All Episodes

February 1, 2024 56 mins

I det här intensiva avsnittet av "Spelkväll med Robin och Jakob" pratar Robin och Jakob om både State of Play-eventet som Sony höll nyligen samt recenserar sex spel! Sjukt köttigt alltså!

Spelen som recenseras är följande:

  • The Last of Us II: Remastered
  • Apollo Justice Trilogy
  • Tekken 8
  • Prince of Persia: The Lost Crown
  • Another Code: Recollection
  • Like a Dragon: Infinite Wealth

Vänligen maila oss gärna på podcast@spelkvall.se

Gå med i vår Discord här!

Följ oss på:

Instagram

YouTube

Mark as Played
Transcript

Episode Transcript

Available transcripts are automatically generated. Complete accuracy is not guaranteed.
(00:00):
Ja, du Jakob. Varmt välkommen tillbaks till ett sprillansnytt avsnitt tillsammans med mig.
Tusen tack, Robin. Det är alltid lika trevligt att sitta här med dig.
Tack detsamma. Jag tycker att vi kör igång gingen för att det här blir ett köttigt
och matigt avsnitt. Japp.
Music.

(00:39):
Sådär! Varmt välkomna till Spelkväll med Robin och Jakob.
Och det här är ett recensions-slash-state-of-play-avsnitt.
Vi har nämligen spelat en hel del spel under januari.
Och igår kväll från att det här spelas in Så sände Sony en liten State of Play-video

(01:00):
på sin Youtube-kanal Där de visade upp kommande spel Och vi fick en hel del
nya saker och utannonseringar Så det här ska bli väldigt spännande att gå igenom tillsammans med dig,
Jakob Verkligen, närmare än 12 timmar känns det var Så ni förstår ju hur färsk det här är Ja,
men det är ju så Robin och Jakob levererar alltid det mest färska Ja Nej,

(01:22):
det vet jag inte Nej, det vet jag fan om jag kan stå bakom Nej,
nej, nej, nej Vi brukar ju vara sist på bollen På de flesta sakerna Ja, precis,
något år senare Ja, men du Om du skulle kunna berätta lite grann Om vad du har
hållit på med Senaste veckorna här När det kommer till spel Ja,

(01:43):
men visst har du Det är ju så att nu är det ju 2024 har jag bestämt är backloggens år.
Så det hoppas jag kan bli en såhär internationell grej. Jaha, okej.
Alltså, varför det? Jag vet inte Eftersom

(02:03):
det kom så mycket bra spel Förra året så känns det som att alla behöver Ta en
titt i backloggen Och spela igenom en jäkla massa grejer Och jag har ju Faktiskt
i år Det har gått en månad och jag har faktiskt Spelat ut ett spel Som jag har haft på backlogget i år,
Nej, några år Last of Us Part 2 Som fick remaster nu i januari så blev det helt

(02:27):
perfekt att spela igenom det då.
Ja, och vi har ju pratat lite om att du hoppade av när det släpptes till PS4 för fyra år sedan.
Var det bättre nu eller sämre? För du har klarat ut hela alltså.
Ja, jag har klarat ut hela och jag kan säga så här, ska jag hoppa rätt in på
det eller ska vi bara köra recensionen först och sen state of play?

(02:48):
Vi gör så, hoppa in Jakob.
Ja, nej men då är det ju och här kommer det komma spoilers och allt möjligt
så man får väl försöka Ja, man får väl stänga av avsnittet om man vill spela det här själv.
Men det spelet har ju ändå funnits ute i några år nu.
Så jag känner att nu är det dags. I alla fall, jag spelade det förut som sagt.

(03:10):
Inte remasteren då såklart. Och jag hoppade av efter 10-15 timmar.
För vi hade mycket spel runt om och jag kände att storyn gav mig inte riktigt
någonting. Nej vänta, det var vissa saker som hände i början där som gjorde att jag tappade hoppet.
Och det jag pratar om det är ju då förklart att det är ju faktiskt så att Joel

(03:32):
dör ju som är huvudpersonen i första spelet. Ja, precis.
Ja, han blir ju helt ihjälslagen egentligen av en annan grupp.
Så hela spelet börjar med att man får liksom följa Ellie och hon har ju ett
litet kärleksproblem här och där och sen så ska man ut och leta för Joel och jag minns inte,

(03:54):
ja det är Joel och Tommy, ja jag vet inte men Joel och en annan har inte kommit
tillbaka från när de liksom har gått deras runda och håller koll på de här svampinfekterade. och det.
Så man tar sig ut och man letar efter Joel och ja, efter,
fram och tillbaka så hittar man då Joel och då ligger han på golvet och blir

(04:17):
jävslagen av en golfklubba av en annan tjej som heter Abby som man sen kommer få spelas om.
Och i början så tänkte man bara fy fan vilket jävla svin Abby är.
Alltså nej fy fan, alltså nu jävla vill jag liksom nej, henne ska jag mörda känner man liksom. Ja.
Och sen är jag plötsligt efter typ såhär 10-12 timmars spelandet av Lost of

(04:39):
Us Part 2 så börjar man ju spela som Abby.
Och då blev jag direkt bara, ej fy fan! Och hon, ja men då får man ju följa
från hennes synvinkel vad det
är som händer och liksom, ja men varför mördar hon Joel för det första?
Och allting är ju att i första spelet så ska ju Ellie offras kan man säga för
att hon är, för att man har hittat botemedlet i hennes kropp.

(05:01):
För hon är ju liksom immun mot de här infekterade hon kan bli biten men det
händer ingenting utan det är såren bara läker.
Så det är ju en läkare då som har kommit fram till att vi behöver Ellie och
vi behöver liksom offra henne för att rädda hela världen och Joel då som har
tagit henne under vingarna känner ju att nej,

(05:22):
det här känns inte bra jag vill inte offra henne så han mördar ju då läkaren,
och det, jag måste bara, får jag bara får jag bara hoppa in För han,
den här läkaren, det är ju Abbys pappa, eller hur?
Exakt. Så hon ska ju hämnas sin farsa. Men jag tycker att det här är ganska
B. Jag har inte spelat tvåan.
Men i första spelet, det har jag spelat två gånger, så kom jag fram till den

(05:45):
här scenen som är i slutet av spelet,
där då han läkaren står inne i operationssalen och ska operera Ellie.
Och säger han vi måste använda henne för att rädda mänskligheten.
Och då kan man inte, man kan inte som spelare välja att inte skjuta honom för
jag tänkte såhär, ja men det har jag fan rätt mänskligheten är viktigare än Ellie,
men du blir tvingad de förserar dig att skjuta den här läkaren mm,

(06:09):
precis vilket jag tycker är såhär, okej för jag tycker det hade varit bättre
om jag hade fått välja att okej, så hade man fått två slut istället men eftersom du,
för jag kommer ihåg att jag stod där typ tio minuter och såhär men han kanske
springer iväg ifall jag sänker vapnet men det gick inte och jag tycker att det
är lite dumt att bygga på den premissen då de tvingade dig till det här när
man känner att man borde fått välja,

(06:30):
men skitsamma Ja men det är ju faktiskt sant, jag håller helt med dig.
I alla fall, och då får man ju följa Abyssen, då när du börjar spela som henne, då får du följa henne.
Alltså det är mycket tillbakablickor och sånt, så du vet, bara för att de försöker
knyta ihop de här känslorna, som jag inte tycker att de riktigt lyckas med ändå.
Att det är mycket såhär onödigt, du vet, spelande.

