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June 4, 2025 47 mins

In dieser Folge reden Fjalk und Bacon über Rock’n Roll Racing von Silicon & Synapse und klären dabei die folgenden Fragen:

  • Unter welchem anderen Namen ist Silicon & Synapse heute bekannt?
  • Was ist wichtiger: Mehr Waffen oder mehr Leistung - wie haben die Archäologen aufgerüstet?
  • Ist eine Story für ein Rennspiel entscheidend?
  • Mit welchen Mitteln sorgt das Spiel auch für Fortschritt, wenn wir nicht erster werden?
  • Was war besser: Musik, der Kommentator oder die Kombination aus beidem?

In dieser Episode widmen wir uns dem Klassiker "Rock'n'Roll Racing" von Silicon & Synapse, das 1993 für das Super Nintendo veröffentlicht wurde. Wir beleuchten die Entwicklungsgeschichte und den Wandel des Unternehmens, das heute als Blizzard Entertainment bekannt ist. Der Fokus liegt auf den Spielelementen, die die Erfahrung prägen, und der Frage, ob mehr Waffen oder höhere Leistung wichtiger sind. Wir diskutieren die strategischen Entscheidungen im Gameplay und die eindrucksvolle Musik, die das Rennerlebnis untermalt. Auch die Rolle des Kommentators Larry Huffman wird hervorgehoben. Die verschiedenen Spielmodi und der technische Aspekt des Spiels, einschließlich der Unterschiede zur Sega Genesis Version, werden analysiert. Abschließend reflektieren wir unsere persönlichen Erfahrungen und die anhaltende Relevanz von Blizzard Entertainment in der Spielelandschaft.

Mehr Informationen zu "Rock 'n Roll Racing"findest du auf unserer Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de

Verpasse keine Folge der Spiele Archäologen mehr und finde heraus, wo du sie überall kostenlos hören kannst: https://www.spiele-archaeologen.de/info/podcast/

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Episode Transcript

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Fjalk: In dieser Folge reden wir über Rock'n'Roll Racing von Silicon & Synapse und (00:00):
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Fjalk: klären dabei die folgenden Fragen. (00:05):
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Bacon L'Orange: Unter welchem anderen Namen ist Silicon & Synapse heute bekannt? (00:06):
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Fjalk: Was ist wichtiger? Mehr Waffen oder mehr Leistung? Wie haben die Archäologen aufgerüstet? (00:10):
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Bacon L'Orange: Ist eine Story für ein Rennspiel entscheidend? (00:15):
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Fjalk: Mit welchen Mitteln sorgt das Spiel auch für Fortschritt, wenn wir nicht Erster werden? (00:18):
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Bacon L'Orange: Was war besser? Musik, der Kommentator oder die Kombination aus beiden? (00:23):
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Fjalk: Das alles. Viel Explosionen und Upgrades mehr gleich nach dem Intro. (00:27):
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Music

Bacon L'Orange: Es geht heute um Rock'n'Roll Racing, wie ihr schon gehört habt. (00:42):
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Bacon L'Orange: Das Spiel ist 1993 erschienen, ist von Interplay published worden. (00:47):
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Bacon L'Orange: Und die waren ja in den 90ern wirklich ein, ja doch, ein recht großes Label (00:52):
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Bacon L'Orange: und wurde entwickelt von einem Studio namens Silicon & Synapse. (00:56):
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Bacon L'Orange: Und Fjalk, wenn ich dich mal so frage, Silicon & Synapse, kennt man die eventuell (01:00):
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Bacon L'Orange: heutzutage unter einem anderen Namen? (01:04):
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Fjalk: Ich gehe mal davon aus, dass das ein Vorgänger dieser kleinen Spiele-Schmiede namens Blizzard ist. (01:05):
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Bacon L'Orange: Das war damals Blizzard. Also sie haben sich später umbenannt in Blizzard, (01:12):
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Bacon L'Orange: weil sie dann irgendwann fanden, (01:17):
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Bacon L'Orange: dass Silicon & Synapse einfach nicht der passendste Firmenname ist. (01:18):
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Fjalk: Boah, aber der war so cool. (01:22):
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Bacon L'Orange: Sie wurden 1991 in Irvine in Kalifornien als Silicon & Synapse gegründet von (01:24):
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Bacon L'Orange: Alan Atten und Michael Moorheim zusammen mit Brian Fargo. (01:30):
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Bacon L'Orange: Und auf die kommen wir nachher wahrscheinlich noch ein bisschen zu sprechen, (01:35):
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Bacon L'Orange: zumindest auf einige der Personen. (01:38):
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Bacon L'Orange: Da wäre aber die Frage, wir reden hier heute vor allem halt über Rock'n'Roll Racing. (01:41):
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Bacon L'Orange: Und Fjalk, wenn ich dich frage, was ist denn das für ein Spiel, (01:46):
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Bacon L'Orange: kannst du mir das beschreiben? (01:48):
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Fjalk: Ich habe jetzt eine sehr provokative Antwort darauf. Es ist ein dreister Klon von Supercars. (01:49):
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Fjalk: Es ist ein Rennspiel, wo man gegen drei andere Fahrer antritt. (01:57):
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Fjalk: Das Ganze spielt auch noch in der Zukunft in irgendeinem Universum. (02:02):
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Fjalk: Also fährt man natürlich gegen Aliens, die alle böse sind. Ich weiß nicht warum, (02:05):
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Fjalk: aber das wurde mir so im Spiel gesagt. (02:10):
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Fjalk: Ja, und man hat Kaisen die Dinger noch auf der Rettstecke liegen. (02:11):
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Fjalk: Nicht Goodies, anders. Boah. Solche Dinge kann man einsammeln. (02:14):
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Fjalk: Und natürlich kann man auch fiese Pfeilen auslegen und seine Gegner beschießen. (02:17):
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Fjalk: Denn man muss ja Erster werden, um jeden Preis. Und nach dem Rennen kann man (02:21):
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Fjalk: natürlich noch sein Auto aufrüsten. (02:24):
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Fjalk: Also wie gesagt, eigentlich alles wie bei Supercars, nur im Weltraum. (02:26):
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Fjalk: Mit besserer Musik. Das gebe ich zu. (02:30):
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Bacon L'Orange: Bei einem stimme ich dir zu. Beim Supercars-Vergleich bin ich nicht so ganz (02:32):
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Bacon L'Orange: bei dir, weil wir haben schon mal eine ganz andere Perspektive. (02:36):
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Bacon L'Orange: Die Perspektive, gerade bei Rennspielen, ist, finde ich, die Perspektive ist (02:39):
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Bacon L'Orange: schon ein großes Unterscheidungskriterium. (02:42):
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Bacon L'Orange: Weil, ne, also es gibt ja auch dann die Rennspiele, die aus dem Auto sind und, (02:44):
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Bacon L'Orange: ne, ich finde schon, das macht eine Unterschiede. (02:48):
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Bacon L'Orange: Aber wir kommen vielleicht nachher auch auf ähnliche Spiele und worauf Rock'n'Roll Racing basiert. (02:50):
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Bacon L'Orange: Insgesamt kann ich dir eigentlich zustimmen, um es vorwegzunehmen, (02:56):
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Bacon L'Orange: das Spiel macht meiner Meinung nach sehr vieles sehr richtig. (02:58):
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Bacon L'Orange: Man erkennt auch schon ein paar der Handschriften vom beteren Blizzard. (03:01):
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Bacon L'Orange: Wir reden jetzt einfach ein bisschen über das Spiel. Also wir fangen an, (03:06):
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Bacon L'Orange: wir können, das Spiel kann man entweder alleine oder zu zweit spielen. (03:08):
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Bacon L'Orange: Es hat auch einen Splitscreen-Modus, was ja auch damals nicht unbedingt selbstverständlich (03:12):
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Bacon L'Orange: war, aber gerade auf Konsolen ja doch meistens eine Option im Spiel war. (03:16):
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Bacon L'Orange: Wir wählen aus Schwierigkeitsgraden, danach richtet sich vor allem, (03:20):
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Bacon L'Orange: wie schnell die Gegner fahren und ich bin mir nicht sicher, ob da auch die Zielgenauigkeit (03:24):
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Bacon L'Orange: der Gegner sozusagen dann verändert wird. (03:29):
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Fjalk: Ich habe tatsächlich auf Rookie angefangen, weil ich dachte, (03:31):
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Fjalk: ich muss das erstmal ein bisschen üben. (03:35):
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Fjalk: Ich habe dann später nochmal auf, ich glaube, der zweite Spielstand, (03:37):
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Fjalk: schwierigkeitsgrad ist Veteran, gewechselt. (03:40):
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Fjalk: Und das ist schon sehr, sehr, sehr viel schwerer. Also bei Rookie kannst du (03:42):
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Fjalk: nur vor dich hinfahren und bei Veteranen explodierst du mindestens zwei, drei Mal pro Rennen. (03:46):
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Bacon L'Orange: Wir haben ja Waffen, da haben wir sowas wie Raketen, die wir nach vorne schießen. (03:51):
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Bacon L'Orange: Wir haben Minen, die wir nach hinten legen. (03:55):
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Bacon L'Orange: Du hast es eigentlich erwähnt, ähnlich wie in Supercars. Es hat bei mir mehrere (03:56):
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Bacon L'Orange: Rennen gedauert, bis ich realisiert habe, dass sich die Raketen und also diese Extras, (04:00):
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Bacon L'Orange: wir könnten ja auch zum Beispiel einen Boost kaufen, beziehungsweise je nach (04:05):
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Bacon L'Orange: Fahrzeug, was wir haben, ist es nicht ein Boost, sondern wir können springen. (04:09):
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Bacon L'Orange: Und da kann man zum Beispiel auch wunderbar über Raketen hinweg springen, (04:13):
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Bacon L'Orange: die treppen einen dann nicht unbedingt, man kann auch wunderbar von der Strecke (04:16):
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Bacon L'Orange: versehentlich runterspringen, das geht auch ohne. (04:19):
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Fjalk: Das habe ich zwei, drei Mal versucht, aber ich habe es nicht hinbekommen mit Absicht. (04:21):
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Bacon L'Orange: Oh, also mir ist das, also auf den ersten Kurse geht es dann auch, (04:24):
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Bacon L'Orange: aber später werden die Kurse ja doch ein bisschen verschlungener. (04:28):
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Bacon L'Orange: Da ist es dann mir doch häufiger, was ist da häufiger, da ist es mir halt dann (04:31):
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Bacon L'Orange: doch schon zwei, dreimal passiert, dass ich über eine Sprungschanze oder über (04:35):
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Bacon L'Orange: so einen Hügel gefahren bin und irgendwie zu schräg war. (04:38):
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Bacon L'Orange: Und dann bin ich auch schon mal neben die Strecke geflogen. (04:41):
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Bacon L'Orange: Was ich ja eigentlich sagen wollte, war dieses, was ich erst nach mehreren Rennen (04:44):
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Bacon L'Orange: wieder gemerkt habe, diese Extras, die wir haben, die füllen sich ja jede Runde wieder auf. (04:48):
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Fjalk: Ja gut, das ist mir zum Beispiel gar nicht aufgefallen. Bei Rookie war das nicht (04:53):
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Fjalk: nötig, weil da bin ich vorne weggefahren. Da war so, egal. (04:56):
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Fjalk: Bei dem nächster Schwierigkeitsgrad hatte ich so viel zu tun, (04:59):
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Fjalk: dass ich auch sowas gar nicht geachtet habe. (05:01):
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Bacon L'Orange: Ja, die Schwierigkeitsgrade sind auch so Rookie, Veteran und Warrior. (05:03):
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Bacon L'Orange: Also Anfänger, Veteran und Krieger. (05:07):
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Fjalk: Also ich will gar nicht wissen, was bei Warrior los ist, weil Veteran, es war da, meine Güte. (05:10):
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Fjalk: Irgendwann habe ich es tatsächlich mal geschafft, ein Rennen zu gewinnen. (05:15):
