Vollgas rein, (12:00):
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Bacon L'Orange:
dann ist mir schon klar, dass ich da in die Bande reindonnere. (12:04):
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Bacon L'Orange:
Wenn ich kurz vor der Kurve vielleicht vom Gas runtergehe, kann ich die Kurve (12:06):
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Bacon L'Orange:
vielleicht auch enger nehmen. Also es klappt eigentlich schon ganz gut. (12:09):
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Bacon L'Orange:
Und ich finde auch gerade so das Verhalten, wenn wir über Wasser und Öl fahren, (12:12):
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Bacon L'Orange:
gibt es da ja auch, ist auch, also gut, bei Öl ist es halt natürlich nicht berechenbar, (12:16):
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Bacon L'Orange:
weil dann schlittern wir über den Kurs, aber ich finde das sehr schön gelöst. (12:20):
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Bacon L'Orange:
Wir können versuchen, das Fahrzeug zu fangen. (12:23):
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Bacon L'Orange:
Klappt meistens nicht so richtig. Meistens, wenn ich über Öl gefahren bin, (12:26):
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Bacon L'Orange:
stand ich richtig, richtig schlecht. (12:29):
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Bacon L'Orange:
Aber gerade irgendwie sowas wie Wasser oder sowas, also solche Sachen wirken (12:30):
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Bacon L'Orange:
sich halt auch direkt auf die Fahrzeuggeschwindigkeit aus. Wir werden halt wesentlich langsamer. (12:34):
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Bacon L'Orange:
Spiel da, die Steuerung, finde ich, funktioniert so, wie ich mir das wünsche von so einem Spiel. (12:38):
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Bacon L'Orange:
Wirklich sehr direkt. Man hat, finde ich, man kommt sehr schnell rein. (12:42):
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Bacon L'Orange:
Gerade durch diese drei Schwierigkeitsgrade, die das Spiel bietet, (12:47):
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Bacon L'Orange:
ist es ja auch sehr einsteigerfreundlich, weil wie du schon gesagt hast, (12:49):
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Bacon L'Orange:
der Ruki-Schwierigkeitsgrad ist wirklich, wirklich nicht allzu schwer. (12:52):
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Bacon L'Orange:
Also auf dem habe ich, glaube ich, die ersten vier Welten dann irgendwann durchgespielt gehabt. (12:56):
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Bacon L'Orange:
Bin dann halt auf Veteranen gewechselt. Musste mich dann natürlich auch wieder (13:00):
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Bacon L'Orange:
ein bisschen einarbeiten, um dann weiter voranzukommen. (13:04):
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Bacon L'Orange:
So ein bisschen habe ich auch so eine leichte Taktik. (13:07):
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Bacon L'Orange:
Also auf Ruki hat auf jeden Fall immer funktioniert. Auf Veteranen finde ich nicht ganz so. (13:09):
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Bacon L'Orange:
Also auf Ruki war es sowieso so. In der ersten Welt, wir hatten ja gesagt, (13:14):
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Bacon L'Orange:
pro Welt hat man dann zwei Ligen. (13:17):
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Bacon L'Orange:
Und in der ersten Liga, ich glaube, ich habe das Gefühl, die Gegner, (13:21):
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Bacon L'Orange:
die schießen gar nicht auf einen. (13:24):
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Bacon L'Orange:
Und erst ab der zweiten Liga auf der ersten Welt fangen sie an, (13:26):
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Bacon L'Orange:
dann auch ihre Waffen zu benutzen. (13:29):
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Bacon L'Orange:
Und ab dann habe ich es meistens so gemacht, dass ich gar nicht versucht habe, (13:32):
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Bacon L'Orange:
beim Start besonders gut voranzukommen. (13:35):
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Bacon L'Orange:
Es ist ja auch nicht so, dass wir, keine Ahnung, wie bei Spielen, (13:37):
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Bacon L'Orange:
wie bei Super Mario Kart oder sowas, wo du so einen Superstart hinlegen kannst, (13:40):
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Bacon L'Orange:
um direkt an den Gegner vorbeizudrücken, sondern meistens beim Start habe ich (13:43):
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Bacon L'Orange:
immer so, und auch die erste Runde, also jedes Rennen besteht immer aus vier Runden. (13:47):
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Bacon L'Orange:
Wir haben auch für die Leute, die das Spiel vielleicht noch nie gespielt haben, (13:51):
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Bacon L'Orange:
bei solchen Rennspielen gerade (13:55):
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Bacon L'Orange:
in den 90ern, es gibt ja diese Einbild-Rennspiele, das ist es nicht. (13:56):
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Bacon L'Orange:
Also wir haben hier Kurse, die sind größer als ein Bildschirm, (14:00):
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Bacon L'Orange:
das heißt, wir haben hier auch ein butterweiches des Kurses, (14:03):
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Bacon L'Orange:
also wir bleiben immer mittig zentriert und haben (14:06):
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Bacon L'Orange:
Weil wir ja nicht den ganzen Kurs auf einmal sehen können, haben wir auch eine (14:10):
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Bacon L'Orange:
Minimap, auf der wir halt sehen können, wo wir sind und wie der Kurs ist. (14:14):
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Bacon L'Orange:
Die Kurse können sich auch teilweise, teilen die sich auf. (14:18):
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Bacon L'Orange:
Die haben teilweise Sprünge auf den Kursen. Ich habe da meistens halt in der (14:21):
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Bacon L'Orange:
ersten Runde gar nicht versucht, Erster zu werden, sondern ich habe versucht, (14:25):
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Bacon L'Orange:
vor allem die Extras einzusammeln, also vor allem das Geld einzusammeln. (14:29):
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Bacon L'Orange:
Weil die liegen häufig so, dass sie nicht, also die Computer fahren, (14:33):
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Bacon L'Orange:
ich weiß es nicht, Also die fahren jetzt nicht unbedingt alle immer die gleiche (14:37):
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Bacon L'Orange:
Strecke, aber die haben schon irgendwie ihre Vorliebe, wie sie so einen Kurs fahren. (14:41):
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Bacon L'Orange:
Also die behaken sich auch untereinander und versuchen sich auch zu überholen, (14:46):
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Bacon L'Orange:
aber wenn das gerade nicht der Fall ist, dann fahren die doch schon irgendwie (14:49):
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Bacon L'Orange:
immer recht ähnlich und da gibt es halt so ein paar Punkte, (14:52):
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Bacon L'Orange:
da kannst du dann ganz bequem irgendwie die Extras, wie das Geld zum Beispiel, (14:55):
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Bacon L'Orange:
einfach einsammeln und das habe ich halt meistens in der ersten Runde gemacht, (14:58):
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Bacon L'Orange:
weil, wie wir erwähnt hatten, es baut nicht nach. (15:01):
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Bacon L'Orange:
Das heißt, einmal eingesammelt ist es weg und nach der ersten Runde habe ich (15:03):
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Bacon L'Orange:
da meistens versucht, die Gegner zu überholen, weil ich hatte zumindest auf (15:05):
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Bacon L'Orange:
Rookie immer das Gefühl, die benutzen ihre Extras einmal zu Beginn des Rennens und dann nicht mehr. (15:09):
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Bacon L'Orange:
Also gerade Raketen und sowas flogen mir meistens nur zu Beginn des Rennens (15:15):
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Bacon L'Orange:
wirklich regelmäßig um die Ohren. (15:18):
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Fjalk:
Ja, in der zweiten Runde ist man ja auch so, auf dem Schürichers gerade ja auch (15:21):
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Fjalk:
so weit weg, da bringt das ja nichts mehr, wenn die auf einen schießen. (15:24):
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Bacon L'Orange:
Ja, aber manchmal habe ich es dann ja auch so ein bisschen verkackt und dann (15:26):
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Bacon L'Orange:
kamen sie auch wieder ran. (15:30):
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Bacon L'Orange:
Es ist ja auch jetzt nicht so, also du kannst ja auch Gegner überholen, also überrunden. (15:31):
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Bacon L'Orange:
Das bringt auch extra Geld, wenn du das schaffst. Ich glaube, (15:36):
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Bacon L'Orange:
es bringt auch nochmal ein Tausender extra. Das ist... (15:38):
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Bacon L'Orange:
Also du hast ja nicht dieses, wie heißt es, also wir haben ja viele Rennspiele, (15:42):
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Bacon L'Orange:
da ist es so, da kannst du ja, das ist ja einfach an den Gegner vorbeizukommen, (15:45):
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Bacon L'Orange:
du kannst ihn aber nicht wegfahren. (15:48):