(06:51):
Att ja, men nu är det en tillbakablick från när Ellie och Joel springer in i
ett museum och när liksom livet var bra och så.
Men man har ju redan spelat igenom hela första spelet, så man vet ju vad de
har för connection till varann.
Så jag tycker att det är den här utfyllnadsgrejen med att man ska,
det är ändå säkert en, ja men.
Höftiga, men två, tre timmar spelande men bara liksom tillbaka blickar men man

(07:15):
vill ju framåt i spelet att man har redan, det förflutna har varit alltså nu
vill jag liksom framåt och ge hem jag vill inte hålla på och liksom bli påmind
om ja gud, just det, Joel och Ellie,
de sprang och småsnackade och du vet sånt där, ja. Nej, precis.
Och sen när tillbaka blicken kom då blev jag bara irriterad.
Men Men man får ju följa Abby då, där är det lite mer, ja men där förstår man

(07:37):
ju att de har ett tillbagablick.
Och man följer henne och då får man liksom se hur hon haft det hela livet och
vad hennes pappa alltså har betytt för henne.
Och man blir ju ganska såhär, ja man hamnar lite mitt emellan såhär,
okej vänta, vill jag nu att vi ska döda Ellie?
Eller vad fan vill jag? Alltså man blir bara såhär, ja vänta,
Ellie och Joel de har ju varit riktigt jävla svin.

(07:59):
Jaha, ja. Ja, så det blir ju verkligen så att man hamnar någonstans mitt emellan
och man förstår ju att det ska ju vävas ihop sen, att man stöter på varann.
Men hur som helst så, jag kan säga att, jag skulle säga att Last of Us Part 2, det är ungefär...
Tio timmar för långt emot vad det borde vara. Mycket onödigt.

(08:22):
Det känns som att du har kommit fram till tre perfekta slut.
Men där det bara fortsätter sen.
Ja, det är inte bra. Nej, det är inte alls bra.
Alltså, det var såhär ett perfekt slut, nu kommer det. Sen så möts Ellie och
Abby i en vad ska man säga, en bossfight till exempel.
En showdown. Ja, när det spelas om Ellie.

(08:44):
Och det är samma sak där. Du får inte välja om du ska döda henne eller om hon fortsätter leva.
Så du släpper ju iväg Abby och sen får hon fortsätta leva.
Så hela den här jävla hämnden att du har gett ut själv var ju helt meningslöst egentligen.
För när du väl får chansen då tar du inte den.
Eller du som spelare får väl inte välja det. Det är spelet som tvingar dig att inte döda.

(09:08):
För något som hade varit coolt det är ju ifall du valde i första spelet att
döda den här läkaren och sen nu i andra spelet får gå Gå på den här hämndjakten eller hämnduppdraget.
Och sen så inser du själv kanske att nej, jag kan inte. Det är inte värt hämnden.
Och så väljer du själv att backa bort.

(09:29):
Men nu blir du tvingad till det och det tycker jag är låt spelaren ta beslutet.
Ja, men precis. Och sen så är det ju som jag sa, det är ju lite kärlek och drama
och det visar ju att Ellie blir tillsammans med en annan tjej.
Och hon är gravid Så hon föder ju barnet Och sen så liksom blir ju Ellie Och

(09:51):
de blir typ som mamma Alltså mamman får se att de har bilden I egen familj,
de bor ute på landet Och liksom har det bra Och då från ingenstans,
då får Ellie Hon har lite såhär mardrömmar fortfarande Du vet att hon får tillbaka
blicksmardrömmar När Joel blir slagen och misshandlad Så då får ju hon såhär att Nej,
jag måste avsluta det här För att jag måste avsluta det här med Abby för att

(10:14):
liksom kunna fortsätta livet och då säger du vet den här i princip,
ja men om du drar så kommer jag
då är jag borta sen när du kommer tillbaka då tappar du hela familjen,
hon bara, ja jag måste och du vet där blir jag såhär, men snälla det där hade
varit det perfekta slutet, bara ni bor ute på landet, ni har det bra alltså stoppa där,
nej men då så ska man ge sig ut på ett nytt äventyr och då så ska man leta upp
Abby för att leta upp henne och inte ens döda henne.

(10:38):
Det känns som att där kunde man ju ha spunnit vidare på en trea som handlar
om själva hämnden och att man då under det spelet får som spelare då lära känna
Abby mer och Ellie och sen så kanske få välja i slutändan, ska jag döda henne eller inte?
Exakt, det hade ju varit mycket bättre nu när du säger det men sen så det är

(10:59):
ju bara om själva spelet, det var ju detsamma sen så är det ju så mycket,
alltså det är ju så jäkla snyggt, alltså man märker på den här remasten jag
sa ju till dig, vi snackade i telefon och du sa ju till mig, ja men vad fan,
din jävla tv, den är för dålig för att liksom spela den här remasten och jag
kände bara, nej, jag jag vill fan, jag vill spela den här så jag spelade ju

(11:19):
med en av mina grannar här som var en bra tv. Ja.
Så vi spelade ihop på hans och du vet, och jag kände du vet,
det flöt på så bra och allt det här med ljudet och det de har ju gjort ljudet
så jävla bra att man hör ju verkligen vart de här infekterade kommer ifrån.
Sen när du liksom springer i en mörk rum då hör du i liksom,
hör du och vänta, han är bakom vänstret med mig.

(11:40):
Alltså allt sånt där har de ju verkligen piffat upp med den här remastern. Jag förstår.
Skulle du bara kunna sluta klicka i bakgrunden? Det är bara spammas musklick i bakgrunden.
Ja, förlåt. Och det är störande som fan. Ursäkta, men jag tycker det är störande.
Ja, jag förstår det. Nej, men så det var egentligen allt jag hade att säga om den.

(12:05):
De har gjort det jättebra. Även om spelet inte är ett av mina favoritspel så
har de ju verkligen gjort det jättebra med den här remastern.
Och de har piffat upp den och den är riktigt snygg.
Alltså du vet, det är så här små... Ibland kunde jag bara ställa mig och kolla
på typ så här solnedgången när ljusstrålar kommer in bland träd.
Det är väldigt väldigt snyggt om man jämför med hur det var från när jag spelade första gången. Mm.

(12:31):
Vad får det för betyg då? Ja, det är ju det. Det får ändå...
Jag sträcker mig ändå till 4 av 5 även fast jag låter negativ.
Det hade det varit... Jag tror faktiskt på riktigt att hade det varit några
timmar kortare så hade det nog gått upp lite mer kanske på en 4,5.
Men jag tycker lite för långt för att... Lite för långt och utdrag och sen så

(12:54):
är det mycket osynliga väggar och de kastar in lite dialoger som måste ta slut
innan du kan fortsätta och du vet sådana där saker som också förstör lite.
Ja, men 4,5. Jag tycker absolut att man ska spela igenom det om man inte har gjort det.
För det är ju en gripande historie är det. Ja, absolut.

(13:14):
Ja, men grymt. Tack så mycket, Jakob. Tack själv.
I'm out. I'm out. Ja, precis. Mic drop, eller hur? Ja.
Men jag tänker då sprinta igenom några av mina spel. för vi har ganska mycket att täcka idag.
Och det första spelet som jag tänker prata om det är Apollo Justice Trilogy.