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Fjalk: Da war ich auch sehr stolz auf mich. Aber das ist schon, also balancing technisch, ganz was anderes. (05:18):
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Bacon L'Orange: Aber da spielst du ja nicht vorbei, wenn du nicht gewinnst, weil egal ob du (05:23):
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Bacon L'Orange: im Gleichheitsgrad, du fährst ja immer auf einer Welt in einer Liga. (05:27):
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Bacon L'Orange: Du musst in dieser Liga eine gewisse Punktanzahl kriegen, wofür du halt, (05:31):
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Bacon L'Orange: so ehrlich müssen wir ja sein, dafür musst du in der Regel ja sehr häufig Erster werden. (05:35):
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Bacon L'Orange: Damit du diese Mindestpunktzahl kriegen kannst. Wenn du das schaffst, (05:40):
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Bacon L'Orange: dann steigst du auf, dann gibt es auf dieser Welt sozusagen noch die nächste Liga. (05:43):
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Bacon L'Orange: Im Endeffekt fährt der Computer einfach ein bisschen besser. (05:48):
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Bacon L'Orange: Das ist aber eigentlich alles, was sich dadurch ändert. (05:51):
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Bacon L'Orange: Falls du es nicht schaffst, machen ja die meisten Spiele Folgendes. (05:53):
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Bacon L'Orange: Die meisten Spiele sagen dann einfach, gut, dann ist das Spiel vorbei. (05:57):
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Bacon L'Orange: Das Spiel hier allerdings nicht. Wenn du hier eine Liga mal nicht schaffst, (05:59):
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Bacon L'Orange: kannst du einfach die Saison wieder neu starten. (06:03):
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Bacon L'Orange: Das heißt, du nimmst deinen Fortschritt mit, Weil, was für einen Forged haben (06:06):
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Bacon L'Orange: wir in diesem Spiel? Du hattest ja schon gesagt, es gibt so Goodies auf der Strecke. (06:09):
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Bacon L'Orange: Das sind zum Beispiel, dass sich dein Wagen repariert. (06:13):
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Bacon L'Orange: Es könnten Bomben rumliegen. Das sind jetzt nicht unbedingt Goodies, (06:16):
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Bacon L'Orange: das sind eher Baddies. Die machen dann dein Fahrzeug ein bisschen kaputt. (06:18):
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Bacon L'Orange: Genauso wie wenn du von Raketen getroffen wirst. Es kann aber auch Geld rumliegen. (06:22):
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Bacon L'Orange: Geld ist halt recht wichtig in diesem Spiel, weil du hattest ja schon gesagt, ähnlich wie Supercars. (06:26):
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Bacon L'Orange: Können wir unser Auto aufrüsten? Wie viel Geld wir kriegen, hängt halt einerseits (06:30):
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Bacon L'Orange: davon ab, wie viel wir auf der Strecke aufsammeln. Beginn des Rennens liegen (06:34):
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Bacon L'Orange: da halt so ein paar Goodies rum. Die erneuern sich auch nicht. (06:37):
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Bacon L'Orange: Also die bleiben einfach so lange, bis sie von einem Spieler eingesammelt werden, (06:41):
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Bacon L'Orange: bleiben sie eigentlich auf der Strecke liegen. (06:44):
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Bacon L'Orange: Abhängig von der Platzierung kriegt man halt auch Geld. (06:47):
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Bacon L'Orange: Dieses Geld, was ich so während des Rennens einsammle, ist nicht so viel wie der erste Platz wert. (06:50):
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Bacon L'Orange: Bei weitem nicht. Aber es kann halt manchmal ausreichen, dass man vielleicht (06:55):
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Bacon L'Orange: dann gerade diese 2.000, 3.000 mehr hat, um dann sich sozusagen schon ein Upgrade (06:58):
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Bacon L'Orange: seines Autos zu leisten. (07:02):
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Bacon L'Orange: Oder Fahrzeug. Die Fahrzeuge, da gibt es auch unterschiedliche. (07:04):
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Bacon L'Orange: Zu Beginn haben wir drei zur Auswahl, wobei wir effektiv nur zwei wählen können, (07:08):
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Bacon L'Orange: weil wir für das dritte nicht genug Geld haben. (07:13):
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Bacon L'Orange: Und auf jeder neuen Welt gibt es dann meistens dann auch später noch, (07:15):
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Bacon L'Orange: also gibt es dann manchmal dann auch neue Fahrzeuge. (07:18):
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Bacon L'Orange: Die lassen sich auch teilweise unterschiedlich aufrüsten. Bei einigen Fahrzeugen (07:21):
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Bacon L'Orange: können wir zum Beispiel nur die Panzerung aufrüsten und die Waffen. (07:24):
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Bacon L'Orange: Bei anderen können wir auch die Geschwindigkeit aufrüsten oder Stoßdämpfer, (07:27):
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Fjalk: Auch die Waffen. (07:32):
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Bacon L'Orange: Und das unterscheidet sich bei den Fahrzeugen und zumindest wenn man auf Veteran (07:33):
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Bacon L'Orange: spielt, ist es dann auch später wichtig, man kommt mit diesem ersten Fahrzeug (07:38):
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Bacon L'Orange: zwar ganz gut durch die ersten Welten, (07:43):
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Bacon L'Orange: allerdings muss man dann irgendwann anfangen sein Auto nicht mehr weiter aufzurüsten, (07:45):
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Bacon L'Orange: sondern wirklich auf das nächst bessere Auto zu sparen. (07:48):
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Bacon L'Orange: Weil diese teureren Autos sind meiner Meinung nach dann auch schon ein ganzes (07:51):
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Bacon L'Orange: Stück besser als diese einfachen Autos, die beiden, die man zu Beginn zur Auswahl hat. (07:55):
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Bacon L'Orange: Die reichen für die ersten zwei Welten wahrscheinlich vollkommen aus, (08:00):
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Bacon L'Orange: aber dann sollte man spätestens dann mal anfangen, das Auto zu tauschen, (08:03):
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Bacon L'Orange: also das Fahrzeug zu tauschen, dann ein anderes zu nehmen. (08:08):
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Bacon L'Orange: Die Fahrzeuge sehen auch unterschiedlich aus, das finde ich eigentlich ganz schön. (08:11):
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Fjalk: Ja, da war es irgendwann auch mal, also an sich ist es im späteren Verlauf sowieso (08:13):
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Fjalk: einfacher, aber gerade am Anfang habe ich das ganz oft gehabt, (08:18):
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Fjalk: dass dann alle denselben Wagen fahren und ich dann gleich wieder vergessen habe, (08:21):
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Fjalk: welche Farbe ich ausgesucht hatte und dann erst nach der dritten Kurve gesehen (08:25):
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Fjalk: habe, welches Auto ich eigentlich gerade steuere. (08:28):
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Bacon L'Orange: Ja, das passiert zu Beginn häufiger mal. Zwei der Gegner behalten, (08:31):
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Bacon L'Orange: glaube ich, die ganze Zeit ihr Standardfahrzeug, weil auf jeder dieser Planeten, (08:34):
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Bacon L'Orange: also wenn du alleine spielst, hast du zwei feste Gegner und pro Planet oder (08:38):
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Bacon L'Orange: pro Welt hast du immer einen wechselnden Gegner, der sozusagen auf dieser Welt (08:42):
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Bacon L'Orange: dann beheimatet ist und da sozusagen der Champion ist. (08:47):
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Bacon L'Orange: Was ich auch schön finde, also wir hatten ja schon gesagt, du verkackst die (08:50):
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Bacon L'Orange: Liga, also du schaffst es nicht aufzusteigen, dann kannst du einfach eine neue Saison starten. (08:52):
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Bacon L'Orange: Das heißt, solange du nebenbei immer ein bisschen Geld einsammelst und selbst (08:57):
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Bacon L'Orange: der Dritte von vier Fahrern kriegt Geld, (09:00):
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Bacon L'Orange: Nur sehr wenig, also damit wird es sehr lange dauern, man wird irgendwie immer (09:03):
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Bacon L'Orange: Zweiter oder Dritter und schafft einfach dann nicht die Punkte, (09:07):
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Bacon L'Orange: dann kann man trotzdem irgendwann sein Fahrzeug immer so ein bisschen aufrüsten. (09:10):
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Bacon L'Orange: Und theoretisch sollte man dann das vielleicht im zweiten oder dritten Versuch (09:13):
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Bacon L'Orange: auf dieser Welt dann auch schaffen, diese zu bestehen und weiterzukommen. (09:16):
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Bacon L'Orange: Das ist ein sehr motivierender Faktor. Und selbst wenn dein Auto explodiert, (09:21):
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Bacon L'Orange: weil wir hatten ja schon geredet, unser Fahrzeug hat ja auch eine Panzerung. (09:25):
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Bacon L'Orange: Und die Panzerung, wenn wir entweder die ganze Zeit über Bomben fahren oder (09:29):
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Bacon L'Orange: wir werden von den Raketen von den anderen abgeschossen, dann kann es halt auch (09:33):
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Bacon L'Orange: sein, dass die Panzerung kaputt geht und unser Auto kaputt geht. Das kostet uns nur Zeit. (09:36):
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Bacon L'Orange: Wir werden dann einfach direkt wiederbelebt nach ein paar Sekunden. (09:40):
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Bacon L'Orange: Das gleiche auch, wenn wir von der Strecke springen. (09:43):
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Bacon L'Orange: Wir werden wiederbelebt nach ein paar Sekunden und es geht weiter. Es kostet nur Zeit. (09:45):
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Bacon L'Orange: Es ist nicht, wie zum Beispiel bei Supercars, was du vorhin schon erwähnt hast, (09:49):
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Bacon L'Orange: dass wir nach dem Rennen auch unser Fahrzeug reparieren müssen. (09:53):
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Bacon L'Orange: Nein, nein, das wird zwischen den Rennen immer automatisch repariert. (09:55):
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Bacon L'Orange: Also jedes Rennen starten wir immer mit einem reparierten Fahrzeug und jede (09:58):
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Bacon L'Orange: Runde starten wir mit unseren ganzen extra Waffenboost etc. (10:02):
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Bacon L'Orange: Das finde ich ist eigentlich sehr fair gelöst, sodass man eigentlich mit der (10:06):
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Bacon L'Orange: Zeit auch auf Veteranen vorankommt. (10:10):
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Bacon L'Orange: Warrior vorankommt. Nee, Veteran. (10:13):
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Bacon L'Orange: Ich hatte es schon erwähnt, die Fahrzeuge haben so unterschiedliche Eigenschaften. (10:15):
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Bacon L'Orange: Wie gesagt, einige haben zum Beispiel ein Turbo, andere haben Sprung. (10:20):
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Bacon L'Orange: Und gerade mit dem Fahrzeug, was den Sprung hat, ist es mir häufiger passiert, (10:23):
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Bacon L'Orange: dass ich versehentlich von der Strecke auch gesprungen bin. (10:26):
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Bacon L'Orange: Also so ein paar Mal ist es mir passiert, als ich zum Beispiel Raketen ausweichen (10:28):
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Bacon L'Orange: wollte oder einfach versehentlich die Sprung-Taste gedrückt habe, (10:32):
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Bacon L'Orange: was mir auch ein paar Mal passiert ist. (10:36):
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Bacon L'Orange: Weil da wollte ich vielleicht Raketen gerade abschießen. (10:37):
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Fjalk: Ich bin auch regelmäßig damit durcheinander gekommen, weil irgendwie bei jedem (10:40):
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Fjalk: Neustart hat mein Gehirn dann gesetzt und gesagt, wenn du nach vorne schießen (10:43):
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Fjalk: willst, musst du natürlich oben drücken. Das macht ja Sinn. (10:47):