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Bacon L'Orange:
Also das hast du ja nicht. Also das ist hier sozusagen eher noch so ein klassisches (15:49):
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Bacon L'Orange:
Rennspiel von dem Sinne her. (15:53):
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Fjalk:
Ja, aber nicht ohne diesen Gummiband-Effekt. (15:55):
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Bacon L'Orange:
Genau, ohne den Gummiband-Effekt. Du kannst einfach wegfahren bis zum Gehtnichtmehr, (15:58):
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Bacon L'Orange:
vorausgesetzt, die Gegner fahren halt so schlecht oder dein Fahrzeug ist so gut. (16:01):
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Bacon L'Orange:
Auch das Aufrüsten, finde ich, macht sich richtig bemerkbar. (16:05):
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Bacon L'Orange:
Gerade auf Rookie kannst du mit dem Startfahrzeug, sobald du da einmal die Geschwindigkeit (16:08):
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Bacon L'Orange:
und auch hier dieses, ich glaube die Bremsenwahn, das aufgerüstet hast, die Geh... (16:13):
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Bacon L'Orange:
Oder war das die 4, also die Kurvenlage war das, glaube ich. (16:18):
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Bacon L'Orange:
Sobald du das einmal aufgerüstet hast, die Gegner haben keine Chance mehr gegen (16:22):
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Bacon L'Orange:
dich, die kommen nicht mehr. Also du fährst den einfach so weg. (16:24):
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Bacon L'Orange:
Also du bräuchtest auch gar kein Turbo mehr. Es gibt ja auch so Turbostreifen (16:26):
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Bacon L'Orange:
auf einigen Strecken, wenn du da rüberfährst, dann kriegst du einen ordentlichen Boost. (16:29):
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Bacon L'Orange:
Benutzen die Gegner auf Rookie benutzen die gefühlt gar nicht. (16:33):
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Bacon L'Orange:
Auf Veteranen benutzen sie dann wohl schon teilweise. (16:37):
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Bacon L'Orange:
Aber das ist ja eigentlich noch gar nicht unbedingt, was das Spiel so besonders (16:40):
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Bacon L'Orange:
macht. Weil das Spiel besonders macht, das machen es für mich zwei Sachen. (16:43):
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Bacon L'Orange:
Und das sind jetzt nicht die unterschiedlichen Welten, die unterschiedlichen Gegner. (16:48):
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Bacon L'Orange:
Die Welten unterscheiden sich auch nur grafisch voneinander. (16:51):
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Bacon L'Orange:
Und wie gesagt, die Kurse werden meiner Meinung nach ein bisschen anspruchsvoller. (16:53):
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Bacon L'Orange:
Aber es gibt zwei Sachen, die das Spiel für mich besonders machen. (16:55):
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Bacon L'Orange:
Hast du eine Idee, was eine oder was vielleicht beide sind? (16:59):
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Fjalk:
Einmal würde ich sagen, die Musik. (17:01):
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Bacon L'Orange:
Gleich genauer drauf ein auf die Musik, ja? (17:04):
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Fjalk:
Ja, das könnte eine zweite sein. (17:06):
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Bacon L'Orange:
Hat auch was, also nicht mit der Musik zu tun, aber auch was man hört. (17:08):
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Fjalk:
Hast du mal den, das hast du bei einer Stadionsprecher gesagt, den Kommentator, den? (17:13):
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Fjalk:
Ja, ja. Wobei, ich finde bei der Super NES-Version ist das eher, (17:18):
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Fjalk:
also weiß ich nicht, da hat er zwei, drei Sätze und die kommen dann, (17:24):
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Fjalk:
keine Ahnung, ob das irgendwelche Gründe hat oder einfach nur so oder weil ihm gerade langweilig ist. (17:28):
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Fjalk:
Also wenn du vorne wegfährst, dann kriegst du zwar irgendwelche Bemerkungen (17:33):
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Fjalk:
so mit, was gerade so im Rennen los ist, aber eigentlich ist es auch egal. (17:38):
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Bacon L'Orange:
Er gibt ja schon manchmal so Hinweise, was passiert. (17:43):
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Bacon L'Orange:
Das Blöde ist halt, wenn du Erster bist, also gerade auf Rookie, (17:48):
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Bacon L'Orange:
kriegst du wirklich immer die ganze Zeit die gleichen Kommentare. (17:52):
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Fjalk:
Ja, eben, genau. (17:55):
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Bacon L'Orange:
Aber sobald du wirklich irgendwie kämpfst oder du bist letzter oder du hast (17:56):
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Bacon L'Orange:
abgeschossen oder was. Da gibt es schon meistens immer so ein paar Sprüche. (17:59):
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Bacon L'Orange:
Und dieser Kommentator ist nicht irgendwer, also für mich war er irgendwer, (18:03):
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Bacon L'Orange:
sondern das ist Larry Huffman. (18:07):
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Bacon L'Orange:
Und Larry Huffman war auch in Amerika ein total bekannter Sprecher. (18:10):
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Bacon L'Orange:
Also der hat auch wirkliche Racing-Events gemacht. (18:19):
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Bacon L'Orange:
Gesprochen. Also Larry Huffman kennen, Amerikaner kannten ihn wohl. (18:23):
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Bacon L'Orange:
Bei uns sieht das halt anders aus, weil ich hab damals nicht großartig solche (18:27):
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Bacon L'Orange:
Rennen hab ich eigentlich damals gar nicht großartig verfolgt. (18:32):
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Fjalk:
Ja, die Formel 1, DTM, keine Ahnung, sowas, aber weiß ich nicht. (18:35):
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Fjalk:
Also ich könnte jetzt nicht an Nesca oder IndyCar, doch in IndyCar gab's glaube (18:40):
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Fjalk:
ich auch auf Dingens hier, jetzt noch, Eurosport, damals. (18:43):
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Fjalk:
Das gut alte Eurosport. Da gab's manchmal IndyCar-Rennen, aber die waren dann (18:47):
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Fjalk:
natürlich auch von Eurofort-Leuten kommentiert und nicht von irgendwelchen Amerikanern. (18:51):
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Fjalk:
So, Larry Hoffman ist übrigens, Hoffman ist letztes Jahr gestorben, (18:55):
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Fjalk:
am zweiten. Genau. So, hab grad mal gegoogelt. (18:59):
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Fjalk:
Ersten Juni, nicht zweit. Kommt mir auch nicht bekannt vor, der Mann, von daher. (19:02):
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Bacon L'Orange:
Als Amerikaner kannte man ihn vielleicht. Er war hier Announcer, (19:06):
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Bacon L'Orange:
also Sprecher in Rock'n'Roll Racing. (19:10):
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Bacon L'Orange:
Er war's auch noch in einem anderen Rennspiel, in Whiplash, was bei uns ja nicht (19:13):
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Bacon L'Orange:
Whiplash hieß, sondern oh, wie hieß denn das? (19:19):
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Bacon L'Orange:
Da, das hieß bei uns Fatal Racing. (19:22):
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Bacon L'Orange:
War auch ein Spiel, was von Interplay published wurde und von, (19:26):
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Bacon L'Orange:
zumindest in den USA, und von Gremlin entwickelt wurde und wahrscheinlich haben (19:30):
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Bacon L'Orange:
sie da einfach erneut diese ja, die Connections, die sie da mit ihm hatten, benutzt. (19:35):
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Bacon L'Orange:
Also in Amerika muss er damals richtig bekannt gewesen sein und war er nicht bekannt. (19:41):
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Bacon L'Orange:
Also das Schöne ist, wenn einem der Kommentator gestört hat, (19:47):
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Bacon L'Orange:
man konnte ihn in den Einstellungen auch ausstellen. Genauso wie auch. (19:49):
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Bacon L'Orange:
Ja, das würde ich halt nicht machen. (19:53):
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Fjalk:
Ich hatte geguckt, ob man in der Saison quasi noch das Spielplatz gerade ändern (19:55):
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Fjalk:
kann und dann bin ich in der Option und dachte so, kann Larry ausschalten? (19:59):
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Fjalk:
Wer ist denn Larry? Wahrscheinlich der Kommentator. (20:03):
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Bacon L'Orange:
Du hattest ja auch schon das andere erwähnt, die Musik, weil das Spiel heißt (20:05):
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Bacon L'Orange:
ja auch Rock'n'Roll Racing und wir haben glaube ich noch gar nicht erwähnt, (20:08):
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Bacon L'Orange:
wofür das überhaupt erschienen ist. (20:13):
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Fjalk:
Ja, erwähnt ja, aber noch nicht. (20:15):
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Bacon L'Orange:
Ja, noch nicht richtig. Also es erschienen 93 für Super Nintendo, 94 für Sega Genesis. (20:19):
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Bacon L'Orange:
Es gab dann später wohl auch noch eine Game Boy Advance Variante und mittlerweile (20:25):
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Bacon L'Orange:
kann man das über die Blizzard Arcade Collection auch auf dem PC spielen. (20:29):
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Bacon L'Orange:
Da hat man einerseits Rock'n'Roll Racing, gehen wir nachher noch ein bisschen (20:34):
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Bacon L'Orange:
genauer drauf ein, was da die Unterschiede sind. (20:37):
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Bacon L'Orange:
Da hatte man Lost Vikings 1 und 2, man hat Blackthorn und man hat RPM Racing, (20:40):
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Bacon L'Orange:
zu dem wir nachher auch noch ein paar Worte verlieren wollen. (20:46):
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Bacon L'Orange:
Aber kommen wir zurück zur Musik. Die Musik, das Highlight des Spiels und auch (20:49):
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Bacon L'Orange:
der Grund, warum das Spiel Rock'n'Roll Racing heißt. (20:54):
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Bacon L'Orange:
Weil, Fjall, was war denn da besonders? (20:57):
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Fjalk:
Wir haben eine Handvoll richtig guter Songs da implementiert. (21:00):
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Fjalk:
Also in der Super-N-S-Variante noch so als, ich nenne das mal 8-Bit-Musik. (21:06):
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Fjalk:
Ich weiß gar nicht, ob das überhaupt stimmt. (21:10):
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Fjalk:
Also heißt, man konnte es erkennen. So war auch gut gemacht, aber eben ohne Gesang. (21:12):
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Bacon L'Orange:
Kannst du da ein Beispiel nennen? Kann ich sonst auch machen? (21:19):
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Fjalk:
Ja, also während ich spielte, dachte ich so, kenne ich, kenne ich, (21:21):
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Fjalk:
kenne ich. Weiß ich auch den Namen von. (21:25):
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Fjalk:
Und dann dachte ich, von mir war das eigentlich nochmal. Also so ein paar Sachen (21:27):
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Fjalk:
wie Born to be Wild von Steppenwolf, ja gut, das wusste ich noch. (21:30):
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Fjalk:
Und dieser eine Song aus Blues Brothers, den wusste ich auch, den kann ich auch noch. (21:33):
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Fjalk:
Aber dass Bad to the Bone gar nicht von DC Top im Original ist, (21:38):
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Fjalk:
sondern von, ich habe jetzt mal eben nachgeguckt, Dot For Good and the Destroyers. (21:42):
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Fjalk:
Das war so, ja, ja, okay. (21:47):
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Bacon L'Orange:
Ich zähle einfach mal das auf. Die Lieder, die man in unterschiedlichen Versionen hört. (21:51):
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Bacon L'Orange:
Bad to the Bone, hattest du schon erwähnt. Highway Star von Deep Purple. (21:55):
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Bacon L'Orange:
Paranoid von Black Sabbath. (21:59):
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Bacon L'Orange:
Peter Gunn von Henry Mancini. Born to Be Wild von Steppenwolf. (22:01):
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Bacon L'Orange:
In der Sega-Version oder halt der Blizzard-Arcade-Version kann man auch noch Raider-Law hören. (22:05):
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Bacon L'Orange:
Breaking the Law bei Judas Priest. (22:10):
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Bacon L'Orange:
Also gibt es in der Blizzard-Arcade. Dann Red Bacchetta von Rush. (22:13):
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Bacon L'Orange:
Und dann haben wir noch Power of the Horde von den Elite Torrent Chieftains. (22:17):
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Bacon L'Orange:
Das ist ja die Blizzard eigene Houseband sozusagen. (22:22):
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Bacon L'Orange:
Die hört man dann auch nur in der Blizzard Arcade Variante. (22:25):
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Bacon L'Orange:
Also das ist schon ziemlich geile Musik. (22:30):
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Bacon L'Orange:
Einfach schön rockig, ohne Gesang. Noch 16 Bit und Super Nintendo hat ja auch nicht so viel Speicher. (22:33):
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Bacon L'Orange:
Es ist halt so ein schöner, es ist ein schönes Gedudel. Also mich fetzt das voll nach vorne. (22:39):
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Fjalk:
Ja. (22:44):
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Bacon L'Orange:
Also wenn du das so spielst und so, dann pusht mich das die ganze Zeit. (22:44):
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Bacon L'Orange:
Also deswegen selbst, ihr könntet (22:49):
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Bacon L'Orange:
die Musik ausstellen, aber wenn ihr das macht, das ist ein Verbrechen. (22:50):
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Bacon L'Orange:
Also das gehört sich nicht. Also eigentlich sollten sie diese Option aus dem (22:53):
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Bacon L'Orange:
Spiel rausschmeißen, dass du das ausstellen kannst. Also ich meine, hallo. (22:56):
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Fjalk:
Es war ja bestimmt auch nicht billig, die einzukaufen, also die Rechte. (23:00):
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Bacon L'Orange:
Sie wollten ja ursprünglich sogar auch Lieder von Sisi Top haben, (23:03):
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Bacon L'Orange:
aber die wollten wohl zu viel Geld. Ah. (23:08):
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Bacon L'Orange:
Es ist nicht so hundertprozentig, also wahrscheinlich steckt Interplay vor allem (23:11):
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Bacon L'Orange:
hinter den Liedern, also dass diese Lieder da mit reinkamen und das führt halt auch dazu, (23:15):
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Bacon L'Orange:
dass das Spiel umbenannt wurde, weil eigentlich hat Silicon and Synapse, (23:21):
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Bacon L'Orange:
die hatten vorher halt schon mal ein ähnliches Spiel entwickelt, (23:24):
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Bacon L'Orange:
auch für Super Nintendo und das Spiel hieß RPM Racing, Radical Psycho Machine Racing. (23:27):
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Bacon L'Orange:
Da hatten sie ein paar Sachen ausprobiert mit speziellen Grafikmodi auf dem (23:33):
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Bacon L'Orange:
Super Nintendo, was dazu führte, dass sie wirklich richtig viele Pixel darstellen (23:37):
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Bacon L'Orange:
konnten, allerdings wenig Farben hatten. (23:43):
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Bacon L'Orange:
Sie hatten sich dann überlegt, hm, ja, es war irgendwie gut, (23:44):
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Bacon L'Orange:
aber war nicht ganz so gut. (23:48):
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Bacon L'Orange:
Sie haben dann halt eigentlich dann für den zweiten Teil angefangen, (23:49):
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Bacon L'Orange:
das Ganze ist wohl besser, haben einiges geändert. (23:52):
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Bacon L'Orange:
Dann kam halt durch die Zusammenarbeit mit Interplay und... (23:54):
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Bacon L'Orange:
Der Musik wurde das Spiel halt umbenannt in Rock'n'Roll Racing. (23:58):
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Bacon L'Orange:
Passt halt absolut, wenn ich an das Spiel denke. (24:02):
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Bacon L'Orange:
Ohne es zu spielen höre ich dann trotzdem, also ich höre auf jeden Fall Lost (24:04):
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Bacon L'Orange:
in dieser Super Nintendo-Version. (24:07):
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Bacon L'Orange:
Auch ein kleiner Tipp, falls ihr zu Hause noch das Original Super Nintendo habt (24:10):
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Bacon L'Orange:
oder das Original und vielleicht sogar auch die Original Genesis-Version, (24:15):
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Bacon L'Orange:
meiner Meinung nach ist die Super Nintendo-Version der Genesis-Version einfach (24:19):
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Bacon L'Orange:
ein Stück überlegen, weil die Sounds wirken auf der irgendwie saftiger, würde ich sagen. (24:22):
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Bacon L'Orange:
Du hast es jetzt ja auch über das Arcade gespielt, die unterschiedlichen Versionen. (24:27):
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Fjalk:
Genau, also bei Genesis klingt das irgendwie dumpfer und flacher, weiß ich nicht. (24:31):
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Bacon L'Orange:
Ich muss aber auch sagen, also die Super Nintendo-Version habe ich damals bei (24:36):
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Bacon L'Orange:
meinem Super Nintendo-Kumpel natürlich, wir haben das elendig lange gespielt. (24:39):
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Bacon L'Orange:
Die Sega Genesis-Version kenne ich jetzt auch erst durch die Blizzard Arcade Collection. (24:44):