(13:37):
Och det här är en samling på tre stycken Ace Attorney-spel som har blivit remasterade
i HD och släppt till Switch och Playstation bland annat.
Och det här är ju då en hyllning till Apollo Justice-spelet som kom till Nintendo DS.
Och sen Phoenix Wright, Ace Attorney, Dual Destinies och Spirit of Justice som kom till 3DS.

(14:01):
Och de här två, Duel of Destiny och...
Eller Duel Destinys och Spirit of Justice de blev bara digitalt släppta för
oss här i Europa så att det är kul nu att de har,
släppt det här på Switch till nuvarande konsoler för annars fanns det ju inget
sätt att få tag på det för Nintendo 3DS är ju i princip död nu,

(14:25):
och det här är ju tre kanonspel visst, sista Spirit of Justice kanske är lite
over the top för min smak när det kommer till hur de här morden har skett och det, men du spelar ju som,
Försvarsadvokaterna Apollo Justice Phoenix Wright och Athena Sykes Och så hoppar
du mellan olika fall Och får stå i.

(14:46):
Rättssalen och lösa mord Och korsföra vittnen
och visa upp Bevismaterial som Du kan använda då för att vinna ditt fall Och
få din klient frikänd Och det finns inte så mycket Att gå in på utan att förstöra
storyn Men det är liksom Det här heter ju Apollo Justice Trilogy för att det
handlar om honom och hans resa.
För i Phoenix Wright-trilogy som vi fick för massa år sedan till Switch,

(15:10):
där får vi liksom slutföra Phoenix som man säger, hans legacy hans arv.
Och här får vi då följa Apollo Justice som är en ny karaktär.
Och visst, det här kanske inte är lika bra som första trilogin för att det är
mycket upprepning och många fallen känns lite, som sagt over the top och det
känns lite för overkligt.
Men det är ändå fantastiskt välskrivet och väl värt att investera om man gillade

(15:36):
Phoenix Wright. Och det gav jag fem av fem.
Och jag ger det här fyra av fem. För att det finns väldigt mycket extra material
för de som redan har spelat spelen.
De har lagt till ett nytt läge där man kan lyssna på musiken från spelen och
lyssna på orkester versioner av de här som inte finns någon annanstans.
Så det är jättetrevligt. Sånt där älskar jag. Titta, gå i gallerier och titta på artwork och sånt.

(15:58):
Så Apollo Justice Trilogy får fyra Ja, 5-1. Jättebra spel.
Ja, vad kul. Och jag tänkte, ska vi bara hoppa igenom tecken åtta också som
har släppts, som jag har varit inne och touchat lite.
Jag gillar ju inte fighting-spel, men du har ju också spelat det.
Precis, och jag ska ju vara ärlig Jag har ju inte heller.

(16:18):
Bevandrat i Tagit mig in i fighting-genren Mer än Dragon Ball och sen Mortal
Kombat 1 Som släpptes förra året Så jag tyckte det var väldigt, väldigt bra Men,
Tecken har ju jag spelat hos kompisar När jag var liten, jag spelade tecken
3 hos dig och din bror Kommer du ihåg det?
I Mjölkebo Det kommer jag inte ihåg Nej, och det var ju så himla häftigt Man

(16:40):
tyckte att det var coolt när Alla de här karaktärerna hoppade runt Och använde de här mest överdrivna,
Attackerna och Finisherserna och sånt där Och det är bara ett jäkligt coolt
spel Väldigt Playstation-aktigt Skulle jag säga, för mig är tecken Synonymt med Playstation Mm.

(17:00):
Men här då, tecken åtta Det är Alltså det är mer av Tecken,
eller vad ska jag säga Man kan liksom liksom delta i flera olika lägen eller
modes som det är. Det finns single player, det finns multiplayer och sådär.
Och vi har ju inte fördjupat oss i multiplayer men jag har spelat några timmar

(17:21):
och fått känsla för det. Och jag tycker att det är bara en följsam kontroll.
Sjukt roliga karaktärer och liksom det är klassiska karaktärer.
Och sen så har du de här finesserna som man känner är lite next gen när det
kommer till just kontrollen och grafiken.
Det känns som tecken jämför nutida Playstation- konsoler.

(17:42):
Och jag vet inte vad du har att jämföra med egentligen. För att,
som sagt, jag har ju inte spelat Tekken 7 eller 6 eller 5 och sådär.
Så att för mig är ju Tekken 3 och 4 som jag minns mest.
Och det är ju ett stort steg framåt. Men om man jämför med Mortal Kombat så är det ju här lite mer...
Det är ju mer japanskt såklart eftersom det är ett japanskt spel.

(18:03):
Men det skiljer sig. Den här teckenkänslan är intakt för er som har spelat tidigare.
Ja och jag tycker alltså jag är ju ingen fan av fighting spel som jag har sagt flera gånger.
Men jag är lite chockad med hur mycket ändå taktik det var i det här.

(18:23):
Alltså det är ju inte bara hack and slash än. Jag tyckte alltså miljön Allting
runt om var jävligt häftigt Jag spelade på någon typ Vad var det,
någon isbana med Fin skog bakom Det är mycket mer, förut kändes det som att
man verkligen var På en plattform,
Bara en rak plattform, men nu är det verkligen så här Nu kan man ju röra sig
lite höger och vänster Känns det som,

(18:45):
Så jag ska erkänna, jag tyckte det var bättre Än vad jag trodde att jag skulle
tycka Ja men både du och jag var ju så här Okej, det här är ganska coolt faktiskt,
Vi gick i min ställning att det här är typ Ett tre av fem spel av någon anledning.
Men båda bara, men det här det här var helt okej för oss som inte är,
insatta i tecken men det var kul att testa på ja men faktiskt,

(19:07):
sen blev jag lite chockad att det ändå var så mycket typ cutscenes alltså jag
tänkte bara, ja gå in i en fight nästa fight, nästa fight, alltså men att det
ändå är lite story som man kunde följa med och så,
och sen, alltså för en annan så är det typ omöjligt att hålla koll på alla karaktärer
och deras relation till varandra,
tycker jag i alla fall Ja, verkligen För
en som inte gillar fightspel Så var jag ändå positivt

(19:30):
överraskad Och jag skulle ändå ge Av det jag spelade Jag säger nog fyra av fem
På grund av att det är ett bra fightingspel Det händer inte jätteofta jag har
hittat sånt Jag är benägen att hålla med dig Alltså helt och hållet Det känns
som att har man en PS5 Och är sugen på action,
Action spel som inte är Klassiska tredjepersonsskjutare Så kör tecken åtta För det här är,

(19:57):
Riktigt jävla bra Det vore jäkligt kul att dra ihop Ett gäng med kompisar och
köra en turnering en kväll Det hade säkert varit En riktigt rolig grej Ja men då så,
Fyra och fyra och fem Ja det var tecken åtta i alla fall,
Var det Jag är ju lite sur om att poppa in på state of play Har du något mer spel.

(20:19):
Jag har Två till spel och du har ett spel också också.
Ja, tänker du på Yakuza? Ja, eller Like a Dragon som det heter. Ja.
Men jag kan då... Ja, förlåt. Kör du först? Ja. Jag tänker då berätta om.
Spel som är en remake och ett spel som är helt nytt som jag faktiskt inte trodde

(20:39):
skulle vara så bra som det är.
Och vi kan väl ta det till att börja med. Och det är Prince of Persia The Lost Crown.
Och det här är då nästa del i Prince of Persia-serien helt klart.
Och den här serien har ju varit död i väldigt många år eftersom Assassin's Creed
tog över facklan när det kom till spel där man sprang och klättrade på saker.
Och förr i tiden så kom när under eran när Gamecube och Playstation 2 och Xbox

(21:05):
box fanns, då kom det ju en hel del Prince of Persia-spel och du spelade som
en prins och var akrobatisk,
skulle liksom slåss lite tredjepersons-action och lösa pussen med att springa
på väggar och hoppa och sånt.
Nu har man gjort The Lost Crown till ett 2D, 2,5D Metroidvania.