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Fjalk: Deswegen bin ich dann teilweise ungewollt gesprungen, statt nach vorne zu schießen, (10:49):
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Fjalk: weil das ist natürlich links aus irgendwelchen Gründen und ach, (10:53):
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Fjalk: das ist ja da war ich schon überfordert. (10:57):
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Bacon L'Orange: Da warst du vermutlich zu sehr in dieser Supercar-Steuerung drin. (11:00):
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Fjalk: Ich habe auch einfach versucht, über das Steuerkreuz zu springen oder zu schießen. (11:03):
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Fjalk: Da gibt es ja auch oben und links. (11:08):
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Bacon L'Orange: Aber mal abgesehen davon, von unserer altersgerechten Verwirrtheit beim Spielen, (11:11):
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Bacon L'Orange: wie fandest du die Steuerung, (11:17):
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Fjalk: Dass an sich ziemlich gut gelöst. Also ich habe nur die Gastaste benutzt. (11:18):
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Fjalk: Ich weiß nicht, ob es eine Bremsentaste gibt. Dann habe ich sie nicht gefunden. (11:23):
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Fjalk: Und bin dann um die Kurven rumgeslidet. Das ging ganz gut. Also soweit man die (11:26):
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Fjalk: erste Runde hinter sich hatte und so ein bisschen ein Gefühl für die Strecke (11:31):
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Fjalk: hatte und wusste, wo die Kurven kommen. (11:34):
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Fjalk: Also eigentlich nur Gas geben und wenn man in die Kurve fährt, (11:36):
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Fjalk: dann runter vom Gas manchmal. (11:39):
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Fjalk: Nee, aber fand ich gut. Tatsächlich auch fand ich sie direkter als bei Supercars. (11:41):
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Bacon L'Orange: Darauf wollte ich eigentlich hinaus. Ich finde, es ist eine sehr direkte Steuerung. (11:46):
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Bacon L'Orange: Und wie gesagt, manchmal drücken wir halt die falsche Taste. (11:50):
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Bacon L'Orange: Das schiebe ich einfach mal bei uns aufs Alter. (11:53):
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Bacon L'Orange: Normalerweise ist es halt schon so, ich finde, es ist eine einfache Steuerung, (11:55):
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Bacon L'Orange: die ist sehr gut berechenbar. (11:58):
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Bacon L'Orange: Also wenn ich in eine Kurve reinheize und ich heize da mit Vollgas rein, (12:00):
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Bacon L'Orange: dann ist mir schon klar, dass ich da in die Bande reindonnere. (12:04):
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Bacon L'Orange: Wenn ich kurz vor der Kurve vielleicht vom Gas runtergehe, kann ich die Kurve (12:06):
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Bacon L'Orange: vielleicht auch enger nehmen. Also es klappt eigentlich schon ganz gut. (12:09):
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Bacon L'Orange: Und ich finde auch gerade so das Verhalten, wenn wir über Wasser und Öl fahren, (12:12):
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Bacon L'Orange: gibt es da ja auch, ist auch, also gut, bei Öl ist es halt natürlich nicht berechenbar, (12:16):
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Bacon L'Orange: weil dann schlittern wir über den Kurs, aber ich finde das sehr schön gelöst. (12:20):
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Bacon L'Orange: Wir können versuchen, das Fahrzeug zu fangen. (12:23):
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Bacon L'Orange: Klappt meistens nicht so richtig. Meistens, wenn ich über Öl gefahren bin, (12:26):
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Bacon L'Orange: stand ich richtig, richtig schlecht. (12:29):
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Bacon L'Orange: Aber gerade irgendwie sowas wie Wasser oder sowas, also solche Sachen wirken (12:30):
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Bacon L'Orange: sich halt auch direkt auf die Fahrzeuggeschwindigkeit aus. Wir werden halt wesentlich langsamer. (12:34):
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Bacon L'Orange: Spiel da, die Steuerung, finde ich, funktioniert so, wie ich mir das wünsche von so einem Spiel. (12:38):
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Bacon L'Orange: Wirklich sehr direkt. Man hat, finde ich, man kommt sehr schnell rein. (12:42):
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Bacon L'Orange: Gerade durch diese drei Schwierigkeitsgrade, die das Spiel bietet, (12:47):
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Bacon L'Orange: ist es ja auch sehr einsteigerfreundlich, weil wie du schon gesagt hast, (12:49):
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Bacon L'Orange: der Ruki-Schwierigkeitsgrad ist wirklich, wirklich nicht allzu schwer. (12:52):
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Bacon L'Orange: Also auf dem habe ich, glaube ich, die ersten vier Welten dann irgendwann durchgespielt gehabt. (12:56):
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Bacon L'Orange: Bin dann halt auf Veteranen gewechselt. Musste mich dann natürlich auch wieder (13:00):
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Bacon L'Orange: ein bisschen einarbeiten, um dann weiter voranzukommen. (13:04):
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Bacon L'Orange: So ein bisschen habe ich auch so eine leichte Taktik. (13:07):
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Bacon L'Orange: Also auf Ruki hat auf jeden Fall immer funktioniert. Auf Veteranen finde ich nicht ganz so. (13:09):
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Bacon L'Orange: Also auf Ruki war es sowieso so. In der ersten Welt, wir hatten ja gesagt, (13:14):
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Bacon L'Orange: pro Welt hat man dann zwei Ligen. (13:17):
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Bacon L'Orange: Und in der ersten Liga, ich glaube, ich habe das Gefühl, die Gegner, (13:21):
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Bacon L'Orange: die schießen gar nicht auf einen. (13:24):
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Bacon L'Orange: Und erst ab der zweiten Liga auf der ersten Welt fangen sie an, (13:26):
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Bacon L'Orange: dann auch ihre Waffen zu benutzen. (13:29):
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Bacon L'Orange: Und ab dann habe ich es meistens so gemacht, dass ich gar nicht versucht habe, (13:32):
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Bacon L'Orange: beim Start besonders gut voranzukommen. (13:35):
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Bacon L'Orange: Es ist ja auch nicht so, dass wir, keine Ahnung, wie bei Spielen, (13:37):
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Bacon L'Orange: wie bei Super Mario Kart oder sowas, wo du so einen Superstart hinlegen kannst, (13:40):
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Bacon L'Orange: um direkt an den Gegner vorbeizudrücken, sondern meistens beim Start habe ich (13:43):
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Bacon L'Orange: immer so, und auch die erste Runde, also jedes Rennen besteht immer aus vier Runden. (13:47):
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Bacon L'Orange: Wir haben auch für die Leute, die das Spiel vielleicht noch nie gespielt haben, (13:51):
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Bacon L'Orange: bei solchen Rennspielen gerade (13:55):
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Bacon L'Orange: in den 90ern, es gibt ja diese Einbild-Rennspiele, das ist es nicht. (13:56):
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Bacon L'Orange: Also wir haben hier Kurse, die sind größer als ein Bildschirm, (14:00):
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Bacon L'Orange: das heißt, wir haben hier auch ein butterweiches des Kurses, (14:03):
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Bacon L'Orange: also wir bleiben immer mittig zentriert und haben (14:06):
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Bacon L'Orange: Weil wir ja nicht den ganzen Kurs auf einmal sehen können, haben wir auch eine (14:10):
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Bacon L'Orange: Minimap, auf der wir halt sehen können, wo wir sind und wie der Kurs ist. (14:14):
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Bacon L'Orange: Die Kurse können sich auch teilweise, teilen die sich auf. (14:18):
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Bacon L'Orange: Die haben teilweise Sprünge auf den Kursen. Ich habe da meistens halt in der (14:21):
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Bacon L'Orange: ersten Runde gar nicht versucht, Erster zu werden, sondern ich habe versucht, (14:25):
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Bacon L'Orange: vor allem die Extras einzusammeln, also vor allem das Geld einzusammeln. (14:29):
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Bacon L'Orange: Weil die liegen häufig so, dass sie nicht, also die Computer fahren, (14:33):
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Bacon L'Orange: ich weiß es nicht, Also die fahren jetzt nicht unbedingt alle immer die gleiche (14:37):
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Bacon L'Orange: Strecke, aber die haben schon irgendwie ihre Vorliebe, wie sie so einen Kurs fahren. (14:41):
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Bacon L'Orange: Also die behaken sich auch untereinander und versuchen sich auch zu überholen, (14:46):
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Bacon L'Orange: aber wenn das gerade nicht der Fall ist, dann fahren die doch schon irgendwie (14:49):
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Bacon L'Orange: immer recht ähnlich und da gibt es halt so ein paar Punkte, (14:52):
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Bacon L'Orange: da kannst du dann ganz bequem irgendwie die Extras, wie das Geld zum Beispiel, (14:55):
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Bacon L'Orange: einfach einsammeln und das habe ich halt meistens in der ersten Runde gemacht, (14:58):
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Bacon L'Orange: weil, wie wir erwähnt hatten, es baut nicht nach. (15:01):
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Bacon L'Orange: Das heißt, einmal eingesammelt ist es weg und nach der ersten Runde habe ich (15:03):
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Bacon L'Orange: da meistens versucht, die Gegner zu überholen, weil ich hatte zumindest auf (15:05):
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Bacon L'Orange: Rookie immer das Gefühl, die benutzen ihre Extras einmal zu Beginn des Rennens und dann nicht mehr. (15:09):
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Bacon L'Orange: Also gerade Raketen und sowas flogen mir meistens nur zu Beginn des Rennens (15:15):
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Bacon L'Orange: wirklich regelmäßig um die Ohren. (15:18):
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Fjalk: Ja, in der zweiten Runde ist man ja auch so, auf dem Schürichers gerade ja auch (15:21):
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Fjalk: so weit weg, da bringt das ja nichts mehr, wenn die auf einen schießen. (15:24):
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Bacon L'Orange: Ja, aber manchmal habe ich es dann ja auch so ein bisschen verkackt und dann (15:26):
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Bacon L'Orange: kamen sie auch wieder ran. (15:30):
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Bacon L'Orange: Es ist ja auch jetzt nicht so, also du kannst ja auch Gegner überholen, also überrunden. (15:31):
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Bacon L'Orange: Das bringt auch extra Geld, wenn du das schaffst. Ich glaube, (15:36):
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Bacon L'Orange: es bringt auch nochmal ein Tausender extra. Das ist... (15:38):
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Bacon L'Orange: Also du hast ja nicht dieses, wie heißt es, also wir haben ja viele Rennspiele, (15:42):
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Bacon L'Orange: da ist es so, da kannst du ja, das ist ja einfach an den Gegner vorbeizukommen, (15:45):
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Bacon L'Orange: du kannst ihn aber nicht wegfahren. (15:48):
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Bacon L'Orange: Also das hast du ja nicht. Also das ist hier sozusagen eher noch so ein klassisches (15:49):
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Bacon L'Orange: Rennspiel von dem Sinne her. (15:53):
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Fjalk: Ja, aber nicht ohne diesen Gummiband-Effekt. (15:55):
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Bacon L'Orange: Genau, ohne den Gummiband-Effekt. Du kannst einfach wegfahren bis zum Gehtnichtmehr, (15:58):
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Bacon L'Orange: vorausgesetzt, die Gegner fahren halt so schlecht oder dein Fahrzeug ist so gut. (16:01):
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Bacon L'Orange: Auch das Aufrüsten, finde ich, macht sich richtig bemerkbar. (16:05):
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Bacon L'Orange: Gerade auf Rookie kannst du mit dem Startfahrzeug, sobald du da einmal die Geschwindigkeit (16:08):
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Bacon L'Orange: und auch hier dieses, ich glaube die Bremsenwahn, das aufgerüstet hast, die Geh... (16:13):
