Episode Transcript
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Fjalk:
Heute kombinieren wir Sport und Gewalt in seiner schönsten Form und spielen (00:00):
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Fjalk:
Speedball 2 von den Big Bad Brothers und klären dabei die folgenden Fragen. (00:03):
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Bacon L'Orange:
Warum sprechen wir eigentlich über Teil 2 und nicht über Teil 1? (00:07):
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Fjalk:
Ohne Ice Cream, ohne uns? (00:10):
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Bacon L'Orange:
Haben wir unser Team gleichmäßig aufgewertet oder gab es für uns essentielle Positionen? (00:12):
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Fjalk:
Warum müssen wir eigentlich innerhalb von zwei Jahren direkt Meister werden? (00:17):
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Bacon L'Orange:
Und hat eigentlich irgendwer nur den Manager-Modus gespielt? (00:21):
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Fjalk:
Das alles und noch viel Prügel und Ice Cream. Gleich nach dem Intro. Musik Musik Musik Musik (00:24):
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Music
Bacon L'Orange:
Heute geht es um Speedball 2 und Speedball 2. (00:38):
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Bacon L'Orange:
Erstmal ein paar kurze Fakten, bevor wir dann in das Spielen näher reingehen. (00:41):
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Bacon L'Orange:
Speedball 2 ist natürlich der zweite Teil der Speedball-Reihe, (00:46):
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Bacon L'Orange:
erschienen 1990 von den Bitmap Brothers entwickelt. (00:49):
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Bacon L'Orange:
Erschienen für die Plattform Amiga, Atari ST, DOS, Game Boy, (00:54):
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Bacon L'Orange:
Sega Genesis, C64, Sega Master System und dann später auch Amiga CD32. (00:58):
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Bacon L'Orange:
In den ganzen letzten Jahren gab es dann auch manchmal noch Entwicklungen. (01:03):
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Bacon L'Orange:
Es gab, glaube ich, auch ein Speedball für Smartphones und so einen ganzen Kram. (01:07):
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Bacon L'Orange:
Aber auf welche anderen Speedball-Spiele es gibt, da gehen wir da noch ein bisschen drauf ein. (01:10):
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Bacon L'Orange:
Aber Fjalk, wenn ich dich jetzt frage, Speedball 2, was ist denn das für ein (01:15):
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Bacon L'Orange:
Spiel? Was macht man denn da? (01:19):
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Fjalk:
Oh, das ist so ein familiengerechter Breitensport. Wird auch ganz groß vermarktet von Nike und so. (01:20):
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Fjalk:
Nee, also jetzt im Ernst, das ist irgendwie eine brutale Weiterentwicklung von, (01:27):
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Fjalk:
weiß ich nicht, irgendwas zwischen Handball und American Football. (01:33):
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Fjalk:
Man kann Boni auf dem Schlachtfeld einsammeln, man kann extra Punkte durch Abwerfen von Sternen bekommen. (01:37):
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Bacon L'Orange:
Man... Boni auf dem Schlachtfeld einsammeln, hast du gesagt. (01:48):
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Fjalk:
Ich wollte Spielfeld sagen. (01:51):
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Bacon L'Orange:
Ehrlich gesagt, passt Schlachtfeld ja schon ganz gut und eigentlich seine Beschreibung, (01:54):
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Bacon L'Orange:
das ist auch so eine typische Beschreibung, die man eigentlich jedem geben kann, (01:57):
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Bacon L'Orange:
der einen fragt, was ist Speedball oder Speedball 2, ist es ein Mix aus Handball (02:00):
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Bacon L'Orange:
und Football, nur mit Gewalt. Und eigentlich ohne Regeln. (02:04):
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Fjalk:
Also es gibt klare Ansagen, was wie viele Punkte bringt. Das sind, (02:07):
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Fjalk:
glaube ich, die einzigen Regeln. Und der Torwart darf das Tor nicht verlassen. (02:12):
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Bacon L'Orange:
Aber über den Torwart müssen wir nachher auch nochmal sprechen, (02:15):
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Bacon L'Orange:
weil es gab ein paar Sachen, die habe ich zu dem Spiel vergessen, (02:17):
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Bacon L'Orange:
die habe ich bitter wieder lernen müssen. Wie gesagt, das Spiel ist von den Bitmap Brothers. (02:20):
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Bacon L'Orange:
Normalerweise machen wir ja die Geschichte immer erst ein bisschen am Schluss, (02:25):
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Bacon L'Orange:
aber heute würde ich das Ganze ein bisschen umdrehen. (02:28):
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Bacon L'Orange:
Ich würde vielleicht heute mal kurz ein bisschen mit der Geschichte der Bitmap Brothers anfangen. (02:30):
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Fjalk:
Warum haben wir Teil 2 genommen und nicht Teil 1? (02:34):
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Bacon L'Orange:
Oh, meiner Meinung nach, hast du Teil 1 damals gespielt? (02:37):
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Fjalk:
Ich glaube ja. (02:39):
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Fjalk:
Aber nicht lange. Ich habe dann zum Glück schnell den zweiten Teil bekommen. (02:41):
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Bacon L'Orange:
1988 erschien schon Speedball. Und das war eigentlich ein recht ähnliches Spiel. (02:47):
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Bacon L'Orange:
Es hat ein paar andere Sachen, auf die gehen wir gleich noch ein bisschen drauf ein. (02:52):
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Bacon L'Orange:
Aber warum wir über Teil 2 reden ist, Teil 1 war gut, aber Teil 2 war richtig, richtig gut. (02:54):
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Bacon L'Orange:
Frag einfach mal heutzutage, Leute, was sind deine Lieblings-Amiga-Spiele? (03:00):
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Bacon L'Orange:
Du wirst ganz häufig wahrscheinlich hören Speedball 2. Der erste Teil leidet (03:05):
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Bacon L'Orange:
einfach darunter, der zweite Teil ist einfach so viel besser. (03:10):
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Fjalk:
Das ist jetzt nicht wieder so eine Sache von wegen, wir hatten ja nichts anderes, (03:14):
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Fjalk:
doch wir hatten ganz viel. Aber trotzdem, Speedball 2 sticht daraus. (03:18):
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Bacon L'Orange:
Aber kommen wir erstmal zu den Bitmap Brothers. Die Bitmap Brothers sind alles (03:22):
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Bacon L'Orange:
Leute, die waren schon länger in der Entwicklung. (03:26):
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Bacon L'Orange:
Und die haben schon Computerspiele entwickelt, zu einer Zeit, (03:29):
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Bacon L'Orange:
als es noch gar nicht unbedingt so üblich war. Die kommen aus Großbritannien. (03:31):
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Bacon L'Orange:
Irgendwann nach ein paar Jahren waren sie irgendwie unzufrieden in ihren bisherigen Jobs. (03:34):
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Bacon L'Orange:
Sie haben teilweise auch schon zusammengearbeitet und dann haben 1987 Steve (03:38):
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Bacon L'Orange:
Kelly, Mike Montgomery und Eric Matthews, die haben dann die Bitmap Brothers gegründet. (03:42):
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Bacon L'Orange:
Zum Beispiel Eric Matthews, der ist auch heute immer noch im Business aktiv. (03:48):
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Bacon L'Orange:
Und zwar so seine letzten Spiele, bei denen er dann irgendwie Development Director (03:53):
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Bacon L'Orange:
war, war Harry Potter Quidditch Champions von 2024, Mortal Kombat 1 von 2023. (03:57):
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Bacon L'Orange:
Der hat Lego Star Wars, Skywalker Saga 2022 gemacht, der hat Horizon Zero Dawn, (04:06):
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Bacon L'Orange:
Zu dem Zeitpunkt war er Vizepräsident von Sony, ist deswegen natürlich da auch (04:12):
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Bacon L'Orange:
immer noch recht viel mit Spielen beschäftigt. (04:18):
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Bacon L'Orange:
Mike Montgomery war auch noch eine ganz lange Zeit lang aktiv, (04:21):
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Bacon L'Orange:
hat in den 2000ern, 2007 an Streetball 2 Tournament mitgearbeitet. (04:25):
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Bacon L'Orange:
Hat sowas gemacht wie die Sensible World of Soccer 96, 97 Umsetzung für die Xbox 360. (04:30):
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Bacon L'Orange:
Das war ja damals mit diesem Online-Marketplatz, wo du dann teilweise auch so (04:37):
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Bacon L'Orange:
alte Spiele dafür umgesetzt hast. (04:41):
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Bacon L'Orange:
Project Cars hat da mitgearbeitet. Dann haben wir noch Steve Kelly, (04:42):
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Bacon L'Orange:
der dritte Gründer, der ist, nachdem es dann mit den Bitmaps irgendwann zu Ende (04:46):
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Bacon L'Orange:
ging, so um die 2000er rum, hat er da nicht mehr wirklich viel gemacht. (04:51):
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Bacon L'Orange:
Die drei kannten sich halt schon teilweise durch frühere Arbeiten, (04:55):
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Bacon L'Orange:
die haben halt wirklich teilweise Ewigkeiten schon programmiert und in Großbritannien, (04:59):
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Bacon L'Orange:
gerade in den 80ern, natürlich dann ZX Spektrum und sowas und da gab es dann ja ganz viele Firmen, (05:03):
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Bacon L'Orange:
da haben sie dann irgendwie mal ein, zwei Spiele zusammen gemacht und da haben (05:08):
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Bacon L'Orange:
sie sich auch dann wieder getrennt. (05:12):
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Bacon L'Orange:
Und da haben wir auf unserer Webseite ehrlich gesagt einen super Bericht verlinkt (05:13):
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Bacon L'Orange:
und zwar zu Read Only Memory. (05:17):
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Bacon L'Orange:
Da gibt es ein wunderbares Making of Speedball 2 Brutal Deluxe. (05:19):
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Bacon L'Orange:
Richtig schön langer Text, kann ich nur empfehlen. Ist natürlich auf Englisch. (05:24):
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Bacon L'Orange:
Kann ich nur empfehlen, dass ihr euch das einfach mal anguckt. (05:27):
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Bacon L'Orange:
Einer der Hauptgrafiker, Daniel Malone, hat da einfach beschrieben, (05:29):
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Bacon L'Orange:
wie die Entwicklung damals hielf. (05:33):
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Bacon L'Orange:
Daniel Malone kam erst später zu den Bitmap Brothers. Der hat vorher bei Palace (05:35):
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Bacon L'Orange:
Software gearbeitet und kam dann irgendwie über ein paar Umwege dahin und war (05:39):
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Bacon L'Orange:
dann aber halt auch bei den Bitmap Brothers auch an allen möglichen Bitmap Brothers Spielen beteiligt. (05:44):
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Bacon L'Orange:
Gut, die Bitmap Brothers, wenn ihr euch jetzt fragt, den Namen habe ich schon mal irgendwo gehört. (05:48):
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Bacon L'Orange:
Ohne jetzt direkt Spiele zu nennen, hast du andere Spiele von den Bitmap Brothers (05:52):
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Bacon L'Orange:
direkt im Kopf, wenn du den Namen hast? (05:56):
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Fjalk:
Ich habe auf jeden Fall das Logo sofort im Kopf. (05:57):
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Bacon L'Orange:
Das ist schon mal gut. (06:00):
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Fjalk:
Wo leh ich gerade? Was kam denn nach dem Logo? Ja. (06:01):
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Fjalk:
Ja, ich glaube, die haben tatsächlich einen von meinen Lieblings-Armiga-Shootern (06:05):
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Fjalk:
gemacht, wo ich aber seit Jahren überlege, wie der nochmal hieß. (06:10):
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Bacon L'Orange:
Xenon oder Xenon 2 Megablass. (06:13):
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Fjalk:
So hieß der nicht. Das war was mit zwei muskelbepackten Brüdern, (06:16):
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Fjalk:
deren Familie von Aliens entführt wird und die man am Ende mit Schlüsseln, (06:20):
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Fjalk:
die man in jedem Level sammelt, wo man sonst immer Waffen und Munition verkauft. (06:26):
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Fjalk:
Am Ende muss man dann mit Schlüsseln auch die Familien, die da aus diesen Nachschubdingern (06:30):
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Fjalk:
befreien und nur die, die man auch am Ende befreit mit diesen Schlüsseln, (06:36):
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Fjalk:
die sind dann auch im Endbildschirm zu sehen. (06:41):
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Fjalk:
Und ich weiß noch, meine Freundin und ich haben immer den Opa in seinem Glassack (06:43):
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Fjalk:
gelassen und nur die heißen Cousinen oder was auch da waren, (06:47):
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Fjalk:
die durften mit auf den Endbildschirm. (06:50):
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Bacon L'Orange:
Dann ist mir absolut klar und wahrscheinlich auch vielen unserer Zuhörer, (06:53):
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Bacon L'Orange:
welches Spiel du meinst. Und das erschien unter zwei Namen. (06:57):
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Bacon L'Orange:
Entweder Soldiers of Fortune, das ist aber, glaube ich, der amerikanische Name. (07:00):
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Bacon L'Orange:
Der bei uns bekannte Name ist, The Chaos Engine. (07:04):
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Fjalk:
Ich habe ein Soldiers of Fortune gespielt in den 90ern. Das war aber später (07:06):
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Fjalk:
und das war ein Ego-Shooter. (07:10):
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Bacon L'Orange:
Aber der bekanntere Name ist The Chaos Engine. Und das ist halt auch ein typisches (07:11):
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Bacon L'Orange:
Bitmap-Brother-Spiel. (07:16):
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Bacon L'Orange:
Ist so ein bisschen Steampunk-mäßig, ne? (07:17):
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Fjalk:
Ich werde jetzt ganz heimlich mal eben die Bildersuche in einer Suchmaschine (07:19):
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Fjalk:
starten und dann würde ich gleich sagen, ach, natürlich. (07:25):
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Bacon L'Orange:
Aber bevor sie zu The Chaos Engine kamen, haben sie mit Xenon einen Horizontalshooter mit Flugzeug. (07:28):
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Bacon L'Orange:
So würde ich es einfach, so ein Shoot'em Up haben sie vorher schon entwickelt. (07:35):
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Bacon L'Orange:
Bei Xenon oder auch Xenon 2 steuern wir halt in einer futuristischen Welt. (07:38):
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Bacon L'Orange:
Steuern wir ein Flugzeug, kommen immer Gegner, wir scrollen von unten nach oben, (07:42):
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Bacon L'Orange:
bewegt sich das Spiel die ganze Zeit. Ja, das sorgt halt doch schon dafür, dass man sehr dieses... (07:45):
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Bacon L'Orange:
Arcade-Feeling, finde ich, hatte. War ein Spiel, was ich damals auch gar nicht (07:51):
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Bacon L'Orange:
mal so wenig gespielt habe. (07:54):
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Bacon L'Orange:
Xenon 2 kam, also Xenon war das erste Spiel der Bidmet Brothers, erschien 1988. (07:55):
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Bacon L'Orange:
Xenon 2 erschien 1989 direkt nach Xenon 2. Megablast erschien direkt nach Speedball. (08:02):
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Bacon L'Orange:
Und hast du schon Chaos Engine gefunden? (08:07):
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Fjalk:
Ja, ja, ja. Ich gebe dir recht, das sieht sehr nach Bidmet Brothers aus. (08:09):
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Fjalk:
Also ich sage jetzt einfach mal, das hat auch auf jeden Fall Ähnlichkeit mit (08:16):