(21:25):
Och då tänkte jag först såhär, hur ska det lösa sig? Alltså,
hur ska man få in den här känslan av att man är Prince of Persia?
Så tycker jag att den här designen på den nya prinsen. Den stämmer inte riktigt
överens med prinsen från de spel jag växte upp med.
Men jag tycker att det här är ett riktigt kompetent Metroidvania-spel.
För att du har det här klassiska du hittar förmågor som gör att du kan ta dig

(21:49):
till nya platser som du inte kan nå tidigare.
Och sen så kan du använda olika saker du plockar upp för att crafta nya vapen
eller uppgradera vapen eller rättare sagt.
Så att du hela tiden, allt du gör har mening, så när du slåss så får du typ
som vad ska man säga, bitar av smaragder eller sådär shards av kristaller och

(22:11):
de kan du då använda för att handla saker med.
Och det är roliga pussel, du vet det är såhär klassiska pussel som typ spikar
som åker ut ur väggen så måste du springa upp för väggen och hoppa innan de
sticker ut igen och sådär. Vilket är väldigt Prince of Persia-aktigt.
Och när man då hoppar mellan väggarna och springer och sådär,

(22:31):
det ser så naturligt ut, det ser ut som att han verkligen springer och är en
akrobat den här prinsen.
Så att jag tycker att det här är ett av årets hittills absolut bästa spel det
här är bättre än Tekken 8 tycker jag Oj!
Och man har faktiskt också lagt in en story som är den börjar ganska spännande

(22:53):
att prinsen, han tillhör ett gäng som är lite speciellt utvalda,
har specialkrafter och så är det en annan prins som blir kidnappad och förd
bort till något som heter Mount Oath tror jag det heter, O-A-F,
och det är där spelet utspelas liksom, och så får du springa mellan de olika
delarna på det här berget då och det är såhär fina miljöer roliga pussel, skön musik.

(23:20):
Så att, och kontrollen den är super super bra och man har fått in såhär lite,
roguelike liknande element så att du kan dodja saker och parera i precis rätt
timing och då typ dör fienderna på en gång för då kan du göra en riktigt,
olycksbringande attack mot dem. Men det här låter ju skitbra.

(23:41):
Ja, och du kan ta bilder också, för du har ju lackat på att du inte vet vart
du ska i Metroidvania-spel för det brukar ofta vara som en stor karta hela spelet.
Men nu kan du faktiskt använda något som heter Memory Shard och då kan du ta en bild på rummet.
Om du hittar ett pussel där eller ser att här är en dörr som är låst som jag
inte kan gå in igenom just nu.
Då kan du ta en bild, så ser du den på kartan när du är på andra sidan kartan.

(24:03):
Vart var det där rummet med den där dörren och då ser man, här har du tagit
en bild vad var det för bild, ja där, då ska jag dit,
Det där är revisionerande för Metroidvania. Ja, jag vet. Det är så jävla bra.
Det där gillar jag. Ja. Nej, men det här, alltså Ubisoft, jag brukar alltid
vara förbannad och tycker inte om deras spel generellt för jag gillar inte deras,

(24:25):
businessmodell och hur de bygger upp spelen och så, men det här är ett steg i helt rätt riktning.
Jag hoppas det här säljer riktigt bra så att vi får en uppföljare.
Så att Prince of Persia The Last Crown får 4,5 av 5.
Jäklar! det var inte dåligt och jag vill ju spela men jag är ju inte så mycket
för Metroidvania men det kanske är värt att ge den till chans när du,

(24:50):
pratar om att faktiskt att de har gjort det lite enklare för spelare som mig,
spännande, jag ska fundera på den ja men gör så sen så vill jag bara prata lite
grann om remaken på Another Code som är ett ganska nischat,
äventyrspekarklickaspel som kom till Till Nintendo DS och Nintendo Wii.

(25:13):
Och nu ska jag dra lite bakgrundshistoria här Jakob. Nu blir det Robins nördprat
typ. Om det är okej. Jaha.
Vadå? Snälla kan du inte vara taggad såhär. Ja!
Jag är inte det men kör. Kan du inte säga ja? Ja! Aj. Nice. Nice.

(25:34):
Another Code to Memories. Var ett spel som släpptes till Nintendo DS.
2005. och jag var hemma hos min mormor då och jag tjatade på henne,
idag släpps Another Code,
det var i juni minns jag runt midsommar, och då åkte vi runt till Uppsala,
Västerås och Enköping för att leta efter det här på någon spelbutik och Uppsala

(25:54):
hade inte så så åkte vi till Västerås och där hade de ett exemplar kvar och då köpte jag det,
Och det här handlar då om Ashley Mizuki Robbins. Det är en ung tjej som fyller 13.
Eller är hon 13 och ska fylla 14? Jag tror hon ska fylla 14.
Och då har hon fått ett brev från sin pappa som hon tror är död.
Som säger hej, jag väntar på dig Ashley på Blood Edward Island. En ö någonstans.

(26:20):
Förlåt för att jag inte har berättat att jag lever. Men jag förklarar allt när du kommer.
Så hon sätter sig på en båt tillsammans med sin faster. hennes pappas syster
då och åker till den här ön och hon ställer frågor, varför har inte du berättat att min pappa lever?
Ja men han sa att jag inte fick berätta förrän han sa att det var tid att du
var mogen för att förstå.

(26:41):
Och hennes mamma är död, hon blev mördad.
Så att någonting har med hennes mammas död att göra varför pappan har varit
hållt sig gömd i alla de här åren.
Och det här är ett spel som är jag minns att jag tyckte det var lite obehagligt
för det pratar mycket om död och att växa upp.
Och det var precis jag skulle också fylla 14 det här året.

(27:02):
Precis som hon i spelet. Och i spelet så fyllde hon år 22 augusti, precis som jag.
Så det var som att, shit hon och jag är på samma våglängd.
Eller rågapals har ju du alltid haft en snudd dödsångest. Ja.
Alltid. Det kommer jag ihåg när vi var små också.
Ja, precis. Och i det här spelet så när hon kommer till ön så försvinner hennes faster efter ett tag.

(27:26):
Och den här båtmannen som kör med båten han åker därifrån så Ashley själv på
ön och måste leta nu efter sin faster och sin pappa och eventuellt vem det är
som är brottslingen och då måste man springa runt och lösa, ja men du vet.
Omgivningsbaserade pussel och på den här tiden så använde man,
DSens touchskärm det var ju en ny feature att man hade den pekpinnen och skulle dra med,

(27:51):
pennan på skärmen och sånt så då skulle man veva ner en bro och då ska man liksom
veva med penna du förstår, så det var väldigt många sådana pussel,
och efter en stund så träffar Ashley på ett spöke som kallar sig för D eller
D, bara bokstaven D han minns ingenting, men han, det är ett,
barnspöke, han har dött ungefär i den åldern som hon är i.