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Bacon L'Orange: Oder war das die 4, also die Kurvenlage war das, glaube ich. (16:18):
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Bacon L'Orange: Sobald du das einmal aufgerüstet hast, die Gegner haben keine Chance mehr gegen (16:22):
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Bacon L'Orange: dich, die kommen nicht mehr. Also du fährst den einfach so weg. (16:24):
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Bacon L'Orange: Also du bräuchtest auch gar kein Turbo mehr. Es gibt ja auch so Turbostreifen (16:26):
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Bacon L'Orange: auf einigen Strecken, wenn du da rüberfährst, dann kriegst du einen ordentlichen Boost. (16:29):
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Bacon L'Orange: Benutzen die Gegner auf Rookie benutzen die gefühlt gar nicht. (16:33):
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Bacon L'Orange: Auf Veteranen benutzen sie dann wohl schon teilweise. (16:37):
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Bacon L'Orange: Aber das ist ja eigentlich noch gar nicht unbedingt, was das Spiel so besonders (16:40):
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Bacon L'Orange: macht. Weil das Spiel besonders macht, das machen es für mich zwei Sachen. (16:43):
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Bacon L'Orange: Und das sind jetzt nicht die unterschiedlichen Welten, die unterschiedlichen Gegner. (16:48):
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Bacon L'Orange: Die Welten unterscheiden sich auch nur grafisch voneinander. (16:51):
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Bacon L'Orange: Und wie gesagt, die Kurse werden meiner Meinung nach ein bisschen anspruchsvoller. (16:53):
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Bacon L'Orange: Aber es gibt zwei Sachen, die das Spiel für mich besonders machen. (16:55):
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Bacon L'Orange: Hast du eine Idee, was eine oder was vielleicht beide sind? (16:59):
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Fjalk: Einmal würde ich sagen, die Musik. (17:01):
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Bacon L'Orange: Gleich genauer drauf ein auf die Musik, ja? (17:04):
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Fjalk: Ja, das könnte eine zweite sein. (17:06):
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Bacon L'Orange: Hat auch was, also nicht mit der Musik zu tun, aber auch was man hört. (17:08):
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Fjalk: Hast du mal den, das hast du bei einer Stadionsprecher gesagt, den Kommentator, den? (17:13):
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Fjalk: Ja, ja. Wobei, ich finde bei der Super NES-Version ist das eher, (17:18):
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Fjalk: also weiß ich nicht, da hat er zwei, drei Sätze und die kommen dann, (17:24):
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Fjalk: keine Ahnung, ob das irgendwelche Gründe hat oder einfach nur so oder weil ihm gerade langweilig ist. (17:28):
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Fjalk: Also wenn du vorne wegfährst, dann kriegst du zwar irgendwelche Bemerkungen (17:33):
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Fjalk: so mit, was gerade so im Rennen los ist, aber eigentlich ist es auch egal. (17:38):
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Bacon L'Orange: Er gibt ja schon manchmal so Hinweise, was passiert. (17:43):
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Bacon L'Orange: Das Blöde ist halt, wenn du Erster bist, also gerade auf Rookie, (17:48):
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Bacon L'Orange: kriegst du wirklich immer die ganze Zeit die gleichen Kommentare. (17:52):
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Fjalk: Ja, eben, genau. (17:55):
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Bacon L'Orange: Aber sobald du wirklich irgendwie kämpfst oder du bist letzter oder du hast (17:56):
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Bacon L'Orange: abgeschossen oder was. Da gibt es schon meistens immer so ein paar Sprüche. (17:59):
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Bacon L'Orange: Und dieser Kommentator ist nicht irgendwer, also für mich war er irgendwer, (18:03):
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Bacon L'Orange: sondern das ist Larry Huffman. (18:07):
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Bacon L'Orange: Und Larry Huffman war auch in Amerika ein total bekannter Sprecher. (18:10):
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Bacon L'Orange: Also der hat auch wirkliche Racing-Events gemacht. (18:19):
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Bacon L'Orange: Gesprochen. Also Larry Huffman kennen, Amerikaner kannten ihn wohl. (18:23):
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Bacon L'Orange: Bei uns sieht das halt anders aus, weil ich hab damals nicht großartig solche (18:27):
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Bacon L'Orange: Rennen hab ich eigentlich damals gar nicht großartig verfolgt. (18:32):
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Fjalk: Ja, die Formel 1, DTM, keine Ahnung, sowas, aber weiß ich nicht. (18:35):
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Fjalk: Also ich könnte jetzt nicht an Nesca oder IndyCar, doch in IndyCar gab's glaube (18:40):
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Fjalk: ich auch auf Dingens hier, jetzt noch, Eurosport, damals. (18:43):
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Fjalk: Das gut alte Eurosport. Da gab's manchmal IndyCar-Rennen, aber die waren dann (18:47):
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Fjalk: natürlich auch von Eurofort-Leuten kommentiert und nicht von irgendwelchen Amerikanern. (18:51):
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Fjalk: So, Larry Hoffman ist übrigens, Hoffman ist letztes Jahr gestorben, (18:55):
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Fjalk: am zweiten. Genau. So, hab grad mal gegoogelt. (18:59):
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Fjalk: Ersten Juni, nicht zweit. Kommt mir auch nicht bekannt vor, der Mann, von daher. (19:02):
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Bacon L'Orange: Als Amerikaner kannte man ihn vielleicht. Er war hier Announcer, (19:06):
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Bacon L'Orange: also Sprecher in Rock'n'Roll Racing. (19:10):
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Bacon L'Orange: Er war's auch noch in einem anderen Rennspiel, in Whiplash, was bei uns ja nicht (19:13):
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Bacon L'Orange: Whiplash hieß, sondern oh, wie hieß denn das? (19:19):
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Bacon L'Orange: Da, das hieß bei uns Fatal Racing. (19:22):
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Bacon L'Orange: War auch ein Spiel, was von Interplay published wurde und von, (19:26):
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Bacon L'Orange: zumindest in den USA, und von Gremlin entwickelt wurde und wahrscheinlich haben (19:30):
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Bacon L'Orange: sie da einfach erneut diese ja, die Connections, die sie da mit ihm hatten, benutzt. (19:35):
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Bacon L'Orange: Also in Amerika muss er damals richtig bekannt gewesen sein und war er nicht bekannt. (19:41):
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Bacon L'Orange: Also das Schöne ist, wenn einem der Kommentator gestört hat, (19:47):
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Bacon L'Orange: man konnte ihn in den Einstellungen auch ausstellen. Genauso wie auch. (19:49):
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Bacon L'Orange: Ja, das würde ich halt nicht machen. (19:53):
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Fjalk: Ich hatte geguckt, ob man in der Saison quasi noch das Spielplatz gerade ändern (19:55):
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Fjalk: kann und dann bin ich in der Option und dachte so, kann Larry ausschalten? (19:59):
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Fjalk: Wer ist denn Larry? Wahrscheinlich der Kommentator. (20:03):
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Bacon L'Orange: Du hattest ja auch schon das andere erwähnt, die Musik, weil das Spiel heißt (20:05):
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Bacon L'Orange: ja auch Rock'n'Roll Racing und wir haben glaube ich noch gar nicht erwähnt, (20:08):
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Bacon L'Orange: wofür das überhaupt erschienen ist. (20:13):
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Fjalk: Ja, erwähnt ja, aber noch nicht. (20:15):
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Bacon L'Orange: Ja, noch nicht richtig. Also es erschienen 93 für Super Nintendo, 94 für Sega Genesis. (20:19):
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Bacon L'Orange: Es gab dann später wohl auch noch eine Game Boy Advance Variante und mittlerweile (20:25):
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Bacon L'Orange: kann man das über die Blizzard Arcade Collection auch auf dem PC spielen. (20:29):
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Bacon L'Orange: Da hat man einerseits Rock'n'Roll Racing, gehen wir nachher noch ein bisschen (20:34):
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Bacon L'Orange: genauer drauf ein, was da die Unterschiede sind. (20:37):
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Bacon L'Orange: Da hatte man Lost Vikings 1 und 2, man hat Blackthorn und man hat RPM Racing, (20:40):
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Bacon L'Orange: zu dem wir nachher auch noch ein paar Worte verlieren wollen. (20:46):
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Bacon L'Orange: Aber kommen wir zurück zur Musik. Die Musik, das Highlight des Spiels und auch (20:49):
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Bacon L'Orange: der Grund, warum das Spiel Rock'n'Roll Racing heißt. (20:54):
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Bacon L'Orange: Weil, Fjall, was war denn da besonders? (20:57):
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Fjalk: Wir haben eine Handvoll richtig guter Songs da implementiert. (21:00):
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Fjalk: Also in der Super-N-S-Variante noch so als, ich nenne das mal 8-Bit-Musik. (21:06):
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Fjalk: Ich weiß gar nicht, ob das überhaupt stimmt. (21:10):
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Fjalk: Also heißt, man konnte es erkennen. So war auch gut gemacht, aber eben ohne Gesang. (21:12):
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Bacon L'Orange: Kannst du da ein Beispiel nennen? Kann ich sonst auch machen? (21:19):
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Fjalk: Ja, also während ich spielte, dachte ich so, kenne ich, kenne ich, (21:21):
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Fjalk: kenne ich. Weiß ich auch den Namen von. (21:25):
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Fjalk: Und dann dachte ich, von mir war das eigentlich nochmal. Also so ein paar Sachen (21:27):
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Fjalk: wie Born to be Wild von Steppenwolf, ja gut, das wusste ich noch. (21:30):
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Fjalk: Und dieser eine Song aus Blues Brothers, den wusste ich auch, den kann ich auch noch. (21:33):
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Fjalk: Aber dass Bad to the Bone gar nicht von DC Top im Original ist, (21:38):
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Fjalk: sondern von, ich habe jetzt mal eben nachgeguckt, Dot For Good and the Destroyers. (21:42):
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Fjalk: Das war so, ja, ja, okay. (21:47):
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Bacon L'Orange: Ich zähle einfach mal das auf. Die Lieder, die man in unterschiedlichen Versionen hört. (21:51):
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Bacon L'Orange: Bad to the Bone, hattest du schon erwähnt. Highway Star von Deep Purple. (21:55):
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Bacon L'Orange: Paranoid von Black Sabbath. (21:59):
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Bacon L'Orange: Peter Gunn von Henry Mancini. Born to Be Wild von Steppenwolf. (22:01):
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Bacon L'Orange: In der Sega-Version oder halt der Blizzard-Arcade-Version kann man auch noch Raider-Law hören. (22:05):
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Bacon L'Orange: Breaking the Law bei Judas Priest. (22:10):
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Bacon L'Orange: Also gibt es in der Blizzard-Arcade. Dann Red Bacchetta von Rush. (22:13):
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Bacon L'Orange: Und dann haben wir noch Power of the Horde von den Elite Torrent Chieftains. (22:17):
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Bacon L'Orange: Das ist ja die Blizzard eigene Houseband sozusagen. (22:22):
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Bacon L'Orange: Die hört man dann auch nur in der Blizzard Arcade Variante. (22:25):
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Bacon L'Orange: Also das ist schon ziemlich geile Musik. (22:30):
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Bacon L'Orange: Einfach schön rockig, ohne Gesang. Noch 16 Bit und Super Nintendo hat ja auch nicht so viel Speicher. (22:33):
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Bacon L'Orange: Es ist halt so ein schöner, es ist ein schönes Gedudel. Also mich fetzt das voll nach vorne. (22:39):
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Fjalk: Ja. (22:44):