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Fjalk:
den Spielern von Speedball. (08:20):
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Bacon L'Orange:
Und du hast gesagt, es sieht sehr nach Bitmap Brothers aus, weil ich finde, (08:22):
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Bacon L'Orange:
wenn man über die spricht, dann kann man auch über irgendwas, (08:26):
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Bacon L'Orange:
ich finde, die haben ja schon einen recht speziellen Look, die Spiele der Bitmap Brothers, die meisten. (08:29):
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Bacon L'Orange:
Ich finde, du hast sehr häufig so einen metallischen, silbrigen Look in den Spielen. (08:33):
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Bacon L'Orange:
Also bei Speedball ja definitiv. Bei Xenon hast du diesen metallischen Look. (08:40):
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Bacon L'Orange:
Ich finde auch bei The Chaos Engine, also da ist es silbrig vielleicht nicht (08:43):
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Bacon L'Orange:
so, aber du hast trotzdem auch irgendwie so, Obwohl doch, ich finde auch sehr (08:47):
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Bacon L'Orange:
viele, diese Standard-Monster sehen auch sehr silber, diese Golems sind das (08:50):
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Bacon L'Orange:
ja, glaube ich, sehen aber, finde ich trotzdem sehr metallisch aus. (08:54):
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Bacon L'Orange:
Deine Soldaten tragen ja auch irgendwie Metallrüstung, du hast Pistolen und so. (08:57):
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Bacon L'Orange:
Also selbst in so Spielen, wo man denkt, zum Beispiel 1991 haben sie Gods veröffentlicht, (09:01):
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Bacon L'Orange:
wo man halt einen Gott spielt, Plattformer, auch dort hast du halt durch die (09:05):
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Bacon L'Orange:
Rüstung und so und auch durch die Umgebung wieder sehr für diese graue Silber-Look. (09:10):
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Fjalk:
Ich weiß noch, da ging bei uns eine Zeit lang das Gerücht über den Schulhof, (09:14):
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Fjalk:
dass das indiziert wäre und dass man das gar nicht spielen dürfte. (09:18):
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Bacon L'Orange:
Oh, da bin ich mir nicht sicher. (09:22):
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Fjalk:
Inzwischen glaube ich das auch nicht mehr. Ich habe das nie nochmal recherchiert, aber... (09:24):
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Bacon L'Orange:
Aber wenn, wäre es ja auch eher ein Qualitätsmerkmal, oder? (09:28):
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Fjalk:
Eben. Eben. (09:31):
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Bacon L'Orange:
Sie haben halt auf dem Amiga, obwohl der war lange Zeit gar nicht Ihre Hauptentwicklungsplattform, (09:32):
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Bacon L'Orange:
Sie haben eigentlich als Hauptentwicklungsplattform eine Atari gehabt. (09:37):
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Bacon L'Orange:
Wenn wir gleich zu Speedboard 2 kommen, müssen wir beim Amiga auf jeden Fall (09:40):
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Bacon L'Orange:
dann nochmal über den Sound sprechen, weil da war der Amiga auf jeden Fall dem (09:43):
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Bacon L'Orange:
Atari überlegen und auch grafisch. (09:47):
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Bacon L'Orange:
Also, man kennt sie sonst noch, um das jetzt ein bisschen, weil wir nicht über (09:48):
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Bacon L'Orange:
alle Bitmap Brothers Spiele heute sprechen können. (09:51):
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Bacon L'Orange:
Also, wir hatten Kadaver 1990, das war so eine Action-Plattform an so einer (09:53):
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Bacon L'Orange:
Pseudo-3D-Welt, also die du so auch nach einer schrägen Perspektive gesehen hast. (09:58):
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Bacon L'Orange:
Dann hatten sie noch mit Magic Pockets hatten sie noch ein Jump'n'Run, (10:02):
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Bacon L'Orange:
was auch, finde ich, wieder sehr so einen steinisch-metallischen Look hat. (10:07):
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Bacon L'Orange:
Dann hatten wir 1993, dann die Chaos Engine. (10:11):
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Bacon L'Orange:
Und das war eigentlich fast ihre Amiga-Zeit, außer es 1996, und das ist schon (10:15):
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Bacon L'Orange:
sehr spät, haben sie noch die Chaos Engine 2 auch auf dem Amiga rausgebracht. (10:19):
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Bacon L'Orange:
Ist ja eigentlich viel zu spät für ein Amiga-Spiel, weil 96, (10:23):
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Bacon L'Orange:
da war der Amiga ja schon längst am untergehen. (10:26):
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Bacon L'Orange:
Im gleichen Jahr haben sie aber auch ein anderes Spiel rausgebracht, (10:29):
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Bacon L'Orange:
wo sie wohl schon jahrelang dran entwickelt hatten. Vier Jahre oder mehr haben (10:33):
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Bacon L'Orange:
sie wohl an Z entwickelt. (10:37):
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Bacon L'Orange:
Z war ein Echtzeitstrategiespiel, was sich aber von den anderen Echtzeitstrategiespielen abgehoben hat. (10:40):
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Bacon L'Orange:
Du hattest nicht so wirklich Ressourcenmanagement, du hast Gebäude eingenommen (10:46):
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Bacon L'Orange:
und die haben dir regelmäßig Einheiten gebracht und dein Ziel war, (10:51):
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Bacon L'Orange:
alle Zonen eines Levels zu beherrschen. (10:54):
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Bacon L'Orange:
Das war halt ein bisschen anders als in so einem Warcraft 2, (10:57):
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Bacon L'Orange:
wo du dann irgendwie Gold abgebaut hast und Holz oder in Command & Conquer, (11:00):
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Bacon L'Orange:
wo du halt Tiberium abbaust. (11:04):
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Bacon L'Orange:
Diese Ressourcen einnehmen und irgendwie dann entscheiden, was du kriegst, musstest du nicht. (11:05):
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Bacon L'Orange:
Du hast einfach Zonen eingenommen und in den Zonen, wenn dort ein Gebäude stand, (11:10):
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Bacon L'Orange:
dann hat das halt in regelmäßigen Abständen Einheiten produziert. (11:14):
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Bacon L'Orange:
Die standen ihr dann zur Verfügung, waren ein bisschen anders, (11:17):
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Bacon L'Orange:
sie hatten ihren eigenen Humor reingebracht und gerade die Zwischensequenzen (11:19):
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Bacon L'Orange:
vom Z waren damals für mich ein Highlight. Nach Z und The Chaos Engine haben (11:22):
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Bacon L'Orange:
sie dann irgendwann gemerkt, sie waren eigentlich die meiste Zeit über ein recht (11:26):
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Bacon L'Orange:
kleines Entwicklungsstudio. (11:29):
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Bacon L'Orange:
Also so richtig hat das dann nicht mehr gepasst. Sie haben dann im Jahr 2000 (11:30):
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Bacon L'Orange:
Speedball 2100 rausgebracht für die Playstation, was schon ein 3D-Speedball (11:34):
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Bacon L'Orange:
war, was definitiv nicht so gelungen war. (11:39):
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Bacon L'Orange:
Und dann hatten sie Xenon 2000 rausgebracht. Das war halt eine Neuauflage von, (11:43):
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Bacon L'Orange:
ja, oder ein Remake von Xenon 2 Mega Blast. (11:49):
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Bacon L'Orange:
Aber auch das kam nicht mehr so richtig an. Dann haben sie noch mit Steel Soldiers, (11:53):
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Bacon L'Orange:
haben sie noch ein Spiel rausgebracht, einen zweiten Teil der Z-Serie und mit (11:56):
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Bacon L'Orange:
World War II Frontline Command noch quasi die Steel Soldiers 3D-Engine dann (11:59):
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Bacon L'Orange:
sozusagen noch im Zweiten Weltkrieg-Setting umgesetzt. (12:04):
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Bacon L'Orange:
Und dann hört es eigentlich auch schon so langsam auf. Sie haben irgendwie gemerkt, (12:06):
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Bacon L'Orange:
es passt einfach nicht mehr so richtig. Ja, die Art, wie sie arbeiten. (12:11):
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Bacon L'Orange:
Die Zeit der kleinen Studios war einfach vorbei. So wurden dann geschlossen. (12:14):
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Bacon L'Orange:
Also wir hatten 1988 Speedball 1 und 1990 Speedball 2. (12:18):
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Bacon L'Orange:
Würde es Speedball 2 nicht geben, würden wir heute sicherlich über Speedball (12:22):
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Bacon L'Orange:
1 reden, weil das Spiel war damals schon ein richtig geiles Spiel. (12:26):
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Bacon L'Orange:
Also Speedball 2, du startest, du wirst von diesem geilen Bitmap Brothers Logo begrüßt. (12:28):
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Bacon L'Orange:
Danach kommt dann, wenn ich was sehe, was mir sagt, wie ein Spiel auf mich wirkt (12:34):
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Bacon L'Orange:
und wenn ich dazu die Musik höre, dieser Spieler, das Stadion, (12:39):
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Bacon L'Orange:
was du dann siehst, plus diese treibende Musik. Das ist doch einfach geil. (12:43):
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Fjalk:
Heute wird das wieder unter Pixel Art laufen, aber damals war das einfach, (12:49):
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Fjalk:
was man grafisch darstellen kann. (12:53):
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Fjalk:
Das ist ein Standbild, da passiert auch nichts. (12:56):
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Bacon L'Orange:
Da wird teilweise dann die Geschichte eingeblendet, weil Speedball 1, (12:58):
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Bacon L'Orange:
da war das halt so eine professionelle Liga, die wurde dann aber verboten. (13:02):
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Bacon L'Orange:
Das Ganze ist dann irgendwie in den Untergrund gegangen und seit ein paar Jahren (13:05):
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Bacon L'Orange:
gibt es wieder sozusagen eine neue Liga. (13:09):
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Bacon L'Orange:
Wir treten jetzt mit dem Newcomer-Team Brutal Deluxe an in dieser Liga. (13:12):
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Bacon L'Orange:
Diese Musik ist außerdem von einer englischen Musikergruppe Nation 12 gemacht. (13:17):
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Bacon L'Orange:
Die haben häufiger mit den Bitmaps zusammengearbeitet. Die haben zum Beispiel (13:22):
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Bacon L'Orange:
auch die Musik für Gods gemacht. (13:25):
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Bacon L'Orange:
Dieser Musikerzusammenschluss war unter anderem, ein ehemaliger Sänger von Alpha Fox war da mit dabei. (13:28):
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Bacon L'Orange:
Nation 12 hat später auch Musik zum Beispiel für Ken Ford oder James Bond, (13:34):
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Bacon L'Orange:
also auch von anderen englischen Entwicklern, geliefert. (13:38):
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Bacon L'Orange:
Die gab es für so ein paar Jahre, waren sie da recht aktiv. Also dieser Soundtrack (13:40):
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Bacon L'Orange:
ist auch perfekt auf dieses Spiel. (13:44):
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Bacon L'Orange:
Es ist irgendwie so ein futuristischer, treibender Soundtrack. (13:46):
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Bacon L'Orange:
Also wenn ich das schon höre, dann weiß ich halt sofort, ja geil, (13:49):
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Bacon L'Orange:
Bitmap Brothers, Beatball 2, dann kommt sofort die Erinnerung hoch. (13:52):
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Bacon L'Orange:
Gut, aber wir haben ja jetzt den ganzen Start hinter uns, das hat ja auf Miga (13:56):
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Bacon L'Orange:
auch alles ein bisschen gedauert. (13:59):
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Bacon L'Orange:
Dann kommen wir ins Menü und wir können hier eigentlich so generell halt, (14:01):
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Bacon L'Orange:
es ist ja ein Sportspiel. (14:04):
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Bacon L'Orange:
Das kann man also machen. Man kann entweder als Einzelspieler was starten, (14:06):
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Bacon L'Orange:
man kann entweder zu zweit gegeneinander spielen oder man kann eine Demo ablaufen (14:10):
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Bacon L'Orange:
lassen oder man kann sich, glaube ich, auch teilweise, ich glaube, (14:13):
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Bacon L'Orange:
das war im Einzelspielermodus da, dann kannst du dir irgendwie deine schönsten (14:16):
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Bacon L'Orange:
Tore auch nochmal angucken, wenn du welche gespeichert hast. (14:18):
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Fjalk:
Ja, ich finde, jedes Tor ist in dem Spiel sehenswert. Vor allem die, (14:20):
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Fjalk:
von denen du nicht erwartest, dass die noch reingehen. (14:24):
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Bacon L'Orange:
Und ich glaube, ich habe damals Speedball 2, bevor wir das hatten, (14:27):
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Bacon L'Orange:
ich habe Speedball 1 erst nach Speedball 2 gespielt. (14:30):
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Bacon L'Orange:
Speedball 2 war eines der Spiele, die hatten wir original zu Hause. (14:33):
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Bacon L'Orange:
Ich hatte ihn, glaube ich, das erste Mal, und das muss irgendwo in der Innenstadt (14:36):
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Bacon L'Orange:
gewesen sein, die hatten irgendwo dort ein Amiga rumstehen. (14:39):
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Bacon L'Orange:
Da war Speedball 2 drin, du konntest nicht an das Amiga ran, (14:43):
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Bacon L'Orange:
aber da lief dann, oder passiert ja auch heute noch, wenn du nichts machst im (14:46):
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Bacon L'Orange:
Hauptmenü, fängt nach kurzer Zeit an, ein Demospiel zu sein. (14:50):
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Bacon L'Orange:
Da spielt er ein Computer gegen sich selbst. Ja, ich wusste, (14:53):
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Bacon L'Orange:
das ist ein Spiel, was ich spielen muss. (14:55):
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Bacon L'Orange:
Ich würde sagen, wir gehen mal (14:56):
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Bacon L'Orange:
kurz zuerst vielleicht auf den Zweispielermodus ein, oder gar nicht mal. (14:57):
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Bacon L'Orange:
Wie hast du es denn damals vor allem gespielt? Hast du damals dich eher im Einspielermodus (15:00):
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Bacon L'Orange:
aufgehalten, oder hast du es ... (15:04):
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Fjalk:
Also, wenn ich alleine gespielt habe, dann habe ich tatsächlich den Jigermodus gespielt. (15:06):
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Fjalk:
Aber wenn irgendwer da war zum Spielen, ja klar, dann hat man gegeneinander gespielt. (15:11):
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Fjalk:
Dann ging es eigentlich auch gar nicht mehr darum, Tore zu machen, (15:15):
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Fjalk:
sondern sich gegenseitig so verprügeln die ganze Zeit. (15:17):
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Bacon L'Orange:
Also, man kann halt nicht zusammenspielen. Wäre vielleicht auch schön gewesen, (15:20):
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Bacon L'Orange:
aber in den Zwei-Spieler-Modus hat man dann auch die Ausseite zwischen drei Möglichkeiten. (15:22):
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Bacon L'Orange:
Entweder macht man ein Spiel gegeneinander oder man spielt Best of Three oder Best of Five. (15:26):
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Bacon L'Orange:
Die Spiele, das war dann auch in meiner Erinnerung häufig eher so, (15:30):
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Bacon L'Orange:
dass man sehr viel Brutalität aufs Spielfeld gebracht hat und eher geguckt hat, (15:34):