(28:16):
Ashley alltså, så att det blir också att man ska försöka lösa hans död på något
vis, samtidigt som man ska hitta sin pappa av det här.
Och det är ett mysigt spel. Det har ganska långsamt tempo. Det händer inte så mycket.
Det är några plot points på vissa ställen som är såhär, oh det där var lite
twistigt och en plot twist och sådär.

(28:37):
Men generellt sett så är det ett ganska långsamt och ja men lugnt spel.
Som jag tror det är ganska nischat. Jag minns att när det kom så blev det ganska
sågat för att det var inte så speciellt roliga pussel.
Men jag tyckte om storyn. Det var lite såhär tankeväckande med döden och allt det där.
Sen några år senare så kom det en uppföljare som heter Anna Decode,

(28:58):
R, Another Code R till Wii, det spelade jag aldrig. Jag missade det.
Men nu har alltså de här två, Another Code Two Memories och Another Code R har
fått en remake och blivit ett paket till Switch.
Och det gillar du? Och jag gillar det här. Man har byggt om det från grunden.
Nu är det röstkodespelare.

(29:19):
Hela grafiken är ny, hela motorn är ny. Det är ett helt nytt spel egentligen.
Och man har bytt ut pusslorna så att det ska passa till Switch,
för nu finns ju ingen touchskärm längre.
Men som sagt, det är ju långsamt det här spelet. Och det är ganska långt.
Men det är en fin berättelse.
Och är man van vid spel som Final Fantasy XVI till exempel. Där allt handlar
om att hela världen står på spel.

(29:40):
Då kommer man bli lite besviken. För skalan av storyn i det här spelet är inte så omfattande.
Utan det handlar om Ashley och hennes lilla familj. Det är inte större än så.
Men det är väl värt att spela om man tycker om mysterium. Och lite mer känslor.
Så att Another Code Recollection som det här heter får 3,5 av 5.

(30:05):
Okej. Det som drar ner betyget är att det är långsamt, grafiken är inte jättebra
det tekniskt är ganska undermåligt, det laggar lite ibland, det känns lite styltigt
att gå men det är roliga pussel och storyn är intressant.
Bam! Så. Wow.
Alltså, jäklar du. Vilken recension och vilken anekdot jag fick. Ja, verkligen.

(30:29):
Ja, jag får tacka för det. Men du minns inte att jag spelar för jag pratar ju
jättemycket om det här just under det året.
Alltså, jag kan säga såhär. När
vi var yngre, du pratade väldigt mycket om saker som jag inte brydde mig.
Ungefär som nu då, eller? Ja, ungefär som nu.
Men då var det ännu värre. För då var det mycket... Du var lite såhär att dina

(30:54):
intressen alltså var vägde mer än mitt.
Du ville aldrig prata om mig och du var ganska egoistisk.
Tack. Ja.
Jag måste ju säga som det är. Nej då, du försökte ofta få in mig i att spela
andra spel och jag var inte så sugen på det men då kände vi inte vad han jättebra

(31:17):
kändes som för jag orkade inte säga nej.
Nej, precis. Och det är synd. Ja, det måste testas.
Ja, men du ska ju ju alltid säga ifrån när du inte kan. Det måste man ju tänka
på. Man ska aldrig jämsa med, utan säg som du tycker.
Och jag vill ju bara ha ditt bästa. Det var inte som att jag skulle bestämma att nu spelar du.
Utan jag vill att du ska ta del av den här resan som hon gör till exempel, Ashley.

(31:40):
För att det är fint. Men du var mer såhär, fotboll är kul.
Ja men nu har jag börjat säga till så det är ju bra Det är jättebra Kan inte
du bara berätta lite kort om Like a Dragon, Infinite Wealth Jo,
jag har ju hoppat in lite I spelet Det har ju varit mycket som du förstår.
Ungefär 40 timmar Låtsas part 2 Ja, jag förstår,

(32:04):
Men jag kan ju berätta lite att det här Påminner ju,
alltså om man säger såhär I väntan på GTA 6
Så var det ett ganska trevligt spel att få för det är ju en öppen värld på så
vis jag brukar förklara det som GTA i Japan om du förstår vad jag menar ja men
det förstår jag jag ska bara säga

(32:25):
det jag tänkte säga att du har lite bakgrundsfakta så dra gärna det ja.
Nu kanske folk undrar Yakuza och Like a Dragon vad är det för skillnad de bytte
väl namn ja precis så det här är samma serie så Yakuza det finns Yakuza 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6,
och ettan kom till Playstation 2 och sen så har det fortsatt sen kom det Yakuza

(32:50):
0 0 till PS4 och så har det kommit remakes och sådär men 0 till 6 heter det
Yakuza sen för några år sedan så kom Yakuza Like a Dragon och sen nu,
Like a Dragon har de bytt till helt,
så att det här är Yakuza 8 blir det.

(33:12):
Jag förstår faktiskt inte varför de bytte om jag ska vara ärlig.
Nej, men det kanske är för att de inte vill använda Yakuza.
Jag vet inte. Like a Dragon låter ju coolt. Som en drake. Eller hur? Ja, men precis.
Eller gilla en drake, kanske de menar. Gilla en drake.

(33:33):
Nej, som en drake är det ju. Ja, det måste ju vara det. Inte bara, ja.
Okej, men i alla fall. Jag spelade då Yakuza Like a Dragon, för det var ett
av releasespelen till Xbox Series X. Kommer du ihåg det?
Nej. Nej, det gör ingenting. Men jag spelade det i alla fall.
Och jag har ju spelat Yakuza, några av de tidigare Yakuza. Och då har de varit

(33:55):
lite mer som du säger, GTA.
Fast man kör ingen bil, men man springer runt i japanska städer.
Och så när det blir fight, då har det varit fighting-system.
Precis som ett teckenspel ungefär.
Eller bit-and-map kanske man kan säga mer.
Men nu sen Yakuza Like a Dragon kom.

(34:15):
Alltså det som släpptes till Xbox Series X Det,
Bytte allt det där Så att det blev ett turordningsbaserat Rollspel istället,
Fast samma upplägg att man sprang runt I japanska städer Och sen när man drog
sig in i en fight Då blev det det här menysystemet Att karaktärerna står stilla
och sen så väljer du kommandon Och jag tyckte det var så jäkla kul Och storyn är såhär,

(34:39):
Galen och helt tokig Och man får
spela som Ichiban Kazuga som då är en ny karaktär i och med Like a Dragon.
Men han är även med i den här Infinite Wealth som du har spelat och som jag
förstår så är han nu på Hawaii eller?
Ja, och jag kan ju säga att jag möttes direkt av jäkla massa läsande och dialoger

(35:05):
vilket jag... Det drar ner direkt?
Nej, inte drar ner, det känns ju så hemskt att säga, men du vet,
jag skulle liksom Jag ville testa på det här spelet och känna på gameplay och det.
I vanlig ordning så klickade jag förbi det.
Gjorde jag. Men jag har läst att det är en väldigt välskriven story.

(35:26):
Och det kan jag absolut tänka mig att det är.
Men det som jag tycker är kul med det är att det är väldigt mycket speciella siduppdrag.
Det är ju så otroligt speciellt det här spelet.
Det är ju siduppdrag till exempel. Jag fick ett siduppdrag där jag skulle spela gitarr.
Du vet som i Guitar Hero där du ska klicka på Fyrkant, kryss,
fyrkant, kryss för att spela en låt Så det är mycket sånt där Det är inte bara

(35:49):
springa runt Och slakta som GTA Utan det är mycket sådana där roliga Siduppdrag,
sen så är det väldigt mycket Typ såhär att.
Penisskämt och du vet lite nakenhet och sånt där. Man kanske inte hade varit kul när man var yngre.
Men är det inte lite japaniskt? Alltså det är väldigt japanskt det här spelet.
Det är de här konstiga minispelen. Det är sexskämt.