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Bacon L'Orange: Also wenn du das so spielst und so, dann pusht mich das die ganze Zeit. (22:44):
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Bacon L'Orange: Also deswegen selbst, ihr könntet (22:49):
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Bacon L'Orange: die Musik ausstellen, aber wenn ihr das macht, das ist ein Verbrechen. (22:50):
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Bacon L'Orange: Also das gehört sich nicht. Also eigentlich sollten sie diese Option aus dem (22:53):
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Bacon L'Orange: Spiel rausschmeißen, dass du das ausstellen kannst. Also ich meine, hallo. (22:56):
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Fjalk: Es war ja bestimmt auch nicht billig, die einzukaufen, also die Rechte. (23:00):
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Bacon L'Orange: Sie wollten ja ursprünglich sogar auch Lieder von Sisi Top haben, (23:03):
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Bacon L'Orange: aber die wollten wohl zu viel Geld. Ah. (23:08):
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Bacon L'Orange: Es ist nicht so hundertprozentig, also wahrscheinlich steckt Interplay vor allem (23:11):
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Bacon L'Orange: hinter den Liedern, also dass diese Lieder da mit reinkamen und das führt halt auch dazu, (23:15):
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Bacon L'Orange: dass das Spiel umbenannt wurde, weil eigentlich hat Silicon and Synapse, (23:21):
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Bacon L'Orange: die hatten vorher halt schon mal ein ähnliches Spiel entwickelt, (23:24):
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Bacon L'Orange: auch für Super Nintendo und das Spiel hieß RPM Racing, Radical Psycho Machine Racing. (23:27):
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Bacon L'Orange: Da hatten sie ein paar Sachen ausprobiert mit speziellen Grafikmodi auf dem (23:33):
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Bacon L'Orange: Super Nintendo, was dazu führte, dass sie wirklich richtig viele Pixel darstellen (23:37):
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Bacon L'Orange: konnten, allerdings wenig Farben hatten. (23:43):
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Bacon L'Orange: Sie hatten sich dann überlegt, hm, ja, es war irgendwie gut, (23:44):
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Bacon L'Orange: aber war nicht ganz so gut. (23:48):
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Bacon L'Orange: Sie haben dann halt eigentlich dann für den zweiten Teil angefangen, (23:49):
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Bacon L'Orange: das Ganze ist wohl besser, haben einiges geändert. (23:52):
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Bacon L'Orange: Dann kam halt durch die Zusammenarbeit mit Interplay und... (23:54):
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Bacon L'Orange: Der Musik wurde das Spiel halt umbenannt in Rock'n'Roll Racing. (23:58):
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Bacon L'Orange: Passt halt absolut, wenn ich an das Spiel denke. (24:02):
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Bacon L'Orange: Ohne es zu spielen höre ich dann trotzdem, also ich höre auf jeden Fall Lost (24:04):
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Bacon L'Orange: in dieser Super Nintendo-Version. (24:07):
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Bacon L'Orange: Auch ein kleiner Tipp, falls ihr zu Hause noch das Original Super Nintendo habt (24:10):
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Bacon L'Orange: oder das Original und vielleicht sogar auch die Original Genesis-Version, (24:15):
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Bacon L'Orange: meiner Meinung nach ist die Super Nintendo-Version der Genesis-Version einfach (24:19):
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Bacon L'Orange: ein Stück überlegen, weil die Sounds wirken auf der irgendwie saftiger, würde ich sagen. (24:22):
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Bacon L'Orange: Du hast es jetzt ja auch über das Arcade gespielt, die unterschiedlichen Versionen. (24:27):
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Fjalk: Genau, also bei Genesis klingt das irgendwie dumpfer und flacher, weiß ich nicht. (24:31):
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Bacon L'Orange: Ich muss aber auch sagen, also die Super Nintendo-Version habe ich damals bei (24:36):
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Bacon L'Orange: meinem Super Nintendo-Kumpel natürlich, wir haben das elendig lange gespielt. (24:39):
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Bacon L'Orange: Die Sega Genesis-Version kenne ich jetzt auch erst durch die Blizzard Arcade Collection. (24:44):
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Bacon L'Orange: Also das ist ja alles emuliert und vielleicht kommt da natürlich irgendwie die (24:48):
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Bacon L'Orange: Musik nicht so ganz rüber. Aber die meisten Reviews und so haben das auch damals (24:53):
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Bacon L'Orange: schon eigentlich gesagt, ist schon ein bisschen besser der SNES-Sound. (24:59):
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Bacon L'Orange: Und auch wohl die Farben sollen dort ein bisschen besser sein als halt bei der Genesis-Version. (25:03):
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Bacon L'Orange: Die war ja auch dann später sozusagen eine Portierung, erschien ja auch erst ein Jahr später. (25:10):
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Bacon L'Orange: Macht es sehr wahrscheinlich Sinn, weil Sega Genesis war ja auch, (25:15):
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Bacon L'Orange: gerade auch in Amerika, nicht gerade eine schlecht verkaufte Konsole. (25:18):
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Bacon L'Orange: Und da hat es ja auf jeden Fall aus dem gemacht, dafür auch sozusagen noch die Portierung zu machen. (25:22):
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Bacon L'Orange: In Europa kam Rock'n'Roll Racing erst 94 raus. (25:27):
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Bacon L'Orange: Also offizieller Release-Datum in Europa, während es in Amerika halt 93 rauskam. (25:31):
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Bacon L'Orange: Wir haben es damals auch gar nicht unbedingt so häufig zu zweit gespielt, (25:36):
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Bacon L'Orange: aber hatten wir ja schon erwähnt, hatten es einen Zwei-Spieler-Modus und dann (25:40):
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Bacon L'Orange: hast du einen schönen Split-Screen. (25:42):
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Bacon L'Orange: Wobei, ja, also aus heutiger Sicht, ich weiß nicht, wie wir das damals geschafft (25:44):
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Bacon L'Orange: haben. Auf diesen kleinen Fernsehern, die man damals hatte. (25:48):
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Bacon L'Orange: Und also gerade mein Nintendo-Kumpel, der hatte ... (25:52):
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Bacon L'Orange: Also der hatte nicht gerade kleine Fernseher, muss man sagen. (25:55):
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Bacon L'Orange: Also der hatte, glaube ich, wirklich einen großen Fernseher für die damalige Zeit. (25:58):
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Bacon L'Orange: Aber der war trotzdem halt klein. Und dann hast du nur die Hälfte des Bildschirms. (26:02):
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Bacon L'Orange: Ich weiß nicht, wie wir es damals genannt haben. Aber wir haben es damals häufig (26:08):
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Bacon L'Orange: halt auf dem höchsten oder höheren Schwierigkeitsgrad damals halt auch häufig (26:10):
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Bacon L'Orange: einfach zusammen abwechselnd gespielt und haben einfach versucht, (26:14):
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Bacon L'Orange: möglichst häufig Erster zu werden und einfach unsere Autos entsprechend auch zu bessern. (26:17):
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Bacon L'Orange: Das Spiel hat ja auch ganz konsolentypisch ein Speichersystem. (26:21):
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Bacon L'Orange: Nicht wie am Computer, wo man ja während eines Spiels, was wir in der letzten (26:26):
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Bacon L'Orange: Episode gelernt haben, immer schnell speichern kann und dann geht es dort weiter. (26:29):
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Bacon L'Orange: 13, ich denke da nochmal an dich zurück. Also hat natürlich kein richtiges Speichersystem, (26:33):
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Bacon L'Orange: sondern gespeichert wurde über Passwörter und die Passwörter sorgen dafür, (26:38):
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Bacon L'Orange: dass man sozusagen die Saison dort... (26:41):
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Fjalk: Hast du das bei dir in der Erkält-Sammlung funktioniert mit den Passwörtern? Ja. Bei mir nicht. (26:43):
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Fjalk: In der Erkält-Sammlung kann man auch einfach Escape drücken und dann ist da (26:48):
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Fjalk: ein Punkt, Spiel speichern. (26:51):
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Fjalk: Von daher kein Problem, aber ich habe das tatsächlich auch beim ersten Mal auch (26:52):
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Fjalk: versucht mit dem Code und dann ist es aber immer wieder auf den Code vom ersten (26:55):
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Fjalk: Level zurückgesprungen. (26:59):
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Bacon L'Orange: Ich glaube, in der Arcade habe ich es auch so gespeichert wie du. (27:00):
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Bacon L'Orange: Das Passwortspeichern habe ich im Super Nintendo Moulard nur tatsächlich nur einmal prüfen. (27:03):
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Bacon L'Orange: Da habe ich sonst aber auch natürlich mit SafeStates gearbeitet und den Luxus hat man (27:09):
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Fjalk: Ja auch nicht. Kann also sein, dass (27:13):
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Fjalk: sie das in der Arcade-Sammlung einfach ausgestellt haben oder irgendwie. (27:14):
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Bacon L'Orange: Eigentlich aber richtig blöd, wenn sie es ausgestellt haben. (27:18):
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Bacon L'Orange: Ursprünglich auf dem Super Nintendo und auch auf Sega Genesis und da hat es (27:21):
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Bacon L'Orange: auf jeden Fall auch funktioniert und wie gesagt auch jetzt im Ambulator funktioniert es noch so. (27:25):
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Bacon L'Orange: Du kriegst ein Passwort und da drin ist halt kodiert, was für ein Auto hast, (27:29):
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Bacon L'Orange: welche Aufrüstung du hast, wo du gerade bist und damit kannst du dann sozusagen wieder anfangen. (27:32):
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Bacon L'Orange: Die Saison ist auch, also zum Beispiel auf Rookie hat auch, glaube ich, (27:38):
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Bacon L'Orange: die erste Welt irgendwie, ich glaube sogar nur acht Rennen und es werden dann (27:42):
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Bacon L'Orange: später, glaube ich, bis zu zwölf Rennen. (27:46):
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Bacon L'Orange: Da fährt man die Kurse dann auch mehrfach. (27:47):
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Bacon L'Orange: Also so viel Unterschied, die Kurse haben sie dann nicht gemacht. (27:50):
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Bacon L'Orange: Ist trotzdem, finde ich, also die Welten unterscheiden sich ja vor allem durch (27:52):
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Bacon L'Orange: Grafiken und dadurch, dass die Kurse ein bisschen anders gestaltet sind. (27:55):
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Fjalk: Ja, also auf jeden Fall, die ersten zwei Ligen nutzen, glaube ich, (27:59):
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Fjalk: auch vom Layout dieselben Strecken, (28:02):
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Fjalk: nur dass eben Und in der zweiten Liga quasi, dann gibt es da eben irgendwelche (28:04):
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Fjalk: Sprünge oder Rampen, die in der ersten nicht da sind oder solche Sachen. (28:10):
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Fjalk: Also quasi dieses erste Rennenquadrat ist, glaube ich, bei beiden Ligen gleich. (28:16):
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Fjalk: Und dieses, wie heißt denn das, diese Form, diese quasi, wo ein Viertel vom (28:22):
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Fjalk: Quadrat fehlt, gleich jetzt mal, ich weiß nicht, ob man sich das vorstellen kann. (28:26):
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Fjalk: Also quasi so wie ein H mit unten zu, also so in der A. Die gibt es auf jeden (28:30):
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Fjalk: Fall in den ersten beiden Ligen, aber das ist dann in der zweiten Liga eben (28:36):
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Fjalk: so, dass da schon mehr Höhenunterschiede in der Strecke sind. (28:39):