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Bacon L'Orange:
dass man den anderen K.O. (15:39):
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Bacon L'Orange:
Schlägt, als dass man unbedingt mehr Punkte macht. (15:41):
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Bacon L'Orange:
Genau, im Eins-Spieler-Modus gibt es ein paar unterschiedliche Modi. (15:43):
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Bacon L'Orange:
Die will ich eben nur kurz erwähnen. Da haben wir das Knockout, (15:45):
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Bacon L'Orange:
da spielt man halt gegen mehrere Teams. Die werden immer stärker und das geht (15:48):
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Bacon L'Orange:
halt so lange, bis man verliert. Es gibt den Cup. (15:52):
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Bacon L'Orange:
Das sind im Endeffekt vier Runden. Man hat Hin- und Rückspiele und sollte man (15:55):
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Bacon L'Orange:
nach dem Hin- und Rückspiel sozusagen unentschieden haben, sprich ein Spiel (15:59):
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Bacon L'Orange:
gewonnen, ein Spiel verloren haben, gibt es ein Entscheidungsspiel. (16:02):
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Bacon L'Orange:
Und dann gibt es die Liga. (16:04):
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Bacon L'Orange:
Im Endeffekt sind es zwei Ligen. Man startet in Liga 2. (16:07):
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Bacon L'Orange:
Jede Liga hat acht Teams. Man muss in der ersten Saison aufsteigen. (16:11):
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Bacon L'Orange:
Dafür muss man Erster oder Zweiter werden. Und in der zweiten Saison muss man (16:15):
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Bacon L'Orange:
Meister werden, weil das Spiel endet automatisch spätestens nach der zweiten (16:18):
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Bacon L'Orange:
Saison. Steigt man in der ersten Saison nicht auf. (16:22):
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Bacon L'Orange:
Ist auch Game-Over-Screen. Fand ich damals schon ein bisschen schade, (16:25):
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Bacon L'Orange:
also einer der wenigen Punkte, die ich in diesem Spiel aus heutiger Sicht ändern (16:29):
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Bacon L'Orange:
würde, dass man sozusagen einen Unendlich-Modus hat. (16:32):
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Bacon L'Orange:
Dass man einfach vielleicht wirklich langsam sein Team aufbauen kann. (16:35):
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Bacon L'Orange:
Wenn ich halt in der ersten Saison Dritter werde oder nach dem Aufstieg dann (16:38):
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Bacon L'Orange:
nicht gleich Meister, ist das halt egal. (16:41):
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Fjalk:
Also ich kann mich auch gar nicht daran erinnern, dass das so gelöst wurde. (16:43):
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Fjalk:
Das macht ja aus heutiger Sicht auch gar keinen richtigen Sinn mehr. (16:47):
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Fjalk:
Weiß ich nicht, warum sie sich dafür entschieden haben, (16:51):
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Fjalk:
Anstatt dass wirklich dann so einen normalen Liga-Modus quasi mit so einer, (16:55):
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Fjalk:
ja gut, dann wirst du eben Letzter oder bist irgendwo im Mittelfeld und am Ende (16:59):
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Fjalk:
der Saison dann zu sagen, ja Pech gehabt, steigst nicht auf und dann die Saison (17:02):
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Fjalk:
nochmal zu starten, okay, (17:06):
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Fjalk:
aber nicht dieses, oh du hast das (17:08):
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Fjalk:
Spiel nicht geschafft, ja dann kannst du eigentlich schon alles klicken. (17:09):
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Bacon L'Orange:
Im Endeffekt war es halt so, eine Saison hatte 14 Spiele. Das Spiel war ja zweimal (17:13):
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Bacon L'Orange:
90 Sekunden. Ich fand es damals schon ein bisschen besonders. (17:17):
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Bacon L'Orange:
Es ist halt recht kurz, so eine Halbzeit. Man muss auch erwähnen, (17:20):
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Bacon L'Orange:
es wird auch auf die Sekunde genau abgepfiffen. (17:24):
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Bacon L'Orange:
Also es ist wirklich zweimal 90 Sekunden strict. (17:26):
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Bacon L'Orange:
Wenn du dann gerade im Angriff bist, nee, da wird nicht zu Ende gespielt, (17:29):
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Bacon L'Orange:
es ist vorbei, wenn die Zeit null erreicht. (17:32):
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Bacon L'Orange:
Es ist etwas, was einem gerade am knappen Spiel eigentlich noch bewusst sein (17:34):
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Bacon L'Orange:
sollte, wie man versucht, vielleicht noch Punkte zu machen. Weil die Punkte (17:37):
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Bacon L'Orange:
gibt es halt die unterschiedlichsten Varianten. (17:40):
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Bacon L'Orange:
Die will ich mal eben kurz durchgehen. Wir können Punkte machen, (17:43):
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Bacon L'Orange:
indem wir ganz klassisch ein Tor machen. (17:47):
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Bacon L'Orange:
Das ist eher dann dieser Handballmodus. Wir können dann durchlaufen, (17:49):
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Bacon L'Orange:
hinten ist ein Goalie, der steht in seinem Tor. (17:52):
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Bacon L'Orange:
Das ist halt irgendwie, keine Ahnung, so breit wie drei Goalies sozusagen nebeneinander. (17:54):
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Bacon L'Orange:
Wenn unsere Stahlkugel, wenn die da reinfliegt, dann gibt das im Normalfall zehn Punkte. (17:58):
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Bacon L'Orange:
Es gibt vor jedem Tor einen Buzzer. (18:04):
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Bacon L'Orange:
Wenn ich den Ball habe und den Ball gegen diesen Buzzer werfe, (18:07):
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Bacon L'Orange:
kriege ich zwei Punkte. Wir haben am Rand für jedes Team sind einmal fünf Sterne. (18:09):
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Bacon L'Orange:
Die kann man anwerfen, da kriegt man für jeden Stern zwei Punkte. (18:14):
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Bacon L'Orange:
Wenn man alle fünf anwirft, kriegt man zehn extra Punkte, also kriegt man insgesamt 20 Punkte. (18:18):
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Bacon L'Orange:
Solange man nicht alle fünf angeworfen hat, kann der Gegner dagegen werfen und (18:23):
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Bacon L'Orange:
der Stern geht zurück und man verliert diese zwei Punkte. Und eine ganz beliebte (18:27):
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Bacon L'Orange:
Variante, um auch noch Punkte zu machen, ist, wir verkloppen unsere Gegner so, (18:30):
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Bacon L'Orange:
dass sie sich verletzen. (18:35):
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Bacon L'Orange:
Dann kommen zwei Roboter aufs Spielfeld und die packen den Verletzten auf eine Trage. (18:36):
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Bacon L'Orange:
Was passiert denn dann noch, Fjalk, weißt du das noch, was da noch passiert? (18:42):
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Fjalk:
Ich habe es nicht mehr geschafft, jemanden so zu vermöbeln, dass die Roboter (18:45):
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Fjalk:
kamen. Ich wusste noch, dass es sie gibt. (18:49):
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Fjalk:
Aber ich habe das tatsächlich nicht hingekriegt, dass mal einer rausgeholt wurde. (18:52):
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Bacon L'Orange:
Ich habe es recht schnell hingekriegt, dass eigentlich das Wichtigste dabei ist. (18:56):
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Bacon L'Orange:
Man hört dann aus dem Publikum einen Verkäufer rufen, Eisbeam, Eisbeam. (19:00):
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Bacon L'Orange:
Für mich war das damals ein Highlight. Das gibt es auch nur zum Beispiel in (19:05):
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Bacon L'Orange:
der Mega-Version, in der ST-Version haben sie das nicht drin. (19:08):
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Bacon L'Orange:
Zusätzlich kriegt man aber natürlich auch noch zehn Punkte dafür, (19:11):
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Bacon L'Orange:
dass man Gegner vermogelt hat. (19:13):
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Bacon L'Orange:
Man hat drei Auswärtsspieler, ich glaube einen für den Torhüter und zwei für die Feldspieler. (19:15):
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Bacon L'Orange:
Das kann dann auch mal zu Problemen führen. wenn man dann auf einmal Auswechselspieler (19:19):
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Bacon L'Orange:
drin hat. Man kann während des Spiels sonst bei seiner Mannschaftsaufstellung nichts ändern. (19:22):
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Bacon L'Orange:
Also es ist ja ein Sportspiel, keine Ahnung, bei sowas wie Sensible Soccer, (19:26):
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Bacon L'Orange:
da kannst du irgendwie deine Formation ändern. Das geht hier alles nicht. (19:29):
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Bacon L'Orange:
Wir haben generell neun Spieler, ein Torhüter, zwei Verteidiger, (19:32):
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Bacon L'Orange:
drei Mittelfeldspieler, drei Stürmer. Im Mittelfeld haben wir links, Mitte, rechts. (19:36):
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Bacon L'Orange:
Sturm haben wir links, Mitte, rechts. Und Verteidigung haben wir links und rechts, (19:40):
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Bacon L'Orange:
obwohl die stehen halt ein bisschen mittiger. (19:42):
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Bacon L'Orange:
Und wie gesagt, der Torhüter, der dann im Tor steht. Die Punkte haben wir jetzt eigentlich durch. (19:43):
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Bacon L'Orange:
Es gibt aber noch eine Besonderheit. es gibt noch den Punkte-Multiplikator. (19:48):
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Bacon L'Orange:
Der Punkte-Multiplikator ist ein Looping, da muss man sozusagen an der Seitenlinie (19:52):
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Bacon L'Orange:
hochlaufen, wenn man den Ball hat, man wirft den, dann geht er da durch. (19:57):
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Bacon L'Orange:
Sagen wir, er steht gerade noch auf nichts, dann kriegt man einen Punkt in seiner (20:00):
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Bacon L'Orange:
Farbe, dann hat man einen 1,5-fach Multiplikator. (20:04):
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Bacon L'Orange:
Wenn man ihn dann nochmal durchspielt, hat man einen Zweifach-Multiplikator. (20:07):
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Bacon L'Orange:
Das heißt, alle Punkte, die man macht, also ein Tor wäre Zweifach-Multiplikator halt 20 Punkte wert. (20:11):
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Fjalk:
Wird das irgendwie angezeigt? Weil ich habe das, ich wusste noch, (20:16):
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Fjalk:
dass es das Ding gibt und dass es gut ist, wenn man da den Ball durchwirft, (20:20):
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Fjalk:
aber was es macht, wusste ich nicht mehr und ich habe jetzt auch keine Anzeige, (20:24):
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Fjalk:
glaube ich, wahrgenommen, die irgendwie gesagt hätte. (20:29):
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Bacon L'Orange:
Du siehst es nur am Multiplikator selber und zwar hat der entweder dann eine (20:31):
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Bacon L'Orange:
oder zwei Kugel in deinen oder in Farben des Gegners, (20:36):
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Bacon L'Orange:
weil der Gegner hat es natürlich nicht gut, wenn du den Multiplikator holst (20:39):
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Bacon L'Orange:
und versucht das rückgängig zu machen oder versucht sich selbst den Multiplikator (20:42):
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Bacon L'Orange:
zu holen. Also es geht nicht, dass beide einen Zweifach-Multiplikator haben. (20:46):
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Bacon L'Orange:
Wenn ich jetzt dann meinen Ball durchwerfe und der Gegner wirft danach so einen (20:49):
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Bacon L'Orange:
Ball dadurch, dann gleicht sich das aus. (20:52):
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Fjalk:
Ich dachte, das wäre quasi so wie die Sterne. Also ist schon gut, (20:55):
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Fjalk:
wenn das alles in meinen Farben leuchtet. (20:58):
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Fjalk:
Aber dass das dann quasi nochmal fürs ganze Spiel was bringt, dass da... (21:01):
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Bacon L'Orange:
Also das ist generell so... (21:06):
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Bacon L'Orange:
Die Punkte werden dadurch entweder mal 1,5 oder mal 2 genommen. (21:10):
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Bacon L'Orange:
Teilweise war das jetzt auch, als ich es wieder gespielt habe, (21:14):
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Bacon L'Orange:
habe ich mich dann irgendwann daran erinnert, wenn es irgendwie so ein knappes Spiel war. (21:16):
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Bacon L'Orange:
Also der Computer ist gar nicht so dumm. Der kriegt es halt mit, (21:20):
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Bacon L'Orange:
wenn ich mir den Multiplikator hole und der versucht dann häufig den Multiplikator rückgängig zu machen. (21:23):
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Bacon L'Orange:
Das kann man super nutzen, wenn man knapp führt, um sich mit dem dort einfach (21:27):
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Bacon L'Orange:
ein Duell zu liefern, wo der Computer dann einfach den Multiplikator rückgängig macht. (21:32):
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Bacon L'Orange:
Man kloppt sich dann wieder den Ball, holt ihn sich wieder, der Computer macht ihn wieder rückgängig. (21:36):
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Bacon L'Orange:
Teilweise vergisst der Computer darüber, dass die Zeit gegen ihn läuft und dass (21:41):
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Bacon L'Orange:
er halt zu wenig Punkte hat. (21:45):
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Bacon L'Orange:
Also ich habe dadurch ein, zwei Spiele so auch gewonnen. (21:46):
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Bacon L'Orange:
Es gibt noch eine Besonderheit auf dem Feld, auch nur einmal pro Seite gibt (21:49):
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Bacon L'Orange:
es einen Punkt, da kann man den Ball aufladen. Das sind Elektro-Bouncer und (21:54):
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Bacon L'Orange:
dann ist ja eine Stahlkugel. (21:58):
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Bacon L'Orange:
Dann ist die Stahlkugel rot und wenn dann ein Gegner sie versucht aufzunehmen, fällt er hin. (22:00):
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Bacon L'Orange:
Das ist auch eine super Variante, um Tore zu machen, weil das gilt halt auch für den Torhüter. (22:05):
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Bacon L'Orange:
Funktioniert natürlich nur für eine gewisse Zeit und wie auf dem Spielfeld haben (22:09):
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Bacon L'Orange:
wir auch noch Warp Gates, heißen sie. (22:13):
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Bacon L'Orange:
Wenn ich da links die Kugel reinwerfe, kommt sie gegenüberliegende Seite, (22:15):
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Bacon L'Orange:
kommt sie sozusagen im gleichen Winkel wieder raus. (22:18):
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Bacon L'Orange:
Also es ist, wenn man irgendwie einen schnellen Seitenwechsel machen will. (22:21):
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Bacon L'Orange:
Was ich jetzt auch teilweise häufiger gemacht habe, wenn ich irgendwie. (22:23):
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Bacon L'Orange:
Also man fängt mit einem echt schwachen Team an zu spielen. (22:26):
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Bacon L'Orange:
In der zweiten Liga sind die Teams natürlich alle noch ein bisschen schwächer (22:29):
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Bacon L'Orange:
und es gibt unterschiedliche Möglichkeiten, die Teams zu verstärken, (22:32):
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Bacon L'Orange:
kommen wir gleich noch zu. (22:35):
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Bacon L'Orange:
Und ich habe meistens immer erst eine Seite bei mir verstärkt. (22:36):
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Bacon L'Orange:
Und wenn ich dann zum Beispiel auf der anderen Seite den Ball hatte im Sturm, (22:39):
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Bacon L'Orange:
habe ich häufig den Ball dann wirklich versucht, auf die andere Seite über dieses (22:42):
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Bacon L'Orange:
Warp Gate zu werfen, weil dort einfach mein wesentlich stärkerer Spieler war. (22:45):
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Bacon L'Orange:
Der ist schneller, der hält mehr aus, der kann besser Leute verkloppen etc. (22:49):
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Bacon L'Orange:
Also es hat halt für mich Sinn gemacht, dann immer schnell die Seite zu wechseln (22:54):
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Bacon L'Orange:
und da habe ich das dann teilweise benutzt. (22:57):
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Bacon L'Orange:
So eine Halbzeit dauert 90 Sekunden, zu Beginn wird der Ball, (22:59):
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Bacon L'Orange:
kommt in der Mitte, ist so ein Gerät, das dreht sich dann um, schießt den Ball hoch. (23:02):
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Bacon L'Orange:
Und ab da ist sozusagen Free for All, möge der Stärkere gewinnen. (23:06):
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Bacon L'Orange:
Wenn man ein richtig starkes Team hat und gegen ein schwaches Team hat, (23:10):
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Bacon L'Orange:
ist es tatsächlich, finde ich, eine machbare Taktik. (23:12):
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Bacon L'Orange:
Man hält mit dem Joystick, das ganze Spiel ist ja ein Amiga-Spiel, (23:14):
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Bacon L'Orange:
also alles wurde über eine Feuertaste und über den Joystick halt dementsprechend (23:18):
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Bacon L'Orange:
acht Richtungen gesteuert. (23:22):
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Bacon L'Orange:
Also wenn ich gegen ein wirklich schwächeres Team spiele, habe ich es dann häufiger (23:24):
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Bacon L'Orange:
gemacht, dass wenn ich dann irgendwie einen starken Spieler hatte, (23:26):
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Bacon L'Orange:
ich habe mich einfach dann stumpf bis zum Tor durchgekloppt. (23:29):
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Bacon L'Orange:
Funktioniert auch. Wenn dein Spieler stark genug ist, kannst du so auch Punkte machen. (23:31):
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Fjalk:
Bei mir war das immer so, ich habe dann irgendwann den mittleren Mittelfeldspieler (23:35):
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Fjalk:
immer mehr verbessert als den Rest vom Team. (23:39):
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Fjalk:
Also den Rest auch, aber der kann man noch mal einen Punkt extra bekommen, (23:43):
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Fjalk:
weil der auch am meisten Ballbesitz hatte. (23:47):
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Fjalk:
Und dann war das wirklich auch so, ja gut, ich könnte jetzt hier nach links (23:49):
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Fjalk:
und rechts passen, aber das ist nur noch die Verteidigungsreihe vor mir, (23:53):
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Fjalk:
dann haue ich jetzt den Einverteidiger weg und dann haue ich noch den Torwart (23:57):
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Fjalk:
um und dann mache ich den Tor. (23:59):
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Bacon L'Orange:
Ja, weil also gerade auch beim Tore machen habe ich jetzt teilweise unterschiedliche (24:01):
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Bacon L'Orange:
Varianten gemacht. wenn du einen richtig starken Spieler hast, (24:04):
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Bacon L'Orange:
wirf zur Not einfach den Ball auf den Torhüter und klopp ihn direkt um und werf ihn dann ins Tor. (24:06):
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Bacon L'Orange:
Das geht. Wenn du zu Beginn noch nicht so stark bist, dann musst du ja wirklich (24:10):
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Bacon L'Orange:
das versuchen, teilweise spielerisch zu lösen und da ging es damals auch schon ganz gut. (24:14):
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Bacon L'Orange:
Man muss einfach schräg im richtigen Winkel aufs Tor zu laufen. (24:18):
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Bacon L'Orange:
Dann sind, wenn es nicht die Super-Torhüter sind, sind sie dann meistens auch geschlagen. (24:21):
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Bacon L'Orange:
Ist es aber halt wirklich dann schwer, weil du läufst dann wirklich genau über (24:26):
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Bacon L'Orange:
die Position eines Verteidigers. (24:29):
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Bacon L'Orange:
Ja, klappt halt dann nicht unbedingt (24:31):
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Bacon L'Orange:
immer. Wir haben unterschiedliche Möglichkeiten, jetzt Punkte zu machen. (24:32):
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Bacon L'Orange:
Also wenn wir jetzt in diese Liga gehen, dann kriegt man halt für einen Sieg (24:35):
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Bacon L'Orange:
10 Punkte, für einen Unentschieden 5 Punkte, plus man kriegt für alle 10 Punkte, (24:38):
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Bacon L'Orange:
die man während eines Spiels macht, einen Punkt extra. (24:44):
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Bacon L'Orange:
Das heißt, es kann schon mal ganz sinnvoll sein, auch mal hoch zu gewinnen. (24:46):
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Bacon L'Orange:
Macht dann schon einiges aus. Wie gesagt, in der Liga, wir fangen halt richtig schwach an. (24:51):
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Bacon L'Orange:
Und wir werden definitiv in der ersten Saison, also ich habe es auch damals (24:55):
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Bacon L'Orange:
nicht geschafft und jetzt auch nicht, dass ich alle Spiele gewinne. (24:59):
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Bacon L'Orange:
Und gerade zu Beginn ist es halt so, dass man vielleicht auch wirklich das eher (25:02):
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Bacon L'Orange:
ein bisschen schwerer hat, aber das wäre ja alles, also es wäre ja total harmlos (25:05):
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Bacon L'Orange:
noch, hätten wir jetzt nur den Ball und diese ganzen Sachen. (25:10):
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Bacon L'Orange:
Müssten uns da entscheiden, wie wir Punkte machen. Nein. (25:14):
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Bacon L'Orange:
Das Spiel bietet uns auch noch Power-Ups in unterschiedlichsten Formen. (25:17):
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Bacon L'Orange:
Und zwar in Form von Tokens und in Form von Rüstung und Waffen. (25:21):
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Bacon L'Orange:
Da sind die wildesten Sachen mit bei. Also, es gibt Power-Ups, (25:24):
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Bacon L'Orange:
die frieren die Gegner ein. Im Zweispieler-Modus gibt es den umgedrehten Joystick. (25:28):
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Fjalk:
Ja, das hab ich gehasst. Es war mega lustig, aber ich hab's gehasst. (25:32):
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Bacon L'Orange:
Es gab einen Token, das macht das gegnerische Team für ein paar Sekunden dumm. (25:37):
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Bacon L'Orange:
Es gibt einen Token, das macht das eigene Team für ein paar Sekunden um einige stärker. (25:41):
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Bacon L'Orange:
Es gibt einen Maniac-Token, das sorgt dafür, dass beide Teams für kurze Zeit ganz stark sind. (25:45):
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Bacon L'Orange:
Es gibt die Möglichkeit, den (25:52):
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Bacon L'Orange:
Ball zu klauen, den Ball zum Center-Forward über einen Token zu machen. (25:54):
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Bacon L'Orange:
Es gibt Tokens, die verriegeln das Tor für eine kurze Zeit. Es gibt Tokens, (25:58):
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Bacon L'Orange:
die geben einem Schild. Es gibt Tokens, die stellen die Energie des Spielers wieder her. (26:02):
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Bacon L'Orange:
Es gibt Coins, also Münzen, die rumliegen. Die sind sehr wichtig für die Zeit (26:06):
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Bacon L'Orange:
zwischen den Spielen und ich hatte es schon gesagt, es gibt auch noch Rüstung und Waffen. (26:10):
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Bacon L'Orange:
Da haben wir sowas wie Schuhe, die erhöhen die Geschwindigkeit, (26:13):
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Bacon L'Orange:
Helm, Intelligenz, Schachspiel erhöht die Verteidigung, Schultern den Angriff, (26:15):
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Bacon L'Orange:
Handschuh gibt einem generell mehr Power, die Flasche füllt Stamina wieder auf (26:20):
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Bacon L'Orange:
und die Armplatte sorgt dafür, dass man weiter werfen kann. (26:25):
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Bacon L'Orange:
Diese Extras sollte man auch möglichst aufsammeln, auch der Computer sammelt (26:27):
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Bacon L'Orange:
sie auf und die erscheinen halt auch immer zufällig, sie bleiben dann aber auch (26:30):
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Bacon L'Orange:
dort, bis sie aufgesammelt werden und gerade bei den Coins ist es halt auch (26:34):
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Bacon L'Orange:
dann wirklich empfehlenswert, möglichst viele während des Spiels einzusammeln. (26:38):
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Bacon L'Orange:
Weil zwischen den Spielen kann man halt seine Spieler upgraden und je mehr Coins (26:42):
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Bacon L'Orange:
wir einsammeln, desto mehr Geld haben wir. (26:46):
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Bacon L'Orange:
Das Spiel ist vorbei, dann kommen wir sozusagen, dann sagen wir, (26:48):
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Bacon L'Orange:
wir spielen jetzt den Liga-Modus, dann sehen wir, wie die Spiele in den ersten (26:51):
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Bacon L'Orange:
und zweiten Liga ausgangen sind, sehen auch noch kurz die Tabelle und kommen (26:55):
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Bacon L'Orange:
dann in unser Mannschaftsroster. (26:57):
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Bacon L'Orange:
Da haben wir dann die Übersicht über unsere Spieler. (26:59):
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Bacon L'Orange:
Jeder dieser Spieler hat acht Eigenschaften. Aggression, Attacke, (27:02):
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Bacon L'Orange:
Verteidigung, Geschwindigkeit, Werfen, Power generell, Stamina und Intelligenz. (27:05):
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Bacon L'Orange:
Wir können zwischen den Spielen, (27:11):
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Bacon L'Orange:
Können wir mit dem gesammelten Geld, was wir haben, können wir unsere Mannschaft (27:13):
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Bacon L'Orange:
verstärken? Da gibt es entweder die Möglichkeit, dass wir alle Spieler gleichmäßig verstärken. (27:16):
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Bacon L'Orange:
Wir können einzelne Spieler auswählen und diese verstärken. (27:20):
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Bacon L'Orange:
Oder wir können auch, glaube ich, sagen, wir wollen generell das Mittelfeld (27:23):
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Bacon L'Orange:
verstärken. Ich glaube, das ging auch. (27:26):
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Bacon L'Orange:
Dort kannst du generell sagen, du verbesserst alle Eigenschaften oder du verbesserst (27:27):
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Bacon L'Orange:
einzelne Eigenschaften. (27:32):
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Bacon L'Orange:
Diese Eigenschaften haben halt auch teilweise unterschiedliche Kosten. (27:33):
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Bacon L'Orange:
Das heißt, man könnte jetzt sozusagen seine Spieler nehmen und man könnte zum (27:36):
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Bacon L'Orange:
Beispiel sagen, ich möchte, dass meine Spieler einfach richtig schnell sind. (27:40):
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Bacon L'Orange:
Dann kriegt der Gegner mich nicht so leicht, dann laufe ich dem einfach weg. (27:43):
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Bacon L'Orange:
Oder ich könnte halt sagen, meine werden richtig robust, dann gebe ich ihm halt (27:45):
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Bacon L'Orange:
irgendwie Verteidigung, Angriff, Aggression, Stamina und so. (27:49):
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Bacon L'Orange:
Dass er so ein Muckimonster ist, der einfach sich da durchhaut. (27:54):
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Bacon L'Orange:
Das ist eine Möglichkeit. (27:58):
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Bacon L'Orange:
Die andere Möglichkeit ist, es gibt einen Transfermarkt, der öffnet nach dem (28:00):
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Bacon L'Orange:
ersten Spieltag und da wechseln auch regelmäßig die Spieler auf dem Transfermarkt. (28:03):
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Bacon L'Orange:
Das sind sozusagen Star-Spieler. (28:07):
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Bacon L'Orange:
Die haben auch, anders als die eigenen Spieler, haben die auch alle so ein eigenes (28:09):
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Bacon L'Orange:
Porträt. Ich glaube, also ein paar haben auch dann das Gleiche. (28:12):
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Bacon L'Orange:
Aber die sehen halt ein bisschen ausgefallen aus. Unsere Leute, (28:15):
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Bacon L'Orange:
wenn wir von denen so den Charakter sehen, in dieser Aufstellung, (28:17):
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Bacon L'Orange:
die sehen alle aus wie 0815s. (28:20):
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Fjalk:
Ja, ein paar verschiedene Hauttöne, aber an sich alle mehr oder weniger die (28:22):
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Fjalk:
gleiche Frisur in verschiedenen Farben. (28:26):
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Bacon L'Orange:
Außerdem, wie die Spieler hier aussehen in diesem Bildschirm, (28:28):
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Bacon L'Orange:
das sehen wir nur hier. Weil während des Spiels sehen eh alle Spieler gleich aus. (28:31):
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Bacon L'Orange:
Wir sind ja komplett verkleidet in Rüstung. Also wir sehen auch überhaupt nicht, (28:35):
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Bacon L'Orange:
welcher Spieler das eigentlich gerade ist. (28:39):
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Bacon L'Orange:
Wie hast du es damals oder wie hast du es jetzt heute gemacht? (28:41):
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Bacon L'Orange:
Hast du dich eher um Starspieler gekümmert oder hast du dann zum Beispiel gesagt, (28:44):
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Bacon L'Orange:
du hast deinen Mittelfeldspieler zum Beispiel zu Beginn ordentlich gepusht? (28:47):
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Fjalk:
Heute habe ich das mir so allgemein verteilt, aber ich weiß, (28:50):
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Fjalk:
früher habe ich das meistens so gemacht, ich habe einen Spieler aus meiner Anfangsformation, (28:53):
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Fjalk:
den habe ich stark gemacht, aber gleichzeitig auch immer auf dem Transfermarkt (28:59):
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Fjalk:
geguckt, ob da was Vernünftiges ist, was ich mir leisten kann und dann (29:03):
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Fjalk:
fleißig meine alten Spiele ausgetauscht. (29:07):
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Fjalk:
Also ich weiß, ich hatte Spielstände, da war ein (29:09):
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Fjalk:
Keine Originalspieler mehr in meinem Team. (29:13):
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Bacon L'Orange:
Ja, oder vielleicht maximal noch der eine. (29:17):
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Fjalk:
Ja, der eine, den man von Anfang an behalten hat. (29:19):
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Bacon L'Orange:
Beim Wiederspielen habe ich mich vor allem um die Starspieler gekümmert und habe die dann gekauft. (29:23):
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Bacon L'Orange:
Und habe meistens auch nicht so gespielt, wie ich damals gespielt habe. (29:28):
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Bacon L'Orange:
Damals, und das hattest du eben schon erwähnt, habe ich eigentlich zu Beginn (29:31):
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Bacon L'Orange:
den Mittelfeldspieler, also zentrales Mittelfeld, (29:34):
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Bacon L'Orange:
den habe ich auch sonst häufig gepusht, Dass er vor allem schneller und stärker (29:38):
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Bacon L'Orange:
und also meistens habe ich den einfach generell stärker gemacht und den habe (29:43):
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Bacon L'Orange:
ich dann halt auch recht lange behalten. (29:48):
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Bacon L'Orange:
Dann ist er halt irgendwann vielleicht auf die Außenbahn gegangen, (29:49):
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Bacon L'Orange:
wenn ich einen Starspieler geholt habe, der halt viel besser ist. (29:51):
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Bacon L'Orange:
Weil unsere Spieler haben zu Beginn Werte von so 100, 110. (29:53):
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Bacon L'Orange:
So Starspieler können glaube ich bis zu 220 oder sowas haben. (29:56):
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Bacon L'Orange:
Also es ist schon, es sind schon Welten zwischen dem Anfangsspieler und dem (30:00):
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Bacon L'Orange:
wirklichen Starspieler. (30:05):
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Bacon L'Orange:
Jetzt diesmal beim Spielen habe ich mich vor allem um Starspieler gekümmert (30:06):
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Bacon L'Orange:
und da habe ich mir dann häufig jetzt auch zu Beginn einen Stürmer geholt, (30:09):
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Bacon L'Orange:
aber eigentlich macht es mehr Sinn, sich einen zentralen Mittelfeldspieler zu (30:12):
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Bacon L'Orange:
Beginn zu holen, wenn man sich den leisten kann, weil den kannst du nach vorne (30:15):
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Bacon L'Orange:
und nach hinten benutzen. (30:19):
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Fjalk:
Was ich damals nie gesteigert habe bei keinem meiner Spieler war Intelligenz, (30:20):
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Fjalk:
weil ich nicht verstanden habe, wofür das gut sein soll. Die haben ja mich. (30:24):
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Fjalk:
Ich entscheide ja, wo die hinlaufen und wo die hinwerfen, also brauchen die (30:27):
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Fjalk:
doch keine Intelligenz. (30:31):
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Bacon L'Orange:
Allerdings, die Intelligenz soll wohl beeinflussen, wie sie sich halt verhalten, (30:33):
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Bacon L'Orange:
wenn du sie nicht steuerst. (30:36):
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Fjalk:
Ja, aber das war mir eben nicht klar. Das war so, hä? Der muss ja nichts entscheiden, (30:37):
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Fjalk:
ich entscheide ja alles. (30:43):
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Bacon L'Orange:
Genau, aber was man halt bei dem Spiel nicht vergessen darf, (30:44):
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Bacon L'Orange:
wenn wir in dieser Stadionansicht sind, also die scrollt in alle vier Richtungen, (30:47):
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Bacon L'Orange:
also oben, unten, links, rechts. Wir haben kein Radar. (30:52):
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Bacon L'Orange:
Bei einigen Fußballspielen hat man das ja, so ein Radar. Was aber nicht schlimm (30:54):
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Bacon L'Orange:
ist, weil unsere Spieler halten ihre Position eigentlich schon sehr gut. (30:57):
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Bacon L'Orange:
Also ein Stürmer wird, ist halt wirklich eher in der genischen Hälfte, (31:01):
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Bacon L'Orange:
der kommt nicht von alleine nach ganz hinten gelaufen, weil er gerade Lust hat. Nee, nee. (31:05):
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Fjalk:
Du weißt ja eigentlich auch immer, wo du gerade mit dem Ball auf dem Spielfeld (31:09):
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Fjalk:
bist und kannst dann auch eben sagen, okay, wenn ich jetzt nach vorne links (31:13):
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Fjalk:
werfe, wird da doch ein Stürmer sein, kann man sich schon ziemlich drauf verlassen. (31:17):
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Bacon L'Orange:
Dadurch, dass wir ja auch nur diese eine Formation haben, ist es halt auch immer gleich. (31:20):
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Bacon L'Orange:
Man kann jetzt nicht sagen, oh, ich führe jetzt ganz knapp, ich gehe jetzt auf (31:24):
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Bacon L'Orange:
Defensive und spiele jetzt mit vier Verteidigern. (31:28):
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Bacon L'Orange:
Das klappt nicht. Man könnte natürlich, wenn der Gegner den Ball hat, (31:30):
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Bacon L'Orange:
mit seinem Mittelfeldspieler versuchen, nach hinten zu laufen. (31:33):
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Bacon L'Orange:
Auch hier kommt dann wieder ein bisschen was. Das Spiel hat nur eine Feuertaste (31:36):
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Bacon L'Orange:
und das Spiel wechselt automatisch den Spieler, den wir steuern. (31:39):
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Bacon L'Orange:
Und zwar ist es in der Regel der Spieler, der am nächsten am Ball ist. (31:44):
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Bacon L'Orange:
Fast immer ist das total super. (31:48):
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Bacon L'Orange:
Also wirklich. Also ich habe selten Situationen gehabt und es ist auch meiner (31:50):
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Bacon L'Orange:
Meinung nach sehr logisch, wann ist das wechselt. (31:53):
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Bacon L'Orange:
Außer bei einer Sache. Weißt du, was ich damit vielleicht meine? (31:56):
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Fjalk:
Tatsächlich nicht. (32:01):
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Bacon L'Orange:
Und zwar, wenn er auf den Torhüter umschaltet. Bestes Beispiel. (32:02):
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Bacon L'Orange:
Ich bin jetzt gerade mit meinem Verteidiger. Der Gegner hat den Ball, (32:05):
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Bacon L'Orange:
läuft auf Richtung Tor zu. (32:07):
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Bacon L'Orange:
Mein Verteidiger ist neben dem Gegner und ich will den Gegner jetzt hauen. (32:09):
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Bacon L'Orange:
Was mache ich also? Ich laufe in seine Richtung und drücke die Feuertaste. (32:13):
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Bacon L'Orange:
Was passiert, wenn jetzt gerade auf den Torhüter umgestellt wird? (32:16):
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Bacon L'Orange:
Aus dem Tor weg. Aus dem Tor weg. (32:21):
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Bacon L'Orange:
Das war echt eine der Sachen, die hat mich jetzt richtig viel Zeit gekostet, (32:25):
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Bacon L'Orange:
mich da wirklich dran zu... Also ich hab dann wirklich zu Beginn regelmäßig (32:29):
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Bacon L'Orange:
einfach nur verloren, weil ich halt da irgendwie so zwei, drei Situationen hatte im Spiel. (32:33):
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Bacon L'Orange:
Zu Beginn hab ich es einfach nicht geschafft, das dann auszugleichen. (32:37):
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Bacon L'Orange:
Aber da war es dann halt regelmäßig so, Gegner läuft los, ich will den Gegner (32:39):
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Bacon L'Orange:
noch kloppen, Gegner wirft vielleicht in dem Moment, der Torhüter wird aktiv, (32:42):
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Bacon L'Orange:
der Torhüter springt nach links, der Ball fliegt einfach nur ins leere Tor. (32:47):
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Bacon L'Orange:
Der Torhüter, hätte ich ihn nicht bewegt, hätte er den Ball gehalten. (32:50):
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Bacon L'Orange:
Weil generell ist es so, dass die Torhüter so schon ein bisschen mehr aushalten, (32:53):
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Bacon L'Orange:
ein bisschen stabiler sind. (32:56):
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Fjalk:
Deswegen habe ich meine ersten Spiele alle verloren, weil dieser blöde Torhüter (32:57):
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Fjalk:
mal rausgesprungen ist. (33:01):
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Fjalk:
Ist mir gar nicht aufgefallen. Aber jetzt, wo du es sagst, natürlich das Mutterrad nicht gelegen haben. (33:03):
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Bacon L'Orange:
Sonst ist dieses Umschalten an sich, wie gesagt, sehr smart und klappt auch (33:07):
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Bacon L'Orange:
fast immer so, wie man es erwartet. (33:11):
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Bacon L'Orange:
Genauso, wir haben ein Spiel mit einer Feuertaste, wo wir, wenn wir den Ball (33:12):
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Bacon L'Orange:
haben, wo das ja unterschiedliche Aktionen hat. (33:16):
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Bacon L'Orange:
Wir können lange drücken, um wirklich einen weiten Pass zu werben. (33:18):
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Bacon L'Orange:
Oder wir drücken vielleicht ein bisschen kürzer, um aufs Tor zu werben. (33:22):
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Bacon L'Orange:
Aber das funktioniert sehr gut. (33:24):
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Fjalk:
Vor allem war das auch sehr intuitiv irgendwie. Also ich habe das Spiel jetzt (33:26):
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Fjalk:
seit Anfang der 90er nicht mehr gespielt. (33:31):
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Fjalk:
Also entweder hatte ich mein Unterbewusstsein das alles schön gemerkt oder es (33:34):
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Fjalk:
war so völlig klar, was passiert, wenn ich jetzt das und das mache. (33:37):
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Fjalk:
Es ist einfach, du machst so ein, zwei Pässe und dann weißt du, (33:41):
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Fjalk:
wie plötzlich auch, warst du schon drauf, wie die Feuertasten funktionieren. (33:44):
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Fjalk:
Also die IT-Feuertaste, ja. (33:48):
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Bacon L'Orange:
Eine Sache, die wir im Einspielermodus nicht erwähnt haben, es gibt auch einen (33:50):
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Bacon L'Orange:
Trainingsmodus. Da steht man ohne Gita auf dem Platz, also noch nicht mal ein (33:53):
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Bacon L'Orange:
Torhüter oder sowas, da steht wirklich nur die eigene Matsch auf dem Platz. (33:56):
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Bacon L'Orange:
Da kann man einfach ein bisschen rumlaufen, ein bisschen rumspielen, (33:58):
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Bacon L'Orange:
ein bisschen gucken, wie verhält sich was. (34:01):
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Fjalk:
Welchen Winkel wirft man zum Beispiel in diese Spirale rein? (34:03):
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Fjalk:
Oder was ist dieses komische Loch da in der Wand? Ach, das ist ein Teleporter-Arne, okay, gut. (34:06):
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Bacon L'Orange:
Also gerade, wenn man es länger nicht mehr gespielt hat, für mich war es ganz (34:11):
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Bacon L'Orange:
hilfreich, um so ein Gefühl zu kriegen auch, wie lang ist so der Platz, (34:13):
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Bacon L'Orange:
das Spiel unterstützt einen dabei auch, es hat Längenangaben auf dem Platz, so seitlich (34:16):
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Bacon L'Orange:
Da haben wir 25, 50, 75. Das heißt, auch darüber kann man sehr leicht wahrnehmen, (34:22):
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Bacon L'Orange:
wo man sich gerade befindet. (34:28):
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Bacon L'Orange:
Obwohl das, wie gesagt, meistens nicht das große Problem. (34:29):
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Bacon L'Orange:
Ich habe das Spiel jetzt nicht durchgespielt. Ich habe jetzt den Spielstil, (34:32):
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Bacon L'Orange:
den ich am weitesten gespielt habe, habe ich eine Saison durchgespielt. (34:35):
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Bacon L'Orange:
Gerade zu Beginn hatte ich echt eine gewisse Schwächephase zwischendurch. (34:37):
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Bacon L'Orange:
Da war mein Team halt noch nicht so stark. Ich konnte nicht nach jedem Spiel (34:41):
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Bacon L'Orange:
mehr automatisch einen neuen holen, weil ich manchmal halt nicht genug Münzen (34:43):
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Bacon L'Orange:
eingesammelt habe, obwohl ich da immer sehr drauf geachtet habe. (34:47):
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Bacon L'Orange:
Weil ich dachte immer, selbst wenn ich das extra gerade nicht brauche, (34:50):
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Bacon L'Orange:
wenn ich es dem Gegner wegnehme, hilft mir das ja trotzdem. (34:53):
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Fjalk:
Vor allem, ich glaube, ich habe einige Tore liegen lassen, weil ich bin aufs (34:55):
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Fjalk:
Stolte geraten und plötzlich war da so, oh, eine Münze. (34:58):
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Fjalk:
Und dann bin ich zweitartgewogen und dann im zweiten Denken war so, (35:01):
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Fjalk:
das war jetzt eigentlich vielleicht nicht schlau. (35:05):
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Fjalk:
Vielleicht verlierst du jetzt das Spiel, aber na gut, ich habe das Gedeing gesammelt. (35:06):
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Bacon L'Orange:
Ich habe dadurch auch ein paar Spiele auch, glaube ich, wesentlich knapper gewonnen, (35:09):
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Bacon L'Orange:
als ich sie eventuell hätte gewinnen können, weil ich mich halt dann zwischendurch (35:12):
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Bacon L'Orange:
sehr auf die Münzen konzentriert hatte. (35:15):
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Bacon L'Orange:
Es sah halt in der Liga dann lange Zeit lang nicht so gut aus, (35:17):
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Bacon L'Orange:
aber ich habe es gegen Ende halt rausgeholt, weil ich gegen Ende halt ein recht (35:19):
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Bacon L'Orange:
starkes Team hatte und ich dann halt wirklich haushoch auch ein, (35:23):
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Bacon L'Orange:
zwei Spiele gewonnen habe. (35:26):
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Bacon L'Orange:
Dementsprechend hat das dann dadurch halt gereicht. Also man muss auch nicht (35:28):
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Bacon L'Orange:
alle Spiele gewinnen, um aufzusteigen. (35:32):
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Bacon L'Orange:
Ich denke, wenn man von diesen 14 Spielen so, ich denke, 10 bis 11. (35:34):
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Bacon L'Orange:
Wenn man die gewinnt, dann reicht es. Also damals habe ich das meistens so gemacht wie du. (35:39):
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Bacon L'Orange:
Ich habe meinen zentralen Mittelfeldspieler selbst aufgewertet, (35:43):
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Bacon L'Orange:
habe mir dann halt Starspieler geholt. (35:47):
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Bacon L'Orange:
Diesmal habe ich mich eigentlich nur um die Starspieler gekümmert. (35:48):
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Bacon L'Orange:
Und ich habe es jetzt meistens so gemacht, ich habe mir häufig dann halt (35:51):
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Bacon L'Orange:
Die beiden zentralen Spieler, also zentrales Mittelfeld, zentralen Stürmer habe (35:56):
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Bacon L'Orange:
ich mir geholt und dann habe ich mir erstmal für eine Seite zwei Starspieler (36:00):
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Bacon L'Orange:
geholt. Sprich, ich hatte eine starke und eine schwache Seite. (36:04):
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Bacon L'Orange:
Das habe ich halt bewusst in Kauf genommen, weil auf der starken Seite wusste (36:06):
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Bacon L'Orange:
ich, wenn der Mittelfeldspieler den Ball hat, der wirft ihn nach vorne zum Stürmer, (36:09):
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Bacon L'Orange:
der läuft dann ein bisschen hin und her, sammelt noch zwei Wechsel rein und (36:13):
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Bacon L'Orange:
macht dann das Tor fertig aus. (36:15):
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Bacon L'Orange:
Ich habe mich dann erst, nachdem ich sozusagen diese zwei Mittelfeld-, (36:17):
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Bacon L'Orange:
zwei Stürmer hatte, habe ich mich dann erst um die Abwehr und so angefangen (36:20):
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Bacon L'Orange:
zu kümmern und wirklich erst zum Schluss dann um die andere Seite. (36:23):
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Bacon L'Orange:
Gerade wenn man gegen nichtmenschliche Spieler spielt, kann man so halt arbeiten, (36:27):