(36:11):
Otroligt japanskt. Ja, det är ju det. Det känns som att det här spelet det tar
det som man gjorde i Like a Dragon.
Yakuza Like a Dragon och gör det ännu mer bizarrt men också roligare kan jag
tänka mig. mig. Och som du säger, storyn är ju ganska djup.
Det handlar ju ganska mycket om den här maffiakulturen eller organiserad brottslighet

(36:33):
i Japan och hur man förhåller sig till det med vanliga livet och så.
Ja, men precis. Sen så är det ju typ någon typ av, inte livssimulator men du
bygger liksom upp som en egen by eller vad man ska säga på sidan av.
Ja, just det. Just det, precis. Ja, gör man.
Så där har jag inte heller varit inne och tatt utan jag ville mest känna på hur det känns.

(36:55):
Jag kommer nog fortsätta hoppa in i det här Men jag kommer nog inte,
Alltså det är ju runt 40-50 timmar Det är för långt För oss äldre Som faktiskt
har jobb och familj och liknande Ja men precis Och jag älskade ju det här Yakuza
Like a Dragon Men som du säger, jag har svårt att hitta tid,
Mm Ja men det blir ju det Men i alla fall Men berätta, betyg Vad blir det på

(37:20):
Yakuza Infinite Wealth Efter hur många timmar, du har väl spelat 5-10 timmar
Jag tror att jag kollades,
Exakt sex timmar Sex och en halv timme tror jag det blev.
Som jag var inne En rak 3,5 av 5 Jag gillade de här små sidospelen Och sidoprojekten
Som folk kanske inte tycker jättemycket om Jag vet inte Men det var de jag tyckte

(37:43):
var roligaste Dels för att jag kanske inte hängde med i story Som man ska,
Får jag fråga, körde du engelsk röstskådespel Japanskt?
Ja, engelskt för allt Och jag testade PS5-versionen, men den finns även till PS4, Xbox, XS1 och PC.

(38:05):
Härligt. Men fan vad kul. Så 3,5 av 5 får Like a Dragon Infinite Wealth. Yes, Fox.
Alltså, jäklar. Nu har vi tagit oss igenom recensioner. Förlåt ifall det blev
lite snabbt genomgånget där.
Utan vi får kanske återvända. Om ni har några frågor så kan ni bara höra av

(38:25):
er till oss på vår Instagram eller så. För att få lite fördjupning i de här spelen.
Men vi måste ju hinna gå igenom State of Play sändning.
Ja men verkligen, verkligen. Oj, oj, oj. Ja, vart ska vi börja?
Jag, det kan ju bara börja rent generellt vad vi tyckte om det.
Jag tyckte det var helt okej. Jag tyckte inte det var den bästa jag har sett. Nej.

(38:48):
Men jag tycker det är skönt att det inte kommer jättemycket intressant eftersom vi har 2023 bakom oss.
Som var bästa spelåren någonsin som jag kan minnas.
Ja, jag håller helt med. Och det var som du och jag sa igår innan den här grejen sändes.
Så hoppas att de ställer in en massa spel Eller skjuter fram dem till 2025 2026,
för vi hinner inte Vi har så mycket spel att spela,

(39:10):
Ja, det är så sjukt Men ska vi gå igenom, kanske inte alla Men jag tycker vi
går igenom dem som vi kände var Viktiga,
Absolut, jag tänker kanske inte ta det mer i ordningen När de kommer,
vi måste ju börja med att prata om Death Stranding 2 On the Beach.
Och den här trailern Det är ju 10 minuter i princip av Hideo Kojima tokigheter.

(39:34):
Det är ju Norman Reedus som är huvudkaraktären som springer runt och bär på
bebis och det är talande dockor och det är alltså allt möjligt tokigt.
Ni kan ju tänka er Death Stranding fast uppvridet några varv.
Och jag förstår inte riktigt någonting av den här storyn som presenteras i trailern
men det är väldigt snyggt grafiskt och tekniskt.

(39:58):
Och det verkar ju som att man kommer springa runt i en stor öppen värld igen
och göra uppdrag som en typ brevbärare eller leverantör av någon slag.
Ja, men man såg väl till och med att det var lite, alltså samma typ miljö och stuk egentligen.
Ja, och Death Stranding det är ett sånt jäkla udda spel för jag har ju spelat

(40:22):
det både till PS4 och PS5 och PC.
Men jag kan liksom inte bestämma mig om jag tycker det är jättebra eller bara
okej eller dåligt eller jag vet inte ens.
Det känns som ett konstprojekt mer än ett spel på något vis.
Jag hoppade in i det lite men nej.

(40:43):
Du hade ju spelat så mycket och du skulle ta recession och jag kände bara nej
jag orkar inte hoppa in i det. Det var väldigt speciellt om jag får säga det själv.
Ja men jag hade, jag tror alltså vet du vad, jag måste nog ge dig en chans till.
Jag måste klara ut det och,
vad heter det? Ghost of Tsushima? PS5. Kör om dem.
Men Death Stranding 2. Jättekul trailer.

(41:06):
Och det kommer 2025 till Playstation 5.
Och i och med det här så fick vi även reda på att Hideo Kojima kommer samarbeta
med Sony för att skapa ett unikt spel i en helt ny spelserie som handlar om
spioner. Eller tactical espionage som de kallar det för.
Vet du vad jag tänkte det direkt på. Jag tror du också har tänkt på det. Mm, vadå?

(41:29):
Metal Gear Solid? Ja.
Alltså, det var det första jag tänkte på. Ja, men det är väl lite hans grej
också. Han är ju känd för att göra tactical espionage games.
Och nu får han ju inte jobba med Metal Gear Solid längre i Hideo Kojima.
Eftersom han inte är vid Konami.
Så nu ska han starta något eget.
Mm, ja, otroligt. Vi satt ju här innan och sa, vad tror du det kommer heta då?

(41:52):
Alltså, det kommer inte heta Metal Gear Solid såklart. Men kommer han typ göra
en liten såhär Alltså en parodi på namnet Bara för att jävlas Typ istället för
metal Wooden gear Ja men inte vet jag typ plastic.
Alltså inte vet jag Wooden någonting plastic Inte fan vet jag Nej för det slutade väl inte så bra där,

(42:14):
Nej det blev Det var ju en tråkig historia Det blev liksom de strök hans namn
från eftertexterna På Metal Gear Solid 5 och jag vet inte fan hur det där gick till egentligen.
Nej, råkigt i alla fall. Ja.
Ja, men sen så fick vi se lite av ett spel som jag ser fram emot jättemycket.

(42:34):
Och när vi ändå var inne och pratade om till exempel Ghost of Tsushima så fick
vi se lite Rise of the Ronin. Ja.
Ja, och det är alltså enligt mig, jag vet inte, men det ser ju precis ut som
Ghost of Tsushima tycker jag.
Jag vet inte vad du kände när du såg trailern, men förutom att du kan glida...