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Bacon L'Orange:
Also das ist ja alles emuliert und vielleicht kommt da natürlich irgendwie die (24:48):
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Bacon L'Orange:
Musik nicht so ganz rüber. Aber die meisten Reviews und so haben das auch damals (24:53):
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Bacon L'Orange:
schon eigentlich gesagt, ist schon ein bisschen besser der SNES-Sound. (24:59):
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Bacon L'Orange:
Und auch wohl die Farben sollen dort ein bisschen besser sein als halt bei der Genesis-Version. (25:03):
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Bacon L'Orange:
Die war ja auch dann später sozusagen eine Portierung, erschien ja auch erst ein Jahr später. (25:10):
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Bacon L'Orange:
Macht es sehr wahrscheinlich Sinn, weil Sega Genesis war ja auch, (25:15):
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Bacon L'Orange:
gerade auch in Amerika, nicht gerade eine schlecht verkaufte Konsole. (25:18):
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Bacon L'Orange:
Und da hat es ja auf jeden Fall aus dem gemacht, dafür auch sozusagen noch die Portierung zu machen. (25:22):
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Bacon L'Orange:
In Europa kam Rock'n'Roll Racing erst 94 raus. (25:27):
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Bacon L'Orange:
Also offizieller Release-Datum in Europa, während es in Amerika halt 93 rauskam. (25:31):
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Bacon L'Orange:
Wir haben es damals auch gar nicht unbedingt so häufig zu zweit gespielt, (25:36):
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Bacon L'Orange:
aber hatten wir ja schon erwähnt, hatten es einen Zwei-Spieler-Modus und dann (25:40):
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Bacon L'Orange:
hast du einen schönen Split-Screen. (25:42):
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Bacon L'Orange:
Wobei, ja, also aus heutiger Sicht, ich weiß nicht, wie wir das damals geschafft (25:44):
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Bacon L'Orange:
haben. Auf diesen kleinen Fernsehern, die man damals hatte. (25:48):
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Bacon L'Orange:
Und also gerade mein Nintendo-Kumpel, der hatte ... (25:52):
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Bacon L'Orange:
Also der hatte nicht gerade kleine Fernseher, muss man sagen. (25:55):
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Bacon L'Orange:
Also der hatte, glaube ich, wirklich einen großen Fernseher für die damalige Zeit. (25:58):
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Bacon L'Orange:
Aber der war trotzdem halt klein. Und dann hast du nur die Hälfte des Bildschirms. (26:02):
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Bacon L'Orange:
Ich weiß nicht, wie wir es damals genannt haben. Aber wir haben es damals häufig (26:08):
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Bacon L'Orange:
halt auf dem höchsten oder höheren Schwierigkeitsgrad damals halt auch häufig (26:10):
undefined
Bacon L'Orange:
einfach zusammen abwechselnd gespielt und haben einfach versucht, (26:14):
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Bacon L'Orange:
möglichst häufig Erster zu werden und einfach unsere Autos entsprechend auch zu bessern. (26:17):
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Bacon L'Orange:
Das Spiel hat ja auch ganz konsolentypisch ein Speichersystem. (26:21):
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Bacon L'Orange:
Nicht wie am Computer, wo man ja während eines Spiels, was wir in der letzten (26:26):
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Bacon L'Orange:
Episode gelernt haben, immer schnell speichern kann und dann geht es dort weiter. (26:29):
undefined
Bacon L'Orange:
13, ich denke da nochmal an dich zurück. Also hat natürlich kein richtiges Speichersystem, (26:33):
undefined
Bacon L'Orange:
sondern gespeichert wurde über Passwörter und die Passwörter sorgen dafür, (26:38):
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Bacon L'Orange:
dass man sozusagen die Saison dort... (26:41):
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Fjalk:
Hast du das bei dir in der Erkält-Sammlung funktioniert mit den Passwörtern? Ja. Bei mir nicht. (26:43):
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Fjalk:
In der Erkält-Sammlung kann man auch einfach Escape drücken und dann ist da (26:48):
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Fjalk:
ein Punkt, Spiel speichern. (26:51):
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Fjalk:
Von daher kein Problem, aber ich habe das tatsächlich auch beim ersten Mal auch (26:52):
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Fjalk:
versucht mit dem Code und dann ist es aber immer wieder auf den Code vom ersten (26:55):
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Fjalk:
Level zurückgesprungen. (26:59):
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Bacon L'Orange:
Ich glaube, in der Arcade habe ich es auch so gespeichert wie du. (27:00):
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Bacon L'Orange:
Das Passwortspeichern habe ich im Super Nintendo Moulard nur tatsächlich nur einmal prüfen. (27:03):
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Bacon L'Orange:
Da habe ich sonst aber auch natürlich mit SafeStates gearbeitet und den Luxus hat man (27:09):
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Fjalk:
Ja auch nicht. Kann also sein, dass (27:13):
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Fjalk:
sie das in der Arcade-Sammlung einfach ausgestellt haben oder irgendwie. (27:14):
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Bacon L'Orange:
Eigentlich aber richtig blöd, wenn sie es ausgestellt haben. (27:18):
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Bacon L'Orange:
Ursprünglich auf dem Super Nintendo und auch auf Sega Genesis und da hat es (27:21):
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Bacon L'Orange:
auf jeden Fall auch funktioniert und wie gesagt auch jetzt im Ambulator funktioniert es noch so. (27:25):
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Bacon L'Orange:
Du kriegst ein Passwort und da drin ist halt kodiert, was für ein Auto hast, (27:29):
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Bacon L'Orange:
welche Aufrüstung du hast, wo du gerade bist und damit kannst du dann sozusagen wieder anfangen. (27:32):
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Bacon L'Orange:
Die Saison ist auch, also zum Beispiel auf Rookie hat auch, glaube ich, (27:38):
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Bacon L'Orange:
die erste Welt irgendwie, ich glaube sogar nur acht Rennen und es werden dann (27:42):
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Bacon L'Orange:
später, glaube ich, bis zu zwölf Rennen. (27:46):
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Bacon L'Orange:
Da fährt man die Kurse dann auch mehrfach. (27:47):
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Bacon L'Orange:
Also so viel Unterschied, die Kurse haben sie dann nicht gemacht. (27:50):
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Bacon L'Orange:
Ist trotzdem, finde ich, also die Welten unterscheiden sich ja vor allem durch (27:52):
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Bacon L'Orange:
Grafiken und dadurch, dass die Kurse ein bisschen anders gestaltet sind. (27:55):
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Fjalk:
Ja, also auf jeden Fall, die ersten zwei Ligen nutzen, glaube ich, (27:59):
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Fjalk:
auch vom Layout dieselben Strecken, (28:02):
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Fjalk:
nur dass eben Und in der zweiten Liga quasi, dann gibt es da eben irgendwelche (28:04):
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Fjalk:
Sprünge oder Rampen, die in der ersten nicht da sind oder solche Sachen. (28:10):
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Fjalk:
Also quasi dieses erste Rennenquadrat ist, glaube ich, bei beiden Ligen gleich. (28:16):
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Fjalk:
Und dieses, wie heißt denn das, diese Form, diese quasi, wo ein Viertel vom (28:22):
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Fjalk:
Quadrat fehlt, gleich jetzt mal, ich weiß nicht, ob man sich das vorstellen kann. (28:26):
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Fjalk:
Also quasi so wie ein H mit unten zu, also so in der A. Die gibt es auf jeden (28:30):
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Fjalk:
Fall in den ersten beiden Ligen, aber das ist dann in der zweiten Liga eben (28:36):
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Fjalk:
so, dass da schon mehr Höhenunterschiede in der Strecke sind. (28:39):
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Bacon L'Orange:
Richtig, genau. In der allerersten Liga, das sind halt wirklich die einfachsten Kurse. (28:42):
undefined
Bacon L'Orange:
Wie gesagt, meiner Meinung nach werden sie auch nicht wahnsinnig kompliziert (28:46):
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Bacon L'Orange:
und man hat ja immer vier Runden, um sich an so einen Kurs sozusagen zu gewöhnen. (28:50):
undefined
Bacon L'Orange:
Ihn bestmöglich dann abzuschließen. (28:54):
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Fjalk:
Außerdem gibt es ja noch eine Minimap, die so ein bisschen hilft. (28:56):
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Bacon L'Orange:
Und wie gesagt, dadurch, dass die Steuerung auch sehr direkt ist, (28:59):
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Bacon L'Orange:
ist es auch nicht schlimm, wenn man es mal verpeilt, dass da vorne gleich irgendwie (29:01):
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Bacon L'Orange:
eine scharfe Kurve kommt. Dann fährt man sie halt nicht ganz ideal. (29:04):