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Bacon L'Orange:
dass man auch wirklich so eine starke Seite hat. (36:31):
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Bacon L'Orange:
Was will er da großartig machen, wenn ich die ganze Zeit drüber spiele? (36:32):
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Bacon L'Orange:
Dann muss er ja mit seinen Spielern auf der Seite dagegen angehen. (36:35):
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Bacon L'Orange:
Also während mein Team halt sehr unterschiedlich starke Spieler hatte und wenn (36:37):
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Bacon L'Orange:
ich dann halt mit meinem Starspieler, der sagen wir einen Durchschnittswert (36:41):
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Bacon L'Orange:
von 180 hat, da langkomme, dann hat der 150 halt auch nicht mehr so viele Chancen. (36:43):
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Bacon L'Orange:
Weil diese Werte wurden natürlich immer, wenn man in Zweikampf ging, (36:48):
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Bacon L'Orange:
wurde das immer berechnet. (36:52):
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Bacon L'Orange:
Es gab da auch einen gewissen Zufallsfaktor, haben auch die Bitmaps später in (36:53):
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Bacon L'Orange:
Interviews gesagt, der da reingerechnet wurde. (36:56):
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Bacon L'Orange:
Natürlich konnte ein schwacher Spieler auch mal einen starken Spieler umhauen, (36:58):
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Bacon L'Orange:
aber wahrscheinlicher war es halt, dass der stärkere Spieler, dass der gewinnt. (37:01):
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Fjalk:
Wir haben ja schließlich auch Geld da reingesteckt, damit der stärkere Spieler (37:05):
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Fjalk:
der stärkere Spieler ist. (37:08):
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Fjalk:
Also wäre ja auch frustrierend, wenn der ständig gegen irgendwelche 0815-Typen versagen würde. (37:09):
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Bacon L'Orange:
Wir haben während des Spiels keine taktischen Möglichkeiten. (37:15):
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Bacon L'Orange:
Wir konnten auch nicht selbst den Spielerwechsel forcieren. (37:18):
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Bacon L'Orange:
Der Spielerwechsel fand wirklich während eines Spiels nur statt. (37:20):
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Bacon L'Orange:
Wenn sich ein Spieler verletzt hat, das war bei mir jetzt tatsächlich das Problem, (37:23):
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Bacon L'Orange:
wenn sich ein Spieler mal verletzt hatte, meine Auswirkungspieler waren nicht gut. (37:26):
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Fjalk:
Das ist der Platz, der hat eigentlich nur das Beachende bringen können. (37:30):
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Bacon L'Orange:
Allerdings, meine Starspiele haben sich auch nicht so häufig verletzt, (37:33):
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Bacon L'Orange:
weil die hatten ja eine gewisse Stärke. (37:36):
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Bacon L'Orange:
Es waren meistens eh dann die Spieler auf der schwachen Seite, (37:37):
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Bacon L'Orange:
wenn sich da mal einer verletzt hat während der Saison. (37:40):
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Bacon L'Orange:
Generell fand ich es mega spannend, das Spiel wieder zu spielen. (37:42):
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Bacon L'Orange:
Ich wusste noch von damals, dass es nicht ohne war, dieser Liga-Modus. (37:45):
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Bacon L'Orange:
Ich fand es jetzt doch schon ganz schön schwer. (37:49):
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Bacon L'Orange:
Hattest du dich daran erinnert, dass es so schwer war? Oder warst du zu Beginn (37:52):
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Bacon L'Orange:
auch ein bisschen überwältigt? (37:55):
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Fjalk:
Die ersten zwei Spiele habe ich noch gedacht, ja gut, du musst erst mal mit (37:57):
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Fjalk:
den Steuerungen reinkommen. (37:59):
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Fjalk:
Dann habe ich das dritte und vierte Spiel aber auch noch verloren. (38:00):
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Fjalk:
Und sagte mir, nee, ich glaube, ein bisschen Strategie brauche ich doch. (38:03):
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Fjalk:
Oder wenigstens einen Plan. Na gut, als ich dann die ersten Spieler ein bisschen (38:07):
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Fjalk:
verbessert habe und da Spieler geholt habe, dann wurde es auch leichter. (38:11):
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Fjalk:
Aber die erste Saison war quasi so zum Antesten und ab der zweiten ging es dann besser. (38:15):
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Fjalk:
Aber ich habe gedacht, ich mache das an und dann läuft das. (38:21):
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Fjalk:
Hat ja früher auch funktioniert. Man muss da schon erstmal wieder ein bisschen reinkommen. (38:25):
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Bacon L'Orange:
Also was ich mir aus heutiger Sicht echt gewünscht hätte, wäre dann Schwierigkeitsregler. (38:29):
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Bacon L'Orange:
Danach sieht das alles ein bisschen ausbalanciert. (38:33):
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Fjalk:
Oder vielleicht noch eine dritte Liga, die dann noch einfacher ist als die zweite. (38:34):
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Bacon L'Orange:
Ich fand den Schwierigkeitsgrad echt nicht ohne. Es war aber auch damals ein (38:38):
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Bacon L'Orange:
Bustenschein von den Bitmaps. Also wie auch, dass man wohl nur zwei Saisons (38:42):
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Bacon L'Orange:
hat, auch das war wohl eine bewusste Entscheidung, weil du konntest ja jederzeit (38:45):
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Bacon L'Orange:
einfach wieder neu anfangen. (38:48):
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Bacon L'Orange:
Aber du hast dann halt immer wieder bei Null angefangen. (38:49):
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Fjalk:
Aber andererseits eben so, dann hast du die erste Liga gewonnen und wenn es (38:52):
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Fjalk:
dann noch eine Saison geben würde, du hast ja quasi dann das stärkste Team. (38:56):
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Fjalk:
Wer soll dich denn da noch aufhalten? (39:01):
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Bacon L'Orange:
Aber ich meine, beim Fußballmanager spielst du ja doch schon trotzdem weiter, (39:03):
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Bacon L'Orange:
wenn du Meister geworden bist. (39:06):
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Fjalk:
Aber da kommen ja dann auch noch andere, so von wegen, dann plötzlich gehen (39:07):
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Fjalk:
deine Starspieler, weil die keinen Bock mehr auf deinen Verein haben oder so, (39:13):
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Fjalk:
das hätten sie auch noch alles mit einbauen müssen. (39:17):
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Bacon L'Orange:
Aber vielleicht hätten sie, sie hätten ja vielleicht einfach eine Highscore (39:19):
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Bacon L'Orange:
machen können, dass du halt je mehr Punkte kriegst, desto weniger Spiele du (39:21):
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Bacon L'Orange:
brauchst, bis du Meister wirst. (39:24):
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Bacon L'Orange:
Und wenn du halt Meister nach fünf Saisonen wirst, kriegst du halt weniger Punkte, (39:25):
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Bacon L'Orange:
als wenn du Meister in der zweiten Saison wirst. (39:28):
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Bacon L'Orange:
Und danach kann man doch dann einfach stumpf dann das Endlosmodus lassen, (39:30):
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Bacon L'Orange:
wenn man dann noch weiter spielen will. die meisten Leute fangen doch dann eh (39:32):
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Bacon L'Orange:
einen neuen Spielstand an. (39:34):
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Bacon L'Orange:
Weil das ist ja auch eigentlich gerade dieses Faszinierende, (39:35):
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Bacon L'Orange:
dass du sozusagen dein Team verbesserst. Eigentlich ein blöder Vergleich, (39:38):
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Bacon L'Orange:
aber das ist ja wie im Action-RPG. (39:40):
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Bacon L'Orange:
Da ist ja auch das Verbessern eigentlich immer da. Also meistens finde ich die (39:42):
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Bacon L'Orange:
Reise, solange du stärker wirst, ist das geile. (39:45):
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Bacon L'Orange:
Als der Punkt, wo du dann später irgendwas erreicht hast, wo du dann eigentlich (39:48):
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Bacon L'Orange:
keinen Fortschritt mehr hast. (39:51):
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Bacon L'Orange:
Und hier wär's doch dann wahrscheinlich eh nicht so. Ja gut, (39:53):
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Bacon L'Orange:
dann gewinnst du eine Saison, dann spielst du vielleicht noch eine Saison, (39:55):
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Bacon L'Orange:
aber dann ist ja langweilig, weil du hast ja eh schon die besten Spieler und (39:57):
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Bacon L'Orange:
dann wird's ja eh wieder neu anfangen. (40:00):
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Bacon L'Orange:
Aber wie gesagt, beim Schwierigkeitsgrad hätte ich mir irgendwie gewünscht, (40:01):
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Bacon L'Orange:
dass es so ein bisschen was... (40:04):
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Fjalk:
Die Überleitung des Todes eingefallen. Für eine Neuauflage eines Speedball-Spiels (40:05):
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Fjalk:
wäre ja vielleicht auch so ein Managerspiel gar nicht so doof. (40:11):
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Fjalk:
Wo du dann wirklich dann mal über, weiß ich nicht, Jahrzehnte so einen Verein (40:14):
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Fjalk:
führst und mit Spielern wechseln, die dann auch aus anderen Gründen mal stattfinden, (40:18):
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Fjalk:
außer dass du dein Team verbessern willst. (40:24):
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Bacon L'Orange:
Also vielleicht dann so richtig mit Verträgen und so ein bisschen und vielleicht (40:26):
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Bacon L'Orange:
Stadionausbau, was dann deine Einnahmen erhöht. (40:29):
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Fjalk:
Und einen Eisverkäufer, den man einstellen kann. (40:32):
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Bacon L'Orange:
Das Spiel hatte damals einen Manager-Modus. (40:36):
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Fjalk:
Ja, ja, ja, natürlich hat es einen Manager-Modus, aber der ist ja relativ rudimentär. (40:38):
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Fjalk:
Da geht es ja wirklich nur um Spieler. (40:44):
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Bacon L'Orange:
Das Spiel hatte einen Manager-Modus, wo du nicht selbst gespielt hast. (40:46):
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Fjalk:
Ja, aber auch da ging es dann ja nur um ich kaufe Spieler und verkaufe Spieler. (40:50):
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Bacon L'Orange:
Aber hast du den damals gespielt? (40:55):
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Fjalk:
Also ich kann mich nicht erinnern. Ich habe mich schon mal angetestet, (40:57):
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Fjalk:
aber ich glaube, das war mir dann zu langweilig. (41:00):
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Bacon L'Orange:
Ich gehe ja immer davon aus, dass ich besser bin als der Computer. (41:02):
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Bacon L'Orange:
Dementsprechend möchte ich doch mein Glück selbst nehmen. Vor allem, (41:05):
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Bacon L'Orange:
du hast sonst ja auch keine Möglichkeit wirklich während des Spiels. (41:07):
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Fjalk:
Großartig einfach zu nehmen. Dann sagst du ja jetzt sowohl, weiß ich nicht, (41:10):
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Fjalk:
für Hau ihn um, wäre es noch was anderes. Dann würde ich die ganze Zeit drücken, (41:13):
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Fjalk:
aber das könnte ich auch selber spielen. (41:16):
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Fjalk:
Das ist nett, dass es da dabei ist, aber ist eigentlich eigentlich, (41:18):
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Fjalk:
weiß ich nicht, ich glaube das nicht wirklich, kann mir jetzt nicht vorstellen, (41:22):
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Fjalk:
dass das viele Leute ernsthaft gespielt haben. (41:25):
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Bacon L'Orange:
Die Hauptmotivation war ja eigentlich das Selbstspielen und das Rumkloppen. (41:27):
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Bacon L'Orange:
Worüber wir noch nicht geredet haben, was wir auf jeden Fall noch erwähnen müssen, (41:30):
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Bacon L'Orange:
was für eine Perspektive hat man denn in diesem Spiel? (41:33):
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Bacon L'Orange:
Also wie siehst du das Spiel? (41:36):
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Fjalk:
Es ist so eine Top-Down-Sicht, also so ein bisschen wie bei den guten alten (41:37):
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Fjalk:
Fußballspielen, so Kick-Off und Accessible Soccer. (41:42):
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Bacon L'Orange:
Genau, aber ähnlich wie bei denen ist es so eine leicht schräge Top-Down-Sicht. (41:45):
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Bacon L'Orange:
Es ist nicht komplett von oben bei Spielball 2, sondern es ist so leicht schräg, (41:49):
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Bacon L'Orange:
sodass du halt auch die Ausrüstung siehst. (41:52):
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Bacon L'Orange:
Wie gesagt, deine Spieler sehen alle gleich aus, die Teams unterscheiden sich (41:54):
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Bacon L'Orange:
nur, das eine Team hat einen blauen, das andere hat einen roten Helm. (41:57):
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Fjalk:
Und trotzdem finde ich die Spieler bei Speedball 2 sind immer noch hübscher (42:00):
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Fjalk:
gemacht. Also weniger pixelig als (42:05):
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Fjalk:
Ja, Sense of Soccer schon mal auf jeden Fall. Und auch bei Kick-Off und Kick-Off 2. (42:08):
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Bacon L'Orange:
Das ist nämlich einer der großen Unterschiede zu Teil 1. In Teil 1 war die Perspektive (42:13):
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Bacon L'Orange:
wirklich noch mehr von oben. (42:17):
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Bacon L'Orange:
Dass man quasi eigentlich nur Kopf und Schultern hatte, die man so gesehen hat. (42:19):
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Bacon L'Orange:
In Teil 1 war natürlich grafisch nicht so imposant. Wir hatten nur einen Scrollen (42:22):
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Bacon L'Orange:
nach oben und unten. Wir hatten also keinen Scrollen links, rechts. (42:26):
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Bacon L'Orange:
Also Spielfeld war auch kleiner. Man war auch mit weniger Spielern auf dem Spielfeld. (42:29):
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Bacon L'Orange:
Wir hatten hier jetzt 9 gegen 9. (42:33):
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Bacon L'Orange:
Ich vermute bei Teil 1, da hat Teil 1 ja auch noch viel mehr für 8-Bit-Systeme. (42:34):
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Bacon L'Orange:
Auch noch umgesetzt wurde und da Spieler dann ja doch immer Berechnungen kosten, (42:38):
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Bacon L'Orange:
war das vielleicht auch einer der Gründe, warum sie vielleicht damals nicht (42:43):
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Bacon L'Orange:
so viele Spieler auf dem Platz hatten. (42:45):
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Bacon L'Orange:
Das war ja auch teilweise damals bei Fußballspielen üblich, dass man nicht 11 (42:47):
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Bacon L'Orange:
gegen 11 gespielt hat in den 80ern, sondern dass man irgendwie vielleicht 5 (42:49):
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Bacon L'Orange:
gegen 5 oder 7 gegen 7 im Endeffekt nur auf dem Platz hatte. (42:52):
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Bacon L'Orange:
Die Spieler haben es dann meistens irgendwie kaschiert, indem man halt nicht (42:55):