(42:56):
Lite Ghost of Tsushima och Assassin's Creed det är mycket glida runt som hoppar
lite från husdak men just fightingscenen det var ju en kopia och ett motstånd,
stråhattar och miljön ser liknande ut så det här ska bli jättespännande att se vad det är.
Ja, det såg faktiskt väldigt, väldigt fint ut och du har ju som sagt snöat in

(43:19):
på den här japanska samurai-kulturen Ja, alltså efter Ghost of Tsushima så blev det ju så.
Ja Ja, och det är bra. Jag tycker också att den är jättemysig.
Så det här är värt att kolla in. Och det finns en ascool trailer som de visade
också. Och det släpps den 22 mars.
Ja, det var det så pass. Ja. Ja, jäklar. Och det jag tänkte säga också är att

(43:42):
man märker att de har tagit efter mycket av Ghost of Tsushima.
Typ såhär i fight, du vet när du slåss och det.
I battle så märker man att, ja men du vet, parer är viktigt.
Och parer så kanske han snubblar till. och då kan du gå på efter det och liknande.
Så jag tror att det kommer bli väldigt lika hos oss för Tima och det ska bli
spännande att se vad de kan göra för att sticka ut därifrån.

(44:05):
Ja, och det får vi som sagt se den 22 mars. Mm, precis.
Sen vill jag lyfta ett spel som jag tycker såg riktigt coolt ut. Och det är Judas.
Som Ken Levines nya spel. Och han ligger ju bakom Bioshock.
Som alltså är ett fantastiskt spel. Helt fenomenalt.

(44:27):
Speciellt Infinite tycker jag. Det är min favorit i den serien.
Och här verkar det som att vi...
Alltså estetiken påminner väldigt mycket om Bioshock det var typ mekaniska fiender
som såg ut som att de var byggda i en.
Retrofuturistisk anda och man spelade som en kvinna som heter Judas och jag,

(44:50):
vet inte så mycket om man fick lite hintar om att hon kommer springa runt,
det är ett första persons actionspel och man skjuter och grejar och har någon
form av övernaturliga kraft och kan skjuta det var någon projektil hon sköt med handen och sånt,
vilket är väldigt mycket Bioshock, men det kändes som att det handlade om lite
sci-fi vibbar också, att det var rymden och sånt,

(45:13):
så att vi får se vart det här tar vägen men jag är så glad att vi får något
nytt av den här skaparen för att Infinite, det var ju 11 år sedan det kom,
Bioshock Infinite så att det är dags nu med ett nytt sånt typ av spel, för jag älskar.
Storydrivna, första Första Persons actionspel. Det är fan det bästa jag vet.
Ja, vad kul. Och sen så måste jag ändå nämna. Vet du det? Silent Hill fick vi

(45:38):
ju två lite inflykningar om.
Ja. Och vad tycker du om Silent Hill 2-trailern?
Alltså, jag tycker både den. Jag tycker det är short message.
Vad är det för något egentligen? Ja, vi kan börja med Silent Hill 2.
Okej. Ja. Nej, men som sagt. Du har ju pratat upp Silent Hill.
Jag vet inte hur mycket genom åren och jag som är liksom skräcksfilmfantast,

(46:03):
jag borde ju liksom ha varit där och testat på det egentligen,
men det har jag ju aldrig,
men av att döma så, jag får ju jag tycker det känns mycket som Resident Evil
jag vet inte om jag har fel Vet du vad,
jag håller helt och hållet med just den här talen, för att Silent Hill 2 originalet
det var mycket mer fokus på.

(46:24):
Äckliga kameravinklar och ganska mycket tystnad, för det var inte så mycket
musik och det var inte mycket skjuta heller.
Men det här kändes som att det var Resident Evil 4.
Ja, men lite åt det håller faktiskt. Jag blev lite chockad att jag fick,
jag tyckte det var så likt ändå.
Ja, och man springer runt med shotgun och pistoler och så skjuter man,
och det är tredjepersons action, och så var det såhär jättemycket typ musik,

(46:48):
inblandat när man sprang runt och sköt.
Alltså det jag minns av Silent Hill 2 det är nästan ingenting från fienderna
och stridssystemet, utan det var den här äckliga stämningen.
Och den tycker jag inte alls fanns. Det kändes som att det var Leon som sprang
runt från Resident Evil 4.
Ja, men jag håller med. Jag är lite orolig faktiskt. Jag trodde det här skulle

(47:08):
bli riktigt, riktigt bra.
Visst, det är bara en trailer, men de visade så mycket strider och skjuta och grejer.
Så vi får se vart det här landar någonstans. Men hittills så känner jag mig lite otaggad faktiskt.
För Resident Evil gör det där så bra och det är lite deras grej nu.
Men vi får se, det kanske blir jättebra ändå. Vi får hoppas på det.

(47:28):
Och det här short message, det tyckte jag bara ja, vänta, vad är det? det?
Det är ett kort spel som är helt gratis och laddar ner nu idag till Playstation 5.
Ett kort singleplayer-spel som är i första person.
Och det berättar någon berättelse om en kvinna tror jag det är.
Jag vet ingenting mer om det.

(47:48):
Jag tänker spela det här och inte läsa på om vad det handlar om.
Nej. Men förmodligen kanske det är något som hintar om något som kommer vara
med i Silent Hill 2 eller kanske om ett helt nytt Silent Hill-spel.
Men det här är helt gratis att ladda ner. än nu, och det är ett singleplayer-spel.
Ja, ja men då så. Det var därför jag tyckte, det såg ingen ont mot det,

(48:09):
men det såg ju inte jättevast ut.
Det var därför jag blev lite såhär, aha, vad är det här egentligen?
Ja, jag förstår. Nej men det kanske är någon demo eller de testar ifall folk
tycker om det, så kanske de bygger ett spel på det sen.
Ja men precis. Och sen så det enda, det sista jag bara vill nämna,
sen får du ta över om du har något mer, men det är bara, jag tycker det är kul
att det kommer en remake till Antildon.

(48:31):
Ja, det är jättekul. Det är det bästa spelet som Supermassive Games har gjort
Ja, alltså det är ju Fredag den 13 rakt igenom där man liksom styr ett visst
antal karaktärer du kan spela med polare, sen styr liksom tre var och.
Valen du gör påverkar slut och liknande Ja, och det här är ju som du säger,
det här är Fredag den 13 rakt av utan att vara utan att heta.

(48:54):
Det skulle kunna ha varit det om man bara bytte ut namnet till Fredag den 13.
Ja, men precis Så det här ska bli jättekul att se vad det blir av det.
Ja, verkligen. Grejen är ju den att jag tänker såhär men det var ju inte så
länge sedan det kom men det var ju tio år sedan det kom.
Ja, jag vet. Det är ju sjukt länge sedan. Det är det som är så jävla stört.
Så att det kanske behövs en remake ändå men samtidigt så det går väl att spela

(49:17):
PS4-versionen på PS5-an. Vi kanske borde hoppa in i det och kolla hur det ser ut.
Men vem vet de kanske lägger till mer story-content och olika slut och sånt.
Men det ska bli jättekul att hålla koll på. Mm, ja men verkligen.
Och sen, just det, vi har inte sagt någonting om release-datumen på Judas och Silent Hill 2.
Vi fick ingen release-datum på dem. Vi vet bara att det är på väg. Ja.

(49:39):
Until Dawn, det kommer i år 2024. Förmodligen mot hösten här.
Mm, precis. Sen så ville jag prata lite grann om Stellar Blade 2.
Jag har inte spelat ettan, men Stellar Blade 2...
Stellar Blade, menar jag. Det är ett helt nytt spel som ser ut att vara ett

(50:01):
hack and slash-spel med robotar och jättetuffa kvinnor och sånt.
Det såg lite spännande ut.
Jag tycker det har varit lite lite hack and slash nu på sista åren.
Det kan vara värt att titta in. Stellar Blade. Kolla in trailern. Den var riktigt cool.
Sen fick vi en trailer på ett spel som också kommer 22 mars.