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Bacon L'Orange: Richtig, genau. In der allerersten Liga, das sind halt wirklich die einfachsten Kurse. (28:42):
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Bacon L'Orange: Wie gesagt, meiner Meinung nach werden sie auch nicht wahnsinnig kompliziert (28:46):
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Bacon L'Orange: und man hat ja immer vier Runden, um sich an so einen Kurs sozusagen zu gewöhnen. (28:50):
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Bacon L'Orange: Ihn bestmöglich dann abzuschließen. (28:54):
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Fjalk: Außerdem gibt es ja noch eine Minimap, die so ein bisschen hilft. (28:56):
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Bacon L'Orange: Und wie gesagt, dadurch, dass die Steuerung auch sehr direkt ist, (28:59):
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Bacon L'Orange: ist es auch nicht schlimm, wenn man es mal verpeilt, dass da vorne gleich irgendwie (29:01):
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Bacon L'Orange: eine scharfe Kurve kommt. Dann fährt man sie halt nicht ganz ideal. (29:04):
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Bacon L'Orange: Was aber vielleicht auch gar nicht so schlimm ist, weil auch gerade vor oder (29:07):
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Bacon L'Orange: hinter den Kurven direkt liegen ja auch häufig mittig dann irgendwelche Baddies. (29:10):
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Fjalk: Das fand ich eigentlich auch einen gut interessanten Punkt bei den Rennen. (29:13):
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Fjalk: Wenn die Gegner dann anfangen, ihre Spikes oder Ölfützen oder so sich zu verteilen, (29:17):
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Fjalk: dann ändert sich der Kurs ja auch nochmal. für dich so ein bisschen, (29:22):
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Fjalk: weil irgendwann weiß, okay, der Kurve liegt da links außen was, (29:25):
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Fjalk: also fahre ich jetzt die Kurve anders, als ich sie normalerweise fahren würde. (29:29):
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Fjalk: Das ist dann, ja, also Spielerspielwert ist jetzt vielleicht ein bisschen hochgegriffen, (29:32):
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Fjalk: aber die Kurse verändern sich so minimal in jeder Saison. (29:36):
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Bacon L'Orange: Allein schon dadurch, dass die Grafiken pro Welt auch ein bisschen unterschiedlich (29:41):
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Bacon L'Orange: sind, ist das schon halbwegs abwechslungsreich. (29:43):
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Fjalk: Vor allem mit den höheren Liegen und dem höheren Schwierigkeitsgrad. (29:46):
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Fjalk: Irgendwann fällt das auch gar nicht mehr so auf, was um dich herum passiert, (29:49):
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Fjalk: weil du dann so im Rennen bist und auf so viele andere Sachen achten musst, (29:52):
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Fjalk: dass die Umgebungsgrafik, ja, die ist dann da, vielleicht hast du auch mal irgendwann (29:55):
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Fjalk: Zeit, kurz hinzugucken, aber eigentlich, (29:59):
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Fjalk: bei mir war das in den höheren Schwierigkeitsgraden, hat sich damit zu tun, (30:01):
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Fjalk: nicht ständig zu explodieren, da war mir dann egal, (30:04):
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Fjalk: wie es Außengelände quasi ausgestaltet war. (30:07):
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Bacon L'Orange: Je weiter man kam, desto mehr muss man sich wirklich auf das Rennen konzentrieren. (30:12):
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Bacon L'Orange: Mal so als Frage, hast du das Spiel damals irgendwann mal gespielt? (30:15):
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Bacon L'Orange: Oder hast du es jetzt erst? (30:18):
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Fjalk: Ich wusste, dass es das gibt, aber ich hatte in meinem Umfeld mehr Amiga und C64-Besitzer. (30:19):
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Fjalk: Mit den Konsolenkindern hatte ich nicht so viel zu tun. Von daher habe ich das nie gespielt. (30:26):
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Bacon L'Orange: Ich hatte damals einen Nintendo-Kumpel und ich dachte aber auch jahrelang, (30:31):
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Bacon L'Orange: es gab da auch eine PC-Version von. (30:36):
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Bacon L'Orange: Aber ich wurde ja da des Besseren belehrt. Die gab es nicht. (30:38):
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Bacon L'Orange: Du hattest ja vorhin schon bei der Vorstellung gesagt, es erinnert dich an Super Cars. (30:41):
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Bacon L'Orange: Ja. Super Cars, da mache ich auch mal eben gleich Werbung. (30:45):
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Bacon L'Orange: Haben wir ja auch schon drüber geredet. Über Teil 2 haben wir einen Podcast zu. (30:47):
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Bacon L'Orange: Findet ihr bei uns auf der Webseite unter www.spielarchäologen.de Was für andere (30:51):
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Bacon L'Orange: ähnliche Spiele hast du denn vielleicht damals selbst gespielt? (30:55):
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Fjalk: Ähnliche Spiele müsste ich jetzt, (30:58):
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Fjalk: glaube ich sagen, eher fallen mir gar keine ein. (31:01):
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Fjalk: Deswegen hatte ja Supercars für mich immer so eine herausragende Stellung. (31:04):
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Fjalk: Weil das hat sich von diesen anderen Rennspielen, wo es einfach nur darum geht, (31:09):
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Fjalk: da fährst du deine Strecke ab und am Ende erster. (31:13):
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Fjalk: Eben noch dieses ganze, dann kannst du dein Auto tunen und dann kannst du den (31:16):
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Fjalk: Gegner abschießen und dann gibt es Sprünge und da fährt ein Zug über die Strecke und so. (31:19):
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Fjalk: Von daher muss ich sagen, also (31:23):
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Fjalk: in meiner Welt gab es nur diese ernsthaften Rennspiele neben Supercars. (31:24):
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Bacon L'Orange: Ich hatte ja damals meinen Nintendo-Kumpel und ich bin mir recht sicher, (31:29):
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Bacon L'Orange: dass er auch schon RPM Racing hatte, den Vorgänger. (31:34):
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Bacon L'Orange: Der hatte auch so ein paar Besonderheiten. Also das war grafisch, (31:37):
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Bacon L'Orange: fand ich schon eine ganz andere Liga. (31:41):
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Bacon L'Orange: Hast du RPM Racing mal in der Blizzard Arcade dir einmal kurz angeguckt? (31:42):
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Fjalk: Noch nicht, nein. (31:45):
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Bacon L'Orange: Kann man auch ruhig machen. Also du findest sehr viele Sachen, (31:46):
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Bacon L'Orange: die du auch im zweiten Teil findest. (31:50):
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Bacon L'Orange: Also auch diese Aufrüst, du fährst halt mit vier Fahrzeugen, die rennen. (31:51):
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Bacon L'Orange: Also du findest da wirklich viele Sachen, die du auch in dem Teil findest. (31:55):
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Bacon L'Orange: Also man merkt halt schon, dass sie da jetzt gewisse Erfahrungen hatten. (31:59):
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Bacon L'Orange: Aber das ist halt nicht das einzige Spiel, was es gab. (32:02):
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Bacon L'Orange: Bei dem Kumpel hatte ich früher schon auf dem NES RC Pro AM gespielt. (32:04):
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Bacon L'Orange: Und das ist quasi auch ein sehr ähnliches Spiel gewesen. (32:10):
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Bacon L'Orange: Auch wieder Autos. Wir hatten auch wieder so Waffen und so. (32:12):
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Bacon L'Orange: Also da konnte man schon die Ähnlichkeiten nicht ganz abstreiten. (32:17):
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Bacon L'Orange: RC Pro AM ist 88 erschienen, ABM Racing halt 91. (32:21):
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Bacon L'Orange: Allerdings, ich hatte ja auch ein paar Kumpels, die einen C64 hatten. (32:26):
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Bacon L'Orange: Und da gab es sowas wie das Racing Destruction Set von Electronic Arts. (32:30):
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Bacon L'Orange: Und das ist tatsächlich auch vom Stil her sehr, sehr ähnlich. (32:34):
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Bacon L'Orange: Wir haben Autos, also grafisch natürlich nicht. (32:39):
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Bacon L'Orange: Da sehen wir schon einen ganz schönen Unterschied. Aber halt, (32:42):
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Bacon L'Orange: du hast einen Zwei-Spieler-Modus, du fährst gegeneinander, du hast Waffen. (32:45):
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Bacon L'Orange: Und du hast einen Level-Editor, den außerdem auch der direkte Vorgänger von (32:49):
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Bacon L'Orange: Rock'n'Roll Racing auch hatte. (32:53):
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Bacon L'Orange: RPM Racing, und das finde ich eigentlich total schade, dass sie es nicht gemacht (32:55):
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Bacon L'Orange: hatten, RPM Racing hatte einen Streckeneditor. (32:58):
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Bacon L'Orange: Das heißt, du konntest deine eigenen Strecken auch noch bauen. Hast du hier nicht? (33:01):
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Bacon L'Orange: Fand ich ja eigentlich immer ganz geil, wenn Spiele so einen Modus hatten. (33:05):
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Bacon L'Orange: Im Endeffekt hieß es ja, man konnte dann einfach richtig coole Strecken bauen (33:09):
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Bacon L'Orange: und einfach mehr oder weniger mit dem Spiel unendlich Spaß haben. (33:12):
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Bacon L'Orange: Und es gab da noch Crazy Car auf dem C64, aber das Racing Destruction Set, wenn man sich... (33:18):
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Fjalk: Das habe ich vielleicht sogar gespielt, aber das kann ich jetzt nicht sagen, (33:24):
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Fjalk: weil das sieht so sehr wie 80 Prozent aller anderen Rennspiele aus der Zeit aus. (33:28):
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Fjalk: Vielleicht habe ich auch irgendeinen Teil aus der Reihe von Crazy Cars gespielt, keine Ahnung. (33:35):
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Bacon L'Orange: Es gab natürlich auch Rennspiele ohne Waffen, die ähnlich waren. (33:40):
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Bacon L'Orange: Da hätten wir einerseits sowas wie Skidmarks. Neben Skidmarks gab es zum Beispiel (33:45):
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Bacon L'Orange: auf dem C64 auch Supersprint. (33:49):
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Bacon L'Orange: Supersprint war halt ohne Waffen und war auch ein Einbildschirmspiel. (33:51):
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Bacon L'Orange: Das macht natürlich einen unzimmigen Unterschied, aber solche Rennspiele habe (33:54):
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Bacon L'Orange: ich damals geliebt und habe ich auch unzählig viele, glaube ich, gespielt. (33:57):
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Bacon L'Orange: Von daher, Blizzard hat sozusagen meiner Meinung nach halt das genommen, (34:01):
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Bacon L'Orange: was schon da war und hat es einfach, also was sie auch schon selbst produziert (34:04):
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Bacon L'Orange: hatten und hat es einfach hier nochmal verbessert, wie gesagt. (34:09):
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Bacon L'Orange: Also dieser Liga-Modus, der dich nicht bestraft, wenn du nicht Erster bist. (34:12):
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Bacon L'Orange: Die Schwierigkeitsgrade, die es auch wirklich Leuten, die sonst nicht gespielt (34:15):
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Bacon L'Orange: haben, auch einfach ermöglicht haben, schnell ins Spiel reinzukommen. (34:19):
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Bacon L'Orange: Ich finde, da erkennt man halt schon ein bisschen, ja, diese, (34:21):
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Bacon L'Orange: wie heißt es, diese Blizzard-Tugenden, die es sozusagen gab. (34:24):
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Bacon L'Orange: Es wird denen ja immer gesagt, Blizzard ist ja kein innovatives Studio, (34:27):
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Bacon L'Orange: sondern Blizzard sorgt einfach nur dafür, dass die Spielideen so umsetzen, (34:30):