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Bacon L'Orange:
alle Spieler gleichzeitig gesehen hat. Wir konnten die Mannschaft auch zwischendurch verbessern. (42:57):
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Bacon L'Orange:
Man konnte in Teil 1 mit Bestechung arbeiten. Unsere Spieler konnten auch nicht springen damals. (43:02):
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Bacon L'Orange:
Jetzt ist es ja so, wenn so ein Ball über einen Spieler fliegt und kann ich (43:07):
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Bacon L'Orange:
den ja auch versuchen, über einen Sprung dann zu kriegen. (43:10):
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Bacon L'Orange:
Also in Teil 2 haben sie halt viel mehr Animationen. Sie sind generell näher (43:14):
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Bacon L'Orange:
am Geschehen dran als in Teil 1. (43:17):
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Bacon L'Orange:
Da haben sie sich für entschieden, das gab wohl auch ein paar Diskussionen, (43:19):
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Bacon L'Orange:
ob das wirklich so gut ist, weil man sieht nicht mehr so viel vom Platz. (43:22):
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Bacon L'Orange:
Allerdings sind halt dadurch die Spieler wesentlich größer und detaillierter (43:26):
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Bacon L'Orange:
dargestellt. Man erkennt ja schon, dass es ein Mensch ist. (43:30):
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Bacon L'Orange:
Also halt ein Mensch, der irgendwie in so einem vollkommenen, (43:32):
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Bacon L'Orange:
Alu-Rüstung steckt. (43:36):
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Fjalk:
Die Proportionen stimmen einfach mehr als bei anderen Sportspielen aus der Zeit. (43:38):
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Bacon L'Orange:
Das waren so die Hauptunterschiede zu Teil 1. Du hattest ja vorhin gefragt, (43:43):
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Bacon L'Orange:
warum wir über Teil 2 reden, nicht über Teil 1. (43:47):
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Bacon L'Orange:
Weil es Teil 2 gibt, reden wir über Teil 2. Teil 1 war ein wirklich, (43:49):
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Bacon L'Orange:
wirklich gutes Spiel. Wirklich. (43:53):
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Bacon L'Orange:
Allerdings ist Teil 2 halt, sie haben halt alles richtig gemacht. (43:56):
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Bacon L'Orange:
Sie haben die Stärken von Teil 1 genommen, sie haben mit einem größeren Team (44:00):
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Bacon L'Orange:
dran gearbeitet, auch ein anderer Grafiker hat dran gearbeitet, (44:02):
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Bacon L'Orange:
sie haben sich auch, sie haben sich einig sein Zeit gelassen bei Teil 2. (44:05):
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Bacon L'Orange:
Also sie haben da wirklich viel ins Balancing reingesteckt. Spannend war ja, (44:09):
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Bacon L'Orange:
Speedball 1 sollte eigentlich ursprünglich, war das eine Auftragsarbeit, (44:12):
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Bacon L'Orange:
ursprünglich sollten sie ein Tennisspiel machen. (44:17):
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Bacon L'Orange:
Aber das hatte sich dann irgendwie zerschlagen und sie hatten halt schon irgendwie (44:19):
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Bacon L'Orange:
so, sie hatten halt schon angefangen zu entwickeln und sie hatten halt schon (44:23):
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Bacon L'Orange:
irgendwie ein Spielfeld und Laufanimation. (44:26):
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Bacon L'Orange:
Und dann war halt die Idee, kam dann halt zu Speedball 2, inspirierte Speedball (44:29):
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Bacon L'Orange:
2 ja auch durch sowas, wie Rollerball, durch solche Filme vielleicht dann sogar auch. (44:34):
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Bacon L'Orange:
Dem Bitmap-Browser gefiel eigentlich die Idee, ein Sportspiel zu machen, (44:38):
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Bacon L'Orange:
aber es sollte halt mehr Action haben und da haben sie sich halt so irgendwie (44:42):
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Bacon L'Orange:
inspirieren lassen und haben dann halt das Ganze zu Speedball ausgebaut. (44:45):
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Bacon L'Orange:
Entwickelt wurde es, wie gesagt, ursprünglich der zweite Teil, (44:51):
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Bacon L'Orange:
vor allem dann auch auf dem Atari ST, war bei vielen der Bitmap-Spiele sozusagen (44:53):
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Bacon L'Orange:
die Hauptentwicklungsplattform. (44:57):
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Bacon L'Orange:
Aber für den Amiga haben sie halt in der Umsetzung hatten sie so ein paar Leute, (44:59):
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Bacon L'Orange:
die haben sich gedacht, ach komm, ich hol dir noch ein bisschen mehr raus, (45:04):
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Bacon L'Orange:
deswegen haben wir zum Beispiel besseren Sound auf dem Amiga, (45:08):
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Bacon L'Orange:
zum Beispiel dieses Ice Cream, Ice Cream Sound haben wir. (45:10):
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Bacon L'Orange:
Wir haben auch, das Spielfeld ist grafisch opulenter auf dem Amiga als auf dem (45:13):
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Bacon L'Orange:
Atari, weil der Atari irgendwie mit den Bitmaps irgendwie Probleme hatte mit (45:17):
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Bacon L'Orange:
der Anzahl, die sie sonst gebraucht hätten. (45:21):
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Bacon L'Orange:
Generell ist einfach die Amiga-Version meiner Meinung nach die beste, (45:23):
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Bacon L'Orange:
weil sie einem auch sonst, finde ich, sehr gutes Soundfeedback gibt. (45:28):
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Bacon L'Orange:
Also wir hatten ja vorhin schon die Intromusik, die sehr pushend ist, aber auch sonst so. (45:32):
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Bacon L'Orange:
Die Sounds während des Spiels sind sehr eindeutig. Man lernt recht schnell, (45:36):
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Bacon L'Orange:
was was ist und was es bedeutet. (45:40):
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Bacon L'Orange:
Und ich finde, die passen auch einfach, diese Sounds. (45:45):
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Fjalk:
Ja, wenn man die Sterne trifft, dann weiß man dann also, ja, (45:48):
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Fjalk:
natürlich kriegst du auch diese grafische Rückmeldung, jetzt leuchtet der Stern, (45:51):
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Fjalk:
aber du weißt auch einfach so, dieses Ball-Auf-Wand-Geräusch, (45:55):
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Fjalk:
das Geräusch macht zwei Punkte. (45:59):
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Bacon L'Orange:
Genau, oder wenn du dann den fünften, ist auch wieder ein eigenes Geräusch, (46:02):
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Bacon L'Orange:
so, dass du weißt, gut, ich habe jetzt alle erwischt, die Punkte sind jetzt gesichert. (46:05):
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Bacon L'Orange:
Ich weiß auch gar nicht, ob wir damals die Liga jemals durchgespielt haben. Ich vermute schon. (46:08):
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Bacon L'Orange:
Ja. Ich weiß aber, dass wir das wirklich wochenlang, monatelang haben wir das (46:13):
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Bacon L'Orange:
im Zweispielermodus halt gegeneinander gespielt, in unterschiedlichen Konstellationen, (46:18):
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Bacon L'Orange:
also mal gegen meinen Bruder, mal gegen Kumpels. (46:22):
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Bacon L'Orange:
Das war immer ein Fest. (46:24):
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Fjalk:
Ich habe auch noch nie gehört, also ich kann mich nicht erinnern, (46:27):
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Fjalk:
dass jemals jemand damals mal gesagt hätte, Speedball, da habe ich jetzt keinen (46:29):
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Fjalk:
Bock drauf, lass mal lieber Lemmings spielen. (46:34):
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Fjalk:
Jetzt nichts gegen Lemmings, aber wenn Speedball verfügbar war, (46:36):
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Fjalk:
dann war das immer ja geil, das Spiel. (46:39):
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Bacon L'Orange:
Eine kleine Korrektur habe ich außerdem, da habe ich mich vorhin, (46:41):
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Bacon L'Orange:
glaube ich, da habe ich mich vorhin ein bisschen vertan. (46:43):
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Bacon L'Orange:
Die gegnerischen Teams haben Stärken für die einzelnen Mannschaftsteile, (46:46):
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Bacon L'Orange:
aber ich glaube, die Spieler in den Mannschaftsteilen sind dann gleich stark. (46:50):
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Bacon L'Orange:
Wie gesagt, das wird dann halt schöner, je länger die Saison wird, (46:53):
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Bacon L'Orange:
weil man selbst wird stärker, die gegnerischen Teams bleiben über die Saison gleich stark. (46:56):
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Bacon L'Orange:
Speedball 2. Idealerweise wäre es der letzte Teil der Speedball-Reihe gewesen. (47:01):
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Bacon L'Orange:
Es gab dann im Jahr 2000 eine neue Version, auch von den Bitmap Brothers, Speedball 2100. (47:04):
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Bacon L'Orange:
Ist halt für die Playstation erschienen, kam nicht sonderlich gut an, war grafisch nicht gut. (47:11):
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Bacon L'Orange:
Dieser 3D-Modus, den man hatte, hat das Ganze eher komplizierter gemacht. (47:16):
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Bacon L'Orange:
Man hatte auch einen 2D-Modus, glaube ich, aber der war auch nicht sonderlich (47:19):
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Bacon L'Orange:
gut. Ich habe es nie wirklich gespielt, (47:22):
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Bacon L'Orange:
ich habe mir jetzt ein paar Bilder angeguckt und dachte mir, ja gut. (47:23):
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Fjalk:
Hätte man auch sein lassen können. (47:27):
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Bacon L'Orange:
Hätte man auch sein lassen können, aber die Bitmaps haben ja versucht zu gucken, (47:29):
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Bacon L'Orange:
können wir das in unserer Konstellation irgendwie wuppen, dass wir weiterhin (47:33):
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Bacon L'Orange:
Speedball-Spiele machen. (47:38):
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Bacon L'Orange:
Lief halt nicht sonderlich gut. (47:41):
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Bacon L'Orange:
2007 erschien dann Speedball 2 Tournament. Das erschien dann auch wieder für einen PC. (47:44):
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Bacon L'Orange:
Das ist auch eine 3D-Umsetzung und ich wollte sie jetzt anspielen, (47:49):
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Bacon L'Orange:
weil ich habe sie bei Steam, aber ich habe es unter Steam gerade nicht zum Laufen (47:52):
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Bacon L'Orange:
gekriegt. Und ich habe mir dann nochmal einen Testbericht angeguckt und dachte (47:55):
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Bacon L'Orange:
mir dann auch nur, ist wahrscheinlich auch besser so, dass ich es nicht gespielt habe. (47:58):
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Bacon L'Orange:
Das ist natürlich auch 3D und so ein ganzes Kram, aber es ist kein gutes Speedball. (48:02):
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Bacon L'Orange:
2013 erschien dann mit Speedball 2 HD für Windows nochmal eine Neu-Umsetzung. (48:07):
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Bacon L'Orange:
Also in dem klassischen 2D-Stil, aber halt jetzt in anderer Grafik. (48:13):
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Bacon L'Orange:
Ansicht ist ähnlich, aber die Leute sind neu gezeichnet. (48:18):
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Bacon L'Orange:
Ob sie jetzt schöner aussehen, ich weiß es nicht. Ich finde, (48:22):
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Bacon L'Orange:
ehrlich gesagt, die Charaktere sehen nicht besser aus als im Original. (48:25):
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Bacon L'Orange:
Also man hat, glaube ich, auch wieder unterschiedliche Stadien. (48:29):
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Bacon L'Orange:
Das gab es zum Beispiel in Speedball 1 noch. (48:31):
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Bacon L'Orange:
In Speedball 2 hat man nur ein festes Stadion. Ich habe dieses Speedball 2 HD gespielt. (48:33):
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Bacon L'Orange:
Das Beste, was ich dazu sagen kann, ist, es ist definitiv leichter als Speedball (48:38):
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Bacon L'Orange:
2. Ich hatte vorher schon ein paar Runden Speedball 2 gespielt. (48:42):
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Bacon L'Orange:
Und ich hatte hier kein Problem, meine erste Partie, glaube ich, (48:45):
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Bacon L'Orange:
irgendwie recht gut zu gewinnen. (48:49):
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Bacon L'Orange:
Aber was mir zum Beispiel fehlt bei der Knockout-Animation, ich habe kein Ice (48:50):
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Bacon L'Orange:
Cream gehört. und ich habe glaube ich im ersten oder im zweiten Spiel habe ich (48:54):
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Bacon L'Orange:
glaube ich gleich mindestens ein oder zwei Gegner umgenutzt. (48:57):
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Bacon L'Orange:
Also ist also auch irgendwie nicht so das Gelbe vom Ei gewesen und es gibt wieder (49:00):
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Bacon L'Orange:
ein Speedball, das wird von Rebellion, wird das entwickelt und das ist seit (49:06):
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Bacon L'Orange:
einem guten Jahr, ist es im Early Access. (49:09):
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Bacon L'Orange:
Das ist auch wieder ein 3D Speedball, das hat, (49:12):
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Bacon L'Orange:
Nicht viele Rezensionen bei Steam, aber die sind immerhin positiv. (49:18):
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Bacon L'Orange:
Da bin ich mir nicht sicher. Also es wird teilweise kritisiert, (49:21):
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Bacon L'Orange:
dass es keine Keyboard-Steuerung hat. (49:24):
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Bacon L'Orange:
Andere sagen, es ist halt zu wenig, es gibt zu wenig Neues. Aber das ist ja (49:26):
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Bacon L'Orange:
immer das Problem, wenn du sowas aussetzt. (49:30):
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Bacon L'Orange:
Was willst du haben? Also idealerweise hätte ich jetzt sozusagen die Originalgrafik (49:32):
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Bacon L'Orange:
vielleicht noch ein bisschen schöner gepixelt, aber dass die Leute wirklich (49:38):
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Bacon L'Orange:
so aussehen wie damals, aber vielleicht zum Beispiel einen ausgebauteren Manager-Modus, (49:40):
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Bacon L'Orange:
ein Ligasystem, was vielleicht irgendwie mich über längere Zeit lang hält und (49:44):
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Bacon L'Orange:
wo ich nicht gleich rausfliege. (49:48):
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Bacon L'Orange:
Andere Leute wollen dann wahrscheinlich (49:49):
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Bacon L'Orange:
das Spiel 1 zu 1, nur vielleicht irgendwie leicht aufgehübscht. (49:50):
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Bacon L'Orange:
Und der Nächste will dann, dass er da einen absoluten Tiefgang hat. (49:54):
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Bacon L'Orange:
Das ist ja auch immer bei solchen Spielen, bei so alten Spielen ist das ja auch immer ein Problem. (49:58):
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Bacon L'Orange:
Und das hast du ja heutzutage auch bei den Fußballspielen, also mir macht ein (50:02):
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Bacon L'Orange:
FIFA heutzutage nicht mehr so viel Spaß, weil ich habe einfach so viele unterschiedliche, (50:06):
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Bacon L'Orange:
Möglichkeiten mit den ganzen Tasten irgendwas zu machen, dass ich da einfach (50:11):
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Bacon L'Orange:
nicht mehr so schnell so gut mit klarkomme und diesen direkten Spaß habe, (50:14):
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Bacon L'Orange:
den ich zum Beispiel mit alten Fifas hatte. (50:18):
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Bacon L'Orange:
Und ich glaube, das würde mich zum Beispiel beim Speedball heutzutage auch stören. (50:20):
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Bacon L'Orange:
Es kann meinetwegen irgendwie drei, vier Tasten benutzen, aber wenn es dann (50:23):
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Bacon L'Orange:
irgendwie mehr Tasten benutzt, also ich glaube, ich wäre da ein bisschen raus. (50:26):
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Bacon L'Orange:
Und ich würde mir dann wünschen zum Beispiel, dass dass ich einen Auto-Goalie (50:29):
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Bacon L'Orange:
habe, also einen CPU-Goalie habe, dass ich den nicht unbedingt... (50:31):
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Bacon L'Orange:
Aber da gibt es wahrscheinlich auch wieder Leute, die dann sagen, (50:34):
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Bacon L'Orange:
nee, das wäre für mich ein K.O.-Kriterium. (50:36):
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Fjalk:
Die sollen einfach mal ihr Speedball machen, von dem sie denken, dass das so gut ist. (50:39):
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Fjalk:
Und wenn es wirklich ein gutes Spiel ist, dann wird das auch seine Käufer finden. (50:43):
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Fjalk:
Du kannst das so nie alle glücklich machen. Also mach wenigstens so, (50:48):
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Fjalk:
wie es dir gefällt und... (50:52):
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Fjalk:
Wenn dabei noch ein gutes Spiel rauskommt, ist ja alles gut. (50:54):
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Bacon L'Orange:
Noch Early Access, muss mal gucken, was da im Endeffekt bei rauskommt. (50:57):
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Bacon L'Orange:
Ich hab's mir auf jeden Fall mal auf meine Wunschliste bei Steam gepackt, (51:01):
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Bacon L'Orange:
damit ich's zumindestens ab und zu dran erinnert werde, dass es das Spiel gibt. (51:03):
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Bacon L'Orange:
Also wenn ihr jetzt noch mehr Infos haben wollt, ihr findet bei uns auf der (51:07):
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Bacon L'Orange:
Webseite unter www.spiele-archäologen.de natürlich Bilder, Texte, Videos zum Spiel. (51:09):
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Bacon L'Orange:
Ihr findet auch Links zum Beispiel zu dem Angekündigten von Read Only Memory. (51:17):
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Bacon L'Orange:
Ihr findet auch einen Link zum Video von Hold and Catch Fire. (51:21):
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Bacon L'Orange:
Der hat ein generelles Video zur Geschichte der Bitmap Brothers gemacht, (51:25):
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Bacon L'Orange:
was, finde ich, sehr sehenswert ist. (51:28):
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Bacon L'Orange:
Wir haben auch einen Link zu Lemon Amiga mit Tipps zum Spiel. (51:30):
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Bacon L'Orange:
Kann ich euch auch nur empfehlen, die einfach mal anzugucken, (51:33):
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Bacon L'Orange:
bevor ihr euch vielleicht ein bisschen mehr reinwagt und auch einmal einen Link (51:35):
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Bacon L'Orange:
zum Handbuch, damit man zur Not auch nochmal kurz nachgucken kann, (51:39):
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Bacon L'Orange:
was bedeutet was eigentlich. (51:42):
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Bacon L'Orange:
Speedball 2 wurde natürlich damals auch in den Zeitschriften getestet. (51:44):
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Bacon L'Orange:
Für den Amiga ist es halt auch mehrfach erschienen. (51:47):
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Bacon L'Orange:
Es gab später noch die Amiga CD32-Fassung. (51:50):
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Bacon L'Orange:
Die habe ich tatsächlich nie wirklich gespielt. Die hat dann, (51:53):
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Bacon L'Orange:
glaube ich, irgendwie wieder mehr Farben. (51:56):
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Fjalk:
Die sind mehr Farben. (51:58):
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Bacon L'Orange:
Wenn man sich da Bilder von Testberichten anguckt, sehen die Spieler auch ein bisschen anders aus. (51:59):
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Bacon L'Orange:
Also die haben wohl wirklich einfach eine größere Farbpalette benutzt. (52:03):
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Bacon L'Orange:
Die lassen wir einfach mal außen vor. Reden wir doch einfach über die Hauptfassung. (52:08):
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Bacon L'Orange:
Und die Hauptfassung ist für mich die Amiga-Fassung. Die hat zum Beispiel damals (52:12):
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Bacon L'Orange:
im Amiga Joker hat die Sage und Schreib 90 Prozent gekriegt. (52:15):
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Bacon L'Orange:
Der Joker war halt komplett hin und weg von dem Spiel. (52:19):
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Bacon L'Orange:
Da war es wohl auch zu verkraften, dass es nur eine deutsche Anleitung gab. (52:25):
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Bacon L'Orange:
Das Spiel war nämlich immer komplett in Englisch. (52:28):
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Bacon L'Orange:
Auf dem Amiga, die ASM, hat dem Ganzen auch 11 von 12 Punkten gegeben. (52:31):
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Bacon L'Orange:
Also die haben auch zum Beispiel die Atari-Version getestet, (52:35):
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Bacon L'Orange:
auch mit 11 von 12 Punkten. (52:38):
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Bacon L'Orange:
Die ASM hat auch ein Jahr später dann die Sega Mega 3-Version mit 10 von 12 (52:39):
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Bacon L'Orange:
Punkten bewertet. Und der PC Joker, weil es ist ja auch für PC erschienen, (52:43):
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Bacon L'Orange:
hat dem Spiel damals 86 Prozent gegeben. (52:49):
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Bacon L'Orange:
Die sozusagen Unterüberschrift war Sport ist Mord. Das kann man so unterschreiben, unabhängig vom Spiel. (52:51):
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Bacon L'Orange:
Ein paar Jahre später ist dann ja noch eine Game Boy und ein paar Jahre später (52:57):
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Bacon L'Orange:
noch eine Game Boy Advance-Fassung rausgekommen. (53:02):
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Bacon L'Orange:
Die sind generell nicht so gut bewertet worden. (53:04):
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Fjalk:
Ich hab mir die Game Boy-Version, wenigstens Screenshots davon angeguckt. (53:06):
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Fjalk:
Das ist nicht so schön, sag ich mal. (53:12):
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Fjalk:
Also klar, Monochrom kannst du nicht so viel erwarten, aber ja, trotzdem. (53:15):
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Fjalk:
Also die Sterne sehen eher aus wie Punkte und so. Also da irgendwie, (53:21):
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Fjalk:
das ist alles schon sehr sparsam gewesen. (53:25):
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Bacon L'Orange:
Was ich noch spannend fand, in der Powerplay wurde das ja auch bewertet. (53:27):
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Bacon L'Orange:
Was man da halt zu erwähnen muss, die Bitmap Brothers hatten damals für Imageworks, (53:32):
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Bacon L'Orange:
mit denen hatten sie als Publisher einen Vertrag über fünf Spiele. (53:37):
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Bacon L'Orange:
Zum Beispiel eine Meinungskaste sagt dann, die abtrünnigen Bitmap Brothers haben (53:40):
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Bacon L'Orange:
Imageworks mit Speedball 2, ein schönes Abschiedsgeschenk gemacht. (53:43):
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Bacon L'Orange:
Die Fortsetzung knüpft da an, wo der erste Teil aufhört und bietet eine Menge (53:46):
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Bacon L'Orange:
sinnvoller Verbesserungen. (53:50):
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Bacon L'Orange:
Einzig einen Vierspielermodus habe ich mir zusätzlich gewünscht. (53:52):
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Bacon L'Orange:
Ansonsten sorgt der teils hektische, aber prinzipiell durchdachte Spielablauf (53:55):
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Bacon L'Orange:
und die stimmungsvolle Grafik. (53:59):
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Bacon L'Orange:
Ein Kompliment an Dan Malone, den Hauptgrafiker der Bitmaps, (54:00):
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Bacon L'Orange:
für nervenaufreibende Matches. (54:03):
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Bacon L'Orange:
Taktische Finessen lassen sich hier zwar nicht ausbaldobern, (54:05):
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Bacon L'Orange:
dafür ist ordentlich Tempo im Spiel. (54:08):
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Bacon L'Orange:
Also gut, einen Vierspielermodus habe ich damals nicht vermisst. (54:10):
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Bacon L'Orange:
Ich finde schon, das Spiel ist recht taktisch gewesen, weil wenn du einen Ball (54:13):
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Bacon L'Orange:
hattest, du konntest dich ja schon immer entscheiden, was machst du? (54:17):
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Bacon L'Orange:
Sprich, greifst du an, also gehst du Richtung Tor oder gehst du zum Beispiel (54:20):
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Bacon L'Orange:
zum Buzzer, weil was theoretisch auch ging, du konntest dich auch an Buzzer stellen. (54:25):
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Bacon L'Orange:
Wenn du vorher da vielleicht direkt in der Nähe noch ein, zwei Gegner umgehauen (54:28):
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Bacon L'Orange:
hast, konntest du auch zwei, drei Mal raufbuzzern, hast mal eben schnelle sechs Punkte gemacht. (54:31):
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Bacon L'Orange:
Der zweite Meinungskasten war außerdem davon Heinrich Lennart und der lobt vor (54:35):
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Bacon L'Orange:
allem, dass die kleinen Mängel des Vorgängers konsequent behoben wurden. (54:39):
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Bacon L'Orange:
Das Spielfeld ist größer und erlaubt besser Kombination. (54:42):
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Bacon L'Orange:
Man kann leichter erkennen, wer den Ball hat. Das Trainieren und Aufspüren von (54:45):
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Bacon L'Orange:
neuen Spielern ist ein netter Zusatz. (54:48):
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Bacon L'Orange:
Er lobt halt generell diese Mischung aus Action und Sport. Wenn sich mal irgendwie (54:50):
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Bacon L'Orange:
ein Test auf den Vorgänger bezogen wurde, dann ist es halt so, (54:54):
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Bacon L'Orange:
dass der Vorgänger immer ganz gut wegkam, aber dass immer gesagt wird. (54:58):
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Bacon L'Orange:
Der Nachfolger lohnt sich. (55:03):
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Bacon L'Orange:
Also wirklich, sie haben die ganzen Schwächen ausgemärzt. Vielleicht nicht ausgemärzt, (55:04):
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Bacon L'Orange:
aber sie haben an vielen gearbeitet. Das lohnt sich halt wirklich. (55:08):
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Bacon L'Orange:
Die Amiga-Fassung hatte außerdem Im Gegensatz zur SD-Fassung auch 32 statt 16 Farben. (55:11):
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Bacon L'Orange:
Und das Scrolling lief wohl flüssiger, weil das war wohl eins der Probleme auf (55:17):
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Bacon L'Orange:
dem Atari, weswegen sie da ein paar Abstriche machen mussten, (55:21):
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Bacon L'Orange:
dass der halt beim Scrolling mit diesen ganzen Charakteren und so, (55:24):
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Bacon L'Orange:
dass er da irgendwelche Probleme hatte. (55:26):
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Bacon L'Orange:
Und sie hat auf dem Amiga, der konnte da besser mit umgehen. (55:28):
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Bacon L'Orange:
Da hatten sie halt das Spielfeld noch ein bisschen grafisch schöner dargestellt (55:31):
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Bacon L'Orange:
und abwechslungsreicher, plus halt zum Beispiel diese Soundeffekte wie Ice Cream, Ice Cream. (55:34):
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Bacon L'Orange:
Das war's zu den Zeitschriften. Kommen wir doch vielleicht jetzt zu unserer (55:38):
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Bacon L'Orange:
Bewertung, zur Bewertung der Spielearchäologen. (55:41):
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Bacon L'Orange:
Üblicher auf einer Skala von 0 bis 10 Punkten, Fjall, wie viele Punkte gibst (55:43):
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Bacon L'Orange:
du dem Spiel und warum? 0 ist das schlechteste Spiel aller Zeiten. (55:47):
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Bacon L'Orange:
10 heißt, wir müssen es in ein Museum stellen. (55:50):
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Fjalk:
Ich tue mich schwer, weil da ist ganz viel Nostalgie drin. (55:52):
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Fjalk:
Und auf einer Seite möchte ich es gerne so bewerten, wie ich es damals erlebt habe. (55:56):
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Fjalk:
Dann wäre ich schon mindestens bei 9,5. (56:02):
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Fjalk:
Andererseits habe ich jetzt das Wiederanspielen tatsächlich versucht, (56:07):
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Fjalk:
mit so wenig großer Roter Brille wie möglich zu machen. (56:11):
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Fjalk:
Ja, da gibt es eben ein paar Punkte, wie zum Beispiel dieses Pliegersystem, (56:14):
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Fjalk:
das quasi dich schon relativ früh aus dem Spiel nimmt, wenn du einfach nicht gut genug spielst. (56:17):
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Fjalk:
Eben auch der Schwierigkeitsgrad, der schon sehr fordert ist teilweise, (56:24):
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Fjalk:
wo ich dann eher bei einer 8,5 bin. (56:28):
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Fjalk:
Also werfe ich das mal zusammen, dann treffen wir uns bei einer glatten 9. (56:30):
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Bacon L'Orange:
Dann komme ich doch zu meiner Bewertung. Es ist nicht leicht. (56:34):
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Bacon L'Orange:
Definitiv nicht. Ich habe lecker gebraucht, um reinzukommen. (56:36):
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Bacon L'Orange:
Ich hatte es als schwer in Erinnerung, aber ich habe mich tatsächlich ein bisschen (56:38):
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Bacon L'Orange:
schwerer getan, um wieder so richtig voranzukommen. (56:41):
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Bacon L'Orange:
Aber sobald das wieder klappt, es macht noch genauso viel Spaß wie damals. (56:44):
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Bacon L'Orange:
Ich hätte auch einfach Bock, das Spiel einfach nur mal ein paar Nachtmittage (56:48):
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Bacon L'Orange:
einfach nur gegen dich oder gegen meinen Bruder oder sowas zu spielen und sich (56:51):
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Bacon L'Orange:
einfach nur gegenseitig immer die ganze Zeit auf die Fresse zu geben. (56:55):
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Fjalk:
Es ist kein gewaltverhältliches Spiel. Es ist ein Sportspiel. (56:59):
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Bacon L'Orange:
Es ist ein Sportspiel. Ich gebe dem Spiel auch einfach eine 9 von 10, (57:02):
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Bacon L'Orange:
weil, also ja, damals hätte ich ihm vielleicht auch ein bisschen mehr gegeben. (57:06):
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Bacon L'Orange:
Ich bewerte ja häufig ein bisschen mit der rosa Brille auf, aber ich denke, (57:09):
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Bacon L'Orange:
die 9 Punkte hat es sich verdient. Kriegt es auch vollkommen zurecht. (57:12):
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Bacon L'Orange:
Das soll es gewesen sein. Ich glaube, da hinten ist ein Platz auf der Tribüne frei geworden. (57:17):
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Bacon L'Orange:
Da setze ich mich hin und ich hoffe, dass er gleich mal so ein Eisverkäufer (57:21):
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Bacon L'Orange:
vorbei kommt und ich verabschiede mich einfach schon mal bis zum nächsten Mal. Auf dann. (57:24):
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Fjalk:
Vergesst den Urschutzspringer nicht, hier könnt ihr Blut spritzen. (57:28):
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Fjalk:
Wir holen uns beim nächsten Podcast. (57:31):
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