(50:23):
Dragons Dogma 2. få. Ja, men just det. Alltså så här är det.
Innan du går in. Jag kollade bara lite på gameplayen man fick se.
Det är någonting med sådana här spel, du vet, med Dragons Dogma.
När det är lite såhär fantasy.
Man hör på namn, det är lite drakar. Det är alltid någonting som tilltar att man vill spela då.

(50:45):
Jag vet, och det här känns verkligen som den perfekta fantasin på något vis.
Du vet, det är trolldom, det är magi, det är medeltid, det här känns verkligen
så som jag tänker när jag tänker fantasy. Ja.
Och det här är ju ett RPG. Man springer runt i en stor öppen värld och grafiken är fenomenalt snygg.

(51:08):
Det verkar vara ett roligt äventyr. Hoppas på att storyn är bra.
Jag har inte spelat Dragon Stogma 1 men jag har laddat ner till Switch.
Så jag ska försöka ta en titt på det innan det här kommer.
Men det här släpps också 22 mars så vi har mycket att göra den 22 mars,
Jakob. Ja, det kan man säga att vi har.
Wow. Men kolla in trailern.

(51:28):
Dragon's Dogma 2 action-trailer heter det. Den trailer som släpptes igår och den är fenomenalt bra.
Sen så bara kan vi nämna att Sonic X Shadow Generations kommer.
Sonic möter liksom Shadow i Generations-spelet.
Sen så har vi ett spel som är jag vet inte vad det var. Det såg ut som ett fighting-spel.

(51:49):
Zenless Zone Zero. Vet ingenting om det. Jag tyckte inte det var så intressant.
Alltså Japan stod anime-stuk på det. jag tyckte det såg lite generiskt ut,
och sen fick vi en grej på Foam Stars det som är, många säger är en kopia av
Splatoons fast att man skjuter bubblor och skum istället för färg och jag har för mig att,

(52:13):
så när jag faktiskt har slutat kalla det för en kopia det här är Foam Stars,
det är ett helt nytt annat spel jag tycker det ser väldigt mycket ut som Splatoon
ja vi gör det ju, men jag förstår ju dem också Ja,
och det var någon information en trailer om Season Information.
Ingenting jag kommer titta på. Nej.

(52:33):
Sen fick vi Dave the Diver det här indiespelet som kom förra året som många
älskar det kommer till Playstation.
Vad gillade du? Jag älskar det. Helldivers 2 fick vi en trailer på såg coolt
ut. Det var lite 3D-persons action.
Sen hade vi lite VR Var det inte Metro Awakening Eller vad det var Exakt Och

(52:58):
direkt där så dör det för mig Ja det här med V Rising då,
V-Rising, det såg lite ut som förlåt, Metro Awakening det kommer 2024,
ett nytt spel i Metro-serien. V-Rising!
Första versions action. Och det är till Playstation VR 2, om ni är intresserade.

(53:19):
V-Rising. V-Rising, det såg ut som ett Diablo-spel, precis.
Ja, lite enklare typ. Diablo 2-remaken.
Man ser det snett ovanifrån isometrisk perspektiv och man kanske är en,
alltså det handlar om vampyrer och sånt. Det vore lite coolt.
Ja, men faktiskt. Det tyckte jag såg väldigt intressant ut.
Och sen så det sista som vi kan nämna, det är Legendary Tales,

(53:43):
som också är ett VR-spel till Playstation VR 2 och såg ut som ett fantasy-spel
där man håller i ett svärd, man är någon slags riddare.
Såg lite småmysigt ut faktiskt, men som sagt, jag har ingen PS VR 2 och kommer
inte skaffa det någonsin.
Inte jag heller. Så att där har vi det som visades upp på På Playstation State of Play.

(54:04):
Och ärligt talat. Så tycker jag att det var ganska bra.
Alltså det var inte alls fyska. Men jag tycker många av spelen ser intressanta ut.
Många. Men nyheter ändå. Och det känns som att Playstation har.
En riktigt bra line up. Om man jämför med Xbox till exempel.
Det har de. Men jag måste säga. Inget av de spel de visade upp nu.

(54:27):
Trumfar min förväntan. På Indiana Jones spelet. Som Xbox visade upp.
Fy fan vad det ser bra ut. Det såg riktigt bra ut. Ja, lite Uncharted.
Alltså det är ju Uncharted, så är det bara.
Men fy fan, jag hoppas de kan dra en liten twist.
Och kul med en ny story istället för att fortsätta på ett Uncharted-spel.
Så det ska bli jättekul. Ja, verkligen.

(54:48):
Men vad tycker du då Jakob om det här eventet? Tycker du att det är något särskilt
som ser lite extra bra ut?
Alltså det är ju Rise of Ronin. Men det har jag varit inne på tidigare.
Det har vi ju vetat att det ska komma. Så man fick se lite gameplay av det.
Men Silent Hill blev jag lite lite besviken på.
Jag skulle väl säga kanske ett okej event. Ja.

(55:12):
Men det jag ser fram emot mest nu det är Nintendos lineup. De är kvar nu.
De har inte hållit ett event. Xbox har hållit ett event.
Playstation har hållit ett event. Men Nintendo, de ska ha en direct snart.
Och förmodligen tror jag att de kommer visa det sista som kommer till Switch.
Alltså ja. Ja, när bara Switch finns på marknaden.

(55:33):
Sen kommer de att utannonsera sin nästa konsol och sen kommer det komma Directs för den konsolen.
Ja, för fan vad coolt. Alltså jag är så taggad. Jag är så taggad.
Men du, så fort vi vet någonting om Nintendo-grejen där, då måste vi göra en
special om det. För vi brukar ju alltid göra Nintendo Directs-specialer.
Ja, då blir det en Nintendo Direct-special. Det kan vi lova.

(55:56):
Grymt. Men du, alltså Jakob, nu har vi betat av massa recensioner,
Playstation, State of Play.
Har vi något mer att säga innan vi rundar av? Nej.
Bra. Då kan du gå tillbaks till din rättegång där och hoppas att det går bra för det. Ja.
Det var lite otippat, va? Ja, det var det faktiskt. Jag hade inget svar tillbaka.

(56:19):
Jag tyckte det var kul faktiskt.
Tack så hemskt mycket för att ni har lyssnat och vi finns på Instagram det heter
vi spelkvallpodcast ni kan mejla oss på podcastnabela spelkvall.se och vi finns
på Youtube också det heter vi spelkväll med Robin och Jakob Ha det så bra hörni! Hejdå!
Jag har redan börjat gå.

(56:41):
Music.
Advertise With Us

Popular Podcasts

Dateline NBC
Stuff You Should Know

Stuff You Should Know

If you've ever wanted to know about champagne, satanism, the Stonewall Uprising, chaos theory, LSD, El Nino, true crime and Rosa Parks, then look no further. Josh and Chuck have you covered.

The Nikki Glaser Podcast

The Nikki Glaser Podcast

Every week comedian and infamous roaster Nikki Glaser provides a fun, fast-paced, and brutally honest look into current pop-culture and her own personal life.

Music, radio and podcasts, all free. Listen online or download the iHeart App.

Connect

© 2024 iHeartMedia, Inc.