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Bacon L'Orange: dass es die breite Masse anspricht. Ich meine, es ist ja nicht verwerflich. (34:34):
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Bacon L'Orange: Dann ist natürlich die Frage, gab es zu dem Spiel irgendwie Nachfolger? Ja, den gab es. (34:38):
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Bacon L'Orange: Das Spiel wurde über Interplay published und die hatten wohl auch dann die Namensrechte dran. (34:43):
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Bacon L'Orange: Hat für die Playstation 1 dann einen zweiten Teil rausgebracht. (34:48):
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Bacon L'Orange: Der kam nicht wirklich gut an. (34:52):
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Bacon L'Orange: Der hieß Bones Rock'n'Roll Racing To Red Asphalt. Der war eher, also der hatte... (34:54):
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Fjalk: Ich sehe gerade die Bilder. (34:59):
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Bacon L'Orange: Ja, das hat halt das Ganze in 3D-Zeitalter gebracht und hatte halt nicht wirklich eine Chance, (35:02):
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Bacon L'Orange: gegen Spiele wie Wipeout und also gerade auch auf der Playstation gab es ja (35:11):
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Bacon L'Orange: zig Rennspiele, die auch so einen Actionanteil hatten. (35:17):
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Bacon L'Orange: Da hat es einfach keine Chance gegen und hatte auch den großen Fehler gemacht, (35:22):
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Bacon L'Orange: sie hatten auch nicht so einen geilen Soundtrack. (35:26):
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Bacon L'Orange: War ja wie gesagt der Soundtrack und gerade auch der Kommentator und so, (35:28):
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Bacon L'Orange: das war ja das, was meiner Meinung nach mich vor allem immer als Kind richtig (35:31):
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Bacon L'Orange: gepusht hat, auch wenn ich die Lieder wahrscheinlich gar nicht unbedingt alle so direkt kannte. (35:35):
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Bacon L'Orange: Es war trotzdem unverkennbar. Blizzard hat es sich damals auch nicht nehmen (35:39):
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Bacon L'Orange: lassen, so ein paar kleine Gimmicks im Spiel einzubauen. Also die Gegner haben ja Namen. (35:42):
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Bacon L'Orange: Und die kann man häufiger ableiten von echten Rock'n'Roll-Bands beziehungsweise Musikern aus Bands. (35:46):
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Bacon L'Orange: Das wesentlich offensichtlichere Gimmick war, über einen Cheat konnte man Olaf (35:55):
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Bacon L'Orange: aus Lost Vikings freischalten, der als einziger Charakter, man wählt nämlich (36:00):
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Bacon L'Orange: zu Beginn des Spiels, wählt man einen Charakter aus. (36:05):
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Bacon L'Orange: Und diese Charaktere haben alle eine positive und eine negative Eigenschaft. (36:07):
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Bacon L'Orange: Und Olaf hat keine negative Eigenschaft. (36:10):
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Fjalk: Hat er denn positive Eigenschaften? (36:13):
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Bacon L'Orange: Ja. (36:15):
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Fjalk: Okay. (36:16):
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Fjalk: Das könnte ja sein können, das ist eine komplett neutrale. Da kann gar nichts. (36:18):
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Fjalk: Ist aber auch dafür nicht schlecht. (36:22):
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Bacon L'Orange: Ja, ist auf jeden Fall ein bisschen besser. Und wie gesagt, einer der Charaktere (36:23):
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Bacon L'Orange: aus The Vikings, also da haben sie sich das nicht nehmen lassen, (36:26):
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Bacon L'Orange: da auch die kleine Anspielung zu machen. (36:31):
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Bacon L'Orange: Alan Atom, das war ja einer der Mitgründer von Blizzard, der hatte auch selbst (36:33):
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Bacon L'Orange: damals gesagt, dass sie nicht die Idee hatten, das mit den populären Songs, (36:37):
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Bacon L'Orange: sondern das war halt im Endeffekt von Interplay. (36:40):
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Bacon L'Orange: Sie hatten dann halt das ZZ Top (36:44):
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Bacon L'Orange: Kontaktiert, weil die Idee war eigentlich das Spiel ZZ Top Racing zu nennen. (36:47):
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Bacon L'Orange: Hätte ja auch geklappt, hätte man mehrere Lieder der Band gehabt, (36:51):
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Bacon L'Orange: aber das hat halt nicht geklappt. Deswegen wurde es halt jetzt Rock'n'Roll Racing. (36:54):
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Bacon L'Orange: Blizzard, hatten wir eigentlich schon mal ein Blizzard-Spiel? (36:58):
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Bacon L'Orange: Ja, hatten wir. Wir hatten Diablo schon. (37:00):
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Bacon L'Orange: Und bei Diablo hatten wir damals gar nicht so großartig über die Leute geredet, (37:02):
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Bacon L'Orange: die daran gearbeitet haben. (37:06):
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Bacon L'Orange: Aber hier war das wirklich noch mehr oder weniger die (37:07):
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Bacon L'Orange: Ein Großteil der Blizzard-Crew, das Studium war damals ja noch recht klein, (37:11):
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Bacon L'Orange: das Game-Design ist von Alan Pavlisch, der war danach noch ein paar Jahre bei Blizzard, (37:14):
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Bacon L'Orange: hat dann gewechselt, hat dann zum Beispiel an Rennspielen wie Carmageddon mitgearbeitet, (37:20):
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Bacon L'Orange: Heart of Darkness hat da auch mitgeholfen, das fertig zu kriegen, (37:24):
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Bacon L'Orange: Diebe by the Sword, Diecent 3, Carmageddon 2, (37:28):
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Bacon L'Orange: hat dann jetzt an den Wasteland-Spielen mitgearbeitet in den letzten Jahren. (37:31):
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Bacon L'Orange: Ein anderer Alan, diesmal aber auch anders geschrieben, Alan Atom, (37:35):
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Bacon L'Orange: hat dort eigentlich an allen Blizzard-Spielen mitgearbeitet, (37:40):
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Bacon L'Orange: die ich jetzt gar nicht alle aufzählen will, aber dazu gehört natürlich StarCraft, Diablo-Serie. (37:42):
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Bacon L'Orange: Ja, an World of Warcraft natürlich mitgearbeitet. So ein typisches Blizzard-Gesicht. (37:46):
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Bacon L'Orange: Ein anderer, Brian Fargo, der war der Gründer unter anderem von Interplay, (37:50):
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Bacon L'Orange: hat 83 Interplay gegründet und war hier in diesem Projekt halt auch involviert. (37:55):
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Bacon L'Orange: Unter anderem war er wohl auch viel daran beteiligt, das mit der Musik und den (38:00):
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Bacon L'Orange: Lizenzen zu klären und hat später Inksal Entertainment mitgegründet. (38:05):
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Bacon L'Orange: Inksal Entertainment, sagt dir das was? (38:10):
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Fjalk: Nee. (38:12):
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Bacon L'Orange: Okay, das ist wieder bei Wasteland, Barstale, sehr rollenspiellastig. (38:13):
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Bacon L'Orange: Der Herr hat aber, war halt vorher bei Interplay, war Executive Producer für (38:18):
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Bacon L'Orange: Spiele wie Stonekeep, Star Trek, Judgment Rides, (38:23):
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Bacon L'Orange: hat am Tolkien-Spiel für Super Nintendo mitgearbeitet, also wirklich allen möglichen (38:26):
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Bacon L'Orange: Spielen, war aber auch Executive Producer für Lost Vikings, also der hat damals auch irgendwie (38:31):
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Bacon L'Orange: Der musste irgendwie mehr oder weniger eine Doppelrolle gehabt haben, (38:36):
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Bacon L'Orange: weil der hat halt nicht nur bei Silicon and Synapse gearbeitet, (38:38):
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Bacon L'Orange: sondern hat halt auch wirklich sehr viel für Interplay immer noch gemacht. (38:41):
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Bacon L'Orange: Beim Artwork ist mir direkt aufgefallen, dass da Sam Didier gelistet ist. (38:44):
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Bacon L'Orange: Der war ja auch ein großer Artist bei Blizzard, hat dort viele künstlerische (38:49):
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Bacon L'Orange: Entscheidungen getroffen für alle möglichen Serien, also Diablo, (38:54):
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Bacon L'Orange: Starcraft, Hearthstone, Overwatch, World of Warcraft. (38:57):
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Bacon L'Orange: Warcraft, Silicon & Snaps war ja auch damals nicht das sonderlich größte Studio (39:00):
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Bacon L'Orange: und hatte auch ja noch gar nicht so viele Spiele veröffentlicht zu dem Zeitpunkt. (39:04):
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Bacon L'Orange: Wir waren ja zu Beginn vor allem teilweise so mit Portierungen beschäftigt, (39:08):
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Bacon L'Orange: haben dann halt angefangen ihre eigenen Spiele zu machen und da hat er natürlich (39:11):
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Bacon L'Orange: dann auch an RPM Racing mitgearbeitet, Lost Vikings, Rock'n'Roll Racing, (39:15):
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Bacon L'Orange: den Superman Spielen von Blizzard. (39:19):
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Bacon L'Orange: Da gab es ja zwei, wenn ich mich nicht irre, die beide aber auch nur auf Konsolen erschienen sind. (39:21):
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Bacon L'Orange: Blackthorn, Warcraft 1, Warcraft 2 und ja. (39:26):
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Bacon L'Orange: Lies sich dann, wenn man sich das (39:30):
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Bacon L'Orange: anguckt, ist es halt die komplette Blizzard-Firmengeschichte sozusagen. (39:32):
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Bacon L'Orange: Hat Sam Didier eigentlich auch mitgemacht. (39:36):
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Bacon L'Orange: Was denkst du denn, das ist jetzt vielleicht eine blöde Frage, (39:40):
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Bacon L'Orange: weil du hast es dir wahrscheinlich auch angeguckt. (39:43):
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Bacon L'Orange: Kam das Spiel denn damals in den Tests gut an? (39:45):
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Fjalk: Ich gehe da mal von aus. Und also das Spielkonzept an sich macht ja Spaß. (39:47):
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Fjalk: Grafik ist an sich ganz gut. (39:53):
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Fjalk: Dazu noch die tolle Musik. Also eher am 80er als im 70er-Bereich, würde ich sagen. (39:56):
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Bacon L'Orange: Da ist es eigentlich ziemlich genau. Die Super Nintendo-Version wurde so im (40:02):
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Bacon L'Orange: 80er-Bereich getestet. Die Mega-Fun hat 86 Prozent gegeben. (40:06):
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Bacon L'Orange: Die Videogames 81. Die Sega Mega-3-Version 85 Prozent. Also das tut sich nicht viel. (40:10):
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Bacon L'Orange: Grafik insgesamt war das eher so im 70er-Bereich. Sound war gerade auf dem Super (40:17):
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Bacon L'Orange: Nintendo natürlich ein bisschen höher, war dann im 80er-Bereich und gerade Spielspaß (40:21):
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Bacon L'Orange: war halt auch immer, ja, war immer gegeben und die Meinung testen sind auch super. (40:25):
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Bacon L'Orange: Die fanden natürlich, den Sound fanden sie geil, die Gegnerpersönlichkeiten. (40:32):
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Bacon L'Orange: Du hast ja auch für so ein Rennspiel ja auch teilweise ein bisschen mehr Geschichte, (40:35):
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Bacon L'Orange: weil wenn du dann so eine Welt wechselst, dann gab es ja auch immer so eine (40:39):
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Bacon L'Orange: kurze Animation, wo du dann in der alten Welt wegfliegst. (40:42):
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Fjalk: Ja, aber trotzdem, also irgendwie ist das so, hätte man auch weglassen können, (40:46):
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Fjalk: hätte mir nicht gefehlt. (40:53):
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Bacon L'Orange: Also, ja, es ist irgendwie, (40:54):
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Fjalk: Mir doch egal, warum ich jetzt das Rennen fahre, jetzt lass mich mal losfahren. (40:58):
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Bacon L'Orange: Es ist ein Rennspiel, ja auch nicht unbedingt das Wegwegste, (41:03):
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Bacon L'Orange: die Störer, aber ich fand, war ganz nett, zwischendurch einfach so ein paar (41:05):
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Bacon L'Orange: kleine andere Animationen zu haben. (41:09):
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Bacon L'Orange: So ein bisschen kritisiert, oder was heißt kritisiert, aber die Störung wurde (41:10):
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Bacon L'Orange: als ein bisschen gewöhnungsbedürftig bezeichnet. (41:14):
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Bacon L'Orange: Es wurde auch gesagt, mit etwas Übungen geht es, also mit etwas Übungen lassen (41:18):
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Bacon L'Orange: Sie sich hervorragend schauen. (41:22):
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Fjalk: Ich finde sie schon sehr intuitiv. Wenn man jetzt nie solche Art von Rennspielen (41:23):
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Fjalk: gespielt hat, dann vielleicht, aber ja, also wie gesagt, ich fand das schon ziemlich intuitiv. (41:28):
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Fjalk: Den Knopf für das Gas geben gefunden habe. Nach dem ersten Rennen war eigentlich (41:35):
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Fjalk: klar, wie es funktioniert. (41:39):
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Fjalk: Musste erst mal ein Gefühl für das Fahrzeugverhalten kriegen. (41:40):
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Fjalk: Ich habe auch viele Kurven zu früh genommen und bin dann gegen die Wand gefahren oder zu spät. (41:44):
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Fjalk: Aber die Steuerung ist wirklich, die finde ich wirklich richtig gut. (41:49):
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Bacon L'Orange: Ja, ich denke, das ist im Endeffekt auch ein Jammern auf hohem Niveau gewesen. (41:52):
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Fjalk: Wir müssen noch einen negativen Punkt finden. Was nehmen wir denn? (41:56):
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Bacon L'Orange: Insgesamt waren auch die Meinungskästen wie gesagt sehr, sehr positiv. (42:00):
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Bacon L'Orange: Was ihnen halt damals aufgefallen ist, dass diese Fahrer auch alle eine Hintergrundgeschichte haben. (42:04):
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Bacon L'Orange: Wie gesagt, ist für Spiele jetzt nicht unbedingt eigentlich so wichtig. (42:08):
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Fjalk: Ja, es ist jetzt nicht so diese graue Gegnermasse, die ja so ja, (42:12):
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Fjalk: dann fahren dann auch drei andere, aber kann man machen. (42:16):
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Bacon L'Orange: Ist ganz nett. Was ich schön fand, die Mega-Fun, der einleitende, (42:19):
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Bacon L'Orange: also die Unterüberschrift zu Rock'n'Roll Racing war, RC Pro EM, (42:22):
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Bacon L'Orange: was, wie gesagt, ein sehr (42:26):
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Bacon L'Orange: bekannter NES-Flitzer war, im 16-Bit-Gewand mit Sprachausgabe auf Neo-Geo-Niveau, (42:27):
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Bacon L'Orange: das ist Rock'n'Roll Racing. Eigentlich beschreibt es das perfekt. (42:33):
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Fjalk: Das heißt, wir hätten in 15 Sekunden mit der Folge fertig sein können, (42:36):
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Fjalk: wenn du das einfach mal früher vorgelesen hättest. (42:39):
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Bacon L'Orange: Natürlich hätten wir früher fertig sein können. Nicht jeder kennt RC Pro AM, (42:42):
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Bacon L'Orange: weil nicht jeder unserer Zuhörer kennt das Nintendo und wie gesagt, (42:47):
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Bacon L'Orange: es ist halt eine Weiterentwicklung und dafür ist es ja eigentlich bekannt geworden, (42:51):
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Bacon L'Orange: dass sie halt bekannte Spielideen einfach schön weiterentwickeln und verbessern. (42:55):
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Bacon L'Orange: Hast du außerdem, nur mal so als Frage beim aufrüsten. Wenn du so die Möglichkeit (42:59):
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Bacon L'Orange: hattest, was hast du immer zuerst aufgerüstet? (43:03):
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Fjalk: Ich habe erst mal, glaube ich, diese Fehler um oder was auch immer das da ist, (43:05):
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Fjalk: für die Straßenlage quasi, das war relativ günstig und danach dann den Motor. (43:10):
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Fjalk: Und wenn ich das gemacht habe, dann habe ich mal geguckt, ob sich das lohnt (43:16):
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Fjalk: in die Waffen oder die Gadgets irgendwie zu investieren, je nachdem, (43:19):
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Fjalk: auf welchem Schwierigkeitsgrad ich unterwegs war und in welcher Liga. (43:24):
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Bacon L'Orange: Also man muss auch sagen, die ersten Ausbaustufen, gerade sowas wie Motor, (43:27):
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Bacon L'Orange: Schutzschild, Reifen Und Fabian kann man halt viermal ausbauen, (43:30):
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Bacon L'Orange: während man halt diese Waffen bis zu sechs oder siebenmal ausbauen kann. (43:33):
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Bacon L'Orange: Aber gerade die ersten Stuben sind ja noch wirklich günstig. (43:36):
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Fjalk: Das ist ja noch der einzige negative Punkt, der mir auch gefallen ist. (43:39):
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Fjalk: Beim Aufrüsten, also die verschiedenen Komponenten haben für verschiedene Bildchen, (43:42):
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Fjalk: also die Grafik ist verschieden, aber leider siehst du das an deinem Fahrzeug nicht. (43:48):
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Fjalk: Also auf der Strecke okay, das hätte ich dann, ja, das wäre vielleicht zu viel (43:52):
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Fjalk: verlangt gewesen, aber wenigstens so in dieser Ausbauansicht, (43:57):
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Fjalk: dass das da irgendwie aufgetaucht wird, das hätte ich noch schön gefunden. (44:02):
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Bacon L'Orange: Das ist schön, aber ich habe es halt auch so gemacht. Meistens zu Beginn habe (44:05):
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Bacon L'Orange: ich eher geguckt, dass ich, ich habe meistens erstmal auf den ersten Motor gespart, (44:09):
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Bacon L'Orange: weil zumindest auf Rookie, mit dem ersten Motor fährst du ein Gegner weg. (44:13):
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Bacon L'Orange: Dann habe ich meistens die Reifen gemacht, dann Fahrwerk, Schutzschild, (44:16):
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Bacon L'Orange: das auch finde ich jetzt ab dem zweiten Planeten ist Schutzschild auch nicht schlecht. (44:19):
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Bacon L'Orange: Aber ich habe wirklich eigentlich immer stufenweise aufgerüstet, (44:24):
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Bacon L'Orange: also sprich alle Sachen um eine Stufe verbessert und bin dann erst auf die nächste (44:27):
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Bacon L'Orange: Stufe gegangen. Aber meistens habe ich immer versucht, den Motor, (44:31):
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Bacon L'Orange: weil ich dachte ja immer noch, wenn ich den Gegnern wegfahre, (44:33):
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Bacon L'Orange: dann können sie irgendwann auch nicht mehr auf mich schießen. (44:37):
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Bacon L'Orange: Was halt klappt, bis du die Gegner anfängst zu überholen, weil dann schießen sie wieder auf dich. (44:40):
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Bacon L'Orange: Aber gut, wenn du anfängst, den ersten Gegnern zu überholen, (44:44):
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Bacon L'Orange: dann sieht es eh meistens gar nicht mal so schlecht für deinen Rennen aus. (44:47):
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Bacon L'Orange: Die Bewertung der Magazin haben wir jetzt eigentlich auch. (44:49):
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Bacon L'Orange: Da wäre halt die Frage, wie bewerten wir das Spiel selbst? Und das machen wir (44:52):
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Bacon L'Orange: wie üblich auf einer Bewertung von 0 bis 10 Punkten und vielleicht du darfst anfangen. (44:56):
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Fjalk: Ich finde, es ist ein richtig guter Arcade-Racer mit super hammermäßiger Musik, (45:00):
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Fjalk: sehr eingegener Steuerung und einer Hintergrundgeschichte, die man einfach weglassen (45:06):
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Fjalk: hätte können, aber egal. (45:10):
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Fjalk: Das Problem ist einfach, das ist ein sehr subjektivatives Problem, ich weiß das, (45:12):
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Fjalk: da kann das Spiel überhaupt nichts für, aber ich habe einfach diese emotionale (45:17):
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Fjalk: Verbindung zu dem Spiel nicht, weil ich es damals nicht gespielt habe, (45:21):
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Fjalk: anders als Supercast 2, was ich rauf und runter gespielt habe. (45:25):
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Fjalk: Und was in meiner Vorstellung, ja, es ist einfach, es ist sich so ähnlich, (45:28):
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Fjalk: dass ich ihm aber keine bessere Wertung geben kann als Super Cars 2. (45:33):
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Fjalk: Deswegen nur 7,5 von 10 Punkten. (45:38):
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Bacon L'Orange: Ja, kommen wir zu meiner Wertung. Ich habe es damals gespielt. (45:41):
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Bacon L'Orange: Ich hatte es nicht zu Hause, weil ich hatte kein Super Nintendo, (45:44):
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Bacon L'Orange: aber ich habe es halt bei meinem Kumpel gespielt. (45:46):
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Bacon L'Orange: Und ich habe das Spiel geliebt. Top Down Racer fand ich geil. (45:47):
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Bacon L'Orange: Damals fand ich auch Racer mit Waffen total geil. und dieser Sprecher, (45:51):
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Bacon L'Orange: also der Kommentator plus dieser rockige Soundtrack, das hat mich einfach damals (45:56):
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Bacon L'Orange: gecatcht, das catcht mich heute. (46:00):
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Bacon L'Orange: Dementsprechend vergebe ich 9 von 10 Punkten, weil es ist einfach ein Spiel, (46:02):
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Bacon L'Orange: was mich direkt wieder in die Vergangenheit zurückgebracht hat und ja, (46:07):
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Bacon L'Orange: ich hatte das Gefühl, ich hab's eigentlich nie wirklich weggelegt. (46:11):
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Bacon L'Orange: Hättet ihr mir jetzt noch ein Level-Editor dazu gegeben, dann wären wir wahrscheinlich (46:14):
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Bacon L'Orange: auch bei 9,5 gewesen. So sind's 9. (46:19):
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Bacon L'Orange: Von mir soll's das gewesen sein für heute. Und ich verabschiede mich und sage bis zur nächsten Folge. (46:21):
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Fjalk: Nicht vergessen, wer später bremst, ist länger schnell und fahrt vorsichtig. (46:25):
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I’m Jay Shetty host of On Purpose the worlds #1 Mental Health podcast and I’m so grateful you found us. I started this podcast 5 years ago to invite you into conversations and workshops that are designed to help make you happier, healthier and more healed. I believe that when you (yes you) feel seen, heard and understood you’re able to deal with relationship struggles, work challenges and life’s ups and downs with more ease and grace. I interview experts, celebrities, thought leaders and athletes so that we can grow our mindset, build better habits and uncover a side of them we’ve never seen before. New episodes every Monday and Friday. Your support means the world to me and I don’t take it for granted — click the follow button and leave a review to help us spread the love with On Purpose. I can’t wait for you to listen to your first or 500th episode!

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