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November 4, 2022 30 mins
Nel 1993 usciva DOOM, sparatutto frenetico in prima persona che ha segnato un’epoca. La sua innovativa grafica quasi-3D e la violenza esagerata spinsero molti a ritenerlo un esempio nefasto per i giovani. Di fronte al fotorealismo videoludico odierno queste affermazioni fanno sorridere, ma pochi pixel negli anni novanta scaturivano la stessa meraviglia che si prova oggi a indossare un visore per la Realtà Virtuale.
C’è di più: oggi i videogiochi sono quasi sempre online, con la nostra identità digitale esposta a estranei meno ingenui di qualche demone poligonale.
Insieme a Nicolò Bussolati ci addentriamo nel sottile rapporto tra sensibilità sociale e diritto, per capire se siamo pronti a tutelare la persona digitale in un mondo che la coinvolge sempre di più sul piano identitario, fisico e psichico.

Colonna sonora Doom https://www.youtube.com/watch?v=Jm932Sqwf5E
Colonna sonora The Incredible Machine https://www.youtube.com/watch?v=pTbSMKGQ_rU
Colonna sonora The Incredible Machine 3 https://www.youtube.com/watch?v=MpTNSLMC5ZU
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