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Bacon L'Orange:
Was aber vielleicht auch gar nicht so schlimm ist, weil auch gerade vor oder (29:07):
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Bacon L'Orange:
hinter den Kurven direkt liegen ja auch häufig mittig dann irgendwelche Baddies. (29:10):
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Fjalk:
Das fand ich eigentlich auch einen gut interessanten Punkt bei den Rennen. (29:13):
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Fjalk:
Wenn die Gegner dann anfangen, ihre Spikes oder Ölfützen oder so sich zu verteilen, (29:17):
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Fjalk:
dann ändert sich der Kurs ja auch nochmal. für dich so ein bisschen, (29:22):
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Fjalk:
weil irgendwann weiß, okay, der Kurve liegt da links außen was, (29:25):
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Fjalk:
also fahre ich jetzt die Kurve anders, als ich sie normalerweise fahren würde. (29:29):
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Fjalk:
Das ist dann, ja, also Spielerspielwert ist jetzt vielleicht ein bisschen hochgegriffen, (29:32):
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Fjalk:
aber die Kurse verändern sich so minimal in jeder Saison. (29:36):
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Bacon L'Orange:
Allein schon dadurch, dass die Grafiken pro Welt auch ein bisschen unterschiedlich (29:41):
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Bacon L'Orange:
sind, ist das schon halbwegs abwechslungsreich. (29:43):
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Fjalk:
Vor allem mit den höheren Liegen und dem höheren Schwierigkeitsgrad. (29:46):
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Fjalk:
Irgendwann fällt das auch gar nicht mehr so auf, was um dich herum passiert, (29:49):
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Fjalk:
weil du dann so im Rennen bist und auf so viele andere Sachen achten musst, (29:52):
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Fjalk:
dass die Umgebungsgrafik, ja, die ist dann da, vielleicht hast du auch mal irgendwann (29:55):
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Fjalk:
Zeit, kurz hinzugucken, aber eigentlich, (29:59):
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Fjalk:
bei mir war das in den höheren Schwierigkeitsgraden, hat sich damit zu tun, (30:01):
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Fjalk:
nicht ständig zu explodieren, da war mir dann egal, (30:04):
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Fjalk:
wie es Außengelände quasi ausgestaltet war. (30:07):
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Bacon L'Orange:
Je weiter man kam, desto mehr muss man sich wirklich auf das Rennen konzentrieren. (30:12):
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Bacon L'Orange:
Mal so als Frage, hast du das Spiel damals irgendwann mal gespielt? (30:15):
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Bacon L'Orange:
Oder hast du es jetzt erst? (30:18):
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Fjalk:
Ich wusste, dass es das gibt, aber ich hatte in meinem Umfeld mehr Amiga und C64-Besitzer. (30:19):
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Fjalk:
Mit den Konsolenkindern hatte ich nicht so viel zu tun. Von daher habe ich das nie gespielt. (30:26):
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Bacon L'Orange:
Ich hatte damals einen Nintendo-Kumpel und ich dachte aber auch jahrelang, (30:31):
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Bacon L'Orange:
es gab da auch eine PC-Version von. (30:36):
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Bacon L'Orange:
Aber ich wurde ja da des Besseren belehrt. Die gab es nicht. (30:38):
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Bacon L'Orange:
Du hattest ja vorhin schon bei der Vorstellung gesagt, es erinnert dich an Super Cars. (30:41):
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Bacon L'Orange:
Ja. Super Cars, da mache ich auch mal eben gleich Werbung. (30:45):
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Bacon L'Orange:
Haben wir ja auch schon drüber geredet. Über Teil 2 haben wir einen Podcast zu. (30:47):
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Bacon L'Orange:
Findet ihr bei uns auf der Webseite unter www.spielarchäologen.de Was für andere (30:51):
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Bacon L'Orange:
ähnliche Spiele hast du denn vielleicht damals selbst gespielt? (30:55):
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Fjalk:
Ähnliche Spiele müsste ich jetzt, (30:58):
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Fjalk:
glaube ich sagen, eher fallen mir gar keine ein. (31:01):
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Fjalk:
Deswegen hatte ja Supercars für mich immer so eine herausragende Stellung. (31:04):
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Fjalk:
Weil das hat sich von diesen anderen Rennspielen, wo es einfach nur darum geht, (31:09):
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Fjalk:
da fährst du deine Strecke ab und am Ende erster. (31:13):
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Fjalk:
Eben noch dieses ganze, dann kannst du dein Auto tunen und dann kannst du den (31:16):
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Fjalk:
Gegner abschießen und dann gibt es Sprünge und da fährt ein Zug über die Strecke und so. (31:19):
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Fjalk:
Von daher muss ich sagen, also (31:23):
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Fjalk:
in meiner Welt gab es nur diese ernsthaften Rennspiele neben Supercars. (31:24):
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Bacon L'Orange:
Ich hatte ja damals meinen Nintendo-Kumpel und ich bin mir recht sicher, (31:29):
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Bacon L'Orange:
dass er auch schon RPM Racing hatte, den Vorgänger. (31:34):
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Bacon L'Orange:
Der hatte auch so ein paar Besonderheiten. Also das war grafisch, (31:37):
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Bacon L'Orange:
fand ich schon eine ganz andere Liga. (31:41):
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Bacon L'Orange:
Hast du RPM Racing mal in der Blizzard Arcade dir einmal kurz angeguckt? (31:42):
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Fjalk:
Noch nicht, nein. (31:45):
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Bacon L'Orange:
Kann man auch ruhig machen. Also du findest sehr viele Sachen, (31:46):
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Bacon L'Orange:
die du auch im zweiten Teil findest. (31:50):
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Bacon L'Orange:
Also auch diese Aufrüst, du fährst halt mit vier Fahrzeugen, die rennen. (31:51):
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Bacon L'Orange:
Also du findest da wirklich viele Sachen, die du auch in dem Teil findest. (31:55):
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Bacon L'Orange:
Also man merkt halt schon, dass sie da jetzt gewisse Erfahrungen hatten. (31:59):
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Bacon L'Orange:
Aber das ist halt nicht das einzige Spiel, was es gab. (32:02):
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Bacon L'Orange:
Bei dem Kumpel hatte ich früher schon auf dem NES RC Pro AM gespielt. (32:04):
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Bacon L'Orange:
Und das ist quasi auch ein sehr ähnliches Spiel gewesen. (32:10):
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Bacon L'Orange:
Auch wieder Autos. Wir hatten auch wieder so Waffen und so. (32:12):
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Bacon L'Orange:
Also da konnte man schon die Ähnlichkeiten nicht ganz abstreiten. (32:17):
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Bacon L'Orange:
RC Pro AM ist 88 erschienen, ABM Racing halt 91. (32:21):
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Bacon L'Orange:
Allerdings, ich hatte ja auch ein paar Kumpels, die einen C64 hatten. (32:26):
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Bacon L'Orange:
Und da gab es sowas wie das Racing Destruction Set von Electronic Arts. (32:30):
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Bacon L'Orange:
Und das ist tatsächlich auch vom Stil her sehr, sehr ähnlich. (32:34):
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Bacon L'Orange:
Wir haben Autos, also grafisch natürlich nicht. (32:39):
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Bacon L'Orange:
Da sehen wir schon einen ganz schönen Unterschied. Aber halt, (32:42):
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Bacon L'Orange:
du hast einen Zwei-Spieler-Modus, du fährst gegeneinander, du hast Waffen. (32:45):
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Bacon L'Orange:
Und du hast einen Level-Editor, den außerdem auch der direkte Vorgänger von (32:49):
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Bacon L'Orange:
Rock'n'Roll Racing auch hatte. (32:53):
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Bacon L'Orange:
RPM Racing, und das finde ich eigentlich total schade, dass sie es nicht gemacht (32:55):
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Bacon L'Orange:
hatten, RPM Racing hatte einen Streckeneditor. (32:58):
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Bacon L'Orange:
Das heißt, du konntest deine eigenen Strecken auch noch bauen. Hast du hier nicht? (33:01):
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Bacon L'Orange:
Fand ich ja eigentlich immer ganz geil, wenn Spiele so einen Modus hatten. (33:05):
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Bacon L'Orange:
Im Endeffekt hieß es ja, man konnte dann einfach richtig coole Strecken bauen (33:09):
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Bacon L'Orange:
und einfach mehr oder weniger mit dem Spiel unendlich Spaß haben. (33:12):
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Bacon L'Orange:
Und es gab da noch Crazy Car auf dem C64, aber das Racing Destruction Set, wenn man sich... (33:18):
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Fjalk:
Das habe ich vielleicht sogar gespielt, aber das kann ich jetzt nicht sagen, (33:24):
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Fjalk:
weil das sieht so sehr wie 80 Prozent aller anderen Rennspiele aus der Zeit aus. (33:28):
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Fjalk:
Vielleicht habe ich auch irgendeinen Teil aus der Reihe von Crazy Cars gespielt, keine Ahnung. (33:35):
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Bacon L'Orange:
Es gab natürlich auch Rennspiele ohne Waffen, die ähnlich waren. (33:40):
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Bacon L'Orange:
Da hätten wir einerseits sowas wie Skidmarks. Neben Skidmarks gab es zum Beispiel (33:45):
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Bacon L'Orange:
auf dem C64 auch Supersprint. (33:49):
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Bacon L'Orange:
Supersprint war halt ohne Waffen und war auch ein Einbildschirmspiel. (33:51):
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Bacon L'Orange:
Das macht natürlich einen unzimmigen Unterschied, aber solche Rennspiele habe (33:54):
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Bacon L'Orange:
ich damals geliebt und habe ich auch unzählig viele, glaube ich, gespielt. (33:57):
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Bacon L'Orange:
Von daher, Blizzard hat sozusagen meiner Meinung nach halt das genommen, (34:01):
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Bacon L'Orange:
was schon da war und hat es einfach, also was sie auch schon selbst produziert (34:04):
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Bacon L'Orange:
hatten und hat es einfach hier nochmal verbessert, wie gesagt. (34:09):
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Bacon L'Orange:
Also dieser Liga-Modus, der dich nicht bestraft, wenn du nicht Erster bist. (34:12):
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Bacon L'Orange:
Die Schwierigkeitsgrade, die es auch wirklich Leuten, die sonst nicht gespielt (34:15):
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Bacon L'Orange:
haben, auch einfach ermöglicht haben, schnell ins Spiel reinzukommen. (34:19):
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Bacon L'Orange:
Ich finde, da erkennt man halt schon ein bisschen, ja, diese, (34:21):
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Bacon L'Orange:
wie heißt es, diese Blizzard-Tugenden, die es sozusagen gab. (34:24):
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Bacon L'Orange:
Es wird denen ja immer gesagt, Blizzard ist ja kein innovatives Studio, (34:27):
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Bacon L'Orange:
sondern Blizzard sorgt einfach nur dafür, dass die Spielideen so umsetzen, (34:30):
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Bacon L'Orange:
dass es die breite Masse anspricht. Ich meine, es ist ja nicht verwerflich. (34:34):
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Bacon L'Orange:
Dann ist natürlich die Frage, gab es zu dem Spiel irgendwie Nachfolger? Ja, den gab es. (34:38):
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Bacon L'Orange:
Das Spiel wurde über Interplay published und die hatten wohl auch dann die Namensrechte dran. (34:43):
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Bacon L'Orange:
Hat für die Playstation 1 dann einen zweiten Teil rausgebracht. (34:48):
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Bacon L'Orange:
Der kam nicht wirklich gut an. (34:52):
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Bacon L'Orange:
Der hieß Bones Rock'n'Roll Racing To Red Asphalt. Der war eher, also der hatte... (34:54):
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Fjalk:
Ich sehe gerade die Bilder. (34:59):
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Bacon L'Orange:
Ja, das hat halt das Ganze in 3D-Zeitalter gebracht und hatte halt nicht wirklich eine Chance, (35:02):
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Bacon L'Orange:
gegen Spiele wie Wipeout und also gerade auch auf der Playstation gab es ja (35:11):
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Bacon L'Orange:
zig Rennspiele, die auch so einen Actionanteil hatten. (35:17):
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Bacon L'Orange:
Da hat es einfach keine Chance gegen und hatte auch den großen Fehler gemacht, (35:22):
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Bacon L'Orange:
sie hatten auch nicht so einen geilen Soundtrack. (35:26):
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Bacon L'Orange:
War ja wie gesagt der Soundtrack und gerade auch der Kommentator und so, (35:28):
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Bacon L'Orange:
das war ja das, was meiner Meinung nach mich vor allem immer als Kind richtig (35:31):
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Bacon L'Orange:
gepusht hat, auch wenn ich die Lieder wahrscheinlich gar nicht unbedingt alle so direkt kannte. (35:35):
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Bacon L'Orange:
Es war trotzdem unverkennbar. Blizzard hat es sich damals auch nicht nehmen (35:39):
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Bacon L'Orange:
lassen, so ein paar kleine Gimmicks im Spiel einzubauen. Also die Gegner haben ja Namen. (35:42):
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Bacon L'Orange:
Und die kann man häufiger ableiten von echten Rock'n'Roll-Bands beziehungsweise Musikern aus Bands. (35:46):
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Bacon L'Orange:
Das wesentlich offensichtlichere Gimmick war, über einen Cheat konnte man Olaf (35:55):
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Bacon L'Orange:
aus Lost Vikings freischalten, der als einziger Charakter, man wählt nämlich (36:00):
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Bacon L'Orange:
zu Beginn des Spiels, wählt man einen Charakter aus. (36:05):
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Bacon L'Orange:
Und diese Charaktere haben alle eine positive und eine negative Eigenschaft. (36:07):
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Bacon L'Orange:
Und Olaf hat keine negative Eigenschaft. (36:10):
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Fjalk:
Hat er denn positive Eigenschaften? (36:13):
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Bacon L'Orange:
Ja. (36:15):
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Fjalk:
Okay. (36:16):
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Fjalk:
Das könnte ja sein können, das ist eine komplett neutrale. Da kann gar nichts. (36:18):
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Fjalk:
Ist aber auch dafür nicht schlecht. (36:22):
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Bacon L'Orange:
Ja, ist auf jeden Fall ein bisschen besser. Und wie gesagt, einer der Charaktere (36:23):
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Bacon L'Orange:
aus The Vikings, also da haben sie sich das nicht nehmen lassen, (36:26):
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Bacon L'Orange:
da auch die kleine Anspielung zu machen. (36:31):
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Bacon L'Orange:
Alan Atom, das war ja einer der Mitgründer von Blizzard, der hatte auch selbst (36:33):
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Bacon L'Orange:
damals gesagt, dass sie nicht die Idee hatten, das mit den populären Songs, (36:37):
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Bacon L'Orange:
sondern das war halt im Endeffekt von Interplay. (36:40):
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Bacon L'Orange:
Sie hatten dann halt das ZZ Top (36:44):
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Bacon L'Orange:
Kontaktiert, weil die Idee war eigentlich das Spiel ZZ Top Racing zu nennen. (36:47):
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Bacon L'Orange:
Hätte ja auch geklappt, hätte man mehrere Lieder der Band gehabt, (36:51):
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Bacon L'Orange:
aber das hat halt nicht geklappt. Deswegen wurde es halt jetzt Rock'n'Roll Racing. (36:54):
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Bacon L'Orange:
Blizzard, hatten wir eigentlich schon mal ein Blizzard-Spiel? (36:58):
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Bacon L'Orange:
Ja, hatten wir. Wir hatten Diablo schon. (37:00):
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Bacon L'Orange:
Und bei Diablo hatten wir damals gar nicht so großartig über die Leute geredet, (37:02):
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Bacon L'Orange:
die daran gearbeitet haben. (37:06):
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Bacon L'Orange:
Aber hier war das wirklich noch mehr oder weniger die (37:07):
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Bacon L'Orange:
Ein Großteil der Blizzard-Crew, das Studium war damals ja noch recht klein, (37:11):
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Bacon L'Orange:
das Game-Design ist von Alan Pavlisch, der war danach noch ein paar Jahre bei Blizzard, (37:14):
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Bacon L'Orange:
hat dann gewechselt, hat dann zum Beispiel an Rennspielen wie Carmageddon mitgearbeitet, (37:20):
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Bacon L'Orange:
Heart of Darkness hat da auch mitgeholfen, das fertig zu kriegen, (37:24):
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Bacon L'Orange:
Diebe by the Sword, Diecent 3, Carmageddon 2, (37:28):
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Bacon L'Orange:
hat dann jetzt an den Wasteland-Spielen mitgearbeitet in den letzten Jahren. (37:31):
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Bacon L'Orange:
Ein anderer Alan, diesmal aber auch anders geschrieben, Alan Atom, (37:35):
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Bacon L'Orange:
hat dort eigentlich an allen Blizzard-Spielen mitgearbeitet, (37:40):
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Bacon L'Orange:
die ich jetzt gar nicht alle aufzählen will, aber dazu gehört natürlich StarCraft, Diablo-Serie. (37:42):
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Bacon L'Orange:
Ja, an World of Warcraft natürlich mitgearbeitet. So ein typisches Blizzard-Gesicht. (37:46):
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Bacon L'Orange:
Ein anderer, Brian Fargo, der war der Gründer unter anderem von Interplay, (37:50):
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Bacon L'Orange:
hat 83 Interplay gegründet und war hier in diesem Projekt halt auch involviert. (37:55):
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Bacon L'Orange:
Unter anderem war er wohl auch viel daran beteiligt, das mit der Musik und den (38:00):
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Bacon L'Orange:
Lizenzen zu klären und hat später Inksal Entertainment mitgegründet. (38:05):
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Bacon L'Orange:
Inksal Entertainment, sagt dir das was? (38:10):
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Fjalk:
Nee. (38:12):
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Bacon L'Orange:
Okay, das ist wieder bei Wasteland, Barstale, sehr rollenspiellastig. (38:13):
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Bacon L'Orange:
Der Herr hat aber, war halt vorher bei Interplay, war Executive Producer für (38:18):
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Bacon L'Orange:
Spiele wie Stonekeep, Star Trek, Judgment Rides, (38:23):
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Bacon L'Orange:
hat am Tolkien-Spiel für Super Nintendo mitgearbeitet, also wirklich allen möglichen (38:26):
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Bacon L'Orange:
Spielen, war aber auch Executive Producer für Lost Vikings, also der hat damals auch irgendwie (38:31):
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Bacon L'Orange:
Der musste irgendwie mehr oder weniger eine Doppelrolle gehabt haben, (38:36):
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Bacon L'Orange:
weil der hat halt nicht nur bei Silicon and Synapse gearbeitet, (38:38):
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Bacon L'Orange:
sondern hat halt auch wirklich sehr viel für Interplay immer noch gemacht. (38:41):
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Bacon L'Orange:
Beim Artwork ist mir direkt aufgefallen, dass da Sam Didier gelistet ist. (38:44):
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Bacon L'Orange:
Der war ja auch ein großer Artist bei Blizzard, hat dort viele künstlerische (38:49):
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Bacon L'Orange:
Entscheidungen getroffen für alle möglichen Serien, also Diablo, (38:54):
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Bacon L'Orange:
Starcraft, Hearthstone, Overwatch, World of Warcraft. (38:57):
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Bacon L'Orange:
Warcraft, Silicon & Snaps war ja auch damals nicht das sonderlich größte Studio (39:00):
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Bacon L'Orange:
und hatte auch ja noch gar nicht so viele Spiele veröffentlicht zu dem Zeitpunkt. (39:04):
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Bacon L'Orange:
Wir waren ja zu Beginn vor allem teilweise so mit Portierungen beschäftigt, (39:08):
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Bacon L'Orange:
haben dann halt angefangen ihre eigenen Spiele zu machen und da hat er natürlich (39:11):
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Bacon L'Orange:
dann auch an RPM Racing mitgearbeitet, Lost Vikings, Rock'n'Roll Racing, (39:15):
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Bacon L'Orange:
den Superman Spielen von Blizzard. (39:19):
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Bacon L'Orange:
Da gab es ja zwei, wenn ich mich nicht irre, die beide aber auch nur auf Konsolen erschienen sind. (39:21):
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Bacon L'Orange:
Blackthorn, Warcraft 1, Warcraft 2 und ja. (39:26):
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Bacon L'Orange:
Lies sich dann, wenn man sich das (39:30):
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Bacon L'Orange:
anguckt, ist es halt die komplette Blizzard-Firmengeschichte sozusagen. (39:32):
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Bacon L'Orange:
Hat Sam Didier eigentlich auch mitgemacht. (39:36):
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Bacon L'Orange:
Was denkst du denn, das ist jetzt vielleicht eine blöde Frage, (39:40):
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Bacon L'Orange:
weil du hast es dir wahrscheinlich auch angeguckt. (39:43):
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Bacon L'Orange:
Kam das Spiel denn damals in den Tests gut an? (39:45):
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Fjalk:
Ich gehe da mal von aus. Und also das Spielkonzept an sich macht ja Spaß. (39:47):
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Fjalk:
Grafik ist an sich ganz gut. (39:53):
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Fjalk:
Dazu noch die tolle Musik. Also eher am 80er als im 70er-Bereich, würde ich sagen. (39:56):
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Bacon L'Orange:
Da ist es eigentlich ziemlich genau. Die Super Nintendo-Version wurde so im (40:02):
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Bacon L'Orange:
80er-Bereich getestet. Die Mega-Fun hat 86 Prozent gegeben. (40:06):
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Bacon L'Orange:
Die Videogames 81. Die Sega Mega-3-Version 85 Prozent. Also das tut sich nicht viel. (40:10):
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Bacon L'Orange:
Grafik insgesamt war das eher so im 70er-Bereich. Sound war gerade auf dem Super (40:17):
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Bacon L'Orange:
Nintendo natürlich ein bisschen höher, war dann im 80er-Bereich und gerade Spielspaß (40:21):
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Bacon L'Orange:
war halt auch immer, ja, war immer gegeben und die Meinung testen sind auch super. (40:25):
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Bacon L'Orange:
Die fanden natürlich, den Sound fanden sie geil, die Gegnerpersönlichkeiten. (40:32):
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Bacon L'Orange:
Du hast ja auch für so ein Rennspiel ja auch teilweise ein bisschen mehr Geschichte, (40:35):
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Bacon L'Orange:
weil wenn du dann so eine Welt wechselst, dann gab es ja auch immer so eine (40:39):
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Bacon L'Orange:
kurze Animation, wo du dann in der alten Welt wegfliegst. (40:42):
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Fjalk:
Ja, aber trotzdem, also irgendwie ist das so, hätte man auch weglassen können, (40:46):
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Fjalk:
hätte mir nicht gefehlt. (40:53):
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Bacon L'Orange:
Also, ja, es ist irgendwie, (40:54):
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Fjalk:
Mir doch egal, warum ich jetzt das Rennen fahre, jetzt lass mich mal losfahren. (40:58):
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Bacon L'Orange:
Es ist ein Rennspiel, ja auch nicht unbedingt das Wegwegste, (41:03):
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Bacon L'Orange:
die Störer, aber ich fand, war ganz nett, zwischendurch einfach so ein paar (41:05):
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Bacon L'Orange:
kleine andere Animationen zu haben. (41:09):
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Bacon L'Orange:
So ein bisschen kritisiert, oder was heißt kritisiert, aber die Störung wurde (41:10):
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Bacon L'Orange:
als ein bisschen gewöhnungsbedürftig bezeichnet. (41:14):
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Bacon L'Orange:
Es wurde auch gesagt, mit etwas Übungen geht es, also mit etwas Übungen lassen (41:18):
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Bacon L'Orange:
Sie sich hervorragend schauen. (41:22):
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Fjalk:
Ich finde sie schon sehr intuitiv. Wenn man jetzt nie solche Art von Rennspielen (41:23):
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Fjalk:
gespielt hat, dann vielleicht, aber ja, also wie gesagt, ich fand das schon ziemlich intuitiv. (41:28):
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Fjalk:
Den Knopf für das Gas geben gefunden habe. Nach dem ersten Rennen war eigentlich (41:35):
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Fjalk:
klar, wie es funktioniert. (41:39):
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Fjalk:
Musste erst mal ein Gefühl für das Fahrzeugverhalten kriegen. (41:40):
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Fjalk:
Ich habe auch viele Kurven zu früh genommen und bin dann gegen die Wand gefahren oder zu spät. (41:44):
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Fjalk:
Aber die Steuerung ist wirklich, die finde ich wirklich richtig gut. (41:49):
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Bacon L'Orange:
Ja, ich denke, das ist im Endeffekt auch ein Jammern auf hohem Niveau gewesen. (41:52):
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Fjalk:
Wir müssen noch einen negativen Punkt finden. Was nehmen wir denn? (41:56):
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Bacon L'Orange:
Insgesamt waren auch die Meinungskästen wie gesagt sehr, sehr positiv. (42:00):
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Bacon L'Orange:
Was ihnen halt damals aufgefallen ist, dass diese Fahrer auch alle eine Hintergrundgeschichte haben. (42:04):
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Bacon L'Orange:
Wie gesagt, ist für Spiele jetzt nicht unbedingt eigentlich so wichtig. (42:08):
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Fjalk:
Ja, es ist jetzt nicht so diese graue Gegnermasse, die ja so ja, (42:12):
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Fjalk:
dann fahren dann auch drei andere, aber kann man machen. (42:16):
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Bacon L'Orange:
Ist ganz nett. Was ich schön fand, die Mega-Fun, der einleitende, (42:19):
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Bacon L'Orange:
also die Unterüberschrift zu Rock'n'Roll Racing war, RC Pro EM, (42:22):
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Bacon L'Orange:
was, wie gesagt, ein sehr (42:26):
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Bacon L'Orange:
bekannter NES-Flitzer war, im 16-Bit-Gewand mit Sprachausgabe auf Neo-Geo-Niveau, (42:27):
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Bacon L'Orange:
das ist Rock'n'Roll Racing. Eigentlich beschreibt es das perfekt. (42:33):
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Fjalk:
Das heißt, wir hätten in 15 Sekunden mit der Folge fertig sein können, (42:36):
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Fjalk:
wenn du das einfach mal früher vorgelesen hättest. (42:39):
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Bacon L'Orange:
Natürlich hätten wir früher fertig sein können. Nicht jeder kennt RC Pro AM, (42:42):
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Bacon L'Orange:
weil nicht jeder unserer Zuhörer kennt das Nintendo und wie gesagt, (42:47):
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Bacon L'Orange:
es ist halt eine Weiterentwicklung und dafür ist es ja eigentlich bekannt geworden, (42:51):
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Bacon L'Orange:
dass sie halt bekannte Spielideen einfach schön weiterentwickeln und verbessern. (42:55):
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Bacon L'Orange:
Hast du außerdem, nur mal so als Frage beim aufrüsten. Wenn du so die Möglichkeit (42:59):
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Bacon L'Orange:
hattest, was hast du immer zuerst aufgerüstet? (43:03):
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Fjalk:
Ich habe erst mal, glaube ich, diese Fehler um oder was auch immer das da ist, (43:05):
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Fjalk:
für die Straßenlage quasi, das war relativ günstig und danach dann den Motor. (43:10):
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Fjalk:
Und wenn ich das gemacht habe, dann habe ich mal geguckt, ob sich das lohnt (43:16):
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Fjalk:
in die Waffen oder die Gadgets irgendwie zu investieren, je nachdem, (43:19):
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Fjalk:
auf welchem Schwierigkeitsgrad ich unterwegs war und in welcher Liga. (43:24):
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Bacon L'Orange:
Also man muss auch sagen, die ersten Ausbaustufen, gerade sowas wie Motor, (43:27):
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Bacon L'Orange:
Schutzschild, Reifen Und Fabian kann man halt viermal ausbauen, (43:30):
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Bacon L'Orange:
während man halt diese Waffen bis zu sechs oder siebenmal ausbauen kann. (43:33):
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Bacon L'Orange:
Aber gerade die ersten Stuben sind ja noch wirklich günstig. (43:36):
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Fjalk:
Das ist ja noch der einzige negative Punkt, der mir auch gefallen ist. (43:39):
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Fjalk:
Beim Aufrüsten, also die verschiedenen Komponenten haben für verschiedene Bildchen, (43:42):
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Fjalk:
also die Grafik ist verschieden, aber leider siehst du das an deinem Fahrzeug nicht. (43:48):
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Fjalk:
Also auf der Strecke okay, das hätte ich dann, ja, das wäre vielleicht zu viel (43:52):
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Fjalk:
verlangt gewesen, aber wenigstens so in dieser Ausbauansicht, (43:57):
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Fjalk:
dass das da irgendwie aufgetaucht wird, das hätte ich noch schön gefunden. (44:02):
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Bacon L'Orange:
Das ist schön, aber ich habe es halt auch so gemacht. Meistens zu Beginn habe (44:05):
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Bacon L'Orange:
ich eher geguckt, dass ich, ich habe meistens erstmal auf den ersten Motor gespart, (44:09):
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Bacon L'Orange:
weil zumindest auf Rookie, mit dem ersten Motor fährst du ein Gegner weg. (44:13):
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Bacon L'Orange:
Dann habe ich meistens die Reifen gemacht, dann Fahrwerk, Schutzschild, (44:16):
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Bacon L'Orange:
das auch finde ich jetzt ab dem zweiten Planeten ist Schutzschild auch nicht schlecht. (44:19):
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Bacon L'Orange:
Aber ich habe wirklich eigentlich immer stufenweise aufgerüstet, (44:24):
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Bacon L'Orange:
also sprich alle Sachen um eine Stufe verbessert und bin dann erst auf die nächste (44:27):
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Bacon L'Orange:
Stufe gegangen. Aber meistens habe ich immer versucht, den Motor, (44:31):
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Bacon L'Orange:
weil ich dachte ja immer noch, wenn ich den Gegnern wegfahre, (44:33):
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Bacon L'Orange:
dann können sie irgendwann auch nicht mehr auf mich schießen. (44:37):
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Bacon L'Orange:
Was halt klappt, bis du die Gegner anfängst zu überholen, weil dann schießen sie wieder auf dich. (44:40):
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Bacon L'Orange:
Aber gut, wenn du anfängst, den ersten Gegnern zu überholen, (44:44):
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Bacon L'Orange:
dann sieht es eh meistens gar nicht mal so schlecht für deinen Rennen aus. (44:47):
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Bacon L'Orange:
Die Bewertung der Magazin haben wir jetzt eigentlich auch. (44:49):
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Bacon L'Orange:
Da wäre halt die Frage, wie bewerten wir das Spiel selbst? Und das machen wir (44:52):
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Bacon L'Orange:
wie üblich auf einer Bewertung von 0 bis 10 Punkten und vielleicht du darfst anfangen. (44:56):
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Fjalk:
Ich finde, es ist ein richtig guter Arcade-Racer mit super hammermäßiger Musik, (45:00):
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Fjalk:
sehr eingegener Steuerung und einer Hintergrundgeschichte, die man einfach weglassen (45:06):
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Fjalk:
hätte können, aber egal. (45:10):
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Fjalk:
Das Problem ist einfach, das ist ein sehr subjektivatives Problem, ich weiß das, (45:12):
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Fjalk:
da kann das Spiel überhaupt nichts für, aber ich habe einfach diese emotionale (45:17):
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Fjalk:
Verbindung zu dem Spiel nicht, weil ich es damals nicht gespielt habe, (45:21):
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Fjalk:
anders als Supercast 2, was ich rauf und runter gespielt habe. (45:25):
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Fjalk:
Und was in meiner Vorstellung, ja, es ist einfach, es ist sich so ähnlich, (45:28):
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Fjalk:
dass ich ihm aber keine bessere Wertung geben kann als Super Cars 2. (45:33):
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Fjalk:
Deswegen nur 7,5 von 10 Punkten. (45:38):
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Bacon L'Orange:
Ja, kommen wir zu meiner Wertung. Ich habe es damals gespielt. (45:41):
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Bacon L'Orange:
Ich hatte es nicht zu Hause, weil ich hatte kein Super Nintendo, (45:44):
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Bacon L'Orange:
aber ich habe es halt bei meinem Kumpel gespielt. (45:46):
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Bacon L'Orange:
Und ich habe das Spiel geliebt. Top Down Racer fand ich geil. (45:47):
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Bacon L'Orange:
Damals fand ich auch Racer mit Waffen total geil. und dieser Sprecher, (45:51):
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Bacon L'Orange:
also der Kommentator plus dieser rockige Soundtrack, das hat mich einfach damals (45:56):
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Bacon L'Orange:
gecatcht, das catcht mich heute. (46:00):
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Bacon L'Orange:
Dementsprechend vergebe ich 9 von 10 Punkten, weil es ist einfach ein Spiel, (46:02):
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Bacon L'Orange:
was mich direkt wieder in die Vergangenheit zurückgebracht hat und ja, (46:07):
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Bacon L'Orange:
ich hatte das Gefühl, ich hab's eigentlich nie wirklich weggelegt. (46:11):
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Bacon L'Orange:
Hättet ihr mir jetzt noch ein Level-Editor dazu gegeben, dann wären wir wahrscheinlich (46:14):
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Bacon L'Orange:
auch bei 9,5 gewesen. So sind's 9. (46:19):
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Bacon L'Orange:
Von mir soll's das gewesen sein für heute. Und ich verabschiede mich und sage bis zur nächsten Folge. (46:21):
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Fjalk:
Nicht vergessen, wer später bremst, ist länger schnell und fahrt vorsichtig. (46:25):
